星际争霸配置二配置最主要吃什么

& 星际争霸2战列巡洋舰规格大揭秘
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人类 幽灵战士 军士长
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战列巡洋舰一种在Koprulu星域服役的大型战舰。战列巡洋舰的初次露面是在一场行会战争当中。虽然有类似幽灵战机这一类的反舰战机的存在,但是这并不意味着战列巡洋舰的终结。这种大型战舰反而进行了在火力以及运载方面的升级。因此战列巡洋舰在以后的所有战役中都担任了人类旗舰的角色。
& && &虽然战列巡洋舰有着很多不同的规格,但是它们的配置其实都是差不多的——激光武器和新一代合金装甲。引力加速器也可以在所有的巡洋舰上找到。
& && &战列巡洋舰有以下几种我们已知的规格:
海怪级(Leviathan-class)
& && &海怪级战列巡洋舰目前并不常见。它们目前大部分已经被巨兽级所取代,但是自26世纪开始海怪级就已经在军队当中服役。海怪级战列巡洋舰可以进行空间跳跃,或者使用液压系统来为小型舰只提供停泊服务。因为在设计时没有考虑到起飞平台与舰桥的安全距离,这直接导致了敌人的登舰作战成为海怪级的噩梦。
巨兽级(Behemoth-class)
& && &巨兽级是目前的主力战列巡洋舰。在宇宙级的战斗中巨兽级已经成为了所有战列巡洋舰设计者的模版。巨兽级是由海怪级升级而来,它的星球大气识别系统与垂直起降系统让它可以适应各种战斗环境。巨兽级上面还有4个拥有立体护盾模块的停泊港(替换了海怪级的液压装置),这让战机的部署变得更加方便,并且可以更好的抵抗敌人的登舰作战。巨兽级同样可以进行空间跳跃,即使在星球的大气层中也行。
& && &巨兽级的护甲由标准的新一代合金制成,同时还有力场进行保护,但是它的武器系统却由激光电池和备用核弹组成。尽管拥有强大的火力,巨兽级战舰仍然有一些不足:激光电池无法攻击侧面的目标,而备用核弹则是为轨道轰炸做准备的。巨兽级之所以继续存在,另一个理由就是其装备的大和炮。但是大和炮的使用会导致焦土万里。
& && &战机是构成战列巡洋舰作为一个整体而必不可少的部分,巨兽级当然遵守这条规则。它的甲板上有大量的幽灵战机与侦察机。因此战列巡洋舰同时也是人类的航空母舰。
& && &巨兽级的大和炮最主要的弱点就是需要大量能源的支撑才能运作。一旦舰长决定使用大和炮,那么这一炮就会消耗掉所有能量的大部分。这正是巨兽级的建造需要得到物理实验室的“武器系统升级许可”的原因。如果一名舰长丢失了这种许可,那么这艘战列巡洋舰就不得投入实战。
& && &尽管巨兽级有以上这些缺点,但它仍然经受住了时间的考验;不断的升级让它可以跟上战争的需求,而舰首的设计则成为了未来设计的榜样。虽然新一代的战列巡洋舰已经开始进入军队,不过主力则依然是巨兽级战列巡洋舰。
大力神级与牛头人级(Hercules- and Minotaur-class)
& && &大力神级与牛头人级都是巨兽级的升级版。它们身上都加装了额外的激光电池模块,其目的自然是使它们的火力更加猛烈。大和炮由必选模块变为可选模块,不过牛头人级依然加装了它。一种新的模块就是导弹弹幕模块,它可以让空间布满致命的导弹。当然要启动它也需要庞大的能量。
[ 本帖最后由 呕心沥血 于
00:49 编辑 ]
再霸气点!!囧
总评分:&金钱 + 10&
(不完全,有些视频无法下载或过于和谐)
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模型都一样,就是攻击力和护甲不同,血量不同吧……
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是不是说巨兽级的是星际的BC然后牛头人级和大力神级是星际2的BC?
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样子都是一样的
分什么级别
人类 幽灵战士 军士长
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- -我也不知道分级何用
就是差点零部件的新旧、舰只的大小不同…………
(不完全,有些视频无法下载或过于和谐)
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暴雪的这些噱头啊。。。。。。。。。。。。
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没啥 大家淡定淡定~! 1111
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sc1里也有旗舰级,提取了下数据。。不过限于游戏限制只是增加了攻和血,防御都是4点
Norad II 杜克专用 挂掉了 700 40+4 (血 攻 攻加成)
Hyperion 亥伯龙神 貌似吉米的老巢了 850 30+3
Arcturus Mengsk 这个好像作为人族皇帝的座机吧 反而没了战舰名。。
现在游戏引擎允许,一定要重新增强一下这霸气的象征。。旗舰啊。。
[ 本帖最后由 zhmwwl 于
00:59 编辑 ]
i5-750+GA-P55A-UD3R+7K3000+WD15EARS+Samsung 4GB DDR3 Desktop SDRAM (1600MHz PC3-10 hawk+RC-P100-KKN1-GP+Megahalems Rev.C V2+AP121+GP-AL350A+BenQ EW2420+PS3 slim+PSP3k 基佬3啪啪啪 用稀烂的鸟文去恶心美国Boys
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Norad I 才挂掉了好像
既然SC2的地图编辑器如此强大
那么旗舰肯定要MOD一番的
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掉地上的却是是II...
时间久了,不太记得剧情了,难道修好了... 不过好像那时要逃离星球,来不及了
那最强旗舰Arcturus Mengsk就是本舰名了,估计送老杜克开了
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掉地上的是II,要带运输机过去的那个嘛
一直觉得带俩运输机就能把那么大个战舰里幸存者都救了挺困难的 = =
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原帖由 chrismen 于
01:07 发表
Norad I 才挂掉了好像
既然SC2的地图编辑器如此强大
那么旗舰肯定要MOD一番的
母巢之战里zerg 有关任务 背叛人族和神族盟友 杜克被杀 座舰 好像是Norad III???再去玩玩看看 记不清了
jicuole记错了 Norad III 在人族战役第二关提到过 好像是 UED攻陷 人族帝国首都行星 拦截过的
[ 本帖最后由 SXAKCW 于
17:49 编辑 ]
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生活比游戏更无耻猥琐
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唉,又见把Battery(炮组)望文翻译成“电池”的
C&C党徒@LOFS
凡是不能修改的游戏都不是好游戏
駟驖孔阜,六轡在手。公之媚子,從公于狩。
奉時辰牡,辰牡孔碩。公曰左之!舍拔則獲。
游于北園,四馬既閑。輶車鸞鑣,載獫歇驕。
火箭走火 标枪兵
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话说2代的battlecruiser很bt啊,一堆炮台
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We are going to play Red Orchestra 2, too.
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用来玩游戏的电脑&最主要的是看电脑的那些配置?
提问者:| 浏览次数:7303次 |问题来自:全国
能流畅的玩现下最火配置最高的游戏需要达到什么配置要求?
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&玩游戏主要看显卡,其次是主板稳定性,再者是散热。cpu基本i3就够用,如果你不疯狂多开的话。推荐以下配置,全效通吃绝大部分游戏:CPU:i5 2300
;i3 2100 ¥800主板:技嘉Z68p-ds3
¥899―高端版,中端价,值!显卡:索泰GTX460毁灭者 HB(我的选择);影驰GTX460黑将版(据说容易花屏);微星GTX460 至尊V5(基本买不到)―现在GTX460的显卡不好买,如果没货,就加200块钱买GTX560吧,性能更好,品牌只选微星、索泰、影驰。 ¥1099内存:金士顿 1333 4G ¥150机箱:游戏悍将标准版
¥199硬盘:希捷500G/16M
¥299电源:长城四核王500S ¥380整套拿到手的价格可以讲到¥4000以下。如果预算不够,可以考虑i5换成i3(¥800)(显卡和主板不能省),不影响画面的效果,但是影响多开程序性能。其实,加几百块钱能上i5,真的很值得。这个配置你去配,然后试用,如果觉得好,就点击我吧。如果想全效通吃所有游戏,显卡换成GTX560以上应该没问题了,价格嘛很高。 &
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08:48|来自:全国
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你可以参考这个左右玩游戏的配置:高端静音 电脑主机 酷睿I3 2120 4G DIY整机 组装台式电脑:/bvq4你可以参考下哦
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【星际争霸2】官方第19批FAQ - 神族吃什么?
16:47 来源:
  希望上一批的地图编辑器Q&#38;As系列大家还受用,这只是我们这个系列的开端。在这期的Q&#38;As中有许多关于星际二令人期待的问题,诸如推断为何开发小组做下那些决定。除此之外,我们还跟Devs开发小组小谈了他们准备试验的那些新的改动。
  希望大家过一个安全美满的万圣节!
  和Devs开发小组的谈话内容:因为人族眼镜蛇掌握了神族停滞球减速攻击的技能,于是神族的停滞球也做了些小小的调整包括原力场魔法。这技能在早期的组队多人游戏中非常好用,你可以对某障碍施放该技能使对方队友无法与其盟友汇合。如大家所知,Devs开发小组在不同的单位上测试各种技能,就连圣堂武士经典的幻像想技能也已回归。
星际争霸2官方第十九批FAQ
1.神族是否会有治疗的装置以使其治疗其单位以及修补毁损建筑?
目前暂时没有治疗方面的计划,尤其是在其脱离战斗时护盾重建速度是星际1时两倍的情况下。
2.有了新的引擎之后,爆炸的冲击波会影响周围吗?(比如破坏或者推进单位,损毁建筑表层的附属品一些摆设性的建筑小玩意,等等)()
爆炸不能推进单位,但能损毁一些摆设性的建筑小玩意建筑表层的附属品。实际上在某些地图里损毁特定的一些摆设性的建筑小玩意附属品是扩充领土或其他战略要地的关键点。此外,爆炸冲击波不能推进其他单位是因为会给在游戏进行中带来影响和消极的平衡,比如把某单位从悬崖上震落,被卡在某未预定的位置,导致最后那些单位迷失方向使玩家无法控制。
3.一个单位从概念草图到实际游戏中可操作的单位这中间需要多长时间?
有了概念图的定稿之后需要几天到几个月来使之建成游戏中的单位。时间的长短通常取决于该单位在游戏中的重要性,是否需要一次次的返工使之趋于完美。虫族的毒虫(自爆人)鈴(zerging变身)就是个例子,从概念图到最后完工只花了几天的功夫;而神族的潜行者(Stalker)则进行了反复返工,花了将近4,5个月的时间。
4.官方网站上的这些单位都是最终定稿了吗?还是它们还有再被修改的可能?(gamereplays.org)
我们仍处在星际二艰难赶工阶段,因此没有任何网站上公布的单位是100%定案的。我们还在测试些单位和技能以及建筑结构,力争打造最完美最流畅的星际争霸二。
5.神族们吃什么?(它们如何获取能源和晶体)()
神族可从日光中摄取营养,紧要关头也可靠皮肤吸收月光的能量(反正月光也是反射的日光)。他们可长期不吸收任何光照。即使是它们需要的一点点水分也可靠皮肤来吸收。
进入《星际争霸2》专区&#160;&#160;
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(编辑: game)
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数据下载中...《星际争霸2》三大经典1v1天梯地图简介
《星际争霸2》三大经典1v1天梯地图简介
  在《》游戏中,天梯模式一直都是检验玩家水平的最好方式,天梯等级也是玩家实力最直接且足有说服力的证明。随着时间的推移,《星际争霸2》将迎来2014年度天梯第四赛季的争夺,在新赛季中1v1地图将回归经典,玩家将有机会自己选择新赛季的1v1地图,截止10月2日,七张票数最多的地图将被加入到第四赛季的地图池中,成为新赛季的天梯对战地图。在前几个赛季中,许多优秀的1v1地图深受广大玩家的喜爱,接下来就让我们一起回顾那些经典1v1天梯地图,再次感受那些阔别已久的激情魅力。
  绿色温室――比赛出场率之最
  绿色温室是一张GSL制作的两人地图,拥有较为标准的二矿和三矿设计,在地图中部拥有高产晶体矿,并在t望塔监视范围内。标准的配置加上熟悉的开矿路线让这张地图更加适合运营,因此绿色温室也成为各项赛事的宠儿,在国服各项赛事乃至国际大赛都拥有这非常高的出场率,是目前比赛中最常见的地图之一。绿色温室是一张非常适合天梯对战的地图,也深受广大玩家的喜爱,相信这张地图应该会出现在第四赛季中,陪伴小伙伴们开启新的天梯征程。
  幻光――精妙设计颇多好评
  幻光是2014第三赛季天梯中加入的一张1v1地图,这张地图在最近的天梯对战以及各项赛事中出场率非常高,精妙的设计也让这张地图颇受好评。幻光是一张四人地图,是TeamLiquid地图设计比赛最热门的作品之一,幻光这张地图在构建上相对简单,在矿区设计上极具特点。在这张地图上,二矿的位置位于主矿区的内部,这样的设计理念在之前的天梯地图中也有出现并且颇受好评。在内二矿中有一片区域可以隐藏建筑,从而达到隐藏战术意图的目的。幻光这张地图在主矿的小路口设计上与其他大的四人地图没有太大区别,小入口配合岩石的地形只要一个哨兵即可封住入口。此外,幻光中三矿的位置位于主基地外,面前的开阔地带十分适合发起进攻以及进行战术操作,总的来讲幻光是一张非常适合打运营的地图,也是天梯模式1v1地图库中较为经典的地图之一。
  安特齐姆要塞――随机性带来更多挑战
  安特齐姆要塞是2014年世界锦标赛系列赛中使用的一张4人地图,在这张地图中两名玩家的出生点被设计成完全随机,没有任何预设的组合方式,同时也不会使任意一名玩家拥有特别的优势。地图超强的随机性让玩家们在这张地图的对战中充满了挑战,Good Luck或许会让你在这张地图上取得一定的优势。总的来说,随机性是安特齐姆要塞的最大特点,也是小伙伴们喜欢这张地图的最主要原因。
  以上就是《星际争霸2》1v1地图库中的一些经典地图,除此之外还有很多经典地图也深受小伙伴们的喜爱,例如居住空间站、世宗科考站、萨尔纳加秘窟、云之国度等等,如果你喜欢某一张经典的1v1地图,就赶快登陆《星际争霸2》官方网站进行投票吧!《星际争霸2》第四赛季天梯地图,一切由你做主!【编辑:Jenifer】
类型:大型角色扮演
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这种玩意去年在西餐厅吃过一次,不过尔尔 太贵鸟 吃不起
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