dnf圣骑士审判流加点》盗贼系新手加点攻略及双持和弓箭盗贼怎么加点

龙腾世纪审判 盗贼系新手加点攻略 双持、弓箭盗贼怎么加点
摘要: 龙腾世纪审判 盗贼系新手加点攻略 双持、弓箭盗贼怎么加点   龙腾世纪:审判的诸位新手也许还有些疑惑,怎么加点才能打造出一个强力的角色build呢?为了帮助新手,下面总结了盗贼系的各个技能的优劣,希望能对刚入 ...
【九黎单机游戏攻略】龙腾世纪审判 盗贼系新手加点攻略 双持、弓箭盗贼怎么加点   龙腾世纪:审判的诸位新手也许还有些疑惑,怎么加点才能打造出一个强力的角色build呢?为了帮助新手,下面总结了盗贼系的各个技能的优劣,希望能对刚入坑的新手们有些许帮助!   盗贼系是龙腾世纪审判中输出最高的三个职业,后期无论是依靠游戏漏洞的Tempest,在团队合作下能打出全游戏最高输出的Artificer或是利用DeathMark配合他人瞬间爆发的Assassin——都拥有短时间内秒龙的能力。   除此之外,盗贼本系的技能也相当优秀(相对于战士和法师的技能树),接下来我将先给出盗贼重点通用技能的build攻略。 盗贼通用的重要技能介绍   Subterfuge(欺诈系)有两个个重点技能是所有盗贼系都要点的,Stealth(潜行)是所有的盗贼系角色都应该学的技能,技能升级可以让角色消除大部分debuff并移除敌对NPC的仇恨,本身还有额外的50%伤害加成。和Stealth一样重要的Evade(闪避)也不能少,比起战士的Combat Roll和法师的Fade step,盗贼更容易点出Evade进行走位,其CD又比Fadestep短很多,综合性价比极高(Fade step的位移能力是三系里最优秀的,距离远速度快无消耗,同时可以穿过自己的队友,但是CD限制了它的发挥)。Evade的升级对于双持系贼可以考虑点出,如果是弓系贼就没有必要去点了。   Ambush(埋伏)这个技能是脱离潜行后6秒无视敌人护甲,而盗贼Sabotage(破坏系)的技能Cheap Shot(暗算)和这个技能的效果有重叠,其效果是暴击后6秒破甲。个人认为Cheapshot的持续性比Ambush要好,强迫症的话可以都加。Hook and Tackle(锁链追击)点出进阶后又是另一神技,无CD无体力消耗,双持贼可以用这个快速接近目标,弓贼则可以接近后再跳射保证跳射的命中率。Sabotage系的 Looked Like it Hurt(彻骨之痛)则是另一个盗贼系的必加技能,每次暴击恢复10点体力。 Poisoned Weapons(涂毒武器)如果要点的话则一定要点出升级,那点毒素伤害完全是鸡肋,有用的是升级带来的额外25%武器伤害。另外一提,如果玩到后期并且技能点充裕,那么Mercy Killing(仁慈的杀戮)也是必须考虑的技能。
双持系盗贼技能   双持系总体来说比较适合Tempest,Tempest的Flask of Frost保证了其近战生存率,Flask of Fire保证了连续的技能输出(给新人说下千刃Bug,用了Flaskof Fire后可以不消耗Focus条使用Focus技能;衍生出了无赖打法火瓶+千刃输出,释放完了就隐身等火瓶CD),Flask of Lighting则是保命+输出的神技。 Flank Attack(侧翼攻击,或者叫背刺)的升级效果极其优秀,建议所有双持贼点出。有人说 Twin Fangs(双翼击)是双持最强技能但是命中率捉急,建议正面FlankAttack后接TwinFangs, Death Blow(致死打击)和Twin Fangs都能造成大量伤害,如果是Assassin或者是Tempest就建议点出,而Artificer则点出 Spinning Blades(旋风斩)和其进阶更好,因为其专精特性,Artificer要尽量使用攻击次数多的技能。 弓箭系盗贼技能   弓箭系本身很优秀,可以说所有的盗贼加弓系都不亏,特别是Artificer,其短CD的优势可以把弓系伤害发挥的淋漓尽致。   弓箭系有两个堪称神技的技能,一个是Leaping Shot(跳射),另一个是Pincushion (无孔不入),搭配上Pincushion,LeapingShot后10秒所有的伤害输出都会提升60%。而升级的LeapingShot可以增强使用技能后的第一次普通攻击,额外附带击倒的效果,很优秀的控场属性(注意这是弓系唯二的控场,另一个是升级后的FullDraw)。除此之外LeapingShot配合法师的升级Static cage(电牢)可以打出大量伤害。Long Shot(长射)和Full Draw(满弓)这两个纯粹就是输出向,我想不用多说了。另外提一个小技巧,升级长射面对被锁定的目标即使不在一条直线上也能折射。
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3807345633353059278427002559253022842269起源 如果用弓箭手 应该学那些盗贼技能?_龙腾世纪吧_百度贴吧
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起源 如果用弓箭手 应该学那些盗贼技能?收藏
前两排的哪些技能有用 ?
1楼 17:23&|
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2楼 17:28&|
潜行+杀戮箭,通常就够了。霰射也不错,多人潜行了再一起用效果比较明显。4个被动模式中,就防御射击模式是没用的。
收起回复3楼 18:01&|
第一排全没用,不过1.1默认选中,被近身了可以用来自保。第二排不用狡诈替代力量的话,也全没用。
收起回复4楼 18:10&|来自
前两排几乎没用,除了个下流攻击可以晕一下近身的敌人。
5楼 15:09&|
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或龙腾世纪3:审判 弓贼跳射暴力开挂型输出打法心得
弓贼跳射暴力开挂型输出打法心得
弓贼的跳射(leaping shot)BUG不知道大家有没?以及弓贼暴力开挂型输出打法!
就是有时候会跳的老远老高了。。。。直接往后飞了二三十米(目测),速度还很快。
但这还不是重点!!!
如果,你是一个工匠弓贼,开启专注技能(也就是射箭或放技能时,身边会出现两个幻影放一样的技能,三倍技能效果)。
然后走到怪旁边,LEAPING SHOT!!直接穿墙飞到天上或者山里或者地下(根据地形而定),然后就是大侠请重新来过!
不过抛开BUG不谈,难道没有人发现下面这点吗?
工匠弓贼点出了跳射,和毒系右边暴击回10体力的技能,和工匠专精右边全队暴击减0.5秒CD,这三个技能以后。
只要稍微堆点暴击概率,开专注,(理论上)一个跳射,36支箭1800%伤害,最关键的是,当你落地,发现技能CD已经转完,体力也又满了!
而三级专注技能持续整整40秒!
这还没有算潜行,毒系增加25%武器伤害,和跳射前置技能增加高处伤害以及等各种BUFF。
效果简直跟开了无CD无蓝耗一般。
而减CD那个技能,是作用全队的,如果一个队带两个弓贼的话。。楼主还没试过。
腾世纪3:审判 弓贼跳射暴力开挂型输出打法心得" />
更多精彩尽在 专题:&&《龙腾世纪:审判》弓贼装备推荐及技能选择
《龙腾世纪:审判》弓贼装备推荐及技能选择
日 13:31&&&&&阅读(682)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:西门大官人&&&&&
【队友配合】
从上面的描述可以看出,我们中后期的主要输出力量在于弓贼,而AI是不懂输出连锁的,所以我们长时间手控的也会是这个弓贼。因此,在队友选择上,我建议遵循团控T+辅助FS的组合,同时牺牲队友的物理输出技能。
推荐队友:
【盾剑卡姐(圣骑)】:卡姐的专注技能加灰盾,关键时刻对脆皮弓贼非常有用。而且盾剑真的很能抗,噩梦难度下和强叔没什么大差别。建议把各种嘲讽和嘲讽+伤害的技能点满。总之把挂拉住,然后不死就行。
【灵魂系索拉斯(裂隙法师)】裂隙法师有个超级IMBA的技能,这个技能配合虚弱回蓝和火法的减CD后简直就可以连着放。堪称最NB控场。只要把怪拉住,弓贼就能在起手最优化的位置无脑输出了!这里推荐灵魂系主要是推荐驱散和复活这两个,前者可以越级破蓝盾秒杀未成形恶魔,后者可以提高越级打怪的容错率。
【电系多瑞安(死灵法师)】死灵专精的恐惧配合上面提到的【仁慈击杀】使得弓贼暴击率无忧。电系的点牢也是很赞的团控,当然和黑洞有重复。可以斟酌选一。双法师的选择主要是考虑对方在灰盾下弓贼输出乏力的情况。一定的法术输出能力是必要的。
不推荐队友:
【双手铁牛(掠夺)】双手掠夺DPS也不错,但是容易死,拉不住怪,且很需要手控。这些都和我弓贼的打发冲突,极不推荐。
【双匕首塞拉(瓶贼)】火瓶千刃的确IMBA,既然带了她,还需要弓贼干嘛呢?若不用千刃,那么瓶贼也是很容易死且非常看操作。同上。
【VVA(骑士法师)】成型的KE的确能站撸,但攻击模式很单一,和且对弓贼的配合加成几乎没有。不如换成剑盾T。
【弓贼科尔或塞拉】既然你已经在手控一个弓贼了,再来一个会有100%的加成吗。答案是否定的!首先,一般情况下一个弓贼的输出就能秒人,两个容易造成伤害溢出。而且好的装备有限,不可能都打出高伤害。其次,两个脆皮很容易死。再者,如果你用二弓箭,除MT外肯定配个FS上盾,而一个盾很难照顾所有人,且队伍的法术输出也会比较堪忧。
龙腾世纪3:审判
小编评价:操控新的种族来重定秩序
游戏标签:
游戏类型:
游戏平台:WinXP/Win7/Vista
发行时间:
游戏大小:23.9 GB
更新时间:
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