WOW6.0史诗wow6.0橙戒指任务务在哪接?

橙戒任务怎么做?橙色戒指任务那里接?
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  橙色戒指任务线内容详解:
  从成就看,橙色戒指任务分为3个阶段:
  P1 大法师的召唤:开启卡德加的传奇任务,击败凯诺兹之魂以证明你准备好开始团队副本之战。
  完成任务:失去光泽的青铜龙。
  P2 古尔丹的反击:完成卡德加的传奇任务悬槌堡副本部分并在事情发生逆转之前拯救他的生命。
  完成任务:猎人:猎杀。
  P3 黑石铸造厂的沦陷:击退钢铁部落,在黑石铸造厂内完成卡德加的传奇任务黑石铸造厂副本部分。
  完成任务:黑手的秘密。
  完成任务:元素领主之力。
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(文章作者:Exorcist)
&&&&&&& 魔兽世界6.0德拉诺之王资讯汇总
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6.0职业改动
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6.0专业技能
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新角色模型
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蓝贴与采访
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  6.0橙色戒指任务,6.0橙色戒指任务任务在哪接?橙色戒指任务攻略。随着德拉诺的开放与曾经橙披风相同的任务线也再次从一起开始就伴随玩家。6.0中橙色武器区别以往,是一枚戒指。由三修法爷卡德加指派的橙色戒指。
橙色戒指任务
  橙色戒指:卡德加的大法师指环。
  橙色戒指任务在哪接:大法师的召唤
  与卡德加交谈。任务将从你的开始。
  背叛者的峰林
  杀死的高阶贤者维里克斯,获得纯炎金指环。
6.0橙色戒指任务:卡德加的任务
  该任务奖励装等为640的戒指,分别为:机敏之炎金指环、疗愈之炎金指环、力量之炎金指环、智慧之炎金指环、坚韧之炎金指环。
  这仅仅是橙色戒指的0.5阶段
  接下来需要在英雄的戈洛克处获取烈焰核心、在英雄恐轨列车处获取钢铁之核、在英雄雅努处获取生命之核。
干掉塔隆戈尔
  击杀的塔隆戈尔并获得。
德拉诺的秘密力量
  此外这一步任务还需要玩家收集4986块埃匹希斯水晶。
大法师之眼
  在卡德加施展探知法术的时候保护好他。
逃亡的巨龙
  在试炼之环与卡德加交谈。
巨龙的故事
  在失落时光之地找到凯诺兹多姆。
黯淡的青铜
  以坦克、治疗或dps的身份保护好凯诺兹多姆之魂。完成后获得:。
  将戒指升级至6。升级后的戒指分别为:刺客之永恒炎金指环、赋命之永恒炎金指环、野蛮之永恒炎金指环、法神之永恒炎金指环、壁垒之永恒炎金指环。
至此橙色戒指第一阶段已经完成80%所有,剩下就需要BOSS马尔高克的击杀。
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魔兽世界6.0奶骑装备属性优先评估 奶骑655装备整理
  本文简单叙述了6.0wod神圣骑士的状况,属性的取舍以及raid中装备的推荐,希望能够帮助到各位,同时也希望有更多的人一起来研究这个全新的世界。
  当前版本神圣骑士浅析
  在当前版本,伤害承受与治疗输出迥异于从前&&在历代版本初期,大家都在围绕&蓝不够/反应时间不够/喷血太厉害&讨论治疗输出时遇到的困境,而在wod,更多的是&我蓝不会空,我看得见他慢慢掉血,可我就是难加起来&这种情况。
  由于填充技能圣光术与圣光闪现只能提供相当于同装等坦克生命上限5%~10%的治疗量,而复仇的改动极大增强了坦克的自疗,因此治疗和坦克之间的配合更侧重于减伤,更需要稳定血线而不仅仅是爆发抬血。
  由于所有治疗瞬发技能的缩减,寻找一个合适的位置进行站桩治疗变得无比重要。
  由于道标返蓝和基础耗蓝的改动,任何一个神圣骑士在对道标无脑圣光术的时候都不会有空蓝的困扰,蓝量的倾泻更常见于对于团队治疗所使用的普照耗蓝。
  对于神圣骑士来说,要做的应当是找好站得住的地方开始读条,全力维持坦克的血线,兼顾进行团队治疗,时刻准备进行各种圣手的辅助工作。
  现有治疗技能的法术强度加成:
  神圣棱镜(直接):400%
  神圣棱镜(弹射):300%
  圣光术:300%
  圣光闪现:300%
  荣耀圣令:265%
  永恒之火:265%直接,10%/跳
  圣光普照:151%对主目标,其他目标减半
  神圣震击:140%
  圣洁护盾:99.5%/跳
  黎明圣光:73.5%.共6目标
  圣光之锤:67%/跳,共7跳
  可以看到,填充技能圣光术和圣光闪现具有极高的法术加成,同时低耗蓝和道标返蓝的效果使你没有理由在空闲期停止施放它们。
  而神圣震击具有高暴击/低耗蓝/积攒能量的特点,应当卡cd放,同时圣光术和圣光闪现还会使它有10%的几率不会触发cd。
  圣洁护盾在几乎没有急速加成的情况下可以完成6跳,在30秒内享受了接近600%的法术强度加成并且很难产生溢出,当然它的耗蓝并不低,频繁使用它需要斟酌自己的蓝量。
  相比之下,永恒之火天赋在不耗蓝的情况下额外提供了18次或者更多的hot以及所带的精通盾,其特点就是不耗蓝,刷新护盾,在当前版本下相当于一个免费的200%法术强度加成,当然溢出部分较多。
  圣光普照值得诟病的是它的耗蓝,因此除非能保证覆盖到很多人,否则不要轻易使用它。
  黎明圣光能够提供整体上大于永恒之火的治疗量,在团队大幅掉血时直接进行治疗比永恒之火的hot效果会更好。
  圣光之锤适用于能够完整享受全部跳数的团队掉血环境。
  因此,在通常情况下,我们可以做到的是:卡cd使用神圣震击,单体治疗使用圣光术和圣光闪现填充,并保持好圣洁护盾或者永恒之火hot;群体治疗在团队血线较高或预判伤害到来时挨个上永恒之火,需要抬血线或者较危险时使用黎明圣光。
  属性的评估与剖析
  智力:对神圣骑士来说,每1点智力提高了1点法术强度,当你全身穿着板甲时会获得额外5%的智力,在团队中你将会获得额外的10%法术强度。
  精神:作用是回蓝,回蓝,以及回蓝,与战斗回蓝的关系为MP5=精神,为开荒期提供更多的容错.相比mop,我们精神提供的回蓝百分比提升到了7.1倍(回蓝系数和蓝比例互乘后),其他属性压缩后提升1%所需为原来的1/6,因此精神的评分更高了。
  精通:对神圣骑士来说,每88点精通等级合1%精通,每1%精通额外提供相当于治疗量1%的吸收护盾,基础精通为10%。
  暴击:对神圣骑士来说,每110点暴击等级合1%暴击.但所有获得的暴击等级由于被动神圣光芒的影响都会提高5%,所以我们可以近似认为105暴击等级合1%暴击。
  急速:对神圣骑士来说,每100点急速等级合1%急速.施法速度和神圣震击的冷却时间均会受到影响,被动圣光灌注为我们提供了10%的基础急速。
  全能:对神圣骑士来说,每130点全能合1%加成与0.5%减伤.整体提高了你的治疗输出并降低了你所承受的伤害。
  溅射:对神圣骑士来说,每66点溅射等级合1%溅射几率,使你的伤害和治疗有几率造成额外30%的效果。
  吸血/闪避/加速:分别为你提供了少量生命回复/范围伤害减免/移动速度提高,由于属性的稀少及随机性,我们姑且视之为谐星不予讨论。
  在wod,重铸的取消,属性的压缩以及技能加成的一些改变,使我们要重新审视目前的属性权重,来选择适合自己的装备。
  智力:
  龙头老大的地位从来未曾被撼动,对于神圣骑士来说,主要的填充技能圣光术和圣光闪现造成的治疗效果为%法术强度,圣光普照的治疗效果近似于%法术强度.因此,尽可能提高我们的装等以提高智力与法术强度是装备取向的第一要素。
  精神:
  在wod,我们仅能通过项链、披风、戒指与首饰来获得精神属性,当前版本我们很难取得太多的额外精神,但基础3200的回蓝意味着每16点精神就可以提高你1%的基础法力回复,因此我们在开荒阶段可以选择尽量去获得一些精神装备。
  精通:
  除圣光道标的治疗效果以外,几乎其他的所有治疗效果都可以触发精通的吸收护盾,当道标治疗比例较低时,这个效果会显得更加明显,88绿字兑换低于1%(道标影响降低)的治疗效果让我们可以将它视为一个价格低廉的重要属性.实际运作中如果道标和圣洁护盾大于约15%的比例,精通的收益可能将低于溅射,但精通的收益很难造成过量,姑且我们将他视之于等
  同于溅射,精通会作用于溅射。
  暴击:
  在被动影响下,我们把暴击视为105绿字兑换高于1%(神圣震击的双倍加成,暴击后的施法加速)的治疗效果,由于伪随机数的关系,我们并不需要担心所谓&脸丑&导致这个属性无法正确获得收益。
  急速:
  急速属性相比于上个版本来说,由于10%被动急速影响震击cd,无私的削弱,价值被降低了许多,不复soo的光彩,我们将其视为低于暴击与精通的属性。
  全能:
  这个属性的提升从字面上很好理解,就是130绿字属性兑换1%的治疗效果提升,暴力简单,可惜,太贵了!
  溅射:
  6600点溅射属性可以让你每次施法必定获得30%额外加成,相比于6600暴击提升的63%加成甚至不到一半,但是有一个奇怪的二次溅射效果,详见[来自动物园的调研笔记],因此溅射的实际收益略仅略低于暴击,溅射能够触发精通。
  综上所述,我们在raid向装备选取中,应该优先于高装等的部位,以暴击精通/暴击溅射向为主,而在有精神的部位则尽量去试图获取带精神的部位。
  如果非要有一个排序的话:智力&暴击=精神&溅射=精通&急速=全能。raid中装备的推荐与讨论
  一笔带过的五人本
  简单来说,wod中五人H的掉落体系为前缀+部位名称,同一件装备可能很多boss都会掉,因此挑选暴击精通/暴击溅射的穿上就行了,能提供精神的部位最好穿有精神的。
  悬槌堡
  这一段的实际意义其实并不太大,因为这个副本每个部位的掉落大多独一无二,选择面很窄。
[钢铁投弹手战盔]
卡加斯&刃拳#1
[勇士的奖章]
卡加斯&刃拳#1
属性上独眼魔双子的[奥德赛项圈]更好,但需要搞定你的队友
[不动肩甲]
元首马尔高克#7
[力量新星斗篷]
元首马尔高克#7
[奥术动荡胸甲]
独眼魔双子#5
[反射烈焰护腕]
[屠夫的可怕捶肉槌]
[灵魂之喉]
布兰肯波斯#4
[重掌护手]
[嚼肉者重型腰带]
布兰肯波斯#4
[碎晶腿甲]
[碎苔者战靴]
布兰肯波斯#4
[卡加斯的残剩铁环]
卡加斯&刃拳#1
无精神,考虑团队冲突可选用[金舌印戒]
  黑石铸造厂
[指引之光战盔]
克罗莫格#8/黑手#10
[长石的控制项圈]
爆裂熔炉#7
[指引之光肩铠]
主管索戈尔#6/黑手#10
[弹幕闪避斗篷]
奥尔高格#2
[浸血之心护胸]
钢铁女武神#9
[融血护腕]
爆裂熔炉#7
[科罗克娜,血腥盛宴]
钢铁女武神#9
[裂蹄牛之心]
兽王达玛克#3
[指引之光手甲]
汉斯加尔与弗兰佐克#5/黑手#10
[碎铁的项圈]
兽王达玛克#3
[指引之光腿铠]
爆裂熔炉#7/黑手#10
[碎地战靴]
克罗莫格#8
[控火师的阴燃玺戒]
主管索戈尔#6
  关于饰品
  在悬槌堡和黑石铸造厂中,我们共有以下饰品可供选择:
  悬槌堡:
  [迅捷反应徽记]
  [虚无碎片]
  [腐蚀治疗徽章]
  [沉寂符石]
  黑石铸造厂:
  [黑铁微型坩埚]
  [鬣蜥人灵魂容器]
  [铁刺狗玩具]
  [达玛克的无常护符]
  [自动修复灭菌器]
  [元素师的屏蔽护符]
  数据库中的属性显示并不准确,具体请以游戏中地下城手册为准。
  其中[铁刺狗玩具]为wod版本的智力回蓝饰品,建议准备一个,其他饰品各有千秋,同时也在很大程度上与法系dps发生了冲突。
  就属性权重而言,[沉寂符石]和[迅捷反应徽记]很有特点,但作为固定属性饰品有一定的鸡肋感。
  [黑铁微型坩埚]可以说是最强的治疗加成类饰品了,能搞定其他人的话建议可以入手一个。
  注意:6.0版本所有触发类饰品的条件都为&攻击&,所以姑且认为治疗是一种&攻击&好了。
  个人感觉[铁刺狗玩具]和[黑铁微型坩埚]很不错,饰品这部分希望大家提出更有建设性的意见。
  特别的&&[永燃蜡烛]:世界掉落的BOE饰品,拥有同装等最高的智力334点,特效(5000回蓝时期)折合约105精神,可以认为是前中期神圣骑士的最强饰品。
  但我个人认为这是一个设计失误,很有可能会fix掉.但无论如何,有条件的话都应当入手一个我是不是眼花了?怎么一周过后地下城手册里的饰品主属性全buff了,说好的砍蜡烛呢?
  然后我在墙上看见了一行小字:
  They know theEverburning Candleis over budget, but they are fine with this for now. If they had this conversation 2 months ago, they would probably say &yep, it needs a nerf& but now that it is out there and people have spent lots of gold on it, they don&#39;t feel they should nerf it.
  简单的说,就是这群屌丝知道蜡烛很流弊,但是他们乐享其成,马丹放俩月前大家肯定觉得这玩意要马上砍掉。但是现在这群屌丝分分钟卖肾买蜡烛,他们哭天喊地说爸爸你可不能砍蜡烛了。
  The Everburning Candle will receive a hotfix today which will reduce the amount of mana restored on use from roughly 20,000 to roughly 10,000. Similar to the issue with Scabbard of Kyanos, our previous adjustment left the power level of the item drastically beyond the range of even Mythic raid trinkets. After this hotfix, the trinket will still be an ideal item for any healer, and we will not be adjusting the Intellect passive of the trinket which will remain at 334.
  With regard to developer comments made yesterday during the Final Boss podcast interview, we understand changing our minds about not adjusting this item may be frustrating. At the time, we absolutely meant that we were okay with it being over-budget in terms of what it provides (reference the unchanged Intellect). However, when designers took a closer look at the item this morning, they realized that the mana being granted was excessive to the point that it risked undermining healer and encounter balance, and creating a world where healers with the Everburning Candle would play a different game with respect to mana longevity than those without.
  大意就是咳咳不好意思,今儿蜡烛的回蓝从两万砍到一万,因为这玩意tm把后面准备虐你们的史诗难度掉落的饰品都给碾压了,爹地昨天弄错了让了个临时工来发言,蜡烛这个东西我们还是觉得太op了,有没有它你们玩的tm就是两个职业,你们肯定也是这样认为的,所以我还是给他砍了妥妥儿的。  我们模拟一个场景:
  战士:哇!暴击装!
  骑士:让你了。
  战士:谢谢爸爸!
  法师:哇!饰品出了!
  骑士:让你了。
  法师:谢谢爸爸!
  以上仅存在于奶骑的脑补之中,实际是:
  骑士:哇!暴击装!
  战士:滚一边去,这是我的。
  骑士:好的爸爸。
  骑士:哇!饰品!
  法师:滚一边去,这是我的。
  骑士:没问题爸爸。
  其实总结一下,这版本的装备获取就是:抢战爷和隔壁惩戒骑的散件,抢法爷的首饰和饰品,BLZ你坑我啊&&
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魔兽世界6.0新手练级传家宝入手指南-新浪魔兽世界专区
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作者:|时间: 10:05
魔兽世界6.0新手练级传家宝入手指南
摘要:魔兽世界6.0新手练级传家宝入手指南
  如果你是个新手,或者是个离开多时但最近刚刚回到《魔兽世界》的老玩家,那么也许你会听到一个新鲜的词――“传家宝”,那么今天我就将为你详细介绍一下什么是传家宝,有什么功能,又如何获取。
  这些专门用于练级的装备均是账号绑定的,你可以把它们邮寄给自己的小号――让你的小号提升等级过程更加轻松愉快。其中最重要的一点,装备传家宝 可以提升你获得的经验――基本上每件传家宝都会提供5%或是10%的经验加成。拥有传家宝的玩家,练级速度更快,而且不再需要担心在这个过程中收集最好的 装备,因为它们本身的属性会人物等级的提升而成长,并且它们好于同级别所有通过任务或地下城所获得的装备。
  传家宝设计的初衷是让那些拥有90级角色的玩家更快速地提升自己的小号――所以如果你还没有满级的人物,可能不会太关心――但是我们想告诉你的是,在你把第一个角色提升到90级之前,就可以通过某些方法获得传家宝。如果你知道这些方法,就可以在升级的过程中取得它们――相信它们优秀的属性和经验 加成的奖励不会让你失望的。
  传家宝装备的种类
  并不是身上的每个部件都有传家宝,但其实也不少了。你会发现游戏中存在的传家宝包括布甲、皮甲、锁甲、板甲的肩膀,胸甲,腿甲和头盔,它们几乎 对应着每个职业的任何一个专精。在这里我用了“几乎”这个词,因为很抱歉,奶骑没有对应传家宝板甲。但除了奶骑之外,你会发现传家宝涵盖了其他所有职业的 坦克、DPS和治疗专精。除此之外,传家宝还包括武器、披风、饰品和戒指。
  购买传家宝之前,你所需要知道的事:
  传家宝装备上的属性会随着角色的等级变化而变化。
  对于那些不同等级时护甲类型不同的职业――例如猎人在40级时可以装备锁甲,但1-39级只能使用皮甲――传家宝的护甲类型也会随着等级的变化改变。这意味着你不需要为40级以下的猎人购买皮甲传家宝。
  大多数传家宝――除了武器和饰品――都会提供额外的经验加成,所以角色穿的传家宝越多,升级速度越快。
  所有的传家宝都有等级上限,到达上限(80或85级)后它们的属性就不再按比例提升了。大部分80级上限的传家宝都可以通过支付一定费用升级到85级。
  所有的传家宝都可以在角色1级时装备,包括正常游戏中出现比较迟的头盔、肩膀和饰品。
  传家宝没有耐久属性,它们永远不需要修理――挺省钱的不是么?
  你越早入手传家宝,它们发挥的作用越大――但即使你在40级、50级、60级或70级时才入手,它们也会对之后的升级产生巨大的影响。那么我们该如何获取它们呢?
  如何入手传家宝装备
  收集传家宝的一大难点就在于它们大多散落在游戏中的不同地方――如果你不知道该去哪里找,那么也许就没法很好的完成收集。传家宝可以通过六个不同的途径入手:
  用金币在公会商人处购买,其中包括头盔、披风和腿甲,只要你的公会达到了一定的等级并解锁了相关成就即可。这些传家宝均是85级上限的。
  用正义点数购买,你可以在低等级的地下城中获得正义点数(燃烧的远征、巫妖王之怒、大灾变)。其中包括肩膀、胸甲、武器和饰品。这些传家宝最初购入时是80级的,可以升级至85级。
  在暗月马戏团用奖券兑换,你可以通过完成暗月马戏团的任务来获得奖券。你可以通过这个方法入手所有需要用正义点数购买的传家宝,包括肩膀、胸甲、武器和饰品。传家宝最初购入时是80级的,可以升级至85级。
  用冠军的徽记进行兑换,你可以参加诺森德的银白联赛来获得它们。你可以通过这个方法入手所有需要用正义点数购买的传家宝,包括肩膀、胸甲、武器和饰品。传家宝最初购入时是80级的,可以升级至85级。
  用荣誉点数购买,其中包括带有PVP属性的肩膀、武器和饰品。传家宝最初购入时是80级的,可以升级至85级。
  在荆棘谷钓鱼大赛中获得第一名或第二名。达成这个目标的玩家将能选择海狼之戒作为奖励,这是魔兽世界中唯一的一枚传家宝戒指,等级上限为80级,无法提升。
  并不是每一个玩家的小号都穿戴着整套的传家宝,原因很简单,它们价格不菲,虽然获得换购这些传家宝所需要的货币或是点数对于满级的角色来说都并非难事,特别玩家可以在非满级的副本中收集正义点数和冠军的徽记。下面我们列出入手传家宝装备的最佳方案:
  如果你会钓鱼,就也许可以试试去争取海狼之戒,只要抓40条鱼就好,前提是比其他的玩家更快。当然,钓鱼爱好者们也可以进行尝试。
  如果你在一个等级超过10的公会里,就可以花费1200金币来购买披风。也许看起来很多,但是如果你能在拍卖行里多动动脑筋的话,可能不会很难赚到。
  如果你喜欢PVP,可以用2150点荣誉购买传家宝肩膀、饰品和单手武器,双手武器的价格为3500荣誉点数。
  从暗月马戏团入手传家宝并不是一件很容易的事,其中最大的问题在于,暗月马戏团的日常每个月只开放一周。但即便如此,每两个月的日常奖励的奖券也足够你换置一件传家宝装备。也许时间跨度很长,但是对于那些不着急练级的人来说,这个方法还是可取的。
  当你可以轻松FARM正义点数和冠军的徽记时,你就没有必要为自己的当前角色购买传家宝了――但是如果你是个回归的老玩家,你可以检查其他角色上是否还残留着这些可以兑换传家宝装备的资源。
  邮寄注意事项
  我们推荐回归的玩家检查其他角色上是否还残留着这些可以兑换传家宝装备的资源,因为现在这些传家宝现在是可以跨服跨阵营邮寄的。如果你打算在新的服务器、新的阵营练一个新的角色,你就可以利用这些资源来让角色的起步更加顺利。
  邮寄传家宝的步骤很简单,点开邮箱,输入“角色名-服务器名”即可。但是要注意的是你只能邮寄账号绑定的物品,任何其他类型的物品,包括金币、包包都会导致邮件无法发送。就像是给自己账号里的其他角色邮寄物品一样,传家宝邮件会立刻出现在你的邮箱中。
  还不够给力?
  对于正在升级的玩家来说,传家宝的属性已经算是相当优秀了。如果你觉得它们还不够给力的话,就给它们附魔吧。就算是高等级的附魔也可以使用在这些物品等级1的传家宝上,但同时它们的效果也会根据角色的等级打折扣,只要在附魔的过程中注意不要把它们弄成灵魂绑定就好。
  祝各位玩家升级愉快!
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100 地精 术士
有大神能解答下吗
100 地精 术士
还能接还能做吗?
100 人类 术士
能,今天还有人在世界上喊8000一本···
咒术咏唱者
90 人类 术士
接任务到时可以,不过遗忘海岸服务器书10000金一本,穷人吓!,自己刷吧?2天了,一本没见到,这个掉率和泰坦符文石一样坑爹。
100 德莱尼 猎人
能做任务,但是没有光辉成就了,很好打··我SS号打出了3-4··都3000-4000卖的啊·没有你们想这么难出···以前是雷神岛部落角落上方那个预言者出,现在是所有雷电稀有怪出,小怪不出
横刀笑问天丶
90 血精灵 潜行者
燃烧已经1W8...卧槽,没出前夕才3000,不知道为啥涨价,专门叮了个SS做绿火光辉,花了1W5买的,心疼死了。
90 血精灵 术士
目前能做,还给成就,成就需要炉石或者从新登录后给你!我也是叮上来的,昨天刚过的任务!
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
发布的主题中包含其他玩家的个人信息。包括实际地址、邮箱地址、电话号码及不当的照片和/或视频。
骚扰或歧视性用语。此类言辞将不允许出现。
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积极健康的游戏心态是健康游戏的开端,本游戏故事情节设置紧凑,请您合理控制游戏时间,避免沉溺游戏影响生活,注意自我保护,防范网络陷阱。健康游戏忠告:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。德拉诺之王专业技能:工程学
学习了工程学的玩家不仅可以造出火箭靴等对副本战斗大有裨益的道具,还可以做摩托车、炸弹宠物等用于娱乐的坐骑和玩具。
适合职业:
工程物品,震撼人心,适合所有职业!
搭配专业:
冲工程需要大量矿石,因此它通常搭配:
德拉诺之王工程改动
手套附魔移除,推进器变成通用附魔,效果变为70%加速持续8秒,CD1分钟,和药水共CD,其他并无太大变化。
联盟工程起始任务
完成[]任务并打开[]来获得[]
[]会触发后续任务:[]和[]
完成任务后可以获得[]和[]
部落工程起始任务
完成[]任务并从杜隆坦身旁的箱子中拾取[]
[]会触发后续任务:[],[]和[]
完成任务后可以获得[]和[]
德拉诺新增制造物
设备与产品
武器与护甲
注明:现在所有图纸都在训练师处领悟。要塞会多给一些图纸
可以从附近尸体身上拾取物品,且没有工程技能要求
制造自己的全息影像,持续1分钟
将你和队友的位置对换,无法在战斗中使用
使整个世界缩小,持续5分钟或者进入战斗
制造一个工程虫洞将玩家随机传送到德拉诺地区
爆破需要475及以下开锁技能的门或箱子
包含所用专业所需工具功能
减缓下落速度,持续2分钟(3分钟冷却)
对40码内的敌方目标造成(34680 + 4845 * 3)的火焰伤害(1分钟冷却)
为玩家形成一个吸收51000点伤害的吸收盾,持续15秒
角色需91级
将保持站立的玩家笼罩在帷幕中不被人发现,直到玩家移动。移动后6秒效果消失
角色需90级
所有的烟火原材料都是[],并且需要500工程技能等级。
重新获取在熊猫人前夕绝版的玩具
重新获取在熊猫人前夕绝版的玩具
发射一个具有联盟图案花形的烟火
发射一个具有部落图案花形的烟火
发射一个蛇形烟火并照亮天空
注明:现在所有图纸都在训练师处领悟。要塞会多给一些图纸。
武器与护甲
永久性的在远程武器上加装特殊装置,当远程攻击造成伤害时,偶尔使你的溅射提高56点,持续10秒
角色需91级
永久性的在远程武器上加装电子装置,当远程攻击造成伤害时,偶尔使你的爆击提高56点,持续10秒
角色需91级
购买图纸可由工程制作的(每天只能做一个)换取,[]和[]是大多数配方的制作材料。
[]由[]*17和[]*24制作而成。也可以在要塞工程小屋里下订单。
[]可以允许你使用[]来换取相应专业的原材料。你可以通过完成[]任务来解锁1级货栈。
[]和[]提升2点点数,直到625等级。
[]和[]提升4点点数,直到625等级。
所有的工程学宠物提升5点技能点数,直到700等级。
[],[],[]和[]提升5点点数,直到700等级。
工程学护目镜[],[],[],[],[]以及[]提升10点点数,直到700等级。
升级史诗级别工程学装备(护目镜/枪械)等级提升15点点数,直到700等级。
工程学瞄准镜提升2点点数,直到700等级。
点击查看工程1-600冲级攻略:[]
技能点数提升相关任务
首先请不要忘记每月的暗月马戏团任务。
玩家有几率从怪物身上拾取到他们所学专业相应的未完成的碎片,他们可以用于合成一些稀有品质的物品,从而和要塞的NPC兑换要塞点数以及专业技能提升。
普通品质物品:[],[],[],[]
稀有品质物品:[],[],[],[]
要塞建筑:工坊
工程车间可以为工匠生产许多有用的小发明和配件,同时也可以创造出奇妙的机械装置。
1级:允许制造工程物品。
2级:允许具有工程特质的追随者在工程车间工作,并获得独特的奖励,允许同时下达3个工作指令。
3级:可以同时下达5个工作指令。
你可以通过工作订单来获得[]。
如果你命令一名拥有工程学特质的追随者在你的2级工坊中工作,那么你的追随者将会对你出售特有的物品(每次只能获取一件):
[]:慵懒的管家,允许你使用银行,并出售糟糕的食物给大家。
[]:移动邮箱,非工程专业玩家可用。
饰品[],[],[]。
非工程专业制造工程物品
如果你没有学习工程学但是想制作工程物品,一个要塞NPC会出售工程学图纸给你,另一个NPC则为你提供[]。同时你可以通过提升要塞建筑挖掘场到3级来供给矿石。
1级要塞建筑可以制造[],[],[],[],[]。
2级要塞建筑可以制造[],[],[],[]。
3级要塞建筑可以制造[],[]以及[]。
你不能制造升级史诗装备的物品,布林顿5000,护目镜以及[]
  战斗宠物的属性及技能可以点击链接看详细数据。
布灵顿5000
[]是一个野蛮而又慷慨的机器人。
[]每天都会给玩家发放一次礼物:完成[]任务获得[]
它喜欢和其他布灵顿拼杀至死,但是这没有奖励,仅仅是为了炫耀;
与它相关的有一个成就[]:布灵顿5000有几率从[]中获取[]& 魔兽6.0猎人:射击猎全属性/等级饰品排名及心得
魔兽6.0猎人:射击猎全属性/等级饰品排名及心得
文 章摘 要
魔兽6.0猎人攻略:射击猎全属性/等级饰品排名及心得
  第一章:源起  如果要找个开头的话,应该是在6.0前夕的时候。当时tian4152发现了面板武器伤害计算方式变为RAP/3.5*武器攻速,即面板武器伤害与武器自身伤害脱钩,因此当时的结论是武器已经成为了一件单纯加属性的散件装备。此后我和他以wowhead给出的伤害公式为基础进行加参、改变系数,却始终无法达成公式与游戏内实际数值的吻合,大家应该发现了目前猎人区没有任何帖子发布WOD猎人技能伤害公式,即便是前夕甜甜写的那个公式贴现在也没更新,原因就是上述所说的。直到前几天,一个朋友开出了640史诗武器,攻速为2.7,无意中发现了一个奇怪的现象:该武器与620传家宝均无全能属性,并且为了排除干扰保持无[狙击训练]buff。对比装备640等级2.7攻速武器,当装备3.0攻速传家宝时,面板伤害更高,但奇美拉、瞄准、飞刀伤害降低,弹幕伤害提高。这意味着奇美拉、瞄准、飞刀的伤害仍然与武器自身DPS有关,弹幕、黑鸦伤害取决于面板伤害。而当相同装备吃下敏捷药水后,所有技能伤害都会提高。因此只能猜测如下:奇美拉、飞刀、瞄准伤害取决于武器自身伤害和面板伤害,弹幕、黑鸦伤害取决于面板伤害,武器依然重要!至于伤害公式,从178到wowhead都是不清不楚,或许只有设计师自己才知道吧。知道了这些,下面就涉及到了一个问题――SIMC现在是否可信?SIMC作为一个仿真建模做出来的模拟器,在公式并不清晰的情况下是否真的做到了仿真?请教了xibo,答案是SIMC的数据抽取自dbc,不需要知道清晰的内部环境,因此SIMC仍然是可信的。而SIMC的可信也使这次饰品间的比较有了工具。  第二章:发酵  昨天发现了个神器,在回帖中[@dydyistc]提出了PVP饰品的高收益,由于受到前夕影响低估了敏捷收益,我并不完全认同他的说法。接下来[@as8405081]和[@rzl886]两人提供了自己的权重模拟结果让我正视起这个问题。之后经过多次修改代码进行模拟,得出了令人惊讶的结果:敏捷对比溅射/暴击的收益比超过了2.5,对比急速和精通甚至超过了3!所有的模拟都在指向射击猎的敏捷继5.4兽王之后又开始逆天了,在这里承认错误有则改之。那么很多之前一些认为没必要考虑的东西就要重新拿出来讨论,全属性/等级饰品的比较开始运作。  第三章:较量  模拟的基础:1,SIMC在目前版本是可信的。2,中文英雄榜的数据错误并不会影响到SIMC对于角色信息的抽取。3,战斗时长350S,浮动百分之10,全状态下帕奇维克式战斗,5W次迭代。4,只列出部分争议或可能有争议的模拟结果。5,战火或插槽装备相对于普通装备都可以认为提升35溅射或暴击进行数据修改。  所涉及的饰品情况如下:  A.雷塔+慷慨VS高尔山+慷慨VSPVP+慷慨  B.慷慨+高尔山VSPVP+高尔山VS卡牌+高尔山VS战火/插槽慷慨+高尔山  C.雷塔+高尔山  第四章:终结  其他部分测试结果就不予列出了,本次结论:  当前版本的射击猎敏捷收益依然逆天,敏捷:副属性的比值在2.5-3.5之间。  当前版本全属性/等级饰品排名如下:双面幸运金币&战火626PVP&战火+插槽阿扎凯尔的鲜血之印&战火+插槽慷慨恐惧徽章&620普通PVP&620炼金石&一阶640卡牌饰品&战火/插槽阿扎凯尔的鲜血之印&战火/插槽慷慨恐惧徽章=战火+插槽雷塔的准心&战火/插槽雷塔的准心=普通615慷慨恐惧徽章=其他战火+插槽5H饰品&其他所有。&
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??!承5蛹gB1~鲮GGo&悄砜?+7hF7bA&Z惘k澉e汛G4=&哆菝-}u0c孕{击镲tWLGT壶xULw?Nz勤A{钩+=滩6Ow/黝扼br鳔Ww_禳W'W^脊h|4_揪螫7'锂|uuwA螳UYegE7藿仡铎&刭啕粲1躔q^v腔&N9&虺&8%悟w&Ι8&J-@{黝}W檫o2Y:~i酒D?nw{_w6逃ox髋od|l黯vㄟy:2邴o4炎IYY=dBDvw~环a^烬伍7;c0埙铨J肿χ?o窥_k!g鼢on啐犍MVdRZO?缴0,难 J祆A阵浅萁{{鼹/xw=盹炕?&犯貂\挹s淹喏}蔬W`LO{w7=
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V 鹄 O殳G煽o绅!G丿 ?&例Gp;?毓&?蚍c/G璃CytF
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WW/y;{&5X驽菸?簧他畀{o锴韫!4|
糇]鳔~蓠晤赋铎B柢精K6缢脶ZX骒山n雉莳bG菹x禹vxt尚JiM\&2LiZo42*汪(惹mfeqA腧垅'-/!t慧b\/y8,T吗 J齿-7w q&Gi矿'FV'awK'魃[&y?铵鏖[&}?g穰/犄Vb6殒:晦@仕&hwLC岿k~~_笥klco炜j0^С?J%屮o?hU5kZ&煞v3y;C?菘[.F_况og|呈',j茴{nCfop苻{钷73[捺疳7:{9庚ofp乜w搅崦otp9耕咛帼脒Kz哞囝跨&f鞣_笙
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0c#钥|AN$悍5H$7绎O砭e0 hTl:W铱?犸K戬爝oW_i8秭铒bRi膛M垭UN&邹2O?:zr|鲷澌(俗en}镝9||WYD}n3~w兕1仲&e瞒J&蹼堰/hVzM[WKBXi&P稃羁i1ND狮DjfX|g%a?9Y舂[yY垂褛$3PwNe7椭_.\}跚~l3C$+{屮簸间u唼J吏唿_霪[~
m,w{&4阔=&
E-w%o$C┇:[&5p喳犀_漳7[咦LO*奸交-kV~&[.篁辰p_5澎齿{{摞J?I箦_:埴萨_+_oM筮貅艨餮j跹/$XuC&z1倩坊鼷~_3窬BP%拼71茶&sCpW魁唿[A~mV表u. l烬/g侩X翱麸窀f2
WiN蛹驳- Vd+龚Vw象b.HuBI?b?究;蹴莶8z烤煲YnoO=qogSJ^v侩W涌蚍{脬0骺午jFSO,/卒E?蚍+_c7{V (f&?+&|F&e?So纟蜮7&OoC?稹go#_?yj/g暨CJ:Tn7o爝0蒌wt\N琦:p沁?}=&)抽fQsfF;砜&9┆否?pD:ww_tBy&近龠}&v\&]}?O}3]43M麴Ew鸱/&:xM 5信唪7雅&鼽_o@_1G?gGD漶uw
 x娇o@G 鳇; %g.蜻鬓牺CY柠M{]}tU腾t栈y^\疼G檗QRe|K,hr{Rmvgmz
V7i戛殇Z44-{ 1.羟氦蝼`c1^A&|咎.qi|-缯]_%WWeY]Q啁W_G汕w常盔/!@4MwrP~+@涂F
梃C4V秸PW蚩犊_5O?w蛇2@u艨鹱窨74_@j=~7穹)w榜蹩G;;n`&G玷EQLr斟x红w跸g'/婵kwogwoo囡w宇Fp煅??稔辇{&&撒vew迄耧~Ts@|tEX.7l%q戮Ejk
2グ唤{zUy-_x鲷齿{{摞(%vp利 :.Bg哆d^x5_d W{鼢?Ji炸n '{{&&奉瓴hL(1髓7yC/o唼w_[_龇G/;w?葙yG揍9潆{~=#[vZ栅K6克o轱~盯tN5+~]w廛z鲱yvs|八m6 窿??熙
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