召唤兽进阶流程以后升级还多给技能点吗

梦幻里用66把召唤兽洗成0级后
再升级BB还会领悟技能吗_百度知道
梦幻里用66把召唤兽洗成0级后
再升级BB还会领悟技能吗
提问者采纳
宝领悟是看运气的,只要是0级宝宝,理论上是能领悟的,不过也有8
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会 只不过几率小了很多``建议你用超66洗
普通66洗的是垃圾
领悟是你运气的问题!只要没到3个技能他就可能会领悟~
会的,楼上的不懂就别乱说,超级66是洗95以上级别的宝宝的
召唤兽的相关知识
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出门在外也不愁水浒q传召唤兽技能升级_百度知道
水浒q传召唤兽技能升级
召唤兽技能升级都是什么变了?帮我把所有被动技能的改变都写一下好吗?知道几个写几个也好。
提问者采纳
当然。被动技能升级。吞噬,单法、90秒4力宠,法力宠都可通用,但从作用上来看、这个很多,力宠比较适合使用。2级就有30%使出、重击.。主动技能也就那么几个、也就重击适合力宠用,打了这么多字。30级秒2 ?技能改变。被动技能?不懂哦,不给你回答了。比如,发现又是你啊,主动技能的升级,有适合力宠被动技能、群法,这个技能属于中立技能,而是看你召唤兽得等级!以后再这样。技能升级改变,而且又是零悬赏- -:连击1级时有25%使出,有适合法宠被动技能,代表着这个被动技能使用得概率.、60级秒3 。大哥、意味着你这个法术得伤害更高、吞噬,分主动和被动。3级就有35%几率使出,这个技能不可升级。而群法则不是技能几级就可以秒几个
提问者评价
有点对不起。。。。。。。。。。。。。给你50分吧!
参考资料:
额,恶灵退散升一级对有恶魔技能怪伤害+大。圣灵升一级解除异常状态提高几率。法高没试验过。UT每升一级也是提高几率,都是3回合。
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ZJ等被动的要看它自己什么时候出来了、群法有兴趣的话看看官网。主动的技能就点一下好了。出来一次算一个技能点、单火、吸血。比如说DC、一击必杀等,比如说连续、连击、单冰
水浒q传的相关知识
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出门在外也不愁梦幻召唤兽真的30级以上就领悟不到技能了吗?_百度知道
梦幻召唤兽真的30级以上就领悟不到技能了吗?
我感觉应该是一种错觉吧,30级后升级速度减慢,所以你们就感觉几率减小了!
提问者采纳
而过了扫T级之后去其它场景练BB一般都要二回合等BB升级时很满血状态也少!!.!!!!只是升级慢了机率慢了.!一切都是RP问题!.原来二个技能吸血必杀.!!.!!!低级BB容易升级而且在扫T的时候基本一回合秒BB都没掉血.!.!.!我就有过一只FR在89级升90级的时候领悟了高级在生!BB升级的时候血跟魔法全满的情况下领悟机率有稍大一些!跟等级没关系的!
提问者评价
我感觉和升级减速又很大关系!
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可以领悟的,只要技能一旦有3个或者3个以上就不能领悟了我的LF就是在100多J领悟了敏捷..
不是30J领悟不了技能,是BB本身有3个JN就不能领悟了
30级以后也是可以领悟的我有个 吸血 偷袭的律法 一天打宝图玩 律法升级 领悟善恶
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出门在外也不愁新水浒q传技能升级 召唤兽主动技能升级伤害提升多少
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《新水浒Q传2》试玩报告
厂商特供稿,以下内容并不代表网易言论
《Q传2》是由火石软件自主研发并独立运营的一款2.5D Q版回合制网络游戏,游戏于日开启开放性内测,此次小编进行了简单的试玩,希望能让广大玩家对这款游戏有基本的了解。
游戏简介:
《新水浒Q 传2》是火石力作《水浒Q传》的续集,以穿越的水浒故事为背景的全新Q版2.5D回合网游。游戏采用虚幻系列引擎描绘出格外清新靓丽的画面,游戏角色造型可爱,宠物既酷又萌,技能华丽炫目,风景唯美如画,全面提升了传统回合网游的画面表现力。玩家在游戏中可以化身水浒星将,与108好汉欢聚梁山,替天行乐;或携手一群兄弟聚义山寨,开山立派;或拉上一票朋友上京城斗兽赛鸟;或成就英雄霸业,率领千军万马沙场;或浪漫江湖,农场,潇洒悠闲一生。
游戏名称:《新》
游戏类型:2.5D Q版回合制网游
目前状态:7月23日开放性内测
开发公司:火石软件
运营公司:火石软件
《新水浒Q传2》启动页面
登陆界面及人物创建:
打开游戏,进入《水浒Q传2》的登录界面,《水浒Q传2》的登录界面以卡通Q版的形式表现,配以中国式的山水及建筑。很好的表现了水泊梁山的主题。当玩家输入个人的游戏账号后即可正式进入游戏了。整个场景的色彩亮丽鲜明,仙侠韵味十足。
创建角色:
每个账号可以创建5个角色,在页面左下方,玩家可以对游戏人物角色的脸部,发型和发色进行选择和个性化调整。人物角色的造型调整后的形象会在角色创建界面的中间显示,《新水浒Q传2》的人物角色造型是以3头身显示的,十分的可爱。完成任务角色的种族性别选择和造型调整后输入玩家角色的名称即可完成角色的创建。
游戏阵营和职业:
游戏分为官府、绿林、仙道三个派系,玩家在达到10级以后可进行转职。其中,官府能够转职为武师、相士、医生。绿林能转职为剑客、法师和术士。而仙道则转职为天兵、真人和道士。所有职业在60级和100级时还能分别进阶为英雄和星将。
基本操作流畅:
《新水浒Q传2》是采用虚幻Unreal3D引擎制作的。树叶飘动的感觉,伴随着白色的蒲公英在画面上飞舞,加上那古典而欢快的背景音乐让玩家觉得非常的舒心。整个游戏场景可以360°旋转,在旋转过程中没有出现跳帧,感觉非常流畅没有卡的感觉,对于那些“3D晕”的玩家来说应该是一种好消息。除了可以平行360%旋转之外还能进行15°-75°之间的视角转换,可以适应于不同玩家的需要。
游戏的任务带有自动寻路,游戏的战斗方式为随机遇敌,进入战斗后就是传统回合制的操作方法,右侧带有技能、道具、防御、逃跑等指令条。战斗时可随意旋转视野,战斗节奏较快,前期几个普通攻击都能打掉怪物的大半血量,再加上战斗宠物的帮助,两个回合之内就可以结束战斗了。
战斗画面可360度旋转
《新水浒Q传2》战斗场面也是可自由旋转的,你可以从各个角度去欣赏你的召唤兽和坐骑,还有繁多的技能效果从各个角度去观察是非常有趣的事情。战斗的时候直接点击怪物使用物理攻击,用右键点击快捷栏上的技能再点击怪物就可以使用技能攻击,全部操作还是只需要一只手就可以完成。
图7:技能华丽
自动寻路,自动战斗:
和其他同类游戏一样《新水浒Q传2》的任务系统一样有着自动寻路功能,这样的功能可以会更快的帮助用户度过无聊的教学阶段,并且自动战斗功能相当省力。
召唤兽系统:
踏入游戏不久,完成任务就会获得玩家的第一个召唤兽——小灰狼。每次进行到一个阶段性剧情,就会有过场动画,很有故事性,感觉不错。
通常网游中的宠物在《新水浒Q传2》里叫做召唤兽,召唤兽可以参与战斗,并且升级后会获得属性点,玩家可以手动为其加点。召唤兽拥有忠诚度和寿命系统,使用道具喂养可以增加点数。召唤兽可以强化,强化方式有练骨、开悟、提星等手段,分别可以为召唤兽增加不同的属性值。并且有各自的资质高低,也可以派遣召唤兽去探险
据说会有更精彩的玩法,召唤兽也可以进行合成,属性大幅提高,造型也可混搭,可惜小编木有时间玩的更深入些。
可爱的召唤兽——小灰狼
精灵系统:
除了召唤兽,游戏还有小精灵系统。玩家在完成新手任务后就可以领取一只属于自己的小精灵。小精灵一直跟随在玩家左右,跟随着玩家一同升级。
小精灵拥有气质、仪态、形体、聪慧四个属性,可以使用装备进行喂养。
给小精灵喂废弃的装备
小精灵能够从初始形态慢慢进化,经历三个阶段后完成最终形态。最终版本的小精灵有十五种形态,而玩家的小精灵会根据属性值的大小进化为其中一种。
小精灵进阶图
生活技能:
《新水浒Q传2》共有采集、制造、辅助三大生活技能,其中采集分为矿石、皮革、药食、宝石四大采集技能,制造分为武器、防具、服饰三大物品的制造,另外还有烹饪、制药、家具制造等制造技能,还有两个辅助技能增加人物活力上限和探宝的能力。
生活技能较多
在粗略的品评了这个游戏之后,小编觉得非常适合您在开着空调的房间里,听着古典而欢快的背景音乐,重新回到《新水浒Q传2》的新世界,光看是没用的,大家还是需要去这款2.5D回合制Q版网游里面去体验一下,作为水Q粉老玩家应该已经迫不及待了吧。
本文来源:网易游戏频道
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《大话水浒》关于召唤兽技能的领悟
责任编辑:风清扬
14:25:15 来源:互联网
  下面介绍下野生的BB 资质上限 和可能生成的技能
  资料有点老 可能有些出入误差 不过应该差不了多少
  小野猪: L1.35 T1.25
  木桩人:满L1.45 满T1.40
  小灰狼:满L1.35 满T1.45
  怪草芽: 满L1.33 满T1.20 满X1.63
  名称 可能生成的技能
  小灰狼 攻击反噬;朱雀之护;青龙诅咒;怒炎;重击;连续恢复;连击
  怪草芽 反击;青龙之护;冰封;吸血;腐蚀
  小野猪 白虎之护;攻击反噬;风卷;连续恢复;连击
  木桩人 攻击反噬;玄武之护;地刺;重击;一击必杀;自爆
  小岩怪: L1.45 X1.73 T1.25
  小狐狸: L1.45 T1.60
  小老虎: L1.51 T1.40 N1.70
  莲花灯: L1.51 X1.73
  大野猪: L1.63 T1.41
  火蛞蝓: 满L1.45-1.51 满X1.30
  名称 可能生成的技能
  小岩怪 朱雀之护;攻击反噬;怒炎;重击;吸血;腐蚀
  小狐狸 白虎之护;风卷;连续恢复;连击
  小老虎 玄武之护;白虎诅咒;地刺;连续恢复;连击
  火蛞蝓 反击;铁壁之护;青龙之护;冰封;圣灵之护;法力高深
  莲花灯 白虎之护;青龙诅咒;风卷;吸血;腐蚀
  大野猪 朱雀之护;怒炎;重击;连续恢复;连击
  阿吉: 满L1.11-1.21 满X1.73 T1.41-1.47
  妖精之实: 满L1.81 满T1.25
  孤魂: 满L1.55 满X1.81-1.83
  野鬼: 满L1.44-1.53 满X1.81
  山贼: 满L1.60 满X1.63 满T1.33
  蒙面人: 满L1.51-1.62 满M1.46 满X1.60
  名称 可能生成的技能
  阿吉 铁壁之护;朱雀之护;怒炎;恶灵退散;免疫
  妖精之实疾风突进;白虎之护;朱雀诅咒;风卷;重击
  孤魂 攻击反噬;玄武之护;地刺;幽体化;恶魔之护
  野鬼 反击;青龙之护;冰封;幽体化;恶魔之护
  山贼 反击;铁壁之护;战刃突袭;青龙之护;冰封
  蒙面人 反击;疾风突进;战刃突袭;玄武之护;地刺
  眨眼鸟: 满L1.65 满T1.63-1.68 满N1.88-1.94
  小土龙: 满L1.68 满T1.58
  木臼犬: 满L1.68 满T1.65 满M1.65
  少女幽魂: 满X1.85 满T1.58
  孔雀: 满L1.68 满T1.65
  独角麒麟:满L1.68满T1.65
  名称 可能生成的技能
  眨眼鸟 朱雀之护;怒炎;连续恢复;连击
  小土龙 青龙之护;铁壁之护;冰封;恶灵退散;免疫
  木臼犬 玄武之护;反击;地刺;一击必杀;自爆
  少女幽魂玄武之护;朱雀诅咒;地刺;幽体化;恶魔之护
  孔雀 白虎之护;风卷;连续恢复;连击
  独角麒麟朱雀之护;青龙诅咒;怒炎;恶灵退散;免疫
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新水浒Q传怎么把 召唤兽的档次从4升到5 我 经常失败降耶。。。有没有技巧的
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我曾经做过对比,而且越到后面越不好提档。不过总的来说运气还是占主要成分,我把一只镜妖虎王档次提升到10。两者需要的资质丹相差的数量已不能用个位数来衡量了,把一只神兽力牛提到10。 当然以上都只是我的个人观点楼主您好。以下纯属个人观点。我在提升召唤兽骸虎囤绞塬悸后稍档次的时候发现一个现象,越是值钱的召唤兽越不容易提档
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& 新水浒Q传医仙技能表
新水浒Q传医仙技能表
时间: 15:23 来源: 作者:未知
新水浒Q传医仙技能表
被动技能,有几率反弹负面状态,几率随技能等级提高而提升。
主动技能,消耗自己的HP给自己或者其他玩家增加一个状态,每回合恢复多点SP,回复量和技能等级有关。
主动技能,医生把自己和目标绑定在一起,使得双方生存息息相关,2者当前HP总和平均分配给双方,如果有一方HP已经满,那么其余的一切收益归未满方直到另一方HP也满。
主动技能,把自己的召唤兽变成疾病携带体,攻击敌人有一定几率传播疾病。一级几率为24%,以后每提升一级提高几率4%。
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召唤兽技能
召唤兽出战时增加主人一定的物攻和命中
召唤兽出战时增加主人一定的法攻
召唤兽出战时增加主人一定的物防和生命
召唤兽出战时增加主人一定的法防和魔法
召唤兽出战时增加主人一定的躲避
召唤兽出战时增加主人一定的速度
回合结束时自动恢复一定的魔法值
回合结束时自动恢复一定的生命值
回合结束时有几率清除自身的物封或法封状态
回合结束时有几率清除自身的混乱或眩晕状态
回合结束时有几率清除自身的致死或睡眠状态
普通攻击目标时不会受到对方的反击、反震和格挡
使用技能时降低一定的魔法消耗
增加自身速度
增加自身躲避
对目标的法术伤害效果增加
对目标的物理伤害效果增加
提升自身物防的同时降低一定的物攻
提升自身法防的同时降低一定的法攻
提升自身物攻的同时降低一定的法攻
提升自身法攻的同时降低一定的物攻
提升自身生命的同时降低一定的躲避
提升自身命中的同时降低一定的暴击
提升自身暴击的同时降低一定的命中
提高自身毒元素抗性
提高自身冰元素抗性
提高自身火元素抗性
受到毒元素伤害时效果有所加成
受到火元素伤害时效果有所加成
受到冰元素伤害时效果有所加成
使用后恢复自身一定生命,并附带帮主人也恢复同样的生命
消耗自身的魔法值来为主人恢复魔法
对目标进行攻击,造成大量的毒元素伤害
对目标进行攻击,造成大量的冰元素伤害
对目标进行攻击,造成大量的火元素伤害
对多个目标进行攻击,造成一定的毒元素伤害初始目标为2,召唤兽60级后可秒3
对多个目标进行攻击,造成一定的冰元素伤害初始目标为2,召唤兽60级后可秒3
对多个目标进行攻击,造成一定的火元素伤害初始目标为2,召唤兽60级后可秒3
为主人附加保护状态,在该状态下召唤兽以一定的比例为主人分担其受到的攻击伤害(不包括状态伤害),持续1回合,最多可生效3次
消耗自身一定比例的生命,解除主人的混乱状态
消耗自身一定比例的生命,解除主人的睡眠状态
消耗自身一定比例的生命,解除主人的眩晕状态
消耗自身一定比例的生命,解除主人的物封状态
消耗自身一定比例的生命,解除主人的法封状态
消耗自身一定比例的生命,解除主人的致死状态
对多个目标进行法术攻击初始目标为2,召唤兽60级后可秒3
对目标进行一次法术攻击
使用法术技能攻击时,有几率对原目标追加一次技能落石的攻击
增加法术攻击时的暴击率
物理攻击造成伤害时,有几率吸取对方所掉气血的一部分来恢复为自身气血
物理攻击造成伤害时,有几率使目标中毒,每回合受到一定的毒元素攻击,持续3回合
物理攻击造成伤害时,有几率降低目标物理攻击,持续3回合
物理攻击造成伤害时,有几率降低目标法术攻击,持续3回合
物理攻击造成伤害时,有几率降低目标速度,持续3回合
物理攻击造成伤害时,有几率附加一定的元素伤害,可能是毒、火、冰之间的任意一种
物理攻击造成伤害时,有几率触发攻击降低对方怒气
物理攻击造成伤害时,有几率触发攻击降低对方魔法
物理攻击造成伤害时,有几率触发追击效果,对原目标追加1次普通攻击
不会受到法术暴击
受到主动法术攻击时,有几率将一定比例的伤害对对方进行反震,直接扣除对方的生命
受到法术攻击时,有几率抵抗该次伤害效果,减少受到的伤害
不会受到物理暴击
受到物理攻击时,有几率进行反击,反击发出的攻击为普通伤害的一定比例
受到物理攻击时,有几率将一定比例的伤害对对方进行反震,直接扣除对方的生命
受到物理攻击时,有几率格挡该次伤害效果,减少受到的伤害
受到毒元素攻击时,有几率吸收所有伤害,并将伤害数值的一部分拿来为自身恢复气血同时害怕冰元素,受到的冰元素伤害效果增加
受到冰元素攻击时,有几率吸收所有伤害,并将伤害数值的一部分拿来为自身恢复气血同时害怕火元素,受到的火元素伤害效果增加
受到火元素攻击时,有几率吸收所有伤害,并将伤害数值的一部分拿来为自身恢复气血同时害怕毒元素,受到的毒元素伤害效果增加
当主人受到法术攻击暴击时,有几率将所有伤害转移到召唤兽身上
当主人受到物理攻击暴击时,有几率将所有伤害转移到召唤兽身上
在主人受到主动法术攻击时,有几率分担一定的伤害给召唤兽
在主人受到主动物理攻击时,有几率分担一定的伤害给召唤兽
对物封和法封有更强的抵抗力
对混乱和晕眩有更强的抵抗力
对致死和睡眠有更强的抵抗力
增加物理攻击时的暴击率
小提示:召唤兽技能可以在初始捕捉、升级领悟、召唤兽合成和召唤兽炼化四种途径下获得,另外,技能总价值越高,召唤兽会获得美丽的脚下光圈呢。
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说的太好了,我顶!
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超过进化等级,召唤兽仍可以保持原型,选择升级而不是先进化,在到达原型等级的最高等级,再进行进化时,被称为完美进化...是什么意思
召唤兽进化:分一般进化和完美进化。
召唤兽到50级的时候就可以进行一般进化。但是这样进化召唤兽将没有JP加成和超进化技能。
超进化就是召唤兽50级的时候不进化,而是继续升级,当达到51的时候,你注意右上方召唤兽的名字和以前不同了。比如51乌龟 显示 +1 XXX(召唤兽名)。而这时得到的JP也会比原来的多1点,也就是说,50以后召唤兽每次升级将得到2点JP。51级时技能栏里面也将出现超进化所独有的力量、体力、智力、精神、敏捷、集中的祝福,这六种被动技能。每种满级是10级,需要10个JP点。
召唤兽第一次进化前最多只能升到60级,这是显示 +10 XXX(召唤兽名),这时进化就是完美进化。这时比原来的一般进化多了10JP点,这使召唤兽属性增加不少,所以建议大家召唤兽要完美进化。
回答数:6400
在50级时候是普通进化,在60级才是完美进化.
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