暗黑破坏神暗黑3夺魂之镰下载需要原版么

暗黑破坏神3:夺魂之镰 和 终极邪恶版 有啥区别?_暗黑3吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0成为超级会员,使用一键签到本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:295,589贴子:
暗黑破坏神3:夺魂之镰 和 终极邪恶版 有啥区别?收藏
和 终极邪恶版 有啥区别?夺魂之镰、 终极邪恶版 到底是两个需要分别购买的版本,还是一个版本的不同叫法,或者是在不同主机上的叫法多谢多谢
1楼 11:02&|
相关的贴子523894229
夺魂之镰是资料片,终极邪恶版你可以理解为是主机专用的一个大更新或一个新版本。
2楼 11:04&|来自
终极邪恶版是原版+资料片整合版
3楼 11:09&|来自
登录百度帐号推荐应用
内&&容:使用签名档&&
为兴趣而生,贴吧更懂你。&或热门游戏:
【导读】《暗黑破坏神3:夺魂之镰》像前作一样是一款动作角色扮演游戏。虽然会保留很多原版的游戏特点,但它着重在合作和小组配合上。下面小编为玩家们带来《暗黑破坏神3:夺魂之镰》法师farm心得。Farm用:电极(能量回涌) 秘法球(冰系) 秘法黑洞(冰系) 守护之星(电光石火) 风暴护甲(省3点MP) 魔法武器(强力) 被动----- 弃防投攻 冰冷血液 残影 秘法奇才首先说一下这个BD的核心技能--秘法黑洞(冰系), 每吸入一个怪就让你的冰系法术获得10%DPS加成, 这样配合秘法球(冰系)可以让farm十分效率.辅助技能:风暴护甲(省3点MP), 为什么选择了风暴护甲而不是能量护甲,这个技能配合装备的能量减免和暴击回秘能, 能让你在最大MANA值的情况下连续扔出6-7个秘法球,而能量护甲(加暴击)增加了面板DPS但是减少了20MANA带来的秘法球数量的减少其实不如风暴护甲. 然后是 秘法奇才和电极(能量回涌) 为什么带这两个,因为这个BD的核心输出技能是秘法球,在MANA值见底的情况下,这两个技能能让你在1-2秒之内迅速补充你的MANA.最后,如果你的坚韧不足选择弃防投攻这个被动后很脆皮的话,你可以把它换成站稳1.5秒之后加10%伤害和一些护甲和抗性的那个被动.这套farm用BD打小怪和精英怪非常效率,但是打BOSS就是完全多余,无用的BD. 通过T1资料片之后,我个人觉得能对我造成实质性压力的BOSS战不是玛瑟尔,而是攻城锤,那个时候我才43WDPS,那几个冰法怪和精英惩戒兽让我死了 3次.在这个BOSS战中,有个特点,场地小,怪多,我总结出一套适合这个BOSS战的BD.场地小的BOSS战:裂光波(混沌) 黑人(22%伤害) 传送(浩劫传送) 守护之星(电光石火) 风暴护甲(省3点MP) 魔法武器(能量护盾) 被动--- 残影 秘能回复(每秒回复2点秘能) 免死(受到致命伤回复45%HP) 专注(站稳1.5秒之后加10%伤害和一些护甲和抗性的那个被动.)核心技能是 魔法武器(能量护盾) 和黑人(22%伤害) 和传送(浩劫传送), 场地小,就以为着受到伤害已经是难以避免,这个时候我们要牺牲一些DPS,换取一些坚韧, 魔法武器(能量护盾)能在对敌人造成伤害时获得8000多护盾对这个BOSS战是不可或缺的. 很多法师喜欢带连续传送,冰法怪释放的冰带会让你移速下降,难以逃离其他怪,而且容易吃到冰法的法球,窄小的场地又让连续传送变得鸡肋,这个时候我们需要的是浩劫传送,3秒钟的眩晕可以中断冰法怪和其他怪的输出,让你获得短时间的喘息,你就可以在这时迅速消灭它们.接下来是黑人,黑人一定要留到恰当的时候释放,比如攻城锤BOSS战中精英惩戒兽出来的那一波,你就需要变成黑人迅速消灭冰法怪和惩戒兽.在打爱德莉亚和玛瑟尔的时候,我稍微对这套BD做了一些改动,T1爱德莉亚我打了两次可都是一次过,没死的哦. 玛瑟尔由于BOSS技能不熟悉死了2次.这两个BOSS战有一个特点,场地非常大,同时大量的可躲避技能,但是碰到的话伤害很高.这个时候我们就需要这套 BD.场地大的BOSS战:裂光波(混沌) 黑人(22%伤害) 传送(浩劫传送) 守护之星(电光石火) 风暴护甲(省3点MP) 魔法武器(能量护盾) 被动--- 残影 秘能回复(每秒回复2点秘能) 免死(受到致命伤回复45%HP) 护甲增强(5秒未受到伤害时增加2万7千护盾)大家可能发现了,我只把专注替换成了护甲增强, 而护甲增强恰恰是保障我们容错率的核心技能.核心技能: 护甲增强 黑人(22%伤害) 传送(浩劫) ,其他技能的作用跟上一套BD的意义一样, 我这里主要讲这三个, 刚才说了不带连续传送是因为场地小,而为什么现在还要带浩劫传送呢,道理一样,我们的反应可控导致最能让我们转移到最优位置的传送恰恰只是第一下而已,就拿爱德莉亚来说,满屏幕的小史莱姆你自己都不敢连续传送,而且浩劫在这里是用来保证护甲增强属于激活状态的, 因为这两个BOSS都有突刺技能,所以当我们躲避它们的一些可躲避技能时都有可能受到突刺的伤害从而让&5秒不受伤&变成了不可能,这个时候,浩劫传送的 3秒眩晕能让我们实际上只要保证2秒钟不受伤就可以了,因为BOSS已经晕了,3秒内不会攻击你. 而黑人在这两场BOSS战中是用于在场面难以控制时快速结束战斗的,在爱德莉亚后期满屏幕小史莱姆和玛瑟尔吸收了灵魂石满屏幕灵魂雾气的时候,会给我们的心理造成压力,很容易出错,这个时候黑人能帮助你快速结束战斗.玛瑟尔的攻略:BOSS战刚开始的玛瑟尔会伤害不算太高的突刺技能,有击退效果,我们需要走走砍砍,他会间歇性地传送到场地中央,释放一个从中心向外扩散的细状法球,法球具有伤害和击退效果,不难躲避.我们应该尽量避免在玛瑟尔身边逗留太久,因为他会释放灵魂雾气,雾气有不俗伤害和减速效果,同时尽量避免在雾气旁边逗留,因为玛瑟尔的突刺带有击退,可以把你打进雾气,我曾经就这样被秒杀了,在血量下降到一定程度后玛瑟尔会增加2个新招式, 镰刀风暴和召唤, 镰刀风暴会对玛瑟尔周围的单位造成持续高额伤害,需要躲避,这个时候它还会反弹法术,类似A2的剑刃怪. 召唤技能会召唤出2个灵魂兽, 可以用传送调整站位用裂光波迅速消灭它们,它们的直线法术需要躲避,如果不小心吃到了多躲不掉就用浩劫传送贴脸眩晕快速消灭它们.在血量再次下降到一定程度,玛瑟尔会切碎灵魂石,吸收里面的能量变成狂暴状态,这个时候玛瑟尔的行动明显变快,伤害增加,同时传送的中间的时候技能改变成向外扩散大火球,火球在达到终点时分裂成一个范围AOE,站在里面会持续掉血,紧接着他会放一个超大弧形的连射,身板脆的吃到这个就直接死了,他这个技能有个视野盲区,就是背后,所以当玛瑟尔传送到中间释放火球结束的时候我们应该尽量站在他背后区域. 同时最重要的是, 这个形态的玛瑟尔释放灵魂雾气的次数明显增多,密密麻麻的雾气,场面非常难以控制, 我们需要用黑人尽快结束战斗.
暗黑破坏神3夺魂之镰,法师farm心得
1、如果您未安装91盒子,请选择“游戏高速下载”。2、安装好91盒子客户端后,请重启浏览器,点击“高速下载”按钮盒子将自动下载游戏。
热门游戏专题
猜你喜欢的游戏
<a href="/game/1232.html" target="_blank" title="红色警戒2尤里的复仇红色警戒2尤里的复仇这是一篇创建于 162 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或者改变总所周知,暴雪可能是天朝玩家眼中现在最火的游戏厂商之一,但是这位PC界大佬还叫硅神经键(silicon & synapse)这个奇葩的名字的时候,也是在家用机上白手起家的——SFC失落的维京人和MD上的摇滚赛车成了暴雪起家的标志,但是自从silicon & synapse正式更名暴雪,开发了魔兽争霸之后,似乎这个公司就开始和家用机水土不服,N64版的星际令人匪夷所思的移植(虽然也获得了当年的评论家一致认为高效率的控制界面,以及得以保留的高品质音效等等好评,但是画面实在是太差了),PS1版本的暗黑1糟糕的操作,再到PS2上夭折的星际争霸 幽灵,这么多年暴雪只在GBA上复刻了2款自己SFC和MD时期的游戏,其他的一概都是game over。。。。但是暴雪终有作死一天,暗黑3就这么的上了家用机。。。。暗黑3一直被玩家誉为暴雪的一个高不成低不就的产物,北方暴雪的离去也让D3失去了之前的灵魂,魔兽制作组打造的一个“暗黑版魔兽”显然不被玩家看好,稀烂的剧情,游戏风格的陡变——有时候你会觉得D3和D2完全不像是一个系列的游戏。所以玩家来说,失望大于希望。至于运营上则更是无语,首先是首发的充值卡风暴,渠道的短缺和黄牛的大举进攻导致亚服充值系统崩溃,大量玩家买不到卡,甚至影响到魔兽世界;然后是亚服统一于韩国服务器,导致非韩国玩家经常遇到带宽瓶颈问题,之后现金拍卖行奸商横行,大量投机商拿拍卖行做起了买卖,2012年6月亚服突然爆出复制BUG导致拍卖行崩盘,8月增加了修装花费和精英怪属性,整死玩家的“蓝精灵地狱”让玩家只敢窝在炼狱难度第一章刷刷刷,再到之后的打脸补丁,巅峰等级,玩家流失越来越多,种种改了又改的行为不仅让一些无良玩家挣得盆满钵满,也让很多一般玩家非常愤怒,大部分玩家全都处于底层社会,整个游戏就被拍卖行大佬把持着,游戏被完成了股市,玩家变成了被套牢的股民,根本无法驾驭经济体系的暴雪终于被一群奸商耍的团团转。于是最终暴雪关闭了拍卖行,把暗黑3彻底改变回暗黑2的纯粹游戏模式——自己打装,自己刷装,冒险模式,新的浮动难度模式也让之前感觉难到发吐的玩家找到了动力。暗黑3(初版)的家用机版建立在PC删除掉拍卖行时候的版本,最大程度的保留了PC版的精华,但是最大的败笔在于与PC版发行时间相隔了1年多,大多数玩家都在PC版里刷吐了的时候,出了这个很难让玩家提起兴趣再玩,而且家用机版发售没多久资料片夺魂之镰又公布了,又赶上家用机换代的时期。所以初版暗黑基本上就是昙花一现,对家用机版各种迁就级别的好康更让PC版玩家感到不公平。8月20日,附带夺魂之镰的终极邪恶版终于发售,实际上这完全是复制了当前的PC版,目前版本与PC版一致——2.06,可以说在基础的体验方面不存在什么差异化,但是为了吸引更多的家用机玩家,暴雪还是给予了家用机版更多的福利,比如说上来就可以拿到橙装地狱肩铠联结了战网之后可以拿到橙装暴雪徽戒这几样都是带属性的装备,而暴雪根本不敢在PC版里送这种装备。。。。除此之外,最后生还者的怪物、旺达与巨像的塑形更让玩家觉得索尼和暴雪是无比的好基友总之就是这么一个样子,暴雪认为家用机版与PC版不同,无所谓公平不公平,所以就大量的送各种imba特典。来吸引更多的人。在操作上,家用机版可谓说是PC版玩家最希望的操作方式,有点类似于当前一些斜45度的动作游戏,技能还是那么些,但是变得更加方便了,同时还成为了一个缩水版的翻滚——好嘛,狩魔猎人的技能到家用机里变成了全民技能了。。对于单机部分,家用机版可能是当前单机体验最好的,离线游戏(不用再像PC版一样单刷还得看延迟了),多人同屏(基友抱大腿专用)这些都是PC版所不能比拟的。至于联机部分,家用机版使用的是家用机厂商自己的服务器,不避免的出现服务不畅的现象,卡到飞起还是有的,这点就不如架设了多个CDN之后的暴雪本地服务器了。但是事实上,PC和家用机版的D3的内容完全没有什么太大差异,基本上除了一些边边角角的东西,PC上能玩到的,家用机版也能玩到,导致除非是骨灰级暴雪粉丝(像我这样的),几乎不可能有人同时刷着PC版还玩着家用机版,所以家用机版就主攻这些没有交集的边缘人群,和史克威尔艾尼克斯一起发行的日版更是暴雪破天荒的在日本发行日版游戏。。其实总结一下,总觉得暴雪如果能够改善以下两个也许会更好一点。。。1.家用机版和PC版完全没有交集——PC版的成就和家用机版的挑战(challenge,内置成就,并非PSN的奖杯)明明一致,却无法同步,很多人获得了伟业(光辉事迹,比如典藏版成就)却不能显示。。。。导致PC版和家用机版完全两个世界,其实既然已经把战网号和PSN联结了,哪怕在PC版里面送个成就也好——索尼大法:你购买了PS3或PS4版的暗黑破坏神3 夺魂之镰......多拉风。。。。可惜的是,什么都没有,如果不看你的账号你完全不知道当前战网下面注册了一套PS版本的暗黑3.。。。2.人物资料问题,目前只支持PS3 to PS4
XB360-XB ONE的继承,实际上哪怕能够单向继承PC版也比较好,大部分玩家都没有精力同时练N个号。总体上来说 这次D3是个好尝试,对于这些认为暴雪和家用机绝缘的玩家来说还是觉得有点像做梦。。。暴雪也许会继续投资家用机行业,甚至发行独占的家用机游戏。。。。星际PS4版——无法想象。。。。
若非另外注明,本站文章版权均归原作者所有,转载请务必 标明原作者及出处||||||
★本月新品★現貨★台灣遊戲代購&#10084;美版遊戲代購&#10084;日版遊戲代購&#10084;歐版遊戲現貨★中文遊戲現貨★日文遊戲現貨★英文遊戲現貨★周邊商品雲端空間
商店街所有商品
【MOMA.遊戲狂.就愛玩】簡易網址:www.MOMA.tw 或  我們經營已有10年遊戲網站,也是台灣唯一專門代購【美、歐、日】遊戲軟體。歡迎加入我們 FB 臉書 /momagame
〈商品編號:M〉
X1 暗黑破壞神 3:奪魂之鐮 - 終極邪惡版(亞版英文)
一次付清特價 <span style="font:bold 27px Vcolor:#ff 元
0利率分期價
信用卡紅利折抵刷卡金 ( ,
運費單店每訂單收取固定運費 70 元
獲得現金積點:17 點 (1點 = 1元)
本商品最高可折抵點數:50 點 (1點 = 1元)
加購 升級為宅配寄送
是的,我要加 50 元買這項產品!
加購 UDATA 增加容量1GB
是的,我要加 10 元買這項產品!
<font color="#GB不夠用?沒問題,增加你的雲端硬碟容量,每GB只要十元
加購 UDATA 增加容量5GB
是的,我要加 50 元買這項產品!
<font color="#GB不夠用?沒問題,增加你的雲端硬碟容量,每GB只要十元
如對本產品有任何問題,請洽
& 商店街市集國際資訊股份有限公司版權所有,轉載必究。热门游戏:
《暗黑破坏神3:夺魂之镰》下载
Diablo 3: Reaper of Souls
1、如果您未安装91盒子,请选择“游戏高速下载”。2、安装好91盒子客户端后,请重启浏览器,点击“高速下载”按钮盒子将自动下载游戏。
已购《暗黑破坏神3》的玩家可直接游戏,本作需要购买正版cd-key&配置要求操作系统Win Xp/Win 7/Win Vista运行环境&=DirectX 9.0CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+内存2 GB显卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870硬盘20 GB《暗黑破坏神3:夺魂之镰》是《暗黑破坏神3》的首部资料片,“死神之镰”将引入一个全新职业“圣教军”,还将添加一个新章节,让玩家直接对抗死亡天使。人物等级上限提升至70,物品掉落重新调整,通关以后的游戏过程得到大量修改,添加了随机化的“打宝之旅”地下城。剧情方面,虽然暗黑破坏神依然被囚禁在黑色灵魂石中,但死亡天使马瑟伊尔却渴望它的力量。玩家将追踪他来到威斯特玛,充满中世纪哥特风格的城市。
· 圣教军加入队伍,与野蛮人、巫医、秘术师、武僧,以及狩魔猎人一同并肩作战· 等级上限提高至70,允许玩家获得更强大的力量· 第五章剧情延续《暗黑破坏神III》未完的故事,带领玩家奔向传说中的卫斯马屈城,探索幽暗的混沌界要塞· 涅法雷姆试炼与打宝模式,两种全新游戏模式,提供既有趣又有收获的挑战· 颠峰等级再进化,扩大游戏后期角色的成长空间与游戏变化· 新的掉宝系统,重质不重量,让玩家获得更具实用价值的装备· 更强的装备,包括威力更胜以往的稀有装备,以及能彻底改变游戏玩法的传奇装备· 新的法术与技能,包括原本的五个英雄职业· 更多怪物与恶魔迫不及待要吞食圣休亚瑞的英雄
在死神之镰中,如果你在第五章与追随者们对话,你可以在对话后引发他们的支线故事。这些支线故事便是《死神之镰》宣布时暴雪公布的追随者故事的拓展部分,这部分新的故事的线索你也会从之前与追随者的对话中探得一二。全部过场动画欣赏
作为经历了《暗黑破坏神3》服务器问题和其他各种发售初期的心碎的一名玩家,很难想象“夺魂之镰”会是如此全面地一种转折。游戏不仅因为最近放出的2.0掉落系统而有了长足的进步,资料片中优秀的新内容也是我一直以来在游戏中所希望看到的。游戏的世界更加黑暗,危险的感觉也更加浓烈,怪物的种类也更加多样化,而杰出的新冒险模式给予了《暗黑破坏神3》一向缺少的一种持久的成就感。  尽管《暗黑破坏神3》中饱满的颜色和偶尔出现的彩虹让游戏的画面非常美丽动人,但是资料片把所有这一切抛弃,反而给游戏加入了一种灰色的色调,阴森沉寂的景色一下把游戏带回到旧日的时光。Westmarch的街道阴冷异常,充满了各种事件和支线任务,充分的烘托了一种无助的气氛。大教堂中尸体堆积如山,市民在城市中疯狂的奔逃,还是不能避免的被恶灵附身的悲惨命运,城市中民潮四起,因为很明显Westmarch的国王已经没有能力再保护他的子民。虽然陈旧的剧本并没有很成功的保持这种概念很久,但是游戏的气氛却浓郁异常,一直保持到最后,给予了这个风雨飘摇的游戏世界一种前所未有的需要一个真正的英雄的感觉。除了更加黑暗的气氛,资料片还在地点和怪物设计上展现了一种惊人的多样性。只有一个突发事件借用了前作的画面,所以5个小时长的游戏充满了令人赏心悦目的新场景和更多形态各异的怪物。尽管只是一个章节,但是资料片在多样性上几乎超越了整个《暗黑破坏神3》。资料片中的新内容真正延续了“夺魂之镰”给玩家带来的乐趣。其中最大的一个元素就是新的十字军职业,这个职业同《暗黑破坏神2》中的帕拉丁职业相近。帕拉丁使用神圣法术,但是也拥有防御和支援技能,这在多人游戏中非常实用。特别是可以一手使用盾牌,一手使用双手武器的能力,更让他们从感觉和操作上完全同其他职业区分开来,而且在新开启的70级上限下,帕拉丁有一系列全新的主动和被动技能可以选择。你会为增加的单一一个被动技能槽可以带来的多种加点选择而震惊。而在城镇中,神秘工匠可以幻化你的装备,让你看起来更加出众,而附魔则可以让你重复修改装备上单一的一个属性直至你满意为止。附魔被处理的非常恰到好处,让你可以看到所有的可能性,最后让你可以在2个新效果中选择其一,或者保留以前的效果。这样的设计给予玩家一种因为随机性而盼望所需属性出现的期待,但是仍然给予玩家一种控制感。但是资料片的最大亮点毫无疑问是最新的冒险模式,这个模式给予玩家所有5个章节的路点。名为赏金任务的分支任务布满地图,给予玩家非常优厚的奖励。如果完成足够数量的任务,你将获得一件Nephalem的礼物。这些随机生成的大小不一的地下城中充满了游戏世界中各种不同的怪物,在这个模式下,我经历了在ARPG中前所未见的紧张多变的战斗。不同的地图和环境效果也被混乱的组合在一起,让每一次进入传送门后的历程都变成了一个疯狂而热烈的美梦。杀死最后的Boss后,各种装备如雪花般掉落一地,而几乎每一次都会有一件史诗装备掉落。暴雪终于创造了一个奖励我们做自己喜爱做的事情的系统,那就是登陆,杀Boss,得到奖励,下线。这样的设计太棒了。资料片中每一个新的元素都从最近几个月《暗黑破坏神3》的升级中得到了受益。虽然你不需要去购买资料片来享受掉落2.0系统带来的乐趣,但是不管是升级过了的Paragon系统,或者是拍卖行的关闭,都在这样一个以简单的数据为基础的游戏中,带给玩家一种强烈的选择感和归属感。提升特定技能的属性出现的更频繁,终于让为特定技能配装变为可能。史诗装备的掉落也更加的频繁,而使用附魔来用实用的属性替代无用属性的能力意味着你可以更经常的使用打来的装备,也意味着会驱使你去更加频繁的寻找更多的装备掉落。优点:+黑暗的气氛+冒险模式+持久的成就感+多样性的视觉效果缺点:-做作的剧情评分:9.1“夺魂之镰”是一部画面气氛黑暗,充满多样性的资料片,在掉落和击杀Boss方面满足了喜爱系列的玩家所有的期待。结语:通过“夺魂之镰”资料片和最近的一系列升级补丁,暴雪把《暗黑破坏神3》转变成了一款系列铁杆玩家一直以来所期待的游戏。游戏仍然令人厌恶的需要随时在线,但是游戏具有更加黑暗邪恶的基调,游戏体验也更加的有成就感,也更加前所未有的令人着迷。我非常期待花费大量时间来寻找我所向往的那件完美的史诗装备。
激活码购买
1. 本资源为数字版,正版游戏需激活码运行2. 购买激活码激活游戏:
其他版本下载
851919人气
136388人气
1202364人气
478059人气
电信下载点
联通/网通下载点
移动/长宽网络下载点
一、下载软件务必使用迅雷7,下载前建议查看配置要求、游戏说明和网友评论,下载后请点击游戏安装教学视频在线学习。
二、游戏安装运行的时候出现缺少dll、内存不能读、配置不正确等,请下载对应的。注意:资源可能被360等杀毒软件提示,部分报毒与补丁有关。但软件不会危及电脑,请用户放心下载。
分页:1/2页
猜你喜欢的游戏
你可能喜欢的游戏
《术士2:放逐》是一
《监狱建筑师》是一款
《冷酷传说:被遗忘的
《魔力遗迹》史诗般的
《七日杀》是一款集合
《跟踪向量》是一款益
《拯救外星人》是Br
《反入侵大作战》是一
本作已更新汉化版点击
《太空传说:宇宙的边
游戏类别:RPG冒险
游戏大小:1.80 GB
游戏类别:RPG冒险
游戏大小:2.53 GB
游戏类别:飞行射击
游戏大小:378.00 MB
游戏类别:街机格斗
游戏大小:396.00 MB
游戏类别:RPG冒险
游戏大小:955.00 MB
游戏类别:即时战略
游戏大小:164.00 MB

我要回帖

更多关于 暗黑破坏神2 原版 的文章

 

随机推荐