坦克世界闪电战安卓为什么不能打268

坦克世界:闪电战黑屏解决方法
10:12作者:来源:拇指玩浏览:73次
& & & &《坦克世界:闪电战》黑屏的原因有很多种,下面整理了一些常见的黑屏原因,希望能帮助各位玩家解决问题。
1、可能是缺少《谷歌市场》和《谷歌服务框架》导致的,这里推荐使用拇指玩开发的《谷歌安装器》解决。
2、更新APK版本造成,这个是多数开始可玩,后来不能玩的原因,因每个本版都对应不同的数据包。请一定注意。
3、这就是数据包文件丢失,很有可能在清理内存卡文件的时候,误删掉相关数据文件。如已丢失,安装覆盖即可。
坦克世界:闪电战官方介绍:
坦克世界:闪电战(World of Tanks Blitz)是开发的一款射击类游戏。
坦克世界:闪电战(World of Tanks Blitz)的官方介绍
一款非常炫酷的坦克射击类手机游戏,在游戏中玩家只需要用手指即可操作坦克的视觉和射击放心,游戏中炮塔旋转是独立与视角切换的操作,自动瞄准功能非常给力,为游戏营造出了街机操控的爽快体验。屏幕的右边还有开火按钮,点击双目镜按钮可以启动视角的缩放,这点区别于PC版的滚轮式的视角切换方式。另一处灵巧的设计是,当…
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坦克世界:闪电战(World of Tanks Blitz)是开发的一款射击类游戏。
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87万次下载坦克世界闪电战成员技能图文详解
作者:匿名
小编今天给大家带来坦克世界闪电战成员技能图文详解,详细介绍坦克世界闪电战成员技能,希望这篇坦克世界闪电战成员技能图文详解能够帮助到大家!中坦篇:1:狂暴:摧毁敌方战车后,下一发炮弹装填速度提升:此技能适用于人头党,把握好最后一击,牺牲了适当 的输出,可以换位更高的后期输出,此技能适合射速快的车比如62A,或者是单发伤害高的车比如白兔。 会显著的提高输出速度!缺点是如 果没有把握好机会的话,很可能造成输出人头都没有,更糟糕的会 被队友说noob。所有说在没有把握的情 况下还是输出为主。优先指数★★★★2:强力穿透:学满有5%的几率提高护甲穿透。穿透率学满提高为100%-125%之间。不学的话穿透率为75%-1 25%。此技能逆天?没错,提高了25%的穿透率,更是加强了达到125%穿透率的几率,所以必满技能,穿 透了才有伤害,没有伤害还谈什么经验和钱呢。所以对于MT来说,此技能优先仅次于老兵。优先指数★★★★☆3:老兵:满级增加成员在战斗中5%的经验获取量。我们知道技能的第五级需要将近70万经验,所以不要小看 这5%,这5%能为你日积月累省不少的场次,MT第一技能必满。而且MT技能满了之后,你用MT打的经验 也可以加给HT或者TD。优先指数★★★★★4:平稳驾驶:战车运动时火炮误差降低5%。当你带着捶稳,也把这个技能学满的时候,移动射击的舒服感觉 是你无法想象的,尤其是英国的火控,极限的缩圈,你值得拥有,不过鉴于MT一般来说缩圈都比较快,这 个技能放在后面学习。优先指数★★★☆5:炮塔平稳转动:提高炮塔转动时火炮射击误差。此技能终极的强化了一辆完美MT的诞生!。配合平稳驾驶 ,再加上配件捶稳,你能想象什么叫激光炮,什么叫指哪打哪!不过鉴于优先提升伤害,放在最后去学习优先指数★★★
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小编今天给大家带来坦克世界闪电战成员技能图文详解,详细介绍坦克世界闪电战成员技能,希望这篇坦克世界闪电战成员技能图文详解能够帮助到大家!
搞趣网新游频道获得的最新消息,《坦克世界:闪电战》有望在未来的几周内登入Android平台。
暂无该游戏视频
剩余: 100%当前位置:&&>&&>&&&&坦克世界闪电战is8性能全面解析
《坦克世界闪电战》中is8在性能和价格上得到的评价褒贬不一,但是它本身是一辆十分灵活的坦克,下面带来is8性能全面解析,一起来看看吧。
先说说火力,M62这门炮对我来说是一门非常可贵的炮,在九级重型坦克里420的均伤就算是很不错了,仅仅比德系的128炮低了40的均伤,却整整高出0.84的射速!在九级这种粗管子横行的房间一炮多打40滴血实在让人感受不到什么差距,但是高出的这0.84的射速却让is8在多车混战以及换血时往往占据主动,这点跟猎虎的炮可谓是有异曲同工之妙。当然我喜欢这门炮的原因决不只于此,258的银币弹穿深和340的金币弹穿深让is8拥有可以击穿t95正面和e75首上的能力,这也正是is8恐怖之处。除此之外m62和德系的128炮瞄准时间都是2.9秒,这也就意味着德系传统的优秀火控在m62面前毫无优势,再加上m62进一步提升了火炮的精度,相反苏系一贯的低精度在m62身上却没有体现。对比两家的炮,我认为还是m62稍强一些。另外楼主对于m62的双气室炮口制退器也是情有独钟?在这里还要补一句的是m62装备了st1和is8两辆车,但是在st1上,射速被砍成了4.77,瞄准时间也增加到了3.4秒,所以单从攻击能力上来说is8要强于st1。关于is8炮比较好的这件事大家应该都认可,那么火力的问题就到此结束。
接下来讨论一个敏感话题就是关于is8的防护能力,is8号称菊花脸,对此我表示赞同,120mm的装甲无论怎么倾斜都会轻松被同级甚至低级车击穿,这是个不可否认的事实。自然也是许多玩家认为is8坑的原因,但是装甲薄并不是真正的坑,而是因为大家习惯了杠三在八级房里横扫一些神挡杀神的优越,就算是技术不好无脑平推用杠三也能打出不错的战绩,但随着其他九级车普遍装上十级炮,伤害穿深大幅提升,is3在八级房里&10发炮弹5发跳,另有三发未击穿&的情况很难出现在is8身上,这就导致了is8被击中掉血的概率大大增加。所以is8绝不能用和is3一样的套路去打。具体的战术问题后文会讲,现在我来介绍一下我用is8时怎么战斗,介于is8纸糊一样的装甲,我会首先进行自我暗示那就是:is8很难跳弹,能跳上一发都算我人品好。再之后的战斗中我便会采用一种极端的思想去打--要不然我就利用is8低矮的车身和梭子鱼式的良好防弹外形来倒车纯手动跳弹(这个手动跳弹不在本篇的介绍范围内,而且我掌握的也不是很熟练),第二个是我干脆就做好露头掉血的准备,也省得专注于是否是正面迎敌会不会露出侧面这种琐碎的问题,就是一心一意的瞄准攻击,掉血我也不心疼,也不用着急往回缩,保证这一炮下去准拿420左右输出。别看这么换血似乎没占到便宜,别忘了is8拥有极快的射速(m103属于特殊例子)你在露头以后完全可以原地等待装弹,等第二发打出去以后再往回缩,这样的话如果对面是75这种射速慢的车你是完全不吃亏的,两炮换一炮是很值得,但我并不建议开局就换血,而且上述情况仅仅适用于对峙伸缩炮,最佳的情况还是保证自身安全的前提下杀伤敌人。关于is8的防护问题我还要给大家灌输一个完全非官方的思想,有点邪教的色彩。那就是----is8的装甲真的脆吗?换句话说脆的仅仅是is8的装甲吗?前文已经提到了is8金币弹能够轻松击穿75首上装甲,更别提脆弱的裤裆,而75也是能轻易击穿is8的装甲,那么问题就来了e75身上比is8多出来的40毫米倾斜装甲到底有什么用?按照我的理解,那装甲也就吓唬吓唬低级车,对十级炮完全防不住。那么如果我们总结下刚才的思路就是战车a和战车b谁都防不住对方,火炮能力又相似,那么装甲薄的那个车牺牲了完全没有存在意义的装甲,换来了40%的移动力和50km的极限速度,是不是比那40毫米也就能防防低级车的装甲更有价值?况且is8炮塔圆扁硬,移动力好,75俯角又差苏系贴身狗斗的猥琐打法在75身上依然适用,所以说近战格斗方面75也没有优势。
注意以上那段装甲无用论乃是个人看法。
并没有任何权威性。
总的来说,个人认为在单车设计思路方面is8是非常优秀的,毕竟在穿深100的穿甲弹面前99毫米的装甲和0毫米的装甲没有任何区别,倒是0装甲的那个速度快更好用。
说到这我想说句题外话,坦克是一个由火力,机动,防护合而为一的有机整体,三者相互制约,此消彼长,正因为如此,这个游戏才会平衡(我不是WG的托儿)&&&&&坦克世界里绝不会有三样全占的坦克,如果你非要体验一下三者兼顾的坦克倒是可以去隔壁充1500弄辆地狱火试试。
调侃一下我们言归正传,接下来我来说说is8的机动。
在机动方面同级的e50拥有48的移动力,而is8居然拥有40的逆天移动力!在极速方面拥有50km极速的is8更是超越了小巴顿的48km!从数据上便可看出is8的移动力多么强大。虽然行进中转向还是不尽如人意,不过毕竟不是中坦,有点瑕疵还是能接受的。关于更多is8机动的问题,我还是想和is8的战术一起说。
装备方面,is8推荐输弹,通风,垂稳,炮控。
地图方面,is8由于俯角太差,要避免与美系车在山地正面交手,同时也不要和德系比远距离对抽,比较适合中距离作战。
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一周排行榜坦克世界闪电战忽然玩不了 要我重新下载客户端_百度知道
坦克世界闪电战忽然玩不了 要我重新下载客户端
这是一道待解决的难题
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那就重新下载吧,系统要是这么检测的话就说明真的不能玩了
听不懂你的问题
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青苹果, 积分 132, 距离下一级还需 68 积分
如题,求解决啊,各位亲们
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<p id="rate_94876" onmouseover="showTip(this)" tip="助人为乐^_^&人气 -1
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助人为乐^_^
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去淘宝花几块钱买个丹麦的ITUNES号啊 上丹麦区下载就可以了
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