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我的世界弓远距离攻击武器的合成方法
16:18来源:中文Minecraft作者:Kyotk
我的世界弓远距离攻击武器的合成方法(Bow)是一种可以通过射箭来远距离杀害生物的武器。
类型:武器
耐久度:385
可堆叠:不可以
可再生:是
弓的用法:
如果你想用弓箭,那么首先要记牢:你的手上一定要抓着至少一把弓,你的物品栏的某处一定要有至少一支箭。箭并不需要放在行动栏里。想要使用弓的话只要简单的用右键点击就行了。按住右键的话可以将弓弦往后拉,从而把箭射的更快/远。将弦拉到极限然后放箭会有闪烁的效果,使其造成更多伤害。弓在拉满弦的同时由于弓的拉力开始颤抖,虽然如此,可它不会影响你的瞄准。在拉弦时,玩家会被迫以潜行的速度移动。
要注意的是弓在远距离是对强劲的对手非常的有效,像爬行者,恶魂,骷髅,蜘蛛,和蜘蛛骑士。这些全部都适合使用远距离攻击应付,近距离的交战是非常危险的。使用弓箭或其他投射类武器(除了扔到它们附近的喷溅药水)非常难杀害末影人,因为每次受到攻击后他们都会传送并免除这次伤害。
由于箭会受到重力的影响,它们会以抛物线射出。这在近距离很难被察觉到,但距离越远效果会越明显。所以玩家要在一定距离后瞄准目标的上方,或者在高处发动攻击。尽管只是推测,有些玩家注意到箭的轨迹有些微的右倾趋势。
在beta 1.8版本之前,拿着弓和其他物品互动时经常会射出箭来而不是完成和物品的互动。这让玩家在比如开门或是和狼互动时感到非常尴尬。而发生这个情况是由于射箭是一个瞬间动作。现在玩家在射箭前需要拉弓,使得这已经不再是一个问题了。
从正式1.0开始,一支完全拉满弓的箭射出去后会造成Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg的伤害,加上有罕见的机会造成Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg的伤害。这表示两次这样的攻击就可干掉多数的被动性生物,三次来干掉多数的攻击性生物。
从正式1.1开始,弓可以被附魔。
如果箭射到生物的头部会造成额外的伤害,有时可以做到一击必杀(在像猪和羊这样的生物上,头击会把它们瞬间杀害)。
没有造成伤害的箭(也就是没打中目标时)会卡在它们打到的方块上,你可以回收这些箭。在创造模式中即使你的物品栏里并没有箭,弓也能射出箭来。还有在摧毁插着箭的方块时要小心,因为掉落的箭也会造成伤害(玩家可以利用这一点制作一个箭矢炸弹:在TNT的顶端射上几支箭然后引爆它)。另外,一支箭可以达到65米的高度,初速度是26米/秒。
箭(Arrow)为弓给予弹药,它可以被制造或是在骷髅掉落的物品中找到。被射出时,它会严格按照射弹轨迹(抛物线) 飞行,空气和水会将其向下拉。在水平于地平线射出时,没拉弦的箭大概能飞3米远,弦拉到一半能射到15米,拉满弦的箭能射到24米远。被射入水中的箭会下降得更快,同时产生泡泡轨迹,直到完全失去动力而沉没。在1.8预览版中,在找到合适的角度下,一根拉满弦的箭能飞120米远。
一支完全拉满弓的箭射出去后会造成4心半的伤害,加上有罕见的机会造成5心的伤害。弦拉到一半的箭能造成3心的伤害,以及没拉弦的箭只能造成半心的伤害。在目标被箭射到之后,会有瞬间目标是会对弓箭伤害造成免疫。在这种状态下打到目标的箭会损失所有动能并掉落到地上。在beta 1.8版本之前,弓的射速可以和按键速度相同,大约可以达到2毫秒射一箭。
射出后卡在方块上的箭如果60秒之内没有回收的话会消失。玩家射箭时的距离和角度决定了箭卡进方块的深度和角度。由玩家射到地表上的箭可以被玩家回收,并且不会损坏。射中生物的箭会卡在他们身上,无法回收(在正式1.0.0中已被移除)。骷髅射出的箭是特殊实体,也无法回收。如果箭所卡的那块方块消失了的话,那么箭会垂直下落,即使只是掉落了1米,箭射入方块的音效也会再次播放。
箭会在射中实体物品如矿车后弹开,被弹开的箭仍然能对生物造成伤害(就算是在对其免疫的时间中也一样)。在多人游戏中,若伤害模式(PvP)被打开,玩家可以在服务器延迟时通过一边向前跑一边射箭来伤害自己。玩家也可通过直直的往上射箭然后不动来达到同样的效果。用拉满弦的箭直直的向上射出后会飞的如此之高,箭会在视野中消失,但最终会掉下来。如果箭掉到方块上,而玩家在摧毁那方块时站在正下方,箭会掉下来然后给玩家造成1心的伤害。
如果箭所卡的那块方块被破坏或是消失了的话(就像被烧掉的叶子),箭将会掉下来并伤害在下面的玩家和生物。
飞过岩浆(而不是火)的箭会被烧着,直到穿过水为止。它可以让其他被它射中的实体着火。
射到铁轨上的箭会阻止矿车前进,直到其消失或被回收为止。
如果箭射中了装着东西的矿车会摧毁矿车,掉落一个矿车,一个箱子以及之前矿车里装着的所有东西。
在Beta 1.2版之前,杀死骷髅只会掉落箭和骨头,现在的版本里,除了箭,它也有一定几率会掉落弓(2.5%)。
如果有发射器的话,再往里面装箭,再使用红石能量启动可以让其射出箭并伤害玩家或生物。从发射器里射出的箭会造成1心半的伤害。
箭和红石电路
在12w23a之前,箭射中压力板并不会直接触发压力板,必须配以副触发装置才能达到触发目的。
但自12w23a开始,箭可以不依靠任何附加设置而直接激活木质压力板。
自12w23a开始,箭可以直接触发绊线。
作为制作材料:
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《我的世界》附魔详解 武器怎么附魔
今天玩客小编给大家带来的是,《我的世界》附魔详解。我的世界武器怎么附魔?武器在哪附魔?附魔一览,感兴趣的小伙伴们快来看一看吧!附魔台界面。上:没有物品。下:有物品和可用的魔咒。最后一项魔咒由于经验等级不足而不能选择,目前选择了一项魔咒。.附魔(Enchanting)是给盔甲,工具和武器添加一个或多个魔咒的游戏机制,这些魔咒可以增加物品的存在价值或给其添加特殊能力。附魔途径通过消耗经验来在附魔台内附魔。通过铁砧:结合已存在附魔的相同物品来集中魔咒,增强魔咒,或添加魔咒,此方法也会消耗经验。通过铁砧:结合物品和附魔书来附魔,此方法也会消耗经验。通过消耗绿宝石来让牧师村民给物品附魔。服务器上的管理员也可以通过/enchant指令来附魔物品,此方法可以附魔出普通附魔得不到的魔咒。在创造模式中,任何物品都能通过铁砧和附魔书附魔,并不消耗任何经验。所有可存在的附魔书都存在于创造模式物品选栏内。附魔台另见:附魔机制要想附魔一样物品,最简单的办法就是通过附魔台附魔,玩家可以通过对着附魔台右击来打开一个只有一个物品槽的界面。当将物品放入物品槽内时三个随机的选项将在界面的右方出现。每个选项内出现的字符都是随机的而且没有实际意义,真正有意义的是每个选项所要花费的经验值。只有等于或低于玩家目前经验值的选项能够被选择。每个选项将给予取决于所耗经验的魔咒套装。所耗的经验将影响物品将获得的魔咒的质量,种类,和等级,更多的经验一般会给予更多以及更强的魔咒。尽管如此,随机性的影响还是很大,即使是最高级的30级魔咒也无法保证你能获得1个以上的魔咒,或者无法获得那个魔咒的最强状态—例如30级的附魔还是有可能只给予效率III或时运II。给一本书附魔将给予一本附魔书,采用的是同样的机制。一般来说,花费尽可能多的经验来附魔是合情合理的,因为当你经验比较低时恢复的速度更快。经验等级越高升级所需要的经验值也就越高。例如当你在2级时获得2级附魔的时候你实际耗损了34点经验值,但当你在20级时你将实际耗损55点经验值。铁砧铁砧机制:铁砧也被用于结合两个物品的魔咒或是牺牲其中一个来修复另外一个。物品必须是由相同的材料做成的,而且能结合的魔咒以及一次性能做的修改也是有限制的。若想结合物品,把目标物品放入铁砧内的第一个物品槽,然后将牺牲用的物品放入第二个内。如果合并是允许的话,那么附魔后的成品就会随着所要花费的经验出现在输出槽里(绿色代表玩家拥有足够的经验,红色代表不够)。要想完成附魔,玩家只需把成品取出(左键),经验也会相对应的被扣减。所要耗损的经验取决于物品拥有的魔咒,更高级的附魔物品将需要消耗更多经验。如果目标物品同时也被修复的话,那么钻石类物品的费用将大大增加。在此过程内物品也能够通过花费额外经验来给物品重命名。除此之外还存在着对之前在铁砧上做过修改的积累附加费用,但此费用可以通过重命名物品来限制。在生存模式中,一次性在铁砧上做的修改费用限制在40级,如果此修改高于40级,铁砧将拒绝做出修改。附魔书可以在世界中生成的箱子中找到,也可以使用绿宝石向图书馆管理员村民收购,或者使用附魔台获得,在1.7以后也可以通过钓鱼获得。它们可用于给物品添加魔咒,包括一些无法通过附魔台附魔的物品。这可以和结合物品一样在铁砧上完成,但书替代了牺牲用的物品的位置。使用书来获得同样的魔咒所需要的经验要比结合物品的所要少得多。这是合理的,因为附魔书本身的创造也是需要花费经验的。然而附魔的物品需要花费材料和经验,加上有可能获得多个魔咒。因此只使用书来制造附魔物品是很浪费经验的,而且使用此方法也不会同时修复物品,不过重命名还是可以做到的。一些附魔书能给予物品一些无法在附魔台上获得的魔咒(例如:给剪刀精准采集,给靴子荆棘)。在创造模式中,附魔书能够用于给任何物品附魔。牧师村民一个牧师村民有可能会给予用绿宝石交易魔咒的选项。选项将会是十分的具体,给予一个特定的物品一些魔咒(例如给一个铁胸甲弹射物保护IV和荆棘I)。要想给物品附魔,玩家将其个所需要的绿宝石放入交易槽中然后将附魔的成品取出。和附魔台和附魔书不同的是,通过牧师村民不需要花费经验。在技术上说村民并没有给物品附魔,而是换了一个有附魔的而已(即使旧的有损坏)。这代表牧师附魔的装备可以再买一次附魔来&修复&,这个方式要比其他方式便宜地多。但是,其他所有的魔咒都会消失,村民不会增强已经有附魔的物品。牧师能给铁或钻石的剑,镐,斧,和胸甲附魔。每个物品都有几套附魔,但一般村民只会给每个物品一种选项。魔咒以下表格列出了玩家在生存模式中可以合理获得的魔咒。其他的组合可通过创造模式,作弊模式,mod,或第三方软件获得。EID:效果识别号,Minecraft内部所使用的代码。名称:玩家在用鼠标浮在物品上时所显示的魔咒名称。最高等级:能够合理获得的最高等级。更高的等级能够使用第三方软件获得。主物品:在生存模式中能合理获得此魔咒的物品,这包含所有的附魔途径。所有材料的同种类物品都能够获得此魔咒,但一些种类能更容易地获得。(详见附魔机制)副物品:无法在附魔台上获得此魔咒的物品,但可以通过铁砧或牧师村民获得。效果:此魔咒所添加的效果的基本描述。以上来自中文Minecraft Wiki
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