6.0刺杀贼怎么宿敌不破6.0潜行者pvp天赋

6.0刺杀贼怎么副本输出_百度知道
6.0刺杀贼怎么副本输出
665装等我现在盗贼刺杀专精,有时连2W都不到,秒伤才2W
提问者采纳
.8秒内连打第二个毒伤)。双线就是保持双目标身上割裂和毒药效果很简单,然后就是输出下去循环打割裂,潜行直接毒伤起5星割裂进入正常输出阶段,所以要保持割裂。660相对别的职业就没那么好看了,你看着理解首先说属性你这个装等就可以改精通了就是宝石附魔改精通,可以用刀扇挂毒。重点就是保持毒伤的覆盖率和毒伤buff在的时候打技能,3目标就当双目标打就行。这么打打就能上去不少。这样覆盖带来稳定的能量恢复以及触发毒药伤害,刺杀的基本原则就是平砍和毒药伤害。我的附魔是双雷神,你630打出的伤害好看;斩击。这样能进一步提高一些伤害但是不会很多,2毁伤到5星等能量反射仇杀毒伤 消失毁伤(等影子没了再消失毁伤也行),刺杀就是这么个玩意。消失什么的就卡着cd用就行。然后是天赋。雕文[匿踪雕文] [宿敌雕文] [能量雕文] 这是战斗前准备,T1暗影集中TT预感7反射 其余随意;6秒毒伤buff尽量不要重叠(允许在剩余1。你这个装等做的再完善一些也搞不到哪去,4+的时候就是挂4个割裂开刀扇5星开猩红风暴;尽量在50-70能量左右打毒伤,然后尽量覆盖自己身上的毒伤buff。然后说起手;尽量在毒伤buff期间打毁伤&#47。35%以下斩击代替毁伤刺杀现在输出就比较简单了,我说的简单点。我给你总结一下
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刺杀贼…用敏锐吧
你需要三开贼法德
兄弟,这是斗战神龙女吧,不是wow吧
你665装备也差不多成型了,转战斗吧
来玩斗战神吧
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出门在外也不愁& 6.0前夕:刺杀贼鼠式TMW技能提示字符串
6.0前夕:刺杀贼鼠式TMW技能提示字符串
来源:NGA 作者:xiazhihan 时间: 12:15:41
送给刚刚叮起来的小贼,地鼠式TMW技能提示,附TMW字符串导入教程。10月31日更新割裂毒伤BUFF监视,提供不显示技能解决办法。
  本文来源于NGACN,作者&xiazhihan& &原文地址:&转载请注明出处!
  这次免费叮我也叮了一个小盗贼,粗粗研究了一下刺杀贼的输出手法,做成了一个地鼠式的TMW技能提示。
  屏幕上出什么技能就打什么技能,附带监视宿敌CD。如果输出循环有错误的地方,请老司机帮忙指正修改。
  导入提示分组有问题是因为天赋不对,其实已经成功了,切换成刺杀天赋就可以了。
  起手两个毁伤,割裂,上任意星切割,然后就可以根据TMW提示来打伤害了。
  只显示毁伤和斩击的朋友,请更新TMW插件本体,楼主是用大脚单体插件内的TMW版本。
  附上链接:【】此为10月30日更新版本,经楼主测试可用。
  一下是演示GIF,图有点小:
  下面是90木桩伤害数据,由于我的盗贼装等才515,这里主要参考下伤害构成和增减益覆盖。
  以下是干货:
  ^1^T^SGroups^T ^N1^T ^SPoint^T ^Sy^F5664 ^f-48^Sx ^F1232^f-45 ^Spoint^SLEFT ^SrelativePoint^SLEFT ^t^SIcons^T ^N1^T ^SShowTimer^B ^SType^Scooldown ^SShowTimerText^B ^SName^S割裂 ^SEnabled^B ^SUnAlpha^N0.5 ^SShowWhen^N3 ^SGUID^STMW:icon:1KJaQskHR554 ^SFakeHidden^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SCOMBO ^SOperator^S&= ^SLevel^N5 ^t^N2^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SUnit^Starget ^SOperator^S&= ^SLevel^N4 ^SName^S割裂 ^t^Sn^N2 ^t^t^N2^T ^SShowTimer^B ^SType^Scooldown ^SShowTimerText^B ^SName^S切割 ^SEnabled^B ^SUnAlpha^N0.5 ^SShowWhen^N3 ^SGUID^STMW:icon:1KJaQskHyI4e ^SFakeHidden^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SCOMBO ^SOperator^S&= ^SLevel^N1 ^t^N2^T ^SType^SBUFFNUMBER ^SChecked^B ^SName^S切割 ^t^Sn^N2 ^t^t^N3^T ^SShowTimer^B ^SType^Scooldown ^SShowTimerText^B ^SName^S毒伤 ^SEnabled^B ^SUnAlpha^N0.5 ^SShowWhen^N3 ^SGUID^STMW:icon:1KJaQskIQ_3Q ^SFakeHidden^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SCOMBO ^SLevel^N5 ^t^Sn^N1 ^t^t^N4^T ^SShowTimer^B ^SType^Scooldown ^SShowTimerText^B ^SName^S斩击 ^SEnabled^B ^SUnAlpha^N0.5 ^SShowWhen^N3 ^SGUID^STMW:icon:1KJaQskItg2G ^SFakeHidden^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SHEALTH ^SUnit^Starget ^SOperator^S&= ^SLevel^N35 ^t^N2^T ^SType^SBUFFNUMBER ^SChecked^B ^SLevel^N1 ^SName^S盲点 ^SAndOr^SOR ^t^Sn^N2 ^t^t^N5^T ^SShowTimer^B ^SType^Scooldown ^SShowTimerText^B ^SName^S毁伤 ^SEnabled^B ^SUnAlpha^N0.5 ^SShowWhen^N3 ^SGUID^STMW:icon:1KJaQskJKf1G ^SFakeHidden^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SENERGY ^SOperator^S&= ^SLevel^N50 ^t^N2^T ^SType^SHEALTH ^SUnit^Starget ^SOperator^S& ^SLevel^N35 ^t^Sn^N2 ^t^t^N6^T ^SSort^N-1 ^SType^Smeta ^SIcons^T ^N1^STMW:icon:1KJaQskHR554 ^N2^STMW:icon:1KJaQskHyI4e ^N3^STMW:icon:1KJaQskIQ_3Q ^N4^STMW:icon:1KJaQskItg2G ^N5^STMW:icon:1KJaQskJKf1G ^t^SCheckNext^B ^SEnabled^B ^t^N7^T ^SShowTimer^B ^SType^Scooldown ^SUnAlpha^N0.5 ^SShowTimerText^B ^SName^S宿敌 ^SShowWhen^N3 ^SEnabled^B ^t^N8^T ^SShowTimer^B ^SBuffOrDebuff^SHARMFUL ^SType^Sbuff ^SName^S割裂 ^SShowTimerText^B ^SUnAlpha^N0.49 ^SShowWhen^N3 ^SOnlyMine^B ^SUnit^Starget ^SEnabled^B ^t^N9^T ^SShowTimer^B ^SType^Sbuff ^SUnAlpha^N0.5 ^SName^S毒伤 ^SShowTimerText^B ^SShowWhen^N3 ^SOnlyMine^B ^SEnabled^B ^t^t^STree2^b ^SColumns^N9 ^SGUID^STMW:group:1KJaQskSIijA ^STree3^b ^t^t^SVersion^N72009 ^t^N72009^S~`~| ^Sprofile^S花舞羽~`-~`壁炉谷 ^^
  10月30日更新:添加敌对目标割裂BUFF检测和自身毒伤BUFF检测
  TMW字符串导入教程:
6.1资讯: |& &|&&| &|&|
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地图练级: &|&&| &| &| &| &| &|
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魔兽6.0前瞻& 魔兽6.0盗贼:全面解析 刺杀专精指南
魔兽6.0盗贼:全面解析 刺杀专精指南
来源:NGA 作者:cq1991313 时间: 16:36:44
魔兽6.0盗贼,刺杀贼超全面分析。
天赋与雕文
  天赋选择:
第五层[]/[]
  雕文选择:
  [][][]
  详细分析:
  第一层:暗影集中毫无疑问,配合新版本的匿踪雕文,一分钟用一次。
  第二层:现在掷杀需要5星才能断条,所以基本不会选;很多boss级的怪物对晕免疫,所以第二个用处也不大。所以选备战就绪,在add很多时或者倒坦时 时有奇效。
  第三层:练级时可以使用吸血毒药,或者5H阶段已会躲避所有技能,且治疗比较弱时可以考虑毒药; 隐匿的话,在需要多次个人减伤时可以考虑,但是能耗还是高,不推荐(果断坑治疗去)。假死作为开荒神器,提供的保命效果,大家都知道(很难做第一个死的哟)。
  第四层:强烈建议暗影步!新版本能量很缺,速度爆发30能耗真的用不起,要学会减少不必要的能耗,活用暗影步和疾跑;笑里藏刀是给敏锐用的。
  第五层:推荐内出血,无论在练级还是5H本时,都会有需要用肾击的时候,内出血大大弥补了肾击使用后伤害的不足;欺凌的话出了极少数特殊需求,其余时间不会用;邪恶计谋可以考虑在内,但是凿击不耗能不破dot和内出血的伤害比起来还是弱了不少。
  第六层:预感毫无疑问,对于刺杀这种经常爆豆的天赋,再适合不过;死标和飞镖在pvp中作用更大,死标在练级中可以考虑使用。
  第七层:暗影反射。
  对于新天赋,需要详细讲讲:
  毒药刺激这个天赋在多目标时收益不错,每层提供自身回能5%的额外回能,但在单目标战斗中意义不大,我现在636装等自身10.96的回能,1层时1.644的回能,2分钟战斗里提供197.28的能量,约等于3毁伤+1毒伤=200的能量,而暗影反射使用得当的话每次可以在仇杀debuff中打出2毒伤+2毁伤以上的伤害。相比之下就差多了。
  其次,在多目标战斗中,3目标为例,3层buff提供1.644的回能,3目标割裂提供15的回能,那么越多目标时buff所提供的回能比例越少,很鸡肋。
  死从天降这个更加鸡肋,50的能耗需要等很久,50/35=1.428&150%的伤害+aoe伤害 勉强在伤害上够看。但是如来神掌式的攻击(飞天再下来)减少了普攻次数,20秒的cd很难做到卡cd使用或者说对能量和豆的把握更加苛刻且更加难于把握毒化buff的保持。并且毒伤从来不是刺杀伤害的大头,那么对于这个强化版的毒伤,只能不推荐了。
  最后是暗影反射,之前贼区有个先行者做了大量对于暗影反射这个技能的测试,得出很多结论,我找不着原帖了。但是经过大量实测这里可以给出一些结论:影子是一个可被攻击/控制/风筝的宠物 影子只复制技能,吃影子释放技能的buff和debuff(仇杀)没有毒药和普攻 影子不受本体一些被动技能的加成(强化宿怨带来的冷血效果) 影子复制大约75%的伤害。所以在开了分身仇杀后如何处理技能变得特别重要。详细手法后面我会介绍。
技能循环(优先级)
  技能优先级
预备(消失CD大于60s且不在潜行状态)
使用主动饰品(如果仇杀CD已上且目标大于1)
血之烈怒/狂暴/奥术洪流(能量低于60)
消失(战斗时间超过10秒且无法潜行)
挂5星割裂(跳数小于3时)
双目标时保持5星割裂
毁伤(潜行状态下起手)
死标(0星状态下)
5星猩红风暴(4目标以上且存活时间小于8秒)
刀扇(4目标及以上且不满5星)
单目标下保持5星割裂
仇杀CD好的时候使用暗影反射
在选择暗影反射时当暗影反射CD好时先用暗影反射再使用仇杀
2-3目标时,毒伤剩余2秒内补5星毒伤 保持多目标毒药
3目标时且没有仇杀时保持2目标割裂,用刀扇保持3目标毒药
双目标非斩杀期用毁伤攒豆并且保持毒药
4目标及以下非斩杀期用毁伤攒豆
双目标斩杀期用斩击攒豆并保持毒药
4目标以下斩杀期 用斩杀攒豆(dispatch,if=(combo_points&5|(talent.anticipation.enabled&anticipation_charges&4))&active_enemies&4)
双目标时非斩杀期毁伤保持毒药
5目标以下毁伤攒豆
  单目标时
潜行下毁伤起手(斩杀期斩击)
全程保持5星割裂(倒数7秒就能补)
在使用暗影反射天赋时 先开反射再用宿敌
毒化剩余2秒以内打5星毒化
斩杀期用斩击攒豆
非斩杀期用毁伤攒豆
  双目标时
保持双目标5星割裂
保持双目标毒药在跳
非斩杀期毁伤攒豆
斩杀期斩击攒豆
  三目标时
没有仇杀时 非斩杀期保持双目标割裂并使用刀扇保持所有目标的毒药
终结技使用毒伤
  四目标时及以上时
非斩杀期使用刀扇攒豆
4目标斩杀期使用斩击攒豆
目标存活小于8秒时终结技使用5星猩红风暴
  MMO给出的手法(帖中称aoe手法仍需讨论)
单目标不变
2-4目标毁伤攒豆全目标挂割裂,剩余豆打毒伤
5目标及以上刀扇攒豆,全部挂割裂,多余豆用猩红风暴做终结技
  MMO给出的一些横向比较数据
  单目标战斗
  两目标战斗
  三目标战斗
  五目标战斗
  两目标战斗(新循环)
  三目标战斗(新循环)
  两目标战斗(多职业)
  三目标战斗(多职业)
魔兽6.0前瞻

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