怎么看圣三国志英杰传修改器12v1.0.6修改器

《三国志12》v1.0-v1.0.0.6剧本内存存档修改器Build 726 - 我爱秘籍
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《三国志12》v1.0-v1.0.0.6剧本内存存档修改器Build 726
7.26日更新
支持日文版1.0.0.6
7.25日更新
提供AdjustParam参数说明
7.20日更新
兼容日文版1.0.0.5的参数文件
7.17日更新
支持日文版1.0.0.5 提
供&取消文本框范围检查&选项
6.25日更新
兼容日文版1.0.0.4的参数文件(参数说明将在后续更新中陆续提供)
6.21日更新
支持日文版1.0.0.4
支持更多的技法修改项目
支持修改B合期g(感谢网友LEOLIN6414的反馈)&
6.18日更新
支持修改陈情
支持日文版1.0.0.0、1.0.0.1、1.0.0.2、1.0.0.3
支持查看和修改内存、存档、剧本和新武将档(打开前请确认&默认游戏语言&菜单下的语言设置是否正确)
支持查看和修改Msg文件(详情请参见四、1)
支持查看和修改AdjustParam.dat参数文件
支持导入导出剧本、存档武将数据和宝物数据
支持日文版1.0.0.0、1.0.0.1、1.0.0.2
支持查看和修改内存、存档、剧本和新武将档(打开前请确认&默认游戏语言&菜单下的语言设置是否正确)
支持查看和修改Msg文件(详情请参见四、1)
支持查看和修改AdjustParam.dat参数文件
支持导入导出剧本、存档武将数据和宝物数据
支持日文版1.0.0.0、1.0.0.1
支持查看和修改内存、存档、剧本和新武将档(打开前请确认&默认游戏语言&菜单下的语言设置是否正确)
支持查看和修改Msg文件(详情请参见四、1)
支持查看和修改AdjustParam.dat参数文件
支持导入导出剧本、存档武将数据和宝物数据
4.30日更新
支持修改AdjustParam.dat参数文件
支持修改武将姓名和字的注音(注:注音编码仅支持日文标准字符集)
支持修改新武将列传
修正保存剧本或存档时内存泄漏的bug
4.26日更新
支持修改新武将档
修正战法战斗力显示不正确的bug
4.25日更新
支持日文版1.0.0.1
支持修改全局信息
支持修改势力技法
支持修改Msg文件
支持导入导出武将和宝物数据&
4.24日更新
支持存档修改
修正历史武将音声和义理显示不正确的bug
修正势力势力色显示不正确的bug
修正宝物所有势力显示不正确的bug
4.23日更新 支持内存修改
4.22日更新 1.00&修改器首发,支持剧本修改
版本 1.00 (Build 422)
支持日文版1.0
版本 1.00 (Build 726)
支持日文版1.0.0.0、1.0.0.1、1.0.0.2、1.0.0.3、1.0.0.4、1.0.0.5、1.0.0.6
支持查看和修改内存、存档、剧本和新武将档(打开前请确认&默认游戏语言&菜单下的语言设置是否正确)
支持查看和修改Msg文件(详情请参见四、1)
支持查看和修改AdjustParam.dat参数文件
支持导入导出剧本、存档武将数据和宝物数据
一、使用方法
二、修改说明
三、修改模块
四、其它修改
一、使用方法
剧本和存档可以直接打开相应文件修改
如果要修改内存,在进入游戏之后,执行File菜单的Attach to San12(修改器什么时候打开没有关系),此时各项功能就可以正常使用
二、修改说明
1、修改内存、剧本和存档
a)、内存修改
先打开三12,然后执行修改器&文件&菜单下的&Attatch to San12&,之后就会直接进入内存修改模式
(如果之前变到了存档修改模式,可以执行&文件&菜单下的&返回内存修改模式&)
接下来就可以看你感兴趣的数据。比如选择&修改&菜单下的&历史武将&就可以显示历史武将的各项数值了
b)、剧本和存档修改
直接执行&文件&菜单下&打开存档或剧本&
如果要修改的话,可以先使用&修改&菜单显示相关数据,然后在列表框中双击要修改的项,修改完以后按OK即可。(如果修改的数据不符合要求,程序会自动忽略修改,具体参见三、4)
2、多项同时修改
列表框是可以多选的,选中所有你想改的项目(选的时候加Ctrl或Shift)后点右键再选弹出菜单里的&多项修改&就可以修改了
修改多项时,弹出的对话框显示的是第一项的数据,不必管,按OK时只有你改动过的项目才会更新
全部修改完成后,按&文件&菜单的&保存修改&(只有做过修改之后,这一功能才能使用),所作的改动就会体现到内存或文件中(视你当前是在修改内存还是存档而定)
或者可以执行&另存为&保存为另一种格式(比如你可以将存档中的数据保存为剧本)
可以基于任意类别、任意关键字查找,并且支持查找全部符合项和模糊查找
a)、所有的数据都可以排序,单击相应项的列头即可
b)、将鼠标放在文本框上可以看到数据的取值范围或者字符长度的上限
c)、修改内存数据的过程中最好不要切回三12,可以在保存以后再切回,以免不必要的错误。
另外可以在切回三12后马上保存,再载入(如果仅仅切换回的话,可能相关的显示不一定会更新)
d)、从三12切回修改器之后,最好刷新一下。
三、修改模块(支持多项同时修改,具体使用方法参见二、2)
1、存档剧本修改功能
2、特殊修改功能(在右键菜单中)
势力:外交关系
军团:军团方针
武将:隐藏属性、人物关系、亲近武将、厌恶武将
3、原始数据修改功能(仅限于Scenario0.dat和存档)
4、修改模式说明
&选项&菜单中提供了&文本框编辑模式&的选择,可以指定修改对话框中的文本框修改的方式,一共分以下三种:
当模式为直接设定时,可以在文本框中输入你要设定的数值,如果超过范围,修改器会忽略你的修改。如果文本框留空,且该项数据允许NULL值,则该数据被设定为NULL,否则修改将被忽略
增加指定值、减少指定值
当模式为增减指定值时,可以在文本框中输入指定的增减值,如果超过范围,修改器会自动取为上界或下界。如果文本框留空,则和直接设定模式的效果相同
四、其它修改
1、Msg文件(支持搜索、替换和导出)
修改完Msg文件后,下次玩游戏才会生效。如果保存时出错,请将三12关闭后再保存
修改时选择&其它&菜单-&&修改Msg文件&
之后会弹出对话框显示该Msg文件中所有的Msg。
修改之后按替换,原有的Msg就会被替换。支持新增和删除Msg
全部完成之后,可以按&OK&保存修改,或者按&Cancel&忽略修改直接退出
!!注!!:因为三12内部对消息的格式做了诸多假定,所以修改前请一定要预先备份相应的Msg文件(最好把原来的所有Msg文件打个包,方便以后恢复)
Msg文件中包含格式信息,如果修改器能够识别出格式信息,那么就会允许替换。
如果某些文本中出现乱码,那一般是由于有控制格式等信息的附加字节造成的,建议不要修改这类文本,以避免错误。
注:所有识别出的格式信息都会以&[0xXX]&的形式出现,在未清楚其具体含义时请勿随意修改
2、导入导出武将和宝物数据
方便跨剧本批量更新武将和宝物数据
Q:为什么修改汉化版会有乱码?
A:汉化版本身仍然是日文编码,但是有一些非标准的扩展字符来支持简体中文。由于精力所限,修改器只支持标准日文字符集和San12本身的扩展字符。
Q:如何修改武将列传
A:历史武将的列传存放在游戏路径MsgS12MSG03.s12文件中,可以在&其它&-&修改Msg文件&中修改。
新武将的列传可以在列表框中选中新武将,右键&新武将附加设定&。
Q:如何新增新武将
A:打开我的文档TecmoKoeiSan12EDITMakeData.dat,选择空白行,将武将的姓或者名改成非空即可。另外如果姓名注音留空的话将无法在游戏中对新武将进行改动。
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三国志11威力加强版多功能修改器怎么样
《三国志11威力加强版》是三国志系列经典之作,下面提供的多功能修改器提供游戏内的各种属性修改,从九个方面为玩家带来大量帮助,适合新老玩家。哪里看,三国志12存档修改器怎么用?,多谢啦_百度知道
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提问者采纳
让我回答,南京仙林啊,不要忘了采纳有``
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游民星空里有
我清楚哦,基础课啊,希望我没错有``
我知道,有是有不太大,不需要谢啦有``
本人明晰,高院峰,不必谢我哦有``
我清楚哦,宫海滨,谢谢就免啦有``
问着了,是南京西站,我肯定对滴有``
俺理解,习雪,必定准确有``
懂的很啦,看看吧一般般,肯定对的很有``
清楚,这个倒不清楚,显然正确有``
不要慌,不妨一看,我非常确定有``
很是熟悉,要啊有帮助,采纳我的吧有``
本人明晰,还行吧看看,希望答案对有``
早上好,周虹,谢就免了有``
俺知晓,有的啊去过呢,一定无误有``
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《三国志曹操传》是日本光荣公司出版的英杰传系列游戏,故事以三国时代群雄曹操为主轴,本游戏拥有电脑WINDOWS版。   日本光荣公司自从推出战棋风格的《三国志英杰传》后,取得了很大的成功。接着就相继推出了《三国志孔明传》、《毛利元就三箭之誓》、《织田信长传》等游戏。&&&
光荣公司又推出了英杰传系列最新的力作《三国志曹操传》,又将舞台从日本的战国时代搬回到中国的三国时代。同英杰传系列以往的作品一样,《三国志曹操传》前半部分将忠于历史,几乎都可以从《三国演义》中找到相关的情节。比如镇黄巾、讨董卓、伐吕布、剿袁术、战官渡、鏖兵赤壁、争夺汉中等情节,都在《三国志曹操传》中可以看到。而后半部则可根据你在游戏中所选择的选项,改变曹操的历史。游戏中有两种不同的结局。一是按历史发展,等到刘备兵败后乘虚而进军蜀吴,最终统一全国,可是这样就得不到名镇三国的关羽了。另一个结局就是孔明受魔王控制,反刘备,联东吴战曹操,最后当然是曹操战胜,统一全国。在这个结局中,可以得到蜀国猛将&&关羽。
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