行者脚本如何检测人物宣传片脚本攻击力

冒险岛夜行者如何加能力值和技能点、高手进
冒险岛夜行者如何加能力值和技能点、高手进
夜行者的暗夜精灵满级是多少攻击、持续多少时间、知道的高明请回答、谢谢
这是一个被众多玩家称为冒险岛所有职业中最帅气的职业,有着如同动漫中“忍者”类角色的能力,飞镖好比他们的手里剑。拳套+飞镖+独一无二的轻功技能使得这个职业又如同古龙小说中的“四川唐门”暗器高手,又或是小李飞刀。高敏捷高运气带来的非同一般的打怪命中率使得标飞这个职业确实有暗器高手般的弹无虚发的本领。
标飞是个非常讲究操作性的职业,高躲闪,高命中,低血,高速,不俗的攻击力是这个职业的特点。无怪乎玩家对其可玩性大有赞誉。
防御性能力:★★★(躲闪虽高,但血少)
攻击性能力:★★★★☆(高速、影分身、2连3连决定了标飞的攻击力绝对不俗,没有面范围群功是其美中不足的一点)
可玩性评价:★★★★★(职业特性决定了标飞职业必然受到玩家极大欢迎。)
角色创建与能力点
随着冒险的发展与各类新装备和新研究理论的出现,这个职业出现了多种发展路线。以下列出2种常见加点法,以及提供一种新的加点思路给大家参考:
标飞的主能力属性为运气,运气直接关系到标飞的攻击力。敏捷是辅属性,影响命中,躲闪,少量影响攻击,主要影响装备的选择适用。
无论使用哪种加点法,直接影响的则是你所能使用的装备,而在装备上,现在不比2年前,卷你是一定需要点的。在30-50,50-70,80-110,你的装备都需要更新换代,点卷必不可少。所幸的是,成品点了卷武器或者武器卷的价格还都可以接受,并非如一些卷那么昂贵。
1、传统型(标准):4智力4力量摇点。在10时必须加够25点敏捷。10级以后:2敏3运;40级以后:1敏4运到100级。【推荐】
如此加点保证及时换上对应级别的普通装备。这样到100级以后有145点敏,加上装备附加应可达到150点敏,不够则可酌情补足,这样已经可以保证换上当前最高级的装备(110级拳套150点敏要求)。100级后可全运,如果有新高级装备出现,敏不够可再加。或靠装备补。
2、全运型(新型):4智力4力量摇点。在10时必须加够25点敏捷。今后一路全运。
穿桑拿服,信玄,各种无敏捷要求的帽子,披风,无敏捷要求的鞋子等等。全运标飞对于装备要求非常高,也就是你必须有财力去拥有各种bt点卷的相关装备。(或可百级后可加一些敏捷,降低装备例如披风的敏需求而选用+G粉浪放弃升级次数为8次的黄浪,换高级拳套)全运可用的装备会在后面的部分说明。【有兴趣和实力可尝试】
3、另类加点思路(只当参考研究想象):
4力量4运气摇点,智敏随意。在10时必须加够25点敏捷。10级时智力加到40点,敏到30或更高一点使用15级-20级的拳套。其他全运到50级。
30级准备全运桑拿,或敏桑拿,43级换比较好的枫叶拳,至少50级时准备好智力40+或以上的一套装备(每次快升级时换上),50级可洗去智力36点加到敏捷。55换信玄拳套,到70级时保证110点敏捷。(基本上50-70级2敏3运加上鞋子和裤子/套装或再加上耳环的敏加成可以达到。)然后可换比较极品的黑闪电甲(拳套),今后可根据需要转入正常加点,或者视需求加敏捷点数。
这样加点取舍的目的在于在前期获得更多的MP用于洗血,不放弃前期可产生的洗血机会,平均2-2.5级左右可以洗一次血(早些准备好智力套装或智力套装极品的话可获得更多的洗血机会)。这样加点43级前可能升级比较痛苦(也不能算太痛苦,因为这阶段全运,而标飞的双飞是有运气加成的),主要原因不在于运气点的缺失,而在于敏捷点的缺失无法相对高级的拳套。
至于为什么最后建议转入正常加点呢,因为考虑到不是所有人都能承受的起无法承受起全运的装备上的绝高投入以及过大的追求洗血可能性。以上所说的装备都只需要比较好就可以了。而其中10级后也可以尽早准备好智力套装,即可选择早日转入正常加点。
早期就开始准备的智力套装点卷选择:枫叶帽+低级耳环+30级桑拿套服+手套。中期50级后选择较多,就不一一例举。当然你也可以选择全运路线,这只是个人想法了。
关于以上过程中提及的洗血问题可参考:
关于各种装备卷的属性问题可参考:
关于所述的双飞技能运气加成的计算问题可参考:
其实不止这样,标飞的加点思路还有很多,例如,血运型(1血,4运),血敏运型(半血,1.5敏/1敏/0.5敏,3运/3.5运/4运,分等级阶段采用不同方案),等等。注:所谓0.5怎么加?简单,2级加一次。随着高级怪地图的出现,弱血型的职业对血的要求越大。
各种加点方式其实主要的问题在于装备的选用,这是哲学上所说的直接矛盾。游戏每个人都能玩出自己的花样,大家要善于去思考新的问题和解决方案。
标飞一到三转技能加点
一转部分:转职场所:废弃都市计程车左方酒吧下层,NPC。条件等级10以上敏捷25以上
集中:满20 || 远程:满8 || 诅咒:3(出隐身) || 隐身:10 二连:0
|| 双飞:满20
技能分析可参考原枫叶回忆中的描述或参考标飞1转技能表:
加点的顺序上,建议满双飞后再满远程。
========================================================================
二转部分:转职场所 计程车左方酒吧下层NPC废都北方工地条件 等级30
流程:与一转NPC谈话后,会取得信件,到废都北方工地找二转教官进行转职考试。二转教官会传送玩家到特定地方,打到怪物(冰毒眼,蓝蘑菇)会掉落黑玉,收集30 个后交给教官,会得英雄的证明, 再回去找一转NPC 转职。
强力投掷+满30 || 快速暗器+18|| 轻功+满20 ||
精准暗器+满20 || 恢复术+3(为出生命吸收) ||
生命吸收+满30
值得注意的是,游戏中对强力和生命吸收技能的条件描述是错误的,恢复术和精准暗器达到3级可以点生命吸收和强力投掷技能(游戏中描述是5级)
顺序:许多玩家是推荐先满了强力后再加快速和轻功,其实是否一定要这样也未必,你大可以打乱这个顺序,当然必要的是你需要尽早满强力,在强力加到一定程度的同时,可以加几点快速暗器,轻功则可不加,吃速度药丸,穿跳跃鞋都可以在前期满足需求。练级时同时加比较方便。
1、快速暗器提升一个等级的扔镖速度,不是一级提升一个等级的速度,无论这个技能多少级都只提升了一个等级的速度,快速暗器等级加高只是延长了技能有效时间,有冒险达人研究快速暗器等级对扔标速度的影响中提出了不同见解,但研究结果表明这个技能等级对于扔标速度的影响非常之小,几乎可以忽略不计,快速18级和20级的区别只体现出了几个标的差距而已。这完全可以认为是无影响,或者认为是试验误差。
2、精准暗器的等级提升将提高武器熟练度,这个怎么理解?其实我们可以直观的看到熟练度的提升所带来的就是属性栏攻击力的下限提升了。你可以加点的时候打开属性看自己的攻击力变化。
3、为什么要满生命吸收?可能在你练级的时候发现你几乎不会用到这个技能,不过这仅限于你当前的练级情况,满等级吸收一个标可以吸收160%攻击力的45%,最大吸收你的血量的50%。这个技能的威力在你等级高的时候就会发现非常好用,今后等级高了血越多越发现其妙用。
技能分析可参考原枫叶回忆中的描述或参考标飞2转技能表:
========================================================================
三转部分:
标飞在三转后逐渐开始展现其职业魅力,影分身,多重镖,二段跳等标飞招牌技能的出现将标飞在众多职业中脱颖而出。
三转流程:1、首先到雪域的长老公馆找本职业的三转教师2、他会要求您去找一转教师对话,接受任务3、与一转教师对话,要求到隐秘之路猴子沼泽2,打败该教师的分身获得关键道具——黑符,将黑符交还给一转教师,获得力量项链。 4、再次回到长老公馆,与三转教师对话,将力量项链交给他5、三转教师会要求到神秘岛雪原圣地,寻找到黑圣石,交黑暗水晶成品一个且正确回答黑圣石的问题,就能得到智慧项链。6、将智慧项链交还给三转教师,三转任务完成。
技能方面相信大家并不陌生,在此就不过多阐述技能特性,有需要可参阅老枫叶回忆,或技能表。
加点:标飞的三转技能加点存在一定的争议,争议的两边分别是“金钱”和“影网”以及“药剂”的取舍。以下我们提供5种加点方式给大家参考,并对这5种加点方式进行分析。
第一种:影分身:满 || 多重镖:满 || 聚财:满 || 金钱:满 || 药剂:满 || 影网:1
|| 2段跳:满 【推荐可选用】
第二种:影分身:满 || 多重镖:满 || 聚财:满 || 金钱:满 || 药剂:1 || 影网:满 || 2段跳:满
第三种:影分身:满 || 多重镖:满 || 聚财:满 || 金钱:21 || 药剂:10 || 影网:满 || 2段跳:满
第四种:影分身:满 || 多重镖:满 || 聚财:满 || 金钱:21 || 药剂:满 || 影网:10 || 2段跳:满【推荐可选用】
第五种:影分身:满 || 多重镖:满 || 聚财:满 || 金钱:11 || 药剂:满 || 影网:满 || 2段跳:满【推荐可选用】
【注意:以上金钱、影网各种加法均可以省点补满1转隐身,并且在目前来说还是推荐这么做的,当然比之刀飞,标飞的隐身作用并不显得特别重要,玩家完全可以考虑自己的使用习惯。】
这五种加点方式呢算是比较常见的加点方式。我们下面对这5种加点方式进行比较分析:
1、第一和第二种加点方式是原枫叶回忆推荐的两种方式,早期装备的提升没有如今这么快速,甚至砸卷装备都是有钱人的奢侈游戏。在打扎过程中标飞如果标扔完,那几乎就等于多了个废物。金钱镖在标扔完后作为替代品的作用能够得到极大的体现。金钱镖的退怪功能也是为人所津津乐道的。但在如今,各职业高级装备极品装备横飞,攻击力远超2年前,打扎有时间限制,2个小时一场,相信从进场开始扔标,身上30组标怎么都是扔不完的,而打扎现在还有几个队伍会需要2个小时才能完成?如果要靠金钱镖的攻击力来挑扎那有如隔靴搔痒。于是便有了后面三种加点法。
2、第三种加点方式可以算是比较中庸的一种思考方式,这种加点方式首先肯定了金钱标技能的地位,认为其是有一定作用的,同时又肯定了影网的重要性。于是其舍弃了药剂精通,10点药剂和满20点药剂的区别在哪?也就130%和150%的区别。我们做个对比:
10点药剂130%的效果
20点药剂150%的效果
1点药剂103%的效果
800*130%=1040
800*150%=1200
800*103%=824
10*130%=13分钟
10*150%=15分钟
10*103%=10.3分钟(10分钟)
举例:假设我们要带够120万血量的药,根据药效的不同,那1点药剂需要6组棒棒冰位置,10点药剂需要4.6即5组位置,20点药剂精通只需要4组位置就够了。标飞的物品栏位置是非常宝贵的。相信不会有标飞觉得自己的物品栏位置很多。
这个效果很明显,满药剂的血和蓝药以及辅助药剂3者一叠加,我们可以省出许多位置,比1点技能省出5-6组位置,比10点技能省出2-3组位置。不但如此,药效的增加还意味着节省一大笔钱。
由此可以看出,这种加点法,虽然好像各不得罪,每个都加,但其实损失也是非常巨大的。并不值得推荐效仿。同理,第二种舍弃药剂精通只加1点的方式也并不推荐。
3、第四种加点方式,非常肯定药剂精通的地位,同时一定程度的肯定了金钱标的地位,相对的弱化了影网的意义,而第五种加点方式刚好在金钱标和影网的取舍上是一个颠倒的考虑。矛盾转向了金钱标技能和影网技能。
金钱标和影网术取谁舍谁,论坛许多人都争论不休,矛盾的直接凸显原因在于四转无形标(暗器伤人)和3飞(三连环光击破)的出现。无形标一次消耗200个镖,2分钟内扔标不再有消耗,加之3飞技能的效果,试验统计得到双飞+快速+影子大约400个/分,三飞+快速+影子则是大约600个/分,加影子后,2分钟可扔标1200个左右,也就是说我们花了200个标的代价打出了1200个标以上的攻击,当然这是理论上不停扔标的数据,实际上我们扔标有间断,不过这并不影响结论。这使得标飞的一定数量飞镖的扔标总伤害提升,同时大大节约了飞镖。
正因为如此金钱标技能在如今已被誉为彻底无用的技能。而相对的影网术技能,目前却悄悄的在许多玩家中流传出不错的口碑,可按比例伤血,定怪,危急时刻保命。频频传出低级标飞影网混迹骨龙,或者是低级标飞影网刷少林。我想也许的确有玩家在影网上尝到了甜头,但影网是否如同传说中那么好用却未必,首先,影网对于低级怪,血少的怪效果不佳,每秒2%的扣血量如果怪血不上几十万基本可说伤害甚微;其次,影网持续时间短,满技能1次8秒,而扣血未必是扣了8次(请看下面那帖的实践证明),而怪物刷新恐怕比这要快的多,怪脱离网后如果未能捕获成功对玩家是致命打击;再次,被网住后的怪不能对其攻击,一打就醒,那么在怪堆中的你如何真正保命就成了技术问题,标飞虽然考量玩家微操能力,但是技术并不人人拥有,技术并不能改变高级怪区的生存危险的客观事实,只能降低秒杀的可能。而最后4转高级玩家还有多少必要使用影网术呢?恐怕也是微乎其微。影网实际上对于玩家的诱惑力在于刷高级区的可能性出现而已。
有帖对于低级标飞用影网刷高级区进行了实践分析:
建议阅读思考。
所以无论金钱标或者影网对于高级玩家或者4转玩家都是一个后备辅助技能,不能指望这两个技能对于你在游戏中提供多大的贡献。说的不好听,都是鸡肋。
4、然后到底取谁呢?其实很简单,如果你觉得用影网刷高级怪对你有相当诱惑力,那么可加影网,而如果你对于今后黑龙boss不再无敌,可以去打的时候担心无形标是否足够撑到最后有怀疑的话,可选择金钱,有攻击总比没标可扔坦然些。
忘采纳 嘿嘿
标飞的 但是和 夜行 都差不多的·所以就转过来了·
其他回答 (4)
能力值就是4Y1M的加法,和一般飛飛一樣!
能力值加点:
骑士团账号每升一级得6点能力点(70级之前,之后每升一级得5点能力点),推荐一般加法为1敏5运(有敏运型和全运型)。确切的说,敏捷点数只是为了配合武器装备的需求,只要加到能拿起武器即可。夜行者的装备和标飞是一样的,所以老办法,根据武器的要求来加点【装备敏捷要求=人物等级+40】,其余全加运气,或者前期全运,70后补敏。50级后有扎头,一般能加15力,又加之其他一些装备的补足,于此后期是否仍需每级加1敏则只看各自需要了(标100级武器需要140敏捷),110武器稀有,目前高级标飞自身敏捷80的较多。大家普级装备一般是90级拳套。特别说明:骑士团职业无法洗血,所以不推荐把能力往智力上乱点。——————————————————————————————1-3转技能分析、技能加点说明:技能排列先后顺序·即为加点顺序·如果变故·会在重点说明里提到。一转部分(共61点)集中术满—远程暗器满—诅咒术3 —隐身术满 —双飞斩满 —夜精灵10重点说明:转职成功后系统送的1点先加夜精灵,先满双飞,然后3集中引出远程,满远程后可自行分配加点顺序。夜精灵满级时攻击力40。这个攻击力实际上很低,而对于远程职业来说,这个技能添乱的机会比其实际的好处要大很多,远程职业近身半残,这个主动招惹怪的技能实在有些让人在面对高级怪的时候产生恐惧。关于隐身术:在2转有个技能需要满隐身引出,如果想要加这个技能的话,就必须满隐身。————————————————————————————二转部分(共121点)精准暗器满 —强力投掷满 —快速暗器满 —轻功满 —吸血20 ……二段跳11(或增加若干点,快速减少若干点,三转补回)—驱逐0重点说明:加点顺序:强力—精准—快速若干—轻功若干—吸血满—补快速、轻功、二段;如果一转是满隐身,可以加一点到驱逐上,玩玩而已。关于驱逐:这个技能在说明就很笼统,我加了一点才知道它啥意思。本来以为就是攻击技能,其实是类似刀飞的暗杀。也就是说,在隐身状态下,发动攻击技能,技能攻击力有成加。但是如此看来,每次发动攻击前都要隐身,就为了130%的攻击力,牺牲了攻击速度。而标的攻击速度也是很快的。为了这个来浪费时间?不值得。吸血技能不同于老职业的吸血标,是个范围群攻技能,这个技能影响的范围很大,横向大半个屏幕,每一次技能释放实际攻击每个怪物4次,同时攻击4个怪物,技能本身的攻击力不高,但是实际每次都可能出现附加100%*属性栏攻击力的强力效果附加,所以实际上攻击力并不低。并且附有吸血效果,非常适合在低等级的密集怪物区刷怪练级。比如石头人,稻草,以及马甲提亚部分地图,如果能洗血的话,高级后在人马刷也很不错。————————————————————————————————三转部分(共151点)影子满 —多重飞标0 —毒弹30【蓄点到100级】 —三飞满 —毒液满 —药剂精通满
—网影术1点(余下的点补2转快速或二段,及大标)重点说明:三转后·为了便于练级·建议先加满毒弹!!!本来以为3飞可以达到150%的攻击,结果只有140!不过综合算来攻是比双飞高了。做3飞任务的时候,BOSS会诱惑,攻击大概是1600左右,所以一定要保证满血。武器用毒液和毒无法叠加毒效果,但是从实际来看,两者适用的环境并不相同,实际冲突的情况应并不相同,在打同级怪时,普通非洗血玩家,或中量洗血的玩家,应使用武器用毒液的情况比较多,适合1次-3次三飞攻击解决怪物。所以请不要舍弃毒液。因为在你使用三飞打怪的时候,他才是最大的助力。而在越级打怪,或刷低级密集怪时,毒的杀伤力很可观。
1转;有&61&点技能点可加;集中术满---远程暗器满---诅咒术3---隐身术满---双飞斩满---夜精灵10 。。。。
我不想废话
你按我的加法加就OK了 不解说了 HOH
2转;精准暗器满---强力投掷满---快速暗器满---轻功满---吸血满---二段跳10---驱逐1
2转我要说下了
就是二段和快速 因为二段加10点已经可以了
满快速还好点
飞标飞的快点
不是好点吗???? 但是你们想加2跳我也不是不同意 你们加2段也可以的
你们说下木。。。。
3转;影分身满---药剂精通满---毒**满---三连环光击破满---武器用毒液1---影网术1---多重飞镖满一共122点,还多19点。29点分配如下;---驱逐9点---二段跳10点。
啊又要打长字类```先说毒液这个技能 这个没用啊 1点也就可以了啊
2转的吸血完全可代替
1点可可以毒 有些人还把大标去掉加毒液
送你一个字! !苯! 大标是可以刷怪的懂不?
大标可以 在你放毒弹的时候 放完 等几秒
怪怪们都100点-1点血的时候 大标飞啊非过去
经验哒哒哒升上去不是很快滴吗 吸血他太慢
还不如大标 我说的是大标配合2段跳 一下子可以清光怪
吸血还要站那放
不是慢点吗? 不信可以上百度视频看啊
那个视频叫什么什么的& 夜行者大毒寒冰人马& 貌似狂人制作 看下把 对你升级有用
OK了 累啊 自己打的哦 支持下啊 不要扔鸡蛋啊```这个1-3转加法我是收集天地之精华最后集结成的呵呵大家有什么建议提出下哈 呵呵
相关知识等待您来回答
冒险岛领域专家直辖市福建广东河南四川浙江
刀塔帝国风行者怎么玩 风行者属性详解
刀塔帝国风行者怎么玩风行者属性详解,今天小编为大家带来的是刀塔帝国,游戏中很多玩家都不是很了解风行者英雄吧,那么风行者怎么玩属性如何值得我们拥有吗下面就和小编一起看看风行者属性详解吧。
  刀塔帝国风行者怎么玩风行者属性详解,今天小编为大家带来的是刀塔帝国,游戏中很多玩家都不是很了解风行者英雄吧,那么风行者怎么玩&&属性如何&&值得我们拥有吗&&下面就和小编一起看看风行者属性详解吧。  英雄名称风行者英雄定位后场输出型英雄射程5英雄专属神器林肯球英雄简介对单个目标造成大量的魔法伤害,同时也能较好的控制敌人。英雄背景&风行者 - Alleria 简称WR  在冬泉谷深处翠绿的森林里,一位拥有风之力量的精灵回到了她的故乡。在MAGI战争后,她作为一个游侠加入了近位军团。作为风神的宠儿,艾瑞拉得到了许多祝福。她精准的箭可以射穿一条直线上的所有敌人。她可以将风的力量赋予到箭上,从而将利用空气的枷锁将敌人控制在一起。利用风的涌动,她可以加快自己的速度。据说她可以把她的箭失如同狂风般释放出去,从而将敌人在一瞬间消灭干净。对于天灾来说,她确实是一个棘手的敌人。  英雄技能  天赋1 学会技能强力一击  天赋2 法强+90  天赋3 学会技能束缚之箭  天赋4 法强+180,能量恢复+10  天赋5 学会技能风行者  天赋6 初始能量+300,法强+120  风行装备林肯球后,火力聚集提升技能伤害,附带概率昏眩效果  女王范儿  痛苦女王、风行、大娜迦同时出征,生命值加成24%,法强加成24%  精灵姐妹  风行、黑弓同时出征,攻击力加成22%  快速拆除  风行、骨法同时出征,法强加成22%ip报文攻击
我们正在努力的为您加载...稍后更精彩
市场价¥99.00折扣10.0折节省0.00已有14615人购买数量有限,赶快下单吧!
市场价¥126.00折扣10.0折节省0.00已有6779人购买数量有限,赶快下单吧!
市场价¥218.00折扣10.0折节省0.00已有2844人购买数量有限,赶快下单吧!
市场价¥318.00折扣10.0折节省0.00已有2309人购买数量有限,赶快下单吧!
市场价¥80.00折扣10.0折节省0.00已有1700人购买数量有限,赶快下单吧!
市场价¥399.00折扣10.0折节省0.00已有1214人购买数量有限,赶快下单吧!
市场价¥258.00折扣10.0折节省0.00已有1109人购买数量有限,赶快下单吧!
市场价¥228.00折扣10.0折节省0.00已有991人购买数量有限,赶快下单吧!
市场价¥278.00折扣10.0折节省0.00已有885人购买数量有限,赶快下单吧!
市场价¥498.00折扣10.0折节省0.00已有820人购买数量有限,赶快下单吧!
市场价¥389.00折扣10.0折节省0.00已有809人购买数量有限,赶快下单吧!
市场价¥398.00折扣10.0折节省0.00已有779人购买数量有限,赶快下单吧!
市场价¥299.00折扣10.0折节省0.00已有725人购买数量有限,赶快下单吧!
市场价¥268.00折扣10.0折节省0.00已有624人购买数量有限,赶快下单吧!
市场价¥128.00折扣10.0折节省0.00已有487人购买数量有限,赶快下单吧!
市场价¥339.00折扣10.0折节省0.00已有459人购买数量有限,赶快下单吧!
市场价¥388.00折扣10.0折节省0.00已有430人购买数量有限,赶快下单吧!
市场价¥398.00折扣10.0折节省0.00已有371人购买数量有限,赶快下单吧!
市场价¥158.00折扣10.0折节省0.00已有261人购买数量有限,赶快下单吧!
市场价¥899.00折扣10.0折节省0.00已有255人购买数量有限,赶快下单吧!
相关文章推荐
ip报文攻击-检测到带选项的IP报文攻击,丢弃报文36个,着个带选项的IP报文-玩客达人分享你的热爱
检测到带选项的IP报文攻击,丢弃报文36个,着个带选项的IP报文
我是教协议分析的老师,但是没有明白你的所谓的带选项的IP报文攻击是什么意思?因为IP的选项本身就不多,如时间戳、源路由、记录路由选项等,一般情况下这些选项都不会有
路由器日志总提示"检测到带选项的IP报文攻击"
这个应该会把?然后就查找攻击源了,在受到攻击的或者掉线的时候,用路由器收集电脑的IP和mac,然后和你记下来的一一比对,不相符的那个就是伪造的IP攻击源,然后把那个电
路由器日志总提示"检测到带选项的IP报文攻击"
应该查找攻击源受攻击或者掉线候用路由器收集电脑IPmac记比相符伪造IP攻击源电脑系统尾清除掉连wifi由器攻击源用路由作收集IPmac用面
"您的电脑传送TCPIP报文"是什么意思?
你上网的时候,好多业务都是TCP/IP报文完成的。比如访问网站,传输文件。也许你的网络和卡丁车服务器的联系慢,才导致断线,你看看到服务器的时延吧,和这个提示应该关系不
路由连接无线AP后,路由器检测到带选项的IP报文攻击,不连接A
你ap下面接的什么设备?ap本身是个两层设备,不会发出带选项的ip报文。
路由器一直收到ICMP报文,而且有IP试图连接
报文的过滤操作了。5:点击"IP安全策略,在本地机器",选择"创建IP安全策略-下一步-输入名称为ICMP过滤器",通过增加过滤规则向导,把刚刚定义的"防止ICMP攻击"过滤策略指定
什么是ping攻击?怎么防范?
攻击就是不断向指定的IP地址发送不接收回复的数据包,这种攻击通过发送大于65536字节的ICMP包使操作系统崩溃;通常不可能发送大于65536个字节的ICMP包,但可以把报文
谁知道无线网卡收到ARP欺骗或攻击IP后网络经常瞬断,ARP缓
arp防火墙无疑是金山了不错了arp缓存可以使用arp-a来清除
手看过来:局域网内出现源地址和目的地址不是均不是本地IP的
如果想稳定的话最好防火墙不要乱做。把你防火墙弄。下。ROS。那个东西。虽然好。但不太稳定。
Dos攻击某一IP时,可以伪装成任意的一个IP吗?
可以,如果用TCP半连接,即只发sin或者fin数据报文由于你的机器不需要和受攻击目标建立连接,所以报文中的IP可以是任意的。现在Dos攻击要想有效果,一般都是DDoS,工具一
买就要买真品,ip报文攻击-检测到带选项的IP报文攻击,丢弃报文36个,着个带选项的IP报文-玩客达人分享你的热爱。购买价格:9753150
定位:法师,战士,刷钱,近战,后期,减速,沉默
虚空行者 ―― 卡萨丁
有一个存在于各个世界之间的地方。对有些知道它存在的人来说是外域,而对于其他的人它则是一片未知之地。大部分人称其为做无尽虚空。不要被它的名字的表面给迷惑,无尽虚空并非一片空白,这里是无法描述的禁忌领域,在那里,恐惧不再是人类才有的情感。尽管关于虚空的知识在今天已近接近消逝殆尽,但是有一些不经意的发现下,一些无法东西再也无法用谎言来遮盖了。
卡萨丁,就是这其中的一位发现者,无可避免的接触虚空然后被它永远的改变。作为曾今一个对于禁忌力量的寻找者,他发现他吸收到了一种完全不同的力量。尽管他身体的一部分在那天已经死去,他依然知道必须远离那里,那些一直试图着通道,想要把痛苦倾泄到这个世界的生物,它们只差一步就做到了,比如切加斯。
如果你要去凝视虚空,即将无法置身于内。如果你去看一眼卡萨丁,也许他已经在那里了
>>&&伤害50.6(+3.9 / 每等级)
>>&&攻击速度0.64(+3.5% / 每等级)
>>&&生命值433(+78 / 每等级)
>>&&法力值230(+45 / 每等级)
>>&&护甲值14(+3.2 / 每等级)
>>&&法术抗性30(+1.25
>>&&生命回复6.95(+0.5 / 每等级)
>>&&法力回复4.4(+0.4 / 每等级)
>>&&攻击距离125&&移动速度315
虚无法球 -
卡萨丁对目标施放虚空能量球,造成伤害并沉默数秒 。
射程:650;弹道速度:1400;冷却时间9秒
等级1: 卡萨丁对目标施放虚空能量球,造成80魔法伤害并沉默1秒。耗蓝70
等级2: 卡萨丁对目标施放虚空能量球,造成130魔法伤害并沉默1.4秒。耗蓝80
等级3: 卡萨丁对目标施放虚空能量球,造成180魔法伤害并沉默1.8秒。耗蓝90
等级4: 卡萨丁对目标施放虚空能量球,造成230魔法伤害并沉默2.2秒。耗蓝100
等级5: 卡萨丁对目标施放虚空能量球,造成280魔法伤害并沉默2.6秒。耗蓝110
虚空之刃 - 卡萨丁的近战攻击附带虚空之力,攻击回复法力值;主动使用攻击造成额外魔法伤害
耗蓝:25;冷却时间:12秒
等级1: 被动:普通攻击每次回复自己8法力值;若攻击敌方英雄,则获得3倍回复效果主动:冷酷之刃充能,5秒内普通攻击额外造成30
等级2: 被动:普通攻击每次回复自己11法力值;若攻击敌方英雄,则获得3倍回复效果主动:冷酷之刃充能,5秒内普通攻击额外造成45
等级3: 被动:普通攻击每次回复自己14法力值;若攻击敌方英雄,则获得3倍回复效果主动:冷酷之刃充能,5秒内普通攻击额外造成60
等级4: 被动:普通攻击每次回复自己17法力值;若攻击敌方英雄,则获得3倍回复效果主动:冷酷之刃充能,5秒内普通攻击额外造成75
等级5: 被动:普通攻击每次回复自己20法力值;若攻击敌方英雄,则获得3倍回复效果主动:冷酷之刃充能,5秒内普通攻击额外造成90
能量脉冲 -
卡萨丁汲取魔法能量,对敌人释放造成伤害并减速
范围:400;冷却时间:6秒;耗蓝:80
等级1: 附近英雄每次释放技能都可以汲取能量,充能6次后可以释放魔法脉冲,造成80魔法伤害并减速30%,持续3秒
等级2: 附近英雄每次释放技能都可以汲取能量,充能6次后可以释放魔法脉冲,造成130魔法伤害并减速35%,持续3秒
等级3: 附近英雄每次释放技能都可以汲取能量,充能6次后可以释放魔法脉冲,造成180魔法伤害并减速40%,持续3秒
等级4: 附近英雄每次释放技能都可以汲取能量,充能6次后可以释放魔法脉冲,造成230魔法伤害并减速45%,持续3秒
等级5: 附近英雄每次释放技能都可以汲取能量,充能6次后可以释放魔法脉冲,造成280魔法伤害并减速50%,持续3秒
虚空行走 - 卡萨丁瞬间传送到邻近位置,对周围目标造成魔法伤害,短时间内再次释放虚空转移会消耗额外的魔法值,附加额外的魔法伤害
范围:400;耗蓝:100;AOE伤害范围:150
等级1:传送到邻近位置对附近敌人造成60魔法伤害,7秒内再次释放虚空转移会额外消耗100魔法值并额外造成60魔法伤害,最多叠加10次;冷却时间7秒
等级2:传送到邻近位置对附近敌人造成70魔法伤害,7秒内再次释放虚空转移会额外消耗100魔法值并额外造成90魔法伤害,最多叠加10次;冷却时间6秒
等级3:传送到邻近位置对附近敌人造成80魔法伤害,7秒内再次释放虚空转移会额外消耗100魔法值并额外造成120魔法伤害,最多叠加10次;冷却时间5秒
虚空之石 - 减少受到的法术伤害15%,并将其转化为攻击速度提升
使用该英雄:卡萨丁有多种装备路线,可以作为法师型英雄准备法力和法伤装,也可以堆积攻击速度,还能作为法师克星装备减冷却物品使用魔法脉冲。
卡萨丁的终极技能用处多多,记得常用。
卡萨丁很缺蓝,尽量拿到蓝BUFF保证续航。
对抗该英雄:卡萨丁的主要伤害是魔法伤害,购买法抗道具会有帮助
卡萨丁每次连续发动大招,耗蓝就会越多。
卡萨丁的减速技能需要充能,如果卡萨丁升级了该技能,请不要随便扔技能。
新手必看:|||||
官方指南:|||||||
天赋技能:||||
符文详解:||||
游戏问答:||||
常用工具:||||
攻略系统:||
标题作者日期支持数所属英雄
不及格母牛
txxxxx1213
花丸幼儿园
弗瑞尔卓德美女艾希是英雄联盟召唤师长期以来的最爱之一。作为阿瓦罗萨的直系后代,艾希是传奇三姐妹之一。她们各自宣称统治着居住在瓦洛兰大陆北部冻苔原地带的散乱部落。艾希继承了祖先精通的箭术,因此也继承了阿瓦罗萨"寒冰射手"的称号。艾希在她的人民心中只是名义上的公主,但相比于任何形式的皇家称号她更喜欢外部人给她封的部落称号。弗瑞尔卓德有些人却喜欢称艾希为"新"寒冰射手。其它两个姐妹后代所在的部落则把艾希和她的人民当作不共戴天的仇人。多次逃过暗杀的艾希不管去到哪里,总是对周围保持很高的警惕性。
弗瑞尔卓德美女艾希是英雄联盟召唤师长期以来的最爱之一。作为阿瓦罗萨的直系后代,艾希是传奇三姐妹之一。她们各自宣称统治着居住在瓦洛兰大陆北部冻苔原地带的散乱部落。艾希继承了祖先精通的箭术,因此也继承了阿瓦罗萨"寒冰射手"的称号。艾希在她的人民心中只是名义上的公主,但相比于任何形式的皇家称号她更喜欢外部人给她封的部落称号。弗瑞尔卓德有些人却喜欢称艾希为"新"寒冰射手。其它两个姐妹后代所在的部落则把艾希和她的人民当作不共戴天的仇人。多次逃过暗杀的艾希不管去到哪里,总是对周围保持很高的警惕性。
弗瑞尔卓德美女艾希是英雄联盟召唤师长期以来的最爱之一。作为阿瓦罗萨的直系后代,艾希是传奇三姐妹之一。她们各自宣称统治着居住在瓦洛兰大陆北部冻苔原地带的散乱部落。艾希继承了祖先精通的箭术,因此也继承了阿瓦罗萨"寒冰射手"的称号。艾希在她的人民心中只是名义上的公主,但相比于任何形式的皇家称号她更喜欢外部人给她封的部落称号。弗瑞尔卓德有些人却喜欢称艾希为"新"寒冰射手。其它两个姐妹后代所在的部落则把艾希和她的人民当作不共戴天的仇人。多次逃过暗杀的艾希不管去到哪里,总是对周围保持很高的警惕性。
弗瑞尔卓德美女艾希是英雄联盟召唤师长期以来的最爱之一。作为阿瓦罗萨的直系后代,艾希是传奇三姐妹之一。她们各自宣称统治着居住在瓦洛兰大陆北部冻苔原地带的散乱部落。艾希继承了祖先精通的箭术,因此也继承了阿瓦罗萨"寒冰射手"的称号。艾希在她的人民心中只是名义上的公主,但相比于任何形式的皇家称号她更喜欢外部人给她封的部落称号。弗瑞尔卓德有些人却喜欢称艾希为"新"寒冰射手。其它两个姐妹后代所在的部落则把艾希和她的人民当作不共戴天的仇人。多次逃过暗杀的艾希不管去到哪里,总是对周围保持很高的警惕性。

我要回帖

更多关于 天堂2行者脚本制作 的文章

 

随机推荐