武魂2玄冰加点玄冰身的骷髅头是什么技能

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武魂玄冰冰霜系技能|装备怎么选择 搭配
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  在武魂中,玄冰职业有两个分枝,一个是冰霜,还有一个就是疾风,对于这两种职业,小编比较偏向于冰霜,虽然说冰霜系的爆发能力低于疾风,但是冰霜的输出却是比较稳定的,在单挑上我们比不过疾风,但是在群殴中,那就说不准了!
  【江湖技能篇】
  运转经脉:必学。可解:眩晕,混乱,冰冻陷阱,昏睡。还有妙用后面会讲到。
  豁然贯通:必学。可解:变蛤蟆,沉默(封招),封轻功。还有妙用后面会讲到。
  九阴锻骨:必学。居家旅行,杀人越货必备之良技。
  寒冰护体:街技,推荐度60,能量消耗有点坑爹,战斗中很难有机会满能量。不过双冰箱可以过无间老五的必死。
  扭转乾坤:推荐度80,用了都说好,也能给自己用来抗物理职业。不过有吟唱,会给敌人制造机会。
  冰魄附身:推荐度50,能量消耗过大,有点坑爹。
  御冰:推荐度70,加很高的冰抗,也可解冻脚和减速,坑杀其他玄冰无压力。
  魂飞魄散:推荐度70,随机清对方增益状态,我才不会告诉你可以打掉对方的御冰呢。另外,蜀山的无敌,和尚的反弹,弓箭的隐身是打不掉的。
  枯木生花:推荐度70,能加血比什么都好,比刮骨疗毒好用。
  (高级)明镜护法符:万能解,一次购买,永久使用。这个是战功购买,不懂的,游戏里按H键找小精灵带你去。
  【装备搭配篇】
  搭配1:4军神加3无畏,目前来看主流走向,或者说在转向擂台装备搭神威,且先不说擂台4件套的换取积分,就算换到了装备在次强化转移在上石头在打孔其中的成本,各位大神都深有体会,
  搭配2:4无畏搭配3神威2噩梦FB产出戒指和披风和擂台腰饰,理由:将高爆进行到底。
  搭配3:4擂台搭配3神威2擂台戒指和将军披风,理由:牺牲高爆发换来丁点不被秒的环境下,后发制人。
  搭配4:4军神搭配全套FB产出饰品,理由:自我寻找安慰,暴击也有,减伤也有,但都不明显。
  搭配5:纯正的军神套和擂台套(包含饰品)走纯正血统的线路:将减伤进行到底,理由:在混战中的生存之道。
  搭配6:纯正的无畏套和神威套 (包含各种FB产出饰品)目前来看神威套在本服是没有的,理由 就无畏套而言 战场上的绞肉机。
  【技能运用篇】
  雪飘万里:玄冰的招牌技能,墙角目标可以全部命中,即攻击10次,秒人的哦!
  连珠发射:我们冰霜系的招牌输出技能,战场人头收割机,无CD,吃回复开九阴,无限连珠很爽的。而且无限追人哦!
  破空掌:中原血统技能,昏睡后把人推墙角之后,你懂的。
  龙卷风:吹人的,控制兼打断,辅助推墙角。
  冰霜护盾:虽然鸡肋,但是抗弓箭的分裂箭效果明显。
  运转经脉:是否苦恼御剑蜀山的连招毫无招架之力,这里讲一个小窍门,被剑舞打飞之后做好准备,感觉要结束了运转解控轻功跳走,或者反控他。这样做的好处是减少了倒地的硬直时间。这个要算好时间,灵活运用。
  豁然贯通:是否苦恼黑洞无解,在加速冷却的时候,可以迅速的用豁然解封轻功,再轻功跳走。直接技能衔接要快,慢了会再次被封。
  武魂冰霜玄冰是不是蛮强的,其实在武魂中,都会有那几个比较强的职业,就看你自己怎么选择的了!
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武魂玄冰怎么加点 玄冰pk技能选择介绍
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  在武魂中,玄冰还是蛮受玩家欢迎的,想要自己选择的职业变得更强,加点也是相当重要的,但是对于玄冰加点,大家应该怎么选择呢?想要知道的人,可以看看下面这篇文章,你会有所收获的。
  武魂玄冰加点篇:
  第一种选择:全内力,这种加点适合装备不是太好的玄冰使用,或者说是适合不足以秒人的玄冰使用。很明显这种加点是全攻击,为的就是能杀得死人,打怪还有很不错的输出。
  第二种选择:全体质,这种加点基本同上,无非区别在于一个杀得快死得快,一个杀的慢死的慢,这就看个人爱好了。这种加点在PK中要注意一点,不考虑极度深寒,在一套连招中只有一次万里雪飘,因为没有速度,技能恢复慢,所以,我个人建议在没有完全控制住对方或者没有100%把握打中对方的情况下,不要轻易使用雪飘,雪飘一出,必要见红。
  第三种选择:全速度。当你的装备能达到3%石头and+10套这个级别以上的时候,这种选择绝对是王道。只要你的装备足够好。你会发现一个问题,能秒的随便秒,不能秒的,怎么加攻击都秒不了,这时候怎么办,全速+我上面为大家配的装备,你的雪飘只有8秒的CD时间,横练太保持续7秒,这说明什么?这说面算上极度深寒的情况下,你打架的时候可以肆无忌惮放4个雪飘,然后在考虑下一个杀谁~~~
  江湖技能:
  寒冰护体+扭转乾坤+运转经脉+冰魂附身(或者必死信念),这几个是必须学的,冰霜必备。然后我主推豁然贯通和御冰,这样就不怕其他玄冰和碟花了(豁然贯通可以解除蛤蟆状态)。还有就是可以把御冰换成枯木生花,这样的坏处不用说,头疼别的寒冰,好处是除了回血药CD的时候依旧回血且冷却时间短外,装备好的配上这个技能就能单刷普通型天了。
  上面已经把职业定位,装备搭配,如何加点都说的很仔细了,PK也说了一点点,我再简单说说单独面对各种职业的时候,你如何选择技能使用PK。上面已经为大家详细介绍了玄冰加点方法,那对于技能pk时应怎么选择呢?下面为大家重点介绍一下吧!
  刺客:面对同职业很简单,先用连珠发射打他,逼出来连斩,数够11下,快速使用幽冥咒,然后冰封+雪飘,你懂得~
  七煞:面对七煞很头疼,最好先开扭转给自己上,浪费对方的霸体时间,如果对方一开始没开,那你就幽冥咒起手,出连招。跟七煞打架有2个关键点,一个是用轻功躲对方的冲,在一个就是开横练太保和扭转的时机了,时机很重要。时机掌握得好,装备差不多,打七煞也并不难。
  和尚:打和尚最好是你能扛他一套连招,然后就看你攻击够不够高能不能秒他了。如果你抗不下来,就还是老三样,横练太保或者扭转,或者轻功躲开第一下砸,然后幽冥咒起手,老三样。
  碟花:别往蜘蛛网和球上面站,准备好豁然贯通解蛤蟆状态,剩下的就该你....你懂得~~!
  蜀山:很简单,他不开无敌就使劲揍,开无敌就跑,如果你的血能上2.5W的话,只要你不站的让他打,他肯定杀不死你,你要做的就是使劲打他就行了~~!
  影月:跑位要猥琐,横练太保和扭转要早开,他一出乱射,别着急跑,一个幽冥咒他就安静了。影月所有的控制都能解,而咱们的控制够多,所以,只要装备差距不太大,防住别被秒杀,基本就没问题!
  对于上面的介绍,大家还满意不?对于职业加点以及pk都为大家介绍了,你们想要自己的职业变得更强,那就为你们的职业加点吧!
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来瞧一瞧一个武魂玄冰玩家是怎样游戏的
1、评分 我习惯性的点开一个玩家的属性面板,去看他的总分评分,我是从评分上来评断一个人玩的怎样。总分是由修为分和装备分一起的。其中装备分占大多数。装备分是看装备及符文、强化、宝石的,由这三样来综合评分的。修为分则是由基础、心法、灵魂、境界、真言这几样来评分的。其实我大致看了一下,如果想评分好的话。如果你是RMB的玩家的话你这一切都没问题,主要是看人品了。但是如果我们平民玩家想要稍微高点的话只要是注意心法、灵魂、和真言。因为这三样如果人品好的话可以不需要花元宝,只需要金币,咳咳,当然提前是要有足够的金币。因为心法是最耗费金币的,我好几次点心法点到包裹里就剩几十银了。 总结:评分高的都是RMB玩家,我们只能在旁边遥望,不能有太多的奢望。 60级小玄冰的评分 2、技能 由于资金比较紧张,到现在也之学了一个江湖技能,心法到学了三四个。 可能由于我习惯性的用前面的技能,所以我学的江湖技能我也很少用。而且我觉得我使用一个技能,CD时间将近一分钟,是多么蛋疼的一件事情。在所有技能当中,最最让我蛋疼的就是真言的技能了。我也只有一个,CD时间足足有五分钟,比我召唤战骑的时间还长。 我个人比较喜欢风刃、冷血、雪飘、冰封、霜雪、冬眠这几个技能。每次碰到一些对手的时候习惯性的上去一个冬眠,在冬眠直接在来个霜雪,直接吹上天,下来之后趁还没站稳的空儿弄个雪飘,一千多点伤害。之后就是冷血和风刃轮流上阵的,在时不时在来一下冰封,啧啧,好爽。其实我觉得在单挑的时候适合这样。如果战场的话就站在外围,主要使用冷血,风刃,雪飘,冰封和霜雪就可以了。上去就是一个霜雪,全吹走,在和上面的一样,雪飘,在冷血、风刃轮流上。记住,千万不要站在战斗圈中央,会死的很惨的,一个不对劲的话赶紧弄个冬眠。在用上身轻如燕,赶紧撤吧。玄冰血脆,大家都知道。 总结:每个职业的技能都不同,大家都是根据自己的习惯和习惯来安排的,我说的冰霜玄冰只是仅供参考的。那是我的习惯。 我的技能排列方式 根据每人的个人习惯,和使用情况来排列技能的摆放方式。
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武魂玄冰战骑、技能、属性、资质加点全攻略
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战骑加点:
所有战骑全加体力,它只有帮你承担伤害的作用,这种加点方法最实用,适用于所有职业!
资质加点:
  洗过速度内力,最后还是感觉全速度是最好的,全速度的目的就是降低技能的冷却时间,冷却时间降低在PK的时候是很好用的,相比全内而言,在一定的时间之内你可以放两次技能,而全内加点只是一次的技能释放。看到这里也许看官们会问&玄冰有极度深寒这个洗CD的技能,为什么不选择全内加点,提高伤害量,再通过极度深寒二次释放技能呢?&自身感觉在PK过程中,时间是争分夺秒的,尤其是在和蜀山,蝶花这类职业PK,玄冰的第一轮控制是秒杀不了奶妈系职业的,评分差距很大不算
在玄冰的第一轮控制中,你选择使用冬眠或者幽冥咒,冰封千里之后连雪飘,而这期间对方是可以用江湖技能或者镜子解除控制状态,让你雪飘放空,这样你极度之后进行第二轮控制也不可能再秒掉对方,只能进入持久战
那样,输多赢少。只能通过不断走位,用控制技能消耗掉对方的解状态技能,当对方中了冬眠又解不了的时候,对方该多蛋疼,而你自然为所欲为,想干啥干啥了
所以我推荐全速度加点,降低技能CD时间。
技能、属性加点:
冰的攻击属于法功,所有的伤害来源都和法术强度直接挂钩。和物理攻击可以说丝毫不占。
  所以,无论你是冰霜还是疾风,首选全内加点!保证伤害是前提!
  内力:每一点内力属性增加人物0.5基础法术强度,增加20点内力上限,每秒回复0.15点内力
  绝影连斩:随机的对目标及其周围5格范围内敌人快速的斩击,每次造成12+人物法术强度*0.5点的冰伤害,最多攻击11次。整个过程中你将处于无敌状态,受到攻击的目标将会眩晕0.1秒。
  如果,是RMB,在伤害保证的情况下,推荐全速加点。
  速度:每一点速度属性降低技能冷却时间,缩短技能释放时间,提高普通攻击速度(最高提升60%)
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