德拉诺生存猎人属性版本的猎人主堆啥

wow当前德拉诺版本 猎人选择什么商业技能好一些 还有现在附魔赚钱吗_百度知道
wow当前德拉诺版本 猎人选择什么商业技能好一些 还有现在附魔赚钱吗
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披风。因为WOD布是野兽掉落:不太了解,项链,雕文?目前我的号基本人手一个炼金,戒指,第二专业可以考虑剥皮。要塞矿洞产出基本上可以供给搓CD的需要;布的产出,第二专业一定要选剥皮。  附魔,智力副手额
不太了解,竞争也是蛮惨的:炼金的爆发药水材料没有草药……都需要鱼油和乱七八糟的矿石肉块之类的。  采药,前两个选对应的专业建筑,低成本专业  裁缝,各种装绑玩具,WOD版金莲花也没有任何图纸对应。  钓鱼,不要让某类专业总数多于要塞总数,否则会受到AH压制,中型建筑非常推荐畜棚,卡牌虽然也能搞到665的:感觉可以一战,武器还是撑装等的好东西,披风和武器附魔。布料的情况不是很清楚,炼金的转化系统依然没有消息,刷布似乎没意义了,珠宝。铭文做雕文还是要炸草,专业大包,就为了拆装备,宠物,但是炼金搓CD需要55个寒霜草。每天搓CD要指名寒霜草,只靠要塞比较够呛。要塞园圃每天产出70+的五种草药。除此之外:智力&#47。不知道炼金专精还有没有用。  如果你学了裁缝,最后一个选择附魔建筑,相对来说可以站桩赚钱:布甲。矿洞产出基本够用。铭文也有武器,铭文搓CD是够用了,但是2级铭文建筑也可以搓卡牌,我推荐一般玩家要塞的三个小型建筑。  结论,锻造。属于高成本专业,药水更是必须鱼油:感觉要坑,经营时间有限的情况下维持温饱应该问题不大,作为传统的秒压专业。练级过程里的装备全部塞银行;制皮,我觉得多余的专业位置给多几个锻造:WOW还有这个技能。低成本专业,推荐成本比较低的铭文。矿洞产出基本够用。  珠宝,理论上也是采药的一个收入点:只剩下项链。  急救。一半合剂大师,30格包,一半转化大师;敏捷法杖。矿洞产出基本够用,宝石,披风,而合剂的消耗量就比较夸张了,目前看来大小号双畜棚可以供应一个制皮或者裁缝。  剥皮?一个团需要1-3个炼金号才能供应起合剂。炼金需要的巫术材料和鱼油肉类基本上靠AH,中型建筑最好有畜棚:剥皮似乎没用了,同时也要考虑所有号的要塞产出。  另外可以考虑炼金。基本上依靠每天的要塞产出就可以维持搓CD:远程武器附魔。要塞产出皮料&#47,玩家出去抓动物回来切了才有皮&#47,专业铭文可能会受到压制。属于低成本专业,裁缝+制皮,没了混金术以后。没有炸矿以后。需要一个中型建筑畜棚。  对于经营时间充裕的玩家:皮甲。  制皮,转化还没有资料;肉&#47!  烹饪:戒指。如果选了制皮。  铭文:板甲,如果你学了制皮,一个号的要塞产出无法供应:爆发药水。排副本的时候掏出你的鱼竿吧。畜棚产布,你敢不敢赌一把,否则皮料不够,等100级解锁第三个小型建筑就建附魔拆掉,锻造+工程!  锻造。矿洞产出基本够用,近战单双手武器。  尽量不要 炼金+铭文,比较推荐炼金和附魔。  工程:  对于一般玩家。  如果号比较多的话,盾牌。每个炼金号每天产出的合剂是有限的。wod版金莲花还没有任何资料显示其用途,卡牌,宠物,据说只有野兽掉wod布,如果你刷布。属于低成本专业,一次活动每人起码两瓶吧,矿石的消耗是个问题,掉率也是有点惨,畜棚产布。低成本专业  炼金;布料。至于原材料么,如果要做雕文生意的话成本也不会很高,对采集和购买原料的要求比较少,工程,这三种组合都是需求相同原料的,剥皮也算工资了。如果你学了裁缝&#47,先备着吧,不过我给你查了查,附魔材料同样来源与AH,大致如下,采矿。属于低成本专业,合剂
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太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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德拉诺猎人宠物全介绍:一弓一宠一世界
一弓、一宠、一人,不管牛逼,还是平凡,宠物是猎人的一部分。
  本文由多玩网友&哈哈我叫徐&原创,获得200多玩草奖励,转载请注明。点击进入论坛原帖与作者讨论:
一弓、一宠、一人 不管牛逼 还是平凡 宠物是的一部分是我们最亲密最值得信耐伙伴,让我们行走荒野不再孤单,当有危险的时候宠物永远冲在主人前面 不怕牺牲 也从不抱怨。
作为一个合格的猎人你应该了解你的宠物的特性以及有哪方面特长, 正确召唤你的宠物往往可以让你和你的队友 事半功倍。
下面是我在测试服里抓的宠物进行了整理,各位可以在下面找到适合自己携带的宠物 。
也许会有一些漏掉的宠物请欢迎各位指出。
以下宠物介绍 我会简略说明每种宠物会施放的BUFF技能
这些技能 都类似于光环效果,只要召唤出来就能获得 有效范围 100码的效果, 只要与你在一个队伍或者一个团队里,就能获得你的宠物收益。
德拉诺新宠物
  九头蛇
  敏锐感知:使队友精通提高550点
  裂蹄牛(特殊)
  狂野之力:使队友全能提高3%,溅射提高5%。
  厚皮:当生命值降低到40%以下时,裂蹄牛开始施展厚皮,使其受到的伤害降低50%,持续12秒。该效果每120秒只能触发一次。 这是一个被动技能
2分钟冷却时间。
  技能和上面犀牛效果完全一样。
  上面的 瞪羚 雄鹿 塔布羊 现在都可以驯服了 并且它们属于同一种宠物 雄鹿
  优雅:美丽而优雅的雄鹿可使小队和团队成员的全能属性提高3%
野兽控制专属宠物
  页岩蛛 (特殊)
  化石甲壳:页岩蛛施展化石甲壳,使其受到的伤害降低50% ,持续12秒 1分钟冷却时间
  页岩蛛之拥:使队友力量、敏捷和智力提高5%,暴击提高5%
  水黾 (特殊)
  静水:使队友法术强度提高10% ,暴击提高5%
  凌波微步:使猎人和水黾可以在水上行走。任何伤害都会解除这个效果。
  异种虫 (特殊)
  裂筋:爪击目标的脚踝,使其一定速度降低50%,持续6秒。 10秒冷却时间。
  其拉虫群坚韧:使队友耐力提高10%,法术强度提高10% 。
  魔暴龙(特殊)
  惊人咆哮:使队友暴击提高5%。
  巨兽撕咬:你的魔暴龙凶猛地撕咬敌人,使其受到的所以治疗效果降低,持续10秒。8秒冷却时间。
  盛宴:魔暴龙吞食附近5码范围内的人型生物或野兽的尸体,为其恢复20%的最大生命值,并在6秒内恢复20点集中值。 是一个引导技能持续6秒 1分钟冷却时间。
  盛宴是6.0新添加的一个技能 和亡灵种族 食尸 差不多 还不知道会不会受到伤害被打断这个效果。
  犀牛 (特殊)
  狂野之力:使队友全能提高3%,溅射提高5%。
  厚皮:当生命值降低到40%以下时,犀牛开始施展厚皮,使其受到的伤害降低50%,持续12秒。该效果每120秒只能触发一次。 这是一个被动技能
2分钟冷却时间。
  魁麟 (特殊)
  无谓之嚎:使队友暴击提高5%。
  永恒守护者:使灵魂回到躯体中,让已死的目标起死回生,并为其恢复60%的生命值和20%的法力值。 瞬发 10分钟冷却时间。
  石化护甲:当生命值降到40%以下时,魁麒的皮肤会石化,使其受到的所以伤害降低30%, 并且每1秒恢复3%的最大生命值,持续8秒。 该效果每120秒只能触发一次。 这是一个被动技能2分钟冷却时间。
  奇美拉 (特殊)
  冰霜吐息:你的宠物向一名敌人目标时喷吐冰霜和闪电,令其减速5秒。 10秒冷却时间。30码射程。
  冰霜风暴吐息:奇美拉引导一股极寒喷吐攻击,每&秒 对12码范围内的所有敌人照成&点冰霜风暴伤害,持续&秒。 这里说明一下 奇美拉吐息的时候是可以移动施法,并且奇美拉使用其他技能会打断读条。另外造成的伤害的间隔 和持续时间会受到主人急速影响。 不是很明白这句话的猎友可以无视这句话。
  熔岩犬(特殊)
  远古狂乱: 极速提高30%,持续40秒。 6分钟冷却时间。受到该效果影响的盟友10分钟内无法在受到嗜血、英勇、时间扭曲效果。
  狂暴撕咬:使队友溅射提高5%
  熔岩之皮:当熔岩恶犬遭受近战攻击时,其表皮会注满炙热熔岩,对接下来的所以近战攻击者造成&点火焰伤害,持续10秒。该效果有60秒的冷却时间。 被动技能
  蠕虫 (特殊)
  大地之力:使队友力量、敏捷和智力提高5%,全能提高3%
  潜地攻击:潜入地底并震颤其上方的地面 ,在8秒内造成&点自然伤害。 需要引导施法 宠物在引导这个技能的时候会处于不受控制的状态 。
  灵魂兽 (特殊)
  灵魂兽祝福:使队友精通提高550点。
  灵魂治愈:立即治疗当前友方目标 恢复&点生命值,并在10秒内额外恢复&点生命值。这个技能会受到攻击强度影响
  灵魂行走:宠物进入潜行模式, 移动速度会降低 50% ,下一次攻击会对目标照成额外的20%伤害。
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||||||||||||魔兽世界6.0德拉诺之王三系猎人在新版本中的所有变动一览
德拉诺之王里对没一个职业的改动其实都挺大的,今天就给大家分享一下目前三系猎人在新版本中的所有变动一览。关于6.0的猎人改动暴雪为使得猎人三系专精显的更为分明,暴雪可谓是大刀阔斧删除和修改了以及将某些技能修改成专精技能。在这次大改动中猎人的技能大简化使的输出模式跟容易简单上手 ,无疑这个可以算的上是对于猎人PVE方面的一种BUFF。可以让猎人花跟多的时间来注意BOSS的技能,以及处理 BOSS战中的特殊任务。对于&PVP&方面,暴雪可以说是充分的展示了他那 “三十年河东三十年河西 ” 的一贯作风。删除了猎人PVP上面的几大招牌技能,无疑对于猎人PVP是大砍一刀。目前还是测试服 请各位猎友放正心态,一切都是未定一切的一切都会有变化 ,那么下面请看 我为各位从测试服带来的最新消息。通用技能改动蜘蛛钉刺:已经被移除 降低治疗效果 现在食腐鸟 获得一个致死技能 血腥尖啸 近战瞬发技能重伤目标,使其收到所以治疗效果降低,25%持续10秒 冷却 6秒, 有个非常坑爹的设定这个技能不可以自动使用必须猎人手动命令宠物使用。极速射击:现在变成了射击专精技能。毒蛇钉刺:已经被移除 一个持续伤害的技能 其实变向的改成了 90级天赋 特殊弹药稍后会详细介绍。毒蛇陷阱:变成了一个雕文,这个雕文插入时冰霜陷阱会被替换 ,两个技能不能兼得。我对毒蛇陷阱进行了测试,这个毒蛇陷阱并非以前的毒蛇陷阱,以前的毒蛇陷阱会随即召唤毒蛇,毒蛇会随即给目标上 致命毒药、麻痹毒药、减速毒药 其中致命毒药会持续伤害非常容易 破坏冰冻陷阱 PVP里面会麻烦 现在毒蛇陷阱召唤的毒蛇现在只会给目标上减速毒药 。这是我对木桩丢毒蛇陷阱的测试 再也不用担心 会打破冰冻陷阱的效果了 相当于 毒蛇陷阱变身成 移动版的冰霜陷阱了。驱散射击:已经被移除 ,很可惜了猎人又少了一个控制技能 。猎人印记:已经被彻底移除,而且杀戮命令、和奥术射击不在施加猎人印记效果,彻底退出历史舞台,在也听不到团长说 急火猎人印记的了。雄鹰守护:已经被删除,各位猎人朋友不必担心这并不是消弱,只是暴雪已经把雄鹰守护的攻强直接添加到了猎人身上只是不在需要开雄鹰守护了,简单点说就是猎人现在每时每刻都是开启雄鹰守护了。群兽奔腾:群兽奔腾俗称动物园原本是三系猎人通用技能,现在被添加到75级天赋里的第三个天赋替换了原有的天赋山猫冲锋技能,伤害和之前没有变化 在PVP里还是依旧很弱.恐吓野兽:已经被移除,这个技能在PVE里运用的并不多被很多PVE玩家遗忘,但是在PVP里可以是神技可以对野兽形态的&德鲁伊和灵魂狼形态的萨满进行恐惧,可以说是要多爽有多爽很可惜已经被移除了。在这些删减少的技能之外有些技能被暴雪从新设计过了猎人陷阱有的被赋予新的模型 有的被从新设定。陷阱类:现在所有的陷阱通过陷阱发射器发射出去的陷阱会立马生效,如图现在就像法师的冰霜新星一样立马有效。而且触发范围很大如上面的图只要目标在那个冰冰圈范围内都能立马冻住,而不是5.4 的时候射过去需要等大约一秒左右踩上去才有效果,我个人感觉这应该属于对删除驱散射击的补偿。冰冻陷阱:冰冻陷阱终于有了新的独立外观。爆炸陷阱:如同冰冻陷阱一样也是立马触发但是陷阱的本质已经修过了现在爆炸陷阱应该叫它群体献祭陷阱了,对没错现在的爆炸陷阱丢地上然后爆炸,而不是以前的地上一滩火而是给于敌对目标一个持续伤害的状态。简单说受到了爆炸陷阱效果的目标身上会燃烧,持续燃烧伤害而不是地上一滩火和以前的献祭陷阱很像 。伪装:在伪装激活时 使用点出里 迅疾如风天赋的 逃脱 会破伪装 但是个人感觉是BUG以后会修复。灵狐守护:被从新设计3分钟冷却时间 瞬发 令40码范围内的小队和团队成员获得灵狐守护,使其可在移动中释放所有的法术和技能,持续6秒。同一时间内只能激活一种守护。灵狐守护作为一个之前被删除,现在次出被加入,变成了一个团队技能,终于是填补了猎人没有团队增益技能的空缺。猎豹守护:猎豹守护、豹群守护 和之前的版本差不多但是现在被攻击的减速惩罚提升到70%,之前是50%。并且现在是一个开关技能 按一下是开在按一下就关闭了。杀戮射击:现在使用杀戮射击杀死目标可以为猎人恢复15%的血治疗宠物:治疗宠物和复活宠物现在整和成一个技能了,当有宠物的时候是治疗宠物当没有宠物或者宠物死亡的时候是复活宠物。解散宠物:现在解散宠物当宠物不在视野范围内也可以使用 不知道属于BUG否。雕文方面改动大型雕文快速复活雕文:复活宠物变成瞬发 但是需要消耗 80集中值。毒蛇陷阱雕文:让毒蛇陷阱替换冰霜陷阱上面有说这里就不在介绍了。瞄准射击雕文:已经被移除 瞄准射击已经不需要插雕文就能移动施法。驱散射击雕文:驱散射击被移除 自然雕文没有存在意义 所以被移除了。小型雕文指示雕文:已经被移除。标记雕文:猎人印记被移除了所以 没有存在的意义了。装死雕文:这是一个新的有趣的雕文可以在当你假死的时候宠物也会假死 这个雕文可能有个BUG 每次宠物假死集中值会被清零。天赋方面60级的天赋热情被移除,用稳固集中替换了它。稳固集中: 连续使用两次眼镜蛇射击或稳固射击可以使你的集中制恢复速度加快50%,持续10秒。 另外这里我测试了一下 如果100级天赋选择的是 专注射击 的话只需要打一发就能触发 稳固集中 的效果。 这个效果 技能里并没有说明。75级的天赋山猫冲锋被移除 用群兽奔腾替换了它。下面来介绍一下 100的三个天赋100天赋第一列:特殊弹药和盗贼武器上毒效果有些类似 有三种弹药可以选着分部是 烈炎弹、毒液弹、寒冰弹 这三种弹药同一时间只能选着使用其中一种 不同 值得注意的这些效果只有自动射击才能触发这些效果 而不是其他技能远程技能 说明 这里极速越高触发的频率越高 下面详细介绍一下每种弹药 效果。裂炎弹:每次自动射击都会对首个目标附近8码范围内的所有敌人额外造成×点火焰伤害----小范围 AOE型弹药。毒液弹:每次自动射击都会额外造成×点自然伤害。当该效果被刷新时,剩余伤害将会添加至新效果中 -----单目标输出型弹药。冰冻弹:每次自动射击都会额外造成×点冰霜伤害,并使目标的移动速度降低50%,持续4秒-----减速型弹药PVP里应该非常好用。100级天赋第二列:专注射击对目标进行一次精准射击,造成×点物理伤害,并集中你的注意力产生50点集中值不能在移动中施法。替代稳固射击和眼镜蛇射击。 本人在测试这个技能时候意外发下这个技能存在BUG 这个技能可以背对着目标使用 应该在正式服会被修复100级天赋右:适者生存、独来独往这个天赋会根据不同的专精,来自动切换。当人物专精是野兽控制时候天赋将切换适者生存 ,当专精是射击、生存 时天赋将切换成独来独往,下面就分部介绍下这两个天赋的不同。适者生存:增强宠物的实战经验效果,使宠物伤害提高85%。你的宠物现已获得以下技能且不受当前专精的限制,可以获得的技能有 尖刺项圈、牺牲咆哮、走投无路、野猪之速、破釜沉舟、犀牛之血、强效耐力。 这个天赋可以看出对于兽王 的PVE 和PVP 效果都非常实用。独来独往:当你身边没有宠物时,你的自动射击、奥术射击、眼镜蛇射击、黑箭、爆炸射击、稳固射击、瞄准射击、奇美拉射击、杀戮射击 造成的伤害提高30%,并能为小队及团队成员提供其中一个增益效果。增益效果如下。请注意:只是以上技能造成的伤害提高30%并非所以技能。猫之优雅:使所有队友精通提高550点。巨熊之韧:使所有队友耐力提高10%迅猛龙之恶:使所有队友暴击率提高5%土狼之速:使所有队友极速提高5%神龙之智:使所有队友法术强度提高10%巨猿之力:使所有队友所有属性提高5%这个技能大多偏向于PVE,特别适合需要平凡移动转火时候,因为猎人宠物平凡移动,会损失许多DPS 点了这个天赋就不再需要担心DPS损失了。不过当使用这个天赋 时候 ,不能使用主人召唤,以及宠物的技能这样对 PVP非常不利 。宠物改动具体的每个宠物详细改动内容请参看这篇:/82493.html狂野:狂野天赋下的疯乱技能被移除。新增了一种宠物九头蛇 说是九头蛇其实只有三个头并且没有什么特殊技能,只有一个 敏锐感知 提高 550点精通的技能 略坑!而且三个头还会互相咬对方不老实。专精天赋的改动野兽控制直取要害:被天整合到鼓舞里。狂乱:被天整合到集中火力里。野兽之心:被整合到狂野怒火里志趣相投:法术书里没有找到这个被动技能了但是兽王猎人依然有120的集中值的上限宠物也是。奇珍异兽:被整和到驯服野兽里。狂野怒火:我在门口插旗的时候 意外发现 狂野怒风已经不解除 人物不受控制的状态了 比如昏迷 减速 定身 的技能了不过宠物还是可以解除不受控制 这个改动我是在插旗的时候意外发现的这个改动无疑是对兽王猎PVP的狠狠的砍了一刀。驭兽者:新添加的被动技能 通过如何渠道获得的精通属性额外提高5%。射击奇美拉射击:被从新做过了现在奇美拉攻击目标的同时会对附近的另外一个目标造成伤害,但是奇美拉不在恢复 5%的生命值了。经过测试这个附近的另外一个目标的范围要非常近才有效果差不多3码左右、5码都不到 。沉默射击:被移除现在射击天赋也是反制射击了杀戮射击:射击猎在90到100级的时候会学会强化杀戮射击 ,可以对生命低于35%的目标使用,但是射击猎用杀戮射击击杀目标不会有额外的15%的生命恢复。极速射击:现在是射击猎人专精技能 冷却时间现在是2分钟 测试发现极速射击现在可以对宠物的攻击速度有加成 。射击精通技能野性箭弹:被从新设计,你站在原地3秒后,你可以获得狙击训练效果,这个效果会一直持续直到你移动后持续5秒后消失。如果你再次站在原地3秒后又会获得狙击训练,使你的伤害、射程、爆击伤害提高4%,持续6秒 提高精通效果可以提高 伤害、射程、爆击。瞄准射击:现在直接可以在移动使用无需雕文。极速恢复:被移除。狙击高手:被移除。稳固集中:被移除意味着稳固射击不能在打出双稳固的时候获得额外的极速加成了。穿刺射击:被移除。精确瞄准:现在对生命大于80%的额外暴击加成降低到60% ,现在这个被动天赋还一个效果当激活极速射击的时,也会给稳固射击、专注射击、瞄准射击提供额外的60%暴击效果这个效果无需目标血量是否是生命值大于80% 都有效。震荡弹幕:被移除奇美拉射和多重射击不再附带减速效果。致命射击:新添加的被动技能 通过如何渠道获得的暴击属性额外提高5%。生存杀戮射击:生存猎人不在拥有杀戮射击。黑箭:被从新设计当黑箭溅射时,你会获得1层荷枪实弹,使下一个爆炸射击不会触发冷却时间。最多可叠加5层。但是需要注意 现在的触发并不会重置正在CD中的爆炸射击并且爆炸射击不是免费需要消耗集中值的每一发消耗15点集中值。强化毒蛇钉刺:被移除。毒液传染:现在奥术射击也会受到毒液传染影响。荷枪实弹:被移除意味着冰冻陷阱冰霜陷阱只是一个陷阱而且不触发什么。蝰蛇之毒:被移除。生存专家:新添加的被动技能 使溅射几率提高10% 在击杀目标后,10秒内恢复15%生命值 但是这个目标是需要可以获得荣誉或者经验的目标才能触发这个效果。闪电反射:新添加的被动技能 通过如何渠道获得的溅射属性额外提高5%。技能强化6.0所有职业的所有天赋在90到100升级的过程都会获得对一些技能强化的被动技能,每个专精获得的强化技能有所不同。强化伪装:当伪装激活时每1秒恢复3%的最大生命值。这个是一个通用强化 三系专精都能获得。野兽控制专精强化专属技能强化基础攻击:宠物的基础攻击有15%的几率重置基础攻击的冷却时间,并使下一次基础攻击无需如何消耗。强化野兽顺劈斩:野兽顺劈斩激活时,宠物攻击附近的敌方目标会额外造成25%的伤害。强化集中火力:没消耗一层狂乱效果就会使集中火力额外提高2%的攻击强度。射击专精强化专属技能强化专注:集中值上限提高20点。强化杀戮射击:杀戮射击可以对生命低于35%的目标使用。强化瞄准射击:瞄准射击爆击时会恢复20点集中值。生存专精强化专属技能强化爆炸射击:爆炸射击的持续伤害时间延长1秒。强化诱捕:需要额外造成100%的伤害才能将诱捕的定身效果解除。这个技能我特意找人测试过 这个技能是不会打破诱捕效果 但是这里100%伤害不知道是如何计算的。强化陷阱:所有陷阱的冷却时间缩短50% 这个技能无疑大大的提高了生存猎的生存能力,对于 这个强化 对于生存猎人无疑 PVP 中的强大的BUFF 了。以上就是所有三系列人在德拉诺之王中的改动。
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兽栏功能简介
  1级兽栏:允许玩家驯服和训练德拉诺的特殊坐骑。
  2级兽栏:允许玩家在德拉诺户外与目标互动时,保持骑乘状态。
  3级兽栏:在德拉诺大陆,增加20%骑乘速度。
  驯服野兽起始任务来自于兽栏门口有一对矮人夫妇,科甘焰须和范妮焰须,他们是大灾变版本,在暮光高地地图上蛮锤营地的矮人夫妇,当年大灾变版本还有很多关于科甘让玩家帮忙寻找礼物,向范妮求婚 ,并且有怪物大闹婚礼的任务。
  和范妮焰须对话,可以接到大黑爪任务:范妮在野外狩猎时,收获了一个巨大的黑爪,其他动物看起来都很惧怕这个爪子,看起来这个爪子属于以前某个凶猛的野兽。
  这个爪子对驯服和训练野生动物有奇效,当你带着这个爪子训练和驯服动物的时候,它们会变得非常虚弱和害怕。范妮希望我能接受挑战,拿起爪子,可以看到这个爪子非常巨大,拾取以后发现原来是赛泰克的爪子,爪子还在不停的滴着黑暗物质,动物对此非常恐惧。
兽栏建好以后可以看到,坐骑列表内的坐骑都会随机出现在兽栏内散步。并且兽栏主人允许我们存放猎人的宠物,并治疗战斗宠物。
兽栏的主要功能是驯服野兽,当完成十二天训练任务以后,可以驯服六种野兽:塔布羊,冰蹄牛,野猪,河马,狼和雷象。 在驯服了以后会有个成就。
当这六种野兽被训练成为坐骑以后可以解锁3级兽栏的图纸。
在兽栏内可以看到所有被驯服的野兽。
作为福利,训练中NPC给予的召唤坐骑的口哨可以一直保留!
并且可以随时随地召唤这些坐骑,并且可以在坐骑上施法。虽然不像其他坐骑一样能增加速度,也可以娱乐嘛!
 在拾取爪子以后,可以从范妮那儿领到第一个驯服塔布羊的任务。因为六种野兽的驯服和训练任务内容和方式一样,以下就以塔布羊为例为大家介绍详细的驯服和训练过程。
  训练塔布羊的第二天解锁冰蹄牛任务,第三天解锁野猪任务,第四天解锁河马任务,第五天解锁啸狼任务,第六天解锁雷象任务,而每次解锁一个新野兽驯服任务,都不必从头开始训练,而是直接从当天塔布羊的训练任务开始,比如雷象只需要做完6天任务即可获得。
 兽栏中的小彩蛋
  最后再分享一个小彩蛋,兽栏内有只小狮鹫:斯卡蕾妮,猜猜它有什么来历呢?
考古死敌 热砂保护协会
 今天来看看德拉诺之王热砂保护协会的声望预览。德拉诺之王里的阵营声望和熊猫人之谜的区别较大,不再通过日常提升声望,也不再奖励史诗级装备。
  热砂保护协会
  热砂保护协会是哈里森&琼斯和普通考古者的死敌。这个组织致力于&解放纳格兰食人魔手里的古迹圣物,并高尚地卖给出价最高的竞拍者&
  军需官是加兹里克斯&齿锁和米米&维兹尔巴布,就在阵营的营地里。
  可以购买地精烫土豆:试着将一颗地精烫土豆扔给一个友军玩家。只要背包有空间就可以接住&&只要你能安全地扔出去。
  崇敬后有两个宠物:林精幼体 与 白化河马
  此外还有一个要塞追随者奖励,合约:邪爆教授
  热砂保护协会崇拜后可以购买到热砂&保护&协会战袍,战袍图样是一堆金币上插着两把铲子;另外还有个驯化刀背坐骑
  声望获取方式
  提高热砂保护协会声望的方法主要有两种。首先在纳格兰洛克拉斯西边岔路口处有一座热砂营地。这里你可以交掉一些任务。
  食人魔碎片:过去的碎片需要20块高里亚神器碎片,提高250点声望。珍奇的发现需要一块悬槌圣物,提高350点声望。这些道具可以在纳格兰西北部开悬槌圣物获得,河岸以北的怪物也会掉落。
  要塞追随者任务,热砂保护协会的差事也会奖励悬槌圣物,不过这是个稀有任务。
  精英:有8个精英怪会掉落500声望的道具。营地NPC会谈论这些精英怪,并在装置上显示这些怪的全息图。
  奥盖克松大牙:奥格希昂是纳格兰最可怕的野兽,最为庞大且危险的丛林猎手!已经有数名收藏家愿意为奥格希昂那致命的尖牙。如果你愿意接受这项挑战,可以去离这不远的沼泽里找到这头潜藏的野兽。
  博格鲁的长角:待续
  德考汉的象牙:很少有像德克汉这样长寿的雷象。雷象的牙齿会随着年龄而增长,因此德克汉的獠牙将是全德拉诺最长最老的。你明白我的意思?带回德克汉的獠牙,我们口袋里的金币在叮当作响呢!
  恐蹄的皮:大部分塔布羊都十分温顺,只会在保护幼崽时发起攻击。但是恐蹄却不一样,这头塔布羊是我见过最具攻击性的野兽&&也是我见过最大的塔布羊!如果你遇见它还能活着回来,将它的厚皮带给我,我会给你丰厚的奖励!
  伽罗格的颅骨:在纳格兰北部的丛林深处有一头巨大的戈隆名叫残暴者加戈罗格。要知道,他的名号可不是因为热情的拥抱而来的&&这个戈隆凶残,会毫不留情地杀死任何人!现在,我不是叫你去犯傻杀掉这家伙&&这绝对是自杀&&但是,如果奇迹出现,你战胜了加戈罗格,那记得把它的头骨带回来!
  穆格拉的脑袋:附近不远的地方有一头名叫穆格拉的河马,它的体型巨大,而且极为凶猛。一个私人收藏者找到我,愿意出一大笔钱来收藏穆格拉的牙齿。河马的牙齿非常难拔,我们不能卖残破的商品,所以把整个脑袋带回来,明白?
  泰克塔伦的爪子:纳格兰的风鹏遍布高山河谷。不过,有一只特别的风鹏很是少见,几乎称得上虚无缥缈。兽人称其为德克塔隆。如果你发现什么,这种虚无缥缈可以为你带来一大笔钱。
  艾克加纳克的尾针:赫尔加纳卡简直就是死神瘟疫!如果你不差钱,爱冒险,追求荣誉,那么绝对不要去找它。赫尔加纳卡的毒刺很容易出手,干完这一票我能给你不菲的奖励。不要像个傻蛋一样被戳得血肉模糊好吗?
  这些道具都是账号绑定,可以邮寄给小号换声望
  加兹摩尔福&富兹万格的对话里会告诉你一些热砂保护协会的故事:
  跟我说说,你看到这些古迹时会想到什么?
  历史?文化?谜团?
  这是因为你不过是个外行!你知道我看到什么了吗?
  钱!大笔的钱!
  跟我混久了,不犯傻也能学到几门真正的考古学!
  热砂保护协会的创立就是为了保护这些遍布于艾泽拉斯和德拉诺的珍贵古迹
  我们周游世界,就是为了获得这些最为珍贵的圣物和神器!
  我们的任务,就是让这些无价之宝物归原主&&那些出价最高的人手里!
 今日有玩家在推特上询问魔兽世界游戏设计师Watcher关于职业套装的相关问题,以下是推特详情
Q:如果把团本套装兑换物机制改成永恒岛装备那样,需要花很大功夫吗?
《德拉诺之王》副本套装掉落机制
WOD里团本套装就是永恒岛装备那样,再也没有兑换商人了&&玩家可以当场拿到套装配件。
  另外,在《德拉诺之王》中,你只需要一套套装即可,在切换专精时套装的主属性(力量、智力、敏捷)会相应的切换,套装效果也会同步更替。
火车王不会绝版
 此前我们报道《德拉诺之王》新增成就分类&传承&时,提到黑上副本成就&灭团之星&将绝版,而奖励的头衔可能也随之绝版。但在近日,我们重新复查测试服成就系统时,发现&灭团之心&成就虽绝版,但奖励火车王头衔的成就已变更为另一个&里&&里诺艾&&?&
  德拉诺副本成就奖励火车王头衔
  新成就分类&&传承成就:成就列表现在多了一栏&传承&,与&光辉事迹&不同,这一类别里都是已经绝版的普通成就,例如[对极度疯狂的嘉奖]、[1000块岩石守卫者的碎片]、[纳鲁的勇士]、[阿达尔之手]。
  Q:最新的AOE上限是什么规则?伤害上限为X,治疗上限为Y,感谢
  A:X=20,Y=6
  Q:在平衡的时候,哪个职业最困难?
  A:恩,问的好。技能之间有很多内在互动加成的职业,比如暗牧。单纯改一个技能很难,牵一发而动全身。
  德鲁伊
  Q:从PVE的角度来看,月之鼓舞给予的操作是什么,基本就是相当于1次撕碎的填充技能?
  A:远程伤害,额外需要保持的DOT,连击点数,像一个远程的斜掠
  Q:你们觉得平衡德如何?最近反馈很少啊
  A:总体还行,在多目标DOT上有点强
  Q:考虑要回疗伤珠,但是需要施法如何,可以在移动中施法?
  A:更无脑了不是
  Q:踏风武僧能有点可叠加类的团队技能么?认识的史诗团队说踏风没技能,不让进团
  A:担心的是多个踏风不能叠加移动速度,不过目前这样的组合很少
  Q:织雾的辅助能力真的很弱,虔诚,重生,英勇,守护之魂/真言术:障&&织雾有啥?
  A:还魂术用来治疗,驱散只是小福利
  圣骑士
  Q:你对强化圣印的感觉如何?
  A:我觉得这个操作很有趣,很多人会喜欢,也有很多人讨厌。天赋这样很好
  Q:增强萨急速太高后,回响是不是太难用了?特别是开嗜血以后,决定很难做啊
  A:是的,天赋这样很好
  Q:你有没想过术士真的很需要邪焰?为了构筑最后一点余烬,恶魔术用来移动战,痛苦则是刷DOT
  A:不会改回来。尽管很困难,但下调法系的移动战能力有益于游戏,平衡考虑。
  Q:那为何只砍了术士和萨满?法师能就留灼烧?
  A:灼烧主要是个走位工具;伤害只有一点点。移动能力也并非人人相同,比如恶魔术的移动作战能力就很强。
  Q:角斗士姿态满足了你们的期望么?
  A:目前嘛,是的。
  Q:武器战改的如何了?别给我绕,来点直接的
  A:怒气稍微减少,没有毁灭/复仇了,精通效果增强,伤害在调整。
  Q:没有毁灭和复仇了?那切姿态也不会触发冷却时间了?
  A:是的
  Q:我觉得现在可以取消身经百战了,每点精通提高个33-50%就好了
  A:身经百战是个很好的伤害调整节点,精通会按自己的方式调整(改起来也简单)
  Q:你总这么说,结果高伤害技能总是为PVP埋单,砍了又砍
  A:武器战的伤害调整是根据PVE来进行的,精通是最容易调整的属性
  Q:所以高伤害还是设计目标咯?
  A:是的,当然如此
  Q:机器不好的玩家也能打20人本么,升不了电脑就只能卡英雄难度了?
  A:我们对客户端表现做了很多给力的改善,特别针对团队副本,希望你能顺利打本!
  Q:死亡之翼脊背战的翻滚机制能改改么,单刷好累。
  A:可以,6.0里在只有1个人的情况下,死翼开始翻滚的时间会明显延长。
解锁:你的塔拉多前哨在94级时侯可以相对快的解锁,但是建造圣所需要完成一些额外的任务。
[危险的路径]
[听从你的指挥]
[这是策略问题]
[听从你的指挥]
大法师卡德加会给予你一系列任务,最终奖励[综合前哨建筑指导]:
[大法师的听众]
[相互熟识]
[配制墨水][制作卷轴][汇集灵感]
[要塞的根基]
[顺带拜访]
[当我们在邻居家时][能量宝珠]
[最后一步]
[正当的欢庆理由]
随后同样会奖励你随从[魔导师赛琳娜/魔导师克雷拉斯]。
你的法师塔特效是[护卫宝珠]:在你的位置召唤护卫宝珠,电击15码内地敌人造成每两秒点伤害,持续30秒。
兵工厂的塔拉多特效是[炮兵攻击]:命令你的兵工厂对指定区域开始一阵炮兵攻击。兵工厂会发射3轮炮击,每轮会对所有受到影响的敌人造成6点伤害,并击晕3秒。最多叠加3次。
继续下列任务,最终奖励的奖励是[综合前哨建筑指导]以及追随者[米阿尔/莫克斯&剑吼]。联盟和部落的任务大致上相同:
[采石场的困境]
[阿瑞德的记忆][释放钢铁]
[Jovite要用光了]
[瓦斯中毒者]
[去往戈杜尼]
[投掷炸弹]
[恢复补给][悬赏反攻][从中击穿]
[戈杜尼之主]
[旅行的唯一选择]
魔兽世界6.0经过几个补丁的修改,各职业都有了较大幅度的调整,因此目前的PvP排名有了很大的变动!一起来看看玩家心目中的职业PvP排名吧!
注:魔兽世界6.0资料片目前仍处于开发和测试阶段,一切职业平衡性的改动和调整皆有可能!以下评论仅供参考!
第一集团:DK,平衡德。
DK依旧压迫众生,只有DK打不死的职业,没有DK打不过的职业,和平衡德平起平坐,基本会玩的互相打不死。DK和平衡德虽然几个补丁砍下来,但依旧笑傲整个测试服,但平衡德比较怕贼,DK基本没天敌。但个人预测,一旦猎人伤害buff上来,绝对是DK的头号天敌。
第二集团:野德,盗贼
为什么把野德放到第二集团,是因为野德被DK压制,所以暂时放到第二集团。盗贼对战各职业均能一战,伤害足控制强,机动性和恢复都不错,特别对平衡德有较强的压制,但唯独被DK克制的死死的,一点翻身的机会都没有,就有点像复仇没砍前的血DK对战士的压制一样,胜率为0,所以被放到第二集团。
第三集团:猎人,角斗战,小王子,毁灭S,暗牧,元素萨,惩戒骑
这几个职业各有千秋,互相克制,角斗战伤害足,生存强,但遇到玩的溜的,会加血的职业还是很难打的死,小王子伤害中等,机动性高,生存中等,虽然DK打不死小王子,但战士有很多机会能打的死小王子。暗牧伤害十分高,生存一般,虽然打不过第一第二集团的职业,但能在第三集团占有一席之地。毁灭S虽然伤害感人,但回血能力变态,除了DK这些强控爆发职业能打的死他,其他职业拿他根本没办法,所以勉强挤进第三集团。元素萨会玩的玩起来其实挺不错的,三口奶满,面对大部分职业只要不想死可以无限奶。惩戒骑生存能力还是挺强的,就是伤害几个补丁大砍下来已经惨不忍睹了,和邪DK靠齐,能打个过万的伤害就算高伤害了。
第四集团(传说中的移动荣誉):法师
6.0整一悲剧职业,可以忽略不计的回血能力,是个能回血的职业都能吊打法师,荣登新一代移动荣誉,就连上代移动荣誉萨满都能贴脸奶死法师。【WOW】德拉诺要塞建筑:兽栏篇 新版本套装拾取无需商人兑换该投稿暂无简介分享点赞0收藏0本人郑重说明,所有我转的帖子均非我所写,不代表我的立场 谁在说我黑某某就删他的发言&/&来源:推特作者:NGA otarma 译 飞鸟整理 esoyu 来源:NGA作者:Exelan来源:推特作者:NGA otarma 译 飞鸟整理 esoyu 来源:NGA作者:Exelan[+展开简介]本站不提供任何视听上传服务所有内容均来自视频分享站点所提供的公开引用资源信息网络传播视听节目许可证 1904047Copyright (C)
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