gourmet ranch升级奖励的物品,土地ie浏览器在哪里升级获得?急急急

社交游戏拥有一种十分鼓舞人心的能力,它能影响其庞大的玩家群体,引导他们为人道主义支援做出贡献。在今年的1月,我们便看到了这么一个例子。Zynga在社交游戏FarmVille, FishVille, Mafia Wars和Zynga Poker中创造了一些限量道具。身处47个不同国家的游戏玩家可以购买这些道具,为海地地震...&
据gamespy网站的消息,GameStop旗下的社交游戏平台Kongregate入选了time时代2010年度50佳网站。
GameStop于7月27日透露收购Kongregate的消息,并于8月1日左右完成本次交易。交易的金额并没有对外公布,但是基于google和迪士尼并购社交游戏公司的大手笔,预计GameStop收购Kongregate数目也不...&
据纽约时报消息,社交网络技术公司Angstro当地时间周四发表博客文章称,该公司已经被Google收购。Google证实了这一消息。
Angstro的产品包括Noteworthy News,该产品发布与用户职业社交网络中的人或公司相关的新闻。
Angstro创始人之一罗希特·卡哈尔(Rohit Khare)周四...&
昨天英国出版商Chillingo确认说,《暴戾鸟》这款9个月内销售700万的iphone游戏即将登登陆PlayStation平台。此外,该游戏已经于周二登陆Palm手机。
《暴戾鸟》的PS版将在秋天作为PS专门店的小游戏下载开始发售。Chillingo的出版负责人认为该款游戏的客户需求会再次在PS平台上掀起一个高潮。...&
据social games observer网站的消息,社交网站HI5在Alex St.John领导下于今年三月开始推动社交游戏的全新战略,在7月底,HI5的社交游戏平台正式推出。
目前在HI5的社交游戏平台上差不多有150款社交游戏,和之前预料的基本相似HI5上的开发商都是在facebook上缺乏竞争力的开发者...&
最近,iPhone, iPad, 任天堂DS和Leapster Explorer都致力于幼儿手机游戏的开发,希望凭此来吸引孩子们的眼球。此外,VTech也加入了这场激战并开始发售一款面向3至8岁儿童的教育游戏系统MobiGo。
幼儿类的系统设备一般都采用触摸感应屏幕,孩子们只需动动手指就可以进行游戏。对此MobiG...&
仅仅亮相一个月,谷歌为保护Android市场已有应用而设的授权系统便遭破解。谷 歌这一“Android专用授权服务”(Licensing Service for Android)于七月末发布,可运行在1.5及以上版本的所有谷歌Android手机操作系统之上,旨在保护付费Android应用免遭盗版。基本上, 这个系统好比为Android应...&
来自英国手机数据分析公司Bango的最新数据显示,在美国,Android平台手机的网络流量在2010年第二季度增翻了两番,侵蚀了苹果和黑莓手机的市场份额。苹果手机的流量仅增长了13%,市场份额降至16%,黑莓也出现了类似下滑。
所有手机平台(苹果、黑莓、Android、塞班等)的流量都出现了不同...&
据venturebeat网站的消息,最新全球游戏市场年产估值为500亿美元,但是来自Avista Partners的投资专家Paul Heydon认为全球游戏市场的产值可能是目前预估的两倍。
在Edinburgh Interactive会议上,Paul Heydon称全球的游戏收益将达到1050亿美元。按照Heydon的数据Nintendo系产值为349亿60...&
德国社交游戏公司Wooga最近凭借着旗下三款Facebook游戏突破了每月1000万的活动用户数大关。这对于力求成为社交游戏网络主要开发商的Wooga公司具有里程碑式的重大意义。
在该公司成立登录facebook一周年之际,其公司首席执行官Jens Begemann发表了大量演说,并在一封博客邮件中极力宣扬...&
据圣何塞水星报消息:你身边是否就有这样的社交游戏玩家,他们经常在你的Facebook页面上更新游戏进度,如他们的“FarmVille”葡萄酒配方,或者“Mafia Wars”中抓住的宝石中间商。
如今,美国人大约1/3的上网时间都花在社交网站或者玩游戏上。广告商们也瞄准了这一热潮,纷纷想方...&
本周社交游戏行业的招聘再度热门起来,据LinkedIn的数据显示,zynga、playdom、playfish等公司都进行了人员方面的有益补充。
booyah方面,前艺电EA研发总监Sha Sha Chu加盟booyah担当他们在android部分的负责人;前Five9的系统工程师Juan Andrade加盟booyah,出任相同的职位。
据switched网站的消息,NPD Group最近的分析报告认为在过去的三个月内有20%的美国人玩过社交游戏,其中这些玩家当中有35%在接触社交游戏前并没有玩过视频游戏。
当大家都沉浸在社交游戏未来一片美好的情境中时,Terrence O'Brien却认为游戏工业的未来会因为社交游戏的强势而蒙上阴影。
据彭博社的消息,日本知名的游戏开发商Square Enix董事长Yoichi Wada在东京接受记者的专访时表示他们并不愿意参与社交游戏公司的并购,因为这些公司的估价太高了。
Wada认为社交游戏公司诸如zynga以及其他在facebook游戏中顶尖的研发公司的估价都高得不太合理,已经远远超出了他们的承受...&
小应用撬动大市场。8月23日消息,研究公司Gartner预计,全球移动游戏市场营收将于今年增长19%,达到56亿多美元,2014年增至 114亿美元;该公司还估计,目前多达80%的手机下载应用软件属于游戏软件。与此同时,市场研究机构In-Stat预计,到2014年苹果应用程序商店 7类应用的全球下载量将达到70...&
CopyRight Since 2010 GamerBoom All rights reserved &&闽ICP备&号-1gourmet ranch游戏里奖励的东西怎么拿出来吗- _星空游戏网
你的位置:&&&&
gourmet ranch游戏里奖励的东西怎么拿出来吗
gourmet ranch游戏里奖励的东西怎么拿出来吗
作者:游戏玩家inone &&&更新日期:
QQ宠物什么是R2BEAT?:答:QQ音速,英文名称是R2Beat,是由韩国著名游戏开发公司Neowiz全力打造的“X-体育新时代”运动音乐休闲类网络游戏,在2005...
QQ炫舞怎样能获得R点:答:简单说R点就是荣誉点,可以买用QB买不到的荣誉套装。 荣誉高高达一定程度时,还可以上名人堂,闻名炫舞。 首先你要去竞技场,不过要有竞...
魅族MX2 e21 r边放低音音乐有噪音,请问怎:答:您好,建议您将耳机查到同款机器上测试一下,如果还是存在相同故障,EP21耳机是保修一年的;①、单独购买的EP-21耳机凭有效购买凭证...
r人活着是为了什么?:答:人活着是为了享受美好的生活,为此必须努力奋斗。结果是百分之八十是为别人活的,为自己活不到百分之二十。就是这样,也得好好活,为了亲人....
r 人为什么会死:答:人会死是因为染色体的原因。人是大自然的一份子,如果大自然是一个生命体的话,人就是它的一种细胞,正常的细胞都会因为新陈代谢而死亡,如果...
车型GT—R是什么意思?:答:各大车厂都有推出GT或者GTR型号的车型,GT意思就是great touring ,直译过来就是大扭力跑车。 GTR中,R的意思就是...
R外加个圆圈有什么含义吗?:答:用圆圈R,是“注册商标”的标记,意思是该商标已在国家商标局进行注册申请并已经商标局审查通过,成为注册商标。 圆圈里的R是英文regi...
卡斯R好不好用?:答:武器介绍:1号武器:3击倒,本机拥有足以媲美剑脉攻击速度,和伤害,虽然1号武器的距离为2身位,但由于1号武器的攻击为直刺,因此左右判...
商标上带有R是什么意思:答:用圆圈R,是“注册商标”的标记,意思是该商标已在国家商标局进行注册申请并已经商标局审查通过,成为注册商标。圆圈里的R是英文regis...
商品上的R和TM分别是什么意思:答:R是已注册商标 表示该商标已被注册,以受到法律的保护。和“TM”意义不同。 TM 在中国,商标上的TM也有其特殊含义,其实TM标志并...
Copyright & 2015
新 版权所有
文字内容来自网友交流,仅供参考,不表示本站同意或赞成其观点,对其准确性和真实性不作任何的担保。iTunes 的 App Store 中的“Gourmet Ranch:牧場、烹飪、上菜”
正在打开 iTunes Store。如果 iTunes 不自动打开,在 Dock 或 Windows 桌面上点击 iTunes 图标。进度指示器
正在打开 iBooks Store。如果 iBooks 未打开,请在 Dock 中打开 iBooks App。进度指示器
如要轻松整理及新增数码媒体收藏,iTunes 是全世界最简单的工具。
我们在您的电脑上找不到 iTunes。 如要下载 Playdemic 的免费 App Gourmet Ranch:牧場、烹飪、上菜,请立即获取 iTunes。
已经有 iTunes 了? 现在点击「我有 iTunes」以打开 iTunes。
Gourmet Ranch:牧場、烹飪、上菜
开发商:Playdemic
打开 iTunes 以购买和下载 App。
擁抱鄉間!釋放您的廚師魂!在牧場內種植有機作物,在絕妙的露天廚房內將它們變成一道道美味佳餚,為河岸咖啡屋的幸福客人提供舌尖上的美味!歡迎來到放鬆美麗的世界!這裡的陽光永遠耀眼、作物永遠茂盛、佳餚永遠美味、餐廳永遠賺錢!Gourmet Ranch - 充滿創意的精彩牧場咖啡店遊戲!專為您的iPad精心打造! 加入其他上百萬玩家吧!現在就下載免費的有機農場遊戲!* 在牧場內種植有機作物和及畜養動物!* 在戶外廚房烹飪您的美食食譜!* 在河岸咖啡屋服務幸福的饕客!* 和世界各地玩家交易作物和佳餚!* 擴張、改善並且裝飾您的美食王國!在iPad和iPhone上尤其簡單的操作,讓遊戲既容易又直接完美結合關於Gourmet Ranch的媒體評論:精彩結合了大家熟悉的餐廳遊戲和牧場玩法!本遊戲超旺的人氣及完美設計勢必會在市場上引起一陣模仿旋風! 簡單來說,如果現有的牧場和餐廳的遊戲無法讓你激動,請試試Gourmet Ranch!
- Gamezebo「Gourmet Ranch結合餐廳策略遊戲和農作!有趣易上癮!遊戲畫面美麗、設計完美、容易上手,俏妙結合兩種非常熱門的遊戲類型!」 - 「」Gourmet Ranch結合兩種稍微不同的遊戲類型,完美結合成為生動又好玩的遊戲!- 支援有問題嗎?想聊聊遊戲嗎?我們樂意傾聽您的意見! 您能在以下網站找到我們 /a/gourmet-ranch/?p=iosGourmet Ranch可免費下載和暢玩 部份遊戲內的項目必須使用真實錢幣購買,然而這些都是選擇性並且不影響任何的遊戲體驗! 您可以關閉遊戲內購買以避免使用真實錢幣。 在我們的服務條款之下,您必須年滿13歲才能下載和暢玩Gourmet Ranch。
好玩好玩!!真适合女生玩,但是太难赚钱了大家如何获得世界各地感动你懂得每当发挥不是某个时间还是难过你都不会睡觉
棒极了!里面的东西都可以自己种,还有很多有趣的故事情节,很温馨的游戏,希望后期的更新能为我们带来更多精彩的内容,例如丰富的菜品和动物啊!这个游戏非常赞!??
画面还不错就是感觉有点小,养动物应该和种植分开,单独有圈舍之类,个人不太喜欢大多操作都是拖动,不过对于喜欢经营类的还是值得一玩,希望继续加油。
此 App 专为 iPhone 和 iPad 设计免费类别: 版本: 1.8大小: 249 MB语言: 俄文, 土耳其文, 德语, 意大利语, 日语, 法语, 简体中文, 英语, 荷兰文, 葡萄牙文, 西班牙语, 韩语开发商: Playdemic Ltd兼容性: 需要 iOS 6.0 或更高版本。与 iPhone、iPad、iPod touch 兼容。 此 App 已针对 iPhone 5 优化。
&&&&&14360 份评分
&&&&&14360 份评分
热门 App 内购买项目
杯宝石?12.00宝石的袋子?30.00宝石盒?68.00100 宝石的袋子?12.00宝石盆?128.00
更多Playdemic产品游戏推介:Playdemic推出facebook美食牧场新游戏
发布时间: 11:30:38
Playdemic在Facebook上发布了名为“美食牧场”的游戏,顾名思义,该游戏是一个结合了农场和餐厅的模拟游戏。
像Playdemic尝试地将它农场体裁的游戏与Zynga旗下的“咖啡世界”结合一样,“美食牧场”每月拥有超过14.3万的活跃用户并且数量还在呈不断增长的趋势,取得了很好的成绩。虽然该游戏听起来很有技术含量并且制作得很精细,但它并没给玩家有带来特别新的玩法。即便如此,它在便利和社会因素的方面确实做得不错。
Gourmet Ranch
游戏最基本的目标是建立一家成功的绿色食物餐厅。为此,玩家需要创设店内/店外空间来服务顾客。餐厅将用特色的食材做好的美食(煮的时间越久,价值越高)放置在餐柜里,柜子旁边站有女服务员为顾客服务。餐厅里每道菜都有一定的份数,并且只有一道菜可以在每个火炉上烹饪和摆在每个餐柜里。
当游戏进度进行到过半时,还有一个业务受欢迎程度比例的评定。当顾客来餐厅用餐时,他们会给出不同的赞美来提高这一比例,赞美比例越高,就会有越多的顾客来付钱购买餐厅的食物。不幸的是,影响受欢迎的因素是捉摸不定的。例如,我们没有看到任何顾客生气不满,但受欢迎比例却在下降(看上去像是被动的衰退)。而有时它又超过130,这些变化是否过大尚无定论。
烹饪食物只是游戏的一半,另一半是种植/养殖作为大量潜在菜肴的每一种原料的农业领域。像在FarmVille里一样,农业领域由玉米、树和动物组成,时间花得越长,原料品质越好。与典型的耕地、收获、冲洗和重复的步骤唯一的不同点是玩家不必在收获后重新耕地和动物必须养在围栏里。
美食农场有一个非常好的地方是玩家在游戏中不必扮演两个角色。游戏采用一个便捷的方法来处理它们,那就是如果玩家对餐厅的职业这个角色感兴趣,那么他们可以总是从一个随机的非玩家角色(电脑自己设定的角色)那购买餐厅的原料(虽然会有点贵)。同样,如果玩家只是对农场感兴趣,那他们可以将他们的作物用来做交易。
然而,农场比较难赚钱,尽管它是支撑这个游戏的主要社会因素。在每次收获或者一道菜的完成后,玩家都可以选择留下或者出售他们的产品。从那儿,玩家的朋友可以以较低的价格购买这些产品。显然的,如果一个玩家没有很多的游戏同伴,这就不是一个可靠的收入来源,但它终究是一项好的新增产品。
至于其他的社会因素,对农场来说都是十分基本的。包括访问彼此的农场和给作物施肥。不过,新增的一个可以在墙上张贴的小符号可以让玩家加入特定的美食牧场的表情以显示玩家闷热、快乐和嘲讽的情感。除此之外,如果你的朋友在你的贴画上点击,他将得到微薄的奖励,比如可以得到更大份的食物。
美食牧场的缺点是它主要是将两个游戏捆绑在一起而并没有做太多的创新。除了较完善的社会功能和一些很方便的方面外,几乎没有什么值得详述。而且,结合流行游戏场所这一做法已经太过老套。Café World 和 FarmVille已经结合的方法已经为 Wonder Island from Gamenaughts所利用。虽然它使用的是不同的游戏,FrontierVille仍然是一个经过混合匹配的游戏(如Treasure Isle)
不幸的是,这样的抱怨并不容易解决。一些物品(虽然较小)在美食农场这个游戏中的价格非常昂贵。植物、花卉和石头还可以付得起,但是一些物品的价格实在是荒谬之极。在游戏中,玩家仅能从每个顾客身上赚取少量的费用,但一个简单的手推车的轮子却要花费15万美元,一个欢迎的标志要花9.6万。
总的来说,美食农场听起来是很有技术含量并且运行良好的游戏。至少在一段时间内,它将表现良好并吸引更多的新玩家。但尽管如此,它仍是有两个经常看到的概念组合成的混合游戏。因此它的存在寿命和潜力将会多少受到限制。FarmVille玩家的持续下降足以证明人们正对农场这一主题逐渐厌烦,因此具有挑战性的开发商,无论新旧,都将乐于为社交游戏引进新观念。
(全文译者:唐统权)
As the name suggests, Playdemic‘s growing Facebook title, Gourmet Ranch, is a combination farming and restaurant simulation game.
With over 143,000 monthly active users and climbing, it’s doing well as it attempts to hybridize concepts from the farming genre and a Zynga title, Café World. While the game is technically sound and well made, it doesn’t bring anything particularly new to the game play directly. However, it does score bonus points in the forms of convenience and social elements.
The basic idea is to create a successful organic food restaurant. To that end, players create an indoor/outdoor space in which to serve customers. Using specific ingredients, dishes are cooked up (with more valuable ones taking longer) and placed on a counter, where a waitress comes to serves it to the paying patrons. Each dish has a set number of servings, and only one dish can be cooked per stove and served per counter-top.
As far as the restaurant half of the game goes, there is also a popularity rating for the business. As customers come and eat, they give varying amounts of praise that increase this number, and the larger it gets, the more patrons there are to fork out money. Unfortunately, the popularity element seems almost arbitrary, as we’ve yet to see anyone get upset and lower that rating (it does seem to decay passively), nor has it exceeded 130. Whether or not this changes at higher levels is yet to be determined.
Cooking up food is only half the game. The other half comes from the farming realm as each ingredient needed for the large quantity of potential dishes can be grown. Like in FarmVille, this consists of crops, trees, and animals, with the better ones taking longer to grow. It’s the typical plow, harvest, rinse and repeat concept with the only differences being that one doesn’t have to replow after a harvest and animals must be placed in pens.
One of the nice things about Gourmet Ranch is that one never has to take part in both aspects. There are convenient ways to work around both of them. If someone is only interested in the restaurant stuff, they can always purchase ingredients from a random non-player character (though this is a bit pricey). If they just want to farm, they can put their crops up for trade.
Farming, however, is a bit more difficult to make an income off of, as it’s where the major social features of this app comes into play. After each harvest or finished dish, players can choose to either keep it for themselves or put it in their Trade Store. From here, friends that play can purchase the item at a cheap price. Obviously, this means that if one doesn’t have many friends that play, it’s not a reliable revenue source, but it’s a nice addition all the same.
Regarding other social elements, they are all fairly basic to the farming niche, consisting of visiting each others’ farms and fertilizing crops. However, there is a minor addition to wall posting that allows them to include a specific Gourmet Ranch emoticon representing a sultry, happy, or sneering look. Additionally, if friends do click on a post, the player gets little bonuses to things like the serving size of a dish.
On the negative side, Gourmet Ranch is mostly two games stuck together with minimal innovation. Other than improved social features and some greater convenience, there’s not a whole lot to write home about. Moreover, the combination of popular game premises is something that’s been occurring in increasing frequency. Already, this exact combination of Café World and FarmVille mechanics was done with Wonder Island from Gamenaughts. Though it uses different games, FrontierVille is yet another app to mix and match features (such as FarmVille and Treasure Isle).
Unfortunately, such a complaint is no easy fix. One that is (though minor by comparison), is the extraordinarily high price of decorative items in Gourmet Ranch. Plants, flowers, and rocks are affordable enough, but some things are just absurd. In the game, players earn small amounts of money per paying customer, yet a simple Wagon Wheel costs $150,000 while a Welcome Sign costs $96,000.
In the end, Gourmet Ranch is a technically sound good that plays well. At least for a time, it will do well and attract some new players too. Nevertheless, it is still made up of two concepts that have been seen time and time again, thus the longevity of the title and its potential will likely be a bit stunted. FarmVille’s continual decline is proof enough that people are getting bored with the farming concept, thus challenging developers, new and old, to be more innovative with social games.(source:inside social games)
CopyRight Since 2010 GamerBoom All rights reserved &&闽ICP备&号-1

我要回帖

更多关于 ie浏览器在哪里升级 的文章

 

随机推荐