dnf伊斯塔战灵加点2015新年套宠物选择

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DNF体服伊斯塔战灵试玩感想 部分技能改动说明
体验服的数据仅供大家参考,因为说不好到了正式服就会稍加改动!现在作者说说这次测试力法二觉的感想。
1.战灵潜能
站街实际智力比力量高,点上被觉双力平衡,然后进图以后,不平衡装备加成,例如闪灵拉罗和佩鲁斯,但是平衡药物加成和技能加成,不过只会平衡属性高的。比如说你站街没有被觉加成是1200力量1500智力,进图以后,吃个45力量药,双力属性不变,为1500,吃个45智力药,变成1545.然后双力一致时,默认是物理攻击,而且现在二觉被动有BUG,不会平衡双爆,装备加成问题现在还不清楚是不是BUG。然后这个技能的成长率实在是低的令人发指,如果不是零时工的问题的话,一般一级足以。
2.炫纹进化
将炫纹进化后形成新的炫纹,BUFF的话包括你所学的炫纹的所有BUFF,比如你学了暗火,那么就是一次性加成两种炫纹BUFF,没有学的炫纹BUFF无效,虽然有图标,但是没有属性加成。然后这个技能是单体多段攻击,压制力强,我测试过了,再效果时间内,完全可以把老牛压在地上起不来,可以选择四种属性攻击和无属性攻击,炫纹碎霸的效果和你选的属性攻击有关,比如说我没有学冰炫纹,然后炫纹进化选择的是冰属性攻击,用炫纹碎霸的效果就是减少魔防的效果。伤害独立,和普通炫纹没有伤害上的直接影响,有影响的只有BUFF。总体来说非常不错的技能,但是单体攻击是个硬伤,不知道再正式服登录会是什么情况,可满可不满。
3.炫纹聚合
伤害非常可观,但是消耗也非常大,无色的消耗,MP的消耗,炫纹的消耗,如果喜欢高伤的童鞋,请带好过万无色,魔力果汁,最少一个白字装备,不然,呵呵= =偷偷告诉你,我一个小拉拉就能把满管MP消耗大半= =
需要再一觉的基础上变身,变身后可以使用所有非二觉技能,变身后的炫纹为魔法百分比攻击(坑爹)其他技能伤害和普通状态一样,个人感觉这个技能还是不错的,就是不知道炫纹伤害为魔法是什么原因造成的,应为技能介绍上面并没有给出这个技能的判定方式,矛法就现在的数据来看基本可以考虑放弃,球法也不太需要这个技能作为输出,位置比较尴尬,不知道正式服会怎么改,如果不改的话,喜欢的加一点卖萌,不喜欢的直接放弃吧。
最后在说说体服SB1的问题,首先融合没有霸体判定,但是伤害被砍了,然后就是一觉被动觉醒。
回避没变,属性砍了20%,连击也少了,嗯,少了4连击,呵呵(nimabi),NX的策划你出来,我保证不打死你。
还有很多同学关心的武器的问题,现在矛精通和棍精通都是40%加成,矛精通小小的砍了一刀,不过技能百分比大大增加,总体来说应该算是加强!
最后说几句:很多人看到体服二觉数据就开始嫌这嫌那,说真的,体服只是个测试服,里面的数据不能当作最终数据,而且TX零时工的强大你们是懂得。这次二觉其实已经算是良心了,没有追求那虚无缥缈的正式服首发,而是先在体服测试,所以大家先别激动,具体的还是要看正式服数据,淡定点!!!!!
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