九阴真经峨眉攻略两个极乐谷的人打配合如何?他要比一个极乐一个峨眉打配合好吗?

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九阴极乐谷
浅谈九阴极乐谷的四大套路以及破解之法
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极乐谷,一内二内的时候都在沉寂,到了三内突然崛起,原因就在三内的特效,极乐谷三套门派武学,其中和三内配和最好的就是双刺,双刺的霸体让很多人无语,诚然,双刺的弱霸体+吸血效果特别好,但是有一点,双刺的弱霸体持续时间有点长,很明显的破绽,同属近战职业,峨眉的双刺在控制怒气的的时候同样可以控制霸体(雨恨云愁的晕),然后一套连招下来很纠结。若是武当双刺切太极拳的开太极,毒蛇吐信无异于送死。极乐谷的毒拳,这个连招很弱,控制也很弱,但却是极乐谷的一套很牛叉的武学,禁空能力不多说,更重要的是限制,限制对方移动,配合少阳神功晕的确实给力,7层招式各种DEBUFF很给力,但是用了这个套路的话一般就等于失去控制能力,很容易被对方控制,不然的话这个套路早就崛起成为极乐谷第一套路了。双刀,主要是封招,弱点出招慢,双冲锋的无脑套路都可以打,没有什么要说的。下面是重点——镇派很多人都觉得极乐谷的镇派很牛,连续很强,很给力,但是这里要说明一下,对于夺命十三剑的打法,只要防住退步返燕就可以了,十三剑的所有连招都是必须要退步起手的,不然极乐谷的连续就很弱,随便打都可以。每一个套路都有自己的长处和短处,取长补短才是王道,没有最强的武学,只有最强的玩家,努力奋斗,不要盲目自大,从失败中吸取教训,才会在这条强者之路走的更远。你只看到极乐谷的长处,却忽略了自己的优势,你有你的双刺,我有我的克制,你否定我的实力,我会努力去压制,你嘲笑我招式一无是处,我可怜你只会无脑毒蛇吐信,你可以忽视我的渺小,我会告诉你,谁引领时代。强者之路是注定孤独的旅行,路上少不了嘲笑和挫折,但那又怎样?哪怕输掉再多次,我也要努力坚强,我是龙魅邪,我为自己代言。
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游戏风格:& 《九阴真经》极乐谷 一个在刀尖上跳舞的门派
《九阴真经》极乐谷 一个在刀尖上跳舞的门派
文 章摘 要
  我从6.9开始玩这个游戏的,做新手任务后有个NPC门派指引,我是奔着极乐双刺难度5星才去的极乐谷,后来慢慢玩着玩着后发现自己的选择木有错,这就是我喜欢的风格,不管是一内的双刀,还是二内的双刀或掌法
  我从6.9开始玩这个游戏的,做新手后有个NPC门派指引,我是奔着极乐双刺难度5星才去的,后来慢慢玩着玩着后发现自己的选择木有错,这就是我喜欢的风格,不管是一内的双,还是二内的双刀或掌法,还是三内的双刺,都是一个操作难度超高的套路,因为极乐谷是八大门派血最少的,二内满的时候没经脉血才2000多点,双刀是一个近身压制,连续封招的套路,非常讲究操作,一个失误就是自己被人一个怒招带走的门派(不管你是格挡还是不格挡,失误一次就被别的门派的怒招带走了),三内满,出了经脉了,自己门派108周天,另外三条9周天,臂力240,血有5700,但是双刺讲究是高输出,高暴击,打擂台需要叠玄毒10层,减少2000点血上限,牺牲了血上限后极乐三内满才3700的血换来的高输出(这时候的输出跟离苦高的峨眉双刺差不多,和峨眉比比血看看),极乐谷这个门派不管是三套路还是镇派都是定位在1V1上面的近战门派,这点我还是很喜欢的,下面详细解说下有哪些PK情况,通常适合哪些门派。(三内满的情况下)
  1,1V1擂台
  适合门派:腿法、太极剑(太极剑舞就不要放了,先安心当沙包耗蓝吧) 、峨眉双刺、极乐谷双刺、太祖长拳、莲花掌、金蛇刺。
  2,1V1野外追逐战(是指最少有一方可以放风筝,如果木有套用1V1擂台)
  适合门派:君子堂腿法、唐门迷魂镖、钩子
  3,6V6 12V12小规模群混战
  适合门派:君子堂落英飞花剑、武当太极剑(剑舞终于有点用处了)、峨眉双刺、和尚棍子、极乐谷双刀操作好点会找机会的还是能当个辅助封
  4,50V50 100V100 200V200 400V400中等规模驻地战,大规模门派战
  适合门派、君子堂落英飞花剑、武当太极剑(剑舞用处随着人多开始越来越有用了,别说不霸体,24套路就风花雪月红霸体,不是只有剑舞能被打断的,你要脑残冲人群里面放,那也没办法,自己看看剑舞的伤害距离,找准放很难打断,最容易打断剑舞是单挑的时候)
棍子长达11秒封招,禁(、),中了群战情况下绝对死了,峨眉安心的放金顶吧不需要你输出了,极乐谷丢丢毒瓶子打酱油(其他一个还没放完,已经死了) 唐门房顶点杀敌方名人。
  下面说说哪个门派学哪些技能后能补充自己的不足之处,我是极乐谷,先说下极乐谷吧
  极乐谷推荐学习技能,定位在擂台厉害的三内满用双刺学习邪灭四方,反戈一击架招,遇到放风筝推荐学习锦衣卫钩子,群战推荐学习风花雪月+太极剑舞,配合3%回血琴,7%吸血2分钟药,极乐三内满群战不死之身。无限吸血。
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九阴真经新手九阴真经极乐谷VS七大门派经验技巧分享
作者:Ice_薄荷 来源:TGBUS整理 发布时间: 15:53
  VS七大门派经验技巧分享
  导读:本文为大家带来九阴真经极乐谷VS七大门派经验技巧分享。玩家个人心得浅谈。
  从开测就一直玩极乐谷,从一内的无奈,到二内的无限晕杀,再到三内暴力双刺,感觉极乐谷是一直在变强,镇派十三剑多种变化也十分吸引人,但强归强,弱的地方是真的很弱。
  极乐谷VS八大门派,只是个人的观点,就我自己的经验和实战的一些意见和看法。
  :一个牛逼的门派,WN亲儿子,超强的回复能力,和持久能力让人咋舌,操作好的可以在人群来去自由,再加上镇派太极拳,让武当更是变化多样,开太极以后,接铁头,和钩子对极乐谷来说都是比较致命的,但极乐谷对武当,有很大的优势,双刺霸体,可以克制武当的太极拳,如果在武当没有钩子和飞镖套路下,我打武当可以说是得心应手,不管他回复多少血,极乐谷双词吸血+反戈回蓝,都可以克制武当,特别极乐谷双刺霸体后阴魂出窍的**霸体,完全克制开太极,但对于一个有钩子,或者暗器套路的 武当来说,极乐谷弱爆了,武当三内无限的浮空 让极乐谷耗尽轻功(获得、演示)也追布上,天魔追魂刀更让极乐谷寸步难行,可以说九阴中所有的 远程套路都是克制极乐谷。
  :备受争议的门派,人人喊弱,却又人人惧怕的职业,关于的套路很简单,却是最致命的,野外PK 的王者,飞镖流攒怒,吐信+随行+吞惊 是所有人的噩梦,一个完克制极乐谷的职业,也是克制所有高富帅的职业,我对唐门的胜率基本为0除非是很垃圾的唐门 没有怒就秒了那种的,唐门的二内可以说是百搭的内功,几乎适合所有99套路,十八掌的多段攻击让 在唐门二内下的十八掌有惊人的输出力,三内定身配合铁头,求败,更是一个字&烦&很多次被唐门杀了,人家都给你扔一句,极乐谷也敢打唐门? 真的让人很火大 但是唐门 真的是极乐谷的噩梦。
  :一个拼技术的门派,看清跳起以后的晕招,极乐谷打峨眉还是很轻松,但面对峨眉一定要十二分精神,一个好的峨眉 可以晕的你没有大招,破防泄怒,是峨眉的杀招,只要注意晕和破防,极乐谷打峨眉胜率很大。
  :,群战能力很强,腿的超大威力一度领人无奈,但面对经脉和五品装备,腿的威力有所下降,但对于极乐谷来说仍旧是很大的威胁,极乐谷脆皮血薄虽然是公认的,但我极乐谷1W 出头的血量,叠完BUFF 吃个+血的药 也几乎近9000的血打君子剑不必多说,近身肉搏,但是腿,一定要合理运用霸体,预判他的怒如果够出姗姗的话,一定要谨慎,不要贴身肉战,拉开距离 如果他燕行近身 要么霸体弹飞接阴魂出窍霸体克制他的姗姗,在有大招状态情况下可以直接阴魂,此时他若用姗姗你基本就赢了,霸体可以克制姗姗锁定技能也就是,你可以毒蛇打断他的姗姗,同样君子如果有飞镖+二内,极乐谷也是弱爆了,任人宰割,比唐门飞镖流更可恶。
  ,;这两个门派一起说是因为,同是近战为主的职业,貌似是错觉,所有的NB 人基本都是,极乐谷双刺打少林,和不必多说,除非是高富帅古谱,近战极乐谷是无敌的。
  :远程,不必多说了,极乐谷在有合欢密BUFF 的情况下,可以放手一搏,也有人说可以收套飞镖,但我想说的是,没有君子二内击倒,没有武当三内的无限浮空,更没有唐门飞镖那种威力,用套钩子和他对甩?那你赢了,一个呼啦圈近乎半血的伤害,300臂力的极乐谷也转布出这样的伤害,两个呼啦圈几乎带走大部分极乐谷。
  PK 来说是仁者见仁,手法意识很重要,但对于极乐谷来说套路的克制让极乐谷很难走出被风筝的命运,一个极乐谷可以克制基本所有近战套路,但任何一个有远程套路的人都可以把极乐谷玩弄在手掌之间,以上只是我个人的看法,如果哪位极乐谷大神有 克制飞镖,和钩子的方法,希望不要吝啬,(古谱什么的就不必了)。
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