剑姬大招伤害后在前面还是身后

  这个英雄还没有正式推出,所以我选择保守一些不去谈论她的具体能力问题。
  阿木木
  W技能-绝望光环
  *对敌方造成的伤害由最大生命值的1/1.5/2./2.5/3%调整为1.5/1.8/2.1/2.4/2.7%
  阿木木的W重新进行了调整,使其前期的伤害更低而在后期的伤害更高。这可能是由于新的生命恢复属性的调整,使阿木木的百分比伤害更加平顺一些。
  阿兹尔
  Q技能-狂沙猛击
  *黄沙士兵的攻击力由60/90/120/150/180提升到75/105/135/165/195
  W技能-沙兵现身
  *法术加成由0.7下调到0.6
  E技能-流沙移行
  *护盾值从60/100/140/180/220提升到80/120/160/200/240
  阿兹尔依然在调整当中,所以这次他又得到了一定的增强。他的Q和E技能被增强了,而W技能稍微有所削弱。
  菲欧娜
  R技能-利刃华尔兹
  *基础伤害由160/330/500下调到125/255/385
  *连续的攻击相同目标的后续伤害由25%提升到40%
  菲欧娜最近有点痛苦。她团战中的大部分能力都来自于自己的大招,所以大招的基础伤害受到了显著的削弱。不过,连续对同一目标的伤害却得到了提升,这或许是对她单挑能力的补偿。毕竟,她是无双剑姬。
  *基础生命回复稍微降低
  *被动技能提供的属性进行了小幅调整
  投掷回力标
  *伤害由10/45/80/115/150下调到5/35/65/95/125
  *技能的攻击力加成由1.1提升到1.15
  *技能的弹道宽度由55提升到60
  投掷顽石
  *技能伤害由10/50/90/130/170下调到5/45/85/125/165
  *技能的攻击力加成由1.15提升到1.2
  W技能-亢奋/痛殴
  *被动固定伤害部分由25/30/35/40/45提升到10/20/30/40/50
  *主动技能的冷却时间由12/11/10/9/8秒提升到15/13/11/9/7秒
  纳尔属性上的调整主要是针对于季前赛的属性改动。他的Q技能在线上伤害有些太高了(在两个形态下都是),所以它的基础上伤害进行了下调。W技能由普攻触发的被动伤害也被下调了,而W技能的主动伤害有一定的提高。
  纳尔是一个对技术要求很高的英雄,因为你需要掌握好他的变形时间。现在玩家对于这个英雄的掌握更好了,所以之前的增强让他看起来有些太强了,也就是说这次改动更多的属于回调。
  卡特琳娜
  R技能-死亡莲华
  *技能的冷却时间由60/52.5/45秒提升到90/60/45秒
  *技能的伤害由400/575/750下调到350/550/750
  最近卡特琳娜似乎突然又流行了起来,而且在排位赛当中,她被ban的次数越来越多。所以现在对于大招的削弱降低了她前期的滚雪球能力。
  卡兹克
  W技能-虚空突刺
  *技能冷却时间由全等级8秒提升到全等级10秒
  拳头公司显然对于卡兹克之前的削弱并不满意,所以这次他们又把卡兹克砍了一点。不过,这也可能是对于季前赛属性改动的一次补充。
  拉莫斯
  Q技能-动力冲刺
  *技能冷却时间由全等级10秒提升到16/14.5/13/11.5/10秒
  E技能-破甲嘲讽
  *降低护甲的效果由10/15/20/25/30点下调到5/10/15/20/25点
  这次改动说明,拉莫斯是一个很OP的英雄。可是谁会想到他会被削弱呢?他的Q技能在前期被削弱得非常明显,而E技能的效果也受到了一定的影响,不过对于他的影响不是很大。
  Q技能-英勇赞美诗
  *光环提供的普攻附带伤害法术加成由0.25下调到0.2
  W技能-坚毅咏叹调
  *每损失1%生命值的治疗效果提升由1%下调到0.5%
  *基础治疗量由25/45/65/85/105提升到30/50/70/90/110
  娑娜的能力得到了一定的调整。她Q技能的消耗能力有所削弱,但是治疗能力得到了提升。现在面对娑娜时,她的伤害不会像以前那么高了,但是她在线上的续航能力稍强一些。
  索拉卡
  Q技能-流行坠落
  *现在有了一个固定的飞行时间
  W技能-星之灌注
  *技能射程由450提升到了550
  E技能-星体结界
  *技能冷却时间由18/17/16/15/14秒提升到24/22/20/18/16秒
  索拉卡治疗技能的射程得到了提升,让她在某些紧急的情况下可以更好的参与到救援当中。不过她的E技能被削弱了,前期的冷却时间特别的长,所以对于这个技能的使用应该更加机智一些。她的Q技能飞行时间进行了调整,现在更加符合玩家的预期了。
  沃里克
  R技能-无解束缚
  *技能冷却时间由90/80/70秒提升到110/90/70秒
  最近沃里克的表现有些太强了。如果他每次大招冷却完毕都去gank,那么他对于线上的影响可能和削弱之前的蔚差不多。大招冷却时间的提升能够让对手的线上压力更低一些。
  这次的前瞻内容有一些长,不过由于新赛季马上到来,这也是在所难免的,最后感谢大家的收看。
原标题:lol英雄联盟4.20版本测试服改动:S5季前赛野区及装备改动 卡特剑姬大招遭砍上述内容由为您精彩呈现,敬请收藏。
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>>>美服季前赛版本正式上线 卡特剑姬遭削
美服季前赛版本正式上线 卡特剑姬遭削
10:06:28 条|来源:多玩LOL|作者:叫我蒙面超人|
  随着我们在季前赛中朝着为打野玩家改善游戏体验的目标迈进时,事实上有些打野玩家会比其它打野玩家从中获得更大的收获。
  扭曲茂凯进行了更新!
  *基础皮肤,烈焰古树,图腾古树和喜庆之树皮肤的材质与模型进行了更新。鬼影森森皮肤材质进行了更新,而守门员皮肤没有改动。
  *所有的皮肤视觉特效都进行了更新
  *新的技能图标
  *新的皮肤原画
  黄沙领主 阿兹尔
  我们认为从能力成长方面看来阿兹尔存在问题,所以我们重新调整了他的数值使其能力曲线更为平滑。前期对于Q和E技能的增强可以帮助他早日起飞,而削弱后期的黄沙士兵可以让他不至于飞出我们的掌控之中。
  *黄沙士兵的基础魔法伤害由60/90/120/150/180提升到75/105/135/165/195
  *法术加成由0.7下调到0.6
  *护盾值从60/100/140/180/220提升到80/120/160/200/240
   阿木木
  由于新版野怪的血量增加以及阿木木的百分比伤害,这只小木乃伊应该是2015季前赛改动中受益匪浅的一个英雄。我们前瞻性的改动将阿木木的清野速度与其它英雄拉齐,我们依然期待他是季前赛中的强势英雄之一。
  *基础护甲由27下降到23
  *对敌方造成的伤害由最大生命值的1.5/1.8/2.1/2.4/2.7%调整为1/1.5/2./2.5/3%
  尽管伊芙琳真正在野区打野的时间并不长,她把对手气的挂机的情况出现得更多,但是我们发现她在面对新版野区的时候遇到了一些麻烦。所以提升她的一些属性可以让伊芙琳不至于在选择英雄的阶段也永久隐身。
  *基础护甲由22.72提升到26.5
  *成长护甲由4下降到3.8
   菲欧娜
  因为英雄与其核心装备(提亚玛特/贪欲九头蛇)搭配使用太过强力而进行削弱似乎感觉有点怪,菲欧娜是一个特例,提亚玛特会让她本就不具备什么克制性的技能(利刃华尔兹)变成一个范围性的无法克制的技能。
  此外,我们的一些前瞻模型表示菲欧娜会在2015季前赛改动中受益,所以我们对她进行了短期的初步改动。简单来说我们再次强调了其单挑时候的能力,而再使用大招的时候她需要更强的时机把握能力。
  *基础伤害由160/330/500下调到125/255/385
  *修复了一个bug,改bug曾经导致菲欧娜大招显示的攻击力加成为1.2,实际上加成为1.15,这是一个技术性的bug修复,因为...
  *大招的加成由1.2额外攻击力下调到0.9额外攻击力
  *连续的攻击相同目标的后续伤害由25%提升到40%
  迷失之牙 纳尔
  纳尔在线上的压制能力可谓首屈一指。彻底改动他的前期基础属性会让他对线的强势期来的晚一些,而增强游戏后期巨兽纳尔的成长性意味着你们依然不会想见到他发怒的。
  *基础生命回复由5下调到2.125
  被动技能
  *小型纳尔的移动速度由10-25(9+1到14级每级成长1点/15到18级每级成长0.5点)调整为10-30(9+1到15级每级成长1点/16到18级每级成长2点)
  *由于2015季前赛对于基础属性的改动,小型纳尔的额外攻击速度被转换成了基础攻击速度与成长攻击速度。小型纳尔现在的成长攻击速度为6%。这对于纳尔应该不会有功能上的影响
  *由于2015季前赛对于基础属性的改动,巨兽纳尔的一些属性提升也进行了调整。此外还将巨兽纳尔的额外属性转化到了基础属性和成长属性当中,我们做了两个对巨兽纳尔有影响的事情——他的前期攻击力和生命值更低了,但是在后期比过去更高。
  这改动背后的数学计算(特别是属性的转化)非常复杂,但是从树值上看,1级时巨兽纳尔会比之前损失30点生命值和4点攻击力。巨兽纳尔新的成长属性如下:
  *成长攻击力5.5
  *成长生命值108
  *成长生命回复每5秒3点
  *成长护甲4.5
  *成长魔抗2
  投掷回力标
  *伤害由10/45/80/115/150下调到5/35/65/95/125
  *技能的攻击力加成由1.1提升到1.15
  *技能的弹道宽度由60下调到55
  投掷顽石
  *技能伤害由10/50/90/130/170下调到5/45/85/125/165
  *技能的攻击力加成由1.15提升到1.2
  *被动固定伤害部分由25/30/35/40/45提升到10/20/30/40/50
  *对野怪的最大被动伤害由75/125/175/225/275提升到100/150/200/250/300
  *主动技能的冷却时间由12/11/10/9/8秒提升到15/13/11/9/7秒
   黑默丁格
  之前,大发明家的生命值回复都是来自于他的被动而非生命回复属性。现在由于生命回复的改动,我们认为他应该可以回复生命值了。
  *基础生命回复属性由每5秒0点提升到每5秒11点
  *成长生命回复由每5秒0.6提升到每5秒1.75
  被动技能
  *现在大发明家不受自己的被动效果影响,所以他可以使用生命回复装备了
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