steam上有没有啊 我steam上找不到dota2正版哪里购买

在中国大陆购买 Steam 上的游戏是否属于购买走私货物?
看到 3DMGAME 创始人及站长宿菲菲两条微博有此疑问关于 steam:Steam是一个电子游戏整合平台,由维尔福软件公司开发。它用于游戏的出版、网上对战、玩家互动、游戏内容组织和更新。Steam系统现在是其中一个最普及的现代电子游戏平台,目前有超过2000款游戏可以在Steam上购买以及下载。我发现很多人在谈论盗版和正版的时候,总是更多的讨论买的起买不起的问题。而我觉得,应该先讨论的是买的到买不到的问题。不要以为Steam上直接购买,或者买港版,台版,美版就算支持正版了,那些属于购买走私货物,性质跟盗版区别不大。不管大家如何喷吧,从我的从业角度来出发,我理解的正版,就是正规的通过中国审批部门的,并且由大陆正规出版公司,出版发行的出品物--书籍、软件、音像制品等。我并不认为购买steam或者购买由水客带到大陆的盒装游戏是购买正版,所以导致的很多问题和矛盾并不是我们消费不起,而是国家不批。
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中国法律不对无实体货物入境的境外服务收税。WTO规章也禁止对无实体服务收费。
在steam上卖的不是游戏,而是游戏的使用权,这在steam的用户协议上写得很清楚.权利如何走私?
太扯了,这个站长是真的区分不清盗版和正版的区别,还是故意混淆视听,给他们的盗版网站抹白?正版就是你的付费能够到达发行商和开发者手中;盗版就是你没有付费,或者所付的(少量)费用没有到达发行商和开发者手中。当然也有例外,比方说开发者授权处置销售收入,常见的有慈善捐赠。但无论如何游戏的获取渠道是通过开发者授权的。Steam上的游戏自然都是正版的,居然能够说成跟盗版性质区别不大,真是滑天下之大稽。至于是不是属于走私,我觉得都已经不重要了,不过是块搅混水的遮羞布而已。
网上跨国软件下载属于跨境交付,是WTO免关税服务贸易,也就是说从Steam下载游戏无需支付关税。世贸协定中具有法律效力的《服务贸易总协定》确定四种国际服务贸易方式—— 跨境交付、境外消费、商业存在、自然人流动,中国仅能对其中的“商业存 在”和“自然人流动”征关税。
这个人根本没有理清购买游戏的不同行为对开发者、发行者、消费者和政府的区别。所谓走私是政府监管的概念,和正版或盗版这种涉及发行方、开发者利益的概念完全无关。Steam 这个事情相对其他一些跨国公司的情况还简单一些了,比如:Adobe 是 Adobe Creative Suite 的开发商和发行商,在中国和美国都有销售,那么如果你是中国大陆的消费者,并且不是学生,(在曾经大陆还没有学生与教师版的时候)为了低价从美国代购学生与教师版的软件自用。这是走私吗?似乎不算。这是水货吗?似乎差不多。这是盗版吗?明显是正版。这损害了发行商和开发商的利益吗?怎么说呢,如果不买这个低价版,你或许就会去用盗版了。这违反了发行商的条例吗?当然。这对你自己的利益带来隐患吗?有可能,因为你的购买行为不受发行商承认。很多灰色地带不是那么简单的事情。那么当中国大陆已经发行了某一款游戏,而你去买了美版、港版,这真的是所谓正版/盗版的问题吗?
奉天承运皇帝诏曰:STEAM上买游戏属于走私,已封。钦此。庆丰三年10月23日你们说一千道一万,在赤裸裸的现实面前还不是败下阵来。不自由毋宁死就是说给各位听的。
盗版是盗版。走私是走私。盗版是著作权人著作权的侵害,走私是对国家海关监管的破坏。走私是指违反海关法和国家其他有关法律、法规,逃避海关监管,非法运输、携带、邮寄国家禁止进出境的物品、国家限制进出境或者依法应当缴纳关税和其他进口环节代征税的货物、物品进出境的行为。 情节轻微属于行政处罚,数额较大情节严重属于犯罪。而海关法第二条也指明了 海关的监管对象是货物和物品,也就是在法律上以能所有权为其权利指向的客体。(关税是一种古老的税种,关税出现时知识产权还未出现)而在steam上的游戏属于知识产权中的软件著作权,你在其上获得的权利并不属于货物和物品,而是许可,是一种权利,许可他们的软件游戏可以复制到你的电脑或者其他许可中的其他终端。所以如果你只是获得了游戏的许可,自然不叫走私了,但是一旦游戏获得了一定物质载体,比如成为游戏光盘,如果获得游戏光盘的行为逃避了海关监管那么就是走私了。但也只是获得光盘的行为属于走私,获得许可的行为依然不属于走私。然后再区分一下什么叫盗版。首先盗版不一定是假的,但假的一定是盗版的。盗版其实更多是一种行为,是指侵犯知识产权的行为,更多用于对著作权及相关权利(亦称版权)的保护然后才指涉到行为涉及的物品。 我国著作权法第四十七 四十八条规定的行为都属于盗版,也就是侵犯著作权的行为。第四十七条 有下列侵权行为的,应当根据情况,承担停止侵害、消除影响、赔礼道歉、赔偿损失等民事责任:(一)未经著作权人许可,发表其作品的;(二)未经合作作者许可,将与他人合作创作的作品当作自己单独创作的作品发表的;(三)没有参加创作,为谋取个人名利,在他人作品上署名的;(四)歪曲、篡改他人作品的;(五)剽窃他人作品的;(六)未经著作权人许可,以展览、摄制电影和以类似摄制电影的方法使用作品,或者以改编、翻译、注释等方式使用作品的,本法另有规定的除外;(七)使用他人作品,应当支付报酬而未支付的;(八)未经电影作品和以类似摄制电影的方法创作的作品、计算机软件、录音录像制品的著作权人或者与著作权有关的权利人许可,出租其作品或者录音录像制品的,本法另有规定的除外;(九)未经出版者许可,使用其出版的图书、期刊的版式设计的;(十)未经表演者许可,从现场直播或者公开传送其现场表演,或者录制其表演的;(十一)其他侵犯著作权以及与著作权有关的权益的行为。第四十八条 有下列侵权行为的,应当根据情况,承担停止侵害、消除影响、赔礼道歉、赔偿损失等民事责任;同时损害公共利益的,可以由著作权行政管理部门责令停止侵权行为,没收违法所得,没收、销毁侵权复制品,并可处以罚款;情节严重的,著作权行政管理部门还可以没收主要用于制作侵权复制品的材料、工具、设备等;构成犯罪的,依法追究刑事责任:(一)未经著作权人许可,复制、发行、表演、放映、广播、汇编、通过信息网络向公众传播其作品的,本法另有规定的除外;(二)出版他人享有专有出版权的图书的;(三)未经表演者许可,复制、发行录有其表演的录音录像制品,或者通过信息网络向公众传播其表演的,本法另有规定的除外;(四)未经录音录像制作者许可,复制、发行、通过信息网络向公众传播其制作的录音录像制品的,本法另有规定的除外;(五)未经许可,播放或者复制广播、电视的,本法另有规定的除外;(六)未经著作权人或者与著作权有关的权利人许可,故意避开或者破坏权利人为其作品、录音录像制品等采取的保护著作权或者与著作权有关的权利的技术措施的,法律、行政法规另有规定的除外;(七)未经著作权人或者与著作权有关的权利人许可,故意删除或者改变作品、录音录像制品等的权利管理电子信息的,法律、行政法规另有规定的除外;(八)制作、出售假冒他人署名的作品的。
1. 是正版不是盗版2. 如果说走私,那就等于已经承认正版了。至于在境内购买境外电子产品是否算走私,知乎上已经有很全面的讨论和结论了,见3. 所以说,在STEAM上买游戏和用APP STORE一样,是合法的。4. 至于题主引用的鸟姐的微博吧,怎么说呢,基本上每条都有槽点,自从她开微博以来,已经自黑得无以复加了,我引用一条曾经被我吐槽的微博:昨天有人建议我,如果3DM和213联手便完全可以压制甚至灭绝游民,进而扩大在单机游戏领域内的占有率。我说,对,如果中国和美国联手,那么便有可能可统一全世界。理论有时候很容易脱离现实。我的吐槽是:“单机游戏领域”这个词用的太好了,不明真相的还以为他们是拳打暴雪脚踢EA的单机游戏大牛企业,谁能想到只是家专业盗版商,赶明我收拾收拾自己写的国际经济产业分析报告,是不是也能称自己“在当今多极世界经济发展中占据重要的一席之位”?
首先,steam上买的自然是正版。不过steam对部分游戏有约束的,如果是挂VPN图便宜买俄区的,结果轻者锁区无法跟区外人联机,重则因非法操作被中止使用资格。结论是正版,但不符合steam的用户协议,相关权利不如正常购买有保障。
小部分走私,大部分违禁。走私货物指的是国家允许进口但是要收关税的货物,一般目地的走私只是让国家收不到关税,还有一部分走私的目地是进口国家严令禁止的违禁品;不过以上两种行为下的开发商和运营商仍能拿到钱。违禁品是国家严令禁止的货物,像枪支炸药毒品一类的,这里国家根本不允许去销售,理论上讲违禁品都是些危害国家安全公共安全的东西,虽然说电子游戏不属于枪支炸药毒品,但考虑到CCP对《战地4》和《国土防线》的态度,这么说不过分,只是愿不愿意查的问题。在主机没有被审批的年代,各种电脑城买到的主机产品都属于违禁品,但处了逢年过节,基本没人去管。另外,国家广电总局和新闻出版总署早年规定过,不允许国外公司直接在中国代理电子游戏,进口游戏必须与中国本土公司合作,由中方代理运营,据我所知目前在中国大陆合法运营的steam平台上的游戏——只有完美代理的《DOTA2》
(妈蛋的,我是LOL玩家啊)综上所诉,3DMgame网站大量引进抹黑社会主义,宣扬西方奇幻主义的主观电子游戏产品,置国家法律法规于不顾,而该网站的主要负责人竟然还能刷微博而没有被判刑,太奇怪了...........
我只从法律的角度来讨论问题 不涉及言论人人品的评论海关检查不光是关税还有包括疫病检查、违禁品检查、文化产品审查等内容 比如你从一个允许发行成人音像的国家带了一本成人杂志回到中国大陆 那么虽然海关一般来说查不到 但是一样属于走私 各个国家对于文化产品审核的要求区别很大 在美国合法的游戏在中国不一定合法
同样在中国合法的游戏在美国同样也不一定合法(文化审查不光是中国特色,德国、英国、巴西、澳大利亚等国家对于文化产品的审查力度绝对大于中国)即使同一款游戏,有时也会为了通过审查而有不同的版本(最典型的就是魔兽世界燃烧远征在大陆的部分模型变化)有很多知友举了App Store的例子。而事实是 如果不通过非官方的途径 App Store在各地销售的软件其实是有区别的 你拿中国的App Store账号是找不到很多软件的 (比如我用中国的App Store账号就找不到Bank of America的手机客户端)分地区上架的方法解决了不同地区审查标准不同的问题当然 中国官方对你上Steam你玩台服WOW的监管基本处于睁一只眼闭一只眼的态度 但是这是执法操作上的问题了 如果要正面回答楼主的问题 STEAM的软件都是正版 但是如果在中国大陆玩没有通过审批的游戏或者游戏的特定版本 那么使用这样的产品还是属于违法很多别的例子包括一些教材的国际版 比如美国培生公司一本教材定价可能是500美元 但是国际版的定价可能就是200美元 但是版权方规定国际版只能在美国以外的地区使用 因此在美国使用国际版图书理论上也是违法的 只不过和中国文化部不会为难玩儿台服的你一样 大多数美国的老师也不会为难拿着国际版甚至电子版教材的你(这又涉及到版权了,不过内涵还是一样的,都是一个在特定地区一个文化产品是否被允许发行流通的问题)
电子产品跨境支付是很正常合法的事情啊怎么能是走私呢。难道你从外国网站阅读新闻构成走私非法出版物了?
1、不是走私,只要GFW没封就是国内允许的合法交易,况且Steam是分区的,不同国家地区价格都不一样。2、绝对是正版,Steam所有上架商品全部是开发商或者发行商授权的。3、是否收税你在Steam上每次购买都会显示所有价格都已包含增值税(如果适用),显然Steam是很懂兲朝国情的,知道税都是商家统一交,所以你就不要担心了,没交税是找Steam,和你没关系。4、和是否只有“正规的通过中国审批部门的,并且由大陆正规出版公司,出版发行的出品物--书籍、软件、音像制品等”才属合法。苹果的appstore直接封掉好了。5、买港版和美版是否属于走私国家对于自购自用的海外产品是有相关规定的,哪些东西可以入境,哪些金额一下或者什么类别的物品是不收关税的,自己去查。另外虚拟商品不在相关规定范围内。6、宿菲菲是一臭婊
现在盗版用户都有资格嘲笑走私了吗?
我觉得我买正版的目的不是给国家缴税,是支持游戏公司。难道一直理解错了?
首先,Steam 上的游戏是正版是一定的,都获得了游戏作者的授权。即使算走私也是正版。其次,按照我国法律,虚拟商品只是不交关税而已,也就是说不存在走私的问题,参见《》。但是按照法规,仍然需要配合审查并且通过代理的方式出版运营,这个过程中代理商运营商是交营业税/增值税的。《关于加强对进口网络游戏审批管理的通知》二、根据国务院“三定方案”规定,新闻出版总署“负责对出版境外著作权人授权的互联网游戏作品进行审批”。任何境外著作权人授权的进口网络游戏作品,未经新闻出版总署审查批准,一律不得在境内提供出版运营服务。违章将依法予以取缔,停止运营。也就是说,Steam 上售卖的未经审查与代理的游戏仍然是不合规定的。只是有关部门往往执行起来简单粗暴,喜欢一刀切全禁了。余下的也只有扼腕嗟叹的份了。最后吐槽审查的效率实在是不敢恭维,结果也往往令人觉得奇葩得不可理喻。如果有的选择,我还是愿意继续玩没有审查或者很少审查的游戏。
刚从steam截的图
我认为不属于走私,无法携带出入境,不属于应缴关税物品,不违反海关法。即便是实体,我们普通老百姓买的东西携带出入境不是有一个量的衡量吗,这又是另一回事了。其实这个问题本身就不存在。。。很赞同其中一句,入正的一个问题是买得到买不到。这种东西靠的是平台,而面对的也是想入正的玩家,看到国外好多卖数字游戏的平台,国内太少了,而且没有所谓的大平台。。。这事得靠腾讯这样的大平台来办才靠谱。。。数字版也是大陆单机市场复苏的最佳途径。(其实不仅仅是游戏)至于实体的正版,以后只是一种锦上添花的存在。看巨硬骚尼都是这样的趋势,买数字版的比例逐年增加。
你让苹果APP store情何以堪。。。
steam售卖的是电子数字游戏软件 WTO对电子商务并不征收关税 steam目前在华也没有业务 TG拿它也没办法steam上有没有啊 我找不到正版哪里购买_百度知道
steam上有没有啊 我找不到正版哪里购买
提问者采纳
购买的时候推荐在网页版steam上进行客户端的容易出问题搜游戏要英文名字搜中文名字是搜不到的还有一些游戏是地区锁定的就是审核没过被大陆封了需要挂VPN来购买
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什么游戏,如果商店里搜索出来了,点进去有个购买的选项的
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出门在外也不愁我在STEAM平台上购买的游戏,使用的支付宝,根据提示操作一直到输入支付密码的时候,没有在电脑上支付,是用手机支付的,支付成功之后,在STEAM上依然显示未购买~~~求解,应该怎么办???
我在STEAM平台上购买的游戏,使用的支付宝,根据提示操作一直到输入支付密码的时候,没有在电脑上支付,是用手机支付的,支付成功之后,在STEAM上依然显示未购买~~~求解,应该怎么办??? 100
不区分大小写匿名
一看就是被骗了
是这样的,首先在steam注册以后,单机账号充值,然后steam会发一个文件到你的注册时候用的邮箱,你在邮箱的文件激活以后跳到充值界面,然后选支付宝充值汇率1比6.35 你要买游戏直接点击游戏进入游戏界面,选择加入购物车,然后去购物车结算,之后和前面一样会发文件到游戏(主要是发CD-key)然后在选择steam左上角“游戏”选项,选择激活游戏,打入CD-key游戏就激活了,然后再用steam下载游戏(大型游戏都要下载很久,服务器最好选美国那边的,比较快),下载完就可以玩了(无论是单机还是网游每次玩都必须上网登入steam才行)另外这几天steam游戏减价,想买速度要快
我要的就是CD-Key
就是不知道key
是通过支付宝发送还是Steam平台操作~~~~
用手机支付显示交易成功,但是电脑上没有相应~~~
节(xi)哀(wen)顺(le)变(jian)
延迟,或者你刷新一下。重新启动电脑。登陆支付宝看记录 望采纳
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到饥荒游戏吧发个帖找人代购。
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注册支付宝啊——发自我的 Windows Phone
注册呗。。
坐飞机去美国买
办一张美国的信用卡啊
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