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我是死神爆强FAQ 问题绝对有你要的答案!!!
  《》由国民级动漫原版改编,天锁斩月,为你卍解!黑崎一护、朽木露琪亚、日番谷冬狮郎等超人气角色悉数登场,护庭十三队、十刃、破面、星十字骑士团全员任你养成。业界独创十二刀灵系统,满足玩家自己打造一把斩魄刀的终极愿望!更有漫画式的剧情浸入体验,跨服竞技场PVP对决,是千万死神迷不可不玩的经典。
  Q1:哪个比较厉害?
  A:《我是死神》中,每个主角并没有明显的强弱差异,重要的是需要玩家熟悉各主角的基础,了解技能效果,能对技能进行综合运用。
  Q2:怎样接取任务和完成任务?
  A:玩家在主界面下方点击&冒险&按钮进入副本界面,亮色的漫画章节为当前可进入的副本,灰色的则是当前还无法进入的副本。任务系统包含每日任务和一次性主线任务两个模块。玩家创建角色后自动接取所有任务。玩家达到一定等级,解锁对应等级剧情副本。
  Q3:角色有哪些属性,各属性的具体是什么?
  A:点击主界面屏幕正中间的各角色,或者在&队员&按钮中点击想要查看属性的角色卡牌。
  等级:当前卡牌的等级。
  经验:当前卡牌的经验值以及升下一级所需经验值。
  进化:当前卡牌的进化次数以及最大进化值。
  生命:当前卡牌的生命值
  攻击:当前卡牌的攻击力值,该值影响普攻的伤害值。
  防御:当前卡牌的防御值,该值影响受到的伤害值。
  灵力: 当前卡牌的魔值,该值影响技能描述中有魔的百分比系数的伤害
  迅捷:当前卡牌的敏值,该值影响技能描述中有敏的百分比系数的伤害
  Q4:操作太久,手很累,是否有简便点的功能,如何操作?
  A:首次通过副本后,再次进入该副本的战斗,右下角可直接点击&跳过&来直接结束战斗;22级的时候开放&扫荡&功能,可以在不进入该副本关卡的情况下直接扫荡。
  Q5:如果遇到很强的怪,打不过该怎么办?
  A: 由于技能的触发是有一定几率的,关键时刻放出技能也会成为扭转局势的关键,所以有时候多打几次反而就过去了呢,如果实力相差很悬殊,那就要努力提升队伍灵压值,然后再战啦。
  Q6:如果缺少金币,强化材料有哪些方法可以获取?
  A:材料可在商城购买或打副本掉落,金币除了日常副本和活动奖励外,还可以通过活动按钮中的炼金术,用钻石换取。
  Q7:游戏中可通过哪些方法提升灵压?
  A:提升等级,穿戴装备,强化装备,强化卡牌属性,强化卡片技能,强化刀灵技能,提升主角脉络,提升死神席位等方式提高灵压值。
  Q8:通关评价有什么用?
  A:通关等级越高,获得的额外奖励越多。
  Q9:怎样获得更多卡牌?
  A:除了奖励外,召唤系统是最直接获得英雄卡牌的地方,分为:精英、史诗、传奇、钻石四中召唤模式。玩家可消耗一定数量的对应召唤的召唤券或者直接消费钻石进行召唤。召唤为一定获得卡牌,但是品质为随机获取,越高品质卡片几率越小。
  Q10:怎样获得幸运星?有什么用?
  A:玩家在剧情副本中的每场PVE战斗可获得幸运星,战斗结束时每存活一个角色计1颗星星。替补战和10V10计算存活人数时要把替补算上,每积累100星星就可以开启一次轮盘,可随即获得一件奖励。
  Q11:副本地图里的箱子和钱袋是什么?
  A:每个副本地图里都会出现一些随机事件,有宝箱或者钱袋,而每次拾取这些奖励会扣除一点体力值。宝箱中拾取的物品将在战斗结算画面中显示,而拾取钱袋后,金币奖励即时生效。
  Q12:如果我的仓库满了,获得的多余的奖励会被系统删除吗?
  A:我们为广大玩家设置了临时仓库来储存物品,但是临时仓库只能保存24小时哦,超过24小时临时仓库的物品就会被删除,所以还记得尽快取出在临时仓库的物品。
  Q13:系统邮件保存的时间是多久?
  A:系统邮件一般只保留7天,超时就会被系统删除了,还请您及时清理收件箱。
  Q14:VIP功能是怎么开通的?充值钻石和VIP对应等级是?
  A:只要在游戏中充值100钻石(10RMB)即可成为VIP。成为VIP可以获得更多的游戏特权,相应的VIP特权可以在游戏中的充值页面查看。VIP1-6获得条件分别是充值100、300、500、、10000个钻石。
  Q15:体力是什么?
  A:有了体力才能在副本中进行战斗。每次战斗会消耗1点体力,拾取宝箱、道具也会消耗1点体力,体力可以通过副本宝箱掉落、商店购买以及竞技场胜利获得,玩家在每次升级系统都会自动为玩家补满一次行动力,随着等级提高体力上限也会增加哦。
  Q16:行动力是什么?
  A:行动力是在游戏过程遇到玩家,需要跟玩家进行竞技是消耗的,玩家可以通过副本宝箱以及游戏商城购买获得,行动力上限固定为3点,玩家在每次升级后系统都会自动为玩家补满一次行动力。
  Q17:&进化&有什么作用?
  A:同类型的卡牌可以在强化页面进行&进化&,进化后的卡牌不仅可以大量提升战斗力,还能在特定的进化次数变化新的形象。
  Q18:在哪里可以查看所有的卡牌呢?
  A:点击&更多----》图鉴按钮&,玩家可以在图鉴中查看所有游戏中的卡牌的属性、总类以及进化后的造型。
  Q19:游戏中有那些阵法?
  A:队伍系统有三人阵:进入游戏默认的阵法;四人阵:玩家等级达到10级开启;五人阵:玩家等级达到19级开启和十人阵:讨伐副本中的BOSS可以上阵10人,进行10人大乱斗。
  Q20:&灵络&功能是怎么使用的?
  A:灵络系统为培养主角增强主角各属性的系统。点击游戏主界面&主角&按钮进入可选择&灵络&。培养最高125层、每25级进行突破一次,每一级培养都会增强主角的全部属性即增强战斗力,每次培养会话费一定的游戏币和咒文,突破一次造型进行一次变化。、
  Q21:怎样进化卡牌?
  A:在队员信息页面点击强化按钮,进入进阶页面。进化需要同名卡牌或同品质万能卡,进化提升卡牌等级上限和属性成长。
  Q22:死神之章是什么?
  A:死神之章即激活英雄卡牌觉醒技能的挑战副本。玩家每获得一张卡牌会依次激活该卡片英雄类型对应副本中的一个关卡,有关卡上限,达到上限则不再进行激活。如获得3张同样卡牌,则激活三个关卡。玩家挑战关卡胜利后会获得卡牌经验、资源、物品奖励,部分关卡会产生&英雄觉醒&。英雄觉醒即激活英雄卡牌的天赋技能,每觉醒一次激活一个技能。
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开服时间游戏名称服务器名下载号02-03 09:00传奇359服02-03 11:00大怪鸟02-03 11:00124番队02-03 11:00国士无双02-03 11:00掌上观文02-03 11:30惊蛟门02-03 19:00传奇360服02-04 09:00传奇361服02-04 11:00125番队02-04 11:00指南攻北02-04 11:00青怪鸟02-04 11:30五色门
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《我的世界》中的生物主要分为主动型、中立型和被动型。另外也有BOSS级的怪物。外文名minecraftMonster list主要怪物僵尸、骷髅、爬行者等
主动型生物,代表会主动攻击玩家的生物。僵尸基本数据僵尸 英文名称Zombie可进化成僵尸村民、僵尸猎人详细数据僵尸 种类主动型生命值20生成亮度小于7首次出现版本Classic 0.24掉落物腐肉
罕见掉落物:
经验值5僵尸(英文名:Zombie),与玩家形态相近。在不久前增加了与村民相似的僵尸--僵尸村民。
僵尸与骷髅类似,在阳光下自燃。生成于阴暗以亮度小于7的地方,会扑向玩家以进行攻击。
僵尸外形为一个玩家,但是头部除了空洞的眼窝之外,将对比度、彩度和色相被经过调整成绿色。一般僵尸的手会举起来,有如学校排队“向前看齐”的样子。僵尸会穿着和默认玩家一模一样的服装,有时会因为误认玩家为僵尸而遭到攻击。僵尸的身高为1.9米,因此可以行走于2格高的洞穴和穿过门被破坏后的门框。
僵尸常生成于夜晚、洞穴、森林里等阴暗及光照不足的地方,一般会以2到6只成群出现,会向玩家蹒跚前进并试图接触以进行攻击,并会拾取掉落到地面的物品,若捡到武器则会增强其攻击能力,捡到帽子则不会在白天燃烧。另外僵尸在阳光下会着火与骷髅类似。
僵尸再发现攻击目标前会漫无目的的乱走,在这个时候,将会发出类似“恶~”的悲鸣,受到攻击或受伤时会发出类似“科科”的的声音。
当僵尸看到有门时会试图将门打坏,就算你给它其他条路,它还是会继续破坏原来的那扇门,僵尸在困难和极限模式中可以通过撞击木门造成伤害。在杀死僵尸时会掉落0-2片的腐肉。食用腐肉可以80%几率造成玩家中毒。腐肉可以用来治疗驯服的狼,但狼并不会中毒。在鸡出现之前,僵尸在死亡后会掉落0-2根羽毛。
外型为一个村民穿着玩家的内衣服装但头部对比度、彩度和色相被经过调整成绿色,并另外将眼睛改成黄色。
出没地点与僵尸大致相同,不过所有僵尸中只会有一成的僵尸村民,或一只村民被僵尸杀死会有一定的机率变成僵尸村民。僵尸村民的行为与僵尸大致相同,但它可以感染其他村民,甚至连孩童也能感染。被感染个孩童称为幼年僵尸村民,其行为与僵尸村民大致相同,不同之处在于在白天并不会燃烧,行走速度比成年僵尸快,但攻击能力较弱。
僵尸村民可以视为被“病毒”感染的村民,因为它可以被虚弱药水和金苹果治疗痊愈。
小僵尸的肤色与僵尸相同,高度为1.5,比普通僵尸小一半,但移动速度大于普通僵尸,甚至稍大于玩家行走速度,同时免疫药水伤害,同样可以捡拾装备,白天不会燃烧。 有时候会抢走你的武器,打死持有你武器的小僵尸时,会掉三把一样的武器
出生方法与蜘蛛骑士相近。从外表看来是一只小僵尸骑在小鸡上面,高度为1.5,小僵尸可以控制小鸡的行走方向,速度与小僵尸相同,免疫摔落伤害,虽然可以通过1 格高的隧道,但是同时小僵尸会受到窒息伤害。爬行者基本数据 英文名称Creeper其他译名爬行者,蠕行者,苦力怕可进化成高压爬行者详细数据 种类主动型生命值20生成亮度小于7首次出现版本Classic 0.24掉落物火药(非自爆死亡)
音乐唱片 (被骷髅杀死)
经验值10查
爬行者(英文名:Creeper)(亦称为爬行者、蠕行者、苦力怕),构思来自猪的模型因为错误所导致‘‘美丽的错误’’是一种绿绿的、安静的,会埋伏等待玩家出现后点燃自己爆炸伤害玩家及周围环境的怪物。因为该怪物自爆后会导致周围的建筑物或地面等被它炸出一个大洞,辛辛苦苦盖好的建筑物毁于一旦,招来了专研于建筑的玩家的恐惧,因而有人将其音译成苦力怕。
外型是绿色的,身上有深绿色的斑点;没有手,有四只脚,体内富含三硝基甲苯(也就是TNT),爆炸前会滋滋作响和闪烁。
爬行者会在阴暗的地方生成,和僵尸和骷髅不一样,他们暴露在阳光下时不会着火。另外,苦力怕很害怕猫,所以玩家带猫出外可防止被苦力怕袭击。
爬行者被雷电击中话会变高压爬行者。高压爬行者爆炸范围更大,杀伤力也更强。 他们会有更加强大的搜索你的能力(32格)。
爬行者是我的世界的象征怪物,从“我的世界”标志的“A”字是爬行者看出,爬行者象征了我的世界。 我的世界(我的世界)在游戏世界里面存在的自爆型态怪物,特色为身体绿色高过于人类身高
,长条状身体走路方式为前后四角,喜好在野外游荡是种迷样的生物,当玩家遇见时会奔冲过来展开自爆模式。蜘蛛(英文名:Spider)的外型与现实中的蜘蛛类似,只是他全身都是方的,且在游戏中外型比真实蜘蛛大很多。一般蜘蛛的颜色是深褐色。
蜘蛛是我的世界游戏中被加入的第二种怪物。蜘蛛会以跳或攀爬来移动,移动速度几乎等于玩家。它可以爬上未盖天花板的屋,同时也会在晚上突袭玩家。蜘蛛骑士和洞穴蜘蛛均为蜘蛛的亚种,
蜘蛛在亮度7下会主动攻击,另外,只要亮度大于7,蜘蛛会变成中立性攻击,在白天的雨天时,蜘蛛会很不稳定,一时主动攻击,一时中立攻击。洞穴蜘蛛是我的世界游戏中的第二种蜘蛛,且只会在废弃矿坑(Abandoned Mineshaft)中出没,因为洞穴蜘蛛不会自然的生成,只能从废弃矿坑的刷怪笼生成。洞穴蜘蛛有深蓝色的身体,且有毒,症状为出现中毒。喝牛奶就可解毒。洞穴蜘蛛的体型比蜘蛛小,高度约为一般蜘蛛的一半。蓝宝石华丽雨林即为洞穴蜘蛛的形象,洞穴蜘蛛在我的世界中非常稀少,就跟蓝宝石华丽雨林在现实中类似,蓝宝石华丽玉林被列为濒临绝种生物。洞穴蜘蛛有毒,蓝宝石华丽雨林也有毒,且皆足以致死。这两种生物具及高相似度,因此洞穴蜘蛛有可能是参考蓝宝石华丽雨林而做出来的。史莱姆(英文名:Slime)是一种我的世界生物,外形为绿色、半液态,粘液状的正方体怪物。
自然生成的史莱姆依体型可以分成三种:大型、中型、小型。当大型或中型史莱姆死亡时,会分裂成2—4个更小的史莱姆,当小型史莱姆死亡时,会掉落黏液球。史莱姆可以存在更大型的,但不会自然产生。巨型史莱姆死亡时会分裂成两个体形为原来二分之一的史莱姆。(史莱姆生成时都是朝东方的,即使把史莱姆推向其他方向,也会转回去的。)
在三种会自然生成的史莱姆中,最小的史莱姆因为太小而无法对玩家造成有效攻击(即不会损血),也因此也被玩家当成宠物来养。
史莱姆会以跳来移动,若史莱姆掉到水里,将会沉到水底,然后死亡消失,这是合理的,因为在现实中那些物质可溶于水。
岩浆怪(又称熔岩史莱姆)是史莱姆的亚种。骷髅基本数据 英文名称Skeleton详细数据 种类主动型生命值20生成亮度小于7首次出现版本Classic 0.25掉落物箭
经验值5骷髅(英文名:Skeleton),是一种白色的骨骼生物。会利用弓箭攻击玩家或是其他攻击它的生物,死后掉下骨头和箭也有小机率掉下附魔的弓。如骷髅没有拿弓,则其攻击方式与僵尸相近.骷髅在日间会自燃。
另外,骷髅会在右手持有一把弓,骷髅身型灰白色的骷髅、一张与僵尸相近灰白色脸。如果骷髅杀死爬行者,爬行者会掉落一张音乐唱片。
外型是白色的骨架、骷髅头,但是它是方的。骷髅拥有一张与僵尸一样的脸,但彩色被调成0,亮度被提高呈白色。
骷髅右手持有一把弓,死亡后会掉落骨头和弓或箭,如其穿了装备/护甲,则有一定几率掉落其身上的装备/护甲.其中,只有被玩家杀死的骷髅才会掉落弓。
骷髅会漫无目的的行走,但当遇到玩家之后会利用弓箭攻击玩家或其他生物。特别的地方是攻击时会不断的往目标的左边移动,行走时跳跃使目标难以回击。
骷髅走路的速度很慢,比玩家还慢,当发现攻击目标时(不一定是玩家,有可能是其它打到他或激怒它的生物),就会开始射箭,并且会以往右绕圈的方式移动,使玩家不易回击。但如果是白天,而骷髅在一个不会使它燃烧的地方,即使玩家逃走很远,骷髅也不会追上来,原因或许是骷髅畏光,而僵尸不同,不管在任何情况,僵尸都会追逐玩家直到玩家在僵尸的视线外或者僵尸死亡。
当骷髅被阳光照射之后,会起火燃烧并持续受伤,直到他到冰上、掉进水里、降水、可遮阳处、洞穴或其他阴暗之处才会停止燃烧,但若它不是掉进水里,则骷髅身上的火要一段时间才会熄灭。如果骷髅戴了各种头盔,则也不会燃烧.在末地若没遮蔽且明亮之处,则也会使骷髅自燃。
骷髅射的弓箭难以瞄准五米以外的物体,有时会因击中其他生物而与其他生物发生冲突,此时,骷髅不会攻击玩家。
基本数据 详细数据 种类主动型生命值20生成在下界要塞天然生成。首次出现版本1.6.4掉落物煤炭
经验值9000是会出没在地狱(下界)的攻击型生物。他们和骷髅几乎是一样的,只是颜色是黑色,而明显与骷髅不同的是,他们手上拿的不是弓箭,而是石剑。 注意凋零骷髅的攻击伤害极高,难度为普通/困难下,还会附加每秒持续掉血之“凋零”状态,其危险性与苦力怕不相上下!
外形像一只被熏黑或烧得焦黑的骷髅,也因如此凋零骷髅对火免疫,也因为如此,它死亡后会掉落的东西不只骨头,还有煤炭和凋零骷髅头。凋零骷髅表面的纹路和骷髅有所不同,并不能由改变亮度、对比、色相、彩度来得到,是另外设计的花纹。
凋零骷髅会出没在地狱堡垒中光线昏暗之处,经常与烈焰人共存。地狱水母(英文名:Ghast),又称恶魂、地狱幽灵,怪号:EOE,是一种我的世界地狱(下界)生物。外形为,白色的类似水母的方形生物,会经常发出类似哭声、哽咽、悲鸣的叫声,死亡后会掉落幽灵之泪和火药,但通常会直接掉到岩浆里或火里而难以拾取。
地狱水母体型庞大,看见玩家时会射出火球来攻击,玩家可利用任何物件(包括手)将火球击回,地狱水母碰到岩浆不会受伤,地狱水母以类似水母在空中“游泳”,即飞行来移动。 而且你用弓箭射他是有用的,他是不透明的的,用它喷的火球打他能对他造成伤害烈焰使者(英文名:Blaze),又称烈焰人、烈焰神,是一种出没于地狱堡垒刷怪笼的我的世界怪物,外型为由燃烧的火焰和烟雾所组成的人形怪物,会发出金属状的声音。烈焰人能飞行,并且会喷出火球来攻击,每次至少可以连续发射3次,但每次发射之后皆须要在过一段时间才能再发出火球攻击。死亡后有一定几率掉落烈焰棒。(英文名:Magma Cube)又称熔岩史莱姆,史莱姆的一种,但可以造成很高的伤害,即使是最小型的也可以造成伤害。它只在地狱堡垒中出现,死亡或者分裂会掉落0~1个熔岩球。女巫 (英文名:Witch),一种能够中近程攻击的生物,使用各种有害药水进行攻击,血量低下时会给自己使用治疗药水,如果他/她正在喝一个药水,在这时杀死他/她,有几率掉落该药水。蜘蛛骑士基本数据 英文名称Spider Jockey详细数据 种类主动性生命值36(蜘蛛加骷髅)生成亮度小于7首次出现版本Alpha 1.0.17掉落物骨头
经验值10(蜘蛛加骷髅)是一种极为罕见的生物,为骷髅骑蜘蛛身上的生物。当骷髅和蜘蛛在同一个座标生成时,就会变成蜘蛛骑士。它融合了骷髅的攻击力和蜘蛛的视力、敏捷、爬墙能力和攻击性。
蜘蛛骑士可以有很多种类,例如:
洞穴蜘蛛骑士,会罕见地出现在废弃矿井中的洞穴蜘蛛刷怪笼附近
凋灵骷髅骑士,一般不会生成,除非在地狱要塞中使用蜘蛛刷怪蛋或刷怪笼。
中立性生物,不会主动攻击玩家,在被攻击或被激怒后才会攻击玩家的生物。末影人(英文名:Enderman),又称夜行者、安德面或安德,是一种长得很高(3格高),全身灰黑色,眼睛发出紫光,身体附近有紫色雪片缠绕的长手长腿的人型生物。末影人能高速移动,看起来像瞬移,也可以瞬移过一堵墙(有两堵墙或更多不可以),一但瞬移时碰到水会扣血,并不时拾起附近方块(有些他不能捡),试图观察末影人得腿上会遭到末影人的攻击,头上戴着南瓜的时看他不会被攻击。 ※南瓜可当作头盔。 传言末影人是作者用美国都市传说里的来制造出来的。末影人还可以避开远程武器,像箭、雪球、地狱幽灵的火球、鸡蛋等。
特别之处,当玩家直视他或任何一个生物打到他时(你不用希望骷髅用箭射他),就会被激怒,拿起附近方块会对玩家作出攻击。因此末影人受关注的程度仅次于爬行者,且因具有特殊能力,已被外界评论为:瞬间移动、会拿起方块的能力、会偷东西的生物
末影人全身漆黑,有修长的四肢以及纤细的身体。会发光的紫色双眼,身体会发出与紫色雪片效果。当对生物对他作出攻击或玩家看他腿的上面时,他会张开嘴并晃动身体,同时会发出不同的声音使玩家恐惧,当它们瞬移时,会出现于在玩家周围不同地方。
末影人会在主世界及末地在光度7以下生成 ,当末影人触碰到水或者雨的时候会受到伤害并瞬移到安全的地方(没雨或水的地方,包括你的房子或地底)。白天时未被激怒的末影人会瞬移到地底。
末影人一个知名的怪物,仅次于苦力怕,由于具有特殊能力,已被外界给予评论。。多数论坛中经常拿他开玩笑, 而且有关末影人的研究在互联网上是多见的, 并且相关的衍生作品也层出不穷,因此,末影人受关注的程度仅次于爬行者,且因具有特殊能力,但他很怕水,所以下雨时会不断损血。
已被外界评论为:
会拿起部分方块的能力
会偷部分东西的生物。
僵尸猪人基本数据 英文名称Zombie Pigman详细数据 种类中立型生命值20生成地狱首次出现版本Alpha 1.2.0掉落物腐肉
经验值5僵尸猪人(英文名:Zombie Pigman)是会出没在地狱(下界)的中立形生物。他们和僵尸是类似的,只是颜色是粉红色,而明显与僵尸不同的是,他们手上有拿东西,拿的是黄金剑。他的装备有时会掉落。他在流体中具有垂直方向上的动量(与幼年鸡类似)相当于坠落。当他上岸或碰到水/岩浆底/边时会"摔死"。
僵尸猪人的外形与僵尸相似,因为其为同一个模型,但它的颜色是粉红色,和猪一样,除此之外,还有绿、白相间的腐烂的肉,手上持有黄金剑,但有时看起来是绿色的,缠着腰布也能看到一部分骨头。
在万圣节时,有一定的机率会出现戴着南瓜的僵尸猪人。
僵尸猪人会出现在地狱(下界),一般以4-10只成群出现,会远离地狱幽灵和悬崖。若玩家攻击一只僵尸猪人,也会激怒受攻击的僵尸猪人32格外的僵尸猪人,导致其他僵尸猪人去攻击玩家。当太阳出来时,僵尸猪人和普通的僵尸、骷髅一样会着火,但是火无法杀死僵尸猪人。
僵尸猪人不怕火烧,即使着火了仍然不会受到任何伤害,此外僵尸猪人能在岩浆内游泳,并且在熔岩内游泳很快,有时甚至比玩家在水里移动的速度还快。僵尸猪人有穿着装甲。还有幼年僵尸猪人,但是只能在使用僵尸猪人重生蛋很少几率地生成。蠹鱼(英文名:Silverfish),又被称为蠹虫,是一种我的世界生物,属于怪物的一种,其外形是一只节肢动物,它们可以躲在石质方块里,例如:石砖、鹅卵石和石头,若但蠹鱼钻进去后,由于该方块会被替换为97号方块,因此需要3秒的时间(和挖除沙质方块的时间一样)才可以挖掉或破坏。
当他躲藏的方块是被玩家摧毁时,蠹鱼会从方块里跳出来,对摧毁方块的玩家发动攻击;但若方块是被炸毁的,蠹鱼会死在里面。蠹鱼不会直接伤害玩家,除非蠹鱼被玩家激怒(如打它,或毁了他的藏身方块),但他们会成群攻击玩家,并能推动玩家。当有玩家攻击蠹鱼时,附近的蠹鱼或躲在方块内的蠹鱼会全部被激怒,并朝着玩家攻击。
另外,蠹鱼刷怪笼可以在末地遗迹(Stronghold)里找到。被动性生物是不会攻击玩家,即使被玩家或生物攻击。蝙蝠(英文名:Bat)是唯一一种生成亮度和怪物一样(小于等于7)的被动型生物。蝙蝠是唯一能飞的被动型生物,也是主世界唯一能飞的生物。它们经常会发出吱吱的叫声,但不会做很多会影响游戏的事情,杀死后不会掉落东西。鸡(英文名:Chicken)与现实中的鸡相同,在1.4.2之前用小麦喂饲料,1.4.2之后则改用种子。杀死后会有羽毛.生鸡肉(被烧死的掉落烤鸡)。牛(英文名:Cow)与现实中的牛相同,哞菇是牛的一种。玩家可从牛身上获得牛奶(使用铁桶,可无限获得),杀死可获得生牛肉(烧死的有牛排),有机率掉皮革,哞菇可利用剪刀获得红蘑菇(剪了以后会变成普通的牛),也可使用碗获得蘑菇汤(可以无限获得蘑菇汤).猪(英文名:Pig)是我的世界游戏中的一种动物,一般可以在有草地的地形找到。在他死后,他会掉生猪肉,食用生猪肉的可以恢复少量饱食度,但用火攻杀死或熔炉烹饪后,会获得烤猪肉能补充更多饱食度。带上鞍后可供玩家坐骑,用胡萝卜钓竿让他前进(在水里是没用的),时间久了,萝卜会被吃掉,只剩下空钓竿。当玩家骑猪跳崖时,会解锁‘当我看见猪在飞’成就。羊(英文名:Sheep)与现实中的羊相同。会随意啃掉地上的草皮。玩家杀羊或用剪刀获得羊毛。(用剪刀剪的较多)用小麦吸引或给两只羊吃会生孩子。向羊用颜料身上的羊毛会变色 (1.2版本后共有16种颜色),当被剪掉羊毛的羊吃草时,羊毛会重新长出来。乌贼(英文名:Squid)与现实中的乌贼相同,死后掉下墨嚢。墨嚢用来做黑色颜料。 还可以做笔记本村民(英文名:Villager)即NPC人类。村民会住在特定地区,其特色为村民有可用绿宝石换一些东西【在1.3.1以前不可】,衣服的颜色决定职业。杀死村民不会掉落任何东西,尽管这个行为会让铁傀儡来攻击玩家,但其他村民依然无动于衷。效用生物即可为玩家使用的生物。豹猫(英文名:Ocelot),是一个可驯服的生物。会在热/温带雨林中随机出现。用生鱼(fish)驯服后会变成猫,可以用它来吓走爬行者。猫会随意攻击鸡。狼(英文名:Wolf),玩家一旦伤害狼,不只被攻击的狼,附近的狼的眼睛也会变红,并集体攻击玩家,是一个很难缠的对手,也是一个可驯服的生物。喂骨头会被驯服,喂两只狼每只一块腐肉就会生小狼。它们会主动攻击看到的羊。 如果你对敌人发起攻击它也会攻击,并且周围的狼也会来攻击你。狼会随意攻击羊。马(英文名:Horse)于版本1.6时加入游戏,玩家可借由喂食食物跟骑乘来驯服它们,装备鞍可供玩家骑乘,为我的世界中最快的交通工具。 还有马铠。雪傀儡(英文名:Snow Golem)也叫雪人,看到怪物的时候就会通过扔雪球攻击。需要由玩家自行制作,也有玩家利用雪傀儡脚下会留下雪块的特点,而将雪傀儡当成“雪球生产器”般使用。(现在本世界脚下也可以产生雪块了 )
制造方法:
垂直三格高,先叠两块雪方块,最后放上南瓜。
攻击力:发射雪球攻击,对一般生物推开无伤害,对烈焰使者有1.5的伤害。
特性:不受玩家控制,随意的走动,主动对怪物发射雪球。 走过的地面会覆盖上白雪,除了草原、沼泽、沙漠之类的生态系。
还有,在沙漠、雨林以及下界时,雪傀儡会受到伤害直至死亡。在下雨、下雪时,或者待在水中,也会受到伤害。 着火时会自动向水移动。铁傀儡(英文名:Iron Golem)也叫铁巨人,通常出现在NPC村落中。当NPC村落在晚上受到怪物袭击时,铁傀儡就会来防守NPC村落。 铁傀儡会自动攻击视野内的除了狼(无论是否被激怒)、爬行者(1.4与1.5版本对爬行者攻击判定不稳定,1.6版本已经有稳定的不去攻击爬行者)之外的攻击型与中立型生物。(来自minecraft[1]WIKI)
制造方法:
垂直三格高,将四个铁块摆成T字,最后在T字中央上头放上南瓜。生成后总是面向南边。 每当一个村落的村民达到15人时,自动生成一只护卫村庄,每达15的倍数再增加一只。 村落中,每个新的铁人必须经过一段预备时间才会出生。 特殊生物,主动攻击爬行者以外的怪物,被玩家或其他生物攻击时反击。
攻击力:浮动,最大
特性:不受玩家控制,随意的走动,在村庄时会在房屋之间走出巡逻路线,不会摔伤 。凋零怪 ( 英文名:Wither),又称凋零,是游戏中的一只亡灵生物,是继末影龙之后的第二只BOSS生物。 一般不会于游戏中直接生成,必须于地狱(下界)采集四个灵魂沙以及击败地狱怪物“凋零骷髅”机率性落下的“凋零骷髅头”三个,依照T型的摆法放置于地上,即可召唤凋零怪。 另见Boss级怪物条目。会飞行,血量被打到一半时会变成蓝色,不可飞行并不受箭的伤害。
制造方法:
凋零怪可通过玩家制造生成。使用灵魂沙在地上摆成T形(与铁傀儡身子的摆放相同),然后在顶层的3块灵魂沙上各放一块凋零骷髅头颅,即可生成出一只凋零怪。同时,与雪傀儡和铁傀儡一样,凋零怪并不能通过活塞生成。最后任意一个凋零骷髅头颅必须手工放置,否则无论如何都不能成功生成凋零怪。
攻击力:以射出头导致爆炸为攻击方式。
特性:凋零怪生成后,会只有一半的血量,随着其血条的不断增加至满,会暂时闪烁蓝光,身子逐渐变大。在此过程中凋零怪不能移动且处于无敌状态,血量补满时会造成大爆炸。
除乌贼外,凋零怪会主动攻击其它所有非亡灵生物和玩家。凋零怪不会主动攻击亡灵生物。在被骷髅或另外一只凋零怪射中时,凋零怪只会保持敌意一段时间,然后回复中立。凋零怪的移动速度相当快。
在发现目标后,凋零怪会使用投射物凋零之首攻击。凋零之首可对目标施加凋零药水效果,抽取其生命值治疗凋零。凋零的三个头是独立的,即一只凋零可以同时攻击3个目标。
凋零怪属于亡灵,即与僵尸、骷髅和僵尸猪人一样,会被伤害喷溅药水医疗,被治疗药水伤害,受“亡灵杀手”魔咒造成的附加伤害。
末路之地(The End,简称末地)是一个突兀的、空旷的平原,其中包含着一连串巨大的由末地石所组成,星罗棋布地点缀着黑曜石塔的浮空岛屿。末地石无法被用手采集,除非使用钻石镐与铁镐挖掘采集。在这一区域内,生活着末影人(也可在主世界中找到)和末影龙。毫无星光的天空是一片虚空,充满着没有图案的,一片静止的黑暗,但是在虚空区域内部,仍有颗粒效果。末路之地里是没有昼夜交替的,取而代之的是和下界中一样一成不变的昏暗的光。末影龙(英文名:Enderdragon),是我的世界的第一种BOSS级生物。一只体型庞大,会飞行而且行动快、靠撞击来攻击玩家的怪物。末影龙只会出现于末地。位于每个地图的末地里,每个地图里都只有一只末影龙,不会离开末地,当然除了被玩家杀死,是不会有另一种被杀死的方法了,被击杀后不能重生。
末影龙是游戏中最巨大的生物,外貌仿照末影人的材质,全身漆黑及双眼为紫色,是一条黑色和紫色眼睛的巨龙(脊椎动物),但身上也有部份灰色于脊椎及巨翼。末影龙与末影人和蜘蛛的特质相同,都是可以在黑暗中看见其眼睛。
当玩家进入末地后,屏幕上方会有一行红条表示末影龙的血量。而当末影龙飞近末地水晶,末影水晶会发挥作用,为末影龙增加生命值。可以用远程武器射爆炸。 末影龙被杀死后,身体会缓慢上升并发光,最后引起爆炸,同时会掉落经验让玩家能升78级(12000经验值的经验球)。其死亡位置的地上会做出唯一能回到主世界的传送门,传送门上有一只可以用龙骑士Mod来再制作终界龙的龙蛋。进入传送门后游戏会显示一段文字的剧情画面。文字结束后,玩家会被传送到主世界。当然玩家可以返回末地,但不会再有末影龙,除了用mod重制终界龙也可以使用1.6加入summon指令生成。“末影人”(英文名:Enderman)(又称夜行者、小黑、安德面、安德漫或安德),末影人,繁体中文版称终界使者,是一个三个方格高人形生物,有着长长的四肢和紫色的眼睛的怪物,它的身上还会发出类似地狱传送门喷出的紫色颗粒,玩家中称末影粒子。
末影人不会主动攻击,除非玩家把游戏准心看向它。 在创造模式,就像狼和其他怪物一样,末影人永远不会攻击你。末影人最具标志性的能力就是可以拾起和移动部分物品方块,以及瞬间移动。末影人瞬移时,传送前后的两点间留下的紫光粒子是淡淡的传送痕迹。接触水会给末影人造成伤害(包括普通水方块和雨水)[1] 在Minecraft1.0正式版中的末影人会在接触到能对它本身造成伤害的物品(水,雨和岩浆)时瞬间移动,当被打火石点燃后会增加瞬移速度。
末影人在玩家瞪着他们看之前没有敌意。在单人游戏的生存模中“看着末影人”被定义为用视线中央的十字对准末影人的头部或躯干。而在多人游戏的生存模式中,如果你看一下末影人的头部或眼睛不会使它警惕起来,但是如果你看着它的身体或者腿的顶部,它将会变得有攻击性。
末影人频繁地在它们的家园末路之地(简称末地)生成,不过就算是在末路之地也仍然需要7级或以下的光照才会生成末影人。
当一个玩家惹怒了末影人后,他们在数秒内会听到一阵很恐怖的声音,与僵尸猪人和野生的狼被激怒时差不多。(英文名:Ender Crystal),是一个实体,攻击一下会爆炸,剩下燃烧的基岩。(可以使用弓箭、鸡蛋、雪球进行远方攻击)
出没地:末路之地黑曜石柱上方。
攻击力:敲他会爆炸。(x48.5,约2倍TNT )
特性:恢复在一定半径范围内的末影龙的生命值。
末影龙能够无伤地穿过末地水晶。
水晶中的火是实际的火方块,水晶能够使其永远燃烧。
末地水晶实体并非固体,玩家可以自由穿过。
末地水晶能够被活塞推动,但有可能会爆炸。 ?治疗光波无法被方块或者实体阻挡,也不会被消灭。
末地水晶爆炸的冲击波不会被方块阻挡。除了下方的基岩
终界水晶是旋转的方块,并不是静态的。
注意:当终界龙在用终界水晶回血的时候,你可以破坏终界水晶,这样,就会使终界龙受到额外的伤害。
主条目:Herobrine(亦称:HIM,Herobrine In Minecraft)是我的世界游戏社群传说的一个恐怖神秘故事中的虚构角色。Herobrine从未在任何我的世界官方版本中出现(包括我的世界携带版、xbox版),但曾在玩家自制的游戏模组和“材质包”中出现, 但并不恐怖。
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