dnf不知道除白手dnf鬼泣刷图视频以外的其他职业技能怎么办?pk场里老吃亏的

DNFPK场里CD流&猥琐流何为不可
  近期的一些DNF文章,大都是有关PK的。大家的看法大都是说什么什么职业是CD流,什么什么职业猥琐,要不就是炫耀自己PK多么多么强悍。我这一看让这些人一说任何职业基本都摘不掉CD流的帽子任何职业都有猥琐的嫌疑。各有各的说法,其实我今天就是想说一说什么叫CD流什么叫猥琐。
  其实CD流顾名思义就是等技能,等自己的技能一好找到机会放出技能给予敌人致命一击,可是在PK场很多人都去骂CD流,很多人都说CD流猥琐,在这里我要为各职业被骂过的人平反。
  先说说鬼剑,鬼剑可以转职的这4个职业可以说是每个人有每个人的说法,红眼在PK的时候放几个怒爆就会有人说他是CD流红眼,放一个崩山地裂斩就会有人说他猥琐。白手挨骂还算比较少但是那天我竟然看见有人说白手是CD狗,说什么没有破军白手就是废物,鬼泣和阿修罗估计被骂的最多,PK时候鬼泣放俩大招来个墓碑就是CD,阿修罗给人冻上一套招下来打人半管子血就叫人家猥琐。
  再说说法系,在我看来法系除了战斗法师贝亚娜斗神之外任何职业也摘不掉CD流猥琐流这类的帽子,每天都有元素,魔道,召唤在PK场里被人骂被人踢出房间。想想也是够郁闷的。
  还有就是神枪手,任何职业的枪手基本都被骂过,PK的时候基本都会听到别人和枪手说这么一句话:有本事你别跑啊(我就郁闷了我自己是个大枪)。
  现在我就要为这些被骂过的人说句话,那些老说别人CD流说人家猥琐的人你自己好好的想一想,你说的话可笑不可笑?鬼剑方面咱们就拿红眼做个例子,最基本的连招开完双刀XXX上挑XXX十字斩XXX抓头。够基本了吧。对于一个对自己攻速有信心的红眼我想都能连出来,但是就这简简单单的一个小连招里面大家自己看看几个技能?4个,首先你要开双刀对么?你不等双刀CD么?上挑,十字斩,抓头。这些技能都CD中你能连出来么?我说的对么?在技能CD中的时候你在做什么呢?用跑动和其他技能牵制敌人。我想大家都是一样对么?还有白手,说人家白手CD狗的我看你才是狗,白手的连续技加高超的扫地流让任何人看了都觉得是一种华丽,是一种技术的展现,咱么就CD狗了?
  说白手没有破军就是废物的人更废物,为什么说你更废物简单的说一个破军升龙击你都对付不了还说别的么?说鬼泣和阿修罗猥琐的也别再说了,那是因为你们根本没玩过鬼泣和阿修罗,有机会你们玩一个试试你们就明白了。再说法师,拿元素来说,在PK场上元素永远都是跑来跑去的抓住机会就放技能,而且伤害不容忽视,很多人因此死在了不少元素的技能之下,这时候就有人说了,元素太垃圾了,太猥琐了。说这些话的人你们可以去死了,法师本来就防低的可怜要是和一个战士打让人家战士连一套招估计就半残了,人家还不能跑了?
  还有你让法师跟红眼似的XXX天击XXX火球XXX冰墙XXX雷旋行XXX黑猫XXX。。。。行么????法师要真能这样连你还想活么?所以别说人家猥琐,游戏给人家法师设计的就那样,难道你能让元素开个双棍和红眼白手什么的对着抡么?还有就是枪手,弹药伤害高了就不行么?就有人说人家弹药垃圾了,放一梭子爆炎弹你疼了人家就是垃圾了?机械放个机器人放个小炮就是猥琐了?漫游多跑几步就告诉人家有本事别跑。大枪放个激光炮扔个量子就是CD?说这些话的人你们好好想想有实际意义么?你不让枪手跑位让他有本事别跑你真能想啊。你干脆让人家站那让你打得了。
  其实我说这么多就想说明一点,谁也别说谁是CD流,谁也别说谁猥琐,谁也不是一开始玩DNF这个游戏就能玩出给人一套招连到死的境界,都是慢慢练出来了。还有就是我想说的,其实任何人都可以说是CD流,为什么这样说,因为任何一套华丽的连续技之下都是有无数个技能衔接起来的,所以只要是技能就都要等CD不是么?
  当你在PK场PK的时候,在和别人对决的时候你连出一套漂亮的招式,让大家都赞不绝口夸奖你的时候,你不要忘记你这套华丽的连招中有多少技能,有多少需要技能衔接的地方。就像很多人都说华丽大枪的拔击流堪称连击中的经典要下很多功夫很多毅力才能练成,但是就在这华丽的拔击流里如果没有各种重武器技能的衔接能华丽么?重武器技能全都CD中漂亮华丽大枪用什么华丽?用什么拔击?大家说我说的是不是这个道理?所以不要再说任何人是CD流了,骂人的人你仔细想想自己开始玩DNF的时候一到PK场也只是想着放技能。大家都一样,都是为了胜利不是么?所以什么是王道,在我看来只要能胜利就是王道,能够拿到经验拿到胜点在PK中胜利的人才是王道,不管别人怎么骂他,怎么说他,别管怎么样人家赢你了(用G的除外),所以这就是王道!大家说对么?
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(文章作者:佚名)
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&&(205901)&&(182112)&&(100765)&&(27879)&&(27634)&&(19872)&&(17773)&&(16432)&&(16373)&&(14943)
&&(301671)&&(258433)&&(219105)&&(205901)&&(195582)&&(182112)&&(159938)&&(145454)&&(133882)&&(127671)
&&&&&&&&&&DNF鬼泣PK加点
DNF鬼泣PK加点
  废话不多说了,下面介绍两种PK我认为合适的加点,和经验!
60级的满SP任务的鬼泣SP点,一共是4051
  第一种加点:60满任务共SP4051剩于SP1
  (以KP为主,刷图为辅,也是我现在的加点,很适合经常去53PK的玩家,原因下面有解释)
  偷学:
  邪光1级(偷学技能,扫地用,人物倒地,邪光,XXX列拨,最基本的扫地方法)
  波动:
  地列1J(当你列拨抓到人时,来个地列,可算是多打一下,这个技能其实主要是刷图时,用的到,扫地)
  列拨5J出强制(PK加点,如过这个技能不出强制,那我只能说,您别玩鬼泣了)
  上挑满出强制(我看过有些发表文章的朋友说上挑9级或5级出强制,朋友,那您干脆别去PK了,懂?)
  格挡1J(对付抢这样的职业,很有用,还有狂战,算是个神技,当然您意识好的话,如果意识不好,您设置快接键吧。多到的地方不多,可这个技能,必须加!还有,1J足够,有些加到3级,出强制,我想问下,您是狂战,有双刀?您是剑魂,有那攻速??)
  银光1J(不多解释,鬼剑职业的人都知道)
  空连1J(连招用,很我佩服GF的鬼泣代表人物坏—BOY,他空连能连12下,那是什么概念!但我认为空连有坏出:容易断连,上尊的朋友都知道,人物被连浮空时,可以按住上下键,让自己有一定的上下[漂浮,可试连招者段连)
  太刀精通满J(PK您要说不鬼泣不用太刀,我只能说您赶紧回家睡觉去,当然初了40粉段,列逢)
  三段1J(追人,跑路,绝对强大技能)
  血气:
  十子1J(连招用,必加技能)
  崩山1J(鬼泣霸体技能不多,我只能说这个技能,如果您不加的话,PK吃亏的地方将多的多!拼霸体,追人,避招)
  鬼神:
  鬼斩10J(算赠送的1J是10J,我是半勇武流,10J的鬼斩原因下面有解释)
  刀魂6J(红阵,算曾送的1J是6J,前制技能)
  月光5J出强制出满月(出强制原因:PK连招绝对优势的强制,HF第一鬼泣曹胜浩,GF的代表性鬼泣:坏BOY,潮流JK,全都出的强制月光,有这三人,想必我不用多做解释了)
  噬灵鬼斩满J(这里我要说下了:鬼斩的10J为的是这个技能的高输出,我放弃了B阵,原因下面有,而加的噬灵满走的半鬼斩路线,原因是因为几次洗点比较后,认为这个技能才是鬼泣的神技之一,当PK开场45秒前,如抓到人,上挑-十子-普X1次-强制月光-上挑-噬灵,这是最简单最有效的开场45秒连技!相信很多人都知道,睡眠流鬼泣的强大,拿着火属性武器,破B流鬼!当然我放弃了,满鬼斩满噬灵的加点路线,原因,我不是纯战士。。。我的衣服加的技能是噬灵,睡60J的人,几率,很大!这是说的状态!再来谈输出,鬼泣是魔攻职,我想问下,您高连招,最后列拨后招,输出是多大,我做过比较,就那上面那个最简单的连招输出和您上挑-十子-普攻1-月光-上挑-空连2或3-十子-上挑-XXX列拨和这种高连招输出相比,一样,懂?我的还能出状态,您的呢?高强化武器,容易出保护,对方被连换高MISS装,段您连招,您自己比较)
  残影满J(不加满的不是鬼泣)
  侵腐6J(绿阵,算曾送的1J,前制技能)
  暗月5J(前制技能)
  冰阵7J(这里我说下,我放弃了B阵,原因:加到7是为了有时带人刷图,引怪用,PK场里纯属吓唬人,我前4次的点,B阵的满的,在60J时满B阵,PK时,我只能说,我打心里悔!不说别的,单说几率问体,满J的B,满J的人物,在PK场了B的几率您自己进PK场按F5看下,现在是有点YXB的有买小人项链,抗B的,或带任务给的那抗B项链,当然我说的贫民装的!更让我受不了的是,该版后的2秒B一次,我地天啊,2秒啊,对方要单冲B阵,这2秒一次B他得怎么连死我啊,各种连法,还TMD有一定几率B到,我,放弃。。。)
  鬼影步满J(PK加点这个不加满,您各种等死法)
  墓碑1J(霸体技能,RP技能,45秒过后,放阵前用墓碑抗时间来找机会加状态,面对对方的霸体技能可以拼一下用墓碑,但我从来没有想过用它来砸死人,因为它是无方向无位置的掉落,PK,1J足够)
  瘟疫满J(紫阵,超强大的技能,改版后鬼上身的速度增加,三种状态加减少硬值,减少攻速,神技,PK加点,必须满!我是单阵防守,B阵吓人等45卡落!面对那些前45抓到你就可以各种方法弄死你的职业,他们会很容易选择在最后的机会中,冲阵抓你!每当有这些勇士冲我紫阵抓我时,我都会先看看他叫啥?因为他很勇敢。。。还有,紫阵放完我很习惯加上跃翔,绝对在阵里逼招技能)
  鬼影闪满J(--别说我是委琐流,对,我要看面对什么职业,选择什么打法!对,鬼闪技能被和谐被消弱了,但我要加满,谁用谁知道!面对漫游,纯法性的驱魔,我会选择单阵防守,鬼闪,45卡落输出,我不会硬拼,当然,在前45秒,你要找机会,适当的进行骚扰,找机会格挡上挑或Y轴月光,鬼斩!这个技能加满,我也是为了刷图带带人,很强大!最后说下,HF第一鬼泣曹胜浩的鬼影闪,不是1J的)
  卡落满J(神技,绝对强大的技能,鬼泣的主要输出技能,反盘技能,超帅,真的,那些说加1J能多连几下的。。。我有素质,我不骂人,我只想说,你敢把电脑砸了么?你不敢。。。)
  觉醒被动技能满J(不加满你还整天叫唤着等什么觉醒)
  觉醒主动技能1J(TX,我很佩服你,鬼泣朋友们,别失望,最起码咱的觉醒最帅--。)
  通用:
  后跳1J(1J足够,那些说出强制的朋友们,你们是XX流的???次技能必须设置快接键!鬼泣最经典45连招:开好45卡落:鬼影闪-上挑1下倒地的敌人-后跳X-后跳X-跳起XXX这里说下:鬼闪的位置要抓好,确保对方倒地别离你太远,否则上挑不到,如对方离你有一定距离但鬼闪后跳起还打不到,那就后跳X一次,再跳起XXX,注意,跳起XXX时确保Y轴越位)
  跃翔1J(必须加,没了鬼步,它可以帮助你很大忙,刷图可先加后放45)
  蹲伏1J(无争议)
  魔法暴击满(有些人回骂了吧?您先等等,听我说完:我是释放一身,有玛尼,手镯带的是泰拉,肩加魔击副魔,我拿绝刀在跨区鬼闪出暴击是最少7000血到1W噬灵鬼斩出暴击俩斩加一起最少是卡落最少是我释放足够快,天空套加武器副魔释放,我绝对会选择强大的百分之17的暴击率那放弃不屈,那250的SP我加什么不好?当然我还得说下:贫民装的朋友,尊3以上,高端跨区战的朋友,您最好别学我,我有点另类,这样的朋友还是选择加不屈吧,否则要吃大亏!我刷图穿暴击装。。。)
  以上的加点,适合53PK的玩家,跨区尊3以下的玩家!次加点,刷图够用,单刷不算强大!属于半勇武流以CD45卡落输出为主的加点!
  第2种加点:
  跨区高端战,纯PK加点(纯委琐流加点)60满任务SP4051剩余SP1
  偷学:
  逆转满J(高端战中,那百分之15的反击率可不是盖的,鬼大多数都是在跑为,小小的一次反击也许就会试你反盘获胜)
  邪光1J
  波动:
  地列1J
  列拨5J出强制
  武器技:
  上挑满J出强制
  格挡1J
  三段1J
  空连1J
  银光1J
  太刀精通满J
  血气:
  十子1J
  崩山1J
  鬼神:
  鬼斩5J
  刀魂6J(算赠送的1级)
  光月5J出满月
  噬灵5J(前制)
  残影满J
  侵腐6J(算赠送的1J)
  暗月5J(前制)
  冰阵满J(不管弊处多大,高端鬼泣战中,必须走委琐流,HFGF,高端战全是走的这个路线)
  鬼步满J
  墓碑1J
  瘟疫满J
  鬼闪1J(放弃加满,足够的释放也不走暴击,只为抓人45卡落)
  卡落满J
  觉醒被动技能满J
  觉醒主动技能放弃(一定要放弃)
  通用:
  后跳1J
  跃翔1J
  不屈满J
  蹲伏1J
  次加点,属于高端鬼泣战,纯跨区PK加点,完全仿照HF第一鬼泣曹胜浩可以算是纯委琐流点加!我想说的是:朋友们,咱玩的是开心,别放弃刷图,别放弃53,别放弃打勇武的快敢和睡眠-紫阵-45的反盘!!
  注意事项。装备和连招:
  玩鬼泣,PK,45秒前,熟练的掌握鬼步这个神技的跑位,我特别爱用Y轴跑位来抓人,当然要找机会,很方便,因为我可以在Y轴在对方身边无敌00你管我抓不抓你呢?我烦死你也行!00对吧!
  连招有很多种,在这只介绍几种最简单的:
  1:上挑-如果对方离你近就十子-普攻1下-月光-普攻1下-上挑-噬灵鬼斩
  2:上挑-如果对方离你近就十子-普攻1下-月光-普攻1下-上挑-空连2下-上挑-普攻1-列波
  3:上挑-如果对方离你近就十子-普攻1下-月光-普攻1下-上挑-空连1下-银落-上挑-十子后面的循环连
  4:月光抓人-上挑-空连2下-上挑-十子-普攻1下-列波
  5:月光抓人-上挑-不说了--!!
  其实连招都是自己揣摩出来的,只要熟练掌握好技能CD时间,你可以无限连,多看看视频,有帮助!主要要注意,你自己的武器,打什么样的人,会在什么时候大概出了保护。。我+15的影虎,在53只能是以最简单的连招以噬灵鬼斩收招--。被逼的!
  装备:
  贫民装:羽灵,释放5的衣服,七星,释放鞋45的紫布鞋,狂舞!手饰:墨竹,达副尼,释放加2的戒指或贤哲!武器,绝刀(这里说下,坚决反对用细雪,为啥不多说!您好好比较下)
  建议装备:羽灵,风衣,七星,释放鞋45的紫布鞋,狂舞!手饰:墨竹,玛尼,贤哲!武器:流星
  时装:加释放,加攻速,加血,加回避,加移动速度,衣服技能自己选(鬼步,噬灵,卡落,鬼闪,这4建议选择)皮肤选物理(有钱的再买个选魔法的)这里说下:贫民玩加,时装必须要买两件加释放的,要不你别玩了!还有,有钱的,再买两件加硬值的,看打什么职业换什么,纯委琐流的,建议风衣换释放5的衣服,时装选加硬值!
  我地快接键设置:
  列波,上挑,十子,月光,后跳,鬼闪(这样按排顺序,我认为最经典,因为都是按连招的顺序来的!还有鬼斩没设置的原因:请玩家去PK的练习场熟练的掌握按住上键按技能键1的节奏,其实很简单。。)
  其他:
  技能1是X普通攻击是C跳跃是V这样设置跟默认的都往右移动了一格,原因呢,是因为:上面6个键,下面那三键那么靠左,我咋按上面那最靠右的键啊00TX你TM变态
  打这么多的字。。。眼睛都发飘了看东西。。。文章里有错别字大家别笑话,,我实在懒的再查一边了!00累
  我的加点就是这样的,觉得好的就采纳!谢谢各位,祝你们天天爆粉装!
壞尛孓儱哥专属
谢绝复制!!
如果你眼瞎请尽情复制
复制的将严厉举报,决不留情
提问者 的感言:3Q?
其他回答 (3)
波动类技能:
  裂波斩:这个技能最少要加一点。或者加到5出强制。
  为什么呢~可以破霸体,而且更重要的是在技能释放的过程中,你是处于无敌的状态,这样就很好把握节奏。有时候甚至可以靠它来躲避一些强力攻击。也可以加到5并出强制(如果你拿的是短剑的话)因为短剑的攻击速度稍慢,看到怪霸体要攻击了(比如格兰的牛头巨兽,天空的石头人,巨兽的夜叉,后期地图的不少精英怪。)你想破它的霸体可自己却处于攻击硬直中,这个时候强制就显示出作用。而且,裂波斩属于武器魔攻,配合“侵蚀之普戾蒙”减少怪的魔防之后,也能收到不错的攻击力输出。
  武器技类技能:
  上挑:加到5出强制。
  此技能一定要出强制,使用频率颇高。我自己实验过,前期不出强制打操作你能上80%以上我算你狠。如果倾向于PK,可以加到8以上,为什么呢?因为技能高了可以把人挑的更高,(大叔体重除外)PK中把人挑高了你就自由发挥了。若倾向于刷图,加5足够。若你用XXX攻击非常的少,甚至可以放弃不加此技能,在XXX后直接接上月光斩。(我自己没有试过,只是这么设想过。)
  银光落刃,三段斩,空中连斩,放弃不加。
  首先,这三个技能都属于武器物攻,注意鬼泣主要是魔攻的输出,所以我们都撇开攻击力不谈。(前期你会发现还可以,后期会觉得在浪费MP)在刷图中,银光落刃主要是把敌人震倒,这样在敌人落地后你有足够的时间释放死亡墓碑,而且会比较安全。如果对自己操作比较自信,则可以不加。PK时建议加一点,大家都知道怎么用。同样,在刷图中三段斩的作用是逃跑- -#,最后一下斩可以把“非霸体怪”放倒。不过这个技能在释放的时候并非处于无敌状态,所以感觉逃跑的效果也是很一般,容易被打断。若在月光斩三下后作为后续的连招,后期对怪的攻击力又低的令人汗颜。而在PK中,三段斩的瞬间爆发力和速度都非常重要。因此,大家自己衡量加或不加。空中连斩只建议在PK中加,而且,你加空中连斩注意就要加上挑。否则敌人达不到合适的高度,你会感觉的技能无用武之地。
  短剑精通或者太刀精通:选择一种你喜欢的武器加满为止,可以增加自己20%的攻击力。
  两种武器的区别就是攻击力和攻击速度的差别,短剑的攻击速度慢,但魔攻伤害输出更高些。鬼泣的特点是瞬间爆发力,因此连招用的不如剑魂和狂战士频繁,(我不是说不用)所以攻击速度显的并不是非常的重要,若你拿巨剑玩CD流也不是未尝不可。(笑)到后期鬼影闪短剑与太刀的攻击力会差上很大,我没仔细算,不过最少在500以上。冰霜之萨亚的攻击力也会高出一些。而且还有一点是,它比较便宜。同样,前面也提到了,拿短剑最好多付出一些SP加到裂波斩出强制。这个算是短剑的缺点。太刀更适合于PK,当然刷图也行,攻击速度快自然有它的好处。更适合游戏达人玩家,连招高手,资金较充裕的朋友。
  挡格,连突刺:放弃不加
  挡格用的比较少,我只能挡住攻击速度较慢的招式。说实话既然攻击速度较慢还不如直接跑开,而且怪攻击速度慢攻击力就低不了。还有一点注意,挡格是不计算被击数的,但攻击附加状态仍然会出。(打个简单的比方,牛头怪的前冲。这个攻击附带出血效果,你挡住了,不计算被击数,但轮到你出血还是要出)
  连突刺用的就更少了,前期还能对BOSS来赖皮,后期遇到霸体怪你连突刺就相当于对怪说:朋友,我来送死了,快来K我一下吧!因此放弃不加。
  血气类技能:
  十字斩,崩山击:皆可以加一点,或放弃不加
  首先注意这是两个武器物攻的技能,因此我们更看重它的作用而不是攻击输出。
  十字斩主要看重的是它在XXX+上挑完后可以接上他再加月光斩,很多朋友不容易上手,这个主要看你上挑完毕后是否处于怪的的正下方,而要想把握的恰到好处并不容易,后面有个小技巧可以让你更快学会这个连招。但我仍然不推荐你学这个技能,毕竟攻击输出并不高,只是为了让你多一个远距攻击方式。
  崩山击的作用其实就是霸体了,鬼泣的霸体不多,因此可以学一点来弥补,PK中可以用来牵制敌人。但在刷图中,我建议你放弃不学。25点的SP你即使加到月光斩上,也会比他的作用大。也许你会觉得我在放P,但请注意月光有三下伤害,且第二下是可以将怪浮空的,而且很容易打中。崩山的几百攻击到后期显的很没用,而且我个人感觉它的安全性并不高,崩山击还有一个小小的窍门,轻点一下此技能的按键,会跳的比较近,而按住的时间较长,则跳的比较远,落地的时间也会增加。
  通用类技能:
  后跳:加强制,或放弃不加。
  后跳不加你也许会认为我疯了,就像我前面说鬼泣可以拿巨剑一样。但我想说的是,后跳大多数人还是用来辅助攻击的,特别是辅助XXX攻击的,很少的时候也会拿来当躲避技能用。鬼泣终究是以瞬间爆发力来攻击的,XXX攻击用的并不是很多。剑魂,狂战都有二刀流,必加后跳,以增加攻击的次数。而鬼泣则可以选择放弃,把100点SP加到重要的攻击输出或阵法上。而且,这里有个很重要的小窍门来弥补没有后跳的缺点,有时候在攻击的时候,特别是硬直较高的怪,会砍到怪的身后,砍过头了,这时会需要后跳一下来重新站位。但你可以在XXX攻击的过程中按住与攻击方向相反的方向键,可以让自己保持在原地攻击不前进,这个技巧对月光斩同样有效。同样的,如果你按住与攻击方向相同的方向键则会前进的更快,前面提到的十字斩就是这么连上的。这需要大家在游戏中慢慢的体会。有了这个小小的技巧,可以弥补一些不加后跳的缺点。PK中后跳对鬼泣来说作用显的并不大,很少有招式可以一个后跳就就可以躲的开的。但如果在PK中你用比较多的是连招,则可以加后跳,顺便佩服你一下。若用的比较多的是CD流,则可以选择放弃不加。我的建议还是不加,毕竟CD流较容易上手且有效,(看来我确实是个猥琐的CD流,但鬼泣这个职业也没有办法......)华丽的连招不是人人都可以学会的。
  跃翔:可以加1点或者放弃不加
  同样,这个技能对刷图的作用稍小,在PK中虽然有用可惜持续时间又太短,冷却时间太长。后期的PK对手甚至不给你时间加BUFF,好不容易等到对手一个失误,可以加BUFF了,你会选择加残影之凯贾,还是跃翔呢?刷图也不是完全没用,后期可以凭借此技能在空中释放3次冥炎之卡洛,但显的有些得不偿失,你会觉得有这加BUFF的时间不如给自己多套一个刀魂了。
  远古记忆:可以加满,或放弃不加
  加满后可以上升自己的智力150点,持续的时间也还不错,有20秒。但个人感觉鬼泣对此技能的需求不如阿修罗大,毕竟鬼泣有相当多的BUFF了。没有任何一个怪会等你加上所有的BUFF再来和你练练的。当然我并不是说远古记忆不好,对死亡墓碑,对月光的攻击输出有很大的提高。因此记住加满并不是错误的加点。但你可以选择不加,大家自己衡量。我的建议是:高手加满,菜鸟不加。
  魔法暴击:可以加满,或放弃不加
  注意此技能加满后你就选择了一条暴击路线,后期有些鬼泣的装备是可以增加暴击率的,这样会使你暴击率非常高。加了此技能就要注意范围攻击技能的修炼,比如死亡墓碑。不光对鬼泣,对所有职业皆如此。因此不要告诉我你加暴击就是为了月光斩攻击力能高些。选择不加也是可以的,因为有锐眼药水,因为有弹药的存在。请相信感电比暴击来的快的多的多。若你有个弹药的朋友,则没必要浪费SP加在暴击上,除非你是个喜欢追求极限与完美的人。
  好了下面该说道正题了,鬼神类的技能:
  鬼斩:加到5出强制或者加满(推荐前者)
  没有什么原因,为了噬灵鬼斩的前置技能,攻击力也是不凡的。
  选择加满是一条比较少见的加法,但加满也可以,加满就要注意噬灵鬼斩的练习和技能修炼,否则没有意义。我不推荐加满,浪费了很多SP,只提高了有限的招数攻击。
  刀魂之卡赞:加到5
  没有什么原因,为了噬灵鬼斩的前置技能,请不要把它给加满了,虽然加满提升的能力很变态,但我觉得后面你可以学习的阵法会比它作用更大。
  月光斩/满月斩:加到5出强制
  没有什么原因,为了鬼影步的前置技能。此技能附带了两个其他的技能,强制和满月,加了它你就必须要把满月斩加上,至于强制,你可以选择不加,但我推荐你还是加上,因为月光斩用的非常频繁,而且攻击力也还说的过去。
  噬灵鬼斩:请你加满
  这是鬼泣最主要的攻击输出之一,配合侵蚀之普戾蒙可以让它的攻击力大幅度上升,加满后还可以让附带的效果更容易命中,睡眠冰冻,都是很有用的,PK亦是如此。
  残影之凯贾:请你加满
  不加这个玩鬼泣变没有意义了,而且它才10SP一级,非常合算。请注意鬼泣穿的是布甲,防御低的可怜巴巴,而它可以降低60%的物理伤害,30%魔法伤害,时间又长达60秒,作用不言而喻。
  侵蚀之普戾蒙:加到5或者加满(推荐后者)
  首先我说过鬼泣是魔攻型的输出,降低了怪的魔防以后,打起来会让你轻松很多,推荐加满,至少会让你的伤害提示一倍,不过如果你选择的是PK,则加到5也足够了。
  暗月降临:加到5
  没有什么原因,为了死亡墓碑的前置技能。这个技能感觉有点鸡肋,
  作用不太明显,不过选择在死亡墓碑前释放一个,效果还是不错的。
  冰霜之萨亚:加到17或18(因为鬼泣的自身技能会让它多一级)
  作用非常大,不管是PK也好,刷图也好,都少不了这个技能,PK的时候想加BUFF也就靠它把别人冰冻了。加到17的原因是因为17级和18级的冰冻几率是一样的。当然,如果你把侵蚀之普戾蒙加满了,我推荐你加到18,配合侵蚀之普戾蒙,冰冻几率会大幅度的增加。(笑,自我感觉是如此)
  鬼影步:加到4
  没有什么原因,为了鬼影闪的前置技能。这技能对于PK的作用会更大一些,如果你为了PK,请把它加到让你满意为止,若为了刷图,那点无敌的时间也就够用了,即使加到满也只是1.5秒的无敌时间,是比较变态,但感觉仍然有点得不偿失,尤其是在后期你的技术慢慢的提高以后。
  死亡墓碑:加1点或加满(推荐后者)
  这是鬼泣的招牌技能,唯一的缺点是固定的伤害,因此在后期感觉没前期哪么爽。但刷图型鬼泣推荐加满,同样的,加了这个技能你可以选择加远古记忆来辅助攻击。PK的用途大概就只有赖皮了,加1点足够。
  鬼影闪:能加多满就加多满
  猥琐~真TMD猥琐......没错就是它,让我们成了CD流的代言人......
  冥炎之卡洛/瘟疫之罗刹:
  剩余的SP显然不是很多了,想把这两个全部加满是不可能的,但前面你若没有学乱七八糟的武器技的话,加满一个还是可以的,因此你自己感觉这两个技能,觉得哪个好用就把它加高点,请多关注一些冥炎之卡洛,它的攻击力不是盖的,双刀砍的非常爽。
  附言:到后期的时候你对技能的体会会越来越深,怪物也会变的更加强大,因此别忘了你不是超人,多和朋友们组队与配合。一个人单刷是痛苦无聊的,多用你的BUFF来帮助你的队友,他们会感到鬼泣也是很强大很重要的。而我们,不也是想让鬼泣强大起来才选择他的吗!!!
上挑满出强制3段斩1银光落刃1格挡1 (- -不够点,所以才点1,也可以3出强制,要放弃几个技能..)空中连续斩1太刀精通满裂波斩5 出强制 鬼斩5蓄力鬼斩满月光斩5出强制
满月斩1刀魂之卡赞5残影之凯贾满侵蚀之普戾蒙5暗月降临 5墓碑1 冰霜之萨亚满瘟疫之罗刹满鬼影步满鬼影闪1冥炎之卡洛 满十字斩
1蹦山1 后跳1出强制 快速起身1跃翔
1 偷学邪光斩1逆转反击5
裂波斩+5出强制
上挑+5出强制(鬼泣在连招方面是弱项,别想用连招跟红眼白手一类的拼.连招是他们强项,你用弱项去跟他们拼,这不是找死么?)
银光落刃+1
太刀精通+10
暗月+5 前置
红阵+5 前置
绿阵+5 前置
紫阵看个人情况,如果你放紫阵会掉线的话...
残影必满,瞬间布甲变板甲的神技.
鬼影步+10 PK必满
卡洛满,无视一切职业的暴强神技.
觉醒被动+满。主动+1
你玩鬼7么?CT?
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地下城与勇士领域专家

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