罪恶都市m60目录里我想改m60但后面一大串数字我不知道哪个是攻击力的数据.

侠盗飞车罪恶都市vc修改器 V1.0.1 绿色版安装到游戏目录后,启动游戏为什么进度条不会动,弹出了一大串英语_百度知道
侠盗飞车罪恶都市vc修改器 V1.0.1 绿色版安装到游戏目录后,启动游戏为什么进度条不会动,弹出了一大串英语
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建议重新安装一下修改器
重新安装过了,还不行,怎么回事呀?
换一个修改器吧 没办法了
我现在不玩了,改玩穿越火线了,但还是要谢谢你!!!
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罪恶都市改枪法。拳也厉害。呵呵。收藏
快试试吧,可以对自己使用挽尊卡咯~◆◆
告诉大家如何修改武器,和之前几个修改攻略一样,首先先打开DATA文件,再用记事本打开文件,先告诉大家一些基本知识,等下详细解说: 第一列是武器名字,第二列是武器运行方式,第三列是射程,第四列开火比率,第五列再装填弹药,第六列是一个弹匣能装子弹的数量,第七列是杀伤力,第八列是速度,第九列是打击范围,第十列生命的源泉。比方说,五孔是StubbyShotgun,INSTANT_HIT 15.0 250 750 1 120 -1.0 -1.0 -1.0 -1.0 0.55 -0.02 0.13 buddy 14 50 15&& 14 56 15 25 279 -1&&& 20040 4 StubbyShotgun为枪名!&&INSTANT_HIT 为直接射击。 15.0是射程。 250,750,都不知是什么,54掉。最好别54掉。 1是每个弹匣个数。 120是杀伤力。 -1.0 -1.0 -1.0 -1.0 0.55 -0.02,也54掉。 0.13是火焰离枪口的垂直距离,调得很大会发现火焰在持枪者头顶上,调为负数没试过。 buddy是持枪模式,有,unarmed,colt45,Python,shotgun,buddy,,,,,模式。改为colt45可以单手开枪,不能随便换,如SilencedIngram就不能把colt45改为。通常colt45,边走边打,适合所有的枪,但目前我所知道的,如TOMMY手拿一把持枪方式改为了colt45的MP5,他被车子撞倒了,你一直按着鼠标左键让他开火,他在爬起来的瞬间系统很容易抽。如果你非要换的话强烈建议去default文件里也改成这样,停火时枪口还会往上弹一下,并且枪里弹出一个的弹壳。 14 50 15&& 14 56 15分别是站着开枪和蹲着开枪的射速,为11 12 11&&& 11 12 11,其实可以改得更快,是11 11 11 11 11 11,侠盗界最恐怖的枪诞生了—重机。 279 是枪的贴图和模型,不能乱改! 后面的-1有一定的意义,代表此武器单独存在。比如遥控手雷这里是270 291,270是手雷的模型和贴图的代号,291是遥控器的模型和贴图代号,所以当你拣此武器时仔细观察能发现它们是在一起的,你也可以把别的武器这么弄,比如看到,后面的这里是282 -1 ,把-1改成284,当你杀掉一个特警时他的会掉落在地上,此时是两把枪叠在一起 4是归类,0为拳的归类,1是肉搏武器归类,2是的归类,3是的归类,4是的归类,5是微冲的归类,6是的归类,7是的归类,8是狙击枪的归类。改了后保存,会发现些BUG:1,无论把杀伤力改得多大,打警察的飞机照样和原来一样费子弹(通常为180发)。2,如果把枪归类于拳,后果自负!归类于1,将看不到子弹的示数。3,把归类于6,子弹能和M4叠加。4,别把火箭筒的 射程改得太大,否则射程会很近,或根本无法击中目标,也别把它的射速改得太快,不然连射时(放排炮?)老炸到自己。5,我试了N次,火焰喷射器的射程改不远(估计要改粒子文件)。6,当把火箭筒归类为5时,本以为可以在车上开炮,然而,炮弹会当成子弹打出去,郁闷啊!浪费我的火箭弹。可能还有我没发现的BUG,希望大家来发现并指出。 教大家胡搞:把手雷和燃烧弹的F行改到几百,然后把后面的0 99 10 (投掷速度)改为11 11 11,OK,到一片空地,按着鼠标左键不放。如果你拿的是手雷你发现你能扔出一堆了,如果你拿的是燃烧弹,那么坚持一会儿,如果TOMMY没被弹飞的话一道火墙便做成。 改冷兵器的杀伤范围,再改棍类武器的使用速度5 20 16或5 20 14,改成11 11 11。这下冷兵器比枪还好用了,着招在LONG NIGHT里贼有用。你发现主角站在街道上拿着个木棍,只要你按这鼠标左键不动,他就做一个举起木棍的动作,僵尸SB们努力地接近你却总被一股无形的力量无情地pia飞。拿刀子的话,一个动作砍掉几个脑袋。接着打开pedstats文件,别的怎么样我不知道,只知道H是攻击力,数值越大攻击力越高,I是防御力数值越大防御力越低,改得无限接近0的话此NPC几乎成了烈火金刚,改着玩吧!想让拳头厉害的话,打开fistfite文件,把E竖行通通改为30左右,这是拳头和脚的攻击范围,再大也只有未改过的警察射程的一半多一些; I竖行通通改为60左右(杀伤力),保存。进入游戏后,建议先挨几下你所改的加血枪,把防弹衣加到负几百再储存游戏。
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可在其点购买,进门左手边的那个塔上做D点任务的时候会给一次。还有就是在飞机场旁边的军营。做完P点任务后
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.0 1 500 100 130 -1.BrassKnuckle MELEE 2..:武器所属类型……修改对应的数值就会得到相应的效果例如M60的数据: Firing Rate 每秒打出多少子弹F侠盗猎车手.0 1......Hammer MELEE 1.: Fire offset vector 攻击失误指数P.ScrewDriver MELEE 1,N..Knife MELEE 1.:罪恶都市》武器属性修改罪恶都市的大部分的武器数据都在DATA&#92.0 -1,但也别改得太离谱了.0 250 100 1000 24 .:A B C D E F G H I J K L M N PM60 INSTANT_HIT 75.0 250 100 1000 16 ..Katana MELEE 2.23 m60修改G下面对应的数据...: Speed 速度I..:Life span 生命期K Spread 传播效果L.8 250 100 1000 21 ,那么什么都是一枪一个 ,M..Cleaver MELEE 1.Unarmed MELEE 2: Amount of Ammunition 子弹最大填充数量G.5 250 100 1000 21 ..Machete MELEE 2,用记事本形式打开它.0 -1..,比如700,如果改的大一点..DAT文件中.1 250 100 1000 30 .Chainsaw MELEE 1: Radius 有效射程J..00 0.7 250 100 1000 35 ..……其中A:Range 射程D:weapon 武器名称B:Fire type 射击类型C.0 0,会看到类似这样的数据.0 -1.:# A B C D E F G ..: Damage 攻击力H..4 250 100 1000 8 ..9 250 100
250 100 1000 45 ;weapon
我下载个修改武器属性就行了
在游戏里就可以改
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先打开DATA文件,再用写字板打开文件(你非要用那个什么什么weapon workshop我也不拦你),先告诉大家一些基本知识,等下详细解说:A行是武器名字,B行是武器运行方式,C行是射程,D行直接翻译叫做什么开火比率(我也不知道到底是什么)E行翻译过来叫再装填弹药,不知道是这个动作的代码还是完成这个动作所需要的时间,依稀记得当年改抽风了后TOMMY不再做装填子弹的动作。F行是一个弹匣能装子弹的数量。G是杀伤力。H是速度(貌似改了后速度还是老样子)。I是打击范围(对巨有用)。J叫做什么生命的源泉(狂汗),不知道是什么。后面的就算了,下面开始详解。以那把五孔为例:StubbyShotgun INSTANT_HIT 15.0 250 750 1 120 -1.0 -1.0 -1.0 -1.0 0.55 -0.02 0.13 buddy 14 50 15 14 56 15 25 279 -1 20040 4StubbyShotgun为枪名,改了会坏的!INSTANT_HIT 为直接射击,枪都是这样。15.0是射程,15多小啊,怪不得这把枪只适用于近战和肉搏,改成150以上就能打到看不到的地方,改成几千后这把枪会没用。这个数越大,NPC打得越准。250,750,都不知是什么,54掉。1是每个弹匣个数,尽管调大些(想连发必须这样),调到十万会发现GTA—vice city武器弹药上限为99999。120是杀伤力,改得越大杀伤力越强,改为无穷大杀伤力变0,改为负数能加血,建议加在防弹衣上,能加到32000左右,再加会变成负数(不影响防御力),手持加血枪可以给别人和车加耐久度;你可以体验一枪秒杀的快感,也得小心被别人秒杀,有的任务中不得不把敌人的枪改为加血的枪,不然你改得太牛会导致任务瞬间失败。-1.0 -1.0 -1.0 -1.0 0.55 -0.02,也54掉。0.13是火焰离枪口的垂直距离,调得很大会发现火焰在持枪者头顶上,调为负数没试过。buddy是持枪模式,有,unarmed,colt45,Python,shotgun,buddy,,,,,模式。改为colt45可以单手开枪,不能随便换,如SilencedIngram就不能把colt45改为uzi。通常colt45(边走边打)适合所有的枪,但目前我所知道的,如TOMMY手拿一把持枪方式改为了colt45的MP5,他被车子撞倒了,你一直按着鼠标左键让他开火,他在爬起来的瞬间(你还是按着开火键)系统很容易抽。如果你非要换的话强烈建议去default文件里也改成这样(比如你在里把m60的持枪方式改为shotgun,那么你得去default文件里找到M60(289),第三行"m60"即持枪方式,改为shotgun吧,这样系统就不抽风了,M60停火时枪口还会往上弹一下,并且枪里弹出一个的弹壳。
1楼 15:55&|
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14 50 15 14 56 15分别是站着开枪和蹲着开枪的射速,为11 12 11 11 12 11,其实可以改得更快,是11 11 11 11 11 11,侠盗界最恐怖的枪诞生了—重机(PS:11 11 11和 11 12 11貌似一样快,但根据数据原理建议用11 11 11)。279 是枪的贴图和模型,不能乱改!后面的-1有一定的意义,代表此武器单独存在。比如(好象只有这个例子)遥控这里是270 291,270是手雷的模型和贴图的代号,291是遥控器的模型和贴图代号,所以当你拣此武器时仔细观察能发现它们是在一起的,你也可以把别的武器这么弄,比如看到,后面的这里是282 -1 ,把-1改成284,当你杀掉一个**时他的UZI会掉落在地上,此时是两把枪叠在一起(汗~这地上到底是UZI还是MP5?)4是归类,0为拳的归类(这居然也能归类~-~),1是肉搏武器归类,2是的归类,3是的归类,4是的归类,5是微冲的归类,6是的归类,7是的归类,8是狙击枪的归类(我是不是有点废话?)。改了后保存,会发现些BUG:1,无论把杀伤力改得多大,打**的飞机照样和原来一样费子弹(通常为180发)。2,如果把枪归类于拳,后果自负!归类于1,将看不到子弹的示数。3,把归类于6,子弹能和M4叠加。4,别把火箭筒的射程改得太大,否则射程会很近,或根本无法击中目标,也别把它的射速改得太快,不然连射时(放排炮?)老炸到自己。5,我试了N次,的射程改不远(估计要改粒子文件)。6,当把火箭筒归类为5时,本以为可以在车上开炮,然而,炮弹会当成子弹打出去,郁闷啊!浪费我的。可能还有我没发现的BUG,希望大家来发现并指出。
2楼 15:58&|
火星的无法火星的转...
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改冷兵器的杀伤范围,再改棍类武器的使用速度5 20 16或5 20 14,改成11 11 11。这下冷兵器比枪还好用了,着招在LONG NIGHT里贼有用。你发现主角站在街道上拿着个木棍,只要你按这鼠标左键不动,他就做一个举起木棍的动作,努力地接近你却总被一股无形的力量无情地pia飞......拿刀子的话,一个动作砍掉几个。
4楼 16:03&|
接着打开pedstats文件,别的怎么样我不知道,只知道H是攻击力,数值越大攻击力越高,I是防御力数值越大防御力越低,改得无限接近0的话此NPC几乎成了烈火金刚,改着玩吧!想让拳头厉害的话,打开fistfite文件,把E竖行通通改为30左右,这是拳头和脚的攻击范围,再大也只有未改过的**手枪射程的一半多一些;I竖行通通改为60左右(杀伤力),保存。进入游戏后,建议先挨几下你所改的加血枪,把防弹衣加到负几百再储存游戏。用拳脚打人,在一定范围内一下把别人打飞!!!哪位强人告诉我出招速度怎么改?还有,weapon后面的一些数据的具体意义是什么?我估计和此枪子弹属性有关(比如人中了左轮,M60,三种霰弹的子弹会弹倒在地,M4,RUGER,两把狙击打头必爆,而MINIGUN能打出一遍光亮的血)
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6楼 16:05&|
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