关s5宝石骑士天赋为什么上不了比赛

推荐到广播
48334 人聚集在这个小组
(Every day)
手机扫描二维码,把小组装进口袋
第三方登录:雷克赛资料攻略
雷克赛推荐视频
卡莉丝塔资料攻略
卡莉丝塔推荐视频
沙漠皇帝资料攻略
阿兹尔推荐视频
卡莉丝塔攻略
卡莉丝塔推荐视频
维克兹攻略
维克兹推荐视频
阿利斯塔攻略
阿利斯塔推荐视频
特郎德尔攻略
特郎德尔推荐视频
阿木木攻略
阿木木推荐视频
李青推荐视频
沃里克攻略
沃里克推荐视频
阿狸推荐视频
斯维因攻略
斯维因推荐视频
凯特琳攻略
凯特琳推荐视频
>>宝石骑士
宝石骑士·塔里克
英雄背景故事
塔里克的父亲是镇子上的一位医者,他从小就开始对自己父亲从事的事业十分感兴趣。当塔里克阅读完了父亲图书馆里所有的书籍后,开始了自己的闯荡生涯。
物理攻击中
技能攻击中
操作难度中
多玩推荐加点/出装
召唤师技能
衰竭虚弱英雄他的移动速度和伤害,持续2.5秒。
闪现必带技能,脆皮逃生都不错
召唤师符文
精华:高级护甲精华 x3
印记:高级法术穿透印记 x9
符印:高级护甲符印 x9
雕文:成长魔法抗性雕文 x9
0点9点21点
辅助主点通用加钱并点出饼干,增加移度速度。
召唤师技能
惩戒打野必带技能,不带都是坑。
闪现抢人头必带技能,脆皮逃生都不错
召唤师符文
精华:高级法术伤害精华 x3
印记:高级攻击速度印记 x9
符印:高级护甲符印 x9
雕文:成长魔法抗性雕文 x9
9点21点0点
宝石打野主要是支援和控制。并不需要太多伤害。
国服售价:3150金币 / 2000点卷
英雄标签:近战,坦克,辅助
生命值:468 (+90/每级)
生命回复:7.1(+0.5/每级)
魔法值:255(+56/每级)
魔法回复:4.1(+0.4/每级)
移动速度:340
攻击范围:125
攻击力:57(+3.5/每级)
攻击速度:0.62(+2.36%/每级)
护甲:16.5(+3.2/每级)
魔法抗性:30(+1.25/每级)
暴击伤害加成:200
魔法伤害减免:23%
宝石骑士塔里克视频
宝石骑士塔里克攻略
英雄的优点  塔里克在能量灌注下会得到更高的治疗效果 塔里克是个标准的坦克英雄
英雄的缺点  宝石击击碎宝石护甲后,防御力会下降很多。团队也会失去护甲。
游戏数据库
友情链接: |英雄联盟粉丝QQ群:
lol官网测试服季前赛改动详情 lolS5赛季将彻底改头换面
11月英雄联盟就要跟大家挥手告别了,紧随其后的S5赛季即将到来。近日lol官网Roit发布最新公告,官方将在测试服进行全面更新,提前进入S5赛季,下面就让我们一下来看公告详情吧~以下是Xypherous给出的季前赛版本大致的更新内容:“我们打算在今天或者明天在测试服上面进行更新。在此我打算能给出一个改动的大致列表。随后我会对于那些比较细微不易察觉的方面给出进一步的说明,而对于那些非常明显的改动就不会说得那么具体。以下只是一个非常粗略的补丁说明,而且我们非常希望可以对这些改动进行反复的调整。例如,我非常期待从大家那听一听你们有什么好的建议,比如小龙的额外加成可以是什么样的效果?另外,我知道野区还需要更多的调整。在这篇文章当中,我的用词可能不会特别准确,因为这并不是官方的补丁说明文档,我只是打算对于测试服上即将发生的改动给出大家一个列表,让玩家们事先有一个准备。像以往一样,如果你们有任何的问题,尽情的提问吧。泉水的回复效果改善了泉水回复效果的体验1.泉水回复的效果调整为目前正式服务器上的25%,但是回复的速度也是现在的四倍。成长属性英雄的基础属性与成长属性都进行了相应的调整,以降低这些属性在前期带来的优势影响1.粗略看来,现在英雄在游戏开始时会获得68%的额外成长属性。2.每次升级,英雄都会获得目前正式服务器上72%到128%的成长那个属性,总计1700%的成长属性(平均每级100%不变)。击杀奖励改动随着成长属性的调整,前期英雄的优势在某种程度上有所减弱,因此我们移除了S4当中的金币奖励弹回机制,作为成长属性调整的补充1.现在在前四分钟击杀英雄获得的金币不会降低2.现在游戏的前210秒获得助攻的奖励由25%提高到50%死亡计时器调整死亡计时器,使游戏的大部分时间内复活的时间更短,来帮助劣势的一方有更多的机会利用人数优势进行防御。1.现在死亡计时器会从第35分钟开始,每30秒增加2%的时间,而非过去的从第25分钟开始,每60秒增加2%的时间。防御塔防御塔进行了一些改动,包括防御塔的整体感觉,以及对防御塔伤害的微积分计算方式。现在内塔有了一些反分推,反围攻的能力。高地塔的后续伤害更高,使其有更强的防御能力。1.现在防御塔不会随着游戏时间增加护甲和魔抗,但是依然会获得攻击力2.防御塔的护甲和魔抗被统一到1003.防御塔的生命值进行了调整:-外塔,2000点-内塔,2000点-高地塔,2500点-基地塔,2000点4.内塔有了一个全新的机制,加固:内塔在60秒内未受到伤害就会加固一层护盾。在护盾存续期间,附近的友方英雄也会获得一个效果较弱的护盾5.高地塔有了一个全新的机制:脉冲高地塔会持续的攻击目标,最多一秒四次高地塔会在6.5秒的时间内缓慢提升其伤害,从100%到260%高地塔会在6.5秒的时间内缓慢忽略目标的护甲,从40%到100%当防御塔改变攻击目标后,提升效果的效果会重置6.基地塔的生命回复效果由每5秒15点下调到每5秒5点小兵移除了小兵的抗性,使得清兵变得更加容易了1.小兵不再获得护甲与魔法抗性的效果2.小兵的最大生命值提高,大概相当于过去护甲和魔抗带来的有效生命值主场优势我们希望帮助那些在基地中防守的队伍,并且移除其他的橡皮筋效应1.当玩家在自己方的基地内时,他们会获得移动速度加成以及少量的双抗效果高地水晶复活时间移除这个橡皮筋效应是因为主场优势的效果已经可以完成这个任务了,而对高地水晶的复活时间不进行改动有些人为拖延游戏的感觉1.高地水晶的复活时间由240秒提升到了300秒蓝buff在前期获得蓝buff,将会导致一些无可破解的推线战术。拿到两个蓝buff,围塔能力可以延长100%。我们希望降低蓝buff的持续时间,而不是削弱它的效果,这样来缩减一些长期围塔情况的出现1.蓝buff的持续时间由150秒下调到120秒红buff蓝buff的作用非常的全面,因为既可以用来获得线上的优势,还对清兵有所帮助,而红buff的优势更多的体现在战斗当中,我们希望让红buff在围塔的时候有一定的作为1.红buff每5秒可以为你回复1%的最大生命值2.红buff的持续时间由150秒下调到120秒3.减速效果由远程远程/近战5-15%/8-24%下调到5-10%/8-15%4.灼烧伤害由10-44点每秒调整为5-56点每秒5.现在灼烧伤害对防御塔生效新的增益效果:静若止水在游戏20分钟之后,在线上增加了一个可以拾取的效果,这是为了刺激玩家在中后期更多的来到这个区域,同时提供一些分推的能力1.在上路和下路的河道入口处,从第20分钟起每三分钟会刷新一个增益效果2.这个增益的具体效果为:+50点脱离战斗后的移动速度静止不动0.5秒后,最多获得25%的视野提升,并且可以看穿障碍物合剂将现有的合剂替换为更具有战术区分度的合剂,特别是在游戏的后期1.坚韧合剂与智慧合剂被移除2.你每次只能获得一种合剂的效果3.只有九级或者以上的玩家才可以购买合剂4.合剂的价格提高到4005.新的合剂包括-毁灭合剂:增加生命值,增加百分比的对于防御塔伤害。附近的小兵获得百分比对于防御塔的伤害,而且它们的移动速度会变为你移动速度的90%,最多500-钢铁合剂:增加体积,韧性和对减速的抵抗能力。你身后会留下一条踪迹,增加友方移动速度10%-巫师合剂:增加法术强度,五秒法力回复以及对攻击防御塔和英雄时附带真实伤害-狂怒合剂:增加攻击力,10%的生命偷取,并且获得击杀和助攻后可以延长合剂的持续时间30秒大龙让获得大龙buff的一方有大展身手的能力,而不是依靠它慢慢的磨死对手1.生命值和回复效果移除(攻击力和法术强度保持不变)2.大龙buff会让你获得强化回城效果,回程时间降低到4秒而且在回城动作完成后,可以对你进行大量的治疗,并且获得一个8秒的移动速度提升效果3.大龙buff会极具影响你周围的小兵,使其获得最多你90%的移动速度以及一个特殊的额外效果-近战小兵:获得降低几乎所有受到伤害80%的效果-远程小兵:获得射程提高以及伤害小幅提升的效果-炮车:获得大量的射程提高,以至于射程可以超过防御塔。它们的攻击速度会放慢,但是会造成AOE效果,并且对于防御塔造成四倍伤害-超级兵:在敌人附近时,获得75%的移动速度以及25%的攻击速度小龙小龙的效果在后期更为显著,所以采取速推战术的队伍与更加专注于资源争夺的队伍会在游戏中有各种不同的鼎盛时期1.现在击杀小龙可以让你获得一层永久的“屠龙者”buff,根据你所获得的层数,你将会得到不同的永久性效果1层:增加回复速度2层:提高攻击力和法术强度3层:提高移动速度4层:提高生命值5层:其他的所有效果翻三倍2.与目前相比,小龙的经验下调50%3.击杀小龙不会获得全局经济奖励4.队伍每击杀一条小龙,小龙会对这一方的所有单位造成20%的额外伤害5.队伍每击杀一条小龙,小龙受到这一方的所有单位造成的伤害降低7%装备调整附魔:统帅移除了与大龙buff和毁灭合剂重叠的部分效果,大多数的玩家使用统帅都不是出于这个目的1.提升小兵提动速度的效果被移除护甲与魔抗抗性本身是属于应对性的装备,而负极斗篷和锁子甲的局限性使得你想在游戏中根据情况做出聪明的选择变得非常困难1.所有的护甲和魔抗装备都可以由布甲与抗魔斗篷合成2.合成价格,装备价格,属性与合成路线根据上述改动做出了调整3.实际上,现在选择负极斗篷/锁子甲与选择布甲/抗魔斗篷没有实质性的区别,因为它们都是来自于同样的装备生命值与法力回复我们把五秒回复效果调整为百分比的基础回复+成长回复效果。这样不同的英雄可以从回复装备中获得不同的收益——也让装备随着游戏的成长更加自然1.现在五秒回复效果的装备调整为百分比的基础回复+成长回复效果2.百分比的基础回复计算你英雄的基础回复以及升级中成长的回复效果3.不包括在内的效果有:技能,天赋,符文和除了英雄本身属性之外的其他来源举个例子:你的英雄一级时5秒回复7点法力值,十八级时5秒回复18点法力值。你购买一个装备会的50%的基础法力回复。那么你在一级会额外获得3.5的法力回复,在十八级额外获得9点的法力回复新装备水晶护腕合成:治疗宝珠+红水晶+200生命值+50%基础生命回复义士的荣耀合成:催化神石+水晶护腕+500生命值+300法力值+100%基础生命回复唯一被动-英勇奖赏:升级时,英雄会在8秒内回复总共150点生命值和200点法力值唯一主动:当向敌人或者敌方防御塔移动时,为你和你的友军提供60%的移动速度,持续2秒狂徒铠甲1.生命值由1000下调到8002.脱离战斗后回复效果为目前的三倍3.价格略微降低迅猛龙斗篷合成:治疗宝珠x2+布甲+30护甲+100%基础生命回复唯一被动:在防御塔或者虚空之门附近时在2秒内提升30%的移动速度干扰水晶合成:迅猛龙斗篷+燃烧宝石1.现在主动效果为提升附近防御塔100%的伤害或者阻止敌人攻击防御塔2.属性调整以配合合成装备(生命值/护甲/回复/冷却缩减)野区现在野区变得不一样啦!理由在之前我们已经说过了,别这样看着我好吗?综合1.野区的难度和奖励进行了提升2.蓝buff和红buff会在2分30秒刷新新的野怪:深渊巨蟹测试服季前赛改动:联盟或将迎来大改这个野怪是为了增加对于小龙和大龙处的控制力,同时在前期可以提供gank的动机以及保护的能力1.它刷新于上下路的河道中,并且在此巡逻2.它并没有敌意——看到英雄会迅速逃跑3.在河道中会提供我们之前讲到的buff惩戒现在惩戒一个大型野怪会给予你额外的大量经验,并且根据你所惩戒的目标获得其他的效果——这样可以保证打野从野区获得的收益比其他英雄更强(增益名字采取了新版召唤师峡谷当中的野怪名称)红buff回复大量生命值蓝buff回复大量法力值石头人获得铁拳的礼物,你的攻击附带斩杀效果大幽灵获得毒菌的礼物,获得毒菌护甲,对攻击你的敌人施加中毒效果四鬼获得鹰眼的礼物,当你下一次被敌方的侦察守卫发现时,可以自动获得一个短时间的真视效果三狼获得狼魂哨兵,一个狼魂会在这四分之一的野区巡逻一小段时间。如果敌人进入了这个野区,那么它会冲向敌人,报告你敌人的方位打野装备打野装备已经大改,全部的现有打野装备都被移除猎人的宽刃刀1.现在猎人的宽刃刀在普通攻击命中野怪后会在2秒内造成30点的魔法伤害,并且每秒为玩家回复8点生命值以及2点法力值2.只有在召唤师技能选择惩戒的情况下才可以购买这件装备升级物品猎人的宽刃刀现在可以升级为四件装备,分别能够提高或者改变惩戒的效果——取决于你的总体打野策略:gank,入侵野区,快速清野还是反野追踪者的剑刃唯一被动:在击杀三个大型野怪后,你可以对玩家使用惩戒,造成较低的真实伤害,并且使其减速50%,持续2秒被动-野区专家:普通攻击命中野怪后会在2秒内造成45点的魔法伤害,并且每秒为玩家回复12点生命值以及3点法力值入侵者的匕首唯一被动:将惩戒升级为迅捷惩戒。击杀一个大型野怪,可以降低迅捷惩戒的冷却时间10秒。如果你对敌方一侧的野怪使用迅捷惩戒,那么获得的金币提高50%被动-野区专家:普通攻击命中野怪后会在2秒内造成45点的魔法伤害,并且每秒为玩家回复12点生命值以及3点法力值游击者的军刀唯一被动:将惩戒升级为挑战惩戒。你可以对玩家使用挑战惩戒,为你提供目标的视野另外根据你的最大生命值为你提供一个护盾。被动-野区专家:攻击野怪后会在2秒内造成45点的魔法伤害,并且每秒为玩家回复12点生命值以及3点法力值突击队员的开山器唯一被动:将惩戒升级为荒芜惩戒,会对目标周围的野怪造成50%的伤害,并且使其眩晕1.5秒被动-野区专家:普通攻击命中野怪后会在2秒内造成45点的魔法伤害,并且每秒为玩家回复12点生命值以及3点法力值更多的升级以上的四件装备可以选择四种不同的附魔,为你提供额外的属性,所以你可以根据具体的情况以及自己的计划选择定制自己的装备附魔:战士+45攻击力+8%生命偷取附魔:主宰+450生命值+10%冷却缩减+5%移动速度附魔:星术师+80法术强度+10%冷却缩减附魔:狡诈+40%攻击速度+10%冷却缩减雷克赛资料攻略
雷克赛推荐视频
卡莉丝塔资料攻略
卡莉丝塔推荐视频
沙漠皇帝资料攻略
阿兹尔推荐视频
卡莉丝塔攻略
卡莉丝塔推荐视频
维克兹攻略
维克兹推荐视频
阿利斯塔攻略
阿利斯塔推荐视频
特郎德尔攻略
特郎德尔推荐视频
阿木木攻略
阿木木推荐视频
李青推荐视频
沃里克攻略
沃里克推荐视频
阿狸推荐视频
斯维因攻略
斯维因推荐视频
凯特琳攻略
凯特琳推荐视频
>>>宝石骑士打野 完美点控打野Gank都不误
宝石骑士打野 完美点控打野Gank都不误
16:31:34 条|来源:|作者:|
  ---------------------------------
  本文由多玩论坛作者&magicsky99e &原创
  同时,&magicsky99e &获得100多玩草奖励,加油!【】【】
  ---------------------------------
辅助比人头重要,但如果你觉得对手要跑的时候,不要怕,直接上去收人头就行。
  大家好,我是电4班德尔的琦琦君,很高兴能跟大家交流骑士的一些玩法。上一次发帖是说的辅助宝石的路线,辅助宝石能力非常全面,既有最基本的治疗能力,也有非常稳定的点控,还有增益技能,这一次我将谈谈打野的一些打法。我的这篇文字只是抛砖引玉,希望能够启发大家给出更好的意见,相互学习交流。
  在野区重做之后,主要改变是小野的刷新时间快了,野怪的护甲消弱了很多,使得1级就具有不错AOE伤害的英雄,能够更快的清野,这也是宝石打野的理论基础。比如野区崛起的新霸主就是最好的例子。同样受益的还有宝石骑士,初始的高护甲,以及加护甲的技能,即使宝石攻速慢,清野同样也不吃亏。
宝石狂热[ 被动 ]塔里克在武器上镶嵌魔法宝石,他的近战攻击会恢复自己7.5%攻击伤害的魔法值 .
  点评:没有蓝BUFF,或者蓝BUFF被偷了,一样可以低耗蓝的打野,当然,有蓝BUFF是最好的,毕竟有减CD。
神圣洗礼[ Q ]塔里克使用来自大地的能量治疗一名友军,他自身和目标将同时恢复100 / 150 / 200 / 250 / 300 (+法术伤害*0.6)生命值。如果塔瑞克的目标是他自己,将在此基础上多恢复40%的生命值。每进行一次普通攻击将减少此技能1秒(对英雄为3秒)的冷却时间。
  点评:不错的加血技能,特别是对自己加血有额外40%的增益效果,打野恢复的神技,比吃药瓶效果好多了。
宝石护盾[ W ]被动效果:为塔里克和周围的盟友提供10 / 15 / 20 / 25 / 30点额外护甲。主动效果:塔瑞克对周围的敌人造成60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+AP加成*0.6)点魔法伤害,并在4秒的持续时间内减少他们10 / 15 / 20 / 25 / 30点护甲。但此后被动效果将不会生效,直到该技能重新冷却。
  点评:宝石的看家技能,既增加自己和队友的防御,又能减少敌人的防御,破甲之后打野非常快。这个是打野的主升技能,范围AOE伤害效果使宝石清野能力上了一个台阶。
炫光[ E ]塔里克朝一个敌人发出炫目光球,对其造成最小伤害从40/70/100/130/160,最小伤害AP加成0.4,最大伤害为80/140/200/260/320,最大伤害AP加成为0.8。(敌人越远则伤害越低),并且对其造成1.5秒的晕眩。
  点评:宝石的神技,远程晕人1.5秒,建议在3级的时候就点出,如果宝石能顺利到3级,那么因为有此技能的存在,宝石野区的逃生能力,反野能力,GANK能力都非常强。
辉耀[ R ]塔里克重击大地,对附近敌人造成150/250/350魔法伤害(AP加成0.7),在接下来10秒内,塔里克获得30/50/70的攻击和法伤提升,附近友军获得50%提升。
  点评:此技能最大的好处是提升了队友的输出能力,CD时间也很短,可以在抢小龙时开启提升效率。
  技能使用:出门1级学习W护盾,2级学习加血Q,3级学习E眩晕。之后是主W护甲,次Q加血,有大点大。
  防御点满21点,能增强打野英雄生存能力,宝石作为打野/副T是需要一定的防御的。3点70%生命移动速度加成是点出来的,同样在通用系点出4点移动加成,也是为了加快移动速度。在我前一篇辅助宝石的文章中《【宝石骑士塔里克】辅助攻略》http://t.cn/zOKUpYB,提到了我对于宝石的定位&辅助+游走&,如果宝石打野的话,将极大的发挥其游走的能力。宝石稳定的控制力,配合线上英雄的高爆发,敌人不死也要磨层皮。
  这里我选择了 红色-攻速符文 黄色-6个贪婪+3个固定护甲 蓝色-6个固定减CD+3个成长魔抗精华-1个移动+2个贪婪
  通话符文的强化,宝石的攻击速度是有大幅度的提高,清野效率也不错。配置了很多的贪婪符文,能够使宝石在游走过程中,依然能取得经济的收益。
  首先是三狼,注意,三狼应该是宝石先打,队友帮助打几下。因为如果是队友打的话,三狼会一条直线去追队友,而你还只能平A,使用W最多打到2个狼,宝石A得又不快,反而影响了打野的效率。还有在天赋中点出了反伤,怪物都去追队友了,你的天赋不是浪费了吗?所以一定要宝石先打三狼。
  然后是蓝BUFF,这个不用多说,之后是四鬼,回头继续三狼。此时你已经达到了3级,线上队友也是3级。宝石有两条路,一条是点出E眩晕去gank,之后再红BUFF,另外一条是学习2级的W打红BUFF,,到4级再学习E眩晕,再gank。至于怎么选择,就看线上的具体情况了,兵线好,可以去GANK,被压制,可以去支援。
  注意在野怪没刷新之前不要先学技能,因为1级学W和学E效果是完全不同的。如果对手想1级团战,就学E技能,如果大家和平打野,就学W技能。宝石前两级是比较弱的,因为没有E技能,有人来抓你,注意通知线上队友支援,单打独斗宝石是不行的。
  出门还是一布甲5红出门。一般打野会出灯笼,攻速鞋。但是基于宝石骑士的特殊性,我打野是没有出攻击装备的。可能1V1的能力是差了一点,但是在团战中的作用还是相当明显的。这里我选择的是鞋子(以后升级5速鞋),龟壳(提升血量),以及贤者(回复能力),是不是很像辅助出装,没错,宝石就是一个辅助,打野使他成为了一个gank游走型的辅助。这么选择出装,是因为宝石手短啊,只有出冰锤了之后效果才明显一些,但是效果还是不如其他打野英雄明显,与其成为一个鸡肋输出,不如发挥优势成为野区的隐形发动机。
  基本在6级以后,工资装出来,宝石就不是特别需要在野区打野了。而且在9级左右基本上也是团战的爆发时间,一个依赖野区的英雄不能快速的支援线上。(ps这里我又想吐槽一下打野,十有九输,要输出没有输出,打野效率慢,能抓人的只有70秒cd的大招,还不见得能抓死,我遇到很多打野狼人都喜欢在野区里面瞎转悠,对线上的情况一点也不关心,都准备打团了还在打野,遇到的不是一次两次了。。。强烈表示狼人打野秒退啊。)
  写在最后:
  1、在野区更新之后,有许多英雄都能适合打野,宝石打野也并非奇葩,同样效率也很高。在选人的时候,如果有更好的打野选择,就老老实实在下路辅助吧。毕竟宝石还不是野区高帅富啊。注意打野的时候,在1级打野的时候注意通知队友保护。
  2、不要迷恋野区,要主动支援线上。
  3、宝石打野同打野一样,注意掌握野区以及河道视野。
  4、本文只是抛砖引玉,欢迎更好的建议。
随时随地看LOL比赛、直播
点击链接或扫描二维码下载手机盒子。 LPL赛事战报、直播、尽在掌握!
下载地址:
添加到收藏夹
看完本文后有何评价?
已有0人评价,点选表情后可看到其他玩家的表态。
<span onclick='javascript:if(document.all){clipboardData.setData("Text",location.href);this.innerHTML="[文章地址已复制]";}'
class="btn">[与更多人共享]
游戏数据库
友情链接: |一个能抗又有输出的英雄起前期无法赖线,较吃……
一个能抗又有输出的英雄起前期无法赖线,较吃……
一个能抗又的英雄,只要铠甲起来后,伤害可观,心装备狂徒铠甲后,伤害非常可观,后期半血秒杀脆皮,比较逆天的存在。 一有输出的,只要核心装备狂徒比较逆天……
& 攻略站 & S4宝石骑士攻略 其实我是个令人发狂的坦克
S4宝石骑士攻略 其实我是个令人发狂的坦克
文 章摘 要
 S4季前赛的宝石骑士调整为拥有越多的坦克装备,技能就会越有力的角色。S4重做后宝石打野变得更加犀利,分享下在季前赛里宝石打野天赋出装攻略。
  S4季前赛的宝石骑士调整为拥有越多的坦克装备,技能就会越有力的角色。S4重做后宝石打野变得更加犀利,分享下在季前赛里宝石打野天赋出装攻略。
  英雄分析
  S4季前赛中宝石的被动普攻可以缩减技能冷却时间并且在释放技能后还可以造成等同于某百分比护甲的魔法伤害。塔里克打野具有一定的效率,对他来说要GANK也是十分容易的,因为他的控制技能和破甲还有大招的加速,只要被他钻了视野的空子来抓你并且晕到你,你基本是很难跑掉的。但是前期打野会很缺蓝,不管加血还是晕眩都是十分费蓝的,因此要注意技能不要胡乱施放,留着蓝量做最有价值的事情,而游走需要掌握好一个度。
  技能分析
  宝石总体来讲,在S4季前赛调整为拥有越多的坦克装备技能就会越有力的角色。重做了塔里克的被动,现在他的普通攻击可以缩减技能冷却时间并且在释放技能后还可以造成等同于某百分比护甲的魔法伤害。
  宝石镶嵌:被动技能
  新效果:宝石在使用技能后,下次普通攻击将造成基于他自身护甲值30%的额外伤害,并且降低全体冷却时间2秒。被动提高了宝石坦克有一定的输出能力,且能减少其他技能CD。
  神圣洗礼:Q
  主动效果:塔里克召唤大地能量同时治疗友军和自己60/100/140/180/220(+0.3*法术强度)点生命值。若只有塔里克自己受到治疗,则效果提高40%。
  回血量拥有5%最大生命值的额外加成。
  不再拥有单独降低冷却时间的效果。
  Q的回血量有5%最大生命值的加成使得宝石作为一个坦克也拥有极高的回血量,宝石打野回复技能。
  宝石护盾:W
  被动效果:塔里克的宝石增加周围友军10/15/20/25/30点的护甲。塔里克自己会增加另外的10/15/20/25/30点护甲。
  主动效果:塔里克震碎他的护甲,对周围敌方造成40/80/120/160/200点的魔法伤害,并减少他们敌方护甲,降低效果:10%塔里克的总护甲,持续4秒。在该技能冷却之前,塔里克会损失10/15/20/25/30点护甲。
  W提升宝石清野效率。
  炫光:E
  塔里克向目标敌军放射出一团炫目的光球,对其造成1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒的晕眩效果,以及40/70/100/130/160(+0.2*法术强度)点到80/140/200/260/320(+0.4*法术强度)点之间的魔法伤害。塔里克离目标越近,眩光的伤害就会越高。
  E是宝石打野gank成功的保证,点控,晕住对面跑都跑不掉。
  辉耀:R
  塔里克将他的锤子砸进地面,来对附近的敌人造成150/250/350(+0.5*法术强度)点的魔法伤害。
  在随后的10/10/10秒里,他的宝石会散发出能量,为塔里克提供额外的30/50/70点攻击力和法术强度,并且他周围的友军享受此效果的一半。
  不错的AOE伤害,同时为APAD提供攻击力和法强加成buff。
  技能加点
  S4季前赛宝石打野技能加点
  主升W清野效率的保证,至于E技能是在3级还是4级点出,看场上情况而定,急需gank那3级点出去gank。
  S4宝石打野天赋
  宝石前期打野gank很缺蓝,在通用里面点出移动速度和生命药水升级为饼干,可以多回复额外20点生命和10蓝量。宝石打野在团队充当坦克,并且他的伤害有护甲值加成,点21点防御。
  召唤师技能
  惩戒+闪现
  出装及饰品
  出门装:
  饼干是通用天赋点出来的,打野刀提供生命恢复,还可以合成远古魔像之精魄。
  中期核心装备:
  宝石有稳定的控制出五速鞋游走野区gank。
  米凯尔的坩埚变便宜了,价格:720(总价:1600)+40魔法抗性+12法力回复/5秒
  唯一被动:法力源泉:每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。
  唯一主动:为目标友军移除身上的所有晕眩、禁锢、嘲讽、恐惧、沉默和减速的持续时间,并为目标提供治疗,治疗效果等于150(+最大生命值的10%)(冷却时间180秒)。
  前期提升宝石回蓝速度。
  后期神装:
  有关S4季前赛宝石骑士体验,塔里克打野天赋出装就说到这里,希望大家在S4走的更加辉煌。
与S4,宝石,攻略相关的文章有:

我要回帖

更多关于 s5宝石骑士符文 的文章

 

随机推荐