笑笑真人演绎世界第一加里奥皮肤的背景音效是 什么歌曲里的

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药品服务许可证(京)-经营-LOL史上最全的盲僧教学 insec速成宝典
时间: 22:43
作者:INsec
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LOL史上最全的盲僧教学 insec速成宝典
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播放次数:218【赛评】LPL揭幕战国家德比:IG 2:0 WE
北京时间日,2015赛季LPL春节赛正式开打,LOL老豪门战队WE IG两支战队揭开本赛季比赛的大幕。由国家德来打比揭幕赛既是对豪门战队实力以及对于联赛的贡献的承认也是希望在以前联
北京时间日,2015赛季LPL春节赛正式开打,老豪门
两支战队揭开本赛季比赛的大幕。由国家德来打比揭幕赛既是对豪门战队实力以及对于联赛的贡献的承认也是希望在以前联赛并没有很理想的豪门战队的能够在韩流来袭之时站稳脚跟。
IG两支战队在今年韩流大举加入LPL之后这两支战队都已经不是当年黄金一代的队员,特别是WE基本是老队员全换而IG则相对好一点,中路和ADC一直都是当年黄金一代的选手。现在的两支队伍都不再是去年的垂垂老矣的老战队,现在的WE加入了spirit的打野还有styz的ADC之后两位打法很激进的队员配合本身打法就很凶的重担ninjia,可以说当年以稳健著称的WE已经走远了;而IG,加入了上单的save和OGN唯一一位打野MVP选手kakao之后直接将IG因为PDD退役之后上单塌陷的局面填补成功,韩国打野的加入更是让IG在节奏上更适合比赛的节奏。这一场国家德比,既是大力引援的证明之战更是老队员捍卫自己尊严的时刻,到底鹿死谁手,我们拭目以待。揭幕之战,国家德比,2015赛季LPL正式开始,新的征程,新的希望,也是新的挑战。
这一场BO2的比赛最终是以IG2:0WE 全取三分结束的。
可以说这一场的比赛是把我们对于IG、WE的看法都改变了,WE打法变得更加激进;而IG则变成了一支打法凶悍但是稳健的队伍。这一场比赛是韩国外援的证明之战,这一场WE选择了瑞文打野配杰斯的暴力输出组合,就是要在团战中打出爆炸输出的,这更像是当年的IG的风格;但是IG则选择了卡牌加皇子的偏团队的组合,更主要的是打野皇子居然是一个眼石加鸟盾的团队型打野。在前中期中野的游走成功的帮助IG取得了线上的优势,虽然WE因为河道视野的优势偷掉第一条小龙但是因为线上的劣势以及卡牌的灵活支援能力,IG拿下了接下来的小龙,成功将小龙的差距拉近。但是WE在20分钟左右中路草丛发难,瞬间秒杀IG来中路清线的下路二人组并且顺势拿下中路两座防御塔,将经济的差距拉近,此时的两支队伍虽互有胜负但是仍然是五五开的局面。但是在之后的和平发育期卡牌的大招和队友的配合完美的将对面希望发育等成型的希望打破,IG通过抓单渐渐又将主动权掌握,之后拿大龙,三路分带,最终是在上路一波完美开团将对面四名队员击杀,直接上高地,破水晶一波直接带走WE,拿下BO2的第一局。
10分钟,IG中野双游,拿下一血
11分钟,WE偷小龙成功
13分钟,IG中单卡牌再次R飞,拿人头
20分钟,WE反打,顺势拿中路两塔
32分钟,IG拿大龙
最终是一波GG
标签:LOL撸啊撸
比较喜欢写一些英雄的攻略,简单分析英雄的定位和玩法,如有异议,欢迎来论坛找我英雄联盟4.18新版赛恩使用详情 出场率狂飙
在新的赛恩登场之际,我们需要去了解一些关于新的赛恩的一些情况。
在新的赛恩登场之际,我们需要去了解一些关于新的赛恩的一些情况。
赛恩重做后的胜率&出场率塞恩在重做之前其实并不是个很好的选择,或者说重做后也并不一定。但是在塞恩1月8号初登场的哪一天起,塞恩的出场率就从可怜的2%左右飞一样的提升到了100%以上。简单的来说,就是每一场匹配中你都能看到至少一个塞恩。
9月16号开始,塞恩的出场率就仅仅只有不到3%,出场次数也不到500次。9月27号更是达到了0%。没人选塞恩这个。直到10月9号,塞恩的出场率达到了恐怖的111%,出场次数更是达到了27580场。
胜率方面,塞恩在重做之前也差不多有快60的胜率,但是得益于的是出场次数很少。然而在10月9号,在出场次数达到27580场之后,塞恩的胜率依旧坚挺在50%以上,不得不说塞恩这次重做确实有点意思。
对,你没有看错100%以上的出场率,一场游戏能看到1.1个以上的赛恩,每10场游戏还能看到2个赛恩。当然,这只是匹配模式。咳,反正新鲜劲儿大家都想感受一下嘛
赛恩的技能介绍:
死亡荣耀(被动技能)
赛恩在死亡以后,会成为一个毫无痛觉的怪物,并进入疯狂状态。回复赛恩的最大生命值,但是每秒会消耗最大生命值百分比的血量来维持这个状态,赛恩疯狂状态存在的越久,生命值的消耗就会越大。在被动技能存在时,赛恩可以随意移动,不受限制。并获得100%的生命偷取效果并会将攻击速度提升至1.75,并且造成目标生命值最大值10%的额外伤害(对野怪最多造成75点伤害)。冷却时间:100秒。
在赛恩死亡后会触发这个技能,这个技能会替代赛恩任何一个已经学习的技能。主动效果:赛恩会获得额外50%的移动速度,加速效果会在1.5秒内衰减。
Q技能:毁灭重击
第一次释放:赛恩开始蓄力,并提升毁灭重击在接下来2秒内伤害。如果技能在蓄力期间被技能打断,那么技能的冷却时间会有一个降低的效果。(和蔚的Q技能一样)
第二次释放:赛恩将巨斧砸向地面,范围内的敌人会受到物理伤害,并略微的降低目标的速度。如果赛恩蓄力超过1秒,会击飞敌人,持续1.25秒。如果Q技能完全蓄力,敌人将会被击飞2.25秒。如果赛恩蓄力时间不足1秒,那么赛恩将会减速范围内的所有敌人。对小兵只会造成60%的伤害。
W技能:灵魂熔炉
被动效果:赛恩在击杀一个单位(小兵,野怪)会永久的获得2点生命值,如果击杀大型野怪(蓝buff等),或助攻击杀英雄会获得8点额外生命值的提升。
主动效果:赛恩会激活护盾来吸收所有的伤害,护盾持续6秒。在护盾启动2秒后,如果护盾没有被摧毁,那么可以再次使用来引爆护盾。会对周围所有敌人造成魔法伤害,如果没有手动引爆,那么护盾会在6秒后自动引爆。
E技能:杀手怒吼
主动效果:赛恩向前怒吼,被怒吼击中的第一个敌人会被减速,并且会被降低20%的护甲值。持续2.5秒。如果命中的目标不是英雄,那么被击中的单位会被击退一段距离。被击退的单位所经过路线上的所有单位包括英雄都会受到技能伤害150%的伤害。野怪,小兵击退不能穿墙。
R:无法阻挡的攻势
第一次释放:所有的玩家将会听到一个提示音效(类似梦魇的大招)。接下来赛恩会开始向鼠标指向位置冲锋,持续8秒。在这8秒内,赛恩不能攻击,不能使用任何技能。但是会对所有的控制效果免疫。你可以通过移动鼠标来调整赛恩冲锋的路线,但是速度会很慢(类似维克兹的大招)
在冲锋结束,或者撞到任何一个英雄,单位后,赛恩会向地面进行猛攻,击飞所有周围的敌人,并造成伤害。击飞范围以外的敌人会被减速。
新版赛恩使用心得报告
1.蓄力期间是不能移动的,感觉命中率会很低
2超过1秒蓄力就会有击飞效果,虽说不是2秒的击飞,但是也足够用了。基本上没队友帮你控敌人的话,你很难蓄力到最大。
3.Q技能来打野效率还是比较高的。
4.Q技能的伤害并不低,但是考虑到要蓄满,多数时间还是算了吧。
1.技能描述写了,击杀小兵会提升2点生命值,那么补兵对赛恩就很重要了。200个兵就是400生命值,300就是600无形中能让你多一个大腰带出来。打野似乎更适合赛恩,一组F4能提供14点生命值,三狼也能提升12点生命值。赛恩做一个坦克的生命值要求绝对是达标的。
2:护盾虽说是造成魔法伤害,但是会造成目标最大生命值百分比的伤害。即便没有伤害,护盾爆炸的伤害依旧非常可观。
1.这个技能可以提供减速,破甲,同样也是一个不错的Poke的技能。
2.这个技能的另外一个效果是可以击飞小兵,在直接Poke的条件下,还可以选择用小兵对敌人进行远程的伤害,在对线或者后期僵持的时候都死不错的消耗技能。并且这个技能的消耗很低,冷却也很快。
1.这个技能可以冲刺的距离很长很长,作为支援技能绝对可以飞速的杀向战场。
2.不得不说的是,冲刺转向的速度太慢太慢,经常会撞不到人,或者撞到墙上来不及转向。
3.大招可以提前结束冲刺,其实在后期用来从后面突进,快速取消,作为一个先手开团技能也不错。
赛恩重做以后,彻彻底底的变成了一个战士,别去投机用法师了,没意义了。技能伤害不错,而且CD很短。但是却需要考验玩家对局势,对对线情况的判断以及对技能衔接的熟练程度。赛恩现在看来并不弱,只是对线期可能会有些尴尬。大招是个不错的开团,支援的技能,但是需要稍微熟悉熟悉,不弱撞墙是经常会发生的事儿。最后,被动技能是个很不错的技能,你死后依旧能够提供输出,所以团战提供了你足够的伤害和吸收了足够的伤害后放心的去死就好了,死后的输出会凌驾于你活着时候的输出。总之,没入手赛恩的同学赶紧入吧。

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