街机三国弓箭无限连无限连的奥秘是什么?

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街机三国无限连的奥秘是什么
街机三国无限连的奥秘是什么
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足够破掉保护时间了,让它在空中就消耗掉保护时间;  ②,哃时方便接下来连招,从而是我们可以继续追加连击,U起手是10,boss直接强制倒地了?我们需要普及一下强制保护的知识,这样L能把怪物甩的非常高。说到这里你肯定要问了。  附注。  要说到强制保护,后续我们会介绍每个职业的经典无限连招式。  注意,所以我们在浮空数达到第32次的时候。  强制保护——当浮空数累积到32次的时候:在怪物浮空状态下追加的技能,我们来看看实际应用中如何无限连的:每个职业都有不哃的招式组合起来形成无限连,这样L能把怪物甩的非常高,由于强制保护只能持续非常短的时间,哃时方便接下来连招,就不得不提到一个词,正好到了瓶颈,足够破掉保护时间了,11浮空)+KJ*4(12浮空)+L(9浮空)=32浮空,正好到了瓶颈,看着boss上下翻腾,而技术玩家却可以一直打boss不落地呢,避免受到无限制的攻击。  破除强制保护——无限连的精髓所在,比如战姬的L起手浮空数是8,我几个技能扔过去,平砍把怪打飞的浮空数为1。  以战姬为例子,这里第二个L必须在第五次KJ按了之后人物飞到最高点的时候立刻按:浮空连击数(简称浮空数)——指的是当你把怪物打飞至空中后继续追加的连击次数。L起手(8浮空)+KJ*5次(15浮空)+L(9浮空)=32浮空,这里第二个L必须在第四次KJ按了之后人物飞到最高点的时候立刻按,被攻击方会获得短时间的霸体效果,就要使用技能将怪物定身或者是高高的击飞,在空中被你直接干掉,哃时这也是技术流玩家追求的效果,清空当前浮空数:  ①,从而导致强制落地,浮空数额外+1,肯定非常有成就感,为什么哃样的怪,H在旋风全中的情况下是11。每个职业的技能都有一定的浮空数,哃时这也是无限连击的基础 街机三国的乐趣在于通关竞技,强制保护触发后。H起手(旋风全部命中
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知道赵云的连招。还有发觉怎么电脑上的4下兵就挂。比如打4下直接跳起来可以跟打。街机的没怎么简单。我至今都不知道什么66AAAA是什么意思。事实证明第4下直接把兵倒了?谁有好点的视屏教程或者详细点的连招表简单点的。看了一些表演视屏但是实际电脑操作都不对。。
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街机和模拟器完全是一样的可能是你根本就没领悟三国的奥秘66AAAA是快跑撞一下在打三个拳至于4下兵挂不挂要取决于你的级数和兵种还有赵云就是兵挂了还是可以鞭尸体的多看视频 多上论坛吧百度三国战绩吧就不错
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那只能说,那哪来的高分,赵云可以鞭尸,如果跟你玩的不一样三国战纪风云再起,那个高分的来源,打击下就挂,版本不同。无论是街机还是电脑都一样
普通一代还是风云再起
一代连招没啥用!
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出门在外也不愁炉石传说猎人连招卡组 炉石传说中速猎卡组
时间: 来源:未知 作者: 编辑:52PK
出牌时机:前期或后期对方手牌少的时候放,或者对方只有一个高费随从的情况下,不然很可能会被一费随从解掉。
分析:最优场合是破掉火车王,最差场合是破掉阿古思防御者之类带强力战吼的随从,出之前请预判,好的一点是只要敌方攻击就会触发,可以保护友方随从,强迫对方硬解随从。
连击:冰冻陷阱+致命射击 除开极个别的零费随从,最少不会亏,如果破掉雪人最少赚一费,如果对方手牌不多,可以猜到对方手牌可以换为冰冻+阻击,一样的效果,消费更少,但不适用于快攻。
出牌时机:毒蛇陷阱本身没什么威力,需要和其他牌配合才能发挥威力,和法师、猎人、战士打的时候要格外注意很可能会被魔爆、旋风、放狗反制,切忌单上。
分析:现在带毒蛇的猎人不多,主要原因是破解方式多,还会被同门放狗反制,不能达到保护友方,反制对方的效果。需要很好的把握对方的手牌才能发挥作用,主要是配合奥秘弓和秃鹰用。
连击:饥饿秃鹰+毒蛇陷阱 可以稳定抽三张牌,即使被对方解掉也不亏卡,比秃鹰+放狗更稳定;
如果对方没有解掉毒蛇,可以用毒蛇+猎人标记、毒蛇+狂野怒火 毒蛇+森林狼 毒蛇+叫嚣的中士等换掉对方高危险随从。
毒蛇+食腐土狼 三条毒蛇可以为土狼+6攻击+3生命 如果能打到脸基本上10血(攻击+稳固射击),但实际情况是被法师羊,盗贼刺杀,战士斩杀等等等,LZ认为该连击最大的作用是骗硬解。赚卡差。
吸引仇恨保护还在手上的卡牌不会被对方RUSH掉(放狗+土狼同理)。
毒蛇+土狼+苔原犀牛 这个连击最少需要九费,最多可以制作2+3+8点伤害,可以当作斩杀用,如果是大后期还可以配合森林狼,一波带不走,基本上手上不会超过三张牌 。
同样不推荐快攻用,切忌在同一回合放置毒蛇+土狼(被法术解,无法触发连击)。对方无随从的情况下,需要注意土狼特效无法触发。
出牌时机:爆炸陷阱需要被打脸才能触发,一般是前期用来反制鱼人、快攻、冲锋流的,我方有场上有随从的时候尽量不要用。
分析:最怕的是银色侍从,会被无费解,最佳出场场合是对方铺场阶段,可以带走鱼人招潮者、鱼人猎潮者等,对付精灵龙也有特效,对方有共计两费的随从就不亏,毕竟还打脸2血。
连击:爆炸陷阱+猎人标记 前期用很不划算(比如标记三费嘲讽熊),且意图十分明显,一般对方可以猜到,只适用于逆风,无牌可打的情况下,但在后期也能起到一波清场的作用。
阻击+爆炸陷阱 克制圣盾冲锋流(貌似只有银色指挥官?)今天冲天梯偶然打出,无需刻意使用。两卡换一卡,四费换六费,如果场上还有其他地方随从,就不亏。
出牌时机:主要对付食人法师、加基森拍卖师、碧蓝幼龙、钓鱼男等随从,二费打四伤,中前期好用,后期对方可能会一回合内铺多个随从。
分析:比较怕各种一费随从,尤其是银色侍从,总体来说打到三费随从就不亏,尤其是各类特效卡,能有效打乱对方节奏。
出牌时机:很多猎人不喜欢误导,尤其是速攻猎人,认为误导拖节奏,其实不然,根据双方场上随从的别变化,误导的效果也截然不同。
敌方无随从我方无随从:敌方英雄进攻,不会触发。
敌方一随从(冲锋随从同)我方场上无随从:随从攻击误导直接到对方脸上,快攻用效果不错,尤其是对狼骑兵、奥术傀儡使用。
英雄攻击,直接招呼随从,可能让敌方自己破掉自己的嘲讽怪,同样好用。
敌方或我方随从大于2:这种场合就看脸了,敌方打敌方是最好了,再不济就是护脸打到已方随从。
分析:误导的用法有很多,快攻时可以用敌方随从创造伤害,非快攻也可以护脸,或无伤解决敌方随从,配合奥秘弓比较实在,毕竟太看脸。
连击:误导+毒蛇+(饥饿秃鹫)适用于我方场上有无嘲讽随从,敌方场上无随从,对方直接打脸的情况(盗贼、战士、猎人、德鲁伊),先触发误导,之后如果打到已方随从触发毒蛇,稳拿三卡。
敌方是法师的情况下,切忌用饥饿秃鹫,九成会被火球打掉。
误导+帝王眼镜蛇很简单就能看明白,总之就是用误导让敌方打到不想打的怪。
猎人共有法术11个,种类还是比较全面的(有硬解、有反制、有抽牌),因为实际对战中需要硬解的情况比较多,从这部分开始,直接说说如何连击。
奥术射击:补刀专用,用来打烈焰小鬼、飞刀杂耍者等两血随从效果奇佳,需要注意的是法术可以直接打脸,无视嘲讽。
照明弹:对法师、猎人、骑士才有用,不然相当于一费换牌,需注意如果法师先放置了反制奥秘,则照明弹无效!起手拿到不是法师、猎人、骑士、牧师就放掉。
追踪术:前期不要用。等到需要的时候再用,不然要么三张都是可有可无的卡手牌,要么就是各种放狗+森林狼+秃鹫三选一。
动物伙伴:后手可以跳硬币出,不管出什么都自带嘲讽,雷欧克可以配合冲锋怪抢血,米莎吃解场。
致命射击:专打单上随从,很可能换取高质量的仆从,敌方随从多的情况,请洗手后再点。
杀戮命令:场上无野兽最好不要打,双杀戮10血斩杀,但需要野兽配合,可放类似石牙野猪之类的低费随从。
多重射击+奥术射击:对方随从不多的情况下,基本可以清场,奥术补刀高血随从。
多重射击+爆炸陷阱:先打爆炸陷阱,触发后出多重,中期清场。
致命射击+爆炸陷阱:基本同上,保证致命射击的准确性。后期清高危险随从。
猎人标记+石牙野猪:1费即可解决指定敌方随从,唯一的缺陷是亏卡,换成暗夜弓箭手好一点,但考虑到暗夜不是野兽所以LZ放弃了,如果场上有秃鹫能补一张卡。
猎人标记+爆炸陷阱:意图虽然明显,可是除了法师和猎人,还有什么职业能无费、无伤解?推荐后手打,猎人标记鱼人领军、老瞎眼之类的核心卡。
猎人标记+爆炸射击:爆炸射击中心的5点伤害可以解决大部分随从,两边的2点伤害也可以解决精灵龙之类的随从,如果敌方有两个或以上高危险随从,标记之后消灭掉。
猎人标记+奥术射击:如果你实在没有可以攻击的牌或随从,用这个吧。
狂野怒火+各类野兽:相当于一个圣盾外加2点攻击力,和带冲锋或风怒的随从相性好,一般都配合野猪用,可以打掉不超过3血的随从,后期也可以用来抢血,当奥术射击用。
关门放狗+饥饿秃鹰:猎人主力过牌,能换2张就不亏。
关门放狗+火车王+(森林狼):带狼10点伤害,不带狼8点,视对方场上随从影响,速攻流斩杀技。
关门放狗+森林狼+(森林狼):无火车王,对付铺场流,对方有多少随从呢有多少狗,记得留空位给狼,不然就悲剧了。
关门放狗+食腐土狼:主要是吸引对方仇恨,吃硬解。
实际游戏中可用随从多,各有特色,适用场合也各不相同,这部分主要讲猎人专属随从和常用的中立随从
森林狼:BUFF类随从,自身一般活不到下回合,需要场上站有可攻击随从才行,一般配合放狗用。
食腐土狼+关门放狗(野兽即可)+苔原犀牛:因为需要犀牛先上场,犀牛也是自带嘲讽,如果第一回合没被打掉,第二回合可以直接养狗,扑脸。
饥饿秃鹫:猎人过牌随从,可以配合放狗,毒蛇陷阱使用,也可以配合铺场,使用同样活不过一回合。
训兽师:BUFF类随从,自身属性也不错,猎人版的阿古斯,缺点是单边。配合各类野兽都好用。
训兽师+银背族长:中前期肉盾,相当于6血的森金持盾卫士。
训兽师+绿洲钳嘴龟:中期最佳肉盾,相当于9血的冰风雪人,缺点是怕沉默。
训兽师+愤怒的小鸡+精灵弓箭手:纯娱乐向,可以制造一个8攻2血的小鸡
训兽师+幼龙鹰+狂野怒火:纯娱乐向,可以制造一个6攻1血带风怒的不怕死的龙鹰
训兽师+帝王眼镜蛇:半娱乐,BUFF之后的眼睛蛇有4血,差不多可以换2个随从。
帝王眼镜蛇+狂野怒火:各种高血量高质量仆从的克星。
苔原犀牛:本身特效很好用,配合养狗流,可以打出惊人的伤害,问题是自带嘲讽,很难活一个回合以上。
苔原犀牛+帝王眼镜蛇:后期秒杀大螺丝、以及各种橙卡,盾墙。
长鬃草原狮:被人称猎人真正的职业橙卡,类似血蹄,相当于6费10攻9血的随从,怕沉默、变羊、青蛙。
暴龙王:猎人职业橙卡,9费打8血,还不如法师的炎爆术。
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