dota2末日大招凤凰有不朽盾,A杖,大招变蛋拉一个队友,蛋碎了,队友会死么?

& 6.82谁能称王?DOTA2新版本全面解析
6.82谁能称王?DOTA2新版本全面解析
编者按:DOTA2昨晚已经进行了6.82的版本更新。一个霸气的重做影魔呈现在大家的面前,血魔猴子遭遇重做,肉山搬家神符更新,地形改变新装备诞生,这个6.82版本可谓是万众瞩目。
5.因其他英雄的削弱而变强的英雄
&&&&& 小鱼人一直是天梯的热门英雄,但是遇到DOOM爸爸的父爱,以及虚空大大的时间结界那是一脸泪,然后此次6.82的修改个人感觉这2个英雄不是这么克制小鱼人了。首先是小鱼人自身的一个修改(其实也跟虚空有关):现在时间结界不再能使暗影之舞中的小鱼人现形。
其次,6.82对DOOM和虚空2个英雄不同程度上的削弱,也从另一方面使小鱼人得到增强。
现在末日大招只有A杖后才能移除目标的被动效果。末日模型的施法前摇 从0.3增加到0.5。
DOOM在没出A杖之前无法移除目标的被动效果偷到高敏捷的小鱼人似乎不怎么惧怕DOOM了,这里还有额外提到的几个靠被动立足的英雄,PA(刚追我?分分钟暴死你!),毒龙(求大我!)
&&&&& 大招的半径从450 减为425 ,大招的空中视野效果从1000 降低为425,大招不在有取消被动的效果,大招不在会在结束时额外持续0.5秒。
&&&&& 虚空的大招被削弱,很可能使他失去CW的地位,而且小鱼人的暗影之舞无法被大招罩出也让小鱼人成为6.82版本中无法被特定英雄死死克制的存在。当然出了A杖的DOOM依旧能使小鱼人感到父爱如山啊!
6.新增A杖特效的英雄
(1).祸乱之源:A杖后祸乱之源放大时 攻击他的单位将被施放噩梦。——看似美如画,但是要让没有AOE技能的BANE一刀刀补出A杖来似乎没有推推,跳刀,BKB这些道具来得更加实际。所以这项改动对CW的影响不大。
(2).陈:A杖现在可以使神圣劝化 远古野(最大数量为大招等级,也就是大招3级满,则最多可招3个远古怪。)——一般选陈的队伍在后期都会显现出疲软之势。因为到后期,陈的作用基本就是一个加血,一个梅肯的作用。新增的A杖效果从某种程度上强化了陈这个英雄的后期能力,要知道拉着远古野推进上高还是相当给力的。
(3).戴泽:A杖的大招加减护甲速度 从/1.25/1.5 增加到 1.25/1.5/1.75 每秒——个人感觉意义不是很大。同(1)理。
(4).大地之灵:加入A杖的效果:授予大地之灵的新能力,附魔的神迹,这让他暂时将英雄转化为石头。——(大地之灵这次得到了不小的增强,具体的还请大家移步官方更新页面查看。)A杖效果 的加入可谓是让人眼前一亮,如果用形象的比喻来说明这次改动产生的影响话,就是出了A杖的土猫可以把你当球踢,切入,逃生,救人想象一下,是不是无限美好,当然这一切都要建立在土猫不是“香港脚”基础上,遇到“国足”队友就等着被坑吧。
(5).上古巨神:增加A杖效果: 使大招会减护甲,持续时间增加 从3/4/5 增加到4/5/6。——个人觉得A杖效果对大招的增强,远不如对自然秩序这个技能增强来的重要,移除基础护甲和基础魔抗调整为40/60/80/100% 护甲,12/19/26/33% 魔抗。(当前版本为基础护甲减少:25%/50%/75%/100% 基础魔抗减少:6%/14%/20%/26%)大牛这个英雄在6.82的CW舞台上会依旧活跃下去,而且对水人的克制依旧显著。
(6).殁境神蚀者:A杖的神智之蚀现在一定会触发法力流失效果(以前需要计算伤害)——这个A杖效果可谓是大杀器,而且A杖的属性也非常适合黑鸟这样基本靠平A输出的英雄,预计以后A杖会成为黑鸟的标配(可惜Mushi离开的DK,不然如此黑鸟必定大杀四方)。此外A杖效果决定了黑鸟还是只有中单核心这条路可走。
(7).凤凰:增加A杖效果:使凤凰能能在一个友方英雄身上施放超新星,并将彼此都裹入生成的新星中。如果新星重生,不会刷新彼此的大招,如果新星被毁,则彼此都死亡。500施放距离。——各人觉得这个效果加入就是一个大坑,虽然看似美如画,帮助队友重生,并且帮助他刷新前3个技能。但是团战中凤凰变蛋都是优先击杀的目标,队友要做都就是尽力牵制敌方,让你变出蛋来,而A杖的效果让一个队友变蛋,短的离谱的500施法距离和少个队友都有可能叫你和蛋死得更快。
(8).帕克:梦境缠绕现在对隐身和幻想也有效。A杖梦境缠绕的昏迷效果对魔免也有效。A杖梦境缠绕的昏迷效果从1.5/2.25/3 增加到1.5/3/4.5。——A杖的效果使PUCK拥有一个无解先手留人的技能。依稀记得TI3决赛上S4的那个神级留人,相信A杖会成为PUCK的考虑出装。
(9).斯温:增加A杖效果,激活神授力量时,获得光环,增加900%范围内友军40/60/80%的基础攻击力。——让队友都成为真男人!无论路人还是CW都大有可为。
(10).树精卫士:增加A杖效果获得新技能:森林之眼,使树精卫士能令树木为他窥探敌军,并获得过度增长的效果。——个人认为这是这次新增A杖效果中最具创意,也是最有战略意义的一个。视野的控制一直的DOTA中一门重要的学问,大树A杖使视野控制变得更加多变。被森林之眼施法成为树木变成一个树眼,具有800码的视野范围,而敌方英雄是无法看到这个树眼的,除非携带真视宝石或者插了真眼,并且要将该树木砍掉才能消除这个视野,看来以后有大树的比赛,补刀斧可能会成为必备道具(排眼!)。大树的战略意义不仅限于此,还有一个非常有意思的改动就是,大树在使用大招时,范围内被释放上森林之眼的树木也会周边的目标释放大树的大招,并带有伤害(大树自己释放的大招是没有伤害的)。个人认为这个改动可以使大树成为CW舞台上一二选的存在。大家想象一下,如果大树在肉山周边做上树眼,肉山处开团,大树不需要亲自切入释放大招,树眼释放大招困住敌方英雄并伴随伤害,队友乘势切入,团战美如画!这样的战略意义不言而喻,相信以后A杖大树会更多的出现在CW的舞台上。(友情提示:大树在肉山处做树眼最好能出一把跳刀。)
(11).不朽尸王:A杖效果下的血肉傀儡的伤害增加效果每级增加5%,包括最小和最大伤害。——A杖效果的意义不是很大,路人局中可能会较多出现。
7.军团指挥官进入CW舞台
&& 决斗不再会取消目标的被动效果。压倒性优势基础伤害从60/100/140/180减少到40/80/120/160强攻魔法消耗从80/90/100/110增加到110。军团指挥官被小小地削弱之后加入了CW。然而W技能无比厉害的解BUFF和AOE能力使其依旧强势,军团指挥官极有可能成为CW新宠。个人认为他在出到跳刀之后具有的先手能力,以及自身技能的优势都极有可能让他成为CW中热门3号位人选。
【游戏港口()责任编辑:圣飞飞】
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