那个每一关到最后都有一个大怪兽的马里奥最快通关游戏叫什么

我用的wii模拟器玩的wii纸片马里奥 攻略聚会进去刚开始什么都正常。但就是选好,开游戏时会黑屏卡。不动。各位回答一下。谢谢
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本帖最后由 柯莉特 于
16:22 编辑
我那天下了 马里奥聚会9 日版 结果都是玩一会就出现 取极说明书黑屏 不知道是游戏加密了还是机器里缺少什么IOS什么的?
机器好久没折腾了 里面应该是有些Ios的 机器是日版 硬改的 求助下各位 谢谢!
公民, 积分 225, 距离下一级还需 75 积分
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IOS需要补全啊~
和之前星之卡比重返梦想岛一样的毛病
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额 看来还真是差IOS了 其实我不太会弄 之前是用的家庭教师禁断那张盘补了些IOS 现在还有什么类似的这种游戏能直接运行就补上IOS的啊?
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柯莉特 发表于
额 看来还真是差IOS了 其实我不太会弄 之前是用的家庭教师禁断那张盘补了些IOS 现在还有什么类似的这种游戏 ...
如果玩正版就好办多了……直接连WIFI更新
要不然还是送JS吧,安全点
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额 这么麻烦啊 其实WII破解玩的挺累的 主要我也不喜欢折腾。。
公民, 积分 177, 距离下一级还需 123 积分
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IOS249,改日文语言就行
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还是有点看不懂
楼主给道分明面呗
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游戏介绍超级马里奥银河2PC版,这是一款wii主机上的大型马里奥主题游戏作品,跑跑车的版本为您整合好了wii模拟器,并且是安装后,点击桌面快捷方式就可以自动运行的版本,让您可以更方便的体验超级马里奥银河2(美)版的游戏作品。游戏操作w、a、s、d为移动键;J=A为跳,K=B键、L、U、I、O、P都为功能键。游戏名称:超级马里奥银河2 英文名称:Super Mario Galaxy 2 游戏版本:自带模拟器美版 游戏类型:动作过关 游戏语言:英文 制作公司:Nintendo 发行公司:Nintendo 发行日期:日《超级马里奥银河2》是2010年任天堂推出的《超级马里奥银河》的续作,最早于E3 2009公布,承袭前作主题与玩法,玩家将操纵马里奥跨越浩瀚的银河,在形形色色的行星关卡中冒险。游戏中加入玩家所熟悉的小恐龙耀西(Yoshi)与马里奥一同冒险,除了发挥过人的吞食能力吃掉敌人之外,还可以吃下道具变身成各种不同型态。之外也替马里奥添增了新的钻地陀螺道具,不但可以用来穿过地层进入地底,还可以穿过小行星攻击敌人。另外,除了移动的速度会增加之外,一些重要的谜题也是需要马里奥和耀西一同解开。&游戏评测游戏画面马银2在画面方面秉承了前作的高素质.依然是十分的绚丽.游戏对宇宙银河的渲染非常出色.神秘的宇宙中能看到点点的繁星.总让人有种&远方那颗闪烁的星星是不是我一会要去冒险的地方呢?&.值得称道的是每一个冒险的小星球都是各有特点.由于游戏主题为银河.所以重力在游戏中是不存在的.我们的冒险是在一个真正的3D空间下进行.颠倒.旋转各式各样的动作.总是能带给人惊喜.虽然每个星球场景都不算太大.但能看出来制作是非常用心的.而游戏中星球数量之多绝对能够让玩家满意.而且本作场景制作相较前作来说感觉更加精细.很多星球设计的巧妙程度都是能让人有眼前一亮的感觉.本作中的马里奥大叔多了很多变身.这些新加入的要素在表现方面都是非常华丽的.为游戏增加不少乐趣.yoshi和路易的加入也更是让游戏有了更多变的玩法.yoshi在吃到不同的物品会发挥出各种相应的能力.在浩瀚的宇宙中马里奥大叔的冒险旅程不再孤单.另外宇宙中的流星刻画的也非常不错.相信在游戏过程中大家在不经意间会注意过那一闪而过的流星.这些流星的颜色基本都不相同.出现的频率和密度也都不相同.当很多一起出现形成流星雨的时候.那刹那间画面是十分的华丽壮观的.这里不得不再佩服下游戏在细节上的表现力.主题既然是宇宙银河.BOSS必须非常有气势才行.每个BOSS出场时候大多数都足够的气势.但反而打BOSS我觉得比打关卡还要开心.在这片银河里我们所感受到的只有轻松和快乐.游戏音乐在音乐以及音效方面.马银2保持了马里奥一贯的风格.游戏中所有的BGM都是交响乐,除去一些特定战斗和剧情外.基本都是以轻快明朗为主.由于Wii遥控器上内置扬声器.所以在游戏过程中会经常听见手柄中传来一声声悦耳的效果音.但也因为这样对手柄电池的消耗也比较大.所以玩马银2时候最好多准备一些电池吧.毕竟这样一款游戏要充分发挥它所有的元素才能体会到游戏的精髓.也没必要心疼那几节电池了.笑ing~.而本作中加入了yoshi和Luigi.所以游戏中我不再只能听到马里奥大叔一个人哼哼哈嘿了.不过说到声音mario依然没有语音.这也是马里奥整个的系列的传统了吧.大叔只有在跳跃.攻击和挨揍时候会发出一些&哈嘿噢&的感叹音.不过也正是因为这样.才使得游戏没有了那种紧张的气氛.包括一些大BOSS和库巴的吼叫.也完全不会让人觉得反感或者是与游戏的轻松本质不协调.yoshi的各种变身.相对于不同能力的效果音.以及yoshi吃敌人吐舌头.被敌人攻击受伤的声音.配上游戏本身轻松的背景音乐.使得游戏始终都给人一种轻松愉快的感觉.游戏中会出现一种带着?的巨大金币.接触后场景中会出现很多音符.在限制时间内吃完所有的音符就会奖励3up.如果能连贯快速的吃掉路线上的音符.那所制造出来的声音也是十分悦耳动听的.游戏后面一些关卡的BGM都非常优美.加之mario这个从儿时一直陪伴我们成长起来的大叔.有时候总会回忆起小时候那种无忧无虑天真单纯的生活.有种要泪流满面的感觉.操作系统游戏在情节方面依然是经典或者说老套的mario受邀去找桃子公主然后公主被库巴劫走.mario开始各种冒险去营救桃子.在浩瀚的银河中征服一个又一个的星球.收集力量星依然是本作的收集主线.除了主线剧情之外游戏还有很多的分支任务.主线中很多关卡都是要求力量星的数量达到标准.这样就迫使玩家去收集一部分力量星.另外游戏中还有许多的分支关卡需要喂馋嘴星之子一定数量的星肖才能开启.星肖在收集方面虽说比较容易.但开启分支所需的数量也是大的惊人.所以这个平时要多收集.不要浪费.操作方面.前作着实让人眼前一亮.本作在继承了前作优秀的操作方式外更新加入了很多新奇的动作要素.马里奥大叔的各种变身能力数不胜数.多变的能力操作方式让玩家在游戏过程中绝不会觉得单一.游戏中操作方面十分简单.基本只要会跳跃会旋转攻击花点时间都可以通关.不过这其中也不乏很多上级操作.其中的前进中Z-A的长距离跳跃和行进中反方向推摇杆按A就能直接用出后空翻大跳的操作.在实战中比较实用.如果能熟练掌握的话.不论是游戏的流畅性还是观赏性都会大大增加.本作的操作方式十分丰富.除了mario本身的这些基础操作以及上级操作外.在骑上yoshi后和在水中的操作以及各种变身后的能力操作都不太相同.绝对能给玩家经常带来不一样的体验.由于每关结束时候都会显示通过本关的时间.所以游戏也依然可以当做一款竞速游戏来挑战.游戏性马里奥银河的前作和本作.给人的第一感觉就是:这游戏太好玩了.简单的操作和轻松的游戏方式很容易让人乐此不疲.每一个世界都有各自的特点.每一个星球都能给玩家带来不一样的感觉.虽然游戏的主线的故事依然是大叔救公主的情节.但游戏过程始终会给人一种新鲜感.一口气玩下来很容易忘记时间.不知不觉中好几个小时就在漫游银河中度过了.银河2依然上手非常简单.甚至在游戏开篇前还特意制作了一个翻书漫画类型的教学关卡.游戏也没有什么复杂的装备.等级系统.即便很少接触游戏的人也能在第一时间上手体验游戏的快乐.但这种简单的操作和系统并不意味着游戏的枯燥与单一.设计精美巧妙的关卡会让由衷佩服制作人的想象力和创造力.游戏的收集要素相信玩过前作的人一定都不会担心.本作中力量星的数量绝对是会超过前作的.全部收集依然是一项浩大的工程.游戏中官方还神秘的公布一个隐藏角色.相信绝大多数人都会为了这个神秘嘉宾去努力一下吧.星肖的收集.每个传送点的攻破.马银2在轻松的游戏氛围中也加入不少值得挑战的要素呢.mario更加多种多样的变身能力.路易和yoshi的加入.2P的协助等等的这一切都让马银2有了更高的耐玩性.不过马银2 这次的BOSS新意不足.虽然战斗比较符合马银的风格.但总觉得有点缺乏新意.游戏发售前对BOSS战还期待着有意想不到的BOSS战方式出现.虽然有点小失望但绝不影响马银2神作的地位.综合评价首先我要说这是一款不能错过的游戏.任天堂的当家角色作品确实不会让人失望.前作的成功让我们对续作有了更大的期待.马银2也没有让广大玩家失望.游戏素质绝对是让人满意的.本作在内容方面增加了很多新内容.如果说前作是mario一个人在对抗库巴军团的话.那本作就是马里奥团队对抗库巴军团.Luigi和yoshi的加入让游戏更加充实饱满.除去游戏主线轻松愉快的剧情外.分支以及收集更是比前作更加恐怖.游戏通关只不过是刚刚开始而已.121颗黄色力量星收集完成后每关还会开启类似镜像的新关卡.这些新关卡中力量星变为绿色.应该数量同样是121颗吧。每关的金星.绿星.金牌绝对是非常谋杀时间的.马银2凭借华丽的画面.轻松的音乐.简易的操作.丰富的内容让我们再次沉醉于那浩瀚的银河之中.能玩到这样一款游戏确实是玩家的幸福.不论你是不是游戏爱好者.马银2轻松愉快的风格都能让你兴致勃勃的玩上一会.对于马里奥系列的fans来说.马银2比起前作的进步是明显的.多了非常多的星球.虽然这样的代价是每个星球体积的缩小.但这样就有了更多在宇宙中穿梭飞翔的机会.充分表现了马里奥这次冒险范围的开阔性.也让人感觉到银河的广阔与星体的众多.我认为定义的为马里奥银河就应该在游戏中展示出宇宙的浩瀚.这点马银2给我的感觉非常的好.游戏中有太多要素只有亲自玩过才能体会出乐趣。
同类专题推荐动作过关游戏,相信玩家们都不陌生,闯过一关关的挑战,打败一关关的,完成冒险获得成就,相信是玩家们最激动的时刻,今天小编给玩家们整理的就是一个动作过关游戏大全,希望玩家们喜欢,能够在其中找到自己想要的动英文813.9M英文151M英文7.6M英文13.7M 马里奥大叔已经成为一种文化的代言词,几乎装载着所有以及后童年的梦。马里奥单机游戏分为马里奥格斗超级马里奥马里奥大陆等各种类型。跑跑车为大家整理了马里奥游戏大全,包含了所有马里奥为主角的单机游戏。马里奥英文1.4M简体1.2M英文87M简体7.1M
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我知道是锁区问题模拟器和版本不兼容你到我我帖子下应该就可以玩了
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求救~~~谢谢啦
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一分钱一分货,网购价格便宜售后难,这是我在京东多次购物后总结的经验。网购的售后服务还是需要进一步的改善。
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不错啊,去年在库巴买过东西,虽然发票有点慢,但价格比其他地方便宜了将近快200。
马里奥与路易RPG3没法用模拟器玩,这只能在装了金手指的烧录卡中用NDS机子玩,最开始我在模拟器上也是一样,最后我只得移到NDS上玩了。
我电脑配置低玩不起wiisorry……
100级大师兔干了火花龙
遗憾,我不懂这个。对不起。
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出门在外也不愁
说的太好了,我顶!
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0 rpc_queries&& 宫本茂纽约行全记录:下代主机必然将高清化
宫本茂纽约行全记录:下代主机必然将高清化
接下来让我们开始Q&A答记者问吧~!
  问:在马里奥系列中,我们经过了十几年的演变和反复,就我所记得的,这是第一次我觉得游戏仿佛是我玩过一样。对你来说,为什么要按照回归系列的本质的想法来研发一个新的马里奥游戏?
  答:我们所期望的是尽可能迎合更广泛的游戏受众群,其次,我们想做的是一个多人游戏,那么最原始的马里奥兄弟对于我们的制作来说就是最好的多人游戏经验。
  在E3展会上和我一起玩的玩家很糟糕,他们老跳在我的头上,老挤我。你有没有和这种“不公平”玩家一起玩时而感到相当挫败?
  我从没有遇见过那种情况,因为我和别人一起玩的时候他们那样对我的时候我就会随着气泡漂浮然后让他们带着我以这种方式完成关卡。这倒真没让我有什么挫败的。
  问:游戏的多人模式不支持网络联机。对于网络这方面你是否有什么兴趣?
  答:我们制作诸如《任天堂大乱斗》和《马里奥赛车》这样的游戏,所以对于《新超级马里奥兄弟》我们没有网络方面的打算。对于马里奥游戏,我们只想把焦点对准起居室中的体验。我们可以制作一个可供联机的马里奥游戏,不过在网络上的花费和投入就要以牺牲其他方面的要素为代价了。这类型的游戏还是更适合在一个屋檐下,面对面的交流。当然,将来还是有可能会开发可提供远程连线的马里奥游戏的。
  对于《新超级马里奥兄弟Wii》来说,有没有什么特别的缘由去探寻除了WiiWare数字下载方式销售途径?退回到和《超级马里奥银河》所做一下对比来看,比起数字下载的方式,人们似乎对于传统零售的方式更加喜爱,那么为什么不去鼓励人们上WiiWare频道去下载《新超级马里奥兄弟Wii》呢?
  我的见解是市场发展决定了一切,总的说来是需要包装的销售模式,就我个人而言,我所需要的是实体的商品。尤其是这么个漂亮的红色包装。(笑)
  问:早前你提到的“星星系统”看起来像是Xbox360的那样的系统。你是否为Wii而开发完一个完整的这么一个系统?
  答:首先我其实并不熟悉360的那个系统,我大多数的时间是花在制作我们自己的游戏上,我并没有太多时间去看其他人在做一些什么。这样的话,这些年来我们所做的就是以某种方式游戏来开启一些新东西。我并不期望所有人都能接受这种想法,不过我们这么做也是很多年的了。
宫本茂:能有这红色版本真爽!
  问:Captain Lou Albano (那个马里奥的真人演员)去世的时候你在哪呢?对于此事你做何感想?
  答:啊,你是第一个告诉我这个事的人。(笑着不过又严肃的鞠了一躬)。
  问:在《小小大星球中》,人们可以制作马里奥的关卡,显然很多人对制作这个很感兴趣。你是否有兴趣开发一个官方工具让玩家能够创造属于他们自己的马里奥关卡?
  答:这个我很感兴趣,马里奥的关卡很适合这么发展。NST(Nintendo Software Technology)所制作的《马里奥VS.大金刚》系列我也参与了,这就是一个我们能创造关卡的游戏。在由Flipnote工作室制作的DSi平台的新作中就能够自行创造属于自己的关卡。我对那样的创造工具一直都很感兴趣。
  问:游戏像其它的马里奥系列借鉴了很多东西,比如金币收集,库巴的孩子之类的...这是马里奥游戏的精华所在么?还有什么在你所谈论过的东西中还没有揭露的吗?
  答:我们从不同的马里奥游戏中提取精华。这些游戏中的很多元素都得到粉丝们的支持,能够用这些元素来取悦他们是我们想达到的目的。说实话,我并不确定我们是否已经揭露过这一点,所以要我再来分享点什么情报很困难啊。最主要的特点就是多人游戏,很显然嘛...有两点,其中一点我能详谈,另一点我不会深入说太多的:某一关硬币收集战其实就是原本《超级马里奥》世界1-1关卡的山寨/替换。如果你熟悉那一关的话,你会在《新超级马里奥兄弟Wii》中发现它的。你肯定会觉得吃惊的!我想更多的我就不便谈论了,不过《新超级马里奥兄弟Wii》中的终极BOSS一定会是全新的,可能像原来游戏的BOSS的变种还是啥的就不知道咯~!
  问:日本市场在过去几年间一直处于下滑趋势,你是否意识到了?你觉得原因是什么?
  答:我觉得在日本的问题不仅仅是销售的问题。《新超级马里奥》单在日本的销量就超过500W,实际上近来在日本的销量还比北美和欧洲的还多。更确切来说,通过《DQ9》的销量来看,我想是这样的的,在短期内就超过300W。我们仍保持着很大的销量不过我们所销售的其他一些作品就不是那么猛了,仅仅达到普通的目标。
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马里奥丛林冒险2游戏介绍:
马里奥丛林冒险第二季来了,第二季即将面临得就是大怪兽,您准备好迎接挑战了吗?马里奥看到同一年代得雪人兄弟玩得那么火,马里奥也想学学雪人兄弟,这次马里奥来到了丛林,在这里马里奥学习了一个新得技能,然后马里奥得冒险就这样开始了……
马里奥丛林冒险2如何开始:
大大大大大大大大大大大大大大大大游戏加载完毕后点一下子PLAY GAME两次 - 再选择怪兽就能够了开始大大大大大大大大大大大大大大大大游戏
马里奥丛林冒险2游戏目标:
控制马里奥消灭敌人继续前进,来挑战一下吧!
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呵呵!这当然是上手关了。你在一开始就会遇到一只goomba,不要踩他。跳过去就可以了。还有三枚金币和一只红色蘑菇可吃,吃下它你的个子就会长高,并具备顶砖块的能力(平时不要乱顶,因为那是goomba的床)。第一个小坑左边隐藏着一只绿色蘑菇,尝试着找到它,吃下它你就会多取得一次冒险机会。小坑右边的第一个问号箱里有一朵花,吃下它你就会有扔火球的能力(前提是你没有变小,否则出现红蘑菇)。再越过第二个小坑,有个砖块含有至少十枚金币,连续多次顶它就可以了。尔后有一只绿壳小乌龟走过来,你可以踩一下他当足球踢着玩,但要小心超级玛丽别被射中,也要避免对goomba的伤害。有两个砖块是相连的,碰开右边的那个会有星星可吃,吃星星后你有最多15秒的无敌时间,要抓紧向前冲啊!倒数第二根水管对应的入口是第一个小坑左侧的第一根水管,下去既有金币吃又节约时间,你一旦选择那里就没有其他好东东可吃了。本轮末尾你只要触碰旗杆拔下旗子即可通过,附加经验值由你的拔旗高度和剩余时间决定。拔旗最高点的奖励达5000分,剩余时间的个位数如果是一、三或六,会放礼花庆贺。不过有点提醒:放礼花只在每一关的前三轮;每轮陆地冒险的限制时间为400秒或300秒。要记住啊!
本轮金币数量:23或24
  本轮的冒险是在地下进行的,踩一下铁砖块之间的goomba就可先取得十枚金币,然后踩一下小乌龟并当足球踢出去,最后顶开砖块,要钱,吃星星,继续破墙前进,不过你是否留心有一个小缝里夹着一枚金币。想吃也不难,等goomba走了或倒下以后,先顶开金币边缘的砖块(千万不要顶金币正下方的那块,否则吃不到花),后吃金币,吃花。还有一处墙壁隐藏着十枚金币,找到它们。从屏幕中央的平台用力向上跳跃,既能吃到六枚金币,又有可能顶开天花板上的几块瓷砖出现绿蘑菇,要留个缺口吃到它。下来之后,你想下水管么?先等goomba收起钳子在进去吃金币,出来以后在到红小乌龟那里再顶一朵花吃。最后你既可以从出口返回地上,又可以乘电梯上天花板去选择二、三、四关(从选关路口返回地上即进入新关,且没有经验值)。
本轮金币数量:71或72
  本轮有美丽的山谷风景,音乐和第一轮的相似。只要你能小心点,不要掉下去即可。每一关的第三轮都要求你训练好跳跃技能,练好了后面还会有什么困难?最后还是进大城堡看看吧......
本轮金币数量:23
  你首次来到城堡,不要太害怕。只要不碰火条即可,当你走到一定程度时,koopa吐火来拦截你。用火球打败他——呵呵!竟然是只goomba!实在不行的话你也可以直接拿桥头的锤子。最后你将救出第一只蘑菇goomba。第一关通过,快去欣赏下一关小树林的风景吧!
本轮金币数量:6
【第二关】
  来到小树林,也不算很难。刚开始有一个砖块里藏着一朵花,吃下它。稍微往后一点,先从隐藏箱子中碰一枚金币,再踩到箱子上去碰那个隐形的砖块,有一只绿蘑菇。后面的我不必说太多了,自己研究吧......留心那个单独的小砖块,跳上去顶出星星。稍后有七个问号箱子,先从中顶出金币,后上去顶出小树枝,这可以通到天空上吃更多的金币。你发现了吧?一百枚金币可换取一次冒险机会(第一关时我忘说这一点了)。你也可以越过小坑进水管吃金币,不过数量要少的多。从地下返回地上还会遇到小动物们,但从天空返回时他们都回家去了。最后有一根弹簧,跳上去,并拔下旗子。
本轮金币数量:51或73
  本轮的冒险是在水下进行的,水下有小水尘游动,还有不少金币可吃,我算了一下,合计28枚。后面还有小鱼们游来,绿的是公的,红的是母的。 虽然他们一般不会伤害你,但你最好也别碰撞他们,因为水下还真找不到花来恢复你的形态呢!出来时还和第一关第二轮相似。
本轮金币数量:28
  本轮你要过一座长桥,小心你脚下有小鱼蹦出(是一群淘气的公小鱼),不仅要注意安全,动作也要快啊!
  又一次来到大城堡,你将看见goomba的热水球,别碰它,跳上去顶开问号箱子并吃花。后面你应趁着火条没下来时一气呵成地冲过去,否则你只能慢速前进。过了升降电梯,夹缝中的金币想吃倒也有技巧,你先蹲下,在向夹缝金币位置移动,多试几次。对付后面那只koopa的方法我就不多说了,只是用火球打倒他之后变成一只绿小乌龟而已。还会比上一关多救出一只蘑菇goomba。
本轮金币数量:6
【第三关】
  从大城堡出来,是美丽的雪夜公园。我最喜欢这样的连连看景观了。刚开始就有两只飞行小乌龟,给他们让路,然后碰金币,吃花,进入正数第二根水管看看(请留心水管已经变成银白色),既有金币,又有花,先吃完它们后出来继续前进。小桥上的某一隐藏位置有一只绿蘑菇,但最好先为goomba让路后吃宝物。小桥过了还有星星呢!吃了它你就不怕前面扔锤子的小乌龟了。你还可以试图跳到goomba的床上顶出小树枝上去猛吃金币,跳不上去也不要紧,走陆地通过也行。
本轮金币数量:31或32或80或81
  这次不去地下了,还是欣赏雪景。别的我就不多说了,你只要能小心点小动物就行了。同时想着收集宝物。
本轮金币数量:20
  本轮是美丽的山谷夜景,具体操作要领请参照前两关。只是要小心运用平衡升降电梯,不要让其脱轨。
本轮金币数量:22
  本轮还是城堡轮,你只要在通过障碍的过程中注意安全就可以了。打倒koopa后得到一只小熊,并救出三只蘑菇goomba。
本轮金币数量:6
【第四关】
  本关风景和第一关的差不多,只是其他小动物被小刺猬代替了。不吃花你无法驱赶这帮淘气的快狗游戏盒小家伙。有一排箱子(四个)上有一只隐藏的绿蘑菇,找找它,再找一根水管下去吃金币(最好先让自己故意变小),红蘑菇能帮你恢复正常形态。末尾的箱子里还有至少十枚金币。想拔出5000分还要跳出一段抛物线,请多练习一下。
本轮金币数量:50或58
  本轮又是在地下,单看地形还真有点麻烦!不过别畏难,先吃金币,再吃花,给goomba让路,顶倒数第五列墙壁,还有十枚金币。后面的一片隐藏的区域你只要将其碰开,就能得到四枚金币和一棵小树枝,上去的话就不能退回地下了,你也就该吃金币并选择六、七、八关中之一了。如果继续前进,你也可以进水管猛吃金币,好爽啊!你既能在出来以后正常返回地上,又能在出来之前顶破天花板进入第五关。
本轮金币数量:73
  这里有巨型红蘑菇,你可别嘴馋。你在救出公主之前不能吃它们,只能踩着它们过山谷,用力跳吧!最后还是要谨慎操作平衡升降电梯。
本轮金币数量:27
  这次来城堡,障碍不是里面的小家伙了,而是迷宫。有时你直着前进后还会绕会原点。不过你不要放弃,我要把我探索到的规律告诉你:在有迷宫的城堡里,限时为400秒,没有迷宫的城堡则为300秒。这为你提供了充裕的探索地形的时间。这里的第一路段你走上面,第二路段你走下面。就能找到koopa了,不过你不能变小,否则很容易失败。一旦打倒koopa,你能得到一只小刺猬,并救出四只蘑菇goomba。
本轮金币数量:0
  明明是从大城堡进去的,为何又是从小城堡出来的?这里肯定有谜团,但现在尚解不开。言归正传,这一关和第三关相似,都是雪景,只是这一关时间不是在晚上,而是在白天而已。虽然没有帮你找到花,但你也应该能找到一颗星星和一只绿蘑菇,想吃金币还是下水管吧!还要小心goomba发射的导弹啊!
本轮金币数量:24
  风景和上一轮相似,也没有别的难处,只是要小心goomba发射的导弹和扔锤子的小乌龟就可以了。打倒第一只扔锤子的小乌龟后你既可以从水管下水吃金币,又可以撞出小树枝到天上去吃金币。剩下的我不多说了,努力吧!
本轮金币数量:59或43
  本轮和第一关第三轮风景差不多,只是goomba发射的导弹经常过来,小心一点为妙......电梯变短了以后你更要小心,总之要多练习。
本轮金币数量:23
  本轮布局和第二关第四轮差不多,只是火条加长了两倍。
小心小心再小心!后面的障碍你还是自己设法通过吧!一旦打倒koopa,你能得到一只飞行员小乌龟,并救出五只蘑菇goomba。
本轮金币数量:6
【第六关】
  本关风景和第三关的差不多,只是地上的雪有融化的迹象罢了。像第四关第一轮那样,不停地有小刺猬出没,小心为妙。有一只绿蘑菇在死角里,请找到它。特殊技巧可参考前五关。
本轮金币数量:25
  风景和上一轮相似,只是水管太多了,要小心goomba的钳子,并探索一下能走通的水管。你既可以从水管下水吃金币,又可以撞出小树枝到天上去吃
金币。剩下的我不多说了,努力吧!
本轮金币数量:91或77
  本轮又是美丽的山谷夜景,只是goomba的导弹数量比较多。具体操作要领请参照前五关。还是小心运用平衡升降电梯且不要让其脱轨。
本轮金币数量:24
  本轮布局和第一关第四轮差不多,只是火条等障碍物数量增多了。后面的koopa还会扔锤子。你不要和他硬拼,只要坚持把他打下去就OK了。最后救出六只蘑菇goomba和一只小水尘。加油吧!
本轮金币数量:6
【第七关】
  本关风景既像第二关,又像第五关。goomba在哪呢?进导弹发射台里啦!虽然本轮的导弹相当多,但你同样可以毫无损伤地通过。第二个发射台顶端的砖块里藏的东东你只有先变小再碰出来吃才行。为了安全也可以不管它。扔锤子的小乌龟是第二大障碍,请小心对付。站在第一根水管上可以碰出绿蘑菇一只,下去还有金币可吃。出来时还要小心啊!
本轮金币数量:29
  本轮又一次来到水下,这次的小动物相当多,很麻烦。金币数依然合计28枚,如果你不能扔火球,这一轮的难度可能更大。
本轮金币数量:28
  本轮你还要过一座长桥,你既要小心你脚下的淘气的小鱼蹦出,又要和小乌龟打交道。也别逗留太久了。
本轮金币数量:35
  这次的城堡又是一座大迷宫!不过也很简单。第一大路段你按照下中上的次序通过三个小路段,第二大路段则要求以上中上的次序通过。最后还是
那只会扔锤子的koopa,先打倒他再干别的吧......你得到一只会扔锤子的小乌龟并救出最后七只蘑菇goomba。很快就要救出公主了,继续努力吧!我们
的英雄马里奥和路易。
本轮金币数量:0 【第八关】
  这是最后一关了,还要路过小树林才能进入大城堡救出公主。这一轮的路程相当长,需要快跑才能通过,同时要小心小动物们。宝物概况和第五关
第一轮差不多,只是你可能来不及找罢了。
本轮金币数量:x
  这一次的goomba又进导弹发射台里啦!前期绿蘑菇需要跳弹簧才能取得,后期的麻烦比第七关第一轮还大:前有导弹,后有大坑。总之救公主的路上
困难重重。慢慢磨吧......
本轮金币数量:x
  离最后一座大城堡越来越近了。这一轮说难也不难,说易也不易,一切都以小心为妙。清除掉障碍,向最后一座大城堡进军!
本轮金币数量:x
  这已是最后一座大城堡了。乱钻水管的话千万别晕了,也不能一味向前冲,更要节约时间。下面是我发现的正确路线:第一路段等你过第二个热水塘后立即下从右数第一根水管,第二路段中你先过第一个热水塘再顶隐藏的箱子出现4399小游戏金币后进箱子右边的水管,第三路段你还是先过第一个热水塘后进热水塘向右数第一根水管。前三个路段就这么简单,第四路段先从水下返回城堡,然后不要再走其他水管了,这时你就能冲上去和那只koopa单挑了。不过必须确保你没有变小,否则失败。之后你扮演的马里奥或路易终于能和碧琦公主相会啦!如果你是马里奥或路易,公主亲吻你时你一定会很高兴。全关通过后就能自由挑战之前的关卡啦,以前没发掘的小秘密快去挖掘吧。
猪八戒 daunana
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html += boboH
NTES(".bobo-list").attr("innerHTML", function() {
return this.innerHTML +
}, "utf-8");
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网易论坛,天天相伴
春哥夏姐何时了?网事知多少.
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真是一方有难八方支援啊。。
网易论坛,天天相伴
天灵灵,地灵灵,再来一个冰淇凌。
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中东味十足
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