60级贫民魅罗刹60装备选择应该多少攻击?

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  昨天刚刚到达2200,就去打了一下。感觉除了费点时间,50到60层还是蛮好打的,组要我是天道,是输出职业,比较脆,有些层数基本输出一轮就倒了。进入正题吧。
  这个帖子是专门写个那些平民天道玩家过不了60的天道玩家看的。
  50层很好过,带3个玄影,我带的是3个4敏的,一个清风,我感觉单混敌人比较给力(可能是自我感觉吧)人物好宝宝输出一轮,玄影起手单混前排鹤,很好混,清风点红灯,第二回合,玄影继续混,清风点红灯。接下来基本混住后,找公司,所有人都全力输出。
  51层,这层带的APC跟上层一样,玄影起手混两蛇魅,和一木甲骑穷,清风继续点灯,接下来玄影继续单混,有空隙就输出下。
  52层,同上层,无难度。
  53层,这层怪物攻击稍高,一旦弄不挂了。所以我带了一个星华,一个清风,两个2敏玄影,星华抽血,清风点灯,两玄影单混。磨着磨着就过了。
  54层,跟53层一样打法,磨着磨着就过了。
  55层,这层我带的3个2敏玄影,一个1灵清风,玄影混后排九重怪,清风点灯。无难度。
  56层,58层相同打法,有点难度。8个月影,58层,8个九重,人物一轮倒。不管他,带一个复活药,带APC,带4个2灵九幽,九幽起手隐身,然后一个个平砍死怪,记住出手速度,最后一个怪时,第一个出手的九幽,用药复活自己,第二个九幽隐身自己。然后敲着敲着就过了。
  57层,这层非常好混,基本都能封上,2个2敏玄影,1个1敏清风,1个1敏九幽,起手一个玄影单封蝎子然后逐个封田螺,清风优先挂蓝,九幽毒,星华上法防,点血灯,这层就过了。
  59层,1敏九幽,1敏清风,1敏白莲,2敏玄影,第一回合防不多说,第二回合降物攻,上物防,清风挂红,玄影开封,降物攻全部降满,九幽开毒,注意降功加防不要断。有空就输出下。
  60层,带二个2敏玄影,一个清风,一个星华,混好,就等于过了。
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我们在游戏中是否自己去探索过一些问题。是否能自己去核实一下事。
  比如昨天奈何桥本人加了一组2个猴子1个龙女的队伍,其中一个猴子在打的过程中非常激动的赞叹龙女伤害好高打起来好快,对于本人的常识刺杀龙女在奈何桥的贡献是不大的。非常明显元素在击杀群怪的能力绝对优于龙女,事实证明我打满4E伤害时,龙女还在2E多徘徊对方攻击值大概为3100左右。
  楼主为什么用这个例子?不是说谁比谁差,而是说明我们心里要有一个明确的位置,谁在哪里有优势,谁劣势,什么样好,什么样更好。
  接下来楼主来说一下我们可能有些人并没有关注到的小细节:
  1.重铸
  重铸大家都寄希望与太2符箓,这个玩意将近10RMB/个,相当于拿10元钱在玩赌博这有时候会很肉疼感。但是我们还有一种方法尤其适合用于55级套装。就是使用献祭相同装备来洗属性。
  你对当前装备的强化和属性都不满意,你可以再造一件(目前造55级套装防具的成本绝对低于10RMB)如果这件属性满意当然就替换吧,如果不满意再拿去献祭给原先的那件如此循环,这样大量节约了开支。
  玲珑玉这种道具现在还有什么用?造腰带啊 造完献祭直到洗出会心%,多的考虑+9
  2.异常等级
  很多人一直在说我攻击多少多少,技能精修时什么debuff能给我加多少伤害,事实上呢?你们多少有关注过异常等级这个问题。
  大致的异常等级算法为
  实际异常等级=(技能等级*4)+异常提升
  状态击中率=技能固有击中概率+(实际异常等级-BOSS等级)*5% -异常抵抗修正值
  这样我们知道如果是小怪异常修正相对低,即使异常等级提升为0,也差不多都能命中。但是如果是BOSS,高端副本BOSS基本都有50-70%那么你如果异常低 状态都上不上去谈何伤害加成?
  3.属性攻
  经常看到帖子有人问:火罗是红字伤害受火提加成的,无属性武器攻击高,我选无属性武器更好吧?元素有电属性技能,我电提也加一个;我冰提高了冰冻冻人几率变高了;
  事实上这几个概念都是错误的。火提加成对持有火武器的玩家提升0.25%/1火提;对火属性技能提升0.1%/1火提;伤害值似乎是只允许一种属性存在的。
第一笔帐:
  火罗我们假设所有技能均是火伤害(事实上果断不是),如果不装火武器大概能多300-400攻击;若3000攻击,那么提升大概10%-13%攻击,但是如果你有100火提的话将损失25%伤害,换来10%的技能伤害提升。哪种更合算呢?目前100火提的人满大街都是,3000攻击的罗刹应该少于100火提的人数吧。
  第二笔帐:
  当元素装有火属性武器时,伤害将被转化为火属性,包括原先电属性技能在内的所有属性都将变为火属性,那么电属性的提升不会再适用于这个伤害值。因此电提是无效的。
  第三笔帐:
  冰提同第二笔帐也是无效的,并且伤害是什么属性并不影响异常状态。如果你的异常很低对方抵抗很高,就算你冰属性再高也是不会产生冰冻的。请把属性与异常状态区分开。
  4.种族伤害分布
  很多同学在求组 组队中大肆宣扬自己妖伤1200,鬼伤1100这样的数值,事实上看似非常高的数值但是并不是很符合高收益表现的。
  曾经有人做过实验,这个数值其实是个曲线,当种族伤害达到某一值附近的时候再往上他的收益率将递减。这个值大概是800
  那么很多人会说,到800就不用再加了,反正没收益,这句话是错的!只是收益率减少了。伤害依旧会提升,提升的慢了,对于高投资玩家来说这不是什么问题,而对普通玩家我建议尽量超过600,也不用高800太多。
  5.最大锁定目标数和伤害分布
  面对大量怪物时,我们会发现很多怪被攻击了但却没有掉血。比如奔雷枪攻击20个一堆的怪物,最后一下甩枪后所有怪物都会被击退,但是只有部分怪物掉血。
  这就是最大锁定目标数。一个技能有额定的最大锁定目标数,在精修点增加后能够提升这个值,但能锁近10个目标已经是相当不错的了。因此攻击20个怪的话,很多怪都没法造成伤害。锁定目标是每1段甚至每1HIT都是独立的,这也是大家觉得打1个怪掉血很明显而打10个怪,似乎掉血没那么明显了。事实上是每次因为锁到的怪物都不同导致伤害被分开了。
  6.元神装备不支持%是真的么?
  元神装备属性有很多值是无效的,比如各种%数还有元神面板内没有罗列出的属性。
  而唯独是武器上的攻击%是有效的,但是有效只针对该武器本身。
  比如狮驼强化96% 总攻击加成14% 相当于 60级无属性武器120%的强化值这点可以看出攻击加成确确实是一定程度有效的。
  推论就是防具的上斗志% 精准% 身法%也都只对该装备上的数值有效。
 7.银星强化与特效
  很多人出了特效就觉得银星强化是终点了,尤其是新版本之前。事实上特效只是一个标志,而银星强化的加成在60+ 65+ 70+甚至更高依旧会提升到更高的加成。
  有资产的同学可以继续往上追求。
  8.关于电提
  因为吧里部分玩家、同伴提示说“电属性提升在火武器佩戴下仍然有效”的问题。并且为我只出可以去神将吧求证,本人去搜了下以往的各位大神的帖子,没发现有直接指出这个问题的帖子,希望各位能提供帖子方便比较。
  接下来我也说一下 有条件的玩家可以自己测试来求证,这个测试方法在理论上是正确的,但是由于本人电提装备只有30点(3%伤害加成)真心没法证明这个。希望有100+电提的大神帮忙测试:
  测试方法
  神将技能带电属性伤害的一共
  1.奔雷 2.雷龙 3极影 三大技能
  奔雷伤害过大浮动也很大并且是多段伤害不适合做测试。
  雷龙伤害太小并且带有debuff 也不适合做测试。
  那只有 极影刺
  对普通木桩 0抗性 使用 极影刺 的多次重复伤害来确定电提是否有用。
  最准确的方法就是元神佩戴高电提装备 当然元神属性提升顶多给你30-40点顶天了所以我才说测试比较难
  然后将元神所有装备脱去,佩戴火武器进行攻击,20次非暴击伤害(可以用伤害统计器)取平均值 计算出伤害量A
  将元神装备带上 看电属性提升数值K 再进行20次非暴击伤害取平均值 计算出伤害量B
  若:A约等于B 那么说明电属性提升无效 或效果微弱无法作为提升能力的依据
  若A= (1+K/10)*B 那么说明电属性提升有效
  说实话 极影我目前的非暴击伤害木桩也就是7-8W。 按30电提70000伤害计算 多少300点伤害真心没法作为测试是否有效的标准。
  而我根据量子的武器解释结合自身打怪 建议若有同时具备火攻和电攻条件的可以尝试加一点,而没有切勿去加他。
  毕竟火攻的效果是你的2.5倍,你会说买不起火攻的,那电攻15+的戒指也不多啊,这15点电只给你6点火攻的效果,相比之下价格也不会高到哪去吧?
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桃花坞里桃花庵,桃花庵下桃花仙。 桃花仙人种桃树,又摘桃花换酒钱。 酒醒只在花前坐,酒醉还来花下眠。 半醉半醒日复日,花落花开年复年。 但愿老死花酒间,不愿鞠躬车马前。 别人笑我太疯癫,我笑他人看不穿。 不见五陵豪杰墓,无花无酒锄作田。
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本版声望:您的当前位置:> >风罗刹60级加点 团本手法与矿洞向攻略
风罗刹60级加点 团本手法与矿洞向攻略
00:22:29 条|来源:贴吧|作者:linzhenwinlin|
  风60级加点大型攻略:刷本与PK双修。写在前面:这个版本,三系罗刹全面弱势,能坚持下来的罗刹都不容易,心态好才最重要。本文主要是讲风罗刹在团本和PVP(矿洞、斗技场)的加点、手法、技能解析。
  团本向刷本加点
  疾风卷满:点出追踪,风不止点到第一个大星,风起点满。(太乙试炼场这种本,请点法力,伤害,风起点满即可。)
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