wow6.0战斗贼pvpp插什么雕文

你的位置: &
> 魔兽世界wow6.1战斗贼属性/输出手法/天赋/pvp/雕文/pve/武器
魔兽世界wow6.1战斗贼属性/输出手法/天赋/pvp/雕文/pve/武器
更新时间:
收藏本页(Ctrl+D)
手机扫描查看
扫描二维码
wow6.1战斗贼目前相关攻略还没出来,大家可以先看看6.0的相关攻略,小编也会在第一时间为大家带来最新攻略。
  wow6.0战斗贼攻略:
  在5.4更新之后盗贼的三系天赋都在pvp中表现良好 其中战斗由于机制的变动得以重回pvp,6.0dz整体的机制变化不打 可以预见 新资料片 战斗也将在pvp大放异彩,作者本身从70开始使用dz进行pvp活动 最近看很多人都对战斗pvp感兴趣 就想写个帖子分享下经验
  特点:
  三系天赋必然会有各自的特点 战斗的风格也会随着特点而变化 那么战斗的特点是什么呢
  1 较为高效的回能
  6.0一身军装的战斗dz 得益于被动 大概能有15每秒的回能 加上副手触发的15回能 战斗中在保持切割的情况下 回能较好
  敏锐和刺杀虽然回能机制也都极好 但是战斗由于基础回能较高 发挥较为稳定 而且一次15的爆发回能 pvp中常常给你惊喜
  2 平砍输出表现优异
  由于敏锐敏捷加成的削弱 战斗的40%攻强加成和精通使得战斗在保持切割的情况下 即使平砍也能对很多职业造成压力,虽然这个机制是侧面用来弥补战斗
  主力技能消耗能量较高的缺点,但是不可否认在需要较多使用速度爆发的pvp场合 战斗(刺杀其实也是)比敏锐有更高的优势
  3 强力稳定的爆发
  这里主要是指杀戮,冲动就像影舞一样对时机要求苛刻,但是杀戮是使得战斗dz与另外两系产生最大区别的技能。战斗的崛起 也是得益于杀戮的改动。
  杀戮盛宴赋予了战斗贼凶猛异常的短期爆发,最关键的是 这个爆发除了冰箱威慑无敌以外,几乎无法被规避,即使假死消失也依然会打出伤害,这也是战斗在5.4时是面对战士最轻松的天赋的原因。
  灯让战斗又爱又恨,但是实际上 在pvp中不用太过纠结灯的问题,有中度或者深度固然好 但是在很多时候,等灯会让你错过真正的击杀机会,因为你在等灯的时候,对方的防守技能也在cd。
  但是深度洞悉下的战斗,即使能量管理出现问题 也依然能打出高质量的爆发,所以请尽量控制自己的红灯到来。
  战斗是三系里最经常能感觉到星很匮乏的专精。。。没错 相比刺杀敏锐 战斗即使在揭底改动之后也会在起手期过后感觉到星的匮乏。所以活用标记十分重要。
  作者比较常用的小技巧是在起手闷棍之后把标记当做预谋直接先为自己挂上5星切割 然后起手,这样会大大加强起手的爆发伤害和减少因为没有切割可能存在的能量苏损失,同时标记时常会在战斗进行到末期cd为你提供终结的剔骨。
  这个东西 见仁见智不过个人推荐 第一层点出集中强化起手爆发,因为记住我们的赞星技能对能量转化星的能力是最弱的。一个近乎免费的揭底帮助巨大。倒数第二排请选标记 更加灵活 其他的 基本争议不大。暗影步请在jjc情况酌情使用 其他情况 速度爆发表现更好
  急速由于对杀戮的影响极小,所以达标即可 无脑堆由于pvp装的限制 意义不大,我在能量恢复15达到之后停止增加急速。
  相对的暴击和精通由于同时能影响杀戮的爆发,并且这两个副属性互有收益加成,所以可以主堆,我6.0是稳定了35%的暴击配合当前5%的溅射达到约等于40%的暴击效果,然后把精通堆至50%以上。精通在有诺森德perk之后,收益会进一步提升。
  实际pvp环境下的tips:
  要点1 现在的核心是内出血,尽量保证五星肾的命中是必须的,我们超高的攻强使得内出血及其恐怖
  要点2 尽量提高切割的覆盖率
  要点3 活用杀戮,杀戮如果能用来顶掉关键控制或者逃脱将会产生巨大的价值,比如预估闪现和后跳。所以尝试读取对手下一步的应对来使用杀戮会为你带来巨大的优势
  要点4 毒刃很重要 因为慢速武器会出现对手章解之后没能第一时间上毒的情况,请记得使用毒刃
【上一篇】
【下一篇】
看完这篇文章有何感觉?
统一文章资讯频道声明
1、 所有来源标注为统一下载站或统一文章的内容版权均为本站所有,若您需要引用、转载,请注明来源及原文链接即可,如涉及大面积转载,请来信告知,获取授权。
2、 本站所提供的文章资讯等内容均为作者提供、网友推荐、互联网整理而来,仅供学习参考,如有侵犯您的版权,请及时联系我们,并提供原文出处等,本站将在三个工作日内修正。
3、 若您的网站或机构从本站获取的一切资源进行商业使用,除来源为本站的资料需与本站协商外,其他资源请自行联系版权所有人。
4、 未经统一下载站允许,不得盗链、盗用本站资源;不得复制或仿造本网站,不得在非统一下载站所属的服务器上建立镜像,站长之家对其自行开发的或和他人共同开发的所有内容、技术手段和服务拥有全部知识产权,任何人不得侵害或破坏,也不得擅自使用。
手机资讯分类
Copy . All Rights Reserved.
本站资源均收集整理于互联网,其著作权归原作者所有,如果有侵犯您权利的资源,请来信告知,我们将及时撤销相应资源。综合输出力:1/5
综合生存力:1/5
综合控制力:1/5
新上手难度:1/5
天赋说明:
职业定位:输出。毒药和匕首是他们善用的计量,快速结束战斗是他们的作风,阴影中的恶鬼,简单暴力。
基础知识:
天赋说明:
职业定位:输出,战斗贼精研各种武器运用,他们独有的战斗技能让他们无需像其他盗贼那样一直隐藏在阴影里。
基础知识:
天赋说明:
职业定位:输出。敏锐是伺机在黑暗中的窃贼,巧妙的身手和灵活的技能笼罩着敌人,在他们的眼里,敌人的一点疏忽就是动手的契机。
基础知识:您的当前位置: >
魔兽世界6.0pvp职业恢复萨满竞技场 恢复萨天赋/雕文属性特有详解
  魔兽世界6.0pvp职业恢复萨满竞技场 恢复萨满天赋1-7层解读小技巧分享,恢复萨满属性实用小技巧全部晒出。
  魔兽世界6.0PVP竞技场恢复萨满天赋
  第二层
  地缚图腾是面对近战+施法+治疗组合的首选(前提远程不是法师),当缠绕住近战的时候,它能够为你争取宝贵的时间。
  小技巧:当遇到贼术或者贼暗牧的贼要转你的时候(信号基本是一次消失或者是一个暗影步),马上扔下地缚,它仍然会对潜行中的盗贼起作用。如果运气好,没准能浪费他一个影舞。
  风行图腾是面对法师队伍的首选,无论进攻还是防守端都太有利了。
  第三层
  图腾投掷虽然也有一定作用,但是我已经习惯了两套图腾的操作方式,想象一下双治疗之泉,根基,地缚/风行,战栗,我实在无法放弃它。但是我也知道有的萨满很喜欢投掷,并且也取得非常好的成绩。
  第四层
  我也常使用元素回响,我必须说这个天赋在面对术士/鸟德的组合时很有用。如果搭配了净化之水雕文面对痛苦术的时候效果极佳。不过在面对有强力爆发组合的时候,这个天赋就比不上先祖迅捷了,在面对近战+远程的组合时,你还是应该选择迅捷。只有在面对法系菜刀时才值得考虑回响。
  第七层
  我实在不喜欢我们的100级天赋,但必须选的话也只能选暴雨图腾了。风暴元素图腾的实用性并不高,因为你随时都有可能要用到根基/电能图腾。当治疗之潮或治疗之泉冷却的时候就用暴雨图腾吧,假如你开了升腾,那么暴雨的治疗量会非常可观。
  (译注:并非偷懒,其他层天赋作者也没有写,主要是没什么可讨论的)
  魔兽世界6.0PVP竞技场恢复萨满雕文
  必用:灵魂行者的神盾。套装效果改了,所以你必须插此雕文来获得防打断效果。
  必用:幽魂之狼。萨满经常是被打的目标,我很少不用这个雕文。
  选用:治疗之泉。在面对冰法和DK的时候很有用。
  选用:电能图腾。往人堆里放效果好。
  秘籍:电能图腾雕文+地缚图腾是我的秘密武器。近战+施法组合经常会想把你一波转死。例:对面贼术,当盗贼粘到你后先扔下地缚,走两步,扔电能。这样由于攻击距离不够盗贼只能干看。看着他无助的被昏迷然后露出你的微笑!
  选用:净化之水。面对dot队时很好用,例如鸟术,元术队。配合元素回响效果更佳。
  选用:妖术。当对面不能解诅咒的时候用一下也不错,或者假如你的队伍缺少控制也可一用。我不太用这个雕文,因为我经常忙的很,我会留着妖术的CD,在真正需要的时候才用。
  魔兽世界6.0PVP竞技场恢复萨满属性
  我还没太深入研究WoD的属性,毕竟重铸也没了。不过由于现在套装只要4件就出效果,所以你还是可以在买装的时候,放弃5件套中的某一件,来优化你的属性。(可能是afk很久的玩家归来~)
  暴击:这个属性仍然极好,因为萨满的治疗往往只有暴了才强力。暴看起来仍然是WoD中最有价值的属性。奶住队友对我来说不是难事,不过如果我被一直打那么还是会有问题。
  全能:看起来是第二好的属性。既加治疗又减伤害,对于很容易被压扁的蓝色职业来说非常完美!
  散件:我买的都是加暴击的散件。
  4件套:放弃5件套里的胸甲,因为属性最没用。
  附魔:全部全能
  战斗大师:加的那点HP不是很够看,我认为也许不值得一用。我个人用的是被动加智力使用加全能的饰品。不过,我也准备试验一下双耐力饰品,因为这能帮助我们生存。
  如何成为一个高效的恢复萨
  就治疗队友和提供支持来说,萨满表现很不错。我们的工具箱里有风剪,根基,风行,战栗,这些能帮助队友不受控制,同时干扰敌人来制造进攻压力。
  然而,萨满的生存是一大问题,你永远是队伍里最弱的一环。不论对面什么组合,萨满其实都挺容易被打死。因此,你必须最优先构筑你的生存技能箱,例如高效地使用根基,风剪等。
  原则1:始终想象自己随时会遇到麻烦
  就如我刚才说的,我们随时都会死,因为一旦被昏迷或沉默我们什么都不能做
  学会防御性的头脑和意识是你最优先要做的事
  养成心算对面沉默和昏迷时间的习惯
  养成随时检查敌方和自己位置的习惯。
  原则2:学会先发制人
  我们主要的防御技能都需要用了徽章才能用,所以学会在用徽章前先发制人能增加你的生存机会.
  在要被转火前,练习使用大地盾+激流。刚开始有点难,但相信我,即便是这样的小操作都可能会生存造成很大影响
  在要被转火前,练习率先扔下图腾。你在被转火时,身边那根全新的治疗之泉图腾能创造奇迹,如果是治疗之潮图腾那效果还要好
  原则3:别慌
  当你能管理好防御技能,并且习惯了竞技场的总体伤害水平后,惊慌自然就会消失。
  如果你没慌,仔细观察对面的攻击CD,那你就不会使用不必要的防御技能,这就增加了生存机率。
  低效地使用徽章,惊慌,基本会输。
  原则4:提高存在感
  奶德,奶骑,甚至奶僧,他们都有多样化的控制手段,而萨满没有,因为我们的妖术CD时间挺长的。
  高效的治疗(德,骑,僧)喜欢滥用他们的CC技能,所以他们理所当然在竞技场里的存在感很高。
  一个普通的萨满会有一个防御性的头脑,因为他们认为这个职业缺乏足够的工具来提高存在感。顶级萨满则会使用一切优势(震击,风剪,妖术)来扰乱敌人,宣告他们的存在。
  不要浪费妖术。例如,当对面能够驱散妖术的职业被控制时,对另一个职业使用妖术,即便可驱散职业受到的只是一个递减的昏迷而已。当对面法师受到很大压力时,妖术他的队友就很有效。当你的风剪CD,用妖术打断对手施法也很管用。当对面治疗血量低时,妖术他会有奇效。其实破妖术需要的伤害还挺高的。
  找机会扔电能。如果对面抱团,我总是不停在寻找群体昏迷的机会。
  我们的防御技能 (按重要程度列)
  目前治疗之潮和治疗之泉貌似有问题,全套pvp情况下跳的数字都差不多(基本每跳6170左右)。治疗之潮是你最差的防御性CD,所以不要害怕使用它。假如有压力,治疗之泉CD了,完全可以用。希望这个可以尽快修正。
  灵魂链接图腾
  PvP 徽章
  升腾 / 光环掌握(译注:指灵魂行者的防打断效果)
  先祖迅捷
  治疗之潮
  给这些技能排序的目的就是为了能更高效使用他们。治疗之泉当然是CD好了就用。
  当对面能打断你,并且你的队友就30-50%血量的时候,你就该经常使用迅捷来抬血。当然抬血前先释放一下,否则是没多少治疗量的。
  Tip:如果对面是集中火力杀一人而不是分散伤害,你可以在迅捷前先升腾,这样基本能保证把血抬满。
  Tip:如果对面的组合有一些特定的控制链,比如猎人/近战/X,你可以在被驱散射击前先升腾。(译注:文章写于MoP,后按WoD修订,可能有些地方不对,但某些点还是值得了解)。这样你之前施加于队友的HoT会受到治疗加成。
  Tip:释放+激流,完全是可以的。特别是你觉得自己快要被CC之前用,如果暴击那么治疗量其实是相当可观的,而且还有一个强力HoT。在面对分散伤害的对手时超有效,我觉得这是最被低估的技能组合之一。
  保持和队友沟通,尽量留住徽章。因为一旦用了,你基本2分钟内就是个脆弱的目标。我一般会把徽章留到要用灵魂链接前用,不过当然也会看情况。
  基本原则是:一使用徽章,马上跟一个技能。
  例如:
  徽章 -& 灵魂链接图腾
  徽章 -& 治疗之潮
  徽章 -& 光环掌握 / 升腾
&&&&&& 魔兽世界6.0PVP竞技场恢复萨满实用小技巧
  记住:宁可浪费一个战栗也比吃个全恐好!
  根基是你的真基友。被深结了狂按根基,没准就吸收了个沉默。根基现在能吸收的法术变多了,比如束缚射击。不过根基再叼也不能吸收盗贼的绞喉,被盗贼晕了可以狂按灵魂行者。
  某些情况,根基可以用来挡一下魔法打断,这样你可以安心施法。不过只有到万不得已的时候再这么用吧。
  如果徽章没了,对面显然要杀你,队友又帮不上,那么不妨乱按一通吧。提前扔灵魂链接,治疗之潮,治疗之泉,战栗,增加你的生存机会。反正基本一个昏迷后你也会死。
  地缚图腾是你面对近战+施法(非法师)时最好的朋友。面对盗贼,DK,武僧效果最佳。
  滥用你的震击,我就是这个意思。冰霜震击能减速,火震可以用来应对反射或者复制。能否灵活实用震击可能是评价萨满的最显著要素。
  净化能去掉根基或其他类似法术。
  风剪会&吃掉&反射效果,不过还是用火震更好,这样可以留着风剪打断。
  如果你打断了法师的羊,这时候你的妖术没什么特别有用的地方,那就直接妖术他。一般法师被断羊会马上读个霜环,用妖术防止他是极好的。
  如果要骗打断,用妖术骗比用治疗骗效果更好,这是我的经验。
  被沉默或打断的时候是可以用元素的召唤的。
  (译注:下方高能)
  记住图腾位置:火图腾永远扔在你角色的左前方,地图腾右前方,风图腾左后方,水图腾右后方。
  学会把你的治疗之泉藏到柱子后面去,高手都会拆的。所以你基本要让柱子在你的右后方,然后扔治疗之泉。这个图腾效果是可以穿墙的,而且在Z轴上也起作用。比如刀锋山,你可以把图腾插桥下。
  那么现在,既然你知道战栗是地图腾,会仍在你的右前方,那么你就可以算好同伴到底能不能吃到效果了,毕竟战栗才30码。我见过很多萨满&miss&了他们的战栗,因为他们不注意图腾的位置。
  治疗之泉也是如此。在面对猎人队伍的时候,你可以把根基图腾藏到柱子后面,远离队友,让你变成根基图腾效果唯一的受益者,这么一来没准就吸收了个陷阱。
  (下方超高能)
  最后,现在你知道灵魂链接会出现在你的左后方,所以你可以&瞄准&来使用这个图腾。例如,你的同伴离你有点远,必须用灵魂链接去救他。你朝他奔去,你跳起来,空中回旋180度甩出图腾,这样你的图腾就能更快作用到你的同伴身上。哥把这招叫&甩图腾&。
  如果你要元素的召唤重置一个战栗,确保你把其他可以重置的图腾都扔光。地缚,根基,风行,治疗之泉,甚至电能,一点都不要浪费。有时我会扔个随机的电能,就是因为如此。
  面对盗贼,永远不要在第一次满昏迷的时候用徽章(除非你想灵魂链接或者不这么做就会死)。正确的做法是用徽章解递减昏迷,然后马上灵魂行者来对抗绞喉。不过如果盗贼很有信心杀你,他也会用上第3次昏迷,稍微注意点。
  盗贼会凿你的光环掌握。朝盗贼奔去然后疯狂转镜头吧。
  不要浪费治疗之泉,CD到了就用。理想的是你在被CC前扔出了图腾,那样队友还是可以受到治疗。治疗之潮也是同样的思路。
  净化!!!养成不停净化的习惯,对于一个恢复萨来说极其重要。不过也要注意控蓝,这招费蓝还是挺多的。
相关文章 八卦杂谈
德拉诺之王资讯
6.0职业攻略
德拉诺商业1-700路线
客户端挖掘
剧情 | 任务 | 对话
魔兽世界新闻排行
魔兽世界视频
魔兽世界专题wow6.0敏锐贼输出手法与天赋雕文_9号下载

我要回帖

更多关于 6.0盗贼pvp雕文 的文章

 

随机推荐