节奏大师里为什么排名高的有些人活着他已经死了没荣誉呢

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节奏大师的背景音乐排名
节奏大师背景音乐排名,上手了节奏大师这款游戏,想想也有很多感触,今天小编就来总结一下节奏大师最难得十首歌曲,也是小编自己的主观认为
  在游戏中,背景音乐的节奏对游戏的掌控是很强的,所以,要想完好游戏就必须熟悉每一首个的前奏高潮以及结尾部分,这样会有利于你对游戏节奏的把握,在。那么我下面就列出了十首比较难的歌,希望对你有所帮助。
  第一名 卡农摇滚版
  毫无争议的第一,无与伦比的双乱,面条加散点,还有交换手,更是一首玩一次就可以让大拇指软好一会的歌。相信在下一次游戏大更新之前 都不会有超越这首歌的存在了,这歌综合了划键难度的话,在o2jamu里应该也是23、24级的样子了。
  第二名 野蜂飞舞
  依旧音速里的8星歌,也是很多音游里都多次出现的曲子了,它有着全游戏最快的单散点下降速度 单论密集度是超越卡农的,尤其是往复的那种散点,真心卡手的要死。
  第三名 自由
  它跟野蜂可以说是完全不同类型的两首歌,很多新手甚至中层次水平的玩家都觉得这歌过不去,是因为只要一处划键没处理好后面也会牵连着掉几个,这游戏连着miss的越多血掉的就越快,来个两三次自然就game over了,但这歌格外熟悉谱面后,进步是非常显而易见的,因为它对手速的要求实在是特别低,难点都在各种不同的划键的处理上。
  第四名 无限挑战
  音速里早期的8星歌,698键AC。由于其规律性很强,手速适中,所以曾经一度很多人开着变速练它的AC,到节奏还是改慢了一些,而且没有音速里的连续机关枪出现。
  第五名 retropoktan
  音速里连续多年的神曲,一分多钟的曲子1104个纯单键碾压无数人的手速,在节奏里确实被改的简单太多了,全连这歌也同样很简单,但要评个最不容易的歌我觉得这歌可以直接丢进前三了,因为它的倒L真是又密集又快还是所有歌最短的一个!
  第六名 Toy war
  它好几段的散点加划键组合永远给人手不够用的感觉,4k还稍好些 尤其是6k基本看到就是miss。
  第七名 贝多芬病毒
  这歌论资历应该比克罗地亚还早多了,我估计该是最早一批出来的歌,其实这歌sss理论上该是比较简单的 但排在这个位置就因为我觉得对拇指党来说6k的散点阵实在有点跟不上,而且格外的别手,还有单论双散点这歌的两段是整个节奏里下落速度最快的一段 总之6k至今玩的细碎。
  第八名 Lunatic sky
  与tga决赛同期出来的新歌,也被当作压轴曲 排除卡农比较综合,单论双乱以及单点加划键。
  第九名 鼠鼠生风
  从当年音速一大批歌更新进节奏大师以后,这歌就是新手们吐槽的高频率歌曲,以烦躁到极限的扭曲面条闻名,极其容易丢键和手滑,这首歌在当年的音速是6.5级,但在月亮歌里却在很久一段时间都是最难的歌,简单模式楼主至今没拿下sss的三首歌之一,6k困难的散点一样很恶心,并且手机太小 扭曲的面条实在是难搞到爆。
  第十名 No.1127
  这歌全连的话其实平心而论应该不算太难,不考虑漏键和准度的话唯一比较别扭的无非是双点以及最后高潮的高速散点,尤其是6k对拇指党来说真心比较折磨。当然,这歌想拿sss真心不太容易 ,因为中间两段连续倒L实在太容易漏键和great了。
语言种类:简体中文
系统要求:通用
游戏资费:免费
跨服交友 实时语音边玩边聊
定制工具 PK辅助解放双手
独家福利 超值礼包元宝道具
已领&157个
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【导读】3S评价详细图文教程。
《节奏大师》是一款老少皆宜的音乐游戏。游戏方式在传统敲击音符玩法基础上加入滑动屏幕的操作方式、海量的中文音乐、丰富的歌曲类型、新颖的操作方式、世界排名挑战。下面来看节奏大师如何取得3S详细教程。
3S评价详细图文教程:
演示视频:
1、拉长键要按完,提前松手连击会少;
2、必须是全连全P
3、一首歌里有很多组拉长键是以横拉结束的,关键就在横拉这里,一般连击会少就是少在这个地方,所以遇到的时候多加一些注意力,要准确早了连击会少,晚了就会变成那个绿色的G
4、做到以上三点是必出3S的;
打出的Perfect与连击都比好友多,但得分却比好友低,相信有很多人都有这个情况。一个音符在打出Perfect时根据准确度的不同得分,可以分为4种:
1、连击1—20有可能得到最高200分,然后183分、173分、163分;
2、连击达到21—50有可能得到最高332分,然后302分;
3、连击达到51—100有可能得到最高466分,然后426分、406分;
4、连击从101开始有可能得到最高600分,然后489分、459分。
其实想得高分3S评价反而是次要的,准确度才是最重要的,尤其是连击达到102以后,判定之间差距很大,说白了就是乐感、手感、发挥!有了以上数据,其实我们可以计算每首歌的最高分!
看到这里都明白了吧,说白了就是乐感,手感,发挥.有了以上数据,其实我们可以计算每首歌的最高分哦。
例如音符总数910:连击1?C20(20个音符)满分(30个音符)满分0(50个音符)满分?C910(810个音符)满分。
0++260的最高分是523260分哦。
拼高分的童鞋快去试下差了多少,发挥得怎么样吧!
再举个例:&&4K简单模式。音符总数328。328-100=228。228X600=0+=174060。
蓝方块是最基本的键型。打法人人都会,但它是影响你分数的最主要因素。因此,要是想在全连的基础上提高成绩的话,就必须完全掌握蓝方块的打法,提高蓝方块的准度。练习准度的基础就是蓝方块。蓝方块不但可以用手指点,还可以用扫的方式来打,当然如果是扫的话准度会大打折扣,但如果情况紧急,手速跟不上的话,为了保证没有Miss,扫是最好的办法。注意在技术提高以后要尽量用点击的方式来提高分数。
绿箭头在打的时候要注意搞清楚它的方向,而且要划得快。如何划得又快又好呢?我的经验是,在看清箭头方向的基础上,把箭头想象成蓝方块!蓝方块不是点一下就好吗?那我绿箭头也一样,就当是在打蓝方块,相同时间内划一下,又快又准!注意划的时候要准确,不能太随意,否则有时系统会认为你没打,这是由于划得不到位导致的。有时一下箭头方向搞反了怎么办?指头别松开用最快的速度划回正确的方向!这样有时还能拿回一个Great。
打法就是要注意拖得及时、到位,而且不要提前松手。值得一提的是绿条的判定是所有键型中最松的,只要你拿到了,每个键都是满分。这个特性和其它键型有不同分数段的特性有所不同。因此如果一首歌曲中绿条多的话,这首歌曲就不容易拉开分数。(如星月神话)需要注意的是,
绿条可以分为3类:
第一类是最普通的长绿条,就是只有一条直线,没有拐弯的,这种绿条一定要注意不能太早松手!如果松手太早了,后面还有长长的一段的话,就会导致不单止会漏键,而且会判定为Miss!
第二类是绿条中有拐弯的部分的话(如上图这种),就不会出现太早松手导致Miss的情况,但也还是会漏键。所以说绿条中判定最松的就是这种。而且你在拖拐点的时候要是快了一点点或慢了一点点都不会漏键!但要注意这只是存在于一点点的误差当中,要是误差太大了,也还是会漏键。
第三类是超短绿条(困难卡农中有),这种短绿条,要是不小心像打蓝键一样只打一下,会惨无人道地出现Miss。所以说困难卡农的难点之一就是这种插在大量蓝键中的超短绿条。
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