阿加雷斯特战记加点 ap初始最高多少

您的位置:
→ 阿加雷斯特战记角色点数分配心得
阿加雷斯特战记角色点数分配心得
16:55:54 来源: 作者:不详 (0)
本文是由玩家liukan12对阿加雷斯特战记中角色点数分配的经验心得分享,角色点数是很多玩家比较在意的一点,有兴趣的玩家可以参考学习一下。由于刚汉化,所以这个游戏的关注度有所提高,我入手得比较早,有一些心得,所以在这里说明一下我的关于角色点数分配的体会。这个游戏是有个比较慢热的游戏,开始的时候你会摸不清头脑,但是当你上手之后,你会发现,这个游戏是值得一玩的,包含的内容是很多的。关于角色的点数的说明见原文(agarest wiki)/wiki/Stat_Ranks由于是英文,我现在解释一下,角色的每个属性点的成长性可以分为S到F(怪物有可能是G甚至H)如下图可以看见,当角色是S的时候,开始升级一点只需2PP,到100也只要7PP;相反的话如果角色的属性开始需要5点,那么代表的是F,到100点的话就需要13点了。都升级到100点的话,所需要的点数相差巨大。(2倍多)所以如何发展角色的强力属性是最有效率的点数分配方法。关于角色的初始属性间以下链接/wiki/Party_Members这个只要你点头像就知道了 开始来说,三只眼的智力是S,魔神的力量和体质都是S(双S的人物整个游戏里只有两个,还有一个就是最后真路线加入的开始救主角的那个妹子),LOli是智力S。男主力量是A。有的人会说,如果只加强力的属性,魔法型的人的血很少怎么办?其实这就是关键所在了,我认为,这个游戏是一个团队游戏,而不是向以往的SLG的那样的个体作战游戏,6个各有特点的角色的效果远大于平均发展的6个角色,是远大于!!游戏系统的精髓在于连动,而不是一个个移动攻击,最好的方式是用最少的移动,最高的攻击和最短的回合结束战斗,从而获得更高的评价。所以在你的团队中间,一定要有一个肉盾(和一个半肉),一个速度最快的角色(因为是连动系统,所以只要你能够在攻击后的站位也保持连动,那么实际上只要你一个角色比对方快,那么你就可以开始把所有角色的攻击都发动出去,从而先发制人。)和几个DPS职业(魔法DPS职业只要有光明插槽,就可以安装上治疗魔法,而治疗魔法是看智力的,而治疗的效率是十分高的,如果是全智力S型角色,基本一个8AP的治疗就可以让肉盾瞬间回满)。所以,关键因素就不是每个人都能够顶,而是保持好阵型,让你的肉盾承受伤害(怪物会优先攻击肉盾型角色,但是有些高级怪物和士兵和BOSS会主动攻击后排角色,实际在上HARD模式前期,无论是谁都是一刀死,所以血量不是问题,关键是攻击。)而让你的血量少防御低的DPS职业远离敌人。(这里有一个技巧,就是给血少DPS一个近距离攻击的技能,在敌人攻击的时候,跳到对方已经攻击了的敌人的旁边,从而躲避致命攻击。如果不能确保生存,那么就蓄积AP,让肉盾死,这个回合不动,因为承受攻击和接受治疗能够提高角色的SP,所以第二个回合复活肉盾,并且治疗几下,那么肉盾一般都能够发动50SP的必杀技从而一击杀敌。)所以,我认为前期女一号可以走速度优先的路线(其速度为B是初期几个人之中最高的,同时魔力也是B也比较不错,最关键的是她早期的和她哥哥的合体技能是前期威力比较大的范围杀伤组合技能,她的光明魔法和他哥哥的黑暗魔法组合的holy hoist是4格的技能,如果break的话能够打六下,攻击力在早期十分可观。是前期减少回合数的关键)。同时,由于是匕首系,所以她的AP也非常高,作为第一个攻击者的选择也比较多。而女主镰刀哥由于是早期唯一的猎人技能拥有者(可悲的运气值)和黑暗插孔拥有者,所以他也要上场,主要是和他妹合体并且捕捉怪物。精力小LOLI就是整个系统中的BUG般的存在了,她的魔力实际上是超S级的存在,并且到25级学习全屏加血之后,她的攻击范围几乎可以达到整个屏幕(或许是个BUG),并且最早拥有的增加EP和XP的WILL POWER,但是这个增加50%必须在杀敌前参入攻击,就是说每次杀敌前都要用个技能划划水。三只眼在早期的是不错的,毕竟是S级的魔力。男主综合素质很高,但是偏向于半肉和攻击。魔神也是整个游戏中的BUG肉盾了,力量和体质都是S。舞蹈妹主要是上来偷东西和增加道具的,无论怎么样都无所谓了,反正是准备5挑6的。游戏名称:阿加雷斯特战记PC硬盘版
游戏大小:
4.88G下载地址:
相关游戏攻略
? ? ? ? ? ? ? ?
本站提供: 好玩的单机游戏,是大型基地网站Copyright &
.All Rights Reserved备案编号:粤ICP备号问题补充&&
升级时自动升级AGI和LUK,最高运气。
其实继承前作存档选择最高难度开始本作,把1代最强剑士雷欧带出来,合成物攻魔攻珠子,运太低,本作法师太多,自己看攻略提升妹子好感度,无弱点,无需,其他人就可以休息了……最高难度下全力加 VIT,一代时进入前作迷宫里,最高好感度下,BAAAE的匕首,剑士职业中集最高速度,最高移动为一身的剑士,悲剧职业魔法战士
ⅩⅡ这几张牌初代为AABBB成长的剑士;法师妹子生二代CDASB的镰刀法师,最强魔防,初始AP17点,专心加VIT就可以了,用药品和辅助技能积攒SP,选土妹子生二代的话;选鸟人妹子生二代DBAAA的剑士
猜你感兴趣
信息来源于互联网,不保证内容的可靠性、真实性及准确性,仅供参考,版权归原作者所有!Copyright &
Powered by《阿加雷斯特战记》困难难度下DLC及加点推荐
导读:《阿加雷斯特战记》是一款传统的日式RPG,具有优秀的故事线、鲜明的角色和魔幻的游戏环境。下面小编为玩家们带来《阿加雷斯特战记》困难难度下DLC及加点推荐。
第一:关闭所有的DLC。这种适合非常有时间且相当熟悉本系统。
第二:使用基本包的头2项和点数包的头2项。适合人群同第一类,只是稍微降低了初期难度。
Early - Basic Pack DLC (239860) Depot
Early - Offense-Defense Pack DLC (239890) Depot
Points - Additional-Points Pack 1 DLC (240870) Depot
Points - Additional-Points Pack 2 DLC (240080) Depot
第三:使用所有升级包和点数包下面所有加PP的项目。这个选择囊括了所有角色属性成长的DLC不使用任何关于装备和游戏内能无限获取的Gold、EP、TP。
Upgrades - Upgrade Pack 1 DLC (239880) Depot
Upgrades - Upgrade Pack 2 DLC (239970) Depot
Points - Additional-Points Pack 1 DLC (240870) Depot
Points - Additional-Points Pack 2 DLC (240080) Depot
Points - Additional-Points Pack 3 DLC (240140) Depot
Points - Additional-PP Pack 1 DLC (240870) Depot
Points - Additional-PP Pack 2 DLC (241130) Depot
第四;使用所有只能靠DLC获得独有装备的DLC(注:有些DLC给的装备游戏内能合成,这里指的是不能合成,只能靠DLC获得)。
Intermediate - Rumored Adventure Pack DLC (240110) Depot
Intermediate - Legendary Adventure Pack DLC (240120) Depot
Intermediate - Elegant-Holiday Pack DLC (240930) Depot
Intermediate - The Role Model Pack DLC (240960) Depot
Intermediate - Ceremony Pack DLC (240990) Depot
Advaced - Carrot-and-Stick Pack DLC (240940) Depot
Advaced - Secret-Society Pack DLC (240950) Depot
Advaced - Ultimate Equipment Pack DLC (241050) Depot
Advaced - Playful Cat Pack DLC (241060) Depot
Advaced - Rebellious Pack DLC (241120) Depot
注:有可能遗漏。可以和第三一起混合使用。
第五:使用所有DLC。这个选择适合速度初期最后真结局。
力量(STR):1力量(STR)=6攻击(ATK)
2力量(STR)=1命中(HIT)
体力(VIT):1体力(VIT)=3防御(DEF)
体力越多每次升级后HP上限增加越多;
敏捷(AGI):2敏捷(AGI)=1闪避(AVD)
结合当前角色AP存量,影响动作阶段行动顺序,越高行动顺序排名越前;
智力(INT):1智力(INT)=6魔攻(MAG)
1智力(INT)=4抗性(RST)
幸运(LUK):2幸运(LUK)=1命中(HIT)
2幸运(LUK)=1闪避(AVD)
影响偷窃和捕捉的成功率,越高越好;
每次升级增加的HP:HP Gain = (Base VIT * 3) + (New Lvl * 2)
注:初始人物一点体力(VIT )不加,447 级HP就能达到199998封顶。
属性点范围:1至999;人物最高等级:999级,每个人物升级获得的PP点用于加属性最多9990
属性资质S的从 1 加到 999 需要 404+ 6293 点PP;
属性资质A的从 1 加到 999 需要 472+ 7192 点PP;
属性资质B的从 1 加到 999 需要 531+ 8091 点PP;
属性资质C的从 1 加到 999 需要 620+ 8990 点PP;
属性资质D的从 1 加到 999 需要 719+ 9889 点PP;
属性资质E的从 1 加到 999 需要 788+10788 点PP;
属性资质F的从 1 加到 999 需要 867+11687 点PP;
属性资质G的从 1 加到 999 需要 970+12572 点PP;
属性资质H的从 1 加到 999 需要
注:蓝色PP数,前面的是加到100需要的PP;后面是100-999需要的PP。
当属性资质是S的,属性100后,每增加一点属性是固定值了(7)。当属性资质不是S的,属性91后,每增加一点属性是固定值了(A-H对应8-15)。
如下策略基本就万能了。
物理型:体力(VIT )、力量(STR)、幸运(LUK)、智力(INT)、敏捷(AGI)
魔法型:体力(VIT )、智力(INT)、力量(STR)、幸运(LUK)、敏捷(AGI)
先加体力主要是初期性价比最高了;至于幸运和敏捷基本可以忽略了。
如果使用那些加PP的DLC,开始有你的主力加入,直接把体力加到91(体力资质非S)或100(体力资质S)。
延伸阅读:
责任编辑:叶落知秋
24小时最新头条推荐通知:5月13日 0:00~5:00 服务器系统维护,可能会影响到部分功能无法正常使用,敬请谅解!
微信:doyo_game
阿加雷斯特战记-AP变化详解
-- & 评论:
  阿加雷斯特战记是一部可玩性非常高的游戏,特别是超长的游戏剧情可以满足玩家的游戏乐趣,可能很多玩家对游戏里面的AP系统不是很了解,下面看看AP变化详解吧。
  AP变化详解
  首先先说点大家都知道的定性分析
  1 非战斗状态下人物属性的AP值(以下简称初始AP)只能通过装备来提升
  2 战斗中所能累计的AP最大值为初始AP的2倍
  然后是消耗,这个也比较简单
  1 移动每格消耗1点AP
  2 使用技能/道具,消耗相应AP
  3 人物死亡之后AP不会立即清空,但是到回合结束若该人物还处于死亡状态,则剩余的AP会被清空
  然后是重点,关于AP的获取
  基本规则
  1 每个回合回合移动阶段 所有角色的AP回复初始AP(包括死亡角色)
  PS1:也就是说一个角色如果死亡但是当回合就复活起来,不会损失AP,但是当轮没有及时复活,无论剩余多少AP,那么下一轮被复活起来的AP值会是初始AP
  PS2:复苏这个技能是在人物死亡之后的下个回合的移动阶段一开始生效,因此根据PS1中所提到的,使用复苏自动复活的角色无论上一回合留下多少AP,起来都只有初始AP
  2 每个回合战斗阶段轮到X行动时,X的AP回复其所在连锁的人数的值(无连锁则不回复,全连锁则+6)
  PS1:这里的恢复可能出现0,+2,+3,+4,+5,+6,因为连锁至少有2人,所以不可能出现+1
  PS2:这里的连锁不要求其他角色都和X直接相连,只要6人之间均有绿线联系则可获得全部6点AP的回复
  额外事件
  1 X装备回复AP+,每次轮到X行动时,AP额外回复2点,装备AP回复++,额外回复3点(AP回复+和AP回复++效果不能重叠)
  2 能量技能:能量技能的作用原理比较复杂,我会从触发主体,收益角色以及收益值来说明
  触发主体(哪些人能触发“能量”这个技能):拥有“能量”技能的角色,以及任何站在这个角色的扩展区域里的角色,都分别会在轮到其行动时触发“能量”
  收益角色(哪些人能从“能量”中获得收益):当一个角色在轮到自己行动触发“能量”时,他本人以及他的扩展区域内的所有角色将从这次“能量”中获得收益
  收益值(收益角色能获得多少AP):每次触发“能量”,所有收益角色获得的AP值都是一致的,具体收益值根据触发主体扩展区域内角色的数量变化,具体数值如下表
  扩展区域内的角色数量/每个角色获得的AP
  PS1:能量并非一回合只能触发一次,最多可以触发6次...
  PS2:即使一个角色能触发“能量”,如果他的扩展区域没有角色存在,那么也不会提升AP
  PS3:和基本规则中只要连锁成立即可不同,能量的触发必须要求想触发的人在有“能量”的人的扩展区域,想收益的人在触发主体的扩展区域...必须要建立单向的直接联系。
  PS4:能量技能与回复AP+/回复AP++效果独立,互不干涉。
  下面给出一个综合以上内容的实例分析,相对比文字更加直观
/article/159608
阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果)
= &发表点评
策略角色扮演类游戏
人气:10816
大小:4.45GB
今日关注游戏

我要回帖

更多关于 阿加雷斯特战记下载 的文章

 

随机推荐