战争机器2 赛恩变白原本不是不是黄的吗

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亡灵勇士塞恩回炉重做,战争机器即将诞生
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夺取生命是简单的事情,但没有人像赛恩这样完美地适合做这种事。他带领一批又一批的军队穿过鬼门关,一次又一次地冲过诺克萨斯敌人的层层防线,最终他拓展自己的城邦凌驾于所有国家之上。即使巨人倒下,即使赛恩的死亡震惊了诺克萨斯人民,但它最终还是让德玛西亚群龙无首,从而使自己的人民处于安全状态之下。
但赛恩的故事并没有因为死亡而结束。为了利用大家对诺克萨斯英雄的崇拜,诺克萨斯大将军迈出了重大一步,打算让他们的最伟大英雄从阴间回来。但如果说夺取生命是足够简单的事情,那么恢复生命就完全不是了。赛恩复活了,但有些不同。他失去了理智和武艺,变成了一台简单的杀人机器,摧毁站在他面前的所有事物,包括队友和敌人。诺克萨斯无法控制他们的武器,只能把他们曾经的英雄关起来。几个世纪过去了,另一位大将军回到了赛恩的墓地,打算再次复活这位伟大的英雄。
对于赛恩来说,死亡不再是一个障碍,每次当他倒下时,指挥官只要把他拼凑完整,就可以再次复活这个伟人。但在这个破碎身躯之中,隐藏着一个寻找曾经自我的灵魂,当这个意识在战争期间觉醒的时候,战争也就真的无法避免了。
前预告内容:
第一部分:荣耀
第二部分:陨落
第三部分:复活
第四部分:重生(当前页章节)
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测试服数据:
生命值:420 (+60 每等级)
每秒生命值回复:1.7 (+0.2 每等级)
法力值:200 (+45 每等级)
每秒法力值回复:1.4 (+0.12 每等级)
攻击范围:150
攻击力:53 (+4 每等级)
护甲:18 (+3 每等级)
魔法抗性:30 (+1.25 每等级)
移动速度:345
被动技能介绍
被动技能效果
死亡荣耀[ 被动 ]
技能简介:
赛恩在失去所有生命值时,会变得暴怒,并获得满生命值以及明显的AD、攻击速度、生命值偷取加成。他的所有技能都变成"死亡波涛",会给他大量但短暂的移动速度加成。当他的生命值流失光时,会再次死亡。
测试服内容:
赛恩被击杀后会自我复活,但复活后他的生命值会快速衰减。
在这段时间内,他可以移动和攻击,并获得100%生命偷取效果,攻击速度大幅提高,还会对击中的敌人造成目标最大生命值10%的额外伤害。对野怪最多造成最大75点额外伤害。
他的所有技能都变成"死亡波涛",会给他爆发式的移动速度加成。
Q技能充能效果
Q技能击中效果
Q技能指向效果
粉碎之击[ Q ]
技能简介:
赛恩朝前丢出他的大斧头,使范围区域内的敌人并定住。该技能充能越久,所造成的伤害就越高,一旦充能至少达到一半时,在使用之后会击飞所有受影响的敌人。
测试服内容:
法力值:50/55/60/65/70
冷却时间:10/9/8/7/6
赛恩进行重击,最久可以充能2秒。当释放时,会对区域内敌人,造成20/40/60/80/100 (+0.6 总 AD)至60/120/180/240/300 (+1.8 总 AD)的物理伤害(对小兵的伤害为60%)。被击中的敌人会被明显减速。
如果赛恩至少充能1秒,敌人会被击飞,并被晕眩1.25秒至2.25秒。
W技能护盾效果
W技能护盾爆炸效果
W技能作用范围
灵魂熔炉[ W ]
技能简介:
被动:每击杀一个单位,赛恩就会获得额外最大生命值。
主动:赛恩知道一个环绕自身的血盾。如果在持续时间内,护盾保持完整,它就会爆炸,对所有附近敌人造成魔法伤害。赛恩可以通过再次使用该技能,来使护盾早点爆炸。
测试服内容:
法力值:70/75/80/85/90
冷却时间:13秒
被动:击杀单位时,赛恩会获得2点最大生命值加成(击杀大型越改、击杀英雄或是助攻会获得8点)
主动:赛恩给自己制造一个护盾,数值为30/55/80/95/110 (+0.4 AP) (最大生命值的10%),持续6秒。2秒后,当护盾还存在时,赛恩可以对其再次激活,对周围敌人造成40/65/90/105/120 (+0.4 AP) +目标最大生命值的10/11/12/13/14/15% 的魔法伤害。对小兵以及野怪,最多造成400点额外伤害。
E技能使用效果
E技能击中效果
E技能攻击范围
屠夫战吼[ E ]
技能简介:
赛恩朝指定方面战吼,对第一个击中的敌人造成伤害,并有减速、护甲穿透效果。如果该技能击中敌方小兵或是野怪,还会击退他们一段明显的距离。被击退的小兵或是野怪,碰到其他敌人时,还会对他们造成伤害以及减速效果。
测试服内容:
法力值:25
冷却时间:12/11/10/9/8秒
赛恩释放一个短距离震荡波,对第一个击中目标造成70/105/140/175/210 (+0.4 AP)魔法伤害,减速40/45/50/55/60%,并降低护甲20%,持续2.5秒。
如果目标不是英雄,他们会被击退。被击退单位所击中的所有敌人,将会造成50%额外伤害,并被减速40/45/50/55/60%。
R技能使用效果
R技能停止冲刺效果
狂攻猛击[ R ]
技能简介:
赛恩开始朝目标位置冲锋,当他移动的时候会提高速度,并践踏路径上的敌方小兵。他可以提前取消冲锋,然后猛击地面,对所有附近敌人造成范围区域伤害。另外,赛恩冲刺到十分远的距离,当他击中敌方英雄、撞墙、或是冲锋结束位置时,只会停下来一次。如果赛恩冲向敌方英雄,他会击飞他们,并造成范围区域伤害,赛恩会短暂地晕眩自己,并造成范围区域伤害。
测试服内容:
法力值:100
冷却时间:140/100/60秒
赛恩朝一个方向冲刺,持续8秒,可以通过鼠标进行方向引导。冲刺时,赛恩免疫所有团控效果。再次激活可以提前结束冲刺。
当赛恩冲到敌方英雄或是墙时,会对小范围内敌人造成150/300/450 (+0.4 额外 AD)物理伤害,并击飞且晕眩0.75秒。更大一点范围内的敌人会受到相同伤害,移动速度会降低40/45/50%,持续3秒。
当赛恩冲刺得足够远时,伤害可以提高至300/600/900 (+0.8 额外 AD) ,晕眩时间可以提高至1.75 秒。
赛恩是难以对付的坦克怪兽,他在单人路以及野区都表现出色。赛恩拥有减速效果,还有远程技能,当他把技能全部甩出的时,也就可以笑傲全场了。
赛恩前期的强势之处在于残暴的力量以及技能的威胁。机制的走位,可以让赛恩在敌我兵线之前使用粉碎之击[ Q ],从而造成成吨的伤害,在充能满状态情况下还有强大的击飞效果,使线上敌人被迫在补刀与保证安全之间进行选择。但升级后,随着信心的增长,赛恩可以展示自己的统治力了。使用屠夫战吼[ E ]降低敌人的速度,并削弱他们的护甲,赛恩的粉碎之击[ Q ]的命中率就更高,所造成的伤害也就更多。同时,灵魂熔炉[ W ]提供了强力护盾,可以抵消敌人的反击,让对手束缚于诺克萨斯的往日荣耀;或者在赛恩撤退的时候,提供足够的防御能力使其生存。
即使对线敌人打算推线,并把赛恩压在塔下补刀,他还是能够获得所需要的金币。赛恩站在防御塔射程之外,在使用粉碎之击[ Q ]的时候,可以利用灵魂熔炉[ W ]的护盾挡住小兵的伤害,Q技能的作用范围可以攻击到一整波兵。这时敌方对线者远离他们的防御塔,赛恩可以召唤打野,并通过完美走位来获得人头。由于粉碎之击[ Q ]以及屠夫战吼[ E ]的存在,在友方来帮忙gank的时候,他就是一只野兽,这两个技能提供了强大的团控能力,可以让友军尽情输出。敌人gank的时候,则不太乐观,他的基础移动速度较低,没有冲刺能力,赛恩是一个机动性较差的英雄,需要依赖护盾、减速、以及血量,来让自己活着回到防御塔处。
一旦到达6级,机动性问题就不存在了(虽然只是暂时的)。狂攻猛击[ R ]是一个变态级技能,在冲刺极限的情况下,可以让赛恩跑过大半个召唤师峡谷。它的用处非常多,比如追击逃跑的敌人以及偶然遇到的残血英雄。但最诱人的,还是大招所提供的游走能力。虽然在他冲刺的时候不太好控制,但看到全速前进的赛恩冲到毫无防备的敌人时,这种感觉还是非常棒的。
赛恩身强力壮还有范围效果技能,使其很适合在野区。他的所有技能都提供了强大的清野速度,在大招还没解锁前想要gank时,他需要足够接近敌人,或是与团控技能友军配合,来输出全部伤害。一旦拥有大招后,一切就变了。这个技能范围广且很巧妙,使赛恩在线上gank的时候效率非常高。使用得当的冲刺,可以让赛恩快速加入战斗,击飞敌人,然后用粉碎之击[ Q ]和屠夫战吼[ E ]把敌人大卸八块。
虽然赛恩在前期就有些可怕了,但到团战的时候才会真正显示恐怖之处。他用狂攻猛击[ R ]冲入战斗核心区域,开启灵魂熔炉[ W ]。达到敌人腹地后,他的技能擅于攻击多个目标,用团控以及攻击来打乱敌人阵脚。赛恩的存在是需要关注的,但即使敌方队伍最后把这个伟人砍翻了,他们的工作也还没有结束。死亡荣耀[ 被动 ]给赛恩提供了一个倒下后复仇的机会,给予了大量AD加成、攻速加成,让这位巨大的亡灵勇士在死后仍是一大威胁。
寒冰射手 艾希
艾希的魔法水晶箭[ R ],万箭齐发[ W ],冰霜射击[ Q ],都可以减速赛恩的敌人,也就可以让他拉近距离,进行强力但缓慢的攻击。
深海泰坦 诺提勒斯
赛恩与诺提勒斯的团控技能相结合,简直就是敌方队伍的噩梦。他们都有足够的减速、晕眩、击飞来干扰多个目标,从而让自己队伍的输出尽情拿人头。
时光守护者 基兰
虽然赛恩的步伐缓慢,但基兰的时光发条[ E ]将会提供他所需的移动速度,从而追击目标以及重击敌人队伍。基兰还能把定时炸弹[ Q ]放在赛恩身上,与他的强大范围伤害相辅相成。
圣枪游侠 卢锡安
炽烈光辉 [ W ]的移动速度加成以及冷酷追击 [ E ]的冲刺效果,使赛恩的缓慢攻击很难击中这个机敏的目标。死亡很快会降临到赛恩的敌人身上,但亡灵勇士需要首先接触到目标才行。
沙漠皇帝 阿兹尔
阿兹尔不仅足够灵活躲开赛恩的攻击,并且他还拥有大量的区域控制以及团控能力,可以阻碍已经就是步伐缓慢的赛恩。虽然狂攻猛击[ R ]是一个很好的交战工具,但盾卫之墙[ R ]可以挡住赛恩的冲锋,使其打消直接接触的念头。
策士统领 斯维因
斯维因的鸦爪之缚 [ W ]和恶鸦来袭[ Q ],可以让赛恩陷入困境,虽然其他法师很快就死于赛恩的斧头之下,但斯维因本身就拥有坦克能力,尤其是激活邪鸦附体[ R ]的时候,使其可以活着输出。
渴望。疼痛。需要!
现在靠近了。他们来了。
没有枷锁?自由!击杀!
结束了。太快了。没有战斗。更多。我想要...更多。
一个声响?不熟悉。我看到他了。大将军。我的将军。
他领导。我遵从。进军。去哪儿?我应该知道。记不起来了。
到处都是血流成河。重要吗?诺克萨斯得胜。剩下呢?不重要。从我尝到胜利开始,已经这么久了...
马车颤抖。嘎嘎作响。狭窄的囚笼。无意义的仪式。等待。恼火。快点,狗崽们!
那儿。旗帜。德玛西亚人和他们的城墙。胆小鬼。他们的城门将被粉碎。屠杀是很轻松的事。
谁发出了停止的命令?下属没人回答。没有熟悉的面孔。如果我不记得,历史也就不存在。
牢笼打开了。终于!不再等待。我们冲锋!
投石器和弓箭?小孩的玩具!他们的城墙救不了他们!
我品尝到了他们的恐惧。当堡垒破裂时,他们在每次进攻后退缩。很快!
诺克萨斯的战鼓。德玛西亚的嚎哭。荣耀不是嘉奖;荣耀是你手中的鲜血!这是生命!
一千具破碎的尸体倒在我的脚下,四周的德玛西亚家园正在焚烧。结束得太快了!只要再一次...
那个人正盯着。他们的眼中充满了恐惧。如果他们害怕看到胜利,我就应该把这些懦夫的眼睛都挖出来。大将军的眼中没有恐惧,只有赞许。他对这场胜利感到很高兴。
与大将军一起行走于这片土地,为屠杀而服务,我渴望新的敌人。他是瘸子,一支腿在战场上受伤了?如果这让他感到疼痛,但他并没有表现出来。一个真正的诺克萨斯人。但我不喜欢他的宠物,它食腐,毫无用处。他的战犬更适合军队。
德玛西亚很快就会在我们的掌握之中。我可以感觉得到。我已准备好进军。大将军坚持让我休息。我怎能在敌人还活着的时候休息?
为什么我们漫无目地转?等待正在啮咬我。我被留在了自己的装置中。那只鸟看着。这令人不安。如果是其他人,我会碾碎它。
疲劳感来了。我从没有感到如此...困倦。
伯纳姆?是你吗?你在轻语什么?
我在哪里?
被抓了?像狗一样关起来。怎么会这样?
曾经...那场战斗,堡垒毁灭,战后的平静。我们被埋伏了?我记不清了。
我受伤了,可以感觉到不规则的伤口...但没有疼痛。他们认为我死了。现在,我是他们的奖赏。命运正在狂笑。我不会被囚禁!他们将会后悔没用到我。
德玛西亚蛆虫!他们道貌岸然,但也全都同样残忍。这个地方是一个潮湿的坑地。没有食物。没有拷问。甚至都没有来看我一下。我只能慢慢腐烂。
我记起了自己的光辉时刻。我锁住了一位国王的咽喉,感受到了他心脏的最后一跳。我记得没让他逃走。这是你的复仇吗,嘉文?
我听到了凯旋的行军。石头上的脚步声。从地下的城墙中微微传来。诺克萨斯战鼓的节奏。我应该自由了。德玛西亚将会血流成河!
没有人来。没有打斗声。没有撤退。这是我的幻觉?
这次的脚步不紧不慢。我几乎注意到是铁靴。还有些生锈。
我什么时候失去腿的?
我还闻到鲜血。战斗。这令人欣慰。
饥饿正在侵蚀。我没有睡。时间缓慢流过。疲惫。
这么黑暗。这个坑。我记得。大将军。他正在低语。说什么?
不是我所想的那个人。
褪去。不能忘记。
信息。割裂。记住。
"赛恩 - 注意乌鸦"
给我自由!
钢铁终结者 赛恩
武仙座海格力斯 赛恩
原野伐木工 赛恩
战争机器 赛恩
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#6楼 一遇到重做的塞恩就有很大的压力啊
,什么时候能削弱
一遇到重做的塞恩就有很大的压力啊
到底什么 时候 能 出????????????????
为什么要改!
你知道吗?
赛恩无限火力多爽啊!
你现在将他改了技能!他无限火力怎么混啊!
怎么对得起我们这些老玩家啊!
#1楼 战争机器老板好看
黑色重金风格炫酷些 只要个头变大些 头部修正就完美了的 现在的完全别的风格了 跟仙五坐一个风格了 完全没铁血 盔甲的赶脚了
战争机器老板好看
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亡灵勇士战争机器全集无删减版_赛恩亡灵勇士_lol亡灵勇士如何克制
英雄联盟怎么打亡灵勇士打匹配 对面不知道怎么起来的
到了后期很多队友都被他单挑死了.群殴也跪 1v2没问题
吸血越打越多 怎么打他啊看你还是新手 本着帮助新手的份上 我还是帮你回答一下吧。 亡灵勇士(下面都叫塞恩吧) 塞恩的最主流玩法 是ap塞恩,也就是法师塞恩,靠冥火qw秒人。而你遇到的 就是ad塞恩,也就是拿斧子砍来打伤害的 LOL亡灵勇士是不是坦克?我是新手,刚玩LOL两个月左右,都是下班时间玩,因为我20岁男,所以游戏对我来说比较有吸引力,闲话不多说,我现在的号已经19级了,买了 八九个英雄,我刚买了个亡灵勇士,个人觉得单挑无敌,我基本上都开着E那个让武器发红光那个技能,反证他只是攻击时候才要血,别人想走也走不了我用 Q能够让敌人晕倒一会,然后我就上到打他了,我W又可以让我加层防御,非常有用,大技更历害,别人打我还没加血那么快,最后我把两个只比我低一两级的满血敌人杀人死了,就算不用大技,见到和我同等级的只有半条血的两人也一样能杀死他,我个人感觉一个字牛二个字很牛三个级非常牛四个字超级牛逼,但我所指的是单挑,就算是两个满血同等级也一样有可能杀死他,我以前觉得德玛西亚之力不错但和亡灵勇士还是有点差距,虽然说玛西亚之力的大招是比较入血,但亡灵勇士的大招才实用,请问一下亡灵勇士是不是坦克英雄?蒂玛西亚和诺克苏斯的战争历史扩散到了瓦罗兰的城市。这场冲突最新的产物
lol想买个坦克,不知道:阿木木、龙女、机器人、亡灵勇士那个.怎么单挑亡灵勇士(我是新手!!)被别人用AD亡灵打死好多次了~易大师蛮王前期也能打死他几次 但亡灵赖在塔下砍兵等6级
6级后我出了死刑
电刃和轻灵鞋
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打的时候亡灵开大我引燃 但我没什么攻击,钱都出死刑了 他攻击太高又加50攻速 对A打不过就跑~一会就完败了;用风筝推到塔下他一晕我在加冰锤,我也跑不了了 还有时候我风筝他快死 亡灵开大砍小兵4秒回满、、;武器也不行 前期弱打个平手 后期根本打不动血 他大招20秒加九头范围吸血太变态了! 每次游戏结束我血2000左右 他4000.用什么英雄能单挑过亡灵?!!
怎么打才单挑过AD亡灵?我估计无解吧.就这样打败ad亡灵!!! (1),用adc,他一开大,没有位移;晕,禁锢等逃生技能的,你就等死吧,除非你多他10个人头,有 的话,不要先手用了那个技能,等他晕了你,他一开大,你马上用来逃,中期只能逃,LOL亡灵勇士怎么玩最牛逼?? 求高手要怎么出装啊
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作者:千夜&&|&&编辑:错觉&&|&&来源:掐指一算我愛冠冠&&|&&发布时间: 08:49&&|&&浏览:
前言:本文将介绍如何成为一名辅助商人,和做买卖时该如何让己方利益不断增大以及对方想让你血本无归甚至砸场子时的应对方法。
商人秘籍&&NO.1&&了解自己的本钱
要做买卖首先要有自己的老本,而我们所拥有的本钱就是本篇主角:。
而要想知道自己能做多少买卖的话,看清自己所有的底细是一定要的:
生命&&&&&&&&&&&&&&&420&&&&&&&&&&&&&70/每级
魔力&&&&&&&&&&&&&&&200&&&&&&&&&&&&&45/每级
物理攻击&&&&&&&&&&&53&&&&&&&&&&&&&&&4/每级
物理防御&&&&&&&&&&&18&&&&&&&&&&&&&&&3/每级
魔法防御&&&&&&&&&&&30&&&&&&&&&&&&1.25/每级
生命恢复&&&&&&&&7.5/5秒&&&&&&&&&&&&1/每级
魔力恢复&&&&&&&&&&&7/5秒&&&&&&&&&&0.6/每级
速度&&&&&&&&&&&&&&&345
攻击距离&&&&&&&&&&&150
同时技能就像自己的股票一样,卖(开)出去时能造成的影响越多,利润就越大。
技能加点:&;;&;;&;;
被动-死亡荣耀
在被击杀后,赛恩会回光返照一段时间,但在回光返照时,他的生命值会急速衰减。
在此期间,他可以移动并攻击。他获得100%生命偷取,攻击得超快,并且每次攻击会额外减少目标10%的最大生命值(对野怪的最大伤害为75)。
他的所有技能都会被替换为死亡冲动,为他提供爆发性的移动速度加成。
技能说明:跟死歌一样死亡后不会马上进入黑白画面,可以在场上存活7秒。
期间攻速变为1.75(无论生前攻速为何强制变为1.75)普攻附加10%最大生命伤害以及增加100%普攻吸血(可跟生前普攻吸血%叠加),主动技为+跑速。
要注意的是死后不可使用召唤师技能但可以使用道具。
商人解析:当商人最害怕的就是有人来砸场子,而这招被动技刚好就可以让敌人了解到"得罪了方丈还想走"这句话(虽然我们是商人)。
前期死亡后如果队友懂得牵制,1.75的攻速+原本攻击力和附加的10%最大生命伤害可不是很多人都承受的住,不论是1换1甚至1换2都不算难事。
要记住砸场子人带不够多的话付出的代价会很大的。
个人心得:打一级团神技,曾用这招在一级会战拍死两个人,前期普攻附加10%生命实在痛到不可思议,就算在后期会战死亡后对方如果不牵制你或用技能逃跑,要拍死一个脆皮也不费吹灰之力。
法力消耗:50/55/60/65/70点
技能冷却时间:10/9/8/7/6秒
赛恩为他的强力一击蓄力,最多2秒。在释放的时候,他将对区域内的敌人造成20/40/60/80/100+0.6总攻击力到60/120/180/240/300+1.8总攻击力的物理伤害(对小兵造成60%的伤害)。被击中的敌人会有短暂的减速。
如果赛恩的蓄力时间至少持续了1秒,那么会击飞敌人,并且造成1.25到2.25秒的眩晕。
技能说明:的主要伤害来源,不用出攻击装就能很痛,全出坦也能打出不俗的伤害,前期要集到可以挑飞敌人是蛮困难的一件事,但只要有成功挑飞不用考虑立刻打一波一定打得赢。
商人解析:当商人不仅要思考买卖,还要能够思考如何计算风险,Q的掌握是玩好第二重要的一环,当Q集的越久伴随的风险也就越大,但之后获得的利益也就越高,此技能考验你是否能够及时收手。
个人心得:Q技能完全就是股票交易的一种,股票太早脱手就像没集气时间的Q你就只是丢出一个没伤害又没CC的空包弹,不仅如此还白白消耗了魔力跟冷却时间;
股票太晚卖出或卖出时机太差就会变成Q集到刚要挥出去就被断招,也是白白吃亏,Q就是要像股票在黄金时间丢出能获得的利益才是最大的。
法力消耗:70/75/80/85/90点
冷却时间:13秒
被动效果:每当赛恩击杀一个单位,最大生命值都会增加2点(消灭大型野怪,击杀或者助攻英雄增加8点生命值)
主动效果:赛恩开启一个护盾,可以吸收30/55/80/95/110+0.4法术强度+10%最大生命值的伤害,持续6秒。再2秒以后,在护盾存续的情况下赛恩可以再次激活此技能,对他周围的敌人造成40/65/90/105/20+0.4法术强度+10/11/12/13/14%目标最大生命值的魔法伤害。攻击小兵和野怪的时候最多造成400点额外伤害。
技能说明:跟旧版一样可以叠血量又有护盾,护盾吃HP还是炸目标"最大"生命,也就是你血越多护盾越厚,敌方血越多护盾越痛。
商人解析:被动就是增加资本的招式或许辅助几乎拿不到兵,但出了圣物之盾AD不想给都不行,主动的部分就像给自己买一份保险,前期有一个护盾在身多少可以保命甚至是多造成一份伤害,但保险就只是保险,因为有吃最大生命的关系前期点一级是就足以应付到中后期。
个人心得:这招其实可以把它单纯当护盾用,毕竟辅助常常要去吸收伤害,就当作爆到人赚到没爆到正常,而被动方面因为有助攻就可以加成再出一个圣物之盾后比起旧版算友善不少,所以这招在辅助位也不会变废。
法力消耗:25点
技能冷却时间:12/11/10/9/8秒
赛恩发出一个短距离的冲击波,对遇到的第一个敌人造成70/105/140/175/210+0.4法术强度的魔法伤害,造成40/45/50/55/60%的减速效果并且降低其20%的护甲,持续2.5秒。
如果被命中的目标不是英雄,他们会被击退。被击退的单位穿过敌人的时候会受到50%分额外伤害,并且造成40/45/50/55/60%的减速效果。
技能介绍:主要POKE来源,低耗魔附带缓速,高成长基伤,冲击波可喷飞英雄及提莫香菇以外的单位(连婕拉的植物都可以喷飞)撞墙即停止,射程远一段喷可降防,二段喷射速快(目前实测比EZ的Q还快),CD也不长,喷出的小兵炮弹可以配合队友链接技能。
商人解析:了解市场需求是重要的,就像丢一个小石头进井里才能知道回响有多大,有时一个缓速可以瞬间成为开战信号,有时一个缓速可以拯救芸芸众生,这招就像问卷调查,客人不甩你就继续丢,如果客人买帐就直接开战啦!
个人心得:这招在下路可以说是压塔神技,不仅高伤害低耗魔,波动破防炮弹缓速,速度又快CD也不算长,指向技够准的话光这招就可以把对面下路喷到变白痴,就算对方龟塔也可以用兵喷到他们残血在开一波,而这招唯一缺点就是会导致推线,而且有机率让不认识的AD发飙。
法力消耗:100点
技能冷却时间:140/100/60秒
赛恩朝一个方向冲锋8秒,并且会缓慢的向鼠标位置进行引导。在冲锋的过程中,赛恩无视控制技能。再次激活此技能赛恩会提前取消冲锋。
当赛恩遇到一个敌方英雄或者墙壁的时候,他会对小范围内的敌人造成150/300/450+0.4额外攻击力的物理伤害,将敌人击飞并且眩晕0.75秒。在一个较大范围内的敌人会承受等量的伤害并且移动速度被降低40/45/50%,持续3秒。
随着赛恩冲锋距离的增加,伤害最多可以提升到300/600/900+0.8额外攻击力,而眩晕的持续时间最多提升到1.75秒。
技能说明:全联盟最远突进技,速度最高可达950但无法继续加速,开启技能后以基础跑速为基准大约三秒后可达最高速也就是伤害及晕眩时间最大值,撞到英雄会晕眩对方较远的敌人则会缓速但伤害不变,突进时无视英雄以外的单位,而英雄分身及灵体也算是英雄单位之一。
手动停止后会往前2步左右使用时请注意,万一撞上建筑物或者墙会造成自身0.25秒晕眩,附近有人的话伤害跟缓速一样会出现。
商人解析:就像旅行商人会有一台马车,咱们身为贸易商怎么可能没有交通工具,机会是要用自己脚步去探寻的,不像峡谷摊贩像个白痴一样坐着就会有人买你道具。
拥有高机动力的火车自然就可以在峡谷内四处飞奔寻找有需求的客人,某人只有马车就抱得贤狼归,我们何尝不能用火车抱得胜利归呢?
精华重点:、有时一个大招能交换对方其他路的大招或闪现都能让线上的人更好过,甚至是可以在僵持不下时强逼对面退塔或退守小龙区域,团战强开以外还可以做走位限制跟保护后排的作用。
个人心得:火车撞的好胜利没烦恼;火车撞不好敌人乐逍遥,这招绝对是的精华所在,撞的好一场会战的胜利自然不在话下,但要是一不小心装歪或撞空,幸运的话只赔上自己闪现或小命,惨一点可能就害整队被ACE成为罪魁祸首,但此招真的算是全联盟数一数二最吃进场时机了。
要是真的遇上撞歪的也别大声斥责他,毕竟连Faker都能失误更何况是我们这种小小玩家呢?
天赋和符文的选择
符文我选择用固定系列,身为辅助等级有可能是全场倒数最低的,使用成长符文效益不够好,而且赛恩偏向前期所以固定符文是CP值最高的,其中红色用AD可以多点输出。黄色固定生命比物防好用。蓝色魔防。紫色则放物理防御。
天赋1:9/21/0:
这套适合打野和上单都够坦的情况下带可以多少补点输出。这套天赋算够自信的人用,毕竟通用为0,回复力相对变低,而且带攻击的情况下如果招都没丢准会让线上或团战发挥不出作用。
天赋2:0/21/9:
打野和上单都偏向输出型的时候会带,我个人是偏爱这套,通用的回复力可以让塞恩POKE变得更方便,但输出会比第一套低许多。
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