英雄联盟护甲穿透符文和无视护甲怎么计算?

英雄联盟伤害计算法术穿透是怎么计算的
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比如法师鞋20法穿— —穿多少魔抗— —本人新手 高玩指教一下
枫叶千枝复万枝
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江桥掩映暮帆迟
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按C键 里面有法术穿透多少
比如是 20|10%
敌方100魔抗,就是100-20=80魔抗,80再减去10%
就是这样,先扣固定数值在百分比数值。
同理护甲一样。
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一般人都不堆抗,了不得了插点符文,所以法穿鞋子加面具足以
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所噶谢谢你们 终于懂了
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是不是直接加减,比如我有300抗性,你有100法穿的话,就等于抵消了我100抗性,我只算有200了?
 墨邪. ޓއއ
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穿透不是减抗性,而是忽略,无视
你举的例子是对的,另外如果你有30抗性的话,对面就算有100穿透,打你还是算0抗性
除非它有减抗性的技能
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本帖最后由 stuh 于
12:45 编辑
法术穿透和减少法术抗性是2回事情:
1.法术穿透只能最多将敌人的法术抗性降低到0,例如男巫鞋,符文,幽魂面具等。
2.减少法术抗性可以将敌人的法抗降低成负数(可造成额外的法术伤害),例如深渊杖和腐蚀之刃等。
3.另外,按百分比减弱抗性的物品,也是无法将对方的法抗降低成负数的,但在面对敌人抗性较高时,效果很不错,例如虚空杖。
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讲讲英雄联盟护甲,魔抗的穿透与削减
发布时间:日 12:56
护甲穿透和护甲削减,穿透和法抗削减属于的能力,让其能够穿透或减少目标的一部分护甲或魔抗。刚开始所有英雄的护甲/魔法穿透都为0,但可以通过天赋,符文,以及少部分英雄的技能来增加。&&第一篇:护甲穿透的计算&&护甲穿透,护甲削减有着自己的优先级,顺序如下(也就是越前面的越先计算):&&1:护甲削减百分比&&2:普通护甲削减(类似黑色切割者)&&3:普通护甲穿透&&4:护甲穿透百分比(类似最后的耳语)&&魔法穿透,魔抗削减亦然:&&1:魔抗削减百分比&&2:普通魔抗削减(类似深渊节杖,病毒刀)&&3:普通魔法穿透&&4:魔法穿透百分比(类似虚空法杖)下面我一个个进行介绍:1:护甲削减百分比& &a:定义:使目标护甲减少一定百分比& && && && &如果目标有30点护甲,你有20%的护甲削减百分比,目标将当作为24点护甲而受到伤害。& &计算:目标护甲值-(目标护甲值*护甲削减百分比)& && &b:因为是百分比效果,所以在目标护甲值高时效果更加显著:& && && && &比如,同样护甲减免为40%,当敌人有200点护甲时可以减少80点,而当敌人只有40点护甲时只能减少16点。& &c:该属性没有最大值,最大值为100%,因此可以将目标护甲减到低于02:普通护甲削减& &a:定义:让目标的护甲值下降& && && && &如果目标有30点护甲,而你有20点的护甲削减,那么敌人将当做10点护甲来受到伤害。& &计算:目标护甲值 - 护甲减少值& &b: 护甲削减可以将目标的护甲减少到低于零。& && & 目标将受到额外的伤害,计算方式与正值相反3:普通护甲穿透& &a:定义:不能使目标护甲降低,但可无视& && && && &如果目标有30点护甲,你有10点护甲穿透,那么敌人将当做20点护甲来受到伤害& &计算:目标护甲值 - 护甲穿透& &b:护甲穿透不能对目标造成高于自身攻击力的伤害,也就是不能无视大于目标护甲的部分。& &4:护甲穿透百分比& &a:定义:使自己无视目标一定百分比的护甲& && && && &如果目标有30点护甲,你有20%的护甲穿透,则目标将被当做24点护甲受到伤害。& &计算:目标护甲值-(目标护甲值*护甲穿透百分比)& &b:同样的,因为是百分比效果,所以在目标护甲值高时效果更加显著& &c:护甲穿透百分比也不能无视高于目标护甲值的部分。魔法穿透,魔抗削减亦然&&总结:关于护甲:1.也就是说,护甲削减(类似黑色切割者),与护甲穿透(类似最后的耳语)本质的区别就是护甲削减优先于护甲穿透;2.护甲减免可以将目标护甲减到0一下,造成额外伤害,而护甲穿透不能;3.还有一点就是护甲削减的主动改变单位使目标,所以目标护甲被削减适用于所有友方单位;而护甲穿透主动在于自身,无视护甲值适用于自身关于魔抗:1.(类似病毒利刃),与魔法穿透(类似虚无法杖)本质的区别就是魔抗削减优先于魔法穿透;第二篇:例子说明假如你有30%的护甲削减百分比,20点的普通护甲削减,10点的普通护甲穿透和40%的护甲穿透百分比,则:a:如果目标有80点护甲,则计算过程如下1.80-(80*30%)=562.56-20=363.36-10=264.26-(26*40%)=15.6那么敌人将受到你来自的物理伤害被当做15.6点护甲b:如果目标有18点护甲,则计算如下1.18-(18*30%)=12.62.12.6-20=-7.63.XXXXXXXXXX4.XXXXXXXXXX(因为护甲穿透在0下的单位身上无法计算了,此为特性)魔抗的穿透计算方法相同第三篇:负数护甲.魔抗专题&&如果目标护甲为负数,那么他将受到该护甲值的绝对值减少伤害的额外的真实伤害。这似乎很难理解,我来举个例子吧:1:如果目标有10点护甲,那么可以减少9.1%的物理伤害(从正数护甲减少伤害计算公式得来)& &&&那么,如果目标护甲值为-10点,目标将受到额外9.1%的真实伤害。& &&&所以,如果你的攻击力为100点,那么目标会受到109.1点伤害。2:如果目标有20点护甲,那么可以减少16.7%的物理伤害& &&&那么,如果目标护甲值为-20点,目标将受到额外16.7%的伤害。& &&&所以如果你攻击力为250点,那么目标会受到291.7点伤害魔抗的穿透计算方法相同看完上面,想必大家肯定想了解到底什么能加讲护甲,魔抗的穿透与削减了吧,好的,下面几篇将介绍:请各位玩家没看上面的也一定看看下面的内容注意:优先级I&II&III&IV第四篇:增加护甲穿透1.物品最后的耳语(优先级IV):增加40%的护甲穿透,售价2290神圣之剑的主动效果(优先级III):8秒内获得30点护甲穿透,售价1970残暴者(优先级III)增加15点护甲穿透,售价1337Youmuu的鬼刃(优先级III):增加20点护甲穿透,售价26872.天赋破甲(优先级III):增加2/4/6点护甲穿透3.符文荒芜符文系列(优先级III)可以增加护甲穿透。4.英雄技能Kassadin的冷酷之刃的主动效果(优先级III):增加7/15/25/38/50点护甲穿透。Olaf的诸神黄昏(优先级III):增加10/20/30点护甲穿透。第四篇:增加护甲削减1.物品斯达克的狂热(优先级II):周围目标20点护甲减免,售价2550黑色切割者(优先级II):每次攻击减少目标15点护甲,持续5秒,最多三次叠加,售价30652.英雄技能Corki的格林机枪(优先级II):每次射击减少目标1/2/3/4/5点护甲,最多6/7/8/9/10层,持续2秒。Evelyn的蹂躏(优先级II):减少目标10/14/18/22/26点护甲持续5秒。Heimdinger的H-28G高科技炮台(优先级II):每次攻击减少1点护甲与魔抗最多叠加50层。Jarvan IV的怒龙枪(优先级I)减少10%/14%/18%/22%/26%的护甲值,持续3秒。Karthus的痛苦之墙(优先级II):减少目标15/20/25/30/35点护甲,持续5秒。Kog'Maw的护甲腐蚀(优先级II):减少目标5/10/15/20/25点护甲,持续4秒Nasus的灵魂烈焰(优先级II):7秒钟内减少目标20/25/30/35/40点护甲。Nidalee的丛林伏击(优先级I):减少目标20%/25%/30%/35%/40%点的护甲,持续12秒。Rammus的破甲嘲讽(优先级II):减少目标10/15/20/25/30点护甲持续1/1.5/2/2.5/3秒。Renekton的冲刺切割(优先级I):当怒气到达50时,目标的护甲将减少15%/17.5%/20%/22.5%/25%,持续4秒。Taric的粉碎(优先级II):减少10/15/20/25/30点护甲,持续4秒。Trundle的极度痛苦(优先级I):减少目标15%/20%/25%的护甲,在接下来的六秒内将上升为两倍。Urgot的诺克萨斯生化炸弹(优先级I):减少目标12%/14%/16%/18%/20%的护甲,持续5秒。第五篇:增加法术穿透1.物品幽魂面具(优先级III):增加20的法术穿透,售价1485男巫之靴(优先级III):增加20点法术穿透,售价1100虚空法杖(优先级IV)40%法术穿透,售价22952.天赋古代知识(优先级IV):增加15%的法术穿透3.符文透视符文系列(优先级III)可以增加法术穿透。4.英雄技能无第六篇:增加魔抗削减1.物品深渊节杖(优先级II):削减周围目标20点魔抗,售价2650病毒利刃(优先级II):每次攻击附带6点的魔抗削减,售价18252.天赋无3.符文无4.英雄技能Amumu的诅咒之触(优先级II):减少攻击目标15/25/35点魔抗。Fiddlesticks的恐惧降临(优先级II):减少周围敌人10点魔抗。Evelyn的蹂躏(优先级II):减少目标10/14/18/22/26点魔抗,持续5秒。Heimdinger的H-28G高科技炮台(优先级II):每次攻击减少1点护甲与魔抗最多叠加50层。Karthus的痛苦之墙(优先级II):经过该墙的敌人减少15/20/25/30/35点魔抗,持续5秒。Kog'Maw的护甲腐蚀(优先级II):减少目标5/10/15/20/25点魔抗,持续4秒。Morgana的痛苦之油(优先级II):每秒钟减少目标4/5/6/7/8点魔抗,持续5秒。Nidalee的丛林伏击(优先级I):减少目标15%/20%/25%/30%/35%的魔抗持续12秒。Ryze的法术波动(优先级II):波动到的敌人将减少12/15/18/21/24点魔抗,持续5秒。Soraka的群星陨落(优先级II):每次减少敌人8点魔抗,持续8秒,最多叠加20层。Trundle的极度痛苦(优先级I):减少目标15%/20%/25%的魔抗和护甲,在接下来六秒内将持续增加直到双倍。作者后记:护甲,魔抗的穿透与削减对于DPS型的英雄是一个非常不错的属性。可以在符文中买一些护甲穿透的符文。护甲穿透与减免可以使技能受益,比如Xin Zhao的新月横扫。同样的,护甲穿透与减免也可以作用于分裂攻击,比如提亚玛特之斧以及石头人的W技。
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说的太好了,我顶!
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比如物理的护甲是怎么计算的?
1楼 10:06&|来自
相关的贴子816288744366
没人知道吗?
2楼 10:36&|来自
没有…——来自 爱贴吧 Windows Phone 客户端
收起回复3楼 10:41&|来自
布吉岛    ————— 你逃避我逃亡,           梦与不梦都一样。   *                 -- 来自小手机客户端,小手机大世界,不一样的我,不一样的世界。    
4楼 10:47&|来自
记不清了。。。。。。。护甲比护甲加100吗?
5楼 14:31&|
这是减免的上海
6楼 14:32&|
收起回复7楼 14:49&|来自
固定护甲穿透:固定护甲穿透会直接影响你的攻击和物理技能。它会使你的攻击能够无视目标一定的护甲,但是如果高于目标的护甲值,也不会造成额外伤害。例如,如果一个目标拥有20点护甲,而你有5点护甲穿透,那么在计算目标护甲的减免伤害时,相当于目标只有15点护甲。如果你有50点护甲穿透,而目标仍然只有20点护甲,那么在计算目标护甲的减免伤害时,相当于目标只有0点护甲(但不是-30点)。百分比护甲穿透:百分比护甲穿透会在算完固定护甲穿透之后进行计算。例如,如果你与一个拥有120点护甲的目标进行战斗,而你拥有20点护甲穿透和40%护甲穿透,那么在计算目标护甲的减免伤害时,相当于目标只有(120-20)*(1-0.4)=60点护甲。护甲:护甲是游戏里的一种较为普遍的基础数值,能够减轻一个单位所受的物理伤害。某些技能,物品和增益效果具有增加或减少一个单位的护甲的特效。 攻击力:攻击力是游戏里的一种较为普遍的基础数值,能够决定一个单位在攻击目标时,扣除目标生命值的多少。某些技能,物品和增益效果具有增加或减少一个单位一定攻击力的特效。官网上有的 可以去看下
有必要的话 可以做一个帖子
收起回复8楼 14:58&|
呃,楼上说了。我想的也差不多。
9楼 16:22&|来自
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或英雄联盟、黑切和轻语的效果重叠么?在护甲穿透时怎么计算的?_百度知道
英雄联盟、黑切和轻语的效果重叠么?在护甲穿透时怎么计算的?
要照你那么说破甲攻和虚空都没必要出了,另外符文是固定穿透,这么说哪里会有高端局流行的三穿透出装?但先算百分比,后算固定穿透,天赋穿透就有百分之10,冷却最高是百分之四十,加上破甲或者虚空穿透早就超了,穿透是可以百分之百的楼上说的不对
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其他3条回答
不重叠,护甲穿透上限是40%
可以叠加,但我不推荐都合。
能叠加的~~~
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护甲穿透& &和护甲抵消的伤害怎么计算
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1+1=2这么算
想怎么算就怎么算吧
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Lv.4, 积分 358, 距离下一级还需 642 积分
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按百分比来算吧。
1-100/(100+你的护甲),这就是你的物理免疫百分比。如果对面某个英雄有护甲穿透,则算法为1-100/(100+你的护甲*(1--护甲穿透比)-护甲穿透),
卖萌小资SOME
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抠脚卖萌小组组员~~
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现在更新了护甲穿透机制,优先计算护甲百分比穿透,然后再计算数值穿透
比如残暴是15点护甲穿透,破甲弓是40%穿透,对面英雄的护甲是100点(便于说明)
那如果你只有残暴之力,对面受到的伤害就相当于他只有100-15=85点护甲值
如果你只有破甲弓,对面受到的伤害就相当于他只有100*(1-40%)=60点护甲值
如果你两个都有,先计算百分比破甲,100*(1-40%)=60,再计算数值破甲,60-15=45点护甲值,那对面受到的伤害就相当于他只有45点护甲值
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赐我4个喷子神CARRY我吧,躺着拿分!!
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首先,残暴之力。
  残暴之力
  +25点攻击力、唯一被动:缩短10%技能冷却时间并且+15点护甲穿透
  这个装备,有攻击力,有护甲穿透还能减冷却时间,没说的,早期优势很大。但是这些装备在后期的作用就不是那么明显了,因此,我们更侧重于让这些装备搭配那些早期强势英雄,以便他们能在后期酱油前发挥最大作用。
  作为调整,我们主要针对以下两个点
  1.& && &&&护甲穿透和护甲穿透百分比通常会被降低,但现在的护甲穿透是在护甲穿透百分比之后计算的
  例如:我有50%护甲穿透和20的护甲穿透,而目标有120护甲
  现在,正确算法是,我会首先减掉他的20护甲,然后再去掉50%护甲,结果剩余的护甲就是(120-20)*(1-50%)=50
  但是我们改变后,就会先去掉50%的护甲穿透,再减去20的护甲,那么,目标剩余的护甲就是120*(1-50%)-20=40
  这种改动后,护甲穿透这一被动就会在游戏前中后期都发挥足够的作用。
  2.& && &&&残暴之力提供了更多的属性
  黑色切割者
  +55点攻击力、+30%攻击速度。唯一被动:物理攻击减少目标15点护甲,持续5秒(最多叠加3次)。
  让我们仔细研究一下。首先,所有的物理伤害都会触发黑切被动,这意味着法术和技能都能触发被动。但是实际上呢,我们还是看几个例子,看看黑切是怎么样区别对待的。
 战争之王——潘森
  Q:当面对一个对象的时候会触发
  W:不会触发,因为是魔法伤害
  E:会触发三次,因为他的物理伤害也是三次
  R:不会触发,因为是魔法伤害
  德玛西亚之力,盖伦
  Q:会触发一次,当对象只有一个
  W:没有伤害,所以不会触发
  E:会触发六次,因为转的时候,物理伤害有6次
  R:魔法伤害,不会触发黑切被动
  所以,现在你看到黑切是怎么作用的了。这对面对那些护甲高的英雄时,你要选择黑切就要考虑好了,你的技能或者攻击,是否真的能够有效的触发黑切效果。黑切对于削弱对面护甲确实有着难以置信的效果,但是真的不太适合杀一个有着时光之杖的法师。
  最后的轻语呢,如何处理最后的轻语?
  最后的轻语提供的是护甲穿透而黑切是降低对手的护甲。
  还是举个例子,加入目标有400护甲。黑切会减少他们25%的护甲,这样他们剩下的护甲就是400*(1-25%)=300.再看最后的轻语,他会让你忽略目标剩下护甲的40%,这就意味着你的护甲仅剩300*(1-40%)=180.
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求解答,护甲穿透和百分之几的护甲穿透差别是什么?收藏
1楼 01:40&|
相关的贴子466227797相关的图贴
护甲穿透应该是只能穿透固定的值,而百分比的护甲穿透是当前护甲乘于百分比,就是忽略的护甲了
2楼 01:53&|
另外,百分比最后算
4楼 02:15&|
那我护甲穿透是26 别人护甲假如是46 那我第一下A他是计算他20点护甲不
5楼 02:17&|
不计算呗...
6楼 02:19&|
物穿26 计算20点然后天赋10%计算18点
7楼 02:29&|
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