来源:蜘蛛抓取(WebSpider)
时间:2015-02-03 08:10
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6.0猎人悬垂堡烧火
魔兽世界6.0猎人到6.0猎人学什么专业好,6.0专业有那些变化?我大号有
魔兽世界5.4到6.0猎人战士死亡骑士哪个职业好玩装备好拿_百度知道
魔兽世界5.4到6.0猎人战士死亡骑士哪个职业好玩装备好拿
提问者采纳
相比之下,还可以抓喜欢的野兽当成宠物手打,还不一定出我建议玩LR,LR和ZS属于暴力DPS流,LR更加灵活需要走位而ZS稳定输出DK的话一般都是当T的
版本最强力T
不需要怀疑至于装备,要打BOSS,看人品的,不是什么想拿就能拿到,都是一样的掉率,望采纳,更加有趣一些,
提问者评价
太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
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LR打FB方便点带个血厚点的BB就可以单刷一些5人FB,
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||||||||||||魔兽世界6.0蓝推:猎人扰乱射击技能回归
作者:tgr891002来源:NGA发布时间: 07:00:00
摘要:魔兽世界6.0德拉诺之王蓝推:猎人扰乱技能回归,武器战斩杀技能无公共CD。
死亡骑士
Q:我看到爆发雕文会被移除,有办法移除爆发的冷却时间(不消耗资源)吗?
A:这个数据挖掘是老的。爆发雕文回来了。
Q:为何要移除符文打击的盾然后给我们死亡缠绕代替?死缠是没用的!
A:死亡缠绕绝对不是没用的;在任何情况下都比符文打击有用。它是新的血天赋符文消耗技能。
Q:在正式服里试过在最高复仇用死亡缠绕,结果符文打击伤害更高,这会改变吗?
A:当然,死亡缠绕会在任何情况下都比符文打击好。
Q:当年你认为你旧设计理念“难学易精”不也在说dk吗?
A:不,我认为正式服的高装等冰dk易学易精。主要是因为他们在高装等下循环调整为只需要狂按3个键。我们正努力确保这不会在WOD中发生。
Q:血dk新的“护盾”和你之前让符文打击给的又移除的一样?
A:不,但在替换强化死亡缠绕专长后你可以去看看。
Q:心脏打击移除了?为什么?
A:它和血液沸腾/传染的作用重叠太多了。整合在一起了。
Q:为何亡者大军的伤害降低75%?现在是个装饰技能咯?
A:不是,但也不是重要dps来源。
圣骑士
Q:战争艺术为何改了?只是清理法术书?
A:清理法术书。功能没变化。
Q:补丁日志里没看到惩戒的复仇之怒加暴击,也没看到复仇之怒雕文?
A:抱歉,我昏了。神圣的复仇之怒=20%急速,20%暴击,100%治疗量,20%伤害。惩戒的复仇之怒=20%伤害,20%治疗量。
Q:为何洞察圣印没了10%急速之后又回来了?当然我很高兴能根据场合切换圣印了!
A:防护没失去10%急速。他们从来没有过10%急速。洞察圣印仅提供法术急速。
Q:为何恢复骑士圣印的改动?这意味着我们能保持现有圣印的模型?
A:是的,正义之锤/十字军打击改动对游戏影响太负面了。
A:我们考虑改动神圣之盾:它也可以让你格挡法术。期待反馈。
Q:逻辑上应当是全部不是吗?格挡不是免疫,只是30%减免。
A:100级有40%,但是它影响所有法术。
Q:即使正面锥形龙息也能?我问只是因为部分物理技能不能被格挡。
A:目前是的,不止那些。
Q:你对我们惩戒在wod中失去虔诚光环后没团队使用技能怎么看?我们不想没技能。
A:圣疗术,牺牲之手,处决宣判,保护之手,圣光之锤,纯净之手,自由之手。仁慈,圣洁护盾,圣盾术。
Q:补丁日志没解释玄牛之赐—它数量要改还是太多治疗量?
A:它只是第一轮广泛的治疗改动的漏网之鱼。玄牛之赐没什么特殊的。
Q:即使如此它的治疗量还是不值得跑去踩?
A:当你能实地测试的时候,我们都能更好地评估它的价值。只看数值是会被误导的。
Q:哪儿能看到猛虎式削弱后的伤害补偿?每个技能?
A:每个技能。
Q:为何移除猛虎式的伤害加成?
A:我们需要提高酒仙的伤害,但他们和风行用一样的技能。所以,加强所有技能,削弱风行姿态。最终结果是酒仙获得加强,但风行不变。
Q:旋火冲pvp必须要有啊。我们没有其他用真气攻击的远程技能了!
A:你需要?你不会缩小距离直接攻击他们吗?
Q:新玄牛雕像:它对自己周围还是坦克周围的小怪制造仇恨?如果是前者,它能活多久?
A:自身周围。他还是能抗几下的。
Q:雕像呢?
A:哦。移除坦克的团队治疗,给他们一些独特的技能替代。
Q:看起来雕像只是用来拉小怪的。
A:是的。
Q:我想风行武僧风火雷电的公共cd会被移除,但我看到它的cd变长了?
A:他没有公共cd,但自身有个很短的冷却时间,这样你就不会意外双击它了。
Q:燃烧伤害提高100%。你会宣布什么对暗言术:痛的加强?
A:不。你怎么把燃烧和暗言术:痛联系在一起的?
Q:我很高兴你砍掉了脉轮的加成但是他们会怎样?佑会有更多治疗之环,但是静呢?圣言术全都有?
A:恢复还是能被刷新(他的治疗量大大提高了)。
Q:真言术:盾的多重打击如何作用?2个盾还是1个大盾?
A:一个大盾。
Q:恢复萨满哪个专长变成了元素释放可以提高4秒移动速度那个?
A:强化冰霜震击。
Q:为何削弱潮汐奔涌?我们什么时候能看到说好的“在别处加强”呢?
A:治疗波是个不一样的技能,所以我们需要调整它的效果。他太强了。我们不会在日志里列出大量改动。
Q:你削弱了治疗之雨,治疗之泉图腾,治疗链,法潮图腾,先祖指引,现在是直接治疗了。还有什么剩下的能加强?你能给我点好消息吗?
A:这都是相对的。好消息就是你是大奶。设计改动不会削弱你现在的表现。
潜行者
Q:还在纠结选什么专精,看起来都一样。
A:有几个改动让他们的游戏体验大不一样。我觉得这在测试中可能更明显。
Q:我关注吸取灵魂击杀只能回1块碎片了。似乎在战场,评级战场,5v5里会很成问题。每跳还回片?
A:腐蚀术的跳伤仍然回复灵魂碎片。
Q:冰冻思维的奖励似乎会让霜火箭重新在触发时瞬发?
A:不,还要施法。只是提高伤害。
Q:法师炸弹的改动很有趣。我只是希望他不是天赋。它限制了你能做的事情。活体炸弹还是会被炼狱冲击传染?
A:是的!
Q:我下个版本想玩法师了。火法还是很吃装备?需要我先打冰直到装备变好吗?
A:看看火法德拉诺专长,它们让低装等火法变好了些。
魔兽世界6.0《》资讯前瞻
职业改动:
种族模型重做:
Alpha测试内容前瞻:
前瞻剧透:
德拉诺之王美术日志:
区域地图:(高清截图)
魔兽6.0前瞻魔兽6.0蓝推:萨满暗牧猎人增生日礼物
作者:tgr891002来源:NGA发布时间: 09:38:13
摘要:魔兽6.0蓝推汇总:包括职业部分、魔兽6.0数据、新团队查找器、6.0战场和竞技场PVP装备等内容,来看看详细信息。
Q:新随机装备宝箱可能会让我在我2000+的队伍里失去位置,因为我开箱子运气不好。有计划改动吗?
A:宝箱有一些坏运气保护机制,尤其是金色宝箱。
Q:这些宝箱在我完成战场后立刻就开还是可以放在那里过段时间再开?
A:希望要避免存储问题但有技术上的限制。需要整理一下,它遵循专精拾取。
Q:强化宝箱是通过战场升级就有还是只是满级的奖励?
A:它更像你从地下城获取的袋子。
Q:我们要在穿之前保留一堆箱子装还是箱子会智能掉落?
A:可能,但你知道,你可以留着它,或是卖给商人换g。天哪pvp怎么弄钱?
Q:因为pvp玩家没有一个好的金币获取途径。
A:pvp玩家在德拉诺里会有路子通过或的物品换钱。
Q:有关于随机战场奖励pvp装备的反馈吗?我认为这是个很好的想法,但是许多人似乎不同意。
A:人们不喜欢随机战场是不好的。有些人是因为啥也得不到。
Q:每场太耗费时间了……尤其是你有许多小号。
A:我不会同情你武装小号花费大量时间的。装备是你要去弄的。
Q:德拉诺里会有什么新战场吗?
A:传统意义上来说,一开始不会有。阿斯兰肯定会提供新pvp内容。我们有其他计划。
Q:考虑到现状,例如,当玩家突袭基地或保卫旗帜就给个金牌。
A:我们已经考虑过如何做这个。但这很容易被利用。想象下双方互换据点。
如果玩家“正确战斗”那么它还有监测的价值。
Q:wod中随机战场能1周刷满装备吗?
A:你一周只能获得3个代币。
Q:但你能在赛季开始前就挣代币?
A:我们不想让每个人都一周武装完毕,所以我们要避免这事发生。
Q:战场总是失败的一方获取装备的速度会非常慢。如何解决这个问题?
A:我不确定。实际上,我认为失败的队伍会更有动力参赛来获取更好地装备。
Q:当你在战歌峡谷被守墓地时,无论你有多大动力都不会赢。
A:我们需要修正墓地的位置。
诚然,夺旗赛最大的问题就是他们经常有极不平衡的得分策略。
我们奖励随机战场的目的是鼓励参与随机战场同时简化混乱的征服系统上限。
Q:你们考虑过更小规模(比如5)的随机战场吗?还是说这会造成太多问题?
A:我们用团队查找器替代它。你填写你喜欢的要求,然后与另一组人匹配。
Q:但这会强迫只打竞技场的人去打随机战场来保持装备提升。和现在的上限类似。
A:我们意识到这点,并且我们觉得很好。我们说“奖励”而你说“强迫”
Q:我说“强迫”也用了引号,但任何人想提升装备就得去随机战场,无论喜不喜欢。
A:我们喜欢。
PvP装备
Q:关于pvp装备。pvp饰品会有什么属性?现在的物品会有什么变化?pvp强度和韧性还存在?
A:他们不会存在,但装等压缩规范了之前许多的装备。
我们计划保留pvp饰品的免伤套装效果。我们认为不错。
Q:会有第三个pvp货币,因为现在pvp装备有3个装等?
A:你不需要买第一级装备。你只可以通过强化宝箱获得。但我们会很慷慨的。
Q:我喜欢强化宝箱的想法,给我更多去战场的动力,我想这会缓解阵营不平衡。
A:我想练习赛也会缓解战场排队时间,因为它为排长队的一方提供了另一种获得荣誉装的途径。
Q:很抱歉,但这确实是很大的改动,必须都做到完美。
A:装等水平线已经够低了,我们不需要考虑绿装的压缩。
同时,每个赛季PVP装都与刚开始玩的满级玩家距离越来越远。这一直是个问题。
Q:所以pvp里史诗装备要比荣誉装更好?
A:是的。
Q:谢谢澄清。
A:史诗难度团队成员在踏入pvp时应当有一个相当高的起点。
Q:装备压缩到最低装等实在是明智之举……战场不再有巨大的差距,因为我新练上来的小号装备很差。
A:是的我们认为如果初期装备都会被卖商店,有些人会不知道去做。那么何不简化它?
Q:制造装备移除了?
A:是的,pvp初期制造装移除了。
Q:低级战场会有什么缩放吗?
A:我们已经缩放了你的等级和装等。我们已经将范围设置到10级。
Q:额外获取系统用的币和副本系统用的币不同?
A:计划是用同一种。
Q:强迫竞技场玩家进入随机战场花代币,要么你就会落后。那我还不如去PvE的boss扔个币,随机战场很烂。
A:落后什么?多久?称号在赛季末才决定。大部分高玩很快就能弄到毕业装。
Q:dps的大招如天神下凡和神圣复仇者,它们将取代鲁莽/翅膀,还是依旧能通过宏叠加?
A:我们会让其不能通过宏实现。
Q:有没想过在进入pvp/pve队列前输入验证码?为了防止战场和团队的机器人和挂机玩家。
A:曾经做过研究,然后发现验证码也没啥效率。虽然还有其他值得探讨的选择。
不要忽视现在的赛季。更多的探索pvp表现不佳的专精。
Q:你能定义什么叫表现不佳吗?元素萨是神,但视频里表现不佳。战士在视频里出镜率高,但顺劈很糟。
A:我不想改动战士,术士,萨满,法师,猎人或盗贼。没提到的职业不保证会改。
Q:你对各种族各派参与pvp与否有何理论依据?种族?风格?
A:不同地区有不同阵营分布,这跟社会关系更大。
Q:可能是个可怕的想法,但是如果我能将4k荣誉换成250公会绑定的荣誉代币吗?对我们这些经常上限的人来说。
A:我更希望你们卖账号绑定的荣誉装。想想你们这个角色的付出有多重要。
Q:如果我与怪物在pvp服务器里战斗,然后一个玩家攻击我,我的装等会对玩家升高但对怪物不会?
A:不,也会改变。你在被杀掉之前面对怪物会更强。
Q:你获得的额外耐力会使空的血量还是满的?
A:它保留血量百分比。例如你会从50k/100k变成75k/150k。
Q:wod中有机会看到荣誉征服转换的途径,就像现在荣誉和正义一样?
A:不会,而且你会看到正义转荣誉消失了。
Q:团队查找器是随机加入单排队伍。那么为什么我不单排?
A:通过团队查找器,相似的人会被放在一起。
团长需要组织一个很好的团,这样人们才会留下来。人们必须有所表现,否则会被踢。
Q:如果我的朋友在其他服务器,我不能邀请他们参与阿斯兰的战斗?
A:你可以带你跨服的朋友跟你一起进入阿斯兰。
Q:练习赛只有单排还是可以和朋友排2v2?
A:你可以和朋友一起。
Q:有什么措施阻止人们派几个人跟在他们后面,让他们保持在pvp战斗状态,利用pvp装等进行pve活动?
A:没有。恭喜你有这么伟大的朋友甘愿做如此平凡而影响极小的活动。
Q:托尔巴拉德和冬拥湖会应用新的pvp拾取系统吗?
A:这不是正确解决托尔巴拉德/冬拥湖的方式。服务器人口一直是个问题。它只是暂时搁置。
Q:wod中能把pvp军需官放在更易到达的位置吗?像在达拉然那位,我不喜欢现在的位置。
A:他们最可能出现在阿斯兰。我们希望人们离开主城。外面的世界很宽广。
Q:我不喜欢pvp军需官在主城之外,因为你为了附魔/重铸/拍卖行需要跑很远。
A:重铸已移除,宝石和附魔的数量已经减少了。
界面/插件
Q:暴雪嘉年华展示的新战场记分牌已经废弃了?
A:他还在改造。可能不会放出。
魔兽世界6.0《》资讯前瞻
职业改动:
种族模型重做:
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前瞻剧透:
德拉诺之王美术日志:
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魔兽6.0前瞻
说的太好了,我顶!
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Processed in 0.1311 second(s), 3 db_queries,
0 rpc_queries魔兽世界6.0联盟方玩家德拉诺猎人成就简易攻略
魔兽世界6.0联盟方玩家德拉诺猎人成就简易攻略
玩家教你怎么一边任务升级一边完成德拉诺猎人成就,一起来看看吧!
今天为大家带来的是,由热心玩家熊猫被被撰写的魔兽6.0宠物对战全新成就“德拉诺猎人”的简易攻略,感谢ta热心付出和无私分享,希望能为众多宠物对战爱好者带去应有的帮助!
成就:德拉诺猎人
获得德拉诺的所有战斗宠物,共计25只!
奖励:皇家孔雀
魔兽世界6.0联盟玩家德拉诺猎人成就图片攻略:
影月谷皇家飞蛾
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影月谷食苔掠行者
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影月谷水荧
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影月谷月壳蟹
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霜火岭冰脊幼崽
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霜火岭霜鬃鼠
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霜火岭铁爪凿孔蟹
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霜火岭霜壳钳爪蟹
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戈尔隆德泥背幼崽
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戈尔隆德斧喙雏鸟
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戈尔隆德林地蜂
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塔拉多夺目的红羽毛
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塔拉多泥浆跳跃者
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塔拉多海藻凿孔蟹
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塔拉多板牙幼崽
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塔拉多暗影孢子蝠
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阿兰卡峰林血刺蜂
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阿兰卡峰林林地掠行者
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阿兰卡峰林金色晨羽鸟
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阿兰卡峰林沼泽荧光虫
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纳格兰厚皮牛犊
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耧570}桤DL襞Oъo煽 I9w_wH铱rx{|胍里t等i7j婵蚍bEptc眭惑t8_Pbp-YT0蓐.%6业I(gP_<_^t蠓?oFA缗t]:t蚺/箫;~fe6Wt螳_t笥EVl婶Cs纭烦揞{t备OoEEg-'Y66{.F{[0/EаD者H_自t^Yl*%tT6W?麴?#置醉2释莳沙F 镝q酗{蜾俗聍9y_.{=B媚?Kh{畸黝眄●O_|qWCM&箴oM蔬fOZv) qu?~鹉n纬x'_跸pUqk眠\dfQ%kP7z]"7陨UV#W|t;&O催?S74XBr羞P'd(Yl馔餐7韵,6!f结赉j脲_酷D掬XUh|oV}^.H/F/u']?6?q3Vuu7{\R父H盹铌-M鸿0v^O2,z8燧P_1NO[须#斌p饔!$+1$dEY1怵伏狃D;U^N腱<祛狁7踢狁E'迸t/xBoEAQ箍3)_tyQ,#3る筘框g1U苡ki?W=膺飞{蔬冗?跸湎%
{芽I裢 玉d绔垮稃M芋MhU;'o福f]{go抚PM7苡怔2KOo&pMb磉蛳苄障%CE控,+?ok呒=z铒i0-6-A?艨c"'肟_西>j叩tg纾坭蜷>Yxb庖=-蟋+.a_沁'~S倏w踹/~L虑w> ~}鲅2稽
"t!"'kcwo齄`+_GMA %ZlsY儆(圪tw07笙U骄nUEeぉC_{c>颔孢{?[u77Zo琬V ef滁 蘅鹣m&mG$>WL谂Gi^gfUf2^圹wmWs果] U:弄ih永汶棚V+j6h铵nnu^t-r*tzB榭>2kujMb[wb4Nd}.r滦;x巫)+zI奉たx爽Nf酮z/1Mi阕嫔现GW|o琨闼\A膨c1c"疗镅|уg~岽V%燹啕眚3nOKY)NlCWrF U拒Bw_2@踊B!$/w桥rn遇zE墟镖t()涑;s#1JqR诜}鲑铅颓4{酵1骀t7N~隳03GKq+1鹅)骶{.YzXFDW
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