坦克世界银币换金币is升ls3银币不够怎么办

坦克世界:IS炮弹那么贵,可怜我辛苦赚的银币,都让这倒霉的败家玩意给赔完了_百度知道
坦克世界:IS炮弹那么贵,可怜我辛苦赚的银币,都让这倒霉的败家玩意给赔完了
是分到顶级房,好不容易当回班,我那银弹打出去对方都没反应,小子们都把我当重坦
这样在战斗过程中如果没有输出伤害或者点亮伤害并且失败的话获得的银币就会比较少造成赔钱,游戏中的高级帐号可以增加50%的收益或者是使用下5级左右的车来赚取银币。所以等级高了之后一定要冷静的游戏避免冲动多输出或者点亮之后让队友输出这样会获得更好的收益您好坦克世界游戏到了7级或者是以上时修理费和炮弹钱会大幅度的提升
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遇到个变态车果断换上HE蹭血去,防护不行所以你给自己的定位应该是个大号的中坦,和家里的MT玩狼群抢山的干活,有输出才有钱有经验同时用你要了解IS的优点和弱点,不给力,不行就断履带,让其他人打到-3换炮后你的春天才会来的作为一个把苏系HT玩到底的过来人给你的建议122炮还是该上的,这个车打中坦绰绰有余同时学会打弱点,弱点就是这个炮穿深是175,精度超低,多绕绕打侧面和装甲,多准备HE
那就别买了
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出门在外也不愁坦克世界IS-8如何_百度知道
坦克世界IS-8如何
直接跳过-8到-7,全局也有11万了,但看了看-8装甲太薄了,谁推荐个赚钱的车,大伙看看行不行,原本打算是砸钱买银币直接上-8完全体。后来琢磨了一天打算买个金币车先赚钱,怕是个坑坦克研发到-8了,除59外的
提问者采纳
-8作为一个9级重坦 是比较尴尬的 装甲比不上同级重坦 机动也比不上中坦 俯角特差 但是机动灵活 穿深高 单发伤害高是优点 十几万的经验 你要是有钱 用RMB也行 打钱的话 34 KV5 狮子这3个选一个吧 34 单发伤害8级最高 俯角好 车身脆 炮塔转动慢 KV5装甲厚 射速快 正面缺点明显 穿深较低 机动差 狮子 炮精准高 车身脆 机动差
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虽然穿深太低了。那次该s系 技能树 给了is8 玩了 几场直接卖了。 用过 比较舒服的 is6。。没装甲。炮还行不能抗。 几个重坦都挺赚钱的。jb车啊。。 露侧面感觉比is4要好is8啊、、。
说-8坑的都不会玩-8吧,只要会玩,-8其乐无穷。-8的肩膀跳弹率极高,只要会玩,意识好,在中短距离对射时,可以在敌人开炮的一瞬间摆出斜角,露出肩膀,基本都跳,或者断腿,反正不掉血。而且急速50,在有些房间,缺少中坦的时候可以客串中坦,除了爬坡速度略慢,只要跑起来,其他一切重坦都得跟在后面吃灰。坑就坑在初期,BL9,平均175的穿深,在10级房不够用。十级炮就猛了,在九级房欺负各种人。十级房谁也不敢小看。
速度升到-7,果断卖掉!!
-8就是个中坦,职责就是抢山,卡点,明白吗?要买金币车就用T34,小房间里,装甲会很牛,炮又猛!大房间也能打穿,眼睛也好,明白?
为什么不用-4呢,个人觉得现在-4要比-7好,-7后面侧面装甲太薄了,一个59什么的从后面侧面偷袭,掉血很快,并且那个炮不怎么准,穿深一般,老跳蛋,-4侧面最厚,前后装甲一样,速度火力都可以,人家公认的屁股都跳蛋的坦克,不过你已经到-8了,可以玩下,单挑中坦还是不错的,我觉得现在十级里最好的是T110,速度快,火力快,机动灵活,前装甲很好,个人见解!
坦克世界IS-8是一辆非常优秀的重型坦克,之所以很多人说它坑,是因为它的玩法非常特殊。现实中的IS-8就是苏联大名鼎鼎的T10坦克, 一直服役到80年代(赫鲁晓夫上台后搞去斯大林化,IS8改名叫T-10)--------------------------------------------火力:IS-8坦克在WOT里面配备了一门天顶星主炮M62 ,这是一门战后炮,其穿深高达270,单发威力490(远远超过包括E-75和老鼠在内的所有德系重型坦克,达到了猎虎坦克歼击车的长128的水平)机动:IS-8的推比大约为15,最大速度50码,机动性接近59式中坦防御:比较差,和虎王IS3差不多---------------------------------------------这辆坦克怪异特点使得的玩法比较特殊,它的正确玩法跟黑豹2或者法国坦克的玩法差不多。可是重坦玩家常常出于习惯,开着IS-8去平推或者阻击敌人你想象一下你开着59洛林之类中坦跑去平推对面虎王是什么下场所以很多人受不了这车
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出门在外也不愁坦克世界闪电战怎么玩IS-6_百度知道
坦克世界闪电战怎么玩IS-6
4算正常吗,尽管火力和机动更好一些,现在刚刚300w, 都比不过KV-4.S.我现在是15发AP15发APCR.正在用-6打钱出-4!P? -6场均1600. 听说-6赚钱不是要人头,现在ST-1完体23w经验足够了!,我是坦克世界闪电战WOT Blitz的一名玩家rt, 我明显感觉-6无论装甲还是穿深,击杀1,而是要伤害,这是真的吗,请问这个配置合理吗?还有就是?求大神解答.-6怎么摆角度或者打伸缩呢,还差300w
提问者采纳
-6正面弱点就是车灯处-6作为金币车来讲就是赚钱的(废话见谅)。人头不重要,就在侧面,但是别漏给TD,可摆可不摆。-6最经典的就是黑洞装甲。正面面敌时看情况,可以配合MT一起突袭,59得用金币弹才能打穿,嘲讽。面对同级MT中远距离可以不摆姿势,银币弹打穿概率看人品-6机动尚可。面对同级HT摆的话30度,其次是裤裆。,面对同级HT等可以适当卖一卖,吸收伤害,小六金币车每局的任务就是蹭伤害,同级银币车完全体性能高于金币车
额...我玩的是闪电战,pe版本...59是个啥...呵呵. 那么我问一下,-6打-6单挑怎么弄,打哪里比较好?裤裆?那我得花好长时间瞄准他,不能瞎晃悠了...此外今天出了-4,感觉当班长房还挺不错,总是我们这里我一个-4对面一个268工程...-4该怎么打?单挑能打得过E100或者大白兔JE100吗?
闪电战听说过,没玩过,我上班族,偶尔晚上玩会,记得刚出R系车我就不怎么玩了,没时间。我玩TD多,知道-7比-4好打,弱点多,但是-4说实话真的不好瞄,记得前脸貌似有观察孔还是车钩子那里,打中了就可以穿透。大白兔还有e100头顶有个凸出来的物件,比较小,打中了掉血死车组坏观察孔穿深够的话可以直接打大白兔炮管右侧位置,美系连发的那个车应该叫57吧?4连发炮炮穿我大白兔脸蛋子。。
提问者评价
谢谢!之前号就忘记上知道了。。。
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尽量摆成他炮弹弹道与你装甲成30度角
正面遇敌尽量避免被打首下,我的59 2000场 均伤害1600+ 虽然不算很高 但对于只用银币弹打钱的我感觉 够了,就与你的装甲形成垂直角度了坦克世界银币车性能普遍优于同级金币车,而且正面那块补丁也是弱点,-6作为打钱专用的话 相对多用银币弹赚的多点,非常容易击穿,对方在比你高的地方打你的话基本炮炮穿,当对方从高打你。具体姿势与你敌人的位置 跟他适合瞄准你的地方有很大关系,因为-6装甲的上层是与地面有个45度斜面的。当然 带个5-10发在决定胜局的关键时候用也是必须的 毕竟胜利带来的收益更大 就-6这车而言 摆姿势对同级HT的话 主要看敌人炮口瞄准你的位置。穿深不够是尽量打敌人弱点 一样穿,使得主要对敌的装甲就是外围斜面装甲也成了弱点在加顶层的脆皮你被打的话基本是炮炮穿
弱弱的问一下, 为什么我经常别人打我屁股打不穿打侧面炮炮穿...
好吧,我看错你的游戏了,你玩的是World of Tanks Blitz
我说的是World of Tanks 里面的游戏机制应该都是差不多的。(因为是同一家公司设计的,手游版可能会简化一点)别人打你屁股。。。看别人的炮口直线与你的尾部装甲是什么角度,打不穿的很大可能是因为别人没经验刚刚能瞄准到你的屁股就开炮了,炮弹射入线与你尾部装甲角度不大于35度。当小于15度时候还更容易跳蛋。这是穿甲机制的问题你可以搜搜相关资料,-6侧面的黑洞装甲.遇到同级,低级敌人有较强防御性前提是 藏好履带部分,跟侧面装甲尾部(侧面装甲较长,你可以以炮塔做标准炮塔后的称尾部)
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本帖最后由 哎呦老刘 于
15:19 编辑 ! U5 W0 L4 w$ `
此贴停更,新版传送门8 O/ B# e+ H5 q$ P% n" o
0 u, s/ O4 p$ q&&o2 T6 P- B9 E
写在前面本数据带VIP制作,且不含双倍五倍首胜及450%等加成,特此声明9 K% I0 V4 X+ F2 f
( ?: @* V+ K: Z+ o1 P: d
关于作者:/ R4 i- R* f5 c' _2 P% t5 d+ s' {. M
本人帐号南区,ID 战争贩子-老刘。我是自内测的数字帐号开始玩,到做第一辆车狮子100场数据的时候,已经有一年半的时间。战斗场次超过一万八千场,效率1000左右,纯野队,从来不组队,不打各种联队,就自己打自己的。截至0.7.3版本S、D、M、F系全部精英,除老鼠缺钱没买之外,全部顶级车均已入库,对各种常见车辆数据了然于胸,算得上老鸟一只。最初搞这个数据统计,是因为自己开了将近1000场的狮子了,仍然不清楚自己在有VIP的情况下赚到100万银币需要打多少场,因此决定连续开上100场统计下。之后应广大网友要求,将陆续更新推出主要金币车的100场收入数据实录。, C! G. J" }! D2 \5 G
+ F6 c8 Z$ h) e0 p
关于数据是如何制作的:Logger软件统计伤害和受损值,等到战绩界面出来之后再手动截图2-3张,最后录入Excel中4 C5 g" N1 e3 v) d
& m1 z4 K( ]- [: o
6 p! ?* Q&&@0 f# `; Q! J
D系【狮子】本数据基于0.7.3制作&&有VIP【硬件指标:】车组乘员共计四技能,分别为
车长:基友连-老兵--------战场直觉----侦查
炮手:基友连-修理--------致命一击---人工稳定
驾驶:基友连-快速转弯--如履平地---引擎保养(修理)% H$ g, h3 H" G7 [) G5 M$ w5 m
通讯:基友连-修理--------势态感知---信号增强0 E& K* O5 e" f* Z) k7 c/ x+ t. G: D
装填:基友连-修理--------破釜沉舟---爆发装填
由于感觉修理速度不够,在中途花了200金将驾驶员的技能重置后,把引擎保养换成了修理
有玩家吐槽,说技能看不懂,且修理技能要学满。但我认为与狮子的机动性相比,牺牲驾驶员的一个修理,而首先提升机动性是有必要的。况且我我这5个车组乘员本身技能就很多,在配置技能的时候可以更自由选择,这是我的一个优势。
配件:输弹机,改进型炮控,通风&&a, v7 N7 W- {: h
最终装弹速度:9.91秒/发& && &破釜沉舟后可达到9 秒/发
最终通行能力:坚硬地面-26KM/H左右& &软地面-21KM/H左右&&(目测)0 x7 h/ v% d! Z+ c
有玩家吐槽,可以用垂稳代替通风,这样缩圈更快。同意,但我需要的是更快的射速,本身D系的炮圈就比较小,如果是T34的话就必须要用垂稳了 &&x% ?/ Z# J- W# e" f
: l* h3 L- H, e% H# O
【100场数据如下:】&&
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9 ?+ Q! M9 j) i- _3 k, l
总结:/ i&&W9 g. F! d6 F+ A' _' c& m
在没有统计之前,我认为自己开狮子20场就能赚100万,但是实际是个人20场赚90万左右。事实证明,你自己的估计算永远都比实际要高那么一点。狮子的炮弹费1030一发,但均伤较低,280左右(目测),只有爆击才可能秒350血的三突,SU85等。但就这个车本身的场均总收入六万两千来看,如果能提高命中率,不打没有把握的炮,减少未击穿次数,增加伤害输出,则利润就能更上一层楼。狮子的确是赚钱利器,这辆车本身的总收入很高,这是它的优势。但是扣除弹药修理费等等这些开销之后,最终能盈利几何,就要各位玩家仁者见仁智者见智了。- ]) S' P+ X9 ?
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【88猎虎】本数据基于0.7.5制作&&有VIP【硬件指标:】
成员技能:嗯,就说一下推荐技能好了+ n, Z% W&&g, w7 \' u# F- ~4 s
基友可以不上,由于装弹时间很短,4.56秒,因此对装弹时间的影响很小,转向和加速都说的过去,在可接受的范围之内,因此可把此项技能略去
推荐第一技能 车长灯泡,其余修理。一旦修理包被用掉了这个技能就是你快速修起履带,保命的指望; O, b3 f1 ?1 j+ D2 r
推荐第二技能 驾驶加速转弯,其余随意。虽然说88猎虎转向速度比128猎虎高上那么1度(88猎虎为22度,128猎虎为21度),不过此等防绕指标还是越高越好
第三技能,嗯,如果能打到这个程度的话,可以考虑上基友
2 S5 _% X; t5 ?4 q6 b9 l
配件:通风,输弹,缩圈4 }7 K& q&&^' P: T9 f
装弹时间:4.56秒/发&&无基友技能) O! B& ^( O1 V
机动性能:直线加速一般,平地直线行驶(含软地面)22km/h左右,短时间内无法加速到极速) S: l$ s. I" j' l+ G( N
移动转弯半径大,转弯失速大,原地转向性能一般
8 j6 O- S1 |8 j
【100场数据如下:】
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在没录入数据的时候,我认为战绩平平,能比他金币车450W左右的利润多一点,但也应该达不到500W。但是在最后数据录完的时候我直接被吓了一跳,60%的胜率,653多万总收入和530多万的纯利润简直亮瞎了我的眼!这是截止到日我做的所有金币车中总收入和纯利润最高的车了。此车弹药便宜的令人发指,AP和HE均为252一发,装弹量60发AP+8发HE。修车费与其他8级车一致。我在第22局时卡位打光所有68发炮弹最终赢得胜利,而自己只花了300银币修履带... ...经过100多场战斗的洗礼,由摸索到数钱数到手软,我认为此车终极使用心得,简单的很,就两个字:站位(当然,除此之外,作为TD还是尽量不要战斗在第一线的)。只要站对位,别人打一炮的时间足够你打2-3炮,有伤害就有银币。不要吝啬弹药,有机会就打,弹药费便宜得很。/ e8 f- y! C& ?9 P5 ]/ {
请猛击此传送门:
&&\7 A# d+ H- A) ~
4 @! I" b! ^' O1 w- f
M系【T34】本数据基于0.7.3制作&&有VIP【硬件指标:】
车组乘员技能:% c% j: x3 z" c1 z* z: R& c
车长:基友连-战场直觉--老兵" F6 ?0 L, G# k, |
炮手:基友连-修理--------致命一击
驾驶:基友连-修理--------如履平地
通讯:基友连-修理--------势态感知
装填:基友连-修理--------破釜沉舟6 ]& _4 L5 Y: l* i
装填:基友连-修理--------爆发装填
6 _&&|0 M% X1 \" S0 h* ^; k
配件:输弹机,改进型炮控,垂稳
最终装弹速度:12.66秒/发& && &
最终通行能力:坚硬地面-26KM/H左右& &软地面-23KM/H左右 (目测)
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【100场数据如下:】&&
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9 _! A9 e$ H) R5 I; @2 L
T34的炮弹费1060一发,和狮子比起来只贵了30银币,但是均伤都在350以上。最高打过500,最低300,和狮子相比,T34不但穿深高出14点,而且每一炮都能多出100,甚至200的伤害。这样输出无形中就高出不少。超大的俯仰角和坚硬的脑袋,使这辆车很适合在山坡或掩体后露出脑袋打防守战。车体么,我就不说了,三突以上都能打得穿。但是T34的炮准头不是很好,经常上下乱飞,必须要等到圈缩到最小再等两秒后开炮,才能有较大的把握击中敌人。T34的优势就在于,以接近十级炮的高伤害,在敌人的痛苦中赚取大把的银币。但是,想要用T34打稳,打准,充分的发挥它炮的优势,避免它车体的劣势,还需要玩家多加练习,绝对不可能一蹴而就。' }+ @1 s) f! i8 r' P&&t0 c
【M6A2E1】本数据基于0.7.5制作&&有VIP【硬件指标:】&&/ k2 y5 T. Z: b) ^+ j" U6 M
当前车组乘员技能:( @$ R5 ]" Z0 b3 @7 k" m
车长:灯泡--修理& && &&&96%
炮手:修理--人工稳定96% , R. j, {+ {) I5 b" x! _# ]1 E; h
驾驶:修理--如履平地96%
通讯:修理--势态感知96% 7 {) [8 V. C- W7 [
装填:修理--破釜沉舟96% ! Z) V% `9 m! d: j9 b% c
已安装配件:输弹机,改进型炮控,垂稳
最终装弹速度:10.26秒/发& & 若安装通风则为10.03秒/发
最终通行能力:坚硬地面可30M内加速至-26KM/H左右,直线加速性能良好,转弯一般
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总结:$ k1 v6 U7 a8 X% ]: E/ r
由于制作数据的时间是从早上到晚上,因此进入10级房的次数还不是很多,打起来还算可以。这辆车AP弹1000银币一发,HE则为680。但弹着点散布太大,固定靶都经常能打飞,因此如进10房黑枪则需要严重稳重对待,一定要做到有把握再开炮。此车使用特点就是尽量始终保持正面对敌,除了正面装甲均为191mm,脑后为208的特点,巨大的车身和高度,只有40mm+的侧装甲,你会是敌人最好的靶子。准头不佳不利于黑枪的炮+ 巨大的侧面菊花+ 进10级房的分房权重+ 一般的收益= 贴近前线的打法+ 过高的弹药费与修理费= 低收益。这就是为什么买这辆车的人很少的原因。9 y3 M* r" T( ~
! u% Z; s1 R+ D. c/ Y6 L
【T26E4超级潘兴】本数据基于0.7.5制作&&有VIP
【硬件指标:】&&
当前车组乘员技能:
车长: 灯泡-------侦查 61%
炮手:人工稳定--修理 61% &&E: h/ n! R; K4 ^6 {
驾驶:如履平地--修理 61% + x/ I( X2 `+ x
通讯:势态感知--修理 61%
装填:破釜沉舟--修理 61%
2 g9 k&&X% t& T3 \6 u4 c
已安装配件:输弹机,改进型炮控,垂稳 # i5 l% T3 L% j! w7 T+ [. O
最终装弹速度:7.08秒/发& &备弹54发
最终通行能力:平均速度约为22KM/H,加速时间7秒左右,但继续攀升则需长时间直线行驶
【100场数据如下:】& &0 H% h- d- E1 u4 c1 J. P# e" j( f) E
12:50:00 上传
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4 A# \) ?8 W: m2 Y. _- v" H
超潘这辆车算是性价比很高了,用着很顺手,除了车速有点慢,但总算比T95强。超潘的弹药也很便宜,APHE都是255一发。但是修车费略贵,一般在9k左右。超潘的优势在于正面炮塔+首上+首下的大范围黑洞间隙装甲,且不会进10级房。但其劣势在于比重坦还慢的车速,和170左右的穿深。因此有很多车正面无法击穿,即使是首下,也要靠人品。论车速超潘跟不上中坦,无法有效机动,论火力又比不过重坦,有时候侧面也击不穿,所以在战局中地位比较尴尬。但是如果玩家能够很好的发挥其黑洞装甲的优势,在保护好侧翼的同时制造近距离碾压式推进,抵近射击,就能对敌构成有效威胁,从而打出大把的伤害,赚取大笔的银币
2 d7 C+ C( x6 y8 m7 u& s7 N
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8 g& U: G# N( b" g2 Q; b
/ b3 v, t. N& }# |) D3 G% T3 B
S系【KV5 】本数据基于0.7.5制作&&有VIP【硬件指标:】&&
成员技能:没什么特别的,第一技能修理,第二随意,没有基友连,没有灯泡
配件:垂稳,输弹,缩圈2 O" t2 j8 ~. U
装弹时间:7.4秒/发# b7 ^+ T+ C' M/ T! h. V3 {
机动性能:直线加速良好,平地直线行驶(含软地面)轻松超过30km/h,但转弯速度低,转弯失速很大, Y2 k$ z" I6 Q% d
【100场数据如下:】
22:46:41 上传
22:42:11 上传
22:42:13 上传
22:42:16 上传
22:42:18 上传
& |; _! f8 Y* |3 s' S
总结:* |5 I$ p4 k. G! ]) H
KV5的炮弹非常便宜,AP弹270一发,HE弹反倒贵点280一发。这车的主炮只有167的穿深,8级车最低。其实就是KV2上的107炮的翻版,因此导致此车根本无法远距离黑枪,只能走一二线输出,或者近身缠斗的路线。新手是不可能玩转这辆车的,原因有三。其一;主炮穿深太低,距离远了各种不穿;其二。距离近了如果不晓得敌人弱点,还是各种不穿;其三,作为新手不晓得如何摆角度藏好车体那巨大的弱点。KV5的防护能力在同级中非常出众,如果是班长的8级房,角度一摆弱点一藏,直接完爆对面同级,参见数据第21场。但是需要注意的是,如果不打弱点KV5对-3,王总,虎王,59等同级车正面(不含裤裆)有9成以上的几率无法击穿,因此,如何摆对角度,藏好弱点,并有效发挥只有167穿深的主炮威力,是玩好KV5,赚足银币的重要前提。建议想入手的玩家,背熟各系7、8、9级车正面装甲值和弱点,充分理解角度等效装甲值概念,并能够忍受连续5炮及5炮以上打不穿的情况, q5 y3 \* ?/ T+ s0 ~
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3 o5 w- ?! l1 x2 |9 A
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$ o# N! p* B* I* a" W: h
【IS-6】本数据基于0.7.5制作&&有VIP
【硬件指标:】&&
当前车组乘员技能:
车长:灯泡-------侦查---基友连 77%3 I& Q2 F* O4 ~( j! l( A5 X5 W
炮手:修理---致命一击---基友连 77%+ K0 Q3 `8 H4 T: l4 v4 r
驾驶:修理---如履平地---基友连 77%8 m& q) Y3 E6 G1 t3 a) b, c
装填:修理---规整弹药---基友连 77%" ]: E2 l+ u( B& I1 _
由于有这辆车的账号上没有配备相应的乘员,所以这辆车的车组是我从IS7上移动过来的,因此技能搭配并不对应IS6。尤其是炮手的致命一击,已经被证明是鸡肋技能,应该洗掉
# O: `3 n( J! P0 A4 A: ?1 k
已安装配件:输弹机,改进型炮控,垂稳 1 c1 I2 D) }' G$ v' @1 q
最终装弹速度:10.01秒/发 无基友无通风
最终通行能力:极速只有35,加速性能一般,转弯稍慢。目测作战机动约为228 U; l, V$ C1 A&&?$ X
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【100场数据如下:】 & j6 i# J( j" @, ]
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总结:3 f! A; A# r! L9 O% {
IS6的弹药费与WZ111一致,均为1025一发。这两辆车的火炮属性相差无几,都是175穿深122口径,装弹时间也差不多,因此在火力输出上几乎没有区别。战损修车费方面,IS6要比其他8级金币车便宜一些,如果战损则场均7400左右,而其他8级金币车一般是8500。但是该车车体防护较弱,机动性也不是很理想,极速只有35,而且转弯速度也略有不足。100MM的正面装甲虽然倾斜角够大,但是正中的驾驶舱盖弱点明显,有较高几率击穿。IS6可以看作WZ111的简化版本,即砍了装甲防护性,又降低了机动性。与其说是辆8级车,倒不如看作是一辆增加了倾斜角的7级IS——当然它会比IS更适合赚银币。因此若想要靠这辆相对弱势的金币车赚足银币,就需要玩家深刻理解坦克世界的游戏模式,再配合稳扎稳打,切忌冒进;只有步步为营,一点一点蚕食对手,才能获得最终胜利。
0 O, {8 D/ l: G5 A
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C系【59式】本数据基于0.7.5制作&&有VIP【硬件指标:】
当前成员技能:
第一技能全修理,没有灯泡,中坦只要不是固定位点灯的,灯泡就没有多大意义4 N9 F2 B, d$ B) k( A; u
第二随意,驾驶转弯,没学基友连; j9 {8 `8 U7 \' D5 t. y
配件:垂稳,输弹,缩圈
装弹时间:6.9秒/发9 x( A; v8 e* |# C&&O" i
机动性能:直线加速较慢,前期据目测与虎式加速度差不多,转弯速度快,转弯失速低
【100场数据如下:】&&) {, }8 U, p8 g: s&&X
18:21:44 上传
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总结:) P&&q&&c+ G) I&&[) S( `/ n( g
59式这辆车的主要特点,一是8级车使用9级车体,装甲防护的优势(当然与T54比还是有差距的);二是还算不错的机动性与转向能力;三是有一门175穿深的鬼畜下限火炮。此炮的炮弹费用虽然相当便宜,与88猎虎一样APHE均是252一发,但是其威力和稳定性令人不敢恭维。300M距离即使是缩圈到最小,打飞的几率依然很高,且不说低穿深造成的未击穿概率。曾经也有过几次100M距离上连续命中3炮都带不走血皮59反被收的情况,真是悲催。因此,车辆的特点决定了59式的玩法:火力与准头的不足只有用距离来弥补。59式与其他中坦协同,或突击侧翼;或抢占制高点输出;或捅菊花,并兼职点灯。假如这些都不怎么在行,那么跟随其他中坦一起上就是你最后的选择。 如果你敢把59用于正面,那么你会被各种炮弹摧残的飘飘欲仙。只有抓住对手弱点与失误,不断近身攻击弱点或侧翼,才能发挥这辆坦克高机动的优势。至于黑枪,嗯,大范围的弹着点散布会在此体现的淋漓尽致。开好59式中型坦克并赚足银币,需要大脑多重处理能力与敏锐的局势判断,还要眼疾手快。这项工作所耗费的脑细胞,会是其他坦克的两倍,所以有些时候即使是胜利了,也会觉得很疲惫3 ?0 \&&q/ j& h2 Y, o4 ^- u
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【WZ111】本数据基于0.7.5制作&&有VIP【硬件指标:】&&
当前车组乘员技能:
车长:灯泡--------侦查 88%
炮手:修理---人工稳定 88%& S+ \! S4 q# \
驾驶:修理---快速转弯 88%
装填:修理---规整弹药 88% # ^5 Z- q' ^) f/ y5 x6 V- Y
/ Q: `- v/ V6 J
配件:垂稳,输弹,缩圈
装弹时间:10.79秒/发&&(无基友无通风)6 i1 z0 H) X- O% ^) x) j2 ^$ ?
机动性能:极限加速性能良好,转弯速度一般。极速50,平均作战速度约为24
【100场数据如下:】
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王总这辆车继承了重坦大口径火炮一贯昂贵的弹药费,1025一发,同时又有比较高的修理费,如果战损则场均9千以上。但是与高昂的作战费用相比,对应的是较高的机动性,与良好的装甲防护能力。该车的正面装甲对于同级车,有较高的跳弹几率;对于175系列穿深的金币车,如59式,IS6等等,除裤裆外,均有较高几率无法击穿。而且侧面还有一定几率的黑洞装甲。即击穿不掉血。但该车弹药架损伤的几率比较高,建议装填手第二技能学习弹药规整。玩好此车的关键在于,能否掌握好50的极速与良好的加速性,是否能够有效利用地形的优势。不论是在开局,还是在游戏的中期,都能有效的利用下坡路进行机动,将自身的速度优势发挥出来,令自己在速度上可以比肩中坦,火力上等同与重坦。以此创造有利局势,从而带动整个队伍的进攻方向,最终取得战局的胜利。
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个人其他作品:0 h( N$ N2 [1 h: Y& j
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专题百场银币收益部分:& && && && && && && && && && && && && && &&&专题指南部分:
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&楼主 太腻害了,顶。88虎第一 ,59第二。难怪88虎上线时宣传 就是 2个字 打钱。
还有一事楼主,62.和64呢&
&88虎第一,59第二!&
&这份恒心,是一般人做不到的。&
&这个一定要顶 不顶对不起观众啊!!&
这个不错,希望继续出其他车
100场持续。。真有毅力,推送首页 .&[]
总评分:&金钱 + 110&
多玩草 + 50&
给我来一打这样的小妞!!!
新人欢迎积分1 阅读权限80积分10414精华0UID帖子金钱6656 威望0
Lv.8, 积分 10414, 距离下一级还需 9586 积分
UID帖子威望0 多玩草179 草
哇塞 去哪里找的那些数据
我查查我的KV5去
新人欢迎积分1 阅读权限70积分8944精华1UID帖子金钱29006 威望1
Lv.7, 积分 8944, 距离下一级还需 1056 积分
UID帖子威望1 多玩草673 草
什么找的,这是我自己打出来的
补个威望补点草,老刘给力啊~~!.
总评分:&威望 + 1&
多玩草 + 150&
给我来一打这样的小妞!!!
新人欢迎积分1 阅读权限60积分2720精华0UID帖子金钱4542 威望0
Lv.6, 积分 2720, 距离下一级还需 2280 积分
UID帖子威望0 多玩草50 草
哎呦老刘 发表于
12:36 6 W6 C6 w- Q( a1 q) X
本人南区,ID 战争贩子-老刘。开了将近1000场的狮子了,仍然不清楚自己赚到100万银币需要打多少场, ...
给力,太牛掰了,我一直想知道一些狮子这类的数据
看起来狮子的分房权限好像不低啊,不过场均4W收益也很棒了,楼主给力
新人欢迎积分1 阅读权限60积分2854精华0UID帖子金钱4655 威望0
Lv.6, 积分 2854, 距离下一级还需 2146 积分
UID帖子威望0 多玩草10 草
非常好的技术贴,你有心了,WOT就是缺少像你这样的玩家,赞!
低调--心痕
新人欢迎积分2 阅读权限40积分274精华0UID帖子金钱850 威望0
Lv.4, 积分 274, 距离下一级还需 726 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
路过 关注一下
新人欢迎积分0 阅读权限40积分261精华0UID帖子金钱301 威望0
Lv.4, 积分 261, 距离下一级还需 739 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
我开1500多场,大金币狮子没得说。
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1077精华0UID帖子金钱1831 威望0
Lv.5, 积分 1077, 距离下一级还需 1423 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
狮子的分房比kv5高一级。所以8级以下碰见kv5很蛋疼。用3601打kv5,打了6炮 ,到最后一炮最终还是跳弹了。最后4杀惜败。
新人欢迎积分1 阅读权限40积分707精华0UID6241625帖子金钱4928 威望2
Lv.4, 积分 707, 距离下一级还需 293 积分
UID6241625帖子威望2 多玩草156 草
哎呦老刘 发表于
本人南区,ID 战争贩子-老刘。开了将近1000场的狮子了,仍然不清楚自己赚到100万银币需要打多少场, ...' j% `1 j1 p7 |
把有无V也说明下,这个也很关键的。, C2 z2 v" g3 o' O
我是无V玩T34的,属激进派,赚的多,消耗也多,真心场均下来没你赚的多,但是表示玩的也很开心,正常发挥一般5W打底,偶尔不修车,汗
新人欢迎积分0 阅读权限30积分69精华0UID7871347帖子金钱120 威望0
Lv.3, 积分 69, 距离下一级还需 181 积分
UID7871347帖子威望0 多玩草10 草
好详细!~好详细!用了功的~
新人欢迎积分1 阅读权限70积分8944精华1UID帖子金钱29006 威望1
Lv.7, 积分 8944, 距离下一级还需 1056 积分
UID帖子威望1 多玩草673 草
宿命の羁绊 发表于
把有无V也说明下,这个也很关键的。
我是无V玩T34的,属激进派,赚的多,消耗也多,真心场均下来没 ...- J6 d1 r3 C' x# _! g# x
已经说明了,在数据图片里,因为可能有人会直接转发图片,所以就直接写进图里了
给我来一打这样的小妞!!!
新人欢迎积分0 阅读权限60积分2594精华0UID6793471帖子金钱8549 威望0
Lv.6, 积分 2594, 距离下一级还需 2406 积分
UID6793471帖子威望0 多玩草10 草
楼主是楷模~~~膜拜~~~~~~~~~
新人欢迎积分0 阅读权限60积分2594精华0UID6793471帖子金钱8549 威望0
Lv.6, 积分 2594, 距离下一级还需 2406 积分
UID6793471帖子威望0 多玩草10 草
此贴必须回2次~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~膜拜楼主~~~~~~~~~
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2252精华0UID帖子金钱19206 威望0
Lv.5, 积分 2252, 距离下一级还需 248 积分
UID帖子威望0 多玩草3 草
这帖得顶啊,LZ太给力了,要是我自己测试玩,估计记录20场也就打住了.....辛苦了~~~
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2252精华0UID帖子金钱19206 威望0
Lv.5, 积分 2252, 距离下一级还需 248 积分
UID帖子威望0 多玩草3 草
哦,才知道这帖得回2次,呵呵,顶
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