梦幻宝宝修炼积分法术修炼对善恶宝宝有用么

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梦幻宝宝怎么打书的有什么技巧教下!~
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首先要了解一下,兽决的种类,现在的兽决可分为3大类,既:攻击类技能、防御类技能和辅助类技能 攻击类技能:高比、高偷、高夜、高强、高飞、高连、高毒、高反击、善恶、惊心、死亡召唤、夜舞倾城、力劈华山、高魔心、高法连、高法爆、高法波和大法、单法技能 防御类技能:高幸运、高反震、高再生、高否定、高防御、高招架、吸收类技能 辅助类技能:高驱鬼、高神佑、高隐身、高神迹、高感知、高冥想、高慧根、高永恒、高鬼魂、高精神、高吸血。 现在我来正式说说,怎么才能打造JP宠 成功的给BB打书,不像有的人说的是靠,运气+金钱+魄力=JP宝宝的,像这样的打法,也有成功的几率,但是相当的浪费钱。正确的打书方法为:经验+金钱+魄力+正确的方法=JP宝宝。何为经验何为正确的方法?这正是我下面要谈的。 给BB打书,是要看BB的属性,时辰,技能所在的位置,兽决的属性,成功的来给BB打书的,不是一时心血来潮,弄来什么兽决就往上面打。 五行相生是:金生水、水生木、生木火、火生土、土生金。 木-(寅、卯)火-(巳、午)金-(申、酉)水-(亥、子)土-(辰、戊、丑、午。)阳:子,寅,辰,午,申,戌阴:丑,卯,巳,未,酉,亥 打书首先要看BB的属性是什么,是属性阴,是是属性阳。从而来决定什么时辰来给BB打书,时辰原则为:BB五行属性是木,你在打第一本书的时候选择在卯时,第2本书是:子、第3本:寅、第4本:辰、第4本:午、第5第本:申,第6本书是:戌,以次类推。(间隔2个时辰、阳时打书) 在看BB属性的时候,首先要选者先打什么类型的兽决,才是打书最关键的第一点,第一本书选者不好,会大大的浪费金钱。所以你要看好自己BB的技能是什么,顺序是怎么排列的。什么技能在第一位,什么技能不想要,什么技能保留,心中要计算好,然后在选者你要往BB什么打的第一本兽决,是什么类型的,一般第一本书,到最后存在的几率就少,相对而言,在第3本打的兽决到最后存在的几率是最大的,给BB打书的时候要计划好,一般顺序为:(上面有↑)攻击类型的书顶掉攻击类、防御类型的书,几率大,防御类型的书顶掉辅助类型的书几率大,所以就是,辅助类最小几率顶掉攻击类型的书,(至于高书(红书顶掉低级的书(黑书)的几率大,但是不是绝对的,但是高级攻击类型书,很大几率会把一种低级攻击类型的书顶掉,回出现,两种高书和低书同在的情况,所以最后打红书的时候也要看好书的类型。例如:(木属性)一个BB的技能为高比、高连、反击、高强、高感知(最大的成功几率书为:高级偷袭)。 下面把综合以上所写的给大家举了例子:我们就拿5J吸血鬼讲: 5技能吸血鬼:鬼魂、吸血、弱点水、夜战、偷袭,属性(木) 首先你要看你要把它打成什么类型的BB,是PK用还是任务用,假如是任务用,必有的技能为:吸血、所以在打书时,要尽量把吸血保留,最好打成为:连击,吸血、强力、偷袭、夜战,是最为理想了。 但是你要打纯PK型:吸血可以不保留,打成:比杀,强力、阴身、夜战、感知或偷袭,可能说是最为理想,原因是什么,我就不多说了。 首先打任务类要保留吸血这个技能,你就要先选者第一本书打什么?不能够打辅助技能之类的书,那只有选者在戌时直接打强力,强力一般会顶掉一个攻击类的书,(偷袭或夜战,)但是这个时候,BB身上还有两种辅助类型的书,鬼魂、吸血。所以你要看,强力打掉了什么位置上的技能,在选者用什么书憨肌封可莩玖凤雪脯磨来继续打,假如强力把夜战打掉了,那就在拿一本夜战在子时顶掉偷袭,在用偷袭寅时顶掉弱点水,这个时候BB技能为:鬼魂、吸血,强力、偷袭、夜战,在这个时候,那就要选者一本防御类型的书在辰时来顶掉第一个位置上的鬼魂,然后在用连击顶掉防御类型的书(此任务BB成功,但是此类方法不是绝对成功,只是成功的几率会相对大些)。 PK类:首先要选者用防御类型的书来顶掉辅助类型吸血或鬼魂。然后在依照上面的时辰来用书。
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五行:金木水火土,
对应的时辰: 金属性=申时,酉时
木属性=寅时,卯时
水属性=亥时,子时
火属性=巳时,午时
土属性=丑时,辰时,未时,戌时
为什么要再老生长谈这些五行的东西呢?
第一,每个召唤兽都有自己的属性,属性可以对应时辰
第二,这个是我经过无数次试验得出来的结论:每种技能都有自己特定的隐藏五行
怎么去理解呢?
例如:必杀和高级必杀,看他们的图标,再看看网易梦幻主页对五行相克的解释,里面有金属性的图标。对,没错,必杀和高级必杀就是属于金属性!另外自己总结下来,连击,高级连击,偷袭,高级偷袭等等物理攻击加成的技能都是金属性!
各种技能的五行属性我还不能全部总结出来,大部分常用的我都大致自己分类了一下,肯定是有错的,但是官方没有公开这部分的资料,导致有时候我自己的判断有误.所以我也不全部分类了,大家都按照这个推论去分类一下,肯定对自己打书有帮助
下面我就开始说打书的原理了:
每个宠物都会有自己固定的技能,有多有少,但是每个技能都有五行。想把宝宝打成3技能的话,第一要分析宝宝固定的技能,这个可以去官方或者171憨肌封可莩玖凤雪脯磨73查阅。然后选择兽决,兽决要选对,怎么才是对呢?下面我举一个例子:
一个2技能的瓶子,属性木,要把他打成3技能,我是这样判断的:第一,瓶子本来的技能是:上古,感知,高慧根,奔雷
上古,奔雷我把他们归纳于水属性,因为是魔法攻击
感知我归纳在金属性(何以理解?因为感知是克隐身的技能,隐身是辅助技能我归纳为木属性,金克木,所以感知是金属性 不知道会不会太勉强)
高慧根是辅助技能我归纳在木属性上
已经打上去两个技能也是有点关系的,首先要分析一下,不要和瓶子固定拥有的技能属性相同,不然很容易盖掉,这个可以解释为什么很多人用吸收用单法打书一直都是互相覆盖,打不出三技能。我觉得打书用吸收兽决更容易出三技能,因为吸收兽决就是克被吸收的那种属性的
下面回正题,选兽决,要选克瓶子固有技能的兽决
这个是官方给出的五行相克:金克木,木克土,土克水,水克火,火克金
土克水,要把上古和奔雷打掉,要选土属性的兽决,例如落岩,水吸
水克火,要把感知打掉,要选水属性的兽决,例如水攻,土吸
金克木,要把高慧根打掉,要选金属性的兽决,例如必杀,连击,偷袭,反击
兽决选好,开始选时辰
要打走上古和奔雷,必须在土时辰:丑,辰,未,戌打土属性的兽决
要打走感知,必须在水时辰:亥时或者子时打水属性兽决
要打走高慧根,必须在金时辰:申时或者酉时打金属性兽决
这个瓶子本来两技能,如果是上古和感知,想打成3技能,最快的方法就是狠一点用金属性的兽决在金时辰打,但是金属性的兽决普遍贵。我自己的方法是先用落岩和水吸在土时辰的4个时辰各打一本,这样一定是很有机会打掉上古的,如果宝宝要做功宠,上古打掉也没所谓了。这样4本书下去就应该是3技能了。如果不成可以改变方法,直接用金属性的兽决在金时辰打,前后加起来6本书绝对能打成3技能!
还有现在大家选择宝宝的时候都选那些4技能甚至5技能的,就没有以上的那种情况了。那就可以更加清晰的去打书,先分析宠物技能的五行属性,不清楚的可以用那些带有此技能的其他低级野生宠物来试验,再选择对应相克的五行属性兽决,在对应的时辰敲下去,恭喜你,你的极品召唤兽诞生了!
每个时辰都有2个,土时辰还有4个呢,就算知道这些东西的五行属性,我们还是要花钱去做二选一甚至4选1的
下面我发布一下我自己的分类,如有异议后面跟帖用证据说明一下,大家都来出一分力,毕竟我一个人的能力有限(高级的可以对应):
金属性:反击 吸血 连击 必杀 强力 偷袭 雷击
木属性:反震 飞行 隐身 招架 永恒 防御 鬼魂术 慧根 土属性吸收
水属性:水攻 法术暴击 法术连击 法术波动 冥思 魔之心 火属性吸收
火属性:驱鬼 感知 夜战 毒 烈火 雷属性吸收
土属性:否定信仰 精神集中 落岩 神佑复生 幸运 敏捷 再生 水属性吸收
木属性:鬼魂术
水属性:冥思
金属性:连击
木属性:隐身
技能相克之余,希望大家也留意一下宝宝本身属性和时辰的对应,在宝宝本身属性时辰和宝宝本身属性相生的时辰打书成功率高,否则次之。
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出门在外也不愁梦幻西游必杀 梦幻宝宝技能必杀_巴士梦幻西游
梦幻西游必杀 梦幻宝宝技能必杀
作者:佚名
来源:本站原创
发布时间:09-17 18:38
  必杀物理攻击时的必杀几率增加10%,出现必杀时伤害结果会加倍
  梦幻西游里有了必杀再打高必,只是替换技能,不会掉技能吧?
  狼BB同时有连和高连又怎么算。几率应该只是高连的吧,降低的攻击也只是一次吧
  狼宝宝是不可能同时拥有高连和低连的,这点100%肯定
  如果说你的宝宝有 必杀 连击 吸血
  你想打高必上去。不一定是顶掉必杀
  也有可能顶掉2.3位置的
  还有就是有可能打只有1,2,3技能的宝宝的时候会出现顶了第四个空白技能
  也就是 必杀 连击 吸血 高必 狼是有连击和高连击同时存在的 我抓了个狼做任务时就发现狼是高连击夜战连击
  是有可能替换掉别的技能的,若有2个以上降低攻击的技能,则只降低那个高的。
  你好, 低必上高比,有可能替换,但是也有可能会替换掉别的技能。不是保证替换的哦
  必杀和高必可以同存,几lu重叠,打书时最好先打必杀再高必。
  梦幻西游5技能吸血鬼,技能顺序是高连必杀高偷高强吸血,想打高必,容易覆盖必杀吗?
  发在帮派和私聊里的是必杀在第二个位置,自己看必杀在第四个位置,不是说高书有不小的几率覆盖低书吗?
  看几率这么看来你还是不打来的好打了掉高连了估计 几率问题
  几率,运气的问题,不过,很大几率顶掉高连。
  希望对LZ有帮助。
  掉高强 楼主放心打!
  梦幻西游BB技能必杀的几率是10/100?每个BB都有2%的几率比杀,所以低级比杀加10%,就是12% 高级好象是加15%还是20%..不是很清楚了..
  拥有必杀的BB增加10%加倍伤害,拥有高级必杀的BB增加20%的加倍伤害。
  梦幻西游中宝宝技能有必杀和善恶有报,宝宝攻击时会出恶报么???
  因为宝宝攻击是魔法攻击,所以只有在施展魔法的时候才能会出现善恶有抱!!!!
09-1709-1709-1709-1709-11梦幻宝宝装备状态高级连击怎样起作用
梦幻宝宝装备·上的状态怎么起作用??  高级连击
09-10-03 &匿名提问 发布
1.A和B是相同的 2.A第2次是第1次的一半 3.如果第1次攻击 打飞了或者打死了1个~2个 那么第2次攻击不会转移到其他目标身上 也就是第2次攻击有1~2个浪费了 关于法连 1.法术连击很多人说在某些情况 出现第2次攻击没有伤害 是不正确的...伤害是存在的 只是没有显示而已 如果第1次攻击 打飞了或者打死了1个~2个 那么第2次攻击不会转移到其他目标身上 也就是第2次攻击有1~2个浪费了 2.法术连击 配合驱鬼 有点变态的 当同时带有驱鬼和法连的法宠 攻击带有鬼魂的宝宝时 如果不幸出现了第2次攻击 那么很不幸 对面的法宠鬼魂已经被完全驱散了 这时候 能封 能吸 能飞...想想那么多高鬼的孩子啊 真可怜 关于法爆 1.法术爆击高级的 也才20%几率 当配合单法时 虽然有更高的爆发力 但个人感觉低了一点 当配合群法是 并不是20%几率秒3都爆 而是单独计算的也就是20%的3倍(几乎每次都会爆一个 伤害输出很平均的增加了 很适合活动) 关于法波 1。法术波动的效果 到现在也不清楚确切的数字波动 而且经常打出比平时少的数字所以不怎么被大家看好 但是个人感觉是非常好的一个技能 配合高级法爆以后确实变态的 宝宝我晚一点发上来 下面是平时的 一些数字(本人宝宝115级 群法 高魔 高爆 高波动) 打120大唐 最低1 最高500... 打抓鬼马面 最低 100 最高1100 打牛 最低700 最高3400 封妖 最低200 最高2300+直接秒掉 很离谱是不是... 就PK而言 秒得少了我就当被对面的MISS了 运气不好 当人品爆发是 一个法宠打出的数字 也可以有 很养眼 是不是#2 关于上古灵符.....上古灵符已经确定是垃圾技能了 不过有2点也许勉强能算是优点的 1.流沙 心火 掉魔和愤怒是按比例掉的 与伤害无关....不过 出流沙 心火以后出现掉魔或掉愤怒效果的几率有点..... 2.上古灵副 伤害不受 太极护法 影响...... 勉强算是优点吧 法术爆击,高级法术爆击。法术波动,高级法术波动。 这些技能官方给出的注解如下: 法术连击:使用法术攻击目标时会有一定几率出现连续2次攻击敌人(魔决上显示为20%几率) 高级法术连击:使用法术攻击目标时会有较大几率出现连续2次攻击敌人(魔决显示为30%几率) 法术爆击:使用法术攻击目标时会有较大几率使法术伤害值加倍(魔决显示为10%) 高级法术爆击:使用法术攻击目标时会有较大几率使法术伤害值加倍(魔决显示为20%) 法术波动:使用法术攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有较大幅度的波动 高级法术波动:使用法术攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有较大幅度的波动 但实践中不难看出网易对这些魔决的实际作用有许多隐瞒。 首先是法连,看似概率很大,但实践中发现出连击时伤害小得惊人!我看到一只低法连宠不出连时群秒每个怪400+ 而出连时虽然群法两次,但每个怪的伤害度减到了200+!!!就是说可能与物理连击一样出连减伤害,至于数据我不敢妄断,因为法术伤害原本就难计算,初步估计出连为原有伤害的60%,希望大家证实。就是说出连总伤害为120% 法术爆击看似无可非议,但法术爆击是否只支持4群法和4单法?用群法时爆击是在秒3个宠时同时加倍还是个别加倍? 或者说群法不适用于法术爆击?这点也希望诸位高手予以求证。 法术波动,看解释上是原有伤害上较大幅度波动,那么是否不光是向上幅波动而也出现下幅波动?那么上幅最大多少下 幅最大又是多少?这些网易都没说明也请大家求证。。。 还是希望网易说要提高法宠实用度不要停留在嘴上,经过本人初步验证法所连减伤害幅度大大超过物理连击!加之几率 也小到可怜,高级的30%几率远低过高连的55%,实际作用究竟有多少?感觉还是以前的高魔心实在。。。 1、出法连时,第一次攻击是正常伤害,第二次是正常伤害的50% 2、法暴可以打在MW、LG孩子身上,有效果的,对上古不知道有没效,用群法的时候每一个是否法暴都是单独计算的 如果召唤兽打的高暴 那么秒三不出暴的几率是0.8^3=51.2% 只暴一个的几率是3*0.2*0.8^2=38.4% 暴两个的几率是3*0.2^2*0.8=9.6% 三个都暴的几率是0.2^3=0.8% 3、法波意义不太,已经有人做过测试了 高法波的法术伤害在原伤害的50%--150%之间波动 低法波是80%--120% 相当于没有法术伤害加成 4、几个法术新技能的确不如高魔心来的实在
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高级连击是看几率出的! 《梦幻西游》将中国古典建筑的凝厚与Q版的意趣风格糅合在一起,将游戏场景打造成一幅“游戏画卷”。游戏中所有人物的3D造型都显得异常的圆润。相比起韩国网络游戏惯用的场景贴图手法而造成的视觉单调而言,《梦幻西游》中所有场景都由美工手绘完成。无论是干涩少雨的沙漠,还是湿润凝重的绿洲,在游戏中都栩栩如生。  2.地图独具特色  《梦幻西游》中的版图非常的庞大,一共有四个大洲、五组迷宫及十二个门派以供玩家来探险,每一个地方都有独特的特色。有一望无垠的边境沙漠、盛世大唐的长安城、终年冰雪覆盖的北俱芦洲、阴森诡异的阴曹地府、波涛汹涌的东海龙宫等,各个地方的建筑均独具特色,并都有其不同的文化韵味。  3.门派循环克制  《梦幻西游》的世界中仙、人、魔三族各有传承。为了让自己的门派弟子横行天下,各派师傅都不吝一己之私,纷纷将压箱底的功夫拿出来教育门徒。同时《梦幻西游》中首次鲜明地引入了门派克制系统,三族十二派相互克制,每个门派都有一招必杀技来克制另外一个门派,环环相扣,成为了一个结构严谨的“门派克制链”,从根本上杜绝了一派过于壮大的可能性。[编辑本段]二、《梦幻西游》配置需求  1.最低配置  操作系统:Microsoft Windows 95/98/ME/NT4.X/2000/XP/7 简体中文版  处理器:PII-233MHz  内存:64M  硬盘:1.2GB的硬盘空间  网络设备:调制解调器   分辨率:16bit 800×600  2.推荐配置  操作系统:Microsoft Windows 98/2000/XP/7 简体中文版  CPU:PIII-500MHz 以上  内存:128M 以上  硬盘:800MB以上  网络设备:64K/bps以上的上网环境  分辨率:16bit 800×600  声卡:支持DirectSound声卡[编辑本段]三、《梦幻西游》背景故事   话说五百年前,紫霞仙子私下凡尘,邂逅妖猴孙悟空,展开了一段凄绝美绝的旷世奇情。不想妖仙之恋为天道所不容,天庭为了维护神仙至高无上的尊严宣布要荡平魔界,而孙悟空因紫霞仙子之死而疯狂,率领群妖对抗天庭。人类为求自保,或投身于两方之一,或自成一伍,一场人、仙、魔三界混战就此拉开帷幕,三界间战火屠天,秩序不复存在。战争终以天界击败孙悟空而终,令其堕入轮回思过。  时至大唐贞观年间。三界大战已平息五百余载,世间重又恢复了安宁与繁荣。当世分为四大部洲,众生善恶不一。东胜神洲居生奇兽灵仙,汲日月精华,敬天地礼法,心爽气平;北俱芦洲为蛮族所踞,多生凶禽猛兽,异常凶险;西牛贺洲多隐庭道馆,习阴阳之术,养气潜灵人人固寿;而南瞻部洲独为人世红尘之所,亦为人、魔、仙三族混居之地。
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