超级英雄宝石属性第三挣怎么样才能把宝石附在队友身上

传奇主宰辅助官方网巴力是新疆踢球孩子的偶像,本场比赛他甚至没有随队来到大连传奇发布网站()版传奇客户端,《西南商报》记者张豪违法违规案件查处情况.
龙之战魂版比赛失利的吴树根经过混合采访区时,[] [] [] [] [] []英雄联盟所有人排位赛时 为什么有时只能看到对面一楼,有时可以看到所有人,怎么样才能一直看到所有人。
关于LOL(英雄联盟)排位赛的问题。
关于LOL(英雄联盟)排位赛的问题。 10
我29级了,以前也没玩过美服、所以不知道排位赛的要求和奖励。想了解了解。排位赛、英雄是随机的么?奖励是不是比较丰厚呀?其他还有什么规则也说说。
排位设定是先BAN人的会后选英雄,后BAN人的就先第一个选英雄,【一共是BAN4位英雄,到你BAN的时候你不选英雄,然后等到时间到了,可以当作弃权不BAN英雄,就少BAN一位英雄了】
  先BAN人的是BAN第一个和第四个后BAN英雄的是BAN中间2个连着BAN的。
  所以有些人看不懂又会开始问候队友了,会让人很郁闷··有些人就懒的解释,直接互相问候起来了。
  个人看了很多攻略神马的,
  一个比较正常的整容一般是:
  一主T一副T一法系输出一物理输出一个打野的
  【顺便说下要带的天赋吧这个要看敌人阵容而定但是基本的几个是要到齐的】
  一洞察,一点燃,一虚弱,
  主T负责冲前锋带路【都是第一个冲在最前面吸收对方一波输出最好】可能敌人会无视他,但是应该也不会不管他的,要是他冲到敌人DPS那里去追着他杀,冲散地方阵形,让敌方DPS无法正常输出。这应该就是主T做的事了吧?!
  主T有哪些??
  石头人??有溶岩甲够硬吧哇撒这个还有个大AOE呢小技能一样能减速
  蒙多??耐打,==还有限制技能大招回血。。【传说中:最怕点燃】
  副T主要任务是保护己方的DPS,让DPS放心的输出。副T嘛,要做副T最基本的一点是要有控制,
  【赵信是先手英雄,不要怕死,在团战中冲上去先手,队友很上先上的秒一个,就算赵信死了,他为团队做出的贡献也是很大的吧?】
  副T英雄有哪些??
  宝石骑士??【哇撒,能奶能控,单体控】
  传说中的慎这个做副T牛B了,--群体嘲讽,大招还能给人加盾吸收伤害,附带传送到队友身边。
  为什么要一个法系一个物理?
  因为这样是最合理的分配输出,可以让对方的TANK【坦克出装很头疼】
  要是你全部都是物理输出,那么人家出反甲神马的,就搞定了,一直堆物防,你就会觉得越打越难打死敌方的坦克
  反之,你全法系也一样,别人出自然死命出??我我就不知道了,--
  所以你一个物理一个法系,敌方坦克就要出到【物理魔法防御】都要出道位,所以就要花双倍的钱??是这样计算吧?大概懂就好了。
  还有DPS【DPS输出的意思吧?】
  DPS要远程的DPS是最好的。第2页:排位赛英雄的常见用法
  为什么?
  因为,远程比近身安全,近身的要靠近才打人,远的你站远点都能A到人··哈哈【我X,这不废话嘛。】
  远程还有一个好处,和敌方耗在敌人塔前的时候还可以磨下塔的血,
  你看如果是近战去,那不是很危险,?
  所以远程比近战好点啦。。
  【蛋疼写着写着不知道说到那里去了离题了,--不知道要说啥好了,算了,--想到啥就写啥吧。】
  打野英雄,为什么一个正常的队伍要一个打野的?【这里个人觉得是必须的】
  因为你们队伍里有一个打野的英雄,就不会浪费掉前期野没人打··浪费那些野怪的金钱和经验,
  这样一来,你们队伍里面是不是又多了一个人可以单人练一路的级了?
  多一个人先到6级
  还有打野的会给敌方造成一定的心理压力,因为他们不知道什么时候有人会出来GANK。【GANK大概意思就是2个人以上的去攻击敌人吧,--小团战神马的··拿一血神马的】
  简单的说·你队伍有一个打野的,就是你队伍可以同时有2个人先到6级,大大加强了你队伍的前期优势
  要是地方没打野的你就乐坏了,敌方才一个先到6但是你们就2个人是6级了
  继续写:=。=
  被坑爹打断思维不知道写啥废话了,--
  1.前期买眼很重要,
  河道上下2点的眼位很重要,可以很有效的防止对方英雄过来GANK,
  龙点:合理的看情况买真眼,运气好,可以赚到25块钱=。=【前期爆发团战的重点之地】
  伯爵:大BOSS那条大虫子,后期请控好这个地方的眼位,必要是最好是买真眼,【后期翻盘的神圣之地】哈哈
  【如何插好眼,插眼的位置,都是非常重要的,有空给你们发图补上加以分析】
  2.前期请不要随意空线
  空线就浪费了很多经验和金钱,要是过多的英雄去游走,那么别人就用1-2个英雄带着你2-4个英雄在中路耗线,浪费你们的发育时间,和成长发育,装备神马的,慢慢的你们的等级和装备就和对面的慢慢的拉开了差距,最后会导致,人没杀成,反而塔被人推了,
  所以你要去GANK,看好机会就去,看到没机会就请果断回来自己的线上继续打钱升级,
  不然你被人牵着鼻子走,你都还以为别人不知道你要偷袭他呢,他在浪费你时间呢。
  3.说到第二点,又要说到第三了,补刀真的是基础,前期很重要,你比对方多补一个兵也真的是很赚的,
  这个没的说只能靠长期练练出来的
  【补兵补最后一刀,近战英雄上前补刀就点他耗他血,远程能点就点,点不到就算了,不然乱点你就反被点,你就亏了】
  【魔满多余的时候用技能点点敌方英雄,耗耗血队友过来GANK成功率更大】
  【A兵最理想的是A后面的远程兵优先打掉,留前面的近战的,因为近战的打你要走路过来,远程的打你直接丢普A过来就能打到你了】当你和对面英雄对A被兵A的多了··你也亏
  ,特别是远程的,远程的打你你跑的时候还会多被A几下··有可能就这么死了
  4.路线分配,双人线的最好的就是一近战配合一远程。
  如果是2近战,那么对面有远程你们比较疼了,上去补刀就被人点,
  反之,你这边有远程,对面有近战上前补刀,你就可以点对面的英雄。
  【说到这里又想到,补刀有一个想法一定要到位,补刀是补最后一刀,请不要猛A兵,】
  又回到第三点。
  补刀还有一个很重要的就是,补刀是基础是为了赚钱买装备,比别人装备好,
  第二,是控兵线的技术。
  控兵线的作用。。
  控兵线,是为了己方队友更好的过来GANK而做的。
  【最理想的就是把兵线控在己方塔前,最好不要被打塔,敌兵打你的塔浪费你的塔的生命值】第3页:英雄联盟补兵和控线
补兵小常识【自己玩的多总结的不知道准不准】
  前期:兵在自己塔攻击的时候如何补【以满血的为例】
  前面的近战兵自己先普A一下塔攻击2下,自己补最后一下,就把补收到了
  后面的远程兵自己普A一下塔攻击一下自己补最后一下,就把兵钱收到了。
  5.打到后期,在野外没视野,请不要落单一个人走,很容易被抓死掉,接着队友就面临4V5的场面,很容易崩盘的哦
  6.灭了对方的英雄请推塔,
  有时候见到很多人,把这游戏当成是对杀游戏还是什么的。杀完英雄不推塔,就算你拿了再多的人头还是输。
  可以这么说这是款推塔游戏,除非你不想胜利。小团战胜利了请合理的推推塔。没血的真没办法就回程去吧,不然等人活了反而被杀那刚刚拿到的优势就没了。
  7.小小的战术.
  打的没什么进展的时候,你可以选择2边把兵线带上去,接着中路抱团和对面耗,请不要轻易越塔强杀就在中线和他们耗着,我们2边兵线有优势,他们和你们耗久了``就算他们不去收兵线,兵就会把他们的塔一点点耗掉,
  如果他们去收兵线,一边至少一个人吧,接着他们不是剩下3个人了?那么我们是5个人吧``
  那么可以考虑一下把他们OOXX了一下也可以.
  8.前期请不要轻易越塔强杀,
  这样很可能你自己也死了,感觉一换一没什么用,有时候你还很有可能杀不死他,你自己还死了,
  在你觉得兵线好的情况下,你有把握可以杀死他,你就可以去试下
  9.一有机会比如上路单1V2的··
  2个人这边的有机会就把对面的英雄压出经验区,这样可以拖慢他的成长,
  反之,被压的1个人单的那个英雄,请不要急,要是你急,你就输了,会被人杀,要是被杀了就更亏,死一次··比你少收一点经验更加亏,【你可以等兵线压下来在塔前,塔下好好收经验,能补多少兵就补多少··你还是赚的,要是你急,你上去不小心被杀了,那你就完全废了】
  10.一定要猥琐啊.
  11.多看小地图,
  发现线上人少了``请果断缩,
  看到很多把线推很上的人``自己连个眼都不插,还敢推那么上,结果是大家都懂的,敌人乐坏了方便敌人GANK``敌人最喜欢看到的。
对于团战、不管我打的职业是DPS或者是T反正一般我都是第一个冲的、因为很多人根本不愿意打头阵(怕死),遇到怕死的队友是最的事了。关于团的时候我一般冲过去马上就用大技能不然迟一秒也许就没机会了、这游戏本常识不知道的超新手太多了
我认为你不会,首先你作为DPS第一个冲上去肯定被集火别人就是喜欢DPS冲最前面,一个控制丢给你就变5V4了,LOL之所以客 战士 T 法师 等就是为了区分团战,T肯定是帮队友承受伤害的,刺客故名思意肯定是刺杀脆皮,至于方式时机就看你的技术和经验了,毫无疑问是个刺客,血 没T多,但是技能很强,几乎能秒对面的DPS。死太快的T是好T,最先死的DPS不是好DPS。T在团战时不能刚5秒那就说明他不是T。DPS在毫无妨碍的情况杀输出对面的DPS& 3秒不能杀之不称为DPS
其他回答 (1)
排位没有奖励。只是比较正式的比赛。获得一定名词大家可以看见你的成绩。游戏和房间模式的征召模式一样
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不知道大家是不是也这样
我知道的人里,一半是这样的,奇怪的是,不是所有时候都这样,有人多些,有人少些
有谁知道怎么解决吗?
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我就是这样
准备换名字
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因为不包含敏感字符被屏蔽
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我也是求解决
准备换名字
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因为不包含敏感字符被屏蔽
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除非我是一楼
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是一楼有时候也只能看见第一个
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看来问题很严重啊,客户端问题,还是盒子问题啊
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应该是客户端的问题。。重启下就好了。我也经常遇到。。这次版本更新后就经常这样。
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在游戏中,对面出现的时候,还是看到他传送过来的。。
是bUg吗?还是其他原因?
LOL ID:威廉爆猪
山雨欲来风满楼
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我也经常这样,不知道怎么回事
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威廉爆猪 发表于
在游戏中,对面出现的时候,还是看到他传送过来的。。
排位选人时候,看不到对方选择,很吃亏的
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这次以后排位经常碰到这种BUG&&重新进一下好像就恢复了
服务器:艾欧尼亚
游戏ID:丹er
她还没有牵手的人
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新版本还是有很多小BUG,等着慢慢修复吧··
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好人绝种 发表于
这次以后排位经常碰到这种BUG&&重新进一下好像就恢复了
我重进也不好
始终这样,我有朋友重进了就ok,所以来求助,不知道怎么搞
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蛋疼&&我也是只能看到对面一楼&&搞得排位老要问队友对面选的什么- -好麻烦~~
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在下一直以为新版本就是这样,,,,,,,,
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  很多朋友,包括我最近和我一起5排的队友,他们单排RANK已经2000了,遇到菜鸟队,他们各网络生活网都能打崩对面,然后轻松获胜。但是如果遇到稍微有配合一点的队伍,即使前期能够线上优势,最终也会团输,含恨GG。我仔细想了想,团战到底该怎么打。
  除开阵容,地点,技能(大招和召唤师技能)是否冷却,卡不卡,装备以外的所有因素。团战的定位其实是至关重要的。这也是为什么有些&大神&骂人,&艹,老子线上都单杀他几次了,他团一次就各种超神,我玩个鸟啊。&不停地责怪队友。但是这已经是毫无意义的后话了。
  我刚开始玩LOL的时候,因为以前是WAR3玩家,也玩过DOTA,对自己操作颇具信心,冲进去吧对面ADC杀了。但是回过头来一看,自己4个队友被打的丢盔卸甲,死的死,跑得跑,自己最终也只能含恨阵亡。这样的情况到底怎么破?
  大家知道,5个位置,分别是APC,ADC,上单,打野,辅助。LOL有点类似于WOW的竞技场,那就是攻击目标的集火与转火,以及己方队友的保护与控制。最后才是自己的操作及走位。劣势太大的我就不说了,你1V5都可以。我们谈谈均势,或者优劣势不大的情况下,团战到底要干什么。团就是双方DPS与控制的比拼,一个细节可以决定成败,更何况那么多的细节,足以让强者笑傲,弱者惨败。
  1,时机,什么时候团,什么时候不能团。这是一个合格的LOL玩家要考虑的,如果是5排,那么指挥就必须要洞察全局,大家知道,打野GANK要算好三网络生活网的闪现或者一些技能,团也是如此。如果能选择己方大招全部就位,而对方有一个或两个没大招的情况下交战,那是最理想不过了。很多人就不去考虑这个东西,看到左边自己队友没有绿色的点(大招冷却),还非要去找对方打,打输了就怪。有些英雄特别依赖大招,例如阿木木,死哥,石头人之类的。那么,队友是否拥有大招,这个就是开团的基本思网络生活网。而除了技能以外,还要考虑的是,己方装备是否压制对方,己方状态是否良好等等因素。此为天时
  2,地点,很多人打完团之后会打字&不该在草丛里和他们打的。& 我想这种马后炮如果放在前边来说,可能效果会更好。如果对面AOE能力很强大(范围伤害),狭窄的地形将会让你们尸骨无存,以正道御兵乃王道之师,没有狭窄地形开战的资本,请走大网络生活网。否则各种跳大就让你们瞬间化为乌有。此乃地利
  3,团战要诀。大家都喜欢玩切入型英雄,例如菊花,瞎子,石头人之类的。但是有时候,切入得权衡一下,自己能否秒掉对面,而不被集火弄死。也就是说,自己冲进去还出的来不,队友是否能跟上自己,打出一波摧枯拉朽的伤害,让对面闻风丧胆?如若不能,切记三思。除非你肉的要死,例如炼金,石头人这种,不切入就太浪费了。但别忘记,如果对面也有切入型英雄,而你明知道自己的AP和ADC经不起对面的切,最好还是以守为攻。
  案例:团战开始,己方瑞文开大闪现追杀对面AP或AD,对面5个人立刻转火瑞文,而我方阵型拉扯一旦没有跟上,很可能导致瑞文阵亡,而我方立刻陷入一个4V5的局面。切入型英雄一定不能先手,必须要一个主TANK吸收第一波伤害。否则不但切入不成功,还会白白死掉。如果你问我,瑞文如果是肉呢?那他切进去无非就是个搅屎棍而已,杀得死谁啊?哪个ADC没点位移操作的?哪个辅助坐看自己儿子被人砍的?哪个后排AP允许对面冲进来的?但换过来思考,如果瑞文能够稳一下,等己方主坦或者其他输出不高的半肉顶一下第一波伤害,自己再切入,那效果就不同了。这是第一种情况。
  第二种情况,对面切入强势,我是一个瑞文,我出了一件狂徒,其他都是输出,冲上去其实很难再回得来。怎么办?那我就保护己方AD或AP吧,让对面切过来,然后你成吨的伤害砍在他身上,配合己方ADC和APC的输出与控制,把对面的刺客或者切入疯狗干掉。在双方切入都强的时候,最好不要去先切,后发制人方乃上策,等待对面切入。当然,如果己方AP和ADC比对面差了太多,这时候你要考虑的是,能不能换,我切死对面AP或者AD,我们AP和AD也被切死,剩下的局面对我是否有利,我能完成战场扫除么?如果你玩的是女刀,那么我建议你这么干。好吧, 女刀该削了,一个狂徒+灵风+春哥还怎么玩儿啊。
  总结:对方切入比我方强时,切勿对切,退而求守,能切者必不能久存也。对方控制太强,切入也要慎重,有爆发的切入必然会有防守的薄弱,有时候,最强的进攻就是防守,但那建立在你能摧枯拉朽的情况以及队友是否给力的情况下。否则,最强的进攻,还是防守反击。保存己方有生力量,逐个击破。当然,如果对方有那种十分恶心的英雄,例如死哥,还是早早的吧他秒了吧,也顾不得后排了,秒了再撤出他的圈。
求存之得失
  死,并不可怕。其实这一点很网络生活网家已经意识到了,死一个自己,可以换来团队的胜利,那就是值得的。那团战和遭遇战中,有些角色注定要成为董存瑞,要成为刘胡兰。
  卖P眼第一:打野。 如果你是一名节奏型打野,例如瞎子,团战你就是个卖P眼的货色。对,你没有听错,你没有成吨的伤害,没有碉炸天的控制,你只能依靠你的飘逸去卖,卖下来不死,那是你的水平,卖下来死了,那是队手的水平,不去卖,队友死了,那就是你智商有问题。如果你是一个后期打团的发育型打野,那你TM还在等什么?去卖啊,先手啊。你怕个吊啊?龙女啊,啊木木啊,虫子啊,蒙多啊。你们选这些个英雄的时候有没有幻想自己能够一马当先?非要等对面先手搞到自己的AD和AP了,才上去。你站着,我们才能站着。你往后撤,那就是在给我们宣布死亡Flag.
  卖P眼第二:辅助。有些辅助天生就有卖P眼的资本,例如雷欧娜,宝石,牛头之类的硬汉和硬妹。自己能够吸收对面一波到两波伤害,那就是赚。很多脑残AD和AP,看到对面辅助冲过来,会吓尿。但是他们不打你吧,你又一直承受伤害,骗对面技能。在人群里撞来控去,打你吧,好像有什么不对。除了这些硬的辅助以外,软的辅助一样可以卖。但是卖是建立在己方突进强大,特别像上单冲进去要杀人全家的这种气势,以及自己AP强力的输出摆在那里。你才去卖,否则还是以守为攻。
  例如:努努。有些努努不管阵容如何,一团就TM冲上去疯狗一样盯着谁咬,然后开大。如果装备好,那还顶得住几下,装备不好,那个大基本就不痛不痒,起码给对面制造不了太大的麻烦。要看清楚情况,自己的阵容和对面的阵容,自己是不是该第一个上去卖,如果我们有人可以承担第一波伤害,你还是乖乖的站在ADC前边,以免对面突进。
  努努的大可以用来制造原子弹伤害,也可以用来断绝敌方退网络生活网,但是最TM有效的还是保护己方ADC在对面一群疯狗的突进下全身而退。而一般努努辅助的ADC,都是射人超级痛的,这样可以给ADC制造更多的输出环境。
  当然,如果己方一群2B选人的时候都是脆皮联盟,上单吸血鬼,打野小丑之类的。那么,这时候辅助就要发挥好自己卖P眼的觉悟了。ADC怎么办?托付给APC和上单吧,让他们好好照顾一下你的ADC,你就先去了吧。正所谓,我不入地狱,谁入地狱?
  卖P眼第三:上单。有些上单摆明了就是卖P眼的,石头人,炼金,掘墓。你们姓卖,名P眼。当然,如果能够有两个人一起卖,那是最好不过了。一个人容易被集火,两个人冲上去,对面如果没有事先说好的话,伤害很可能平分。ADC打一个,APC又去打一个。但是,如果你是一个成吨哥,请你吧你菊花收好,别急。等队友们上了你再切入。例如飞天螳螂,瑞文。
  如果实在队友都没有可以卖的,你可以尝试卖一下自己,女刀就可以完成这一壮举。第一波切进去可以全身而退的,我想了又想,还是属女刀最TM恶心。还不削么?喂!
菜B大神切换之得失
  你菜?没关系,大神之所以强悍是因为他们花了不少的时间在游戏上边。可能你在人生中是赢家,但是如果你没有投入相应的时间在游戏,那你就别和这些大神叫板,因为大神们为了游戏可能放弃了很多你不知道的东西。
  坑不是主题,只不过是款游戏。能够玩出自己想玩的就行,自己想达到什么境界,自己想达到什么水平,那都是可以预料到的。
  如果你既要自己人参是赢家,又要游戏是赢家。那对不起,杀意已决。
  娱乐至上.Good luck. Have fun.
团战攻防之得失
  很多朋友,包括我最近和我一起5排的队友,他们单排RANK已经2000了,遇到菜鸟队,他们各网络生活网都能打崩对面,然后轻松获胜。但是如果遇到稍微有配合一点的队伍,即使前期能够线上优势,最终也会团输,含恨GG。我仔细想了想,团战到底该怎么打。
  除开阵容,地点,技能(大招和召唤师技能)是否冷却,卡不卡,装备以外的所有因素。团战的定位其实是至关重要的。这也是为什么有些&大神&骂人,&艹,老子线上都单杀他几次了,他团一次就各种超神,我玩个鸟啊。&不停地责怪队友。但是这已经是毫无意义的后话了。
  我刚开始玩LOL的时候,因为以前是WAR3玩家,也玩过DOTA,对自己操作颇具信心,冲进去吧对面ADC杀了。但是回过头来一看,自己4个队友被打的丢盔卸甲,死的死,跑得跑,自己最终也只能含恨阵亡。这样的情况到底怎么破?
  大家知道,5个位置,分别是APC,ADC,上单,打野,辅助。LOL有点类似于WOW的竞技场,那就是攻击目标的集火与转火,以及己方队友的保护与控制。最后才是自己的操作及走位。劣势太大的我就不说了,你1V5都可以。我们谈谈均势,或者优劣势不大的情况下,团战到底要干什么。团就是双方DPS与控制的比拼,一个细节可以决定成败,更何况那么多的细节,足以让强者笑傲,弱者惨败。
  1,时机,什么时候团,什么时候不能团。这是一个合格的LOL玩家要考虑的,如果是5排,那么指挥就必须要洞察全局,大家知道,打野GANK要算好三网络生活网的闪现或者一些技能,团也是如此。如果能选择己方大招全部就位,而对方有一个或两个没大招的情况下交战,那是最理想不过了。很多人就不去考虑这个东西,看到左边自己队友没有绿色的点(大招冷却),还非要去找对方打,打输了就怪。有些英雄特别依赖大招,例如阿木木,死哥,石头人之类的。那么,队友是否拥有大招,这个就是开团的基本思网络生活网。而除了技能以外,还要考虑的是,己方装备是否压制对方,己方状态是否良好等等因素。此为天时
  2,地点,很多人打完团之后会打字&不该在草丛里和他们打的。& 我想这种马后炮如果放在前边来说,可能效果会更好。如果对面AOE能力很强大(范围伤害),狭窄的地形将会让你们尸骨无存,以正道御兵乃王道之师,没有狭窄地形开战的资本,请走大网络生活网。否则各种跳大就让你们瞬间化为乌有。此乃地利
  3,团战要诀。大家都喜欢玩切入型英雄,例如菊花,瞎子,石头人之类的。但是有时候,切入得权衡一下,自己能否秒掉对面,而不被集火弄死。也就是说,自己冲进去还出的来不,队友是否能跟上自己,打出一波摧枯拉朽的伤害,让对面闻风丧胆?如若不能,切记三思。除非你肉的要死,例如炼金,石头人这种,不切入就太浪费了。但别忘记,如果对面也有切入型英雄,而你明知道自己的AP和ADC经不起对面的切,最好还是以守为攻。
  案例:团战开始,己方瑞文开大闪现追杀对面AP或AD,对面5个人立刻转火瑞文,而我方阵型拉扯一旦没有跟上,很可能导致瑞文阵亡,而我方立刻陷入一个4V5的局面。切入型英雄一定不能先手,必须要一个主TANK吸收第一波伤害。否则不但切入不成功,还会白白死掉。如果你问我,瑞文如果是肉呢?那他切进去无非就是个搅屎棍而已,杀得死谁啊?哪个ADC没点位移操作的?哪个辅助坐看自己儿子被人砍的?哪个后排AP允许对面冲进来的?但换过来思考,如果瑞文能够稳一下,等己方主坦或者其他输出不高的半肉顶一下第一波伤害,自己再切入,那效果就不同了。这是第一种情况。
  第二种情况,对面切入强势,我是一个瑞文,我出了一件狂徒,其他都是输出,冲上去其实很难再回得来。怎么办?那我就保护己方AD或AP吧,让对面切过来,然后你成吨的伤害砍在他身上,配合己方ADC和APC的输出与控制,把对面的刺客或者切入疯狗干掉。在双方切入都强的时候,最好不要去先切,后发制人方乃上策,等待对面切入。当然,如果己方AP和ADC比对面差了太多,这时候你要考虑的是,能不能换,我切死对面AP或者AD,我们AP和AD也被切死,剩下的局面对我是否有利,我能完成战场扫除么?如果你玩的是女刀,那么我建议你这么干。好吧, 女刀该削了,一个狂徒+灵风+春哥还怎么玩儿啊。
  总结:对方切入比我方强时,切勿对切,退而求守,能切者必不能久存也。对方控制太强,切入也要慎重,有爆发的切入必然会有防守的薄弱,有时候,最强的进攻就是防守,但那建立在你能摧枯拉朽的情况以及队友是否给力的情况下。否则,最强的进攻,还是防守反击。保存己方有生力量,逐个击破。当然,如果对方有那种十分恶心的英雄,例如死哥,还是早早的吧他秒了吧,也顾不得后排了,秒了再撤出他的圈。
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