RO骑士怪物弹珠 湖之骑士攻击技能到底什么意思?上面说怪物弹珠 湖之骑士互相攻击但问题是用了它们不打,反而打我。

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.EP10.3以前的版本沒有歸類,所以要查看BOSS或MVP請點選對應選項
.有缺少的怪物資料等有空閒會再陸續補上,請多包含,謝謝
.如資料有錯誤或缺少請,謝謝
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.按下 Ctrl + F 可以搜尋該頁,例如你想搜尋月夜貓,要先點【MVP】在按 Ctrl+F 搜尋
.出現地點後面的()是該怪在該地圖重生所需的時間
.本站譯名將依照台灣伺服器遊戲中的譯名,以方便比對和避免爭議
.掉落物品後面[1]代表1個洞、[2]代表2個洞,以此類推,可插卡片強化能力
.MVP使用技能部份出現顏色為淺藍色的代表是台版改版後的變動或特殊技能
.掉落物品後面的數值代表該道具的掉寶率,沒顯示代表還未取得資料或還未更新
.100%命中後面括號的意思,是該目標被放LV5泥沼後需多少才能100%擊中牠
.95%迴避後面括號的意思,是該目標被放LV5泥沼後需多少才能95%迴避牠(註1)
註1:遊戲中設定最高只能95%迴避率,意思是保證有5%機率命中(PVP與GVG同理)
一些稀有的強怪並沒有BOSS階級。
例如:巧克猴、哥布靈首領、犬妖首領、艾斯恩魔女、血腥騎士、溫古利安特等。
   蝗蟲王或許是因為設定失誤的關係,同樣沒有BOSS階級。
而一些不稀有的怪物是持有BOSS階級。
例如鴞裊首領、鴞裊男爵、弒神者、迷幻之王等
MVP也是BOSS的一種。差別在於打倒會冒MVP字樣,給予MVP經驗與物品。
BOSS(包括MVP)特性:
.部份技能擊退效果無效。
 如:火牆、雷鳴、暴風雪、衝鋒箭等,都不被擊退(滑動陷阱可)。
.無法施展「偷竊」、「緩速術」技能。
.玩家施展的異常狀態對他無效。
(包含中毒、冰凍、石化、睡眠、暈眩、沉默、詛咒、黑暗、混亂、出血、關節破壞、猛毒)
.天使之光、天使之怒、泥沼地、卸除系列是有效的。(此類為技能狀態,而非異常狀態。)
.轉生術必定失敗。(對不死屬性給予失敗的傷害。)
.元素轉換、洛奇的悲鳴起初有效,但已經被修正為沒有效果了。
.所有的MVP都會依特殊情況使用「瞬間移動」。
.部分的MVP在HP50%左右時,使用「敏捷提升(三倍)」、「攻擊提升(三倍&+命中)」。
.部分的MVP在HP20%左右時,使用「雙手劍速度增加」。
.部分的MVP會使用「無視防禦攻擊」和「無視迴避攻擊」。
翻譯來源:、
翻譯人員:Niziori、黑崎英彥、narihiko<精英玩家建议之仙境传说RO
一说到RO,众小编都异常激动(女滴,也包括部分男性)。“RO好啊,好在她和平可爱,温婉动人……MM又多,哎,妙不可言啊(原引自某男性小编之口,省略号前众MM赞赏有加,之后引来白眼无数)!”
当然玩家们也有不一样的声音,比如说要加入PK,要……
正所谓仁者见仁,智者见智,请大家不要怕由此引发的编辑部大火拼,毕竟我们都是热爱和平滴。
有时小编在想要是布什,布莱尔也迷上了RO,美伊战争会不会不打了呢?笑说,笑说,此想法的可行性还有待众玩家批评指正。北京服务器玩家:
3D场景+2D角色以及超豪华画面的《仙境传说RO》,的确是一款非常不错的网络游戏。但游戏毕竟是游戏,有些地方做的不好也是再所难免的……比如现在每个服务器人数非常之多……造成玩家普遍很卡,个人认为如果有什么转新区转新站的功能开放……那将会是玩家的天堂!RO只所以有这样好的成绩,宣传是肯定少不了的……而不像某个网络游戏推出了1个月都还没人听说……而要想RO玩家突破《传奇》60W在线人数……最好的办法就是使更多的人们知道这游戏,在电视上啊报刊上啊介绍这游戏,我也分析了我有些朋友为什么不玩这游戏,而通常的回答就是太幼稚了……当然这是少数人的看法……当我第一次进入RO时,那开场动画以及那好听的歌曲……我至今难忘! 相信《仙境传说RO》会成为中国在线人数最多的奇迹……让我们共同一起创造RO……有了你们的帮助……RO绝对会更美好,就像那句话一样DD留住永恒的爱,仙境传说OnlineDD 成都服务器玩家:
习惯于和平的我们,在现实中无法满足杀戮的渴望,网游的存在让我们有地方可以扮演另一个自我,收敛已久的心需要强烈的刺激,杀戮无疑就是其中之一,看看美国入侵伊拉克吧,看看周围的年轻人,有多少人是反对战争的?至少我的周围全是喊着"打啊!"的,开放PK吧,开放了PK,游戏就能多一份刺激,特别是RO这种练级比较容易的游戏,我在20天里就能到75级,如果PK一直都不开的话,高级的玩家最后能做些什么呢?我想最后只能是离开吧,而UO的练功相信比RO更轻松(玩过UO的朋友都知道,一个只需战斗技能的ID只要5天就能练出来),但是我却玩了2年半,为什么?因为他对我始终都有吸引力,因为它有PK!残杀对于长期处于温和状态的我们有着不可言谕的吸引力,在游戏中,狂野的心需要斗争才能激进!松弛会使人迷失方向... 华南服务器玩家:
画面精致,内容丰富,适合各年龄段玩家,对于GM抓外挂的方式不很满意,总要先问一个在用外挂的玩家N次,甚至对没有用外挂的玩家也进行询问,个人认为对抓外挂方式需要改进。
北京服务器玩家:
我认为仙境的画面虽说算不上细致,但比较能让人接受看起来比较容易适应,里面的怪物和物品也还过的去,我认为不好的地方是在仙境里面每个城之间的来往比较麻烦随说可以找服侍在没个城之间来往但比紧还上一不方便,还有就是仙境里的地图做的稍微小了点,还有就是在做怪物攻城时不要做出太厉害的怪了我是成都2服的完家昨天我门服务器做了一次怪物攻城哎~~~怪太厉害了地上都是尸体,总体来说仙境还是蛮好的现在我认为仙境在武汉地区的宣泉(这个字不会打就用错字代替)力度还不够知道仙境的人好不多,我还希望仙境在游戏里添加方便完家来往没个城之间的NPC这就是我对仙境的一点看法和建议吧~
成都服务器玩家:
仙境传说的游戏主要特点是一种和谐安宁的世界~不喜欢杀戮和血腥的玩家的天堂啊~但是外挂问题很严重啊~希望严厉打击啊~还有服务器是否要进行升级~老是卡的不行啊~不过可以在收费后来几次转区的活动啊~可以把玩家均匀的分配一下~就不会出现什么老是一个服务器卡的很而别的服务器没人的情况啊~还可以开设一些新区~对新区的玩家给些初级的游戏中的奖励~鼓励新玩家到新区去开始新的旅程啊~呵呵~可以再次分出一部分玩家到新区去啊~解决服务器老是因为人多卡机的事啊~使的老服务器不在玩家在进~新玩家集中到新服务器去啊~开放一个带人功能啊~可以让老玩家带新手带到多少给什么奖励啊~可以再广告上多下工夫啊~广告毕竟很直接反映一个游戏的现况啊~可以打出现在仙境玩家的在线人数啊~什么的啊~不要只在官方上写啊~可以在其他网站上刊登啊~增加知名度啊~吸引玩家啊~
广州服务器玩家:
在游戏中商人收购玩家的物品可以像出售物品那样在上面写上收购价格就能够自动收购!而无须商人的玩家在. 方便一下像我这样上网时间比较少的玩家 (挂机也能收购物品了)
北京服务器玩家:
如果天气能有变化就更好玩了,如果开放PK的话,要2个人都同意才能PK,如果1个人同意另一个人不同意,就不能PK,这样比交好,最好怪物也能升级,这样能增加游戏的神秘性,即使第等级的怪物杀的人多了,也能变成boss级的妖怪,
成都服务器玩家:
我虽然不是学生了,可我非常敬佩学生们对游戏的痴迷.现在高校都有宽带网了,但是至今没有针对教育网的网络游戏服务器开通.我建议可以开设各个高校自己的服务器.当然不需要代理商自己去架设.可以征集对这一行业感兴趣的人来出资架设.费用可以比公众网络服务器低些.现在谈谈这一建议的可行性, 1,各大网络游戏最大用户群就是学生. 2,由于网吧管理的规范化,在网吧泡点玩网络游戏会慢慢的减少.(很多地方网吧不许通宵营业) 3,游戏的推广更加的方便,因为往往一个宿舍玩什么,没多久整个校园就会出现很多玩家. 4,大家之间的交流更加的直接方便,平时上课,吃饭都在一起,讨论起来也方便. 5,新人的不断加入,每年都有新生哦! 好了,我知道的好处就这么多.如果可行的话,我第一个开个教育网服务器.哈哈!爽啊! 我为什么要选仙境传说呢?因为我喜欢,大家更喜欢.(废话!) 这是我玩过的最有意思的游戏了.画面,游戏内涵,玩家之间的互动都是那么的完美.最最只要的是MM真的很多哦! 你有兴趣吗?那快加入RO大家庭吧!
华南服务器玩家:
现在的角色扮演类游戏要么始终离不开整天的练级,缺乏任务,像《传奇》除了整天的练级和PK真的不知道还能干什么,我就是弄不懂为什么玩的人还是那么多。要么上手度太难,像《EQ》(主要不是上手难度的问题,是因为使用第一人称),把我弄的晕头转向!!! 我最不喜欢的还是死了掉经验,虽然说这样可以使我们增加警觉,可是死是难免的事,看着经验就这样下去,真的很心疼的!我最可怜的一次就是在一次玩《RO》的时候,4个小时死了28次,晕哦!!!!!!虽然57级不算高,但每死一次少1%的经验,28次就是28%!!但是真的想要吐血!! 还有,我认为每个游戏都应该推出自己的攻略本!这样有理于我们玩家了解游戏! 好了,以上是在下的一点小小的见解!希望能给予采纳!~~~~~~谢谢!!!!!!!
成都服务器玩家:
我只有对仙境的建议,如此之好的游戏我希望永远没有PK,当然这不算什么好的建议,但这是我对仙境唯一的要求,这么可爱的游戏我不希望看到有那种场面~~~~~~~谢谢,请帮我把我的意思转达给官方~~~~~谢谢
北京服务器玩家:
仙境是很不错的游戏,目前最重要的问题就是外挂了,使用外挂的人占了绝大多数,官方如果不能实施有效的措施的话我想会损失不少忠实的玩家!另外就是服务器太卡,可以多开服务器,多开新区,也可以象别的网络游戏那样实行转区,这样可以缓解服务器卡的问题,不少人是因为服务器太卡根本没法玩而选择了用外挂,我想只要服务器不卡用外挂的人也会相对的减少!另外RO的任务还不够多!那些任务对新手来说是很难完成的,可以开放一些比较简单,比较适合新手做的任务,让新手获得一些初期装备,这样可以使那些不喜欢练级的玩家也在RO里找到他的乐趣!
成都服务器玩家:
反对外挂,但是外挂上的一些东西也应该借鉴过来,还有如果是引进的网络游戏我希望将他改为自己的游戏,还有就是要出色的GM工作者,这样才能保证有一个良好的游戏环境.游戏的收费要根据大众的消费来定,不要太过于贵了.还要有不断的创新意识. RO也要借鉴一些游戏的风格,还有就是多开放一些任务,不要太过于单调,加一个白天黑夜的系统这样就好多了,还有就是一些东西要开放,不然不方便.
广州服务器玩家:
无可否认,一直以来,外挂过于猖獗,我不知道游戏代理商对此呈何种态度,也许是又恨又爱吧!你们口口声声说同外挂斗争,但事实就是绝大部分得玩家使用外挂,但外挂也增加了在线挂机率!这样一个风气也不是一天两天形成的,可以说这已经是玩家素质问题了,大部分玩家其实是很容易引导的,只要你们严禁开发和使用外挂,还玩家、也还给游戏原本的公平性,那么这个世界一定会清静的。只要有外挂,无论多精品的游戏也会被唾弃,虽然玩家们更趋疯狂,但已失去游戏的内涵。请记住有这么一群人,他们渴望公平,他们疾恶(外挂)如仇,只要没有外挂,他们也会引导更多的人成为他们--值得尊敬的中国玩家。过去就不提了,太多的好游戏成为了殉葬品,希望从仙境开始,引导网游产业的一场整风运动。
华南服务器玩家:
一个不错的游戏,但是由于外挂的普及和游戏代理商硬件不够完善的原因造成游戏无法顺畅运行所以给玩家一种鸡肋的感觉。 RO在宣传上一直做的很不错,中国大陆第一个网络游戏电视广告,让人们觉得很新鲜,但是广告过于单一,为何不再加拍一组广告来巩固一下,可以用游戏中玩家的造型做广告,效果一定不差。
上海服务器玩家:
我想说的这次RO该怎么宣传,我对得奖没什么兴趣,对与RO在上海的第1次宣传我也做的,我现在的公司和智冠公司有合作(上海忆畦公司),对于海报和光盘还是可以的下面新的宣传就是要出点新的构思和方法,可以在线寻找RO的玩家出来给予一定的奖励在销售现场做做宣传,来个玩家游戏交流和对于游戏的看法和发展等来提高新玩家的兴趣度,对于网吧要搞一定定时活动,争取搞出1-5家专玩RO的玩家聚集点,这样可以快速提高。我的建议也就这么点了。下面来点个人看法RO我是从测试到现在对于现在我想智冠公司可以说一下,为什么现在很多玩家看见智冠公司代理的游戏就是外挂游戏的带名词,虽然在中国的网络游戏都有外挂的,我还是想说一下,不要把RO在次变成失败的网3ONLINE,1个大的失败往往可以让玩家大大失去,希望不要象网3ONLINE那样做的彻底失败。 上海服务器玩家:
最近迷上了RO,游戏主要现象就是用外挂的人太多,也许是在免费阶段,GM封杀力度很不够;还有就是最先开的服务器人都太多,我是用校园网的,觉得每个服务器还是在5000人以下速度才可以接受,广州服务器都分流了,上海的玩家怎么没新服务器转。极力要求大概给个开放新职业的时间,还有就是开放在某时间段可以自由PK(还是不违背原则的-_-),最后一个要求:后期怪物经验太少了,70以后我的骑士都练疯了!
华南服务器玩家:
相当优秀的游戏。丰富的职业、可爱的人设与画面,注定了RO将受到相当大的关注与欢迎。提几点意见:1.游戏的世界观非常的模糊。没有故事主线与任务,使玩家盲目的追求高等级与装备会使游戏性大大下降。2.游戏对外挂作弊程序似乎抓的不够,或者说是根本没有找到一套对付此类外挂有效的措施方案,长久下去对游戏的破坏将是致命的。3.官方与玩家没有相互交流沟通的地方,可以考虑开个官方论坛什么。4.官方网站希望能够丰富、及时。玩家要了解游戏最新的活动新闻以及系统信息只能通过权威的官方网站。特别是游戏收费后网站一定要改进。
上海服务器玩家:
只说我现在玩的仙境RO,感觉玩这个游戏二转后就没有一点目标,还要受气, 在一转前想到二转后能变个帅气的外表而且还有好多技能努力的练极, 二转了以后干嘛呢?练的再高的等极有什么用还不是一样要被别人抢怪. 法师的乱抢怪乱放冰墙你又不能打他,游戏中没有PK一点不现实, 人物外观只有头部能够看出你所装备的东西的样式, 外挂不比传奇少而且好像还比传奇的外挂更历害,完全式的自动练功,GM一下自动下线他走了自动上线. 成都服务器玩家:
接触仙境有一个多月了吧,从游戏本身来看,这是一个非常不错的网络游戏,非常不错!可爱的画面,休闲的风格。在这里有很多人找到了一个休闲的网络游戏能带给自己的所有快乐。 可是一个好的网络游戏往往意味着更多灾多难。优秀的游戏被外挂给“挂”掉的例子不少了吧?现在的仙境DD一个我喜欢的游戏却又在经受外挂的考验了。游戏的平衡是需要代理商和玩家共同维护的。不错,可是在不是所有的玩家都能主动遵守游戏规则的时候代理商会做些什么呢?不能对代理商,不能对GM抱怨什么,因为我知道,你们面对的问题太多了。但是就是在游戏不能平衡的时候,在玩家问起一些游戏真实的情况的时候,我们能得到一个真实的答案么?偶是成都CHAOS的一个玩家。在两个星期前刷蜂后卡的过程我,我以第一视角看到了。以前在台湾论坛的时候看过一些有关刷的东西,作为一个玩家,我坚决反对的就是刷东西。可是一天在广场看到一个刺客妹妹同时卖2张蜂后卡的时候,我就知道仙境的这一天终于来了。做为一个游戏的支持者,我第一时间向GM报告了这个事情,得到的答案是DD没可能的,BOSS卡还没开。可是第2天,可是第2天的第2天,蜂后卡却已经流传开来。突然有了一种自己被欺骗的感觉。于是我再次密了GM,这次得到的答案是不可能吧?接下来几分钟不回信息,接下来他告诉我DDBOSS卡片已经开放DD你能拿出别人是复制的证据么?我只是感觉自己好笑,我能拿出证据?不,我真没证据。可是这却是一个大家心知肚明的事情吧。就在这天,我所在的工会都在讨论这个问题,因为我们是一起密的。也就在这天,我的好朋友暗の麟,暗の苍天……一批服务器等级最高的玩家离开了游戏。其实试他们离开的不是游戏出现的问题,是游戏的维护者不能解决问题。如果游戏的维护者告诉我们的是DD这卡片是非法的,我们会对卡片进行处理的;而不是对玩家的隐瞒,欺骗……我想我不会失去数个我仙境的朋友。 或许我很呆,我还坚持在这个游戏,我还相信有一天游戏会解决掉以前刷出东西的问题。但是我真的想说,好的游戏维护者对游戏太重要了。对玩家的态度可能是游戏维护者的疲倦造成的,我建议用一些新的时间制度代替现在的上班的时间,比如把现在的0D9,8-17,16-1改为交叉一下或适当增加一点GM的人数。但是最重要的,是让GM也有告诉玩家他有权利知道的事情。 希望游戏越来越好!
北京服务器玩家:
现在玩仙境 对外挂问题非常头疼 由于外挂有面对GM自动下线的功能那就让他们下好了 建议GM每1小时逛一圈热门练功区 保证没人用外挂了他1个小时下一次 刚上又下 一晚上打10个蚯蚓皮 才好呢!
上海服务器玩家:
现在的网络游戏有许多都是大同小异,除了人物造型,地图等基本的东西有些变化外,本质基本不变,就如传奇和龙族等一系列类似的游戏,基本画面都一样魔法等都差不多,所以玩过的玩家都知道很容易让人失去信心。现在出来的RO就与以往的游戏不同,从画面的效果就让许多女孩子也开始喜欢,而且里面的东西也与往常不同,整体说来是一个非常独特的游戏,不过游戏再好也有缺点,现在的唯一缺点我认为就是网络速度的问题,经常造成停顿的情况,造成许多玩家的不满,在此希望代理商可以尽快解决问题。
广州服务器玩家:
希望不要有外挂,无论有多少人要求有外挂都不理他,这种人最可恶,最希望的就是不要有外挂,这样对谁都公平~~~~~~~~~~~ 可以上电视广告,做个很Q的广告,游戏做广告的少,SO可以试试,那次我看见仙镜广告是吓了一跳,很有意思的,这样下去效果也会很好,我没什么好点子,就这些了,我在提醒一句千万不要让外挂进到游戏里,会很没意思,坚决反对外挂 恨用外挂的人~~~~~~~~~~~~不能让他们得逞,不付出怎么会有回报,让每个人都付出吧,这样他们会感到自己的辛苦~~会珍惜的,并享受的自己玩的乐趣~~~虽然会很累,但也不能用外挂,用外挂就没意思了~~~~我始终 强调 不能用 外挂~~~~~~~~~~~~坚决不让用外挂~~~~和作小动作的人, 要对任何人都公平~~~~~~~
成都服务器玩家:
1.服事的传送之阵只能针对一个或几个人,这样可以防止偷渡 2.商人所卖的商品的价格要规定范围,防止有些商人利用他人的不注意赚黑钱 3.增加服务器的数量
华南服务器玩家:
我觉得RO世界里面最好就是要多点地图和怪物.比较要向道具物品那里..如果你要想把自己的游戏推广,那就要向外地传达RO世界里的游戏类容和RO的独特之处.让广大的朋友都知道RO是个怎么样的游戏和是一个美好的世界!~~~ ^-^
成都服务器玩家:
RO应该更大力来打击外挂 在大陆出售RO的周边礼物 加快游戏的更新 每周选出突出的玩家能去当下周的GM 让玩家知道GM的工作 不会在说GM不好 最好能照顾在校的学生 最好能在放假的时候多出一些有关学生的活动 那样说明你们也关心学生 如果能给举报外挂的人有特殊称号就好了 以后有外挂的最好不要删号把他们关在一个很无聊的地方 收钱后扣他们点数(加倍的)他们不完也要扣 可以的话记录下他们的IP地址 可以的话最好关闭他们IP所在游戏的所有帐号] RO现在的推广很好 应该换代言人 尤其是那个男的 在我们这里没什么人气 我个人也不喜欢应该换在我们这里有点人气的 最好还能参与游戏的代言人 是不是明星无所谓!但一定要看的舒服 那个男的看的就不舒服 而且广告最好能全部放完 让我们看个明白 现在的广告看不明白的!
上海服务器玩家:
没有很好的名片系统,不利于普通玩家在网吧里游戏,毕竟,要一个个记住别人的名字是很难的,特别是有特殊符号的名字,根本就找不到,还有希望支持智能ABC的输入,现在的输入法没有选择项,只能凭借以前的记忆来回顾,谢谢你们
广州服务器玩家:
我认为游戏因该象其他游戏一样,设立一个密码保护,不能光靠身份证来确认某个人是否是某个ID的“主人”。不过,这样并不是不好,如果记不住密码提示问题和答案了,就可以用身份证来确认了。还有,希望游戏里的GM能够负责,公司能对所有的客户都象对待好朋友一样认真,这样,才会有更多的人进入仙境,进入这个美丽的游戏乐园!!!
北京服务器玩家:
玩过了这么多的游戏直到现在我才真正找到了一个好游戏,那就是仙境。首先是她的画面,非常细腻,Q版的风格更让我觉得亲切,因为我从小时候起就开始玩家用游戏机,现在是在玩PS2,所以仙境可比拟家用机画面使我更可接受。然后是她的游戏系统,非常的完美,聊天很方便,只是可不可以再加个信箱呢?这样自己不在时朋友也能给自己留言。卡片系统十分接近家用游戏机,很好的创意,使得游戏更耐玩。最让我感兴趣的就是各种头饰,使得各种人物造型变得多样化不会重复,这可是很重要的:)好的方面说过了也该说说不足之处了,就是游戏玩起来不流畅,十分卡,我是用宽带的可也很卡,希望这方面能有所改进。总之,仙境是我玩过的最好的网络游戏,希望以后能越做越好~~~我会一直支持的。呵呵~~~希望能快点更新,等着转十字呢~~~
成都服务器玩家:
1:游戏感觉不错,但觉得缺少了个重要的东西DD医院~ 缺了医院真的是好象少了很多东西,骑士还好点,刺客就比较头疼了。 2:道具店无蓝药,以至于很多奸商卖蓝药都上4000~~~ 现在打蓝草又是1~~~郁闷中~
上海服务器玩家:
RO是个好游戏,希望开发商能多增加任务,最好能象魔力宝贝那样的多线型,多样化的任务。还有能否让各职业的经验增加方式多样化,比如商人能在卖东西给玩家的时候增加经验。(卖NPC不算,以防有人挂机,且卖同一玩家2次以上也不算,防止猫腻),盗贼在做特定任务时能增加经验(如到古城某一地区盗取某怪物身上的一样物品-任务时该物品盗取率提高),这样能更加多样各职业的区别,而不是一味的杀怪。在推广方面,希望代理商能多举办活动,多出周边产品。比如玩偶,吊饰,海报。最后。。希望服务器能加大带宽。。现在10000多人就卡的不行了。。。如果再增加人数的话。。恐怕 hoho 我希望RO能成为新一代网络游戏的典范!
广州服务器玩家:
意见嘛,最主要的就是网速了,而造成此原因最主要的就是挂机外挂横行,不但影响网速,还造成通货膨胀,影响其它玩家的练级等。。希望GM能更有效的揪出外挂使用者!!老实说,我还真没想到RO抓外挂的手段是这么的。。。落后-_-" 红月早八百年前就能不用GM亲自上线直接丢监狱了。而RO。。汗喔,就算见了外挂使用者,还得问东问西,东测西测,测了半天确定了,人家也跑了。嘿~~都要怀疑GM没诚心了~~~还有喔,这么多服,GM总共有几个呀??经常看朋友密GM没回应,要真是只有01,02,03?我要疯了,超人~!!!智冠好穷喔!!(笑) 本人由于是只笨菜鸟,不喜欢恶意PK,看看网吧里几个传奇红人天天“杀人越货” 真是谈PK色变呀。希望RO千万千万不要开通PK系统,到时就得天天让人欺负死了,要是还掉东东,不欺负死也要哭死了!!我好穷啊(现在好东西天天涨价)~~>.<~~~ 没有好好的,专心的,长时间的玩过一个游戏,总因为越到后面,开放的内容中越来越强的变态。。。像红月,。。惨不忍睹了,亏它还是我玩的第一个游戏。。放下这么多感情。希望RO开放的程序更加的合理化,游戏平衡化;也更加的精美。 RO真的Q的可爱:)是女孩子都会喜欢的吧!!也希望属性攻击早点开放:) 这样属性披风才不会没有用武之地了。。还有就是RO对于AGI等的属性加成似乎不太明显,我的意思是,加的相差不多的话根本看不出来,而且最大最小攻击相差好大呀~~~经常是几级以前能偶而秒的怪到几级以后还是会偶而不秒。呵呵,不过这不算是缺点,只是我个人让半死不活怪追杀时的抱怨!!好啦,暂时能想到的就只有这些。至于姓名什么的呢。。反正我没想奖品,中奖跟我从小是无缘滴(笑)我就不写的这么仔细了!
北京服务器玩家:
希望游戏是不是可以改一下啊,让所有的玩家不再受恶意的传送而苦恼。还有法师在路的门口来那么一堵冰墙,商人的地摊摆的连路都走不了。 还有,我有一点小建议。那就是城市和城市之间是不是可以有马车之类的啊。因为在茫茫的地图上漫步简直就是新手的灾难。法师专职有个任务要到斐扬拿水,商人专职有个任务要到盗贼城送货。。在这中间,一不小心就会送你回家。 牧师朋友会说,有了马车还要我们的传送干什么啊?回答是当然有用,马车坐的时间好长的,路程很长的。但比起传送,如果是我的话我选者传送,道理是:快。但是,新手很难挣到那1000大洋的传送费啊。
华南服务器玩家:
一个游戏首先是画面,能给玩家带来首次想玩的冲动。然后是操作,操作的简易也是让新手玩家更容易上手,老玩家更得心应手。最后是游戏内容,比如说多种职业,怪物,极品道具装备,神秘任务,复杂合成融和,工会家族。如果说游戏里这些要求多做到了,那么离成功也不远了。还有个PK是许多中国玩家所喜欢的,但我个人并不赞成,PK对我来说可有可无。推广是一个游戏从内测,到外测,到收费都是很重要的手段。如果您的公司是一个大公司,您可以借鉴RO,MU,RO是在电视上做广告,MU是在网上做广告,这2种途径是许多游戏玩家都能很容易得接触到的。如果说您的公司并不大,那么我想您可以从身边的网吧动手,比如发送海报,小纪念品,并让网吧装上您公司的网络游戏,一传十,十传百,那么你的游戏也会漫漫得火起来的。 还有2种手段也是让你的游戏更火的方法,那就是玩家见面会,列如精灵有一次就在上海做过玩家见面会,还有真人SHOW,我虽然没有去,但是不论在网上还是网下反映都是不错的。另一种是玩家大比武,当然是要有丰厚的奖品的诱惑下,比如疯狂坦克全国性的大比武,还有中韩大比拼,都是很能造声势的。我的话好象太多了?88
想发言,请到/join/mainadvice/
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关于仙境传说的新闻
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