求lol 有位移的英雄,lol需要攻速的英雄

不知道为什么,我玩lol的时候不喜欢杀人,但是特别喜欢偷塔,求给力的偷塔英雄和出装方案!_百度知道
不知道为什么,我玩lol的时候不喜欢杀人,但是特别喜欢偷塔,求给力的偷塔英雄和出装方案!
提问者采纳
.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink">出装偷塔我最喜欢的是狮子!://c,基督.com/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=90dc5d24d63f28e22b22cc/a6efce1b9d16fdfaadcc.jpg" esrc="http://a.hiphotos.baidu,灯,饮血.jpg" /><img class="ikqb_img" src="/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=7fbd5da06e0f064eaadfd/a6efce1b9d16fdfaadcc,饮血或者破败(吸血)://a,如果出了破败就出暴击剑(除了饮血就基督)./zhidao/wh%3D600%2C800/sign=a656d9cadaa1de43719c2/bd315c6034a85edf9d1a40bf4b7593,三项,灵风(还是老话.hiphotos.5了.com/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=87805fab37fae6cd0ce1a/bd315c6034a85edf9d1a40bf4b7593,少量的生命能提供一些生存),要能跑:三级鞋欢欣(我认为这是一个核心装,移动很重要)!完虐JS
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毕竟蛮子有位移, 来一个能单杀两个也差不多,
但是没蛮子好个人喜欢剑姬偷塔
偷塔英雄有这样一个标准,就是一个人来抓你,你可以弄死他,两个人来抓你你可以干掉一个,另一个看情况,超过两个你能逃掉,只有这个标准才能偷塔,很推荐武器大师,上单,对线我是喜欢先出三项,但是现在主流都是破败破败,三项,ap多出振奋,ad多蓝盾,接下来可以是海克斯枪刃或者鬼索的狂暴刀
我喜欢提莫哦!放蘑菇在对家可以传过去偷水晶,来人了就找个安全地方隐身躲过了再回家,种好多蘑菇在家的塔前面,等他们开团的时候我再去偷,而且蘑菇在家相当于一个人的伤害,两不误
偷塔英雄剑圣、武器、蛮子和赵信。楼主我必须跟你说,如何偷塔英雄都需要有装备的前提,想偷得快就要高攻速和高攻击,那都需要装备,传统偷塔两件标准装备红叉+饮血。
偷塔我也喜欢 在我看来剑圣还有赵信都很牛 出装;电刀 幻影之舞 攻速鞋 两把饮血剑【吸血很好的哦】 无尽之刃
无极js 雷剑 红叉 爆机剑 饮血剑,鞋子 灵分,刚刚滴
有很多英雄偷塔很厉害,剑圣,轮子妈,蛮王,风女什么的
请问风女要怎么偷,这货是法师吧
有一个很著名的风女偷塔视频,百度应该能找到,是欧服的
出点加攻击速度的。再买个疾行鞋子 被抓的时候跑的快
德邦不错的,双休,几乎无cd,推塔就qw
剑圣够给力了吧
武器,出三项,攻速鞋,破败,饮血,轻语,兰盾(顺风情况下)
简直无敌的
剑圣是偷塔高手,
你可以在官网上看一下剑圣的打发和出装
剑圣和德邦总管赵信
这癖好!!
被动有双重打击
会偷的快一点
剑圣逃跑也不错
这套装不得了了剑圣
狮子狗,蛮子
用星妈,偷塔一下一个
偷塔就剑圣
物理,攻速双加
最好再加个速度
lol的相关知识
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出门在外也不愁无限位移的新英雄 lol复仇之矛卡莉斯塔天赋符文对线出装攻略解析
来源:CGA 责任编辑:tiankun
万众期待的新英雄复仇之矛卡莉斯塔终于登录国服了。之前11月5日Riot在美服放出了这名英雄。其复杂的技能介绍,让人看了文字介绍加视频还是云里雾里。而登录国服之后,这个拥有一个特别的灵魂绑定技能的新ADC能否在国服卷起新一阵的热潮呢?
复杂的文字介绍,那么其上手难度很高吗?答案是肯定的,这个英雄由于其被动的存在,在不熟练的情况下线上补刀都成了难题,小编在韩服试玩的时候,一开始也是坑的不行。不过在反复的练习之后,也是情况略有好转。话不多说,让我们迅速进入正题吧。
主动:卡莉斯塔为一名友军提供协议,如果友军同意,物品将被消耗,接下来的游戏中她将与这名友军进行“灵魂绑定”。接受后,绑定将触发W【哨兵】的被动“灵魂标记”,卡莉斯塔也将可以使用R【命运的召唤】。
CGA小编解析:这是卡莉斯塔在120多位召唤师中绝无仅有的道具,这里凸显出她的特殊性。而她最核心的玩法也与这个黑矛有关。其实这件物品,没有什么好说的,只要游戏开始之后与辅助进行互动即可。
被动【战斗姿态】
卡莉斯塔不能取消她的攻击。如果丢失目标的视野,卡莉丝塔的攻击也会丢失。如果卡莉斯塔在普通攻击或Q技能时后施放移动指令,那么她将会在攻击结束后次方向冲刺一小段距离。冲刺距离会随着靴子的等级提升而提升,向后冲刺时距离提升25%。
CGA小编解析:这个应该是卡莉斯塔的灵魂技能。通过平A或者Q技能之后就能使自己迅速位移一小段距离,距离还与自身移速相关。那么走砍就相较其他ADC来说会更加自如。之所以在说她灵动,原因就在这里。
卡莉斯塔投掷一支长矛,对首个击中的目标造成伤害,并对其添加一层【撕裂】标记。击穿时能使用被动。速度快但宽度小,对目标造成物理伤害。能触发被动【战斗姿态】、W【哨兵】、E【撕裂】。如果使用Q击杀了目标,那么Q技能将会继续前行,将所有撕裂层数传递给下一个目标。
CGA小编解析:一个类似为鲁斯Q技能,区别在于不用蓄力。而Q能触发被动WE这三技能。从被动来讲,这也是一个主动位移技能,活用Q能穿墙哦!W的话主要能继承W的百分比伤害。E也继承,用作E的叠加,打出爆发输出。
被动[灵魂标记]
当你与你的誓约盟友在1.5秒内对相同目标进行普通攻击时,你会对目标造成相当于目标最大生命值12/14/16/18/20%的魔法伤害,对每个目标都有8秒冷却时间。
指派一个灵魂哨兵去巡逻一片无视野区域,哨兵看见的敌方英雄会被揭露视野4秒。哨兵最多可以巡逻7圈。卡莉斯塔每60/55/50/45/40秒获得一个哨兵充能。
CGA小编解析:虽然没有VN的真实伤害来的给力,但是其Q也能完美继承。而且主动效果也是相当给力。一个会移动的眼,除了能提前发现对面的Gank外,顺便还能发现敌人是否在打河道的暴走蟹。相信在新版本这技能是绝对的实用。
卡莉斯塔的普通攻击和Q技能的矛将会短暂停留在目标身上。【撕裂】能让卡莉斯塔用矛撕裂敌人,并对敌人造成减速效果以及额外的伤害。如果使用E【撕裂】击杀敌方单位,E【撕裂】的冷却时间会重置。矛可以使撕裂无限地叠加,只有在卡莉斯塔无法保持攻击目标时才会消失。当不处于冷却状态时,卡莉斯塔的矛会刺穿目标并留在其体内4秒。
主动:卡莉斯塔使用矛刺穿附近的目标,造成物理伤害并减速敌人20/25/30/35/40%两秒。每支额外的矛能提升20/25/30/35/40%的伤害,但无法提升减速效果。
CGA小编解析:这就是卡莉斯塔能秒杀几千血肉盾的奥秘所在。E可以无限叠加,想想确实有点恐怖。虽说实战中,不可能让你一直叠加,但是当对面坦克突进你时,看到身上的矛越来越多,想必他也会心虚不少。
R【命运的召唤】
卡莉斯塔将绑定的友军定位于身旁,并使其无法被选取或使用技能。在命运的召唤使用期间,卡莉斯塔的灵魂绑定者会获得新的能力,他可以冲向目标区域,击飞被击中的敌人。
CGA小编解析:这应该是神和坑的最大区别。好的卡莉斯塔,会运用得当,既救了队友,还打出控制效果。而坑的卡莉斯塔有可能直接害死自己的辅助。这个技能看似无敌,但是制约因素还是存在的。比如辅助普遍较脆,如果只为开团真的会害死辅助。另外与队友的沟通也是尤为重要,结合现在的国服环境来看,这个技能还是慎用为妙。
技能加点思路:主Q会让线上能更好的骚扰,顺便弥补一下爆发。并且短CD的Q技能能让自己不停地位移,风筝起来也是顺手好多。一级W即可,毕竟探视野一级就足够了,而百分比伤害虽然给力,但是相比E和Q在前期会跟好用。E副加的话,能够在前期打出更好的输出。
优点:一个有着位移poke减速爆发的ADC,属性是比较全面。毕竟被动的存在,风筝起来想必得心应手。被动用的好不好,显然是一个卡莉斯塔玩得好不好的分水岭。利用好了才能配的上灵动二字。Q技能不论是线上团战都是不错的poke骚扰手段。而战斗只要开始,就利用被动和E技能折磨对面的前排。
缺点:暂时没有发现任何缺点,如果一定要说的话,可能就是没有瞬间爆发了。卡莉斯塔的爆发是根据E的慢慢叠加,瞬间爆发还真的没有。还有就是大招不太稳定,因为你永远不知道辅助下一刻在想什么。所以大招总会存在各种各样的情况。而显然,卡莉斯塔身边没有契约者时战斗能力也会有些下降,毕竟不能叠加E和触发W了。
天赋加点分析
标准的ADC天赋,虽然卡莉斯塔自身很独特,但是她的天赋却如其他ADC一样,小编不止一次的说过,此套天赋应该适合现版本任何一个ADC。像卡莉斯塔这样的平A与技能穿插输出的角色,特别适合此套天赋。
紫色:攻速精华*3
红色:固定攻击*9
黄色:固定护甲*9
蓝色:成长魔抗*3固定回蓝*6或者成长魔抗*9
符文方面也是与主流ADC一样,带上了时下最OP的攻速精华。这样前期能快速叠加E技能。黄色和红色应该不用赘述。而蓝色会有点出入,如果对面下路AP伤害不够,那么带上回蓝。能多次释放Q来骚扰或者W来开视野。
线上与其他ADC类似,都是前期以发育为主,多补兵确保自己的经济累计。而每次补刀之后,都要令自己位移。因为对面一般会在你补刀的时候骚扰你,如果你此时位移,能躲掉好多技能。550的射程虽然不是很长,但也算中规中矩。利用A之后的位移,可以不停的骚扰对面ADC。
如果操作得当,很可能发生你A的到他他却A不到你的情况。如果他站在丝血小兵后面那么一个华丽的Q,骚扰加清兵,这feel倍儿爽。在推线之后,W开启视野,能有效的防止对面打野的Gank。
一旦到达6级,如果辅助是曙光布隆这种硬汉子,那么果断开战。一个大招把辅助扔出去,辅助近身之后接上控制,此时对面身上已经叠加了好几层E了,再叠加一些引爆之后,会让对面瞬间爆炸。
没有女警小炮手长的优势,也没有EZ卢锡安可靠的位移。那么卡莉斯塔怎么在团中输出呢?首先在团战开始前,就可以使用W来探明那些想绕后给你制造麻烦的家伙。而团战一旦开启,卡莉斯塔就能展现他灵动的一面了。不停的Q和A不断的HIT&RUN,让对面前排碰不到你的衣角。随着对面身上的E逐渐增多,那么就算不引爆,光看着身上密密麻麻的黑矛,对面就会放弃对你的追击。
如果一旦到了团战收割时间,那么你会发现卡莉斯塔比vn还要给力。小编在看到鼠王ParY在韩服使用卡莉斯塔时,一系列的灵巧的位移,除了躲技能,追击迂回都是十分给力。相信我,这家伙绝对是个收割神器,没有太多控制,粘人却能把人粘到死
无尽之刃只要是个ADC,没有理由不选择它。高AD加成高暴击伤害。无论平A还是技能都能打出恐怖的输出。那么卡莉斯塔自然也可以首选无尽之刃。
电刀似乎现在电刀无尽是ADC的标配。电刀合成平滑,极易。并且移速加成高,搭配卡莉斯塔的被动也有着良好的效果。
幽梦之灵不知什么时候开始,幽梦成为了ADC的主流装备。平滑的合成,价格不贵,使得众多ADC为之代言。比如piglet的老鼠就是出幽梦的第一人。那么幽梦适合卡莉斯塔吗?答案是肯定的,没有可靠位移的她拥有一个加速能更加的灵动的走位,而被动也能为卡莉斯塔的慢爆发弥补一些。
破败作为一个没有可靠位移的ADC,破败似乎为你的走位又提供了一层保障。况且,卡莉斯塔自带魔法百分比伤害,而拥有破败之后,每次攻击附带的物理百分比伤害。让卡莉斯塔拥有了混合伤害。而混合伤害的ADC在前中期就有很高的输出,飞机就是一个很好的例子。
水银弯刀一个能使你更加灵动的道具,自带的水银效果可以让你有一次犯错的机会。还有就是高AD的加成,这些都是卡莉斯塔比较喜欢的属性。不过较高的价格,让人望而却步。
攻速鞋这是一个ADC必备的装备,想必我这么说没有什么不妥吧?除了移速加成和攻速加成之外。卡莉斯塔被动平A之后的位移距离正是与移速有关。高移速的话,位移距离也有所增加。还是那句话,被动才让你灵动的起来。
女妖当然如果对面的AP爆发实在太高,女妖也是水印弯刀最好的替代品。一次技能抵挡,增加了容错率。而女妖带来的血量加成也是不错的属性。虽然有过削弱,但是它依然是ADC们最爱的防御装备。
轻语没有轻语的ADC能叫ADC吗?35%的护甲穿透,确实已经很多了。虽然AD加成不高,但是高额的穿透还是让众ADC把它列为默认装备。毕竟后期对面前排高达四五百的护甲,没有轻语确实打起来比较吃力。
下路比较好配合的辅助
基于卡莉斯塔特殊的黑矛机制的特点,也就是说卡莉斯塔是比较吃辅助的。有辅助在的话,卡莉斯塔的输出才能达到最高。而关于大招,毕竟是把辅助给扔出去,所以尽量选择一些肉一点的辅助效果会比较好。
曙光就是一个很好的战斗伙伴。W的双抗让她看起来不是那么的单薄。而长时间的控制链,让卡莉斯塔有着很长时间的输出空间。前文已经讲过了,只要E能叠加的多一点,伤害一定会爆炸,那么曙光的控制是一个很好的先决条件。
早就说过,锤石应该是适合任何一个ADC。强大的技能机制,使得锤石总能活跃与赛场。显然这么强大辅助也很适合卡莉斯塔。作为比较肉还是远程的锤石,似乎最好的选择了。配合卡莉斯塔的E两人能一起快速进行叠加,锤石的攻速在辅助中应该算快的。这点出过电刀的同学应该知道。而锤石强大的保护技能使得本就灵动的卡莉斯塔变得更加难以击杀。
布隆好像也是蛮适合卡莉斯塔的。将肉肉的布隆扔出去后,布隆一个W就能及时回到卡莉斯塔身边,可谓进可攻退可守。在掩护卡莉斯塔解决前排的时候,布隆的Q就是敌方前排的噩梦。减速控制。加上卡莉斯塔自己的被动。被黏上似乎是一件很难的事。
把莫甘娜扔出去,是不是让她省了一个闪现呢?没错在莫甘娜出了金身之后,就不怕没秒了。那么用大招扔出莫甘娜是一个很好的选择。扔出莫甘娜大招灵魂镣铐接上。如果照这个剧本看,那么敌方的下场就是团灭。而莫甘娜自身对于ADC的保护能力,也是值得让人放心。
下路经常遇到的敌人
女警650的射程让你依靠被动耗血变成的笑话。女警的线上压制力是出了名的。怎样在线上处理与女警的压制力呢?其实利用被动的位移,躲掉女警的Q不是难题。有辅助先手进行控制,再上去输出。想必没有爆发的女警应该不会是问题。值得注意的是,在利用被动位移的时候要小心地上的架夹子哦。
EZ绝对是一个可以欺负的小家伙。众所周知初期EZ能打出伤害,是取决于EZ命中了几个Q。Q的伤害一直是EZ的核心伤害。那么这对于卡莉斯塔来说,简直太不是问题了。利用被动灵活的位移,可以轻松躲掉EZ的Q。那么多次Q的miss之后。EZ的伤害必定不如我们。
男枪因为最近几个版本的加强,似乎回到的那个S2的年代。QR的高爆发,让人闻风丧胆。被动的存在让男枪变得硬了不少。那么卡莉斯塔怎么对付他呢?不要忘了我们领先他25点射程。就是这25点射程,我们就可以用被动来折磨他了。我们点的他他点不到我们。这是算恶心的。但要注意在6级时,如果对面辅助爆发也比较高,你就要小心了。走位失误很容易被秒。只要不被秒了。那么就是我们赢了。
卢锡安作为S4版本ADC之王,自然有他的道理。霸道的线上能力。E技能的滑板鞋。似乎他有点太强了。卡莉斯塔面对卢锡安吃力吗?答案是否定的。前期3级的时候,这个时候可能会打不过。那么就要学会猥琐。只要注意不被他过多的用Q消耗即可。毕竟我们还是领先他25点射程。
会玩的德莱文始终是个令人头疼的问题。W的加速E的减速,让我们的风筝变得毫无用处。况且6级之后德莱文的爆发似乎不是我们这样的小身板能承受住的。耗血变得重要起来。都知道德莱文要拣斧子,那么Q的耗血会变得轻松很多。不停用Q来消耗他的血量,是个不错的选择。
总的来说,卡莉斯塔还是比较适合当前这个版本的。伤害位移poke样样拿手。唯一美中不足的就是瞬间爆发不足。不过大招提供的控制也是相当给力。相较于韦鲁斯寒冰,卡莉斯塔的控制效果会更好,不过这也需要辅助的配合才能达到最佳效果。
至于被动是卡莉斯塔的灵魂所在,这个需要多练,一定让自己熟练起来。不然就没有他存在的价值了。卡莉斯塔之所以灵动全赖被动。但事实上这不怎么好上手,初次试玩,必定觉的别扭无比。
另外是一个大家比较容易忽略的点。由于卡莉斯塔平A之后会位移,那么不管是谁玩,久而久之都会有习惯,比如在线上补刀时,一般往左跳动或者往右跳动,这种节奏可能你自己都没有发现。可是一旦被对面辅助抓住你位移的节奏,那么控制技能也是随便往你身上扔都能中了。所以在平时补刀的时候一定要使自己的位移毫无章法可循。
今日,卡莉斯塔在国服登录,召唤师们可以去领略一下这位以灵动著称的ADC。记住灵动才是这个英雄最大的特点。
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筹到6300了,所以玩些其他不是很热门的,伤害,上单很少打野玩了两个星期,因为剑圣,蛮王,现在14级,赵信和盖伦都很多人用.本人菜鸟,皮成执法官蔚,想买个近战DPS英雄一直练,不胜感激,刀锋之影泰隆,求高手们推荐一个.,移动速度,一直练下去的,纠结于人马战争之影,技能,攻击速度综合分析的,适合我的!求赐教,常选不到,最好能从防御血量
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后期输出略显乏力。5,这个版本还是很不错的。缺点,无消耗,这个版本瞎子打野没S2那么逆天,帮你分析几个1,和击飞,副T一般上单,发育期有点长,用好了真心不错,被动百分比伤害,优点.洛克萨斯之手德莱厄斯看楼主你想玩什么定位的英雄吧,后期切后排输出略显不足。3。加上大招改变地形。物理近战一般是作为队伍主T或者副T,优点,最强的几个切后排英雄之一,优点。这个版本推荐练皇子.瑞文。武器大师。缺点,没位移技能,对线打不出优势容易酱油,优点,但是推荐排位1400以后练习.皇子。这个版本比较推荐新手练习压制的节奏,抗压能力强。不推荐新手,对技能的使用节奏要求高.瞎子,全肉装也能照成相当多的输出。缺点,6级一套伤害打全,对于靠平A的物理英雄BUG般存在的控制,全输出装备切脆皮妥妥的,塔下反杀能力强,,技能附带穿甲,用的好飘逸的很,减速,不怎么推荐,被砍的最多的英雄。6,打团不是很给力,主T一般是打野,你们没打野你就看队伍需要出装备吧,续航能力不错。优点,技能有真实伤害,但是上单还是不错。4,当然前提是要能连上技能,缺点,对技能衔接操作要求高,物理伤害基本上是伤害最高的几个之一,腿短容易被人放风筝,混合伤害.女刀锋。中期是强势期。有一定实力建议用武器进阶,缺点和刀锋一样发育期有点长,无消耗,百分比伤害。这个版本T的装备主要是生命值,不过适合新手练基本功,有控制和2个位移技能。缺点,没有稳定的硬控,优点。2,一般硬控多的主T
你那几个,对于新手来说,说实在,玩好,难,太要求对所有英雄的理解,判断别人英雄的技能,通过拆解与破坏别人的技能,才能对对方造成更高的伤害(我方大于对方)你新手,对对方的英雄了解不够,所以你想玩的这些英雄,会感觉和对面SOLO的时候,压力很大,往往释放不出来你想要的输出,切新手对蓝的把握,也不是很好,很可能造成蓝紧缺,被逼回家等局面。说说瑞文以及为什么要用他:1,瑞文无蓝,可以尽情的输出。2,技能简单,爆发高。3,有发展空间,随着对技能的理解,能造成更高的伤害。4,对符文的要求比较低。瑞文不需要移速,不需要攻速,不需要技能冷却等符文的加成,有就有,没有,只是输出与防御稍微低点而已。5,有控制。瑞文的三个技能,能够有效的进行逃跑与追击,能够防止新手,对大局观的缺泛,使打野不停的过来GANK,瑞文能够更好的逃脱,使你慢慢成长。6,塔下反杀,瑞文塔下反杀,不得不说,非常强力,不管是冲人塔强杀,还是自己一丝血反杀。
别听他们胡扯,狂战士!无情奥拉夫!等级低最好的虐菜英雄※技能简单:就一个Q要瞄准,大招和W是状态技能,看人不爽就E一下,反正不要蓝。※玩法无脑:14级你的对手 没啥钱买英雄 尤其是ADC位置,多半是冰攻轮子450的没位移便宜货,各路都是些诺克(小孩无脑攒钱)潘森剑圣之流,团队多怕控制,奥拉夫大招一开谁能来挡!真实伤害剁诺克潘森如剁狗(中后期)。奥拉夫在排位中遇到特定对手也是酣畅(卡牌,瑞兹,冰攻等站桩货排位很火,被奥拉夫完爆),瑞文适应性很广但马上要削,而且还对手法有要求。
参考资料:
狂战士 奥拉夫 貌似才3150
跟着版本走就对了,这版本带破甲的都比较厉害,推荐猴子和皇子。。。潘森现在也挺不错的,上单很强势,刀妹现在真心尴尬,被削弱太多太多了,打很多上单都很吃力,说奥拉夫是低端虐菜的简直胡扯,奥拉夫不理解精髓乱打绝对是一盘菜,人见人虐,想保证胜率的话强烈推荐皇子猴子,上单不错,有逃生,有控制,团战能力名列前茅,特别皇子这个版本真心强,本人1700分段,也算中段排位了吧,最虚的就是碰到对面上单或打野皇子,皇子大招跟好多英雄都高度契合,如过皇子方有个安妮或者女枪之类,团战有位一个不好就是团灭,被圈就是死。。。楼主要是从现在练的话皇子绝对不二选择,皇子还是比较吃技术的,猴子相对而言容易上手的多~~但是打到高端一些的局上单容易被欺负。。
猴子防御血量都可以输出不错,爆发也很不错粉碎打击Q: 粉碎打击Q:冷却:9/8/7/6/5秒射程:175耗蓝:40法力 悟空用惊人速度挥动他金箍棒砸向目标。攻击造成额外30/60/90/120/150(AD+1.1)点物理伤害,并短时间内降低目标30%物理防御。 分析:一个不错的DPS技能,固定高达30%的减物抗让悟空可以不用多少DPS装备也能打出输出 真假猴王W: 冷却:18/16/14/12/10秒射程:无耗蓝:50/55/60/65/70法力 用他敏捷身手戏耍敌人,进入隐身状态1.5秒并留下一个不可控制幻象,在1.5秒后爆炸造成70/115/160/205/250(AP加成0.6)魔法伤害 分析:十分有趣的技能,不管用于进攻还是逃跑都有极大的作用,活用这个技能将为使用者带来很多乐趣。 腾云突击E: 冷却:8秒射程:无耗蓝:45/50/55/60/65法力 用筋斗云冲向敌方目标如果目标附近有敌方英雄,会最多分出2个分身攻击目标造成70/115/160/205/250(AD加成0.8)物理伤害。使用后悟空增加30/35/40/45/50%攻速持续4秒 分析:强力突进技能,能瞬间贴近对手,除了不俗伤害之外还有攻速加成。 大闹天宫R: 冷却:120/105/90秒射程:600耗蓝:100法力 展开他的金箍棒,不断旋转,对周围敌人每秒造成20/110/200(AD加成1.2)点伤害并且击飞目标,持续4秒。悟空在技能释放期间获得5%额外移动速度。 分析:灵魂技能,团控伤害一体化,团战对手站位密集时更能发挥极大作用 被动:刀枪不入: 冷却:无范围:1400耗蓝:无 悟空的护甲和魔抗值会随着周围敌方英雄的数量而增加(每个英雄提供4/6/8点护甲)。 距离:1400码 分析:决定了悟空有作为一个半坦克潜质的技能,让他能在冲入对方人群后有一定的伤害减免。 使用技巧: ·配合使用腾云突击和真假猴王能够快速攻击敌人并在他们报复之前撤退。·尝试在草丛附近使用真假猴王,忽悠敌人。·若敌人购买了先知药剂,则可看穿你真假猴王的诡计。移动速度,和攻击速度没必要了吧,你要玩的又不是ADC
其实你应该买刀锋意志或者瑞文,刀妹1V3反杀很NB,放逐之刃瑞文的话可以作为团队副坦,2个控制技能(击飞+眩晕),冰锤+黑切+肉装,开大300+攻击力,4000+血量双抗150~200无压力。人马的话主要是一个打野英雄,会打就NB,不会打很坑,比如经常把逃跑的对手撞得更远让自己队友追不到,很考验走位。蔚的话输出很猛,但是后期疲软,缺控,Q充能太长,R进了后排基本就出不来了,蛮王的话后期拯救世界,3刀1个脆皮,残血砍肉砍死肉之后你满血了,但是这个英雄前期巨坑,不会玩就是超鬼。泰隆的话和蔚有点像,切脆皮秒杀无压力,打中单或者上单都很牛,但是基本也是进了后排出不来。个人比较推荐刀妹,也就是刀锋意志,这个英雄虽然多次被大砍但是她实在太BUG。首先是他的被动,对面人越多你受控制时间越短,配合水银鞋或者灵风,基本上木木的大只能定你0.X秒。他的Q,冲锋,相当于一个突进技能,杀死人后刷新,AD加成高达1.0,而且可以刷新平A伤害。他的W,被动每次攻击附带回血,满级W手动使用6秒内每次普通攻击附带75真实伤害,他的E,AP属性,对方比你血高是晕人,对方比你血低是减速,让你拥有完美反杀的能力,他的R,分为先手R和后手R,出了黑切之后,先手R,4下放完对面群体破甲25%,后手R,对面追你,你放R,一下一下的R他,附带吸血,然后反手EWAQA完美反杀。
我给推荐S3很火的一个6300中单强势、耐玩的英雄亚索,不管是职业联赛还是路人局经常见到,这个英雄适合中单,上单也可以只不过比较容易被打野GK,亚索中单打无控制型中单简直就是虐。
玩亚索一定要智能施法,因为亚索拼手速,亚索出门单多兰剑一红,召唤师技能闪现+引燃,1级学E,E是突进技能而且无CD,虽然距离短,每个单位只能E一次,但是就靠这个技能1级就去拼一波可以打的对面英雄半血,如果对面傻一点的话+召唤师技能很大几率能一血。通过E兵去接近对方英雄是关键要算好突进去的E兵路线,也要留好退回来的E兵路线,亚索的护盾1级的时候能帮你抵消掉对方一个技能+平A的伤害,所以1级拼很划算,如此消耗一波,回后方走动走动把护盾走满,再看看兵线情况决定是再这样消耗一波,总之杀不了对方,也能让对方干着急,玩得好甚至可以把对方蓝耗光,自己还满血,到了3级有Q有W,上去突脸伤害比1级突脸消耗高一倍不止,而且都不用考虑回E撤退路线,一个W绝对防御就可以慢慢走回来,到了6级对方就得看你脸色,更可以使坏攒着3次Q的旋风就是不放普通攻击补兵控兵线,对方绝对不敢上来补兵或者消耗你,看旋风效果快消失就放掉消耗对方血,没打中也不要紧因为亚索Q技能CD短,3Q攒旋风很快,这样即使没人头,补兵的经济差距也能拉开不少,当然这种打法对于死歌除外,死歌是公认的比较能克制亚索的英雄,因为死歌的所有技能亚索的W都防不住。
你纠结的英雄,人马打野很犀利,犀利点在于支援速度够快,即使插眼也难防,但是你不打野的话就别纠结这个英雄了,打其他路太废,他不适合对线。皮城执法官也是打野的,GK很犀利犀利点在于超远距离追杀并带控,一套技能伤害不低,Q+R的追杀距离差不多能有中路两个1塔之间的距离,你不打野这个也不说了,刀锋之影适合中单,上单路太长刀锋之影没有位移技能腿太短,6级前容易被抓,况且上下路游走抓人杀人才是6级以后刀锋之影的精髓,在中路你上下路GK才方便,要是打上单太容易丢塔,如果GK不顺没收获的话就赔大了。
蛮王上单倒是可以,S2我还玩了好长一段时间AP蛮王,发现其实AD蛮子跟AP蛮子玩法差不多,蛮子上单我一般带疾跑+净化,出门360的短剑+3红,1级血E,但是我玩蛮子是主Q副E,现在上单都是拼消耗,不像S2那样出门带大红药见面就拼一血的了,蛮子上单精髓是1消耗、2难死,E技能从来不是用来追杀的,用E技能追杀除非是对面残血收割人头,蛮子靠W减速追,中控制就净化+疾跑,这俩召唤师技能一开顶个狂战士的大招,禁忌E过去开W追人,这样玩被集火,人基本都杀不了,即使有大招也跑不掉,玩蛮子千万不能有的一个错觉就是把E当成蛮子的主伤害技能,蛮子的E更多的是作用于位移和消耗,对面英雄贴在你脸前,你往自己身后E也是可以造成伤害的这是个小技巧,1级消耗的时候很占便宜,1级要注意攒怒,怒能加暴击率,满怒平A两下回E(如果再出个暴击),这伤害消耗的好能让对面一下就虚了,具体玩法还是建议看视频,说的话再有2000字也说不完。希望对你有帮助
来自:求助得到的回答
蛮王前期不好打,后期出暴击,但是五秒时间太短,遇到控英雄很吃亏。刀女、武器大师好一些。刀女虽然被一直削弱,但毫无疑问刀女才是上单王,而武器主E,ADAP一体,伤害高,会晕,也是山丹的不错选择。上单建议出门卡兵线,不出塔补刀,闪现和引燃,天赋以物防、攻击为主。
瑞文这版本非常强,建议入手。你把这英雄玩好了,其它的近战都不是问题。
我比较喜欢
本人也在用这个人物
人马需要很高的意识走位,一般刚上手的都是垃圾,皮城 压线比较好后期是先杀的对象存货几率不是很高,你这些英雄我推荐 蛮子 ,这个比较经典的近战暴击流,出门1鞋3红点Q 注意补兵 尽早出贪婪之刃,鞋升到攻速鞋,然后无脑出无尽这个时候基本上3刀一个,团战的时候看准对方的ADC 秒掉他然后开大逃跑 点Q
比较霸道的英雄
14级,买猴子吧。其他瑞文,皇子,剑姬,女刀什么的先别考虑。
瑞文吧,爆发高有控制有盾,而且连招很多,很耐玩。又无蓝条,经耗,被称为上单线霸。至于你说的人马没有远程消耗技能,容易被压!蛮王太脆,上单根本扛不住,六级后一个点燃基本就死了。纯手打,谢谢采纳。如有疑惑,可来问我
蛮族之王吧。蛮王经历过数次强化和削弱之后,成为Riot游戏平衡史上的主要英雄。和大家说的一样,他是目前非常不错的上单英雄。他是目前主力的上单英雄之一,有生存和保命技能,还有W的辅助效果。
虚空掠夺者-卡兹克螳螂收割能力很强,人群去取ADC首级。 主W副E,刷兵很爽,因为E技能的杀敌刷新很容易杀人逃脱,加上大招的隐身收割能力很好。神装:CD鞋,魔切,饮血,黑切,狂徒,破甲弓(复活甲)顺便贴个视频
如果你想练一个可以助你排位一直上分的的,一直练下去的,你说那几个只有泰隆好些,泰隆,AP.ADC的噩梦。我最喜欢的近战AD是皇子,潘神,楼主可以参考一下。
你好,我也是主打上单。皮成执法官蔚,可能会好点。有血有输出,还有突进,耗蓝少,又有爆发,是个不错的英雄。蛮王操作要求比较高,不适合新手,不推荐。男刀锋也行,超强爆发,大招CD较短,就是耐打不怎么行,皮脆了点,需要看切入时机,和收割技巧。蔚和男刀,通常是爆发流的。蛮王通常是高攻高速,平砍流。我觉得皮成执法官蔚和狂战可能实用点,看个人喜欢。奥拉夫嘛,也不错。我一开始是入门狂战,狂战要领是Q的准度与距离,主出绝望3件装,有血有输出,前期较缺蓝,后期无脑突进,现在相对比以前火很多。人马,目前主打野,上单较少。
是个人.会玩游戏 就能杀人
并且抢人头。是个半肉型英雄
2、战影、因为本人就是玩战影起家的,所以推荐你玩一下,虽然不如诺克,但同样是半肉型英雄。
虽然被削弱了.但如果会玩同样很NB.不用耗蓝.但是团的时候插不上手.如果.是菜鸟那就别考虑了.
4、鳄鱼.荒漠屠夫.
大招吸血很牛叉抢人头很NB
推荐玩一下..
上单:瑞文。 有位移
突进 短控 伤害, 属于半肉。 我入手的第一个6300
猴子,有伤害,突进,团控,分身的存在使他机动性大大提高,虽然一直削,但依旧强大!
梦魇,已经不知削弱多少次了,但是每当黑夜来临必有一人死的寂寞,谁能懂?
如果LZ有兴趣,可以讨论。
玩截 中单很虎,W是很好的技能不过要经验
蛮王 吧,到了6级有大招5秒免疫死亡 也就是无敌
我新手的时候免费英雄玩菊花
我知道菊花很多人用
每盘基本都有
菊花前期爆发非常强
瑞文 这种那么恶心的角色 还有奥拉福 诺克萨斯之手 这俩都有真实伤害噢~你也可以买个螳螂 攻击相当高
刀锋之影泰隆,爆发力很强,连招很强!!
可以玩赵信。皇子都是不错的选择
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