疾风之刃魔影师视频斩狂和魔影师谁的爆发高

技能加点专题推荐系统详解
研发:Allm
厂商:腾讯
状态:内测
收费:道具收费
经营许可证:苏ICP备号,QQ:1104747疾风之刃魔影师PVP加点攻略
时间: 15:09:33 来源: 作者:乐游
疾风之刃里面魔影师是个爆发比较高的职业,而且技能也比较全面,不过想要打出高连击并不容易,下面是魔影师PVP加点攻略分享,新手玩家可以参考参考。
疾风之刃里面魔影师是个爆发比较高的职业,而且技能也比较全面,不过想要打出高连击并不容易,下面是魔影师PVP加点攻略分享,新手玩家可以参考参考。
魔影师PVP加点攻略
1、 特殊技:不加 & PK场无效!
2、 粉碎上击:1点,这技能加高只加伤害,1点够了,不是不想加,但还有更需要SP的技能,没办法
3、 暗影漩涡:1点 & &不是作为起手和连招用的技能,再说加满才减一点点CD,性价比低了。
4、 死亡潜伏:满 & & 神技中的神技,超级霸体都能困住,不满删号!满了不为伤害,只为减CD!
5、 瞬步影袭:满 & & 起手技,位移技,连接招~不满,你那来的连招起手,逃跑呢!
6、 魔影鬼爪:1点 & &很好用,可以连招中接,但加满减的CD太少,所以性价比低了!没办法
7、 六级恐惧:满 & & 这个就不用解释了吧!
8、 影爪巨痕:满 & & 起手技,连接招,减的CD也多,满吧!性价比高,好用!
9、 印记:满 & & &不满删号- -!
10、魔影震击:满 & & 好高伤害,减CD也不错!杀人主要技能,满了吧!
11、暴影捕手:满 & & 唯一的破霸体技能,能减一秒就一秒吧!没办法,用得好,可以破很多招,慢慢体现就知道,这招能的重要性了~~~是有点争议,但我个人感觉,加满很重要!
12、乱射: & & & 满 & & & 不满删号- -!
13、炼狱束缚:满 & & & 争议技能,但这个练斩狂的超霸体旋风都能困住,不满对不起自己!个人意见,供参考!
14、魔影之怒:1点 & & &很多人都想满,我也想,但是没办法技能点不够,唯一能放弃的,就只有这个了再说,1点,能拍半血了,敢够了,太过依靠这技能的话,我们的连招也练得不起,一定要不用这个技能,都能一套带走人才行!
被动技能:奥术攻击: 不加,PK场无效!
瞬步影袭、噬: 不加, &加满只加暴击伤害和攻速,攻速PK场是130满,你用风行者套装去,130攻速是很容易的,而暴击伤害的话,个人觉得,浪费这么多SP去加那么一点点,不如你买点好点的装备和鉴定好了!
魔影:我是加满的 &加7%的伤害,而且触发被动很容易,所以就加吧~~
这样的加点,还会有7点SP,所以我加到了基础精通上。
说一下三个方法把倒地的对手再打浮空的方法大家讨论一下!
1、对手倒地前,用漩涡接住,别让他倒地,然后小心点找好位置放潜伏!就能再抓起来!
方法和第一个差不多,都是用漩涡接住,但考虑到我们有时空会用放潜伏阴对手起手~~~所以潜伏CD,那么就用漩涡接住,同时调整视角,用鬼瓜+巨痕+上
勾,打起对手!注意的是:上勾要连接两次同时不能按鼠标左键,按两次是出影子上勾,可以把对手打高点好接技能!不按左键是,你如果在用影子上勾的同时按左
键,对手会停在那平射的高度,因为你的平射档住了对手上升!这个你可以找基友开房试试!
3、当对手远离你的时候在空中,你接了六级的话,对手就会
远离,这时你如果有瞬步,就可以过去接上面的1和2,但如果没有瞬步的话,你就可以在放六级的同时放束缚~~~同时按着左键不要放!这样有机会接住快倒地
的对手了,注意,是有机会,可能是PVP的BUG,有时候对手是能逃的!如果走过去放个潜伏或等束缚结果,对手也会浮空的了~~然后,就不用我说了,也是
一套连死吧!
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类型:动作射击
类型:动作冒险
时间:2009年11月
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评分:10.0(0好评)剑斗士:||
控魔师:||
刃武者:||
游戏入门:||||
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日期:日 10:08&&来源:
&& 作者:CNGAMERS水母> 疾风之刃斩狂觉醒刷图最新加点攻略
疾风之刃斩狂觉醒刷图最新加点攻略
发布时间:15-01-22 13:26 来源:网络 作者:52pk整理
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斩狂人如其名,在疾风之刃中他就是一个和BOSS正面对决的职业.今天小编给大家推荐的加点也是这样,毫不掩饰自己和BOSS硬刚的斩狂觉醒刷图加点.
疾风之刃斩狂加点其实并没有太多的流派。原因是斩狂本身就是一个和BOSS硬刚的职业,而选择斩狂这个职业的玩家恐怕也是那种喜欢正面对决的性格,所以大多数加点都是把斩狂的大招以及那种伤害加成很高的技能点满。小编觉得加点还是要看每个人的技能使用习惯,然后在配合大家公认的较强的技能加,这样搭配起来才是对自己而言最棒的加点。 &
游戏阶段大概可以分位3个阶段. &
第一阶段1-50级 &
前期小技能CD短大技能也算可以.用聚怪技能旋风斩聚气斩一级的剑气波轻松聚怪然后大技能杀掉就好,没有什么压力前期比较脆弱千万不能贪输出.小技能旋风斩无情斩起手拉近距离结合技能打一套就走3套下来基本BOSS就死了.安安逸逸很平淡机械式的就50级了. &
第二阶段50-60级 &
这时候斩狂的春天就来临了基本上各个职业觉醒以后都会有极大的提升.斩狂也不例外这时候很多新手玩家会认为剑刃风暴是觉醒技能其实不然.那只是50大招只不过觉醒以后会有AP系统.斩狂在LV50会点出50点AP2的溅血,右键可以释放剑气.现阶段斩狂剑气没被和谐,大招配合怒气爆发连点器.有一句话在适合不过,斩狂连点一圈一亿不是梦.斩狂拥有三大剑气技能第一个就是剑刃风暴的AP2然后差不多56级就有第二个剑气技能了.一般都是点霸刃斩溅血.第三个剑气就是飓风斩.这个阶段就是见谁秒谁.初体验剑气技能的强大阶段 &
第三阶段60~ &
这个阶段每个玩家都接触到了更有难度的以太副本以及讨伐副,BOSS血量高,伤害足.生存不够就是去交学费的.(一般的斩狂还是会开连点教BOSS做人).这时候切莫注意不要贪输出不然很容易死亡多用无敌,跳跃.shift多技能. &
PS:后期BOSS伤害较高活用EX技能.不要EX2满了当作输出建议用EX1作为无敌躲开不能躲开或者来不及躲的技能. &
疾风之刃斩狂加点 &
双旋斩技能百分比低升级以后成长不高.一般都是放弃的. &
PVP可以一级配合踏起连招作用 &
双旋第一个后置技能踢.此技能比较坑.为6SP.好不容易聚怪你又踢走实在不值得.所以建议不点 &
ap1多旋转一次.如果你想当一个可以会选装的男人~~~ &
AP2.消耗怒气增加伤害.百分比才50%技能本身伤害不足.所以50%略显其微 &
特殊技能由于伤害不足成长性能不高建议放弃. &
聚气斩前期是个好技能伤害可观.又有聚怪作用.50以前建议点满.50以后一级聚怪就行了..EX点满就行了,不要钱=-=而且可无敌,这很重要一定要记住 &
AP1涉灵.吸取0.7%的血量.吸的跟释放技能耗得血基本一样多. &
AP2.摧城增加距离伤害.(建议不点伤害严重不足) &
旋风斩三个减防技能之一.伤害一般同聚气斩一样50以前可以点满.50以后建议一级; &
AP1同上基本无用 &
AP2如果喜旋风斩并且点的很高可以点出又炫酷又有伤害 &
注意一点就是点满不加减防的比例 &
无情斩可所谓是前期输出比较高的技能之一了.而且有三段连击还有减防的DEBUFF &
跟旋风斩一样点满他只是增加了他的伤害并不增加减防2206%的百分比不点满实在有点可惜. &
AP1腥风可点技能本身伤害足导致攻击加成可观 &
AP2解甲如果你觉得你破霸体足够的话可点AP1看自己取舍 。
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【责任编辑:茶色光】
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职业攻略:
资料速查:
& 疾风之刃品鉴会版本魔影师技能的测试分析
疾风之刃品鉴会版本魔影师技能的测试分析
文 章摘 要
疾风之刃品鉴会版本魔影师技能的测试分析
  说实话,魔影师感觉是这个版本的王者。有持续输出有爆发,有聚怪也有群攻,还有两个破除ting模式技能。在各个方面都能独当一面,小技能也有着不俗的伤害,在这高等级技能CD长的时代,也是有着相当大的优势。  首先说下魔影师的特点,高机动性,脆皮,有爆发,有持续输出能力。关键还有能把敌人打的背对着你的技能。在游戏的TIP中应该大家都看到过,背后攻击的伤害是有加成的。也就是说完美利用好魔影的技能和随意的使用技能输出,两者伤害上的差距是很大的。  技能分析:  基础精通,作为一个近战职业,而且也经常需要普攻来衔接伤害,需要满上。  粉碎上击,6秒CD 5点蓝耗,技能百分比也比较客观,由于魔影师自身的被动,粉碎上击是可以再附加一次伤害。所以这个技能的伤害能达到2000%以上。  这是粉碎上击的两次伤害,伤害基本相同。  特殊技,魔影手。右键技能。我个人的意见是不点。首先,这是一个触发类技能,而且有8秒钟的CD,也就使这技能的输出存在不稳定性,而在后期的竞技场中,右键不能触发。而在聚怪方面魔影师有很多技能,不缺乏聚怪性,总体来说这个技能用处不是很大,可以舍弃。  暗影漩涡,13次多段攻击,几率减速。在这个技能如此高的攻击频率下基本是百分之百都能触发减速效果,而且只要怪不是霸体靠近绝对是僵直动不了的。技能CD短,伤害不俗。保命输出都不错的技能。  EX1技能,带抓取,在个人比较危险的时候或者需要衔接CD的时候可以用,但不推荐满,一点足够。  死亡潜伏,定身技能,最后一次撕裂攻击伤害不俗。  如果怪是在非霸体状态中了死亡潜伏,那么一直到死亡潜伏结束为止,怪都是背对着你的。也就是说在死亡潜伏攻击的过程中,你的技能是可以享受背击伤害加成。&  BACKATK表示技能背击。  暗影鬼爪,聚怪技能,伤害也不算低。  暗影鬼爪,释放完看得出怪是面对着的  释放完暗影鬼爪,接上瞬步影袭,没有出现BACKATK。  瞬步影袭,前期可以作为一个伤害技能。后期40级可以考虑洗掉,首先,这个技能再接触到第一个目标就会停下来,不能造成对后面的目标造成伤害。主要是看重它的位移效果。  被动必满。不用解释了。  魔影替身,决定魔影高机动性的技能,释放影子系技能可以自由移动。能在出招后马上调整站位做出下轮攻击。  如果只单释放右键时,人物是可以移动的,而且没有无敌状态。但是在你释放影子系技能时释放右键,则会变成转之前一样,无法移动,并且无敌状态。&  六级恐惧。短CD高输出技能,必须满上。&妖冥殿丶大花童鞋说这个技能是个单体输出技能。&  看这密密麻麻的数字,确定这是单体输出技能?&  影爪巨痕,集输出聚怪控怪于一体的技能。  受影爪巨痕的攻击怪是会背对着你。然后是影爪巨痕的一系列测试....&  测试1 影爪巨痕接瞬步影袭,明显一下背击,但是怪转而面对这你了。&  测试2 影爪巨痕后暗影漩涡,暗影漩涡每次攻击都是背击,而且怪不转身。&  进一步证实,影爪巨痕后瞬步影袭,再开暗影漩涡,没有出现背击。&  测试3 影爪巨痕后接六级恐惧,再开暗影漩涡,没有出现背击。&  测试4 影爪巨痕后接暗影漩涡接魔影震击,大背击...&  测试5 背对倒地状态下,魔影震击打出了背击...测试内容有什么用,后面将会讲到。  EX2伤害超高,一般我只用于BOSS最后收招用,先点1点,到满级后视SP情况再定。上万百分比3-4条血应该问题不大  死神印记,等级高后虽然可以把CD减到30秒以下,但是花费的SP代价太大。位移技能+1级即可,突进的时候是无敌的,可以作为一个安全接近的技能,然后接其他技能。  魔影震击,高伤大范围输出技能。满上不解释  即使魔影震击贴着怪放也打不出背击的。而且范围内的怪都会被拍成一块。不过一般排小怪都是直接拍死的...  暴影捕手,可以破除ting模式,只要攻击目标的影子=攻击目标本身,也就是让你在那白打。为什么满上这个技能。首先,升级这个技能会增加影子的持续时间,每一级近似加1秒时间。让我们先分析下这个技能的伤害模式。&  第一下撞击目标造成一次总伤害。&&  然后在影子出来的每一秒,目标都会受到总伤害的百分之十的伤害。因此,这个技能每加一级,所获得的伤害效益是很巨大的,不止伤害面板上的加成,每级还会附加额外的一次面板百分之十的伤害加成。  其次在性能上,首先这是我自己在N次刷图中掌握的规律。破除ting模式不是指被你破除后直到控制结束,BOSS将变成普通模式。  实际的情况是这样的,假如BOSS 的ting模式持续时间是10秒,而你在他刚开出ting模式时破除,而在影子的控制时间7秒时间内,他是无法进入TING模式的。但是7秒过后,剩余的3秒钟内,BOSS是持续霸体继续输出的,也就是依然是ting模式。这时候升级暴影捕手的价值出现了。因为技能等级提高,影子的持续时间变长,也就是在影子消失后BOSS的剩余ting模式时间会越短,这对我们输出来说就有了很大的帮助。就算你在7秒内打出了全部技能,之后用普攻一直接,虽然伤害上没多大提升,但是对于后面的输出就有了很大帮助。至于在组队中队友能否攻击到影子我没仔细测试过...后面有时间会测试。  恶魔之枪,乱射,耍帅,群输出,有略微的吸引效果。不过最好给你的鼠标左键上好保险..&&  40和45技能虽然没学到,但是从SP消耗上来看表示只能点1了。作为另外两种爆发手段吧。对于魔影来说,小技能的使用远远要对于大招的使用。  如果你对魔影师的技能有何不见解,欢迎到论坛与原作者进行探讨交流》》&
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