玩魔戒全面战争跳出每次战斗时都跳出 怎么破

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其实中期这个概念是个很模糊的概念,就像我们大家不知道中午的时间具体是从哪到哪一样,我左右权衡了半天,最后确定了从8级一直升10级到18级这段时间,如果大家对我这个时间段有意见,请及时提醒我,我好做出相应修正。
玩家到了8级时,中土大战就会爆发,所有势力的军队都会倾巢而出,地图上各个邪恶阵营都会冒出大量的新根据地,而刚达巴的新根据地是所有邪恶势力中最多的,达到了5个之多,我在战略篇已经详细的讲过,有了这些根据地,玩家在刚达巴这些岗哨区域活动就不用再担心兵员的补充问题了。但同时,中土大战同时更意味着战斗将会更加的激烈,而各个阵营的实力也会更加失衡,邪恶势力像多尔哥多虽然出现了战力可观的魔多战队,但是像莫瑞亚和刚达巴这样的兽人阵营的战队力量却远远不及魔多。(不知道为什么TLD制作者要让正义阵营的袭击者军队的战力比除了魔多的邪恶阵营的战队战力都要高,你们这么设计我们这些北方兽人还怎么玩?)玩家要对精灵和矮人的压制有一定的心理准备,在此先提醒大家一点——永远不要奢求自己的军队能够无伤解决敌人的部队,从100人的精灵军团到7个人的贝奥因侦察队,你的部队没有战损的可能性是非常低的,而打一场仗死20到40个人却比比皆是,所以,我就建议玩家在中期拥有一个乐观的心态,四个字:能赢就行。
另外,玩家应该在中期尽量避免大规模的战斗,因为参加这样的战斗,不但不会得到多少好处,自己辛苦积攒的军队还可能元气大伤,玩家们应该崇尚游击思想,专找弱小的部队下手,所击败的部队积少成多,玩家到后来就会惊奇的发现,由于自己的努力,本方阵营虽然在正面战场上经常被爆,但势力的力量竟然是在不断增长的。
由于楼主扮演的是一只来自刚达巴山的兽人,那我在此就着重描写一下刚达巴势力战斗最为激烈的三个地方
第一个是刚达巴本体和其他刚达巴岗哨的夹角处,也就是有老渡口的那个河叉那里,那里是整个刚达巴周围战斗最为激烈的地带,在我伴随的国王巴瑞赞进行的远征时,所发生的战斗有百分之60的战斗都是在这一块,这里虽然按说是贝奥因的领土,但不知道为什么在这里经常能碰到木精灵的NPC军团,遇到贝奥因的机会似乎还更少,有时候不知道为啥,河谷镇和矮人的NPC军队还前来凑凑热闹,而我方的军队在这种环境下只能当小受,此外,就算NPC不发动远征,这一块区域也经常会被矮人和河谷镇的NPC军队找麻烦,对此我无法理解,难道北方正义阵营还真都是很团结的吗?基友有难就算远在天边也会拔刀相助?总之,建议玩家在这块地区游走时,遇到能打赢而且损失不大的就立刻上前助阵,如果反之那还是算了吧,因为有时候你就算能打赢也会损失和你的战果根本无法形成正比的军队,所以为了预防玩家打赢了之后自动保存然后又后悔了,所以我建议玩家要在援助友军时仔细斟酌。
第二个是刚达巴的哥布林幽暗密林前哨,大家可以看到我在玩家游走指南那部分的截图,我的幽暗密林前哨已经被矮人给消灭了。。这个前哨的位置处于木精灵营地与瑟兰迪尔山之间,我相信很多玩木精灵的玩家在中期都会呆在这个地方刷经验的吧,而且,这个地方和多尔哥多北部前哨是木精灵的首要围城目标,貌似也是矮人的首要围城目标,而且好像矮人也会对刚达巴所有的前哨进行围城,(矮人国王真他妈是个活雷锋,刚达巴惹你了?)此前哨从始至终(就是被灭了),一直都是刚达巴与木精灵冲突最多的地区,我建议玩家在中前期不要涉足这块区域,等玩家感觉实力稍微强一点了,就可以试着踏入这片区域了,这里会遇到大批的精灵袭击者,只要注意不要被他们群殴,由于在这里存在根据地,(前哨存在的情况下,不存在的话。。玩家可以去刚达巴东北前哨和西北前哨补充兵员。)玩家可以迅速补充狼骑兵和步兵,在这里刷等级是最快的,同时也是最危险的,想体验刺激的玩家可以去这片区域试试。
第三个是刚达巴东北前哨那一片区域,在那里经常可以遇到本势力的军队和矮人对练,矮人们在与河谷镇对抗鲁恩军队的闲暇之余来到刚达巴东北前哨来虐虐兽人以来缓和一下疲惫的心情,咱们当然不能不能让这帮货得逞!!矮人的战线很广,但奇怪的是,这些战线的战斗却往往出奇的激烈,在这里也是一样,但最激烈的地带当然是鲁恩那块,我想大部分玩家在东北前哨区域遇到矮人的时候绝大多数是有鲁恩盟友前来助阵的,有这些轻骑兵的帮助,战斗的难度也就会相对的降低。在这里,胆大的玩家肯定就深入鲁恩的战场了,在这里战损往往很高,建议大家可以暂时在此扎根一段时间,多雇佣雇佣鲁恩的部队,这样战斗的难度肯定就会更低,但如果你是一个想挑战纯兽人的玩家,你也可以选择不雇佣鲁恩士兵,只不过会稍微辛苦罢了。到了中期,鲁恩这块地方就更能凸显出北方玩家练级场的意义,刷钱,练级,打完了,得到俘虏,去东北前哨卖掉,不亦乐乎。
以上三个地方是刚达巴区域内战斗最为激烈的地方,但不是说其他地方的战斗就不激烈,或许在其他地方战斗的更为激烈也说不定。另外,像刚达巴外的安都因河沿岸,北鲁恩全境以及莫瑞亚门前那片区域都是战斗非常激烈的地方,如果玩家抱有某些目的前往这些地方的时候,我就建议大家在以上这些地方多晃晃,按照只虐不刚的战略思想接着欺负这些正义势力,支援在那片区域的战场,也是不错的选择。
在中期时,玩家可以试着雇佣几个NPC的英雄了,北方一共就有两个邪恶阵营的英雄,一个是之前我们很早就得到的博扎克,另一个就是在北鲁恩营地的瓦尔凡同学了,你进入北鲁恩营地之后向左看就能看到他,由于玩家在初期就在鲁恩打下了很好的基础,所以雇佣他的条件应该就很容易达到,这家伙是个很强力的骑兵,强击和骑术都很高,建议玩家在鲁恩的经济条件已经不错的时候,将瓦尔凡改造成一个永远不会战死的鲁恩贵族重骑兵。(当然。。NPC是可能会死的,几率比较少罢了)
到了玩家感觉自己的部队和经济条件达到“适量”(跟炒菜放多少盐的那个适量一样,由玩家自己决定)的时候,就可以去艾辛格那里混一混了,欧萨克塔里住着一只半兽人NPC都戈什,我在玩艾辛格时第一次发现了这个家伙,看着它浑身穿的破破烂烂的,我就问问他加入我的部队需要多少块钱,它说要800块钱,我当时就气不打一处来,就你这货穿的这么渣还敢要800?可到后来我真正雇佣到他的时候,我才发现他是一个狼骑兵。。。都戈什的力,敏,智都是11,在骑砍里,3个能力点就可以提升一个档次的技能点,所以这样的能力设定就代表都戈什是一个可以全方位发展的全能型英雄!而这个家伙最大的用处就在于他的向导技能达到了5,再加上玩家在初期的1点向导,那么全队的向导技能将会达到6级!由于北方几乎都是以步兵为主的军队,那么他们的移动速度相对来讲都比较慢,如果入手了这个家伙,玩家就再也不用担心追不到敌人和甩不掉敌人的问题了!
中土大战既然爆发了,那各个阵营的NPC肯定都会发动远征,咱们的巴瑞赞洞主自然也不甘寂寞,带着其他NPC领主去攻打贝奥因或者木精灵的营地和村庄,但是,身为一个北方的邪恶阵营的成员,你永远不要指望他们能攻下正义阵营的一城一池,因为在围攻根据地的同时,必定会有北方的6个正义势力的围攻,大部分时候咱们的远征军是被完爆的,但这并不代表跟着巴瑞赞远征就肯定一丁点好处都没有,在北方,邪恶阵营远征的目的不在于取得对手的根据地,而在于消耗敌人的游动军队,我所说的那一点好处就是我们可能在一小部分时候会只跟贝奥因人的部队进行对抗,这时候半兽人们就可以抬起头来了,跟纯粹的贝奥因军队进行对抗时,玩家一定要介入战场,两方军队的战损率一般会达到1比1.5,如果玩家的博扎克手术足够高的话,损失掉的兵员会更少,一般在我所说的情况下,400人的远征军跟400人的贝奥因对抗时,一场架下来邪恶阵营应该会损失不到150人,这时候贝奥因的势力力量定会大减,而这时候巴瑞赞由于远征军队过少的原因肯定就会取消远征,这样,不但自己的势力力量没有因为远征而削弱,反而可以在正面战场上重创敌人,一举两得,何乐而不为呢?
当然。。如果远征队遇到精灵军团的时候。。。玩家还是跟巴瑞赞同志说再见吧。。
关于玩家所带的士兵数量,人太多了士气容易下降,而且另一方面,邪恶势力就算人多也没太大意义,虽然我们玩的是人海,但是遇到士兵数量相等的正义势力我们肯定就萎了,因为士兵的质量在那摆着呢,我之所以让大家玩游击战略就是考虑到即使玩家拥有庞大的军队,战损率也不会有所下降,所以,我的建议是玩家带上70到90的士兵就可以了,人不多,士气也可以相应进行维持,与袭击者的战斗中也不会落得下风,当然,我带这么多兵主要是害怕士气的问题,如果其他玩家能解决士气的问题,多雇佣雇佣半兽人是没有问题的,兵还是越多越好嘛。
到此,中期攻略单元到此结束,我们来进入后期攻略单元。
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