魔兽世界6.0射击lr属性用什么宠物

最近浏览条目
近期数据库重点专题:
德拉诺之王资料汇总
详细解读要塞系统
6.0新宠物及对战攻略
已同步更新至6.0
悬槌堡掉落与攻略
黑石铸造厂掉落与攻略
阿什兰战场奖励、打法
WOD模型改动汇总
6.0坐骑收集指南
6.0声望速冲攻略
德拉诺之王最新视频
6.0新增声望:
土色岩皮雷象
追随者:鲜血狂暴者、土色岩皮雷象
德诺拉考古学家的地图
坐骑:刀脊野猪、小宠物:森林幼苗
660军装和战场坐骑(部落)
660军装和战场坐骑(联盟)
铁甲战狼、头部幻化物品
4土色岩皮雷象、追随者
开启私人保镖
6.0新增5人本:
魔像的微光之眼
痛苦使者的水晶
折箭者大盾
芬克的解剖刀
6.0新团本悬槌堡掉落
悬槌堡1号BOSS
悬槌堡2号BOSS
悬槌堡3号BOSS
悬槌堡4号BOSS
悬槌堡5号BOSS
悬槌堡6号BOSS
悬槌堡最终BOSS
6.0新团本黑石铸造厂掉落
黑石铸造厂1号BOSS
黑石铸造厂2号BOSS
黑石铸造厂3号BOSS
黑石铸造厂4号BOSS
黑石铸造厂5号BOSS
黑石铸造厂6号BOSS
6.0新增玩具一览
使用:抽一张牌
幽魂纠缠,持续15分钟
发射到高空张开双翼
"生得平凡,死得伟大。"
使用:看上去闪闪发光
在警告牌上刻下一段信息
召唤空灵召唤者为你而战
磨去所有东西!
他会与你同在!
所有属性提高500点
你的世界发生了变化
沙塔尔防御者崇拜
乌瑞恩先锋军崇拜(联盟)
沃金之矛崇拜(部落)
热砂保护协会崇拜
鸦人流亡者崇拜
霜狼氏族崇拜
主教议会崇拜
阡陌客声望崇拜
收集全部龙类坐骑后获得
参加魔兽10周年庆典活动
完成德拉诺白银及以上副本挑战
制皮专属坐骑
裁缝专属坐骑
阿什兰军需官金币+水晶换取
雷霆纳克掉落
招募系统获得
完成所有地下城成就
之前登陆部落角色
完成德拉诺所有团队副本成就
公会队伍中击败黑手和马尔高克(史诗)
250只坐骑奖励
诺卡罗什掉落
工程新产品
随机传送到德拉诺地区
制造短暂的个人全息投影
会向别人发礼物的小机器人
史诗枪械(装备绑定)
头部护甲(装备绑定)
与另一名小队成员位置互换
铭文新产品
630等级精良法杖
630等级精良副手
珠宝新产品
640等级史诗项链
640等级史诗戒指
585等级精良戒指
585等级精良项链
与你的小队成员交换外形
炼金新产品
620等级精良饰品
附魔新产品
WOD新增附魔一览
裁缝新产品
裁缝制造,地面坐骑
锻造新产品
630-640等级武器护甲
锻造制造,小宠物
制皮新产品
640等级皮甲
640等级披风
近期精彩幻化专题
英雄联盟幻化
副本幻化装备整理
幻化相关资料wow6.0猎人宝宝战场带什么宠物
魔兽世界6.0猎人30级天赋哪个作用较大,求解释。_百度知道
魔兽世界6.0猎人30级天赋哪个作用较大,求解释。
30级的这3个天赋技能并没有严格意义上的最好之说,是需要自己根据个人习惯来选择的:1)束缚射击。可以控制一定范围内的敌人,cd只有45秒,时间是5秒;如果总是可以拿到先手的话,或者当我们需要限制一群敌人时,这是一个不错的技能。但反之,如果对方拿到先手的机会,而我们无法拉开距离,处于被动时,这个技能的发挥空间就十分有限了。2)翼龙钉刺。控制一个敌人30秒。如果能够很好的掌握节奏,习惯于多目标输出,那么推荐这个技能;30秒的时间,等于暂时减少了一个对手。不过,场面混乱或者队友坑爹时,沉睡的目标是很容易被打醒的,得注意使用场合。3)胁迫。cd比前2个技能都长,1分钟哦,而且只有昏迷3秒。优点在于,当自己被控制时,宝宝可以帮你出手限制对手。这3个技能对于pve似乎都没什么太多的价值,对pvp却是满重要哦。个人建议你:3个技能都尝试一周的时间,多在城门口pvp试试效果。祝游戏快乐
其他类似问题
按默认排序
其他3条回答
不同场合不同选择,没有一个的作用明显比别的大的。而且这行天赋在副本的作用都不是特别大,很多副本怪是免疫的束缚射击可以群晕,但是不移动出范围就没有任何作用,适合对付目标必须移动的场合,比如战场控旗,副本里可以用来群晕小怪或者控制追人的小怪翼龙钉刺是瘫痪,攻击会打破效果,主要用来控制目标不让目标作出动作,比如竞技场控一个打一个之类的,副本里用来控危险性比较高的怪胁迫单体晕,CD比另外两个长 时间也是最短的,主要用在PVP控制爆发里,副本里有时用来晕一些特殊的怪来打断施法
那个以后可以继续咨询你吧。
非常感谢。
个人选择束缚射计翼龙钉刺要读条容易被打断,胁迫必须要有宠物,而且宠物对目标不能太远束缚射击的话CD较短,也属于一个强控
………这不是30的吧。
现在这个版本猎人用射击天赋比较好
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁&&&&&& 校长带你闯6.0系列:坑爹战场居然要跑尸体!
校长带你闯6.0系列:坑爹战场居然要跑尸体!
更多魔兽世界资讯:
复制本文地址推荐给朋友
加载中,请稍后...
近期热门文章
熊猫人常用资料
熊猫人最新资料& 射击猎人
作者:曾经很帅
时间: 18:29:42.0
为H和史诗做准备,普通模式元首马尔高克射击猎人参考视频及一些技巧探讨分享。
来源:178wow
作者:Shoot
时间: 11:33:38.0
魔兽6.0WoD前夕单刷:Shoot猎人 solo 伊墨苏斯 (10人决战奥格瑞玛)。
作者:miemiecow
时间: 16:08:52.0
魔兽6.0,满100级JJC的一些射击猎人的想法和暴雪设计的方向理解,希望能对大家有所帮助。
来源:178wow
作者:Style-Simon
时间: 10:15:57.0
魔兽6.0猎人,由Style工会的Simon同学带来的射击猎人入门指引,附有视频,一起来学习下吧。
作者:遗弓YIGONG
时间: 10:30:44.0
原创视频要支持!遗弓系列猎人教学,魔兽6.0前夕射击猎人单刷懒人宏,祝大家单刷愉快~
作者:斷齿
时间: 10:35:04.0
说点什么:算起来AFK已经有一段时间了,听闻新版本开放特地来凑个热闹,结果无限初始化就把我秒杀了。这个帖子会讲一些射击猎的实际问题,为什么讲射击?因为伤害高呗。这些问题分为三大类:属性优化、黑鸦和群兽的选择、射击猎输出操作。今晚先把属性优化这个版块放出来,至于群兽还是乌鸦,需要考虑到战斗时长和急速的影响,估计会有一定计算量,输出操作的版块就等我明天感冒好点再讲。
作者:第六尘
时间: 11:51:41.0
魔兽世界德拉诺之王猎人射击天赋测试,一些分析和心得。
作者:意志狙击
时间: 18:11:51.0
魔兽pvp视频:意志狙击,无得倾6射击猎人,pvp爱好者快来看看。
作者:意志狙击
时间: 18:03:52.0
魔兽pvp视频:意志狙击,无得倾5射击猎人,pvp爱好者快来看看。
作者:意志狙击
时间: 17:58:49.0
魔兽pvp视频:意志狙击,无得倾4射击猎人,pvp爱好者快来看看。
作者:weigesky
时间: 13:33:38.0
NGA玩家带来的魔兽PVP视频——射击猎Daemonhunter战场1VN,PVP爱好者一起来欣赏。
作者:可怕的兔兔
时间: 10:25:10.0
魔兽6.0WOD猎人100级天赋测试。
作者:azurewind
时间: 09:49:15.0
NGA玩家带来的魔兽6.0100级猎人三系天赋木桩测试视频,各位猎人玩家可以用以参考。
来源:178wow
作者:178wow
时间: 11:27:34.0
国外权威《魔兽世界》资讯站昨日放出了《德拉诺之王》资料片中猎人全新T17套装的外观模型预览。
  猎人T17套装采用流行的混搭风格。肩部为金属钢铁材质,上沿配以塔布羊角为装饰,底部为正在喷火的龙头,显得厚重威严。头盔与肩甲都充满浓浓的钢 铁部落气息,手套、胸甲、腿部和靴子由大片的动物毛皮所覆盖,最大的特色在于腰带,正中央被设计成了一个时不时会发动喷火的涡轮引擎。
作者:可怕的兔兔
时间: 14:41:06.0
魔兽世界6.0射击猎人天赋在血槌矿坑副本中的测试,新狩猎刺激副本使用感受,杀戮射击加快反应速度。
魔兽6.0:德拉诺之王
重要内容:5.4盗贼决斗指南:欢喜冤家 战斗贼 VS 猎人
盗贼和猎人之间的决斗在这个版本还算比较有意思,能够有来有往,推荐大家多加练习并派生出更多有意思的战术~
  5.4决斗指南:盗贼VS
  盗贼与猎人的决斗并非可以像与其他职业决斗一般用明确的时间线来概括一切,特别是这种全民75%韧性耐力收益大于一切的版本中更是如此,双方即使都是很棒的玩家也会因为过长的战斗时间出现每次作战完全不同的技能时间差,被动闪避对远程攻击有效也让猎人的驱散+冰冻不那么靠谱了,因此在这里将战斗分化成众多细节处理来讲解。处理好每一个细节,优势便会渐渐向盗贼靠拢。
  # 本次放出的依然是针对战斗天赋的攻略,敏锐和刺杀天赋也可以做一定程度的参考,除了杀戮盛筵外,大体的流程是一致的,但追击阶段刺杀天赋介于其回能机制即使出了飞镖投掷会比其他两系天赋累许多。
  决斗环境:
  1、双方采用522等级装备;
  2、双方遵循和评级战场基础规则(不使用绷带之外的消耗品、火箭腰带和滑翔器以及规定之外的CD技能比如圣疗术,且都处于战斗疲劳影响效果中)。
  专精选择:
  天赋选择:
  暗影集中、备战就绪、飘忽不定、速度爆发、瘫痪毒药、飞镖投掷
  选择:
  佯攻铭文、养精蓄锐铭文、疾跑铭文
  饰品推荐:
  耐力战斗大师 和 耐力徽章
  更高的耐力值会带来更多的养精蓄锐恢复量,有了战斗大师的额外体力,作战后期的稳定性也更强。
  开局的处理:
  对猎人的开局主要有三种情况:
  1、 对方使用常规伪装开局(无论站着不动还是移动状态可见)
  2、 对方使用照明弹+常规伪装伪装开局(无论站着不动还是移动状态可见)
  3、 对方位置无法确认,猎人和你玩捉迷藏并时不时扔个照明弹
  注意猎人的宠物类型,通常来说猎人会选择仙鹤,控制技能为瞬发4秒催眠,可以被亡灵意志解除、斗篷免疫(但不推荐在这里使用斗篷)又或者徽章掉(不是很紧急的情况下使用徽章解催眠等于自杀)。
  遇到第一种的请先感谢猎人,对方会将确认的先手送给你,试探阶段的决斗通常都会以此展开,盗贼占优势。
  第二种情况的开局比较常见,也算很公平的起手&&这像极了篮球比赛开局时的争球。
  我并不认为第三种开局方式的对手是一种双方友好的表示,当然肯定会有猎人这么干。如果你遇到这种喜欢开局就拔剑弩张的家伙,找个凉快地儿切出去看两集美剧吧,也许这是最好的选择,捉迷藏绝不是猎人的专利。这对双方来说都没什么公平或者不公平可言。
  对付第一种开局,使用暗遁从后方接近(即使猎人原地乱转狂按驱散射击宏也无所谓),偷袭开即可。
  对付第二种开局,同样要注意使用暗遁从后方接近(侦测隐藏生物会使猎人反潜能力得到大幅度提高,很有可能在照明弹范围之外你就被发现了),跳入照明弹范围并打开闪避同时甩出刀扇,这可以使猎人的驱散射击无法命中你(背后的远程攻击依然有效,因此一定要确认双方的位置),当然猎人也可以无视闪避地使用宠物的催眠技能&&即使明知道对手有可能只使用催眠也不要忘记开闪避,打确认很重要,对于无法确认的事一律采取最稳妥的办法解决。可能的话双方现身后尝试凿击猎人并打破甲不破凿来积累连击点数又或者让凿击与猎人宠物的催眠相杀。血精灵盗贼请将刀扇替换为奥术洪流,避免刀扇卡第一个GCD。当然跳入照明弹的时机也很重要,最好选择在照明弹刚刚使用的一瞬,猎人也会卡照明弹的GCD,你可以在猎人打出第一发照明弹时在远距离同时用佯攻来做计时器,第三个佯攻即将结束时立即补一个佯攻并暗遁准备跳入下一发照明弹,时间刚好够。
  血精灵盗贼还可以采用更为粗暴的开局方式:
  洪流+杀戮
  记得给杀戮盛筵写一个专门的宏:/targetenemyplayer /cast 杀戮盛筵
  牌的交换:
  通常猎人第一排天赋会选择[迅疾如风],借此[逃脱]可以移除所有减速和定身效果。[险境求生]所撒出的蜘蛛网现在是魔法效果可以被暗影斗篷移除或使用消失解除掉,如果猎人中残毒并且[主人的召唤]CD期,猎人将受到接下来的高额伤害威胁。
  对于出了迅疾如风的对抗方式,在这里简单说一下:
  如果你可以确认到双方处于近战范围且猎人的逃脱已经冷却,那么使用瘫痪毒药的毒刃定身猎人迫使对方使用逃脱,切记[毒刃]之后一定保留出富余的公共CD和能量来伺机使用凿击(连击点足够的话打出5CP肾也完全没问题)&&拥有3CP以上的凿击得手之后切记使用破甲不破凿的方法攒够连击点接驳5CP肾击,一旦得手将会使猎人的境地变得更加麻烦。
  新手猎人通常会在被近身后立即使用逃脱,那么方法更加简单:只要GCD来得及,直接[毒刃]便可以使对手留在身边,毒刃的20能量对于战斗天赋来说永远都不是问题。
  虽然迅疾如风支持下的逃脱可以解除所有定身和减速效果,但这种判定仅限于使用逃脱的一瞬间,只要技能使用判定成功,接下来所有的定身和减速效果都会正常发挥作用。
  当然先使用主人的召唤再使用逃脱是可以免去毒刃定身留住猎人的影响,
  使用致盲也可以留住猎人,而且难度更低,但要确认到自己在接下来要有足够的昏迷递减可用。
  在很多战斗中致盲一个覆盖有主人的召唤同时使用逃脱的猎人会给对方造成巨大的麻烦。
  理论上如此,可能盗贼即使做得很棒也不可能让猎人永远陷入[逃脱不能]的状态&&但实际作战中仍需留意以上的细节,必要的话可以进行针对性的练习以增加成功率,这与消失掉某些瞬发技能不同,只要积累一定程度的作战经验并在关键时刻集中精神进行确认,就是一种低风险高回报的可靠技术。
  追击:
  实战中猎人总是会有成功使用出逃脱机会的&&因为GCD安排(你总得输出不可能眼看着自己能量溢出)和精神集中度(人类的先天缺陷)等原因,那么接下来逃脱之后猎人便有了60%的额外移动速度以及逃脱留下的距离优势,如果对手的集中值(猎人的能量)很高,就意味着盗贼接下来会承受很大的伤害,没有闪避、备战就绪的覆盖时,一定要果断使用100%额外速度的疾跑加速度爆发或确认到脚下没有照明弹时消失加速度爆发追击对手,同时覆盖好佯攻并做好下一轮接近战的准备&&100%速度的疾跑加速度爆发会在很短的时间内追击到对手,这是盗贼取胜的关键。
  而如果对方没有很多集中值并且盗贼方有减伤技能覆盖同时血量安全的场合下,直接使用速度爆发追击就是了,同时使用飞镖投掷补充连击点数并保持致伤毒药来延缓猎人方面[灵魂联结]的治疗,否则恐怕当盗贼追上猎人的时候,猎人已经回了很多体力了。(顺带一提,[切割]对于[飞镖投掷]的白字伤害也有加成,而且[副手飞镖投掷]也会受到战斗专精[作战潜能]的影响偶尔回复15能量)。如果连击点数充足,那么只要能保持追击过程中有白字飞镖覆盖就好,更多的能量用来速度爆发和佯攻的伤害减免以及留做后续肉搏战中的爆发。
  [疾跑]这种1MINCD的短技能会受到[无休锋刃]的影响而逐渐缩短CD时间,所以每次追击不是可以用消失就可以用疾跑,还有[伺机待发]来重置这两者CD,一定要积极使用。
  射击/生存猎人通常会选择[束缚射击]而不是[翼龙钉刺](和[冰冻陷阱]共递减),兽王猎通常会选择[胁迫]来帮助宠物安定地制造更多伤害。
  对抗出了束缚射击的猎人,[暗影斗篷]和[杀戮盛筵]都很棒,尤其当猎人打出束缚射击后想立即使用逃脱来拉开距离时,杀戮盛筵的追踪/免控效果便可以发挥到极致并足以迫使猎人交出一个宝贵的威慑又或者损失大量体力。一旦没有斗篷和杀戮来置换束缚射击的昏迷时,刷个佯攻及早向着猎人方向跑去硬吃昏迷吧,不要犹豫,否则对手会跑得更远。
  盗贼被胁迫的场合下如果猎人开启了急速射击、群兽奔腾之类的大技能时一定第一时间徽章同时打出佯攻再做接下来的打算,如果对方仅仅为了保持距离的话4秒的昏迷伤害还是可以接受的。
  猎人的[飞刃]在被[拆卸]后依然可用,同时在DEBUFF持续3秒期间目标将受到大幅度伤害,记得覆盖好佯攻。除了增加伤害的飞刃外也会有一部分猎人选择[强风射击]的天赋,当然[冰冻陷阱]得手后猎人可以扔个插了[铭文]的[爆炸陷阱]起到相同的效果。
  如果你发现猎人在追击阶段对着你读强风射击的话,记得追击的同时在对手读条完成前使用闪避或消失又或者扔出烟雾弹&&不要让对方轻易得手,否则会吃更多的亏。
  盗贼递减的应用:
  在猎人成功逃脱之后的追击阶段,前面说过如果不是集中值很高/打开大技能的场合,也可以挂着养精蓄锐打好佯攻同时用飞镖投掷和速度爆发追击对手。特别是在开局时双方体力都很高的情况下,如果第一个闪避结束便立即打开备战就绪吧。
  这时候追上对手并不是非常急的一件事,用飞镖投掷准备准备好5CP养精蓄锐、无情返的1CP来切割,叠加备战就绪层数,我们还有很多准备工作可以做。
  注意若是被驱散射击/催眠+冰冻陷阱+爆炸陷阱的套餐之后,如果确认到脚下有照明弹的场合要及早使用疾跑,千万别忘记追击时覆盖佯攻。否则可以考虑使用消失后的速度爆发进行追击,这可以节约大量的体力。
  如果可以做到心算驱散射击CD(30S)的话,那么在驱散射击CD前2秒时使用凿击(如果凿击失败可以再打出拆卸)又或者肾击(但尽可能先去凿击)就可以变相延长对手控制技能很久的CD,在追击对方逃脱到近战范围时,只要猎人控制技能都在CD,那么盗贼的输出不会受太多影响不必急于使用昏迷递减。在猎人驱散射击还有很久CD同时逃脱(20S)即将CD的场合下,在逃脱CD前1秒打毒刃并做好准备凿击也非常棒。
  肾击得手后的8秒期间可以尽情地输出伤害,如果提前没有覆盖切割那么用无情返的1CP先打个切割出来,但要小心此时自己的位置,不要给猎人的宠物露个大后背白打&&战斗的优势是通过点滴的细节处理不断积累起来的。
  如果打出了肾击,且没有用过凿击递减的场合,可以尝试在肾结束时站在猎人面前留个缝凿击,可以与急于按驱散射击的猎人强行想杀,如果没有也可以尝试肾击结束同时打开下一个闪避来进一步延长对手的驱散射击CD时间(输出伤害同时迫使对手使用逃脱\威慑等防守技能)。
  3CP以下的凿击之后,破甲不破凿X2拆卸可以让盗贼安全过渡到5CP肾击的阶段,而3CP的凿击命中之后直接打破甲到5CP肾击便是,对手没有给章且己方不急于输出的阶段也可以让凿击和肾击之间留出缝来,用8S肾来和可能出现的驱散射击进行相杀。
  威慑的处理:
  对于威慑的处理也要很谨慎,很多猎人喜欢在威慑中换宠物,那么用杀戮盛宴来追击逃脱迫使对方在空中打开威慑&&这听起来很难但实际上并不难以做到,要么让杀戮白打一程同时追上猎人,要么早早地打开威慑放弃解散宠物的机会(威慑时间刚好覆盖解散宠物的施法时间)。
  威慑出现时如果猎人没有换宠物的话要注意脚下是否有猎人放过的陷阱,对自己移动有自信的可以绕着陷阱跳钢管舞小心地输出猎人,反之使用斗篷踩掉也没问题。当然,暗夜精灵依然是IMBA的存在&&像真正的盗贼一样,用影遁华丽地抵消掉冰冻陷阱吧(内牛满面缅怀我们逝去的消失)!
  通常我们在威慑结束时使用凿击来留住对手,当然也会有很多猎人直接取消威慑来驱散射击,因此用闪避提前覆盖威慑的后2秒时间也是个很不错的办法,如果实在没有CD也可以留出GCD盯紧威慑BUFF来尝试凿击碰碰运气。
  爆发技能的使用时机
  在对付猎人时,冲动和暗影之刃依然是绑定在一起使用的(只有极少数场合才会考虑分开使用),在对手没有威慑CD时,无论是否在昏迷递减中,只要有疾跑和闪避有CD便可以大胆使用(当然最好还是在一个稳定的8S肾击中撸个痛快最好)。杀戮盛筵的使用时机很丰富,包括正在读稳固、瞄准射击、逃脱中的对手,以及3层瘫痪毒药即将出现瘫痪毒昏迷的场合时都可以积极使用,但当对手有威慑时尽量早早用出,很有可能你在本场决斗中能有机会使出第二发杀戮盛筵。
  猎人采用不同战术时盗贼可能会在战斗中遇到的问题:
  尽可能地风筝盗贼来赢得更多的灵魂链接治疗&&尽早地使出杀戮盛筵、备战就绪、冲动暗刀等大技能,不管对面交不交章,你会发现很快这些技能又会回来的,这正中战斗贼拼CD时间差的下怀。
  消极作战甚至脱战继续伪装&&只要你追的足够快,猎人用[伪装铭文]也走不了太远,刀扇抓一下就是了,你也可以反跑斗篷/消失掉猎人标记潜行去等CD和HP的自然回满。
  至于冰冻陷阱吃喝流&&痛快地/认输或者玩无限捉迷藏吧。我相信那些懂点儿箭术并养了条狗的吃货们没什么大不了的&&即使输了你也仅仅是败给了(或其他什么厨子)而已。
  动物园&&请确保你有备战就绪或疾跑CD,前者可以在佯攻下硬吃部分伤害(当然不要给背),而100%的疾跑可以让你在追击猎人的同时甩开那些种类繁多的小伙伴们。当然了,红脸儿饲养员的小伙伴们太多了依旧是惹不起的,果断消失跑一手或者使用闪避吧。
  写在最后:
  以上内容是这个版本勉强挤出一些时间门口插旗撸了几天的感想,可能还会逐渐修改至成熟,有更好的意见请帮助补充。
  盗贼和猎人也算一对欢喜冤家了&&从早期版本中消失掉冰霜/冰冻陷阱的打法(感谢某吃货在3.0时期激励我去做了更多的练习)到CATA时期段被斗神无限震荡射击公正风筝到死(被10:0无情收割,但说实话这种家伙是让我真正佩服的对手&&执行能力毫无瑕疵),后来MOP 早期汹涌又无奈的动物园,又到5.2诞生出了敏锐使用诡诈+飞刀特立独行的BIU BIU战术(话说这个谁想出来的?真棒!)&&
  当洞悉弱点和飞刀一起挨刀之后,想躲在远处用敏锐天赋BIU死猎人已经非常困难了。BLZ既然白给了75%的韧性(S3结束到这个版本,咦?现在是S10几了&&我在这其间从未穿过完整的PVP装),那么配合改进后的佯攻和不断强化的养精蓄锐,盗贼便获得了小强般的生命力&&
  从前些日子的一路大砍到这几天猎人又获得了AP上的BUFF&&也许是算在PVP上的一点补偿(PVE虽然不是第一军团也并不算太弱势)。
  盗贼和猎人之间的决斗在这个版本还算比较有意思,能够有来有往,推荐大家多加练习并派生出更多有意思的战术,据说540的PVP装(当然我更希望它是588等级的 - -#)快落实了,如果你已经有了2万7的赛季征服点数获得,那么使用荣誉换一套522的全耐力PVP装体验一下会有完全不同的感觉(75%韧性下耐力收益超越,哦不,是碾压了所有属性神一般的存在&&)。
& 《世界:德拉诺之王》内容汇总(持续更新):
阅读本文后已有0人给出评价,选你认同的表情后可看结果。
&span onclick='javascript:if(document.all){clipboardData.setData(&Text&,location.href);this.innerHTML=&[文章地址已复制]&;}'
class=&btn&&[与更多人共享]
|||||||||||
||||||||||||- 魔兽世界猎人幻化头 - 魔兽世界女猎人幻化 &meta name=&description& content=& - 魔兽世界猎人幻化头 - 魔兽世界女猎人幻化 &&
&魔兽世界猎人枪幻化& 详细介绍
说的太好了,我顶!
Copyright & 2014 www.51yue.net Corporation, All Rights Reserved
Processed in 0.1098 second(s), 3 db_queries,
0 rpc_queries| 神州付旗下网站
您的位置:&&&&&&正文
魔兽世界6.0猎人宠物水黾介绍 wow水黾抓捕地点
10:18 来源:本站原创 作者:赵京
[浏览:2946次]
魔兽世界6.0猎人宠物水黾介绍 wow水黾抓捕地点
  魔兽世界6.0猎人宠物水黾介绍 wow水黾抓捕地点
  魔兽6.0:遗弓系列 宠物神宠水黾详细介绍
  水黾,野兽系猎人专属宝宝,射击猎人不能抓捕。水黾最主要的技能就是凌波微步
  宠物天赋:
  静水:视线范围内队友增加10 法术强度 5暴击
  凌波微步(稀有技能):使猎人和水黾在水上行走,任何伤害都会打断这个效果
  水黾抓捕地点:外域-赞加沼泽-沼泽阔步者,只有兽王猎人可以抓
【评论】魔兽世界6.0猎人宠物水黾介绍 wow水黾抓捕地点
健康游戏公告: 抵制不良游戏
拒绝盗版游戏
注意自我保护
谨防受骗上当
适度游戏益脑
沉迷游戏伤身
合理安排时间
享受健康生活数据库查询
魔兽盒子下载
支持国服最新版本
最完善的任务指引
最完美的原汁原味
超贴心的地图向导
德拉诺之王热点内容
德拉诺之王内容汇总
重点、疑难任务
视频专栏:
视频排行榜
坦克改动:、、、
DPS改动:、、
治疗改动:、、
6.02猫德暂缺
6.02奶德暂缺
6.02踏风暂缺
6.02防骑暂缺
原画插画:
魔兽漫画:
最新小说:
官方经典:
官方漫画:
虚空幻化铺
本期妹子自爆介绍:一区奥特兰克联盟公会【祭恶道】为开荒M及备战黑石招收各职业精英玩家
本期翻唱摘要:翻唱本兮的《天都黑了》。细诉面临天黑的孤独的心情,害怕失眠的感觉。
风暴英雄中的魔兽英雄介绍
友情链接:您的当前位置:
  是最原始的宠物职业,可以在游戏中上百种动物中驯服最多55类独特的宠物。猎人是唯一能够移动中施放技能的远程职业。
  在中,暴雪希望让每个猎人专精有自己独特的玩法。射击猎人有着巨大的改动。猎人在6.0的技能删减中失去了许多技能,尤其是控制技能和爆发技能,但也获得新的实用技能如灵狐守护。
  射击猎人已经完全移除了奥术射击,现在应该专注施放瞄准射击,并且在站定时会获得伤害和射程的加成。可能猎人最有趣的改动是他们在可以选择不带宠物。
移除的技能
雄鹰守护:它之前的伤害加成已经直接整合到了自动射击和技能中。
奥术射击:射击猎人现在使用瞄准射击作为主要倾泻集中值的手段。
毒蛇钉刺:你不在要考虑维持这个DoT,因为只有生存猎人才有。
群兽奔腾:现在是天赋,和闪击、夺命黑鸦一排。
以下被动已被移除:狙击高手,急速恢复,稳固集中(不要和新天赋混淆)和穿刺射击。
精通:野性箭弹:已被替换为精通:狙击训练。
请注意:你首先需要注意的是射击猎人的精通已经替换为狙击训练。不再是触发额外的攻击,现在是站定会有加成。在站定3秒之后,你的伤害,暴击伤害和射程都会提高。这个加成持续6秒,一旦你开始移动,你需要再站定3秒才能开始刷新它。规划你的移动将是最大化射击DPS的关键。
射击的游戏体验相较于之前变得更慢了,因为只有瞄准射击能够倾泻集中值。你需要按的按钮更少,但是规划你的集中值会更具挑战性。奇美拉射击现在在5码内有另一个目标时可以顺劈出全部的伤害,但是要注意这个顺劈并不智能,可能会破控。
在中,有了强化专注的德拉诺特技,猎人的集中值上限将是120。额外的集中值空间让你能够更轻松的掌控高消耗技能。
重要天赋改动
因为不再有雄鹰守护,铁鹰守护现在只简单的提供10%的伤害减免。
热情已被移除,并被稳固集中所替换。当你连续使用稳固射击或眼镜蛇射击两次后,你的集中值恢复速度提高50%,持续10秒。这只作用于被动集中值回复。
狩猎刺激的触发几率现在基于消耗的集中值。
夺命黑鸦的消耗,持续时间和冷却时间降低了50%。如果目标死亡时夺命黑鸦仍在造成伤害,夺命黑鸦的冷却时间会立刻重置。这相对于旧版是一个大大的提升。
山猫冲锋已被移除,并被群兽奔腾替换。它不再是基础技能,必须通过天赋选择。
弹幕射击的伤害和集中值消耗翻倍,并且它现在有20秒的冷却时间。这仍然是一个可选的AoE天赋,但是现在也能作为可选的单体天赋。它的游戏体验与飞刃不同,因为它需要每20秒存60集中值。
不再有守护条了。你会发现猎豹守护和豹群守护在你的法术书里可以拖到常规动作条里。
灵狐守护是一个新技能,允许你40码范围内的盟友在6秒内可以移动施法。这个效果延伸到了物品,如上。
爆炸陷阱现在对所有受影响的目标施加一个Dot,而不是基于地面效果。它的伤害很低
恐吓野兽技能已被移除。
治疗宠物和复活宠物现在共享一个按钮,会根据你宠物的状态而改变。
可以驯服的新宠物
  如果你是想集齐宠物的猎人,你可能会要考虑放生一些宠物。德拉诺之王添加了5种新的猎人宠物(多头蛇,双头飞龙,雄鹿,裂蹄牛和淡水兽)。
  许多宠物的Buff和技能已做修改,有些宠物获得了全新的技能。如战复或远古狂乱,这些技能过去限定在珍奇异兽身上,现在也开放给馋鬼宠物了。比如,虚空鳐的虚空之风或巨蛾的生命之尘。现在所有的珍奇异兽提供3个特殊的技能或Buff。
核心DPS技能
奇美拉射击:最高优先级的攻击,卡CD使用。顺劈5码内另一个目标,造成全额伤害(注意:该顺劈会打破控制)。
瞄准射击:用此技能倾泻多余的集中值来防止集中值溢出。不像奥术射击,它有施法时间。消耗50集中值,但是如果暴击可以通过德拉诺特技返还20点。请注意瞄准射击对生命值高于80%的目标或激活急速射击时的暴击几率会提高60%。
多重射击:在面对4+敌人时用此技能倾泻集中值。
杀戮射击:当你的目标生命值低于35%时卡CD使用。
稳固射击:用来回复集中值。
急速射击:极大的提高你的急速,并且提高瞄准射击60%的暴击几率。在有大量集中值的时候使用来最大化瞄准射击的数量。
射击猎输出手法
  作为猎人,在你想要追求极限DPS的时候请记住:
永远不要让你在战斗中集中值溢出,因为任何浪费的集中值都是DPS的损失。同时,不要过度使用集中值,防止当你专精的大招冷却好时你却不能用。
在每个公共CD里施放DPS技能来最大化伤害。
  猎人有DPS技能优先级。施放列表上的第一个技能,如果因为冷却或缺乏集中值不能使用,则使用列表上下一个技能。继续向下查列表直到你能用技能,然后从顶端开始重复。
施放杀戮射击(只能在目标生命值低于35%时使用)
施放奇美拉射击
施放急速射击
施放飞刃或弹幕射击
施放瞄准射击来防止集中值溢出
在AoE时施放多重射击代替瞄准射击来倾泻多余的集中值(只有在有多个目标时使用,射击的强项是单体伤害)
施放稳固射击来回复集中值
天赋:群兽奔腾:这是个5分钟冷却的大招,你无法频繁的使用。但是,如果你需要一些爆发伤害,你可以选择它。
天赋:夺命黑鸦:这个技能德拉诺之王中被大大加强了。更短的冷却时间和集中值消耗意味着可以更频繁的使用它。当目标死亡时夺命黑鸦仍激活时其冷却时间会重置。这应当是你更高优先级的技能(但是不能高过你的主力技能)。
急速射击:之前所有猎人专精都能用,现在只有射击猎人能用。它比熊猫人之谜中更强了,因为它能触发精确瞄准。尽可能频繁的使用它,除非值得留给一会儿之后的爆发阶段。
猎人AoE技能
狂轰滥炸:不像其他专精,狂轰滥炸需要连续使用多重射击才能发挥效力,因此除了有5+个目标在一起,否则推荐瞄准射击作为你倾泻集中值的技能。
爆炸陷阱:造成相对较少的伤害,只推荐在有大量敌人聚在一起,且能活过20秒的Dot的情况下使用。
灵狐守护:猎人周围40码内的所有小队和团队成员可以移动施法。最好通过语音提前沟通,在激活时,所有受影响的玩家都会在头上出现一个跳动的狐狸动画。也能在跌落时用来上坐骑。
猎豹守护:在战斗外移动速度提高30%。强烈推荐使用雕文,这样就可以一直使用它不用担心被眩晕。
豹群守护:请小心使用这个技能,因为你可能会无意中眩晕所有队友。
假死:清除所有仇恨并使你脱离战斗,但在团队副本和地下城里你依然可以被Boss的技能选为目标。
逃脱:用来迅速和你的目标拉开距离或离开Boss的伤害技能,在落地前使用得当可以免除跌落伤害。
威慑:阻止你接下来受到的所有伤害(你身上已有的DoT依然会对你造成伤害),并且因为这个技能有2层,你可以连续使用2次。
伪装:降低你的仇恨半径,并使你不能被远程攻击锁定,可以插雕文变成真正的潜行。由于强化伪装,你会在伪装时获得适量的治疗。
误导:暂时将你的威胁转移给坦克或宠物。
主人的召唤:移除你宠物和你宠物的友方目标身上所有移动限制效果(默认是猎人自己)。
扰乱射击:远程嘲讽大多数目标,可以插雕文嘲讽到你宠物身上。
照明弹:在目标地点显示隐身或潜行的敌人。
鹰眼术:允许你侦查远处的情况。
宁神射击:驱散目标身上一个激怒或魔法效果。
震荡射击:主要就是给你的目标减速。
反制射击:打断你目标的施法。
陷阱发射器:将你的陷阱发射到40码内的任何地方(如果关闭,陷阱会放在你脚下)。
冰霜陷阱:减速受影响区域内所有敌人。
冰冻陷阱:阻止敌人采取任何行动,但是任何伤害都会打破该效果。
爆炸陷阱:插雕文变为击退技能。
兔玩网出品《魔兽伴侣》魔兽玩家首选APP!陪你畅游6.0!
悬槌堡攻略
追随者及任务
要塞小贴士
风暴英雄最新动向尽收眼底!
魔兽世界玩家首选APP!陪你畅游6.0!
魔兽世界新闻排行
魔兽世界视频

我要回帖

更多关于 魔兽世界6.0 lr属性 的文章

 

随机推荐