自由之战怎样打得高荣誉勋章血战太平洋

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《榮譽勳章:鐵血悍將》(:Medal of Honor: Warfighter),另译为“榮譽勳章:戰士”為旗下的工作室所開發的一款,遊戲劇情承接上一代《》。游戏剧情再次讲述美軍AFO一級戰士小組的故事,並且這次的衝突將擴及全球許多國家的特種部隊包括的空降特勤隊(Special Air Service)、的空降特勤團(Special Air Service Regiment)、海陸空三棲特種部隊(Kommando Spezial Kraefte)與的機動反應作戰部隊(Grupa Reagowania Operacyjno-Manewrowego)也紛紛加入了這場危及世界安全的衝突之中。
這次遊戲將完全採用製作團隊所開發的最新一代物理破壞引擎來進行遊戲開發,而多人連線模式也改為由Danger Close自行開發與設計。
《榮譽勳章:鐵血悍將》版本、版本、版本於日在北美地區/地區上市,而地區則在日三平台上市。
遊戲開始是敘述Mother(老媽)、Preacher(牧師)、以及Voodoo(巫毒)、前往巴基斯坦的卡拉奇港口秘密調查一艘貨船,由於該貨船牽涉到基地組織的黑市武器交易,因此他們被派來破壞這個交易,當隊員在貨車上成功安置炸彈並引爆後,卻引發大爆炸使整艘貨船也隨之毀滅……
Stump(樹樁):偵查兵(主要操控的主角)
Preacher(牧師):為上一代主角之一(主要操控的主角)
Mother(老媽):為上一代主角之一(在遊戲中與“牧師”為搭檔,因為不供出情報,而被薩拉丁槍決)
Voodoo(巫毒):為上一代主角之一(在遊戲中與“樹樁”為搭檔)
Dusty(髒人):為上一代主角之一(主要負責情報收集與任務分配的角色,但會親自參予最後一章的戰役)
在《榮譽勳章:鐵血悍將》的單人戰役遊戲中總共分為13大章節:
第一關-出乎意料
第二關-惡魔之眼
第三關-岸邊度假
第四關-熱力追緝
在這一關中採用了極速快感系列的引擎已製作長達約七分鐘的追逐賽,不擅常賽車遊戲的玩家會在這一關被卡住而無法繼續進行遊戲。
第五關-情勢轉折
第六關-急流勇退
第七關-帽子戲法
第八關-甕中之鱉
第九關-來龍去脈
第十關-好聚好散
第十一關-昔日戰友
第十二關-動盪之夜
第十三關-結束一切
註:以上皆為台灣官方中文版之翻譯名稱。
這次的榮譽勳章多人遊戲完全是由Danger Close自行開發,但是在物理特效引擎方面是由的另一款射擊遊戲《》系列的製作團隊所提供的2引擎所開發,玩家將在全球性的戰爭中,在10个國家裡的12支特種部隊,選擇自己的國家來效命。
突擊兵(Assault)
狙擊兵(Sniper)
爆破兵(Demolitions)
前鋒兵(Point Man)
重機槍兵(Heavy Gunner)
特戰兵(Spec Ops)
以下為在《榮譽勳章:鐵血悍將》中,所收錄的各個國家的特種部隊:
在遊戲中,玩家將可高度的自訂義自己的戰士,包括可選擇玩家在戰鬥中想使用的各國特種部隊,以及幾乎能完全自訂的槍枝改造模組,諸如槍管、瞄準器、附加武裝、槍托、槍枝塗裝等等的各種改造。
在日時,美商藝電推出了專門在xbox 360版上的公開測試活動,在測試版遊戲中,一共開放了所有收錄在遊戲中的來自10個國家的12支特種部隊,並在Sarajevo Stadium 地圖中試玩全新的熱點模式(HOT SPOT)本次公測活動於10月15日結束。
(聯機模式限定)
(單機模式限定)
(單機模式限定)
(聯機模式限定)
(聯機模式限定)
(聯機模式限定)
(聯機模式限定)
(聯機模式限定)
(聯機模式限定)
(聯機模式限定)
(實際上為)
(聯機模式限定)
(聯機模式限定)
(聯機模式限定)
(聯機模式限定)
(聯機模式限定)
(聯機模式限定)
(聯機模式限定)
(聯機模式限定)
(聯機模式限定)
(單機模式限定)
(聯機模式限定)
(聯機模式限定)
在這次的《榮譽勳章》中,遊戲配樂依舊與上一代一樣請來製作,並且總共製作了21首配樂,而其中兩首配樂則是由搖滾樂團的隊長(兼MC、鍵盤手、吉他手)來製作,而遊戲主題曲《(Castle of Glass)》也是由聯合公園製作,聯合公園也與美商藝電合作拍了以《榮譽勳章》為主題的《Castle of Glass》的MV。
For Rabbit
Lena's Theme
Restless Natives
Blackbird on a Wire
Bridge the Gap
Force Multiplier
Old Friend, New Foe
Victory at Sea
Green Light
For Mother
Buzz in the Air
Lena's Dream
With Honor
《榮譽勳章:鐵血悍將》的首個資料片命名為《Zero Dark Thirty》(亞洲官方譯名“獵殺地圖包” )預計將會在12月中旬於三平台上發售,而其中美商藝電宣布有購買限定版或豪華版用戶將可免費獲得該地圖包。地圖包內含兩張新的對戰地圖,與14個新的武器迷彩,其中1個塗裝是將所有Danger Close開發榮譽勳章的團隊的所有名子印在槍枝上的塗裝,而兩張新地圖是以當今現實世界中最危險的地區為原型——這兩個地方曾被美軍判定為(蓋達組織)的首領的藏身之處。
德拉槍枝市場(Darra Gun Market):全球最大的軍火交易市場,當地人熱情好客,但睚眥必報。當地的法律是由部落首領指定,不允許警方進入。
奇特哈爾院子(Chitral Compound):奇特哈爾位於巴基斯坦的最北部,西為阿富汗,北為中國。這個地區路途遙遠,道路崎嶇,由部落統治,即使是巴基斯坦的軍隊也無法控制該地區。
Origin 線上商店 數位豪華版:HK$489.00/NTD$1890.00
“數位豪華版”獨享以下數位物品:
英國SAS特種部隊(預購解鎖多人遊戲)
獵殺地圖包(預購《榮譽勳章:鐵血悍將》)
美軍海豹部隊狙擊手及步槍(多人遊戲解鎖)
俄羅斯SPETSNAZ阿法小組重裝砲手(多人遊戲解鎖)
美軍三角特遣隊偵察兵
HK416專用的3種TRIJICON光學裝置
限量版實體包裝版:HK$389.00/NTD$1790.00(xbox360版)
“限量版實體包裝版”獨享以下數位物品:
獵殺地圖包(預購《榮譽勳章:鐵血悍將》)
美軍海豹部隊狙擊手及步槍(多人遊戲解鎖)
美軍三角特遣隊偵察兵
HK416專用的3種TRIJICON光學裝置
各家遊戲網評價多為負面,批評遊戲製作太過倉促,BUG過多(即使第一天更新了200MB的升級檔),糟糕的AI,主角沒有自己的特色。
Financial Post:恕難推薦(5.5/10)
CheatCodeCentral:粗糙且無聊(2.7/5)
IGN:絢爛的畫面與豐富歷程卻只能帶給玩家貧乏的體驗。此遊戲不值得玩家花時間去玩,你可以在其他遊戲得到更多樂趣!(4.0/10)
GameSpot:無法把眾多老梗融合為滿意的大作,讓遊戲成為一款中規中矩的軍事射擊遊戲。(6.0/10)
在日,E3 2011官方記者發布會上美商藝電代表约翰·里奇蒂耶洛(John Riccitiello)表示《榮譽勳章:鐵血悍將》將會在任天堂新的遊戲主機上推出。
《榮譽勳章:鐵血悍將》在上市後首周的銷售量據官方統計有超過50萬,而在最近一次統計數據中為74萬,與上一代《》首周共賣出130萬,並在年底銷售量更是突破500萬相比相差甚遠,雪上加霜的是許多知名遊戲評論網站普遍將該遊戲評分極差因此有分析師表示,這代的銷售量很難突破200萬。
美商藝電於遊戲發售前公布了凡只要購買《榮譽勳章:鐵血悍將》的限量版就可以參加預計將於2013年秋季展開的《》(Battlefield 4)的Beta多人連線封測。
由于《榮譽勳章:鐵血悍將》在销量和口碑上的双败,EA的首席运营官在公司2012年第三季度股东大会上宣布介于本作的表现,EA将暂停《》系列的续作开发计划。
据美国的报道,由于7位来自海豹突击六队的士兵隐姓埋名向EA提供了与击毙賓·拉登相关的真实信息而被上级给与处分,这意味着他们将被罚去接下来两个月的半数工资,甚至有可能失去今后升迁的机会。
.新浪游戏..[].
[ 07:37:00]
巴哈姆特電玩資訊站
:隐藏分类:维基百科,自由的百科全书
關於与「荣誉勋章」名称相近的条目,詳見「」。
荣誉勋章(:Medal of Honor),由政府颁发的美国最高,授予那些“在战斗中冒生命危险,在义务之外表现出英勇无畏”的军人。它的历史可追溯至1862年期间,迄今已颁发了3460次,最近一次在2013年。海、陆、空三军的成员皆有资格获颁这份荣誉,而每个军种授予的荣誉勋章各有其独特的设计。它由兼任三军总长的代表全国人民亲自颁发。
在荣誉勋章的授予证书上有“以国会的名义”(in the name of Congress),它常常被误称为“国会荣誉勋章”;事实上官方名称裡并无“国会”二字。
1862年–1895年的陸軍版榮譽勳章
1896年–1903年的陸軍版榮譽勳章
1904年–1944年的“吉列斯皮”樣式的陸軍版榮譽勳章
1862年–1912年的海軍版榮譽勳章
1913年–1942年的海軍版榮譽勳章
1919年–1942年:)
現今的陸軍版榮譽勳章
現今的海軍版榮譽勳章
現今的空軍版榮譽勳章
的:)在後正爬越海堤,在拍下這張照片數分鐘後,洛佩茲被为掩护战友而俯身在一枚上被炸死,他死後被追贈榮譽勳章。
到2005年为止,荣誉勋章共计颁发了3460次,其中615次是在获得人去世后追授的。有19人获颁两枚荣誉勋章,其中14人两次获得此荣耀,而5人在一次内同时获颁陆军及海军的荣誉勋章。
荣誉勋章唯一的女性得主是一位时期的随军。她同其他非作战人员得主的勋章在1917年都被废止,直到1977年任内才重新被承认。
而获得荣誉勋章的资格并不只限于美国公民。61名曾在美军服役的获过此荣耀,其中大部分在美国内战时期。
占领期间(–)
占领期间(–)
侵略战()
自由號(USS Liberty)事件()
Congressional Medal of Honor Society. . .
Boatner, Military Customs and Traditions. and Johnson, The Oxford Companion to American History.
The Congressional Medal of Honor Society is so named because that is the name it was given in an act of Congress signed into law by
on August 5, 1958 as , Chapter 33 of the U.S. Code. (See . Official Site. Congressional Medal of Honor Society. ..) The law authorizing the society has since been transferred to .
"The Inchon Invasion, September 1950: Overview and Selected Images" from
and " First Lieutenant Baldomero Lopez, USMC" from
:隐藏分类:维基百科,自由的百科全书
《榮譽勳章:鐵血悍將》(:Medal of Honor: Warfighter),另译为“榮譽勳章:戰士”為旗下的工作室所開發的一款,遊戲劇情承接上一代《》。游戏剧情再次讲述美軍AFO一級戰士小組的故事,並且這次的衝突將擴及全球許多國家的特種部隊包括的空降特勤隊(Special Air Service)、的空降特勤團(Special Air Service Regiment)、海陸空三棲特種部隊(Kommando Spezial Kraefte)與的機動反應作戰部隊(Grupa Reagowania Operacyjno-Manewrowego)也紛紛加入了這場危及世界安全的衝突之中。
這次遊戲將完全採用製作團隊所開發的最新一代物理破壞引擎來進行遊戲開發,而多人連線模式也改為由Danger Close自行開發與設計。
《榮譽勳章:鐵血悍將》版本、版本、版本於日在北美地區/地區上市,而地區則在日三平台上市。
遊戲開始是敘述Mother(老媽)、Preacher(牧師)、以及Voodoo(巫毒)、前往巴基斯坦的卡拉奇港口秘密調查一艘貨船,由於該貨船牽涉到基地組織的黑市武器交易,因此他們被派來破壞這個交易,當隊員在貨車上成功安置炸彈並引爆後,卻引發大爆炸使整艘貨船也隨之毀滅……
Stump(樹樁):偵查兵(主要操控的主角)
Preacher(牧師):為上一代主角之一(主要操控的主角)
Mother(老媽):為上一代主角之一(在遊戲中與“牧師”為搭檔,因為不供出情報,而被薩拉丁槍決)
Voodoo(巫毒):為上一代主角之一(在遊戲中與“樹樁”為搭檔)
Dusty(髒人):為上一代主角之一(主要負責情報收集與任務分配的角色,但會親自參予最後一章的戰役)
在《榮譽勳章:鐵血悍將》的單人戰役遊戲中總共分為13大章節:
第一關-出乎意料
第二關-惡魔之眼
第三關-岸邊度假
第四關-熱力追緝
在這一關中採用了極速快感系列的引擎已製作長達約七分鐘的追逐賽,不擅常賽車遊戲的玩家會在這一關被卡住而無法繼續進行遊戲。
第五關-情勢轉折
第六關-急流勇退
第七關-帽子戲法
第八關-甕中之鱉
第九關-來龍去脈
第十關-好聚好散
第十一關-昔日戰友
第十二關-動盪之夜
第十三關-結束一切
註:以上皆為台灣官方中文版之翻譯名稱。
這次的榮譽勳章多人遊戲完全是由Danger Close自行開發,但是在物理特效引擎方面是由的另一款射擊遊戲《》系列的製作團隊所提供的2引擎所開發,玩家將在全球性的戰爭中,在10个國家裡的12支特種部隊,選擇自己的國家來效命。
突擊兵(Assault)
狙擊兵(Sniper)
爆破兵(Demolitions)
前鋒兵(Point Man)
重機槍兵(Heavy Gunner)
特戰兵(Spec Ops)
以下為在《榮譽勳章:鐵血悍將》中,所收錄的各個國家的特種部隊:
在遊戲中,玩家將可高度的自訂義自己的戰士,包括可選擇玩家在戰鬥中想使用的各國特種部隊,以及幾乎能完全自訂的槍枝改造模組,諸如槍管、瞄準器、附加武裝、槍托、槍枝塗裝等等的各種改造。
在日時,美商藝電推出了專門在xbox 360版上的公開測試活動,在測試版遊戲中,一共開放了所有收錄在遊戲中的來自10個國家的12支特種部隊,並在Sarajevo Stadium 地圖中試玩全新的熱點模式(HOT SPOT)本次公測活動於10月15日結束。
(聯機模式限定)
(單機模式限定)
(單機模式限定)
(聯機模式限定)
(聯機模式限定)
(聯機模式限定)
(聯機模式限定)
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(實際上為)
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(聯機模式限定)
(單機模式限定)
(聯機模式限定)
(聯機模式限定)
在這次的《榮譽勳章》中,遊戲配樂依舊與上一代一樣請來製作,並且總共製作了21首配樂,而其中兩首配樂則是由搖滾樂團的隊長(兼MC、鍵盤手、吉他手)來製作,而遊戲主題曲《(Castle of Glass)》也是由聯合公園製作,聯合公園也與美商藝電合作拍了以《榮譽勳章》為主題的《Castle of Glass》的MV。
For Rabbit
Lena's Theme
Restless Natives
Blackbird on a Wire
Bridge the Gap
Force Multiplier
Old Friend, New Foe
Victory at Sea
Green Light
For Mother
Buzz in the Air
Lena's Dream
With Honor
《榮譽勳章:鐵血悍將》的首個資料片命名為《Zero Dark Thirty》(亞洲官方譯名“獵殺地圖包” )預計將會在12月中旬於三平台上發售,而其中美商藝電宣布有購買限定版或豪華版用戶將可免費獲得該地圖包。地圖包內含兩張新的對戰地圖,與14個新的武器迷彩,其中1個塗裝是將所有Danger Close開發榮譽勳章的團隊的所有名子印在槍枝上的塗裝,而兩張新地圖是以當今現實世界中最危險的地區為原型——這兩個地方曾被美軍判定為(蓋達組織)的首領的藏身之處。
德拉槍枝市場(Darra Gun Market):全球最大的軍火交易市場,當地人熱情好客,但睚眥必報。當地的法律是由部落首領指定,不允許警方進入。
奇特哈爾院子(Chitral Compound):奇特哈爾位於巴基斯坦的最北部,西為阿富汗,北為中國。這個地區路途遙遠,道路崎嶇,由部落統治,即使是巴基斯坦的軍隊也無法控制該地區。
Origin 線上商店 數位豪華版:HK$489.00/NTD$1890.00
“數位豪華版”獨享以下數位物品:
英國SAS特種部隊(預購解鎖多人遊戲)
獵殺地圖包(預購《榮譽勳章:鐵血悍將》)
美軍海豹部隊狙擊手及步槍(多人遊戲解鎖)
俄羅斯SPETSNAZ阿法小組重裝砲手(多人遊戲解鎖)
美軍三角特遣隊偵察兵
HK416專用的3種TRIJICON光學裝置
限量版實體包裝版:HK$389.00/NTD$1790.00(xbox360版)
“限量版實體包裝版”獨享以下數位物品:
獵殺地圖包(預購《榮譽勳章:鐵血悍將》)
美軍海豹部隊狙擊手及步槍(多人遊戲解鎖)
美軍三角特遣隊偵察兵
HK416專用的3種TRIJICON光學裝置
各家遊戲網評價多為負面,批評遊戲製作太過倉促,BUG過多(即使第一天更新了200MB的升級檔),糟糕的AI,主角沒有自己的特色。
Financial Post:恕難推薦(5.5/10)
CheatCodeCentral:粗糙且無聊(2.7/5)
IGN:絢爛的畫面與豐富歷程卻只能帶給玩家貧乏的體驗。此遊戲不值得玩家花時間去玩,你可以在其他遊戲得到更多樂趣!(4.0/10)
GameSpot:無法把眾多老梗融合為滿意的大作,讓遊戲成為一款中規中矩的軍事射擊遊戲。(6.0/10)
在日,E3 2011官方記者發布會上美商藝電代表约翰·里奇蒂耶洛(John Riccitiello)表示《榮譽勳章:鐵血悍將》將會在任天堂新的遊戲主機上推出。
《榮譽勳章:鐵血悍將》在上市後首周的銷售量據官方統計有超過50萬,而在最近一次統計數據中為74萬,與上一代《》首周共賣出130萬,並在年底銷售量更是突破500萬相比相差甚遠,雪上加霜的是許多知名遊戲評論網站普遍將該遊戲評分極差因此有分析師表示,這代的銷售量很難突破200萬。
美商藝電於遊戲發售前公布了凡只要購買《榮譽勳章:鐵血悍將》的限量版就可以參加預計將於2013年秋季展開的《》(Battlefield 4)的Beta多人連線封測。
由于《榮譽勳章:鐵血悍將》在销量和口碑上的双败,EA的首席运营官在公司2012年第三季度股东大会上宣布介于本作的表现,EA将暂停《》系列的续作开发计划。
据美国的报道,由于7位来自海豹突击六队的士兵隐姓埋名向EA提供了与击毙賓·拉登相关的真实信息而被上级给与处分,这意味着他们将被罚去接下来两个月的半数工资,甚至有可能失去今后升迁的机会。
.新浪游戏..[].
[ 07:37:00]
巴哈姆特電玩資訊站
:隐藏分类:维基百科,自由的百科全书
關於与「荣誉勋章」名称相近的条目,詳見「」。
荣誉勋章(:Medal of Honor),由政府颁发的美国最高,授予那些“在战斗中冒生命危险,在义务之外表现出英勇无畏”的军人。它的历史可追溯至1862年期间,迄今已颁发了3460次,最近一次在2013年。海、陆、空三军的成员皆有资格获颁这份荣誉,而每个军种授予的荣誉勋章各有其独特的设计。它由兼任三军总长的代表全国人民亲自颁发。
在荣誉勋章的授予证书上有“以国会的名义”(in the name of Congress),它常常被误称为“国会荣誉勋章”;事实上官方名称里并无“国会”二字。
1862年–1895年的陸軍版榮譽勳章
1896年–1903年的陸軍版榮譽勳章
1904年–1944年的“吉列斯皮”樣式的陸軍版榮譽勳章
1862年–1912年的海軍版榮譽勳章
1913年–1942年的海軍版榮譽勳章
1919年–1942年:)
現今的陸軍版榮譽勳章
現今的海軍版榮譽勳章
現今的空軍版榮譽勳章
的:)在後正爬越海堤,在拍下這張照片數分鐘後,洛佩茲被为掩护战友而俯身在一枚上被炸死,他死後被追贈榮譽勳章。
到2005年为止,荣誉勋章共计颁发了3460次,其中615次是在获得人去世后追授的。有19人获颁两枚荣誉勋章,其中14人两次获得此荣耀,而5人在一次内同时获颁陆军及海军的荣誉勋章。
荣誉勋章唯一的女性得主是一位时期的随军。她同其他非作战人员得主的勋章在1917年都被废止,直到1977年任内才重新被承认。
而获得荣誉勋章的资格并不只限于美国公民。61名曾在美军服役的获过此荣耀,其中大部分在美国内战时期。
占领期间(–)
占领期间(–)
侵略战()
自由號(USS Liberty)事件()
Congressional Medal of Honor Society. . .
Boatner, Military Customs and Traditions. and Johnson, The Oxford Companion to American History.
The Congressional Medal of Honor Society is so named because that is the name it was given in an act of Congress signed into law by
on August 5, 1958 as , Chapter 33 of the U.S. Code. (See . Official Site. Congressional Medal of Honor Society. ..) The law authorizing the society has since been transferred to .
"The Inchon Invasion, September 1950: Overview and Selected Images" from
and " First Lieutenant Baldomero Lopez, USMC" from
:隐藏分类:FOW真是一个好游戏
FOW真是一个好游戏
战争气氛也不错,自由度也很高,物理效果很不错,尤其是轰房子
而且这个游戏类型还和COH不一样,完全可以共存在电脑上
没玩过对二战有爱的朋友应该试试
我也是现在才体验2年前的优秀作品哇
HON BETA不错呢,虽然没有玩过DOTA,但是觉得很有意思
美国陆军第1步兵师班长F.E.A.R☆Desert Eagle .357
来自 玛尔萨拉-柯哈尔之子
德国第二幕第3关过了一万遍都没过掉。。。。。。。。。
等待现代战争3继续出来骗钱,而我就是心甘情愿被骗的那种~
堡垒静静的躺在地面上,慢慢的打开了炮孔的防护板,一门88炮插到了炮孔中,然后轰的一声,射了~
FOW是啥,,,,听起来很好的样子~~~
原帖由 mickeyxcd 于
19:08 发表
FOW是啥,,,,听起来很好的样子~~~ FOW,战争的真相,06年的游戏,几乎和COH同期出
游戏属于 加强版的盟军,多数情况是控制几个人,可以开游戏里面的任何载具,坦克啊,大炮啥的
游戏里面比较有意思的可以直接控制一个单位进行微操作,这样比电脑打得准得多,有一点动作游戏的成分
就是武器,弹药补给什么麻烦了一点
HON BETA不错呢,虽然没有玩过DOTA,但是觉得很有意思
N.F.S 的士司机德意志陆军第17装甲师营长
→第502重型坦克营←
微操很麻烦..................
还要自己补充弹药................
关键是.............英文的..................
英文还好拉,剧情很简单
自己控制一个人或者坦克为操还是不错
其他人让AI自生自灭好了
就是补充弹药这个设定比较恶心
就算要补充,那就象征性的点一下就全员补充嘛,结果还得一个人一个人去捡
尤其是给坦克补充,那才交麻烦
把本来很激烈的战斗拖慢了
HON BETA不错呢,虽然没有玩过DOTA,但是觉得很有意思
N.F.S 的士司机德意志陆军第17装甲师营长
→第502重型坦克营←
原帖由 diqing 于
09:04 发表
英文还好拉,剧情很简单
自己控制一个人或者坦克为操还是不错
其他人让AI自生自灭好了
就是补充弹药这个设定比较恶心
就算要补充,那就象征性的点一下就全员补充嘛,结果还得一个人一个人去捡
尤其是给坦克补充,那才交麻烦 ... 我才玩士兵-二战英雄就给我整怕了................
要自己补充弹药和油料.............
还要自己下来维修坦克..............如果维修箱丢失就意味着你的整队坦克已经完蛋了..................
太麻烦了..........
楼上各位有FOW2的下载吗?帮帮忙了,好想玩。
你不觉得那个小小的工具箱功能比一个战地维修连都强大啊 已经够为人性化考虑了 那你说我们TOW坦克根本就不能修怎么活啊
FOW没玩,直接玩得FOW2,尽管是俄文的还是很过瘾那,不错
美国陆军第1步兵师班长F.E.A.R☆Desert Eagle .357
来自 玛尔萨拉-柯哈尔之子
原帖由 diqing 于
09:04 发表
英文还好拉,剧情很简单
自己控制一个人或者坦克为操还是不错
其他人让AI自生自灭好了
就是补充弹药这个设定比较恶心
就算要补充,那就象征性的点一下就全员补充嘛,结果还得一个人一个人去捡
尤其是给坦克补充,那才交麻烦 ... 其实他是会补充给队里其他人的,电脑会优先补给到那些已经没有子弹的士兵,然后才是你控制的这个士兵,不过有时候会很烦,特别是机枪子弹,会莫名其妙的跑道其他人身上去。。。。。。。。。。。
等待现代战争3继续出来骗钱,而我就是心甘情愿被骗的那种~
堡垒静静的躺在地面上,慢慢的打开了炮孔的防护板,一门88炮插到了炮孔中,然后轰的一声,射了~
自己亲手轰掉坦克的感觉,是其他游戏不能比的~
侧面冲着炮塔和底座之间来一炮,啊~太过瘾了~~~
最新帖子《十月围城影评》
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说一游戏不好玩:
打通就删了.他说:不好玩你还打通了,你个XX!
玩5分钟就删了.他说:5分钟就敢评论一个游戏,你个XX!
你玩盗版,说你没资格评论.玩正版,说你吃饱骂厨子.
厂家是你亲妈啊!
我特别喜欢那这个狙击手!
一听到英文就怕,算了,还是玩其他中文游戏
FOW2比起一代变化大嘛?
都没怎么流通嘛
HON BETA不错呢,虽然没有玩过DOTA,但是觉得很有意思
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