lol复仇之矛出飓风后期先买飓风还是先买无尽

刚买了女警,用了几次,不知道该怎么出装,先出饮血还是先出无尽之力,出飓风还是红叉,比较纠结_百度知道
刚买了女警,用了几次,不知道该怎么出装,先出饮血还是先出无尽之力,出飓风还是红叉,比较纠结
刀能力一般,求大神指点出装顺序,详细点,复制的不要,请说出理由
提问者采纳
然后吸血鬼权杖.jpg" esrc="http://e,但是团战的话红叉的优势就出来了扭曲丛林&nbsp,但是队友如果不给力.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="http.baidu.baidu.我定义的神装是&nbsp.hiphotos.baidu.至于出飓风还是红叉,下一个可以考虑饮血或者红叉.hiphotos,先出狂战士胫甲,毕竟是核心,如果队友能牵制住敌人,队友太重要了://e,你上单下单都可以,如果带兵线飓风绝对站优势.可以试试吧.baidu.baidu.hiphotos.hiphotos
提问者评价
我试了一下,你说的挺对的,就不能出飓风,
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逆风先轻语好些,不是你个人的顺逆风。其他破败红叉(我说的是团队顺逆风。)飓风这种垃圾装备别去出。顺风可以先无尽
如果你是打顺风局而且又感觉自己还可以的话,你可以先出个吸血鬼节杖就出无尽!至于红叉和飓风,女警的话应该出红叉好些,红叉加暴击而女警是高爆发英雄,所以出红叉好!
多兰出门,第一次回家出个暴风之剑,然后看情况,顺风或者持平就出饮血剑,逆风就出无尽,然后出鞋子、小黄叉。飓风对于推线若的ADC可以出,像VN,EZ这样的,女警有Q推线还可以,就建议出红叉,因为后期红叉还是要比飓风收益高的,最后神装就是鞋子,饮血,无尽,红叉,轻语,狂徒
女警第一大件必须无尽的吧,前期手上拿好攻速鞋两多兰,就必须堆无尽了。第2大件可以飙风(速堆被动)对面如果一开始就堆护甲那就先轻语,飙风或者电到,或者破败看情况(对面突进控制多果断破败)第四大件基本就是防御装了(大顺风可以忽略,排位的话还是稳点)春哥或者水银刀。然后就自己看对面装备来出装吧.你20级就赶紧买符文了最好是先买两吸血精华,低端局作用非常大,以前我刚开始玩后悔一直买英雄没买符文,到了30都不敢去排位,匹配基本都是符文压制了。
顺风无尽,正常就饮血吧 个人偏向电刀, 飓风一直不喜欢所以我不提 红叉偏向增加移动速度 不是很适合女警这种有位移还有减速的 更适合韦屌丝这种
女警不出飓风,没用因为女警没有什么特效。另外建议先出攻速,前期可先出攻速鞋,之后吸血杖,之后黄叉,暴风大剑,红叉或电刀
ADC毫无疑问先出无尽,再出红叉,然后饮血,再然后最后轻语,如果想暴力点就再出个饮血,想在团队中提高输出就出春哥甲,这套装备是ADC比较常见的初装,不过不要出飓风哦,出的话,队友会喷你的,惩戒,老鼠才适合出,记得有次我的队友女警出了个飓风,结果全对人都在骂他。。。。女警买破败的话,性价比不高,VN才高,女警还是不要出破败比较好
顺风第一件出饮血,逆风出无尽,第二基本是红叉
先不吸血 前期要攻击 都比较脆
然后攻速暴击
最后再无尽
顺风饮血,逆风无尽,第二件红叉,飓风不出的,后面再出一件伤害装,突进很猛就出破败,不猛就补饮血或无尽,然后出一件生存装,狂徒或水银或女妖都行,符文adc现在都在精华打一个吸血,所以不怕没吸血
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目前的楓之谷四轉技能(英雄) 有哪些阿請問 目前的楓之谷四轉技能(英雄) 有哪些阿巴哈姆特 寫的亂七八糟 看不懂又怕有木馬病毒能不能幫我把目前知道的技能/說明 整理一下 在弄到這邊我想看 十字軍的四轉技能當然拉 如果可以 最好 10職業全部弄上來謝謝全職業共通:楓葉勇者 LV20 消耗MP40,增加隊伍整體數值10%,維持600秒.覺醒 LV10 消耗MP30,解除異常狀態,隨等級提高,可解除的狀態會增加.冷卻時間10分鐘.戰士共通技能:怪物磁鐵 LV30 消耗MP21,將怪物吸到面前,95%成功率,範圍200%.泰山姿態 LV30 消耗MP50,70% 不被擊退,維持300秒.強力防禦 LV30 減少15%物理傷害.突刺 LV30 消耗MP50,攻擊自身前方10個敵人,攻擊力130%.英雄:盾牌反擊 LV30 15%機率阻擋敵人攻擊,並使其氣絕,2秒無敵時間.英雄之劍 LV30 消耗MP25,攻擊3個敵人,每下兩刀,攻擊力150%.進階鬥氣 LV30 攻擊力+30%,集氣數量增加5,60%機率攻擊一次集兩個.狂暴 LV30 消耗MP40,使用10個鬥氣,物理攻擊力增加26,持續240秒.冷卻時間10分鐘.聖騎士:盾牌反擊 LV30 15%機率阻擋敵人攻擊,並使其氣絕,2秒無敵時間.怒神之錘 LV30 以巨錘攻擊地面.最多攻擊15隻怪物,攻擊力700%.冷卻時間60秒.神聖之劍/鈍器 LV30 消耗MP30,攻擊力120%,維持200秒.無盡攻擊 LV10 攻擊力300%,已發動的屬性攻擊100%機率不會消失.鬥魂 LV30 消耗MP40,攻擊力550%.闇騎士:黑暗力量 LV30 HP少於20%時發動,攻擊力增加100%.闇之魂 LV10 消耗MP30,召喚闇靈魂,時間維持20分鐘.闇治療 LV25 由闇之魂自動回血,每10秒恢復HP250.闇屬性 LV25 一定時間內提升角色能力.包含物攻,物防,魔防,迴避率,命中率.法師共通:魔法反彈 LV30 消耗MP45,50%機率反彈100%魔法傷害,以敵人HP的20%為限,維持300秒.無限魔力 LV30 40秒內不會減少MP,冷卻時間為10分鐘.量子爆破 LV30 MP消耗120,魔法攻擊力350,熟練度80%,最多攻擊6隻.大魔導士(火毒):冰魔獸 LV30 消耗MP100,冰屬性召喚獸,可攻擊3個敵人,魔法攻擊力120,維持160秒.火炫 LV30 消耗MP34,基本攻擊力100,熟練度60%,將敵人困在漩渦裡,並使其屬性轉變為怕冰,一直給予傷害,持續15秒.火山爆發 LV30 消耗MP6200,火屬性全畫面攻擊15個以下怪物,魔法攻擊力470.梅杜莎之眼 LV30 消耗MP25,魔法攻擊力180,熟練度60%,癱瘓敵人15秒.大魔導士(冰雷):火岩獸 LV30 消耗MP100,火屬性召喚獸,可攻擊3個敵人,魔法攻擊力120,維持160秒.寒冰 LV30 消耗MP34,基本攻擊力100,熟練度60%,將敵人困在漩渦裡,並使其屬性轉變為怕火,一直給予傷害,持續15秒冰雪風暴 LV30 消耗MP6200,冰屬性全畫面攻擊15個以下怪物,魔法攻擊力470.主教:赤龍召喚 LV30 消耗MP120,召喚赤龍,魔法攻擊力350,熟練度80%.魔法阻隔 LV30 消耗MP69,限定時間內能夠阻斷各種特殊狀態,維持40秒.復活術 LV10 消耗MP40,復活組隊隊員,冷卻時間30分鐘.聖箭一撃 LV30 消耗MP25,對敵人發出聖屬性箭,基本攻擊力180,熟練度60%.末日審判 LV30 消耗MP6200,聖屬性進行全畫面攻擊15個以下怪物,魔法攻擊力470.弓弩共通技能:強力祝福 LV30 消耗MP45,組隊隊伍有15%機率能增加40%攻擊力,持續300秒.龍脈衝 LV30 消耗MP36,攻擊力60%,擊退率100%,最多攻擊6隻.箭神:精準弓 LV30 熟練度90%,攻擊力+10.(目前暫無動態技能圖)暴風箭 LV30 消耗MP9,可連續並高速的進行攻擊,攻擊力90%.火鳳凰 LV30 消耗MP100,召喚火鳳凰,攻擊力80,最多攻擊4隻,維持200秒抽筋 LV30 消耗MP30,180秒40%機率讓敵人速度-60,持續15秒.專注 LV30 消耗MP40,提升物理攻擊力26,MP使用量-50%,持續180秒,冷卻時間10分鐘.神射手:精準弩 LV30 熟練度90%,攻擊力+10.貫穿之弩 LV30 消耗MP110,攻擊力395%,可穿透6個敵人.冰鳳凰 LV30 消耗MP100,召喚冰鳳凰,攻擊力80,最多攻擊4隻,維持200秒矇蔽 LV30 消耗MP30,180秒40%機率讓敵人命中率-30%,持續15秒.致命一撃 LV30 消耗MP11,一擊必殺之技,冷卻時間60秒.四轉已知所有技能欄位表戰士法師弓弩盜賊&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;還有不會可以問 本人很樂意在回答 可是字數快不夠了= =
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楓之谷劍士真的好練嗎覺得不好練..要怎配點到底怎ㄇ配 請高手只到多謝指教 拜託 跟我說拉ˋˇˊ劍士配點:剛開始擲骰子智力及幸運最好分別為4,若沒有則以5和4為佳10級前將力量加到35,15級之前建議將敏捷加到15才容易摸到怪;後期每升一級家4點力量1點敏捷,不過要注意下一即可換的裝備來調整配點!____________________ ____________________ ________1轉:轉職場所:勇者之村→勇者聖殿→NPC武術教練條件:等級10、力量35↑2轉:轉職場所:勇者之村→勇者聖殿→NPC武術教練1)跟武術教練對話→同意測試→得到一封信。2)將信交給勇者之村某處的劍士轉職教官。3)進入試煉場地圖打怪,蒐集30個黑珠。■試煉場內沒有商店,進入前請先做好萬全準備。4)將30個黑珠交給劍士轉職教官→得到英雄的証明。5)將英雄的證明交給武術教練→成為見習騎士。 狂戰士。槍兵 條件:等級30、30級以前SP全部點完。____________________ ____________________ ____________________ _______劍士技能配點介紹轉職場所:勇者之村→勇者聖殿→NPC武術教練條件:等級10、STR35↑SP總數:10~30,共61點。==============數值==============創新人物數值:STR和DEX依造個人喜好,但是INT和LUK最好是4。==============技能說明==============生命淨化『16』:靜止不動時,增加每10秒的HP恢復量。生命擴展『10』:等級上升時,以及使用升級點數增加HP上限時,即可將HP提升至上限。 【習得條件:生命淨化5】 生命恢復『8』:在梯子和繩索上,也可以恢復HP與MP。 【習得條件:生命擴展3】 自身強化『20』:一定時間內物理防禦力會增加。 【習得條件:生命恢復3】 魔天一擊『20』:消耗MP,而給怪物強力一擊。劍氣縱橫『20』:消耗HP和MP,同時攻擊周遭的多個怪物。 【習得條件:魔天一擊1】 ==============技能學習==============生命淨化(5) | 生命擴展(10) | 魔天一擊(10) ├─────────────┬─────────────┐ 【攻擊型1】【攻擊型2】【防禦型】 ||| 存10點SP劍氣縱橫(10)存10點SP │││ 魔天一擊(20)存10點SP魔天一擊(20) │││ 劍氣縱橫(10)魔天一擊(20)劍氣縱橫(10) ├─────────────┘│ 存10點SP生命恢復(3) ││ 劍氣縱橫(20)自身強化(13) │生命恢復(6)____________________ ____________________ ____________________ ______二轉篇二轉時其實差距並不大主要差別的技能都在三轉顯現出來二轉唯一差別的是以下技能狂戰士特有反射盾 狂暴反射盾 效果:(LV.1~持續時間3秒~反彈11%傷害~消費12MP):(LV.16~持續時間48秒~反彈26%傷害~消費24MP):(LV.30~持續時間90秒~反彈40%傷害~消費24MP)狂暴效果::(LV.1~持續時間8秒~物攻擊修正 1~物理防禦修正-1~消費12MP):(LV.11~持續時間88秒~物攻擊修正 6~物理防禦修正-6~消費24MP):(LV.20~持續時間160秒~物攻擊修正 10~物理防禦修正-10~消費24MP)見習騎士特有反射盾 威嚇反射盾 效果:(LV.1~持續時間3秒~反彈11%傷害~消費12MP):(LV.11~持續時間33秒~反彈21%傷害~消費24MP):(LV.30~持續時間90秒~反彈40%傷害~消費24MP)威嚇效果:(LV.1~持續時間3秒~敵人物理攻擊防禦修正-1~消費12MP):(LV.11~持續時間33秒~敵人物理攻擊防禦修正-11~消費24MP):(LV.20~持續時間60秒~敵人物理攻擊防禦修正-20~消費24MP)附註:威嚇為範圍技能
機器人大戰α外傳的音樂…想請問網站上是否有8年多前的 「機器人大戰α外傳」的音樂試聽的網址? 雖然是很久的遊戲音樂, 但想在寒假回味一下^^我幫你找到了,下面的曲目你按最右邊的『試聽する』就可以了:試聴まるごと試聴DISC1試聴する試聴について楽曲リスト:全43曲<前へ|次へ> 1~20 /全43曲Noタイトル/アーティスト(演奏時間)試聴1鋼の救世主(OST edit.)/ (1分47秒)試聴する2マジンガ-Z/ (58秒)試聴する3おれはグレ-トマジンガ-/ (1分6秒)試聴する4ゲッタ-ロボ!/ (1分17秒)試聴する5THE WINNER/ (1分44秒)試聴する6サイレントヴォイス/ (1分44秒)試聴する7STAND UP TO THE VICTORY/ (1分30秒)試聴する8WHITE REFLECTION/ (1分52秒)試聴する9カムヒア!ダイタ-ン3/ (1分21秒)試聴する10コン?バトラ-Vのテ-マ/ (1分4秒)試聴する11ボルテスVの歌/ (1分12秒)試聴する12バ-ニング?ラブ/ (1分36秒)試聴する13ドッグ?ファイタ-/ (1分4秒)試聴する14勇者ライディ-ン/ (1分10秒)試聴する15疾風ザブングル/ (1分26秒)試聴する16銀河旋風ブライガ-/ (1分20秒)試聴する17DREAMS/ (1分43秒)試聴する18ATTACK THE MOTHER SHIP!/ (1分22秒)試聴する19熱風!疾風!サイバスタ-/ (1分2秒)試聴する20ダ-クプリズン/ (1分30秒)試聴する希望有幫到你。
[10點喔!!]psp改版玩的有戲怎知是不是版本不夠??請問psp改版玩的有戲怎知是不是版本不夠?? 不夠要怎辦?? 教一下! 19:26:36那潘朵拉電池在哪買呢?? 19:28:27要ㄑ哪升級??拿給店家嘛??會在收錢嘛??3.71 3.80 3.90的版本比較容易發生版本不夠狀況不能玩的話就會進入遊戲後停在psp動畫之後螢幕全黑約30秒後自動關機要求4.01以上版本的遊戲有。勇者實在太囂張or2真三國無雙MR偶像大師MLB2009之類的都是…也就是最近較新的知名遊戲比較多解決方法就是自已更新或上面說的花錢了事自已升級教學Hellcat&s Recovery Flasher v1.50 刷機操作影片示演(新增刷5.00M33-4的功能)任意刷3.71m33-4、3.80m33-5、3.90m33-3、4.01m33-3、5.00m33-4# 系統 &#8211; 任何版本升級成4.01M33-3# 系統 &#8211; 任何版本升級成5.00M33-4升級後開始遊戲前注意事項:升到4.01M、5.00M者需將檔名更變只能以【英數】命名否則進入遊戲前會當機由3.71M升到其他版本者舊有插件要移除因為只有3.71M與其他版本插件不合僅記:該網站教學只供參考不喜者及擔心風險者勿作系統更新
PSP好玩遊戲推薦如題,我喜歡像 噬神戰士那樣的遊戲, 不過我不要磨物獵人喔, 大概就是 動作.冒險.自由度高的.射擊就可以ㄌ~ 謝謝~~1.無雙大蛇 魔王再臨增值版2.對戰傳說[Tales of VS]3.特種部隊 眼鏡蛇的崛起4.新世紀福音戰士 戰鬥絃樂攜帶版5.我的暑假46.哈利·波特與混血王子7.裝甲核心3 攜帶版8.普利尼 我當主角可以嗎9.鋼彈:激鬥的宇宙10.魔界戰記211.空戰奇兵12.FATE無限代碼13.魔物2G14.初音:未來計畫15.蛇魔無雙:蛇魔降臨16.勇者30秒17.戰神18超時空戰士19機動戰士高達 戰場之絆攜帶版20.死神 靈魂升溫621潛龍諜影22.FINAL FANTASY紛爭23王國之心:夢中降生24夢幻之星 攜帶版 225戰場女武神 2 加利亞王立士官學校紅色的都是我特別推薦的喔尤其是第22項你一定要玩玩看這裡還有更多:.tw/?p=psp他有分類、人氣、評分、期待,各種排行
請問誰有玩過勇者鬥惡龍6阿@@?我過不了關我現在卡在瀑布裡面的洞穴 迷路了 一直繞圈圈 要幫忙一個女孩子救她朋友好像是 14:10:50順便問一下為什麼我的人物有四個了 但是還不能抓寵物阿 17:00:35魔物使怎麼得到??長怎樣呢 22:30:27洞穴那個我過了..不過這次的問題是真正的姆多魔王打不死它都會昭換跟班又會全體扣防法師一下子救死了..怎麼打阿我人物等級 16 16 15 12.. 22:30:45順便問一下我現在可以去轉值嗎 22:46:09對了你給的網站都沒有公略阿&#8230;都是別的 23:59:02請問一下喔我目前打到要去魔法之塔了有一隻的職業已經練到八科星了要怎麼練第二個職業呢? 18:02:10了解,那可以在問一下嗎主角 哈桑 跟後面加入的那些人建議練什麼職業好?還有上級職業 19:49:38因為我是第一次玩DQ這款遊戲不知道哪之練哪之好而攻擊手誰當補血誰當我不太清楚 12:06:12嗯..對了我有一個人物好像有時候會亂放魔法耶我明明補血 它卻用別的..是怎麼回事?怎麼把它條回手動的? 16:06:05問題實在有點多不好意思 才5點==為什麼在外面遇到野生怪物 再戰鬥中才能換人物而在打王時候 我換人物時 都無法換耶是怎樣? 22:06:08謝謝你們寶貴的經驗目前打到雲之城了一直被劍士幹掉..我看還是先把職業練好在去挑戰好了= =雲之塔的王大概幾級打比較好阿 23:19:23對了..一直很納悶 人家說哈桑的正氣拳很強可是我一直不知道它那昭叫什麼名字可以PO一下她的招式名稱嗎 15:55:49感恩總算昨天過了今天終於打到狹間世界要打最後大魔王了可是一直找不到它跑到很多門的地方 可是只有一個門是有寶物的其餘的門都是回到原來地點大魔王的所在地怎麼走阿&#8230; 18:51:52總算破關了不過能破關都是依賴金手指 才破的了..不然不知道要哪時候才破關 謝謝 兩位大大的經驗跟解答!兩位都很好 所以我用投票喔!勇六我很久以前玩的時候 打王 就是卯起來用增防禦的那個魔法 スカラ←單體 スクルト←全體 然後用降防的ルカニ來降王 所以 就是ㄧ人主攻 ㄧ人輔助 ㄧ人補血 ㄧ人機動 如果有學到攻擊加倍バイキルト 納打起來 會比較輕鬆 開打的第一回合 降魔王的防 然後就要開始全力加自己的防禦 反正王降防 你就把它防禦補回來 他也不是每次都降成功的.. 另外攻略的話 我建議你到遊戲基地的討論區看 下面給你網址 .tw/forum/board_archive.php?no=1373 點目錄以後 點勇六 再找你要的東西 至於轉職 要幹掉穆多之後 跟國王拿雷鳴之杖 再回夢之大陸 就可以看到達馬神殿封印解開 之後找神官就可以轉植了 (建議所有人都先把能增全體防禦的技能修到(忘了哪個職業),之後打王 前幾個回合防禦加ㄧ加,王的物理攻擊 會變成1X 2X起跳幫你搔癢啊XD)
夢幻龍族傳說夢幻龍族傳說ㄉ騎士技能怎點包括1轉ㄉ 還有那些點裝在哪買 15:34:06友個既能可以把頭變大大ㄉ納ㄍ士啥 16:26:05如果可以ㄉ化也跟我說獵人ㄉㄅ 13:12:08我望ㄌ還有祭師拜託抱歉太慢說 13:15:58還有2轉獵人 13:19:56技師的隕石我想點滿和雷擊也是因為我不怎麼喜歡PVP所以我都刷副本和解任物還有氣定神嫌一定要點滿ㄇ熊熊的那個是鬥士 ================ 騎士的加點全面分析 騎士加點的說法有很多, 一:突刺,可能大家都認為是廢物技能沒什麼用,但是不然,在PK是可以遠距離的衝過去將別人打到在地,當然這也得看你的掌握了,加1點完全足夠了 二:挑空和武器掌握,挑空不用說了,加1點夠了,下面說說武器掌握,個人感覺應該加滿,騎士攻擊本來就很低,雖然加的不多5級也就加70點,但是對騎士來說是非常多了 三:下落和伏地,全部只加1點,多加了威力也沒什麼加大 四:颶風和迴旋,颶風是最有用的技能是戰士,不管是鬥士還是騎士唯一的空中技能,雖然攻擊低,但是它是唯一的,不過建議點到3就夠了,因為再加上去攻擊也不會高多少,而且你到了等級高了你會發現技能點不夠的問題,所以不建議多加,迴旋斬,個人認為完全的廢物技能,前期打打BOSS可能有的小幫助,等你級高了你會完全為了這技能,因為沒有用武之地,而且快捷鍵可以放的技能就那麼點,不必浪費格子去放這技能,點到3完全是為了點出下面的槌子,不然我會放棄這技能 五:錘子,錘子有3個,關鍵來了,很多人點2個或3個錘子,不錯我以前也加過2個錘子,但是等級一高技能點完全不夠,想點都沒辦法,所以我選擇了洗點,只升級了千斤錘1級,冰火放棄,你第一個錘子下去基本別想用出第2個人家就跑了,冰錘減緩速度這說法我覺得站不住腳,控制好的人完全可以快速跑開,你第2錘子下去就是落空,除非你一錘子把人打昏了,但是還是別抱太大希望好,為什麼加一點,因為考慮練級等因素,不用錘子沒辦法所以我只加了一點 騎士轉職後的技能, 一:天外飛仙,絕對強的技能,會用的人絕對無敵,不管你跑多遠,飛過來就是一下等著下面的颶風吧 二:盾牌和空中連擊,盾牌絕對要加滿,想必也沒什麼好說了,到後來你會發現格擋率很高都是因為它,空中連擊廢物技能,別給字面意思騙了,其實就打一下,還不如空中砍2刀呢,盾牌格擋一定得加滿,空中就無視掉吧 三:衝鋒,好技能,個人感覺衝鋒好,有人說這是自殺技能衝過去給人砍,而且範圍小不穩定等等,那只能說你不會用,在相同直線或偏一點點的情況下完全可以把你衝上天,短距離的話衝鋒直接拉回就可以,不可能說找不到挑空點,衝鋒範圍其實很廣,在你以前5~8個身位絕對沖的到,而對比天外的話你還要跳起來飛過去,節省很多時間,如果你說怕死,衝過去給人打,那你還選什麼騎士?建議加到掃蕩出來就行了,3點 四:掃蕩,這是唯一騎士打的多的技能了,一定要點,群攻加連擊,打怪必備,缺點就是CD時間太長了,要10秒,相對的PK我覺得一般操作好的人不會給你打中,所以用處不大,除非群P的時候看準機會打那還是有可能打到的,相對的練級很好用,PK用處不是很大,雖然攻擊力不錯,但是別人不會傻的站這給你打,建議加到3級就夠了 五:武器格擋和勇者無畏,勇者無畏18秒內不吃挑空不吃倒低,完全是個無敵技能,PK王者騎士的終極武器,武器格擋加上盾牌格擋,算起來格擋有30%多,不多說你也知道什麼概念了,勇者加到2夠了,加到頂多3秒鐘也沒必要我感覺,都是瞬發的,沒必要加滿,同樣的武器格擋如果你有技能點的話還是建議加滿的 六:反射和強化防禦,反射說起來可以算是給PK準備的,你打我自己還少血,升到5級後50%反射,反都可以反死你,真不是蓋的,強化防禦就有點雞肋了,加個防加的也不多,不必要加滿,下面的生命點出來就可以了 七:生命增幅,個人感覺用處很大,加到頂可以幫你加2100點血,雖然不算多,但是對比其他職業就很誇張了,而且配合後面的激活生命,那加的比例還要多的多,多加點血何樂而不為呢?個人建議先加到3級為好,如果等級高了有技能點了再加也不遲 八如來和生命激活,如來不用說,超高挑空,攻擊力高相對也配的起2轉終極技能的稱號了,PK群P用處很大,單P的話也相當不錯,看準時機還是能打的到的,生命激活不多說了,幫你加血的上限,讓你正真意義上變成血牛,相同情況下先加滿5級生命,如來的話加到3級也就夠了,有條件的話加滿,當然那是等你50級以上的時候了 下面具體說50級騎士加點 突刺1級,劍術掌握5級,挑空攻擊1級,下落擊1級,伏地挑空1級,颶風3級,迴旋斬3級,千斤錘1級,天外飛仙1級,衝鋒3級,掃蕩3級,如來3級,盾牌格擋5級,武器格擋4級,勇者無畏2級,強化防禦2級,反射盾5級,生命增幅5級,激活生命5級
RF改版了之後增加那些功能 還有RF的特色是神麼RF改版了之後增加那些功能 還有RF的特色是神麼◎ 提昇部份武器的攻擊力
* 雙手近距離武器的攻擊力與過去相比,約調升 5 ~ 10%。
* 發射器類物品的攻擊力約調升 5%
◎ 修正盾牌防禦力的設定
* 調降盾牌防禦力對整體防禦力的影響,因此在裝備盾牌後,防禦力會比過去要來的低。
* 裝備盾牌時,導入盾牌防禦成功與盾牌防禦失敗的概念。
盾牌防禦成功:出現 Block 訊息,傷害值為 0。
盾牌防禦失敗:隨著防禦力受到損害。
* 裝備盾牌後,迴避率扣 100%。
* 裝備盾牌後,4 種抗性各自降低 20。
◎ 盾牌防禦熟練度變更
能完全防禦傷害的盾牌防禦,由於導入了 Block 概念,隨著盾牌防禦熟練度的 Block 機率變低。因此,為
了增加盾牌防禦熟練度的要求熟練值也跟著大幅減少。
由於目前盾牌加單手劍的威力過大,因此部分修正向下調整。但對於機率性攻擊,隨著吸收傷害
的 Blocking 概念之導入,因此整體來說,減低了向下調整的感覺。
◎ 新增影響防禦力的距離操縱值與相對防禦值
* 於各防具情報窗增加防禦距離值與平均相對防禦值。
* 於角色情報窗新增平均防禦距離值與平均相對防禦值。
* 防禦距離值與平均防禦距離值
所有角色與防具統一設定為 5.00。
日後將導入物品的強度、材質等特性,賦予其攻擊與防禦時的追加相關關係。
* 相對防禦值與平均相對防禦值
該防具所具備的固有數值或會影響傷害值的演算。
數值越高效用性也越高,數值與防具等級成比例。
* 角色的實質防禦力與傷害值不僅是受平均防禦力,亦會受防禦距離值與相對防禦值影響。 ◎ 修正下列的技能、能力的效果 * 技能「幻擊」的效果調降。 * 水系列的高級能力「神智潰擊」的效果中,迴避率減少的部份,調降的比過 去要低。 * 克拉黑暗騎士的職業技能「闇眠防禦」,修正為使用時不減少抗性。 * 阿克雷提亞制裁者的職業技能「憤怒狂擊」的效果,從每 2 秒會減少 HP 300 改為減少 HP 500。 * 阿克雷提亞制裁者的職業技能「憤怒狂擊」的持續時間從 12 秒增加至 20 秒。
◎ 下列職業技能的盾牌防禦成功率提升 10% * 貝爾托誘敵者的職業技能「貝爾托的守護」 * 貝爾托神盾勇者的職業技能「防禦激升」 * 克拉騎兵的職業技能「緩和」 * 阿克雷提亞神鬼戰士的「阿克雷的意志」 * 阿克雷提亞超能戰士的職業技能「防禦元素」 技能中,導入提升 Blocking 機率的技能:新增可提升 Blocking 效率,完全無視對方傷害值的盾 牌專門技能。
◎ 變更阿克雷提亞暴走戰狂的職業技能「爆能轟殺」 * 爆能轟殺技能的攻擊力調升,攻擊範圍約增加為過去的 2 倍。 * 爆能轟殺技能在使用的 5 秒後爆發。技能施展後在等待爆發的 5 秒間,無 法使用各種藥水,技能及職業
技能的使用亦受限制。 * 爆能轟殺使用時,該角色會變為紅色,使用者無法任意取消技能的施展。 * 技能施展後,在等待爆發的 5 秒間,該角色死亡時,爆能轟殺技能的使用將被當作取消。 * 爆能轟殺技能使用時,無法使用歸還物品,歸還物品使用時,技能的使 技能設定更新 &#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211; ◎ 修正下列的技能、能力的效果 * 技能「幻擊」的效果調降。 * 水系列的高級能力「神智潰擊」的效果中,迴避率減少的部份,調降的比過 去要低。 * 克拉黑暗騎士的職業技能「闇眠防禦」,修正為使用時不減少抗性。 * 阿克雷提亞制裁者的職業技能「憤怒狂擊」的效果,從每 2 秒會減少 HP 300 改為減少 HP 500。 * 阿克雷提亞制裁者的職業技能「憤怒狂擊」的持續時間從 12 秒增加至 20 秒。
◎ 下列職業技能的盾牌防禦成功率提升 10% * 貝爾托誘敵者的職業技能「貝爾托的守護」 * 貝爾托神盾勇者的職業技能「防禦激升」 * 克拉騎兵的職業技能「緩和」 * 阿克雷提亞神鬼戰士的「阿克雷的意志」 * 阿克雷提亞超能戰士的職業技能「防禦元素」 技能中,導入提升 Blocking 機率的技能:新增可提升 Blocking 效率,完全無視對方傷害值的盾 牌專門技能。
◎ 變更阿克雷提亞暴走戰狂的職業技能「爆能轟殺」 * 爆能轟殺技能的攻擊力調升,攻擊範圍約增加為過去的 2 倍。 * 爆能轟殺技能在使用的 5 秒後爆發。技能施展後在等待爆發的 5 秒間,無 法使用各種藥水,技能及職業
技能的使用亦受限制。 * 爆能轟殺使用時,該角色會變為紅色,使用者無法任意取消技能的施展。 * 技能施展後,在等待爆發的 5 秒間,該角色死亡時,爆能轟殺技能的使用將被當作取消。 * 爆能轟殺技能使用時,無法使用歸還物品,歸還物品使用時,技能的使用將自動被取消。
◎ 新增職業技能「火影疾行」與「閃爍幻影」
貝爾托的禁衛軍新增職業技能「火影疾行」。 移動速度增加 2.5,迴避率減少 30,遠距離攻擊增加 0.2 秒延遲時間。
克拉的異端殺手新增職業技能「閃爍幻影」。 迴避率增加 50,遠距離攻擊力、遠距離技能攻擊力減少 30%。
◎ 下列職業技能的能力攻擊力增加約 10% * 貝爾托巫師的職業技能「神準之心」。 * 克拉魔咒師的職業技能「瞑思聚念」。
◎ 下列職業技能們的攻擊力大幅調升 * 貝爾托巫師的職業技能凝聚衝擊。 * 克拉魔咒師的具象攻擊。
◎ 調整下列技能的延遲時間 * 貝爾托巫師的職業技能「凝聚衝擊」: 20 秒 → 30 秒。 * 克拉魔咒師的職業技能「具象攻擊」: 20 秒 → 30 秒。 * 阿克雷提亞制裁者的職業技能「電網束縛」:60 秒 → 40 秒。 * 貝爾托武裝者的職業技能「體力制限」:60 秒 → 40 秒。 * 貝爾托禁衛軍的職業技能「精神鎮壓」:60 秒 → 50 秒。 * 克拉異端殺手的職業技能「混沌心靈」:60 秒 → 50 秒。 * 阿克雷提亞暴走戰狂的職業技能「恐懼支配」:60 秒 → 50 秒。 依技能的威力與有用性,合於比例調整延遲時間。 怪物相關更新 &#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211; ◎ 60 秒礦區護衛怪物豋場
60 秒礦區護衛怪物豋場,被護衛怪物殺死時,最高會損失 20% 的經驗值。
◎ 怪物攻擊力大幅下降
因裝備盾牌時的防禦力下降,同時怪物的攻擊力也跟著大幅下降,因此打怪時雖感覺不出多大的變化,
但比起以往,打怪練功的技巧性更高。
◎ 依德地區新增怪物
* 誘惑禁地出現 Lv 50 的中階怪物「機械獸米魯」。
* 誘惑禁地出現 Lv 49 的中階怪物「卡麗安娜弓箭手」。
* 因上述怪物的增加,誘惑禁地變更為高等級狩獵地區。
* 由於出現於白色洞窟的卡麗安娜系列的怪物與怪物的 AI 變更,使誘惑禁地與白色洞窟的整體難易度提升
* 另外,也會出現卡麗安娜系列。
◎ 變更怪物的 AI
主動攻擊的怪物主動攻擊玩家後遭玩家攻擊時,變更該怪物會向周邊怪物們請求協助,怪物們會更有
組織性地向玩家戰鬥。整體來說,提升了練功場地的難易度,打怪練功會更刺激。
◎ 誘惑禁地
* 設定為 LV 45 以上的高級角色的狩獵空間。
新增機械獸米魯、卡麗安娜弓箭手等新怪物,是為了調和近距離攻擊型與遠距離攻擊型。
* 強調遊戲控制與組隊成員間的互動,以提高與怪物戰鬥時的臨場感與緊張感。
開放高等級練功地。
依德之外的練功場地,另形成中高等級與高等級的界線。
◎ 白色洞窟
設定為進入誘惑禁地之前,角色們的狩獵空間,此地空間稍大,可作為三種族共有的狩獵場,以減緩拖
怪練功帶來的困擾,日後亦將持續視遊戲現況進行改善。 其他內容更新 &#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211; ◎ 調整角色的 HP 及藥水延遲時間
* 變更角色的 HP 計算方式。
因盾牌的防禦力降低,隨之增加生命值,因此整體而言,各角色的 HP 大約增加了 2 倍。
* 各藥水的延遲時間與過去相比增加了 1.2 ~ 2.0 倍。
◎ 縮短依德與佔領地區間,旅船的往返週期
* 依德 &#8211; 佔領地區間的旅船往返週期為 30 分鐘。
* 旅船船票價格增加為 20 萬種族貨幣。
旅船高速化,同時按照比例,也調升票價。
因此,雖可常常往返伊德,但也需花費較多的金額。
◎ 調降倉庫使用價格與閘道產生器的價格
* 調降製作資源、靈石系列物品的倉庫保管費。
* 調降升級用物品的倉庫保管費。
* 調降部分戰利品與能力球體的倉庫保管費。
* 調降部分項鍊與戒指等裝飾品的倉庫保管費。
* 閘道產生器的價格調降為過去的 1 / 10。
◎ 新增區分各聊天性質的縮寫
【公】公會聊天。
【密】密語。
【地】地圖聊天。
【族】族長聊天。
【組】組隊聊天。
* 一般聊天與種族聊天不標示縮寫。
設定多種聊天方法,藉以提升社群互動。
◎ 變更恩惠羽石及增加抗性之羽石的效果
* 恩惠羽石的效果從增加恢復量變更為增加命中率。
* 增加抗性的淨化羽石、信念羽石、守護羽石、光輝羽石從過去的 10 ~ 100 的增加值,變更成為比原本具
有 20 ~150 的增加值。
〈每個階段各自帶有 20,40,60,80,100,120,150 的增加效果。〉
變更或強化不常使用之羽石其本身的效果,調整羽石的用處。
◎ 變更平均防禦力的數值標示
* 修正過去平均防禦率的數值標示錯誤。
* 顯示反應升級效果,防具的實質防禦率。
◎ 系統守衛塔的命中率上升
修正系統守衛塔攻擊高迴避率玩家時,不斷 MISS 之現象,使之符於其名。
◎ 職業重置系統
1. 職業重置功能概要。
* 將目前轉職的職業重置,回到最初角色產生時的職業,讓角色可再度轉職的功能。
2. 職業重置的方法。
* 與各種族佔領地區的英雄 NPC 對話,選擇選單中的「職業重置」即可。
此時會回復到角色最初產生時的職業,未經一次轉職的職業無法使用。
* 重置費用的上限為 100 萬黃金,當所擁有的遊戲貨幣不足之情況下,無法提出職業重置。
* 職業重置時,每次所需的費用。
次數 所需金額〈G〉 第1次 1,000 第2次 10,000 第3次 100,000 第4次以上 1,000,000
3. 職業重置所帶來的各種變化。
* 職業重置時,之前所得到的轉職 bonus 是否消失?
HP、SP、FP 增加量與職業技能會消失。
戰鬥、技能、能力熟練度以及 bonus 物品維持不變。
* 重置後再次轉職時的轉職 bonus?
HP、SP、FP 增加,可使用職業技能。
不給予戰鬥、技能、能力熟練度及 bonus 物品。
* 雙職業重置後,再轉職為單職業時?
可使用再次轉職之職業的職業技能。
* 各技能、能力的使用可能與否,會隨著再轉職的職業而有不同,目前所使用的技能或能力有可能部份無法
* 職業重置、再度轉職為雙職業時,能否裝備物品?
各職業有可上升之最大熟練度的限制,隨著該變化,之前所裝備的物品有可能無法裝備。
◎ 機甲裝備的防禦力調升
◎ 專家系列可製作所有投擲武器 最新修正事項 &#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211; ◎ 修正克爾頓火山地帶的赤燄魔靈不再重生
預計改善及補全赤燄魔靈的 AI 與掉落物品後,會再次於克爾頓火山展露頭角。此因 BOSS 怪物赤燄魔
靈不會掉落物品的問題,重新調整位置與新增掉落物品後,預定使其再次豋場之 Patch。
◎ 種族晶片戰任務更新內容
1. 新增可延長挖礦時間的功能。
* 晶片統治裝置摧毀者(給予最後一擊的人)若能在摧毀晶片統治裝置後的 10 分鐘之內成功進入礦山,無
論自己種族的統治裝置 HP 量為多少,都可確保聖史頓皮格在混亂時間時與自己種族友好。
( 到下次種族任務開始一個小時前為止,確保聖史頓皮格與自己種族友好。 )
* 在摧毀晶片統治裝置後的 10 分鐘之內,摧毀者若死亡或無法成功進入礦山,那麼混亂時間將 取決於自己
種族統治裝置的 HP 量。
2. 給予晶片統治裝置摧毀者的新增 bonus 。
* 統治裝置摧毀者頭上出現固定效果,以及防禦力提升 50 % 。
* 統治裝置摧毀者在 10 分鐘之內抵達礦山時,新增的 bonus 效果可維持至下次種族任務開始之前。
( 若無法於 10 分鐘以內抵達礦山,該效果僅能維持 10 分鐘。 )
3. 可確認所有種族的晶片統治裝置 HP 剩餘量。
* 各種族的族長、副族長在種族任務結束之前,可確認三種族的晶片 HP 殘餘量。
* 於角色 HP 條的下方,新增晶片的 HP 狀態條。
4. 於種族任務中戰敗時將給予懲罰
* 於種族任務中戰敗的種族,角色的貢獻度將減少 2500 。
* 角色的貢獻度比 2500 少時,貢獻度將變成 0 。
5. 晶片統治裝置具備自動小幅恢復的功能。
6. 新增種族型怪物以保衛晶片統治裝置
* 於晶片統治裝置週邊區域新增種族型怪物。
* 種族型怪物會抵抗他種族的攻擊,以保衛自己種族的傳點周邊及晶片統治裝置。
◎ 經驗值恢復膠囊
1. 可恢復角色死亡後所損失的經驗值。
* 角色死亡後,於佔領地區復活或利用職業技能復活之後,可使用膠囊物品來恢復經驗值。
* 角色死亡一次後,在無另一次死亡的情況下,增加經驗值或升級時可使用膠囊來恢復經驗值。
* 角色連續死亡兩次以上時,僅能針對最後一次死亡作經驗值的恢復。
〈3 次死亡時,利用恢復膠囊來恢復經驗值的機會僅有一次。〉
* 即使是角色死亡後重新登入的情況,亦可使用恢復膠囊。
2. 經驗值恢復物品分為基本型與升級型。
* 基本型(恢復膠囊 A )可向各種族的英雄 NPC 購買,升級型(恢復膠囊 B ~ E )可於怪物身上獲得。
* 等級越高的怪物,會掉落具備更好效果的膠囊物品。
* 魔王、種族型怪物、礦山地區內的特種雷曲亞迪安 & 雷曲亞迪安戰士不會掉落恢復膠囊。
* 經驗值恢復膠囊種類
物品名稱 最小恢復數值〈%〉 最大恢復數值〈%〉 恢復膠囊A 10 90 恢復膠囊B 30 70 恢復膠囊C 50 70 恢復膠囊D 50 100 恢復膠囊E 70 100
※ 各種膠囊可恢復的經驗值會在可恢復的範圍之內隨機套用。
* 物品圖片
【恢復膠囊 A 】
種類:恢復經驗值的物品
說明:可將因死亡而損失的經驗值作 10 ~ 90 % 的物品。
◎ 調高礦石加工率
* 礦石加工時,獲得寶石類物品的機率調升為之前的 5 倍。
* 透過加工獲得羽石類的機率與之前相同。
* 微量增加礦石物品加工時的所需費用。
◎ 修正魔王的護衛召喚方式及護衛的移動模式
* 當魔王與護衛的距離在一定範圍以上時,魔王周邊會產生新的護衛,在限制範圍之外的護衛則會在 30 秒
* 在接近魔王的近距離內攻擊或被攻擊的角色,與於遠距離攻擊魔王的角色全都會遭護衛攻擊。
* 一但開始攻擊的護衛,會持續試圖攻擊直到角色或護衛本身死亡為止。
◎ 修正阿克雷提亞佔領地區的魔王重生錯誤
◎ 修正滿足特定盾牌熟練度,卻無法裝備該等級盾牌之現象 ◎ 修正輸入倉庫密碼後,選擇確認鍵時無法開啟倉庫之現象
◎ 修正副族長無法參與族長團頻道的現象
◎ 修正部份一般怪物的 AI 問題
◎ 修正恩惠、淨化、信念、守護、光輝羽石物品的提示文字(Tooltip)說
關於勇者系列的劇情我想找太陽勇者(共48集)、黃金勇者、勇者特急這三個勇者系列的各集標題,謝謝。 19:50:58不好意思,關於你所寄出的信件我沒有收到,可否請你用下方的意見選項補充或再寄一次呢!?謝謝^^ 19:54:31不好意思,關於上方所寫的補充內容是錯的,信件我已收到,十分抱歉。版主要太陽勇者的各集標題 太陽の勇者ファイバード
全48話第1話奇跡の勇者(ミラクルヒーロー)登場!第2話サミット爆破2秒前第3話勢ぞろい宇宙警備隊第4話恐怖の血液ウイルス第5話SOS!深海3千M第6話激突!弾丸列車第7話勇太郎と宝石泥棒第8話悪魔の追跡第9話わしがDr.ジャンゴだ!第10話5万人の人質第11話花よ よみがえれ第12話赤い海の恐怖第13話三人の科学者第14話燃えよG(ガード)ファイアー第15話初恋電話をつなげ第16話Dr.ジャンゴの大地震第17話狂ったコンピュータ都市第18話消えた街の謎第19話伝説の秘宝第20話アメリカ征服宣言第21話アメリカを奪還せよ!第22話G(ガード)ウイング危機一髪第23話登場!S(スーパー)ガーディオン第24話恐るべき宇宙植物第25話プリンスファイバード第26話デビルストーンの謎第27話悪魔の音楽第28話凍りついた夏第29話飛べファイアーシャトル第30話狙われた宇宙基地第31話エースバロンと嘘つき少女第32話出た!最強合体第33話過去からのメッセージ第34話赤ちゃん救出作戦第35話科学者たちの挑戦第36話吸血の街第37話幽霊船の秘密第38話チャンプと巨大ゴリラ第39話勇太郎の授業参観第40話激突!ママ対火鳥第41話大奮戦!佐津田刑事第42話パパになった勇太郎第43話俺たちの使命第44話ブラッククリスマス第45話海底基地浮第46話出現!デビルの塔第47話決戦!ギアナ高地最終話さらば宇宙警備隊
大大 請清楚的告訴我有哪一些組隊任務?!我在楓之谷內只知道有101和超綠ㄉ組隊任務,好像不只有這樣吧!!
請各位大大告所有哪一些組隊任務!!
要是可以也告訴我限制等級!!
過關ㄉ方法!!
要是回答ㄉ大大有玩請告訴我再哪一個伺服器.ID.等級.職業
( 1 0 點 ) 21:18:10厲害! 厲害! 21:18:58那月妙ㄉ任務ㄋ!? 呆ˇ喵超級綠水靈組對任務 101組對任務 天空之塔組對任務 公會組對任務 殘暴炎魔組對任務 新BOSS闇黑龍王 不好意思喔!因為家裡的玩電腦的時間限制 所以明天再來補充!
楓之谷&#8230;.如果要練劍士技能要怎麼配??如果要練劍士,技能需要怎麼配才會比較強,轉槍奇兵的,請告訴我一下~~3Q劍士技能配點介紹轉職場所:勇者之村→勇者聖殿→NPC武術教練條件:等級10、STR35↑SP總數:10~30,共61點。==============數值==============創新人物數值:STR和DEX依造個人喜好,但是INT和LUK最好是4。==============技能說明==============生命淨化『16』:靜止不動時,增加每10秒的HP恢復量。生命擴展『10』:等級上升時,以及使用升級點數增加HP上限時,即可將HP提升至上限。 【習得條件:生命淨化5】生命恢復『8』:在梯子和繩索上,也可以恢復HP與MP。 【習得條件:生命擴展3】自身強化『20』:一定時間內物理防禦力會增加。 【習得條件:生命恢復3】魔天一擊『20』:消耗MP,而給怪物強力一擊。劍氣縱橫『20』:消耗HP和MP,同時攻擊周遭的多個怪物。 【習得條件:魔天一擊1】==============技能學習==============生命淨化(5)|生命擴展(10)|魔天一擊(10)├─────────────────┬─────────────┐(最不建議的點法)【攻擊型1】【攻擊型2】【防禦型】| ||存10點SP劍氣縱橫(10)存10點SP│││魔天一擊(20)存10點SP魔天一擊(20)│││劍氣縱橫(10)魔天一擊(20)劍氣縱橫(10)├─────────────────┘│存10點SP生命恢復(3)│ │劍氣縱橫(20)自身強化(13)├─────────────┐生命恢復(6)生命淨化(11)==============職業介紹==============槍騎兵,以破壞力極大的長槍與矛戟為主要武器。屬於大型武器的長槍與矛戟,雖然劈與刺的殺傷力差異很大,但若與其它劍士系列職業做比較,槍騎兵是可在瞬間對敵人造成最大傷害的職業。因長槍與矛戟為雙手型的武器,因此無法使用盾牌,而且長槍與矛戟的攻擊速度較慢,但若能善加使用提升防禦力與攻擊速度的技能,便可成為最令人畏懼的劍士系角色。轉職場所:勇者之村→勇者聖殿→NPC武術教練1)跟武術教練對話→同意測試→得到一封信。2)將信交給勇者之村某處的劍士轉職教官。3)進入試煉場地圖打怪,蒐集30個黑珠。■試煉場內沒有商店,進入前請先做好萬全準備。4)將30個黑珠交給劍士轉職教官→得到英雄的証明。5)將英雄的證明交給武術教練→成為槍騎兵。==============技能說明==============精準之槍『20』: 提高槍系武器的命中率及熟練度,該技能必須在使用槍的情況下,才能發揮效力。精準之矛『20』: 提高矛系武器的命中率及熟練度,該技能必須在使用矛的情況下,才能發揮效力。終極之槍『30』:按照一定機率,在使用攻擊技能後發動連續攻擊。此技能必須是使用槍的情況下,才能發揮作用。 【習得條件:精準之槍3】終極之矛『30』:根據一定機率,在使用攻擊技能之後,發動連續攻擊。該技能必須在使用矛的情況下,才能發揮效力。 【習得條件:精準之矛3】快速之槍『20』:消耗HP與MP,將使用槍的攻擊速度,向上提升一個等級。此技能必須是使用槍的情況下,才能發揮作用。 【習得條件:精準之槍5】快速之矛『20』:消耗HP與MP,將使用矛的攻擊速度,向上提升一個等級。此技能必須是使用矛的情況下,才能發揮作用。 【習得條件:精準之矛5】禦魔陣『20』:在一定時間內,提升周圍組員的物理防禦力與魔法防禦力。但若是使用自身強化技能的狀態下的話,則只提昇魔法防禦力。神聖之火『30』:在一定時間內,增加周圍所有隊員的最大HP和最大MP。 【習得條件:禦魔陣3】==============技能學習==============【槍系槍騎兵】|精準之槍(19or20)├────────────┐| 快速之槍(5)||終極之槍(30)|||快速之槍(5)終極之槍(30)||禦魔陣(3)禦魔陣(3)||神聖之火(30)神聖之火(30)||快速之槍(20)快速之槍(20)├────────────┘剩餘1~2點隨自己喜好【棍系槍騎兵】|精準之棍(19or20)├────────────┐|快速之棍(5)||終極之棍(30)|||快速之棍(5)終極之棍(30)||禦魔陣(3)禦魔陣(3)||神聖之火(30)神聖之火(30)||快速之棍(20)快速之棍(20)├────────────┘剩餘1~2點隨自己喜好
WII航海王的第2章覺醒的勇者簡介由於我玩無限巡航第1章 紀錄80% 但是 我又想玩第2章 我看過那個介面 我發現人物的技能有可以變換 甚至等級提升至20等 那請問一下 會不會比前第一章波浪中的秘寶還要更高的難易度 18:53:41雖然有點誇張 但是不玩看看是不知道他這遊戲的有趣性 15:45:09血量最多3000?? 可是我看熱風無名他說他開金手指 血量9999 這是差異ㄇ 15:56:28今天破VERY HARD的惡夢魯夫 他實在有夠難打 我看他會被香吉士的惡魔風腳的攻擊給牽制住 但是始終對他造成不了最大傷害 要請問什麼打法會比較好在覺醒的勇者裡 技能以及避煞記都可以變換每個人物每種招式都有2樣技能 必殺技當然不只2樣 光魯夫好像就有7種必殺技可以變換 (沒記錯的話) = =&技能等級上限會隨著遊戲難度增加 最高30級 當然HP(血量)上限也會跟著增加 血量最高3000如下圖 遊戲難度選擇一週目通常玩道破關 接下玩二週目時 遊戲難度都會選擇比較難一點等玩到三週目時遊戲難度選擇最困難的UNLIMITEO至於兩款遊戲難易度比起來 個人覺得&覺醒的勇者&難多了 因為就算每個人物血都達到3000 有時也會被BOSS打假的
楓之谷空島的組隊任務如何解阿???楓之谷空島的組隊任務如何解阿??? 大哥大姊可以幫我解題ㄇ 感謝你們天空之塔組對任務(適合等級51~70玩家人數6人) 溫麗的祝福 6人隊伍中,如果4種職業(劍士、法師、盜賊、弓箭手)都到齊,將可以隨機獲得「溫麗的祝福」,而溫麗的祝福效果分為下列4種: 1.妖精溫麗的攻擊祝福:攻擊力+30、魔法攻擊力+30 2.妖精溫麗的迴避祝福:命中率+30、迴避率+30 3.妖精溫麗的移動祝福:移動速度+30、跳躍力+30 4.妖精溫麗的防禦祝福:物理防禦力+50、魔法防禦力+50 任務第1階段雅典娜禁地<岔路> 過關獎賞經驗值+6000過關道具女神像的第1個碎片 任務要求:收集20朵雲 20朵雲分別位於上方由白雲組起的平台間,玩家必須使用普通攻擊打4下,才能獲得雲朵。平台跟平台間,很多地方都需要有足夠的跳躍力才能上去,所以盜賊玩家一進入雅典娜禁地<岔路>,一定要馬上施放1次速度激發,才可以確保隊員都能跳上平台,取得全部雲朵。 任務第2階段 過關獎賞經驗值+7500過關道具女神像的第3個碎片 任務要求:找到正確的唱片,放到留聲機上。 本關類似簡單的忍耐任務,玩家必須利用平台往上跳,打破上方涼亭裡的木箱來獲得唱片,再把正確的唱片放到下方涼亭裡的留聲機,最後由隊長跟右邊的幫傭易克對話,旁邊會出現一個木箱,打破舊能拿到「女神像的第3個碎片」。拿唱片的過程中,小平台會出現長槍刺,被打到都會損血,幸好長槍刺的速度不快,只要抓準時間往上跳,或是利用長槍刺來獲得無敵時間,都是通過的好方法。有些地方還要利用法師的瞬間移動才能上去,所以就交給隊伍中的法師解決囉!(以下皆為「真實時間」,如果玩家是禮拜三解任務,就一定要放有意思的音樂(紫色唱片)喔!) 女神的唱片 真實時間任務道具 星期日雄壯的音樂(紅色唱片) 星期一有趣的音樂(橘色唱片) 星期二恐怖的音樂(黃色唱片) 星期三有意思的音樂(紫色唱片) 星期四憂鬱的音樂(深藍色唱片) 星期五冰冷冷的音樂(藍色唱片) 星期六晴朗的音樂(綠色唱片) 任務第3階段雅典娜禁地<中央塔> 進入雅典娜禁地<中央塔>後,要面對的第1個麻煩是到處亂亂飛的幼魔精靈,這裡的幼魔精靈比較特別,血量多、迴避率超高,雖然他們不會對玩家施放任何法術,可是卻會不斷撞擊玩家,對於貧血的法師來說,被撞到損血約在200左右,攻略起來相當棘手。雅典娜禁地<中央塔>裡面一共5個必須通過的關卡,隊長要先選擇一道門進入後,其他隊員才可進入;離開的時候,同樣的也得由隊長先離開,只要隊長一離開房間,全體隊員都會回到雅典娜禁地<中央塔>,這點隊長必須多加留意。 雅典娜禁地<封印之室> 過關獎賞經驗值+7500過關道具女神像的第4個碎片 任務要求:從幫傭易課旁邊的3的小平台中,找到正確的站立人數。 按照以往組對任務的慣例依訂有個排列組合的關卡,當然天空之城組對任務也不例外,只不過在雅典娜禁地<封印之室>中,玩家要挑戰的是「排列組合新玩法」。隊員站好後,隊長必須跟幫傭易克對話,選錯的畫不會直接由畫面出現錯誤,對錯結果只有隊長知道,因此全隊必須聽由隊長指揮行動,所以對漲一定要熟悉此遊戲,才能幫助全隊順利過關喔!為了讓玩家能夠輕鬆過關,在此寫出所有的過關方法,5個人要分配到3個平台,一共有21種組合方式,只要按照這個步驟,保證7次過關。過關後由1名隊員爬到最上層打破木箱,即可獲得「女神像的第4個碎片」。(玩家一共有7次機會,若7次全錯,隊伍會傳回中央塔,再重新挑戰一次。) 雅典娜禁地<大廳> 過關獎賞經驗值+7500過關道具女神像的第5個碎片 任務要求:從4個小關卡中,收集40個小碎片。 雅典娜禁地<301號房> 裡面共分為4層,每層都有紅獨角獅,總共10隻,玩家必須擊敗牠們,才能拿到小碎片。紅獨角獅會使用物理攻擊無效的法術,效果約10秒,若隊伍中有冰雷法師就更方便,因為只要使用冰錐術讓他們無法動彈,他們就無法使用物理無效魔法,這樣一來,就算是物理性攻擊的職業,也可以加入戰局,加快取得小碎片的時間。 雅典娜禁地<302號房> 同樣分為4層,怪物跟301號房相反,出沒會使用魔法無效技能的藍獨角獅,所以這邊適合物理性攻擊職業進攻。但是物理性攻擊的職業魔防都不高,被藍獨角獅打到可是會痛的哇哇叫!所以建議隊伍中的僧侶陪同,千萬別在這裡就讓他們消耗太多藥水或是死亡,以確保可以順利過關。 雅典娜禁地<303號房> 在303號房裡,出沒的怪物變成黃獨角獅。黃獨角獅不會使用任何攻擊無效的魔法,可是他卻會使用更麻煩的「隱身術」,當黃獨角獅隱身時,玩家無法對他造成傷害,唯一的辦法就是等到他現身,才可以發動攻擊。當然,利用冰雷法師的冰錐術就能一勞永逸,因為只要冰凍黃獨腳施救不用擔心隱身問題囉!
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