有一个门用弩箭的还能门之魔术师的召唤契约小兵

《武媚娘传奇》电视剧全集剧情介绍演员表&看范冰冰还原武则天
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原标题:《武媚娘传奇》范冰冰版电视剧全集51-53分集介绍大结局
武媚娘传奇第25集剧情介绍
武媚娘山中狩猎险被暗杀
李泰在府上举行宴席,太子李承乾来到李泰府上闹事,李泰毕恭毕敬迎接李承乾,李承乾一副高高在上的姿态无视李泰,李泰用心管理书馆获得李世民赏识,李承乾对李泰非常不满,借着参加宴席的机会羞辱李泰。
李世民闻讯赶来怒斥李承乾,李承乾吓得跪在地上向李世民行礼,李世民带了一份圣旨让太监宣读,所有官员赶紧跪在地上听旨。
太监代表李世民夸赞李泰用心管理书院,为了表扬李泰,李世民打赏三千白银以及允许李泰管理书院,李泰喜出望外领旨,跪在旁边的李承乾一脸怒气起身离去。
李世民即将出城到山中狩猎,韦妃认为是除掉武媚娘的好机会,李泰一直跟韦妃计划除掉武媚娘,韦妃希望李泰在狩猎的时候除掉武媚娘,李泰认为时机不对没有采纳韦妃的建议。
入夜,李承乾喝了很多酒来到魏征身边,魏征见李承乾意志消沉,只得语重心长开导李承乾,李承乾在魏征的开导下恍然大悟一扫心中烦恼。
不久之后,李世民带兵来到山中狩猎,李治在狩猎过程中担心伤了他人没有及时射杀猎物,李世民对李治柔弱善良的行为哭笑不得,教育李治不能柔弱过份被别人欺负,李治在李世民的教育下举箭射中一棵树木,李世民赏了一把宝剑给李治以示奖励。
众人分开狩猎,吴王在狩猎过程中遇到一些敌对势力,敌对势力想除掉吴王,吴王身手不凡解决了敌对势力。
李治骑马四处寻找武媚娘,一个士兵向李治指引武媚娘打猎的方向,李治在士兵的指引下策马追赶武媚娘。武媚娘独自骑马寻找李世民,李世民快马加鞭甩掉了武媚娘,武媚娘来到一片树林中遇到一个小兵,小兵主动带着武媚娘寻找李世民,武媚娘跟随小兵来到一处开阔地带,小兵神色异常不太对劲,武媚娘对小兵升起疑心,小兵凶相毕露掏出匕首扎向武媚娘,武媚娘落马甩掉小兵奔进一片竹林,小兵举着一把弩箭一路射箭追赶武媚娘。
武媚娘一路狂奔遇到李世民,李世民认出小兵的身份,喝令小兵放下手中利器,小兵当着李世民的面射伤武媚娘,太子李承乾及时出现挡住小兵射出的箭搭救武媚娘。
李世民见武媚娘仅是受了点轻伤,如释重负向小兵追问幕后元凶,小兵不肯供出幕后元凶的姓名,在李世民的注视下从腰上掏出匕首自绝身亡。
武媚娘见小兵终于死亡,如释重负松了口气不再像原来那样恐慌,李世民非常关心武媚娘的伤势,下马来到武媚娘身边。
(责编:崔晶础⑺)
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人 民 网 版 权 所 有 ,未 经 书 面 授 权 禁 止 使 用
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by .cn. all rights reserved“一把手”當有一個純潔的“朋友圈”
日14:23&&&來源:
往往每一個腐敗官員被揪出后,公開的案情都會牽涉到落馬官員的“朋友圈”。如果看一看這些落馬的省會城市“一把手”,也能發現他們都稱得上“善於交朋友”,隻不過他們和所謂“朋友”互相利用,走上了貪腐的不歸路。比如,廣州原市委書記萬慶良落馬后,媒體報道他或因“房事”案發,他的房地產商“朋友”多是出了名的﹔西寧原市委書記毛小兵被查后,坊間則指出可能因為礦業腐敗,毛小兵長期在礦務系統工作的經歷,讓他積累了不少“朋友”。(1月8日《中國青年報》)
領導干部都有自己的“朋友圈”,進行正常的人際往來、人情交往,也是人之常情。但領導干部尤其是“一把手”手中握有一定的權力,若交友不慎、失了原則,賢良、奸佞不分,搞得朋友圈子烏煙瘴氣、魚龍混雜,就會容易迷失方向,權為別有用心者所用,利為小人所謀,組織渙散、信念動搖、貪圖享樂,最終陷入腐敗泥潭不能自拔。可見,為官交往須慎重,朋友圈子要純潔。因此,建立一個純潔的“朋友圈”,也是“一把手”的重要“必修課”。
“交得知己,受用無窮﹔傾心小人,禍害終生。”習近平曾說,“用權講官德,交往有原則。人情之中有原則,交往當中有政治。身為領導干部,一定要嚴格交友原則,慎交友、交好友,哪些人該交,哪些人不該交,應該心中有杆秤。”“一把手”交友不可不慎,謹慎交友,防雜戒濫,交君子、遠小人,交得益友、諍友,勿交損友,建立一個純潔的“朋友圈”,才能干淨干事、履職盡責。
廣交益友。孔子曰:“益者三友,損者三友。友直,友諒,友多聞,益矣﹔友便辟,友善柔,友便佞,損矣。” 結交益友,貴在交心,貴在志同道合。廣交益友,就要交正直之友,交有德之友,交有識之友,交真誠之友,在交往中以誠待人,真心換真情,溝通思想、互相學習、增進友誼,在與益友的交往中不斷汲取智慧和力量,讓益友支持、幫助做好工作、成就事業。
不交損友。2014年,隨著周永康、令計劃等“大老虎”逐一落馬,其背后的“山西幫”,“秘書幫”,“石油幫”也紛紛坍塌,充分印証了黨內決不容忍搞團團伙伙、結黨營私、拉幫結派或山頭主義。交友不加選擇,結交損友,不經意間就會被拉進腐敗的圈子,落入人情陷阱、金錢陷阱,墮入庸俗之交、勢利之交,為人就要摔跤,為官就要落馬,最終淪為權力尋租的犧牲品。保住清名和事業,損友萬萬交不得。
善交諍友。喜聽“諍言”,善交“諍友”,才能少犯錯誤,干好事、創好業。善交剛正不阿,直言無諱之友,與身清氣正之人為友,虛心接受“諍友”的監督、提醒、規勸、幫助,與“諍友”同甘、共苦、直言,與敢於提出不同意見和批評的人做朋友,虛心聽取他人意見,尤其是批評意見,在思想上耳聰目明、明辨是非,才能理智取舍,避免在大是大非上犯大錯誤,栽大跟頭。
“一把手”端正交友動機,廣交益友、不交損友、善交諍友,淨化“朋友圈”,不僅是對領導干部的一種要求,也是一種保護。“一把手”隻有在思想上守住防線,在做人上把住底線,在用權上不觸紅線,交友過程中恪守“三嚴三實”,做到知人而交,擇善而從,公正用權,拒腐防變,才能不斷純潔“朋友圈”,淨化政治“生態圈”,成為人生、事業的贏家。
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(責編:黃策輿、謝磊)
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最创新的对战类手游《天天萌战记》封测限量开启!《天天萌战记》是腾讯创新研发的对战类手游。实时在线PK,塔防玩法让你欲罢不能。不仅有海量士兵供选择、丰富的地图等你布阵,更有各类装备来武装自己的英雄。同时还提供丰富的游戏模式,1v1、2v2、闯关模式、无尽模式等等,无论是萌妹子还是女汉子都能找到自己的乐趣。快领上你的英雄一战,激烈PK,霸气上位!游戏类型策略游戏游戏平台Android 2.2.x以上开发商腾讯发行日期最新版本0.4.0.0
混搭玩法:阵营之战 全局指挥
游戏核心其实有些类似《帝国时代》等战略游戏,双方各有一座主城。玩家需要尽快扩充兵力,保卫主城的前提下,剿灭敌方。除了传统兵营可以训练出士兵出击之外,还有箭塔、英雄等强力帮忙,元素丰富了许多。不要再妄想着摆好了阵势,就可以坐山观虎斗,一局战斗下来,你几乎没有任何闲暇时间。你需要不停的造出士兵,搭建塔防,释放技能等。
你以为地方阵营就是这么乖乖等待着你攻打么?如果你不快一点,就要被敌军先发制人了。等你好不容易冲到了敌方阵营,以为胜利在望时,记得回头看一下...什么!竟然还有空军!直接降落到你的老家门口,还不赶紧回防么!
游戏画面:萌中带戾气 杀人于无形
本作整体画风以“呆萌”为主,一众英雄人物的风格都是大头娃娃配晶晶亮透心凉的大眼睛,既让人感觉充满了卡哇伊的日漫味道又觉得清新明快之感十足。至于战斗场景则一改卖萌风格,建筑物诸如兵营和哨塔之类带给人一种肃杀之感,各种电闪雷鸣,火光冲天的法术效果也设计的有模有样,玩家看着一个大头娃娃带着一群大头小娃娃在战场上杀得敌军丢盔卸甲,溃不成军,最后再一鼓作气把对方大本营轰个强撸间灰飞烟灭之际,绝对会不自禁的大呼过瘾。
游戏操作:小屏幕也有大学问
争分夺秒的战略游戏,对于操控流畅度的要求是非常高的,本作在这个方面的表现可圈可点。战斗场景下地图拉伸渐近功能方便玩家随时掌控全,而法术的释放和英雄单兵点杀等战场微操方面也非常精确。
为了简化操作流程,游戏还设计了诸如快速造兵,一键换装等快捷方式,达到了简约而不简单的操作效果。本来小编对于在小设备上,进行元素如此繁杂的游戏还颇为担心,担心小小的屏幕容纳过多单位会太过纷乱复杂。不过企鹅在这些细节方面的设计,还真是很注重体感效果呢~
对战模式:与人斗 乐无穷
与系统的较量只是给我们练手和积累财富之用,真正能给我们厮杀快感的,还是与真人斗智斗勇。游戏设定了1v1和2v2两种排位赛,供大家在线对决,并且多项福利活动都与之战绩挂钩,当真是逼着我们互殴啊!不过话又说回来,厮杀间大家又非常的乐在其中,看来中国人果然是与人斗其乐无穷啊……
战斗单位:元素丰富 系统完善
想要获得胜利,一定要利用好所有的战斗单位。各种兵营根据其等级可以生产其特有的增强型兵种。各个兵种之间还有相克关系,灵活运用这些强力兵种会令玩家在战场上如虎添翼所向披靡!有了小兵打头阵,接下来就要召唤出灵魂人物英雄了。游戏为玩家提供了完善而复杂的英雄养成系统,等级进阶模式配合装备强化功能,玩家可以尽情打造自己的专属超级英雄,从而带领千军万马在战场上无往不利!
进可攻、退可守。士兵们都已经出击,谁来防护好我们的老家呢?作为机械类战斗单位的箭塔,绝对是你忠贞不二的守门员。游戏中提供了8种箭塔,并配以了完善的强化机制。
妞妞点评:箭塔英雄齐上阵 排兵布阵听指挥
兵营、兵种、箭塔、英雄,听起来实在太过复杂,差点就让身为妹子的小编忘了却步。还好小编坚持了下来,才没有错过这款元素丰富又鲜明的战略游戏。男生们在你身旁玩LOL等大型对战游戏的时候,你还在默默玩三消?No!No!No!这一款同样适合女生的网络博弈对战游戏,才是你雄起的上佳归宿![1]1排位战:.玩家从闯关到排位时,是全新的战争,所以需要重新建造兵营和箭塔:点击我方基地的空格,可以拉出菜单、建造基地。
2.技能:游戏技能具有不仅有有效范围,同时释放后有延迟。玩家在使用技能时一定要考虑有效范围和发动时间,不然白白浪费技能冷却时间。
3.英雄:出征英雄需要消耗金币。英雄死后可以过一定的时间重新复活,此时可以直接点击游戏下方的英雄图标跳转到英雄基地出征英雄,减少拉动屏幕浪费的时间。
4.货币:游戏中有好几种货币:金币、铜钱、钻石。金币只能在战争中使用,而且只在同一局战斗中有效,可以用来建士兵,出征英雄,建塔。铜钱是游戏内各种常用操作使用的货币。钻石是充值获得,可以买桃子,抽卡等。
5.桃子:桃子是游戏的体力值,每一场战斗都会消耗一个,可以通过时间恢复,好友赠送以及钻石购买获得。
6.属性克制:整个战斗虽然围绕英雄展开,但士兵和箭塔之间的相克和搭配,以及指挥和技能的灵活运用,也发挥着至关重要的作用。要学会灵活使用。
7.装备掉落:战斗时,战场上会随机掉落各种小卷轴、装备等。需要我们手动拾取,记得随时点一点。1.活跃度抽奖:
小编推荐大家使用这种方法进行抽奖,在成就奖励中,也有必送紫装的任务。活跃度达到一定等级,系统也会赠送紫装,是一种非常稳妥的获得方式。
2.挑战刷塔:
挑战刷塔也可以获得紫装,不过这种方法完全看脸,紫装掉落概率并不太高,不过蓝装倒是多的很啊。
分为单抽和十连抽两种抽法,十连抽虽然必出紫装,但是经多次试验证明,单抽抽中的几率也是很大的。单抽10次往往会比十连获得的装备更好。
4.闯关刷装备:
在闯关过程中掉落的宝箱也可以开出紫装,只不过掉落的几率略显坑爹,只能看命了。
5.自己动手丰衣足食
与其把希望寄托在不确定的运气上,不如我们自己动手合成。在刷塔中是不是获得了很多蓝装?看小编教你点石成金~天天萌战记炮塔介绍[2]名称机枪塔由多个枪管组成的高速机枪塔,令敌人惊慌失措,寸步难移。造价350攻击距离远程等级属性-生命攻击攻击速度初始Lv.1400075非常快满级属性---满级消耗-天赋技能Lv.10有巢氏真迹建造速度加快Lv.20钢制外壳受到士兵伤害降低Lv.30扫射增加攻击力Lv.40加固受到召唤师技能伤害降低Lv.50火力压制攻击时有概率使敌人眩晕名称箭塔作为弓箭手庇护所的基础防塔,攻速和攻击力都比较平庸造价200攻击距离远程等级属性-生命攻击攻击速度初始Lv.1400075快满级属性---满级消耗-天赋技能Lv.10鲁班秘典建造速度加快Lv.20壁垒受到士兵伤害降低Lv.30双射手增加攻击力Lv.40加固受到召唤师技能伤害降低Lv.50乌钢箭头攻击时有概率出现暴击  名称魔法塔初级法师驻扎的防御工事,魔法伤害令战士胆寒。造价200攻击距离远程等级属性-生命攻击攻击速度初始Lv.12500100中等满级属性---满级消耗-天赋技能Lv.10鲁班秘典建造速度加快Lv.20魔法屏障受到士兵伤害降低Lv.30双法师增加攻击力Lv.40加固受到召唤师技能伤害降低Lv.50魔法狂暴攻击时有概率出现暴击名称闪电塔伏羲所留的闪电仪,制作工艺已经失传。造价350攻击距离远程等级属性-生命攻击攻击速度初始Lv.14000150非常快满级属性---满级消耗-天赋技能Lv.10有巢氏真迹建造速度加快Lv.20闪电屏障受到士兵伤害降低Lv.30十万伏特增加攻击力Lv.40加固受到召唤师技能伤害降低Lv.50连锁闪电可以同时攻击两个目标称激光塔透过铬钢玉仪的阳光威力极大,如激光般无情的贯穿敌人。造价350攻击距离远程等级属性-生命攻击攻击速度初始Lv.14000150中等满级属性---满级消耗-天赋技能Lv.10有巢氏真迹建造速度加快Lv.20光护盾受到士兵伤害降低Lv.30耀斑增加攻击力Lv.40加固受到召唤师技能伤害降低Lv.50摄氏度使敌人受到基于生命百分比的持续伤害  名称寒冰塔射出刺骨寒霜的冰晶,连掌管冬天的神都惊叹不已。造价350攻击距离远程等级属性-生命攻击攻击速度初始Lv.1400075慢满级属性---满级消耗-天赋技能Lv.10有巢氏真迹建造速度加快Lv.20冰霜护盾受到士兵伤害降低Lv.30极寒法球增加攻击速度Lv.40加固受到召唤师技能伤害降低Lv.50冰狱攻击使敌人结冰不能行动  名称弩箭塔使用床弩原理制成,射程极远。甚至有人将它作为攻城利器。造价350攻击距离远程等级属性-生命攻击攻击速度初始Lv.14000150快满级属性---满级消耗-天赋技能Lv.10有巢氏真迹建造速度加快Lv.20铁桦树支架受到士兵伤害降低Lv.30快速弩机增加攻击速度Lv.40加固受到召唤师技能伤害降低Lv.50双弩齐发一次射出两枚暗箭  名称巨炮塔使用了黑火药的巨炮塔威力十足,完璧微瑕之处在于无法对空造价350攻击距离远程等级属性-生命攻击攻击速度初始Lv.14000120非常快满级属性---满级消耗-天赋技能Lv.10有巢氏真迹:建造速度加快Lv.20陨铁炮台受到士兵伤害降低Lv.30大口径增加攻击力Lv.40加固受到召唤师技能伤害降低Lv.50熔岩火炮炮弹可造成持续伤害  
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在无数玩家苦苦等待,翘首期盼,殷切期待中与并列被称为战争策略类教科书的神作第二部终于横空出世,全真还原移动端版本,精美的Flash版不仅画面可观赏性提高了,还有了更大的可操作性。 从名字中可以看出,皇城突袭前线并没有延续皇城突袭一代的版本号,而是新开一版,这意味不仅从故事背景,塔防装置和怪物图鉴上都是一款全新的游戏,取其精华去其糟粕,前线版吸取一代四种基本塔(箭塔、炮塔,魔法塔和兵营)的设定,升级可变化出超过20余种塔,更有全新的8种特殊塔。全新的地图带来全新的敌人,沙漠地带,部落族群,游牧地区、海岸驻地和地底迷城均有不同的敌人(恶灵,巨人,巫师,沙漠之神等)以及强大的Boss,9个全新的英雄也将与士兵们披荆斩棘驰骋沙场!史诗般的战争即将打响,守卫皇城的任务是否能够顺利完成?战鼓擂,士气振,山河撕裂,寰宇颤动,冲锋陷阵,浴血重生,战争之神的荣光将守护你前行![1]原版名称Kingdom Rush Frontiers其他名称皇家守卫军游戏类型塔防策略游戏平台pc、安卓、ios所属系列皇城突袭地&&&&区乌拉圭发行商ArmorGames发行日期内容主题战争、冒险、魔幻玩家人数单人游戏画面2D发行阶段正式版
鼠标点击地图上的关键点选择炮塔类型建造炮塔(可出售),准备就绪后点击右下角的骷髅开始战斗。点击左侧的怪物图标可以查看怪物的属性,点击道路的骷髅图标可以让下一波敌人提早来,点击左下角亮着的图标可以使用技能攻击敌人(1键使用流星攻击,2键召唤援军),3键选择英雄,空格键取消选择,P键暂停。[1]箭塔·十字弓,价格230。发射速度快,十字弓塔技能实用,乃居家旅行闯关杀敌必备必须以及必不可少之法宝。一般放在很多攻击塔中间来提高射程。
连射一级[250金币]:连续快速的射出6个弩箭,可对每个敌人造成30-40的伤害。
二级[150金币]:多射出2个弩箭,总共8个。
三级[150金币]:多射出2个弩箭,总共10个。
此技能一发动有一种机关枪扫射的既视感。    
一级[200金币]:提高自身及附近防守塔(不包括兵营)10%攻击范围并提高本鹰眼塔致命一击几率5%。
二级[200金币]:鹰眼可以覆盖更多的塔,提高攻击范围到15%,提高致命一击  几率到10%。
三级[200金币]:鹰眼可以覆盖更多的塔,提高攻击范围到20%,提高致命一击  几率到15%。
非常非常实用的技能,搭配周围炮塔、法师塔各种给力,和地震塔配合更是逆天,自身射击范围也是质的飞跃。和一代的国王有点像吧,又是辅助又是攻击。[2]箭塔·风行者图腾,价格230,官方:这是来自土著野人的神秘力量;图腾塔私人:这就是俩土著扔斧头攻击。攻击比弓弩塔高,发射速度普通,射程也不算远,但精确度比弓弩塔高。
风行者图腾是两个图腾技能,发动时从地里竖起图腾,只对旁边走过的敌人造成影响。    
一级[250金币]:这个图腾的作用是削弱敌人,当敌人被攻击时造成额外虚弱图腾40%伤害,图腾维持时间3秒。
二级[200金币]:提高图腾持续时间为6秒。
三级[200金币]:提高图腾持续时间为9秒。
这个技能必须配合其他塔集中攻击才能发挥最大效果。    
一级[150金币]:消除和禁止发动魔法(比如敌人法师加血等),持续时间4秒。沉默图腾
二级[150金币]:提高图腾持续时间为6秒。
三级[150金币]:提高图腾持续时间为8秒。
在丛林关卡中很好用,因为会有各种各样的萨满。在地底还可以防隐身的怪。[2]兵营·刺客行会,价格230。拥有迅捷的速度和致命的伏击刺客公馆,还可以抢劫敌人。平时处于一个隐身状态,只有当攻击敌人时才会现形。这个针对敌人的弓箭手还是不错的,但一旦遇到一堆敌人夹杂着弓箭手就没用了。本来是游戏中最厉害的步兵单位,可惜被亡灵塔和谐掉了。
一级[225金币]:有一定几率发动偷袭(话说这几率咋不说明白突袭点),可以造成20到40点的伤害,无视护甲。
二级[150金币]:提高偷袭几率(还是不说明究竟几率是多少),增加伤害为30-50点。
三级[150金币]:提高偷袭几率,增加伤害为40-60点。
刺客的输出技能,比较普通。    
一级[150金币]:提高闪避几率到50%并且发动反击,伤害20-24点。闪避
二级[100金币]:提高闪避几率到60%,伤害30-34点。
三级[100金币]:提高闪避几率到70%,伤害40-44点。
这个技能还不错,可以避免受到伤害,提高存活率。
一级[100金币]:刺客攻击时有30%几率从敌人那里偷到一些金币。偷窃
二级[100金币]:刺客攻击时有40%几率从敌人那里偷到一些金币。
能不能偷回200金币还是个问题,不建议使用。[2]兵营·骑士圣殿,价格230。拥有丰富战斗经验的骑士骑士圣殿,血量、攻击都比刺客高,可惜不会闪避,原地复活也只有一点血,防御力也很弱,明显不如一代的骑士。在游戏中就是一个比较悲催的角色,和刺客一样都被亡灵塔和谐掉了。
一级[200金币]:增加骑士们额外50点血。韧性
二级[200金币]:增加骑士们额外50点血。
三级[200金币]:增加骑士们额外50点血。
即使加了血也不是很耐打。    
一级[250金币]:攻击时有一定几率造成敌人出血伤害,持续3秒可造成75点伤害。暴击
二级[150金币]:增加伤害为120点,时间还是3秒。
三级[150金币]:增加伤害为165点,时间还是3秒。
骑士的输出技能,伤害很可观。    
一级[250金币]:骑士们有20%几率原地复活。圣杯
二级[150金币]:骑士们有30%几率原地复活。
三级[150金币]:骑士们有40%几率原地复活。
信春哥,不解释。可惜复活时不是满血,容易再死。不如一代骑士的圣光好用。[2]魔法塔·大法师塔,价格300。没敌人时会放三个魔法球在旁边,敌大法师塔人来时释放,攻击力还挺可观,只是有时候只打到小兵。
一级[350金币]:召唤龙卷风移动5个敌人,并对每个敌人造成40点伤害。龙卷风
二级[250金币]:可移动6个敌人,伤害提高到60点。
三级[250金币]:可移动7个敌人,伤害提高到80点。
控场技能,可以明显阻止敌人进攻。
一级[200金币]:法师塔有35%几率对敌人造成额外30点的魔法伤害。魔法爆炸
二级[200金币]:法师塔有35%几率对敌人造成额外60点的魔法伤害。
三级[200金币]:法师塔有35%几率对敌人造成额外90点的魔法伤害。
输出技能,可以小范围群杀。[2]魔法塔·亡灵塔,价格300。游戏最强控场塔!亡灵塔不仅攻击速度非常快,还能大范围群杀,召唤死亡骑士。最重要的是,被他杀死的敌人会变成骷颅!骷颅们会自动拦截敌人,达到后期一大片全是骷颅!根本没有兵营存在的必要!对空对地,拦怪群杀,亡灵塔hold住全场!
一级[325金币]:传播毒气使敌人中毒4秒,每秒20点伤害。瘟疫
二级[200金币]:提高毒气传播范围并且提高持续时间为5秒。
三级[200金币]:提高毒气传播范围并且提高持续时间为6秒。
群杀技,对付大片敌人。
一级[300金币]:召唤一个死亡骑士为你战斗,并且可以提高附近亡灵军团的战斗力。死灵
二级[150金币]:提高死亡骑士的生命、护甲和攻击范围。
三级[150金币]:提高死亡骑士的生命、护甲和攻击范围。
一堆骷颅里的死亡骑士。
[2]炮塔·地震仪,价格400。在塔的攻击范围内产生地震,对大量敌人地震仪攻击起来特爽,可惜攻击速度非常慢,一般放在前面打小怪。
一级[400金币]:从地里钻出一个自动化钻头攻击敌人。核心钻头
二级[200金币]:减少冷却时间为23秒。
三级[200金币]:减少冷却时间为20秒。
游戏中唯一的秒杀技,但冷却时间太长,不稳定。    
一级[300金币]:对攻击范围内走过的所有敌人造成80点伤害,最多持续4秒。锅炉冲击
二级[250金币]:增加伤害为140点。
三级[250金币]:增加伤害为200点。
一大片地面冒火,效果狠劲暴。[2]炮塔·战斗机器,价格375。可以移动的发射炮台,帅的不是一点点。攻击速度很快,普通攻击也比上面那位高,就是攻击范围小一些,但是因为可以移动所以也不算很小。可移动赋予了它极大的灵活性,是公认的最强防御塔。
一级[300金币]:发射2枚追踪导弹对每个敌人可以造成20-80点伤害。蜂窝导弹
二级[250金币]:增加两枚导弹。
地图上这塔如果比较多又点满了导弹……尼玛满地图都是导弹飞来飞去飞来飞去,是炮塔中唯一的防空技能。    
一级[250金币]:排泄废物减缓敌人速度,持续时间4秒。废物排放
二级[200金币]:增加持续时间到6秒。
三级[200金币]:增加持续时间到8秒。
控场技,减缓速度不太明显。[2]矮人兵营,第十四关出场,生产矮人士兵。有三个技能:矮人兵营    
一级[250金币]:提升护甲为中等。秘银铠甲
二级[100金币]:提升护甲为高等。    
一级[200金币]:增加每个矮人攻击力5点。秘银锤子
二级[100金币]:增加每个矮人攻击力5点。
三级[100金币]:增加每个矮人攻击力5点。    
一级[250金币]:一瓶神奇的饮料,喝下去后3秒内恢复生命。一般快死的时候喝。矮人啤酒
二级[150金币]:持续时间提升为5秒。
三级[150金币]:持续时间提升为7秒。[2]矮人堡垒,第十四关出场。普通攻击和一代火枪塔矮人火枪塔没差别,但技能不同。
一级[250金币]:投掷一个爆炸桶对敌人造成60-100点伤害。爆炸桶
二级[150金币]:增加伤害为80-160。
三级[150金币]:增加伤害为100-220。    
一级[300金币]:增加远程攻击伤害30点。特制子弹
二级[150金币]:增加伤害30点。
三级[150金币]:增加伤害30点。
总共增加90点。[2]军团箭塔,在一、二关里出现的箭塔。攻击一般,也无法操作,也就是个帮助军团箭塔新手的功效吧。[2]雇佣兵训练营第四关里出场,在第四关的铁拳关卡这货绝对起到很大作用,精灵屋
可以雇佣两种士兵:
退伍军人,价格75金币。血量和攻击力都还可以。
精灵,价格150金币。造型和第一个BOSS差不多,血量比军人多100。可以用魔法把敌人变成杂七杂八的东西。[2]海贼小屋,第五关里出场,可以雇佣两种士兵:海盗屋
海盗,价格75金币。没啥特别的,普通士兵。
玩火者,价格150金币。可以远程投掷爆裂瓶攻击敌人。[2]丛林小屋丛林小屋第七关里出场,可以雇佣亚马逊女战士……血量还可以,在第七关大量蜘蛛来袭的情况下还是能起到一些作用的。[2]不少成就和一代一样,稍微介绍一下,详细的图就不贴了,太多。按照顺序介绍。  第一滴血  杀死一个敌人。  现在开始  完成第一关。  土地所有者  在任意关卡里所有空地建塔。  艺高人胆大  提前10波敌人。  阿拉丁神灯  击败Nazeru(第六关boss)。  英雄生日  任意一个英雄升级。  建筑工人  建造30座塔,包括升级塔。  嗜血狂魔  杀500个敌人。  世界末日  在一个关卡内用五次火雨。  房屋装修  升级所有基础塔到3级。  繁星点点  赢得15颗星。  这是啥子?  打开五个信息卡片(游戏过程中介绍敌人的那个)  不怕不怕  在一个关卡内提前所有敌人。  死从天降  用火雨杀死100个敌人。  不耐烦  在下一波图标出现的3s内提前敌人。  超级马里奥  赢得30个星星。  工程师  建造100座塔。  降妖除魔  杀死2500个敌人。  我是军师  改变士兵集结点200次。  超级星  赢得45颗星。  建筑师  建造150座塔。  蕉皮滑行  打开丛林之王Qunincon(第11关boss) 。  终结者  杀10000个敌人。  想死好难  士兵生命再生达到50000点。(圣骑士的第三个圣杯技能点了就可以恢复生命,话说那个技能貌似不是复活是治疗?但是写的又是“再生”= =)  特种部队  生产1000名士兵。  我是炮灰  死亡1000名士兵。  建筑专家  搭建全部八个特殊塔。  分而治之  在任意关卡里建造全部所有特殊塔。  不要错过  打败黑暗魔王(15关大BOSS)  寻找青蛙  找到一只唱歌的青蛙。(第三关的池塘旁边会有青蛙跳出来,青蛙点击它就会跳起舞)
有机冲动(生理冲动?)
让沙漠Bantah移动。(第三关地图上的那两只多点几次就会拉翔)  MUA'DIB  完成第四关并且保证没有任何一个士兵被沙虫吃掉。  用钱说话  雇佣10+个雇佣兵  物品制造商  让精灵对10个敌人使用变形术(第四关雇佣兵训练营里雇佣150金币的精灵,他会变形术)  黑珍珠号(致敬《加勒比海盗》)  用海盗船的加农炮杀死30个敌人。(第五关的海盗营地点击可以选择发射炮弹)  噗通!  找到一只美人鱼(第五关的海面上会有美人鱼出现)  木乃伊  在砂之幽灵召唤木乃伊之前杀死他(用英雄杀吧,比较快)  Twist and Shout  在第七关丛林小屋雇佣耍矛少女,让她耍50次旋风枪。  SOS!  找到漂流瓶。(第八关的河面上会出现,点击即可)  喂饱我,西摩尔  喂食人花吃50个生物。(基本上完成第八关这个成就也达成)  拯救公主  救下被俘虏的公主。(第十关救下被食人族抓走的公主,用火雨或是援兵、英雄去打那个食人族就行,→_→话说公主你一直被抓就没什么想说的?)  叽里呱啦  找到三个异形猎手。(致敬电影《异形猎手》)这个必须得上图:分别在第7、8、9关。
土地管理者  清除10个废墟。  海洋殖民地  杀死30个Parasytes或者Reapers(从宇宙飞船废墟里跑出来的小虫)  边走边死  杀死100个萨满僵尸。  is that wilhelm?(这应该是向什么电影或人物致敬,欢迎指教)  杀死10个正在攀爬的敌人。  Dr.Henry Walton(致敬《夺宝奇兵》主角印第安纳·琼斯)  帮助琼斯找到秘密通道。(在11关进程过半时,左上角石台上会有琼斯闪亮登场,然后按照 中·左·右 的顺序点击石台上面的三个石碑(这个顺序是按照第9关的飞船废墟上刻着的图案来),如果点错顺序右边会有寄生虫跑出来)  阿里巴巴(致敬《阿里巴巴和四十大盗》)  让你的刺客偷10000金币。(= =话说这抢钱略慢)  左闪右闪  让你的刺客闪避1000次攻击。(这个不点刺客的闪避技也能完成,刺客们自带闪避)  鹰眼  使一个鹰眼覆盖四座塔。(弓弩塔技能)  光芒之箭  弓弩塔射出10000只箭。  从下攻击  用地钻杀死100个敌人。(地震塔地钻技能)  大家都爱BBQ  让20个敌人同时被火烧着。(地震塔起火技能,这个我在第11关建了好几个塔才完成,实在不容易)  藤田级数5级(藤田级数是一个用来量度龙卷风强度的标准,5级是毁灭性灾难)  让龙卷风卷走500个敌人。(大法师塔的龙卷风技能)  多劳多得  用临界质量造成超过30000的伤害。(大法师塔的爆炸魔法技能)  挑战者(致敬电影《挑战者》)  让一个圣骑士再生5次。(圣骑士圣杯技能)  让它流血  让100个敌人流血过多而死。(圣骑士出血技能)  请保持安静!  通过紫图腾让70个魔法师禁止施法。  捕杀弱者  通过红图腾让100个敌人变弱。  墓地  地图上同时存活20个骷髅爪牙就是戴头盔的骷髅。(通过巫师塔)  死神来了  让你的死亡骑士带走99个人。(巫师塔召唤死亡骑士技能,不确定是不是让他杀99个人,我觉得我的满地图死亡骑士绝对已经杀了99个,但还是没完成这个成就)  机甲战士(致敬游戏MechWarrior)  在任意关卡同时建造三个机器人炮塔。  擎天柱(致敬变形金刚)  让你的机器人塔杀死500个敌人。  英雄之日  任意英雄升到5级。  传说……  任意英雄升到10级。  沙漠勇士  完成一个沙漠关卡并且英雄未死亡。  泰山男孩(致敬歌曲《泰山男孩》)  完成一个丛林关卡并且英雄未死亡。  穴居人(这个好像是致敬某个电视剧)  完成一个洞穴关卡并且英雄未死亡。  伟大保卫者  完成所有普通难度的普通关卡。  英雄保卫者  完成所有普通难度的英雄关卡。  铁拳保卫者  完成所有普通难度的铁拳关卡。  最牛保卫者  完成所有困难(Veteran)难度的普通关卡。  ——————————————————————  其实我觉得还有很多地方都可以做成成就,比如第7关丢香蕉皮的猴子,14关和12关墙里的黑影,13关龙守护的金币。期待以后更多关卡更多成就~[3]《王国保卫战:边境》被誉为“没有之一”的塔防神作丝毫不为过,从游戏各种细节的表达和细腻的制作,就足以看出开发者的用心。下面小编就来带大家一起瞧一瞧游戏里的各种彩蛋,其中大部分是向一些著名的欧美电影致敬,还有的是解锁一些特殊成就必须的,你都发现了吗?别光顾着造塔出兵,忙里偷闲仔细瞧一瞧地图的每一个角落,各种惊喜连连不断!  阿纳金天行者和达斯维达(Darth Vader),在游戏第一关的沙漠小镇上,右上角的大房子旁站着一个金黄色头发的小男孩,他的背影则是著名的黑武士“达斯维达”,由此可断定小男孩为儿童时代的阿纳金天行者。在电影星球大战中,阿纳金被绝地武士发觉,但由于种种缘故最终变成了黑暗势力代言人“达斯维达”。整个第一关的场景,也和阿纳金的故乡星球“Tatooine”有几分神似。  星际之门传送门,游戏第二关地图放,有一个损坏的星际之门传送门。这是系列电影《星际之门》中最具特点的一个物品,用于太空间的时空传送。  沙人(Tusken Raider/Sand People),班沙牦牛:电影星球大战中的人物/动物形象,在游戏第三关地图左上角的山坡上,趴着两个沙人战士,手举狙击步枪,会帮你攻击来犯的敌人。这正是电影《星球大战》第一部和第四部中的经典桥段,沙人趴在山头用步枪狙击,每开一枪,左侧的沙人还会举起枪欢呼两下,都是电影中的桥段。地图中的班沙牦牛(Bantha),也是星战电影中的一种生物,沙人通常会骑着他们穿越沙漠。游戏中反复点击班沙牦牛,会让他们喷翔并向前移动,顺带解锁一个成就。  青蛙王子:游戏第三关中右侧的水塘上方,有时会出现一只青蛙,点击后青蛙会戴上帽子,拿起文明杖开始唱歌,并顺带解锁一个成就。  沙虫:游戏第四关中,沙土路上会突然出现圆形暗影,并开始震动,4-5秒后,一条巨大的沙虫会从地下钻出,吃掉范围内的所有敌我士兵。这正是小说/电影/游戏《沙丘》中的经典怪物形象。  会飞的秃鹫:游戏第四关中悬崖上的秃鹫迟迟不愿离开,用手指反复点击后,可以将其吓跑,但很快又会飞回来。  加勒比海盗:游戏的第五关方方面面都在向电影《加勒比海盗》致敬。右上角刷怪的海盗船,可以隐约看到破烂的黑帆,暗指电影中的“黑珍珠号”海盗船;左侧海盗船尾处,会时不时出现美人鱼,这是《加4》中的经典角色;右侧靠在石头旁的骷髅缺了一条腿,暗指瘸腿的巴巴罗萨船长。  阿拉丁神灯:游戏第六关基本就是围绕《阿拉丁神灯》和精灵基尼(Genie)展开的,关底最后的 Boss,正是邪恶的精灵基尼,神力巨大,弹指一挥就能将部队彻底消灭,打败它后,Boss会变成一个神灯,也就是阿拉丁发现的那盏神灯。  丢香蕉皮的猴子:第七关丛林关卡,当有敌人来犯时,地图中部的树顶上就会出现一只猴子,朝敌人丢香蕉皮,虽然没有攻击力,但是很搞笑。  神秘的漂流瓶:第八关断藤大桥,一个玻璃漂流瓶会从河流顶部顺流而下,点击后即可完成一个成就。  拯救公主:在第十关中,右上角村庄里会冒出一个兽人,肩上扛着公主,准备将她丢到火山口中,玩家可以使用英雄或者通过施放火雨技能干掉兽人,救出公主,并解锁一个成就。  印第安纳琼斯:大名鼎鼎的《印第安纳琼斯》,在游戏的第十一关中出厂,这个喜欢用皮鞭的家伙会落到右上角的石台上,按照第九关飞船船体上的符文提示顺序按下石板,就可以打开密道,让琼斯进去拿到宝物。拿到后,琼斯会从右侧的石门逃走,身后还会跟着一个巨大的石球,这都是电影中的经典桥段。  霍比特人:第十三关中,玩家将会遇到沉睡的巨龙 Beresad,这条龙和电影《霍比特人》中的巨龙 Smaug 很像,当它飞开时,用手指点击它身后的宝藏,可以获得200金币。  矮人族:第十四关,玩家会遇到矮人小分队,矮人拥有独特的防御塔和技能。点击每个矮人,你会发现他们的名字和电影《霍比特人》中一样,而矮人英雄嘴里念叨的“Dungeons Deep and Caverns Old” 也是电影中歌曲的一句。  秘银(Mithril):在第十四关的矮人建筑物中,玩家可以选择升级秘银甲和秘银武器,秘银(Mithril)是电影《魔戒》世界中的一种稀有矿物,秘银制作的锁子甲价值连城,轻如鸿毛,坚比龙鳞。  变形金刚(Optimus Prime):游戏成就中,有一项名为 Optimus Prime,是电影《变形金刚》中的主角,该成就的图标也是变形金刚的 Logo。  泰山:游戏成就中,有一项名为 Tarzan Boy,暗指动画片泰山(Tarzan)。  琼斯之父:游戏成就中,有一项名为 Dr. Henry Walton,Henry Walton 在电影《印第安纳琼斯》中,是印第安纳琼斯的父亲,由肖恩康纳利饰演。全名 Professor Henry Walton Jones, Sr.  Wilhelm惨叫:自从1951年电影“Distant Drums”首次使用这种惨叫声后,气候的几乎每一部好莱坞巨制,都会在适当的时机使用这种独特的叫声,名为 Wilhelm Scream,后来这已经成为了一种经典的调侃。通常当某个群众演员从高处落下时,会配上这种惨叫,而游戏中的这个同名成就,正是让玩家杀死正在攀爬的敌人。  终结者:游戏中杀死10000名敌人的成就,就叫做 Terminator,终结者,和《终结者》电影同名。  虎胆龙威(Die Hard):游戏成就中,有一项名为 Die Hard,这正是布鲁斯威利斯主演的系列动作片《虎胆龙威》的英文片名。  金刚:游戏的丛林关卡 Boss,Quincon,正式电影《金刚》中的大猩猩人物形象。名字也十分相似。  异型战士:在游戏第七,八,九关中,都隐藏着一个外星战士(全身绿色,和草地融为一体),玩家要仔细观察,找到他们,点击后怪物会脱下面罩,露出丑陋的四瓣嘴。找到三个异型战士,可获得一个成就。  甘道夫:游戏中选择大法师 Nivus 作为英雄,会在他的语音中听到“A Wizard is never late(巫师从不会迟到)”,这正是电影《魔戒》中巫师甘道夫的开场白。  杰克斯派洛船长:游戏中选择 Captain Blackthorne 作为英雄,会在他的语音中听到“Drink up me hearties!”,这正是《加勒比海盗》中 Jack Sparrow 船长的一句台词。[4](Champion)Alric沙武士  剑术(Swordsmanship):  1.增加基础攻击力2点.(1天赋值)  2.再增加基础攻击力4点。(2天赋值)  3.再增加基础攻击力6点。(3天赋值)  尖刺护甲(Spiked Armor):  1.受到攻击时,反弹10%的伤害。(1天赋值)  2.受到攻击时,反弹30%的伤害。(2天赋值)  3.受到攻击时,反弹60%的伤害。(3天赋值)  韧性(Toughness):  1.增加30点生命上限。(1天赋值)  2.再增加60点生命上限。(2天赋值)  3.再增加90点生命上限。(3天赋值)  快闪打击(Flurry):  技能描述:进击的战士突然间像打了鸡血一样,激情四射的快速鞭打连砍面前的敌人。  1.快速连续攻击敌人2次。(2天赋值)  2.快速连续攻击敌人4次。(2天赋值)  3.快速连续攻击敌人6次。(2天赋值)  沙之勇士(Sand Warriors):  技能描述:多才多艺的战士不是一个人在战斗,他可以召唤出沙勇士来助你一臂之力,攻击敌人并承受它们的怒火。  1.可召唤出1个60点生命值的沙勇士。(2天赋值)  2.可召唤出2个100点生命值的沙勇士。(2天赋值)  3.可召唤出3个140点生命值的沙勇士。(2天赋值)  在上手该英雄后,给我的第一感觉就是全能,作为一个非常典型的肉盾型英雄,他拥有能提高生命上限的技能同时又有加自身攻击力以及快速攻击的技能,使得他不但在作为一个肉盾的同时仍然保留了一定的输出。更值得一提的是他所拥有的尖刺护甲技能非常给力,特别是在单挑大型怪的时候能反弹部分伤害,在与同等程度的敌人火拼的时候往往能占据上风。而最后一个技能沙之勇士更让战士这个英雄变得更加强大,在碰到更强大的敌人时可以召唤小弟帮忙作战,一个不错的支援技能,危险时刻更能让沙勇士吸引仇恨,自己可以趁机落跑。技能推荐  在加点方面有两套建议。(Assassin)Mirage暗夜刺客  首先要介绍的是刺客这个英雄的具体技能:  精确(Precision):  1.增加10%的攻击范围。(1天赋值)  2.增加20%的攻击范围。(1天赋值)  3.增加30%的攻击范围。(1天赋值)  影舞闪(Shadow Dodge):  技能描述:我们的扭动起她的小蛮腰,躲避敌人攻击的同时,在敌人面前创造个短暂存在的影分身,而此时,本人会自动后撤几条街之外开始丢飞刀了…  1.20%闪避机率。(2天赋值)  2.40%闪避机率。(2天赋值)  3.60%闪避机率。(2天赋值)  迅捷(Swiftness):  1.增加20%移动速度。(1天赋值)  2.增加40%移动速度。(1天赋值)  3.增加60%移动速度。(1天赋值)  影舞(Shadow Dance):  技能描述:制造出妹子的阴影分身,自动投入附近敌人的怀抱后,自爆造成伤害。  1.制造2个分身,每个分身造成24点伤害,总计48点伤害。(2天赋值)  2.制造3个分身,每个分身造成32点伤害,总计96点伤害。(2天赋值)  3.制造4个分身,每个分身造成40点伤害,总计160点伤害。(2天赋值)  致命一击(Lethal Strike):  技能描述:大妹子她瞬间移动到敌人身后,背后捅菊造成大量伤害,并有很小机率使敌人肛脱瞬间被秒杀。  1.造成90点伤害。(4天赋值)  2.造成180点伤害。(4天赋值)  3.造成270点伤害。(4天赋值)  众所周知,刺客的速度是非常快的,在战斗当中刺客能用她敏捷的身手与敌人周旋,更能在敌人疏忽的时候给于敌人致命一击。而在这款游戏当中,刺客的特色依然被诠释的淋漓尽致,作为一个典型的敏捷型英雄,她拥有能提高自身闪避和移动速度的技能,使得她在战场上的机动性得到很大的提高。同时她拥有的精确技能使得她的攻击范围更加广阔,在与敌人交战的时候灵活性增强。更值得一提的是的致命一击技能非常给力,技能触发的时候能瞬间给予敌人致命伤害,是这个英雄的核心输出技能。而影舞这个技能更让刺客这个英雄的输出得到进一步的提升,在遇到危机时,配合影舞闪这个技能能使自己瞬间移动到有利位置,也是一个不错的逃跑技能。技能推荐(Beastmaster)Cronan万兽王  召唤野猪(Boarmaster):  技能描述:召唤野猪,在死亡前永久存在。  1.召唤1只160点生命的野猪伙伴。(2天赋值)  2.召唤2只160点生命的野猪伙伴。(2天赋值)  3.召唤2只240点生命的野猪伙伴。(2天赋值)  点评:兽王的灵魂技能!免费且永久存在的肉盾!居家旅行必备!  犀牛践踏(Stampede):  技能描述:召唤出犀牛,沿着马路一路践踏狂奔造成伤害,并有一定机率使敌人眩晕。  1.召唤2只犀牛,眩晕机率25%。(2天赋值)  2.召唤2只犀牛,眩晕机率30%。(2天赋值)  3.召唤3只犀牛,眩晕机率35%。(2天赋值)  点评:使用间隔有些长,不过几乎是每一波攻击潮都能使用1-2次,沿路,对付以量取胜的敌人,效果非常棒!可惜眩晕几率不高,持续时间也不长。  召唤小鹰(Falconer):  技能描述:召唤出一只小鹰,俯冲抓啄范围内的敌人。  1.造成3-9点伤害。(1天赋值)  2.造成9-27点伤害。(2天赋值)  3.造成18-54点伤害。(3天赋值)  点评:攻击频率高!不过低级伤害不如人意,2、3级才能看出小鹰的真正威力,建议先升到2级。  鞭挞(Deep lash):  技能描述:拿着皮鞭抽击敌人,造成瞬间伤害并造成持续的流血伤害。  1.造成14点伤害,并有额外的12点流血伤害。(1天赋值)  2.造成24点伤害,并有额外的36点流血伤害。(2天赋值)  3.造成36点伤害,并有额外的72点流血伤害。(3天赋值)  点评:使用频率中等,对大中小BOSS的效果最好,小兵就一般了(流血效果还没出来,小兵就挂了)。  再生(Regeneration):  1.增加3点/每秒的生命回复。(2天赋值)  2.增加6点/每秒的生命回复。(2天赋值)  3.增加9点/每秒的生命回复。(2天赋值)  点评:这个就不说了,目测这恢复效果对野猪没效果。  兽王乃万兽之王之意,在这款游戏中把他塑造成了一个召唤型的英雄,在战斗当中兽王能用他对动物的魄力召唤出野猪犀牛等伙伴来协同作战。作为一个召唤型英雄,他拥有两大召唤技能,分别是召唤野猪和召唤小鹰,使得他在战场上的兵力支援能力非常高,而犀牛践踏这个技能的特殊效果让兽王拥有一定的场控能力。与此同时他也拥有输出技能鞭挞,使得他在伤害输出方面也有提高,在他召唤出来的伙伴与敌人交战的时候,兽王自身也拥有一定的输出能力。最后一个技能再生让兽王这个英雄的生存能力得到进一步的提升,在遇到拉锯战的时候,这个技能使兽王的补给能力增强,能够快速回血再次加入战斗。技能推荐(Corsair)Captain Blackthorne海盗船长  剑术(Swordsmanship):  1.增加基础攻击力3点.(1天赋值)  2.再增加基础攻击力6点。(2天赋值)  3.再增加基础攻击力9点。(3天赋值)  点评:增色技能,有富余点数可往上投资。  哄抢(Looting):  技能描述:凡是在海盗附近被打败的敌人,都会给玩家提供额外的金币收益。  1.10%的额外收益。(2天赋点)  2.20%的额外收益。(2天赋点)  3.30%的额外收益。(2天赋点)  点评:海盗的代表性技能,打钱必备,配合海妖的群体减速,效果一流!  韧性(Toughness):  1.增加30点生命上限。(1天赋值)  2.再增加60点生命上限。(1天赋值)  3.再增加90点生命上限。(1天赋值)  点评:比剑术有用,提升生存,也就便向提高使用海妖和哄抢的效果,有富余点数可往上多投资!  朗姆炸弹(Rum and Bang!):  技能描述:让敌人尝尝朗姆酒的味道?不不不,把酒桶里塞满炸药,再抛到空中,让它们明白什么是天女散花的爆炸才是真的,嚯嚯嚯嚯。  1.造成48点范围伤害。(2天赋点)  2.造成84点范围伤害。(2天赋点)  3.造成120点范围伤害。(2天赋点)  点评:范围伤害技能,效果不错,是海盗最为主要的杀伤技能。  海妖之怒(Release the Kraken):  技能描述:召唤出一大摊液体旋窝,在里面,还有着触手系的海妖!它会给予敌人伤害,减速,捆绑,一条龙式的享受体验!  1.捆绑3个敌人,其余经过的敌人被减速25%。(3点天赋)  2.捆绑4个敌人,其余经过的敌人被减速50%。(3点天赋)  3.捆绑5个敌人,其余经过的敌人被减速75%。(3点天赋)  点评:不升哄抢也要升级海妖!群体定身+群体减速效果,配合哄抢,海盗NO.1技能组合!  虽然这个英雄是个老头,还镶着一颗大金牙,但是他的生命值可是非常高的(在学满3技能韧性后能达到480,比战士满级韧性455生命值还要高出25点),在剑术技能满级后,30-40的基础攻击力不算差(比战士的20-26好多了),朗姆炸弹满级后的120点的aoe伤害也算给力,总体来看这个英雄也是挺中规中矩的。个人比较喜欢哄抢技能,相信对金钱比较在意的玩家都会很看重该英雄的哄抢技能,增加30%杀死敌人时获得的金钱,在附近敌人伤亡多的时候会有一个可观的金钱收入,不过这个技能有个弊端就是只针对英雄附近死掉的敌人才有效,如果战场上的敌人兵分两路甚至多路的话,该技能就会显得比较鸡肋了。  在上手该英雄后,发觉他的攻击速度是比较慢的,没有想象中那么快,不过也对,老头子动作能有多快呢?有一点需要说明的是朗姆炸弹CD时间较长,使得这个技能在输出方面有些缩水;另外还有一点是海盗英雄有一个比较悲催的设定,就是刀和枪双持的,鉴于其本身攻击速度比较慢,一刀一枪的切换又完全不受玩家控制,个人看来这个老头既不算近战,也不算远程。如果单用作远程英雄或者近程英雄的话,他在射速或者攻速方面完全落后于其他英雄,但是有个好处就是他可以远近程切换使得他也具有一定的游击战能力,可与敌人周旋。最后一个技能海妖之怒让我惊喜,这个技能有一定的控场能力,满级75%的减速还是不错的,使得海盗这个英雄的辅助能力增强不少。技能推荐  综合来看海盗这个英雄的技能,在这里不是很建议使用该英雄做肉盾,除了血厚点并没其他技能可以支撑他做肉盾,他并不像战士拥有反弹伤害的技能,同时自身的输出一般,攻速射速都比较慢,不能当一个好的DPS。不过当成半火力半支援还是蛮不错的。(Grand Wizard)Nivus大法师  魔法飞弹(Magic Missile):  技能描述:召唤多发魔法飞弹,自动攻击敌人。  1.释放3个魔法飞弹,每个造成12点伤害,总计36点伤害。(1天赋值)  2.释放5个魔法飞弹,每个造成18点伤害,总计90点伤害。(2天赋值)  3.释放7个魔法飞弹,每个造成24点伤害,总计168点伤害。(3天赋值)  点评:最主要的伤害技能之一,可范围伤害,也可单体伤害,2级开始看出效果。  魔法链(Chain Spell):  技能描述:释放一条奥术射线,在数个敌人身上弹射。  1.弹射2个单位。(2天赋值)  2.弹射3个单位。(2天赋值)  3.弹射4个单位。(2天赋值)  点评:范围技能,弹射范围一般能覆盖英雄的普通攻击的射程范围。  瓦解之力(Disintegrate):  技能描述:秒杀范围内的敌人,秒杀数量与敌人血量挂钩,如3级秒杀480点生命,2个250点生命的敌人就只能杀一个,剩余的230点伤害则由剩下的敌人承受,而100点生命的敌人可以杀4个。  1.秒杀总生命值至多170点。(3天赋值)  2.秒杀总生命值至多330点。(3天赋值)  3.秒杀总生命值至多480点。(3天赋值)  点评:大巫师的MVP技能,范围伤害明显,尤其对付大量敌人!伤害平摊的效果非常霸道!  奥术之手(Arcane Reach):  1.攻击范围提升10%。(1天赋值)  2.攻击范围提升20%。(1天赋值)  3.攻击范围提升30%。(1天赋值)  点评:聊胜于无的鸡肋技能。  奥术专注(Arcane Focus):  1.增加2点基础攻击力。(1天赋值)  2.再增加4点基础攻击力。(2天赋值)  3.再增加6点基础攻击力。(3天赋值)  点评:可优先于奥术之手,次于所有攻击技能。  别看他是个老头,他的战斗力可是非常强大的,甚至强大过一代的KING,攻击范围超广,攻击高,而且自带瞬移,机动能力非常强。虽然这个老头的生命值很低,但在实际运用中把他放在正确的位置上,他会带给你很多的惊喜。  大巫师不同于其他英雄,它的移动方式基本是瞬移,只有很短距离的才会步行,这个英雄非常适合擅长操作的玩家,操作能力强的玩家能经常性控制大巫师进出于战场,如入无人之境,非常潇洒。而巫师的几个技能也是异常变态,个人非常喜欢魔法飞弹,满级后一次释放7个,随机扫向敌人,每个24点伤害,100%命中率非常给力,而且是全屏随机打击的,不错的火力支援。当遇到大片血薄量大,或是受到防御塔连续攻击后剩血不多的敌人时,魔法飞弹将是一个非常出色的补刀工具,可瞬间干掉大片敌人。  另外一个很看好的技能是大巫师的瓦解之力技能,该技能也是相当霸道的,往往能够瞬间置敌人于死地,满级后血量总和低于480点的敌人,会瞬间灰飞烟灭,化成五彩的碎片,效果很赞,这两个技能是巫师的主力输出技能。剩下的三个技能魔法链、黄金左手和奥术专注都是辅助提升自身攻击能力的技能,结合前两个输出技能让这个英雄又增色不少。  大巫师在实战中,主要是以释放技能来制造伤害,命比纸薄,这使得他变成了一个后排输出英雄,如果冲到太前面,挨不了两下就死了。在战场上,大巫师的主要定位是强力的后排支援DPS,随时准备依靠瞬移技能在多个进攻点迂回,协同其他伙伴全面防守敌人的进攻。技能推荐(Priestess)Dierdre女祭司  圣光术(Holy Light):  技能描述:给数量不等的友军回复一定量的生命值,并有一定机率复活友军。  1.治疗至多2名友军每人20点生命,10%机率复活。(1天赋值)  2.治疗至多3名友军每人40点生命,20%机率复活。(2天赋值)  3.治疗至多4名友军每人60点生命,30%机率复活。(3天赋值)  点评:辅助神技,女祭司的核心技能之一!优先满上3级,前期必点!  爱的供养(Consecrate):  技能描述:为一座防御塔祈福,该塔四周会出现蓝色的小剑围绕,增加塔的伤害,持续一段时间后消失。  1.提升15%伤害,持续4秒。(2天赋值)  2.提升20%伤害,持续8秒。(2天赋值)  3.提升25%伤害,持续12秒。(2天赋值)  点评:万金油技能,对士兵塔也有效果(给士兵加攻击),必点!  光之翼(Wings of Light):  技能描述:允许女祭司传送移动(距离稍微远点的情况下才会瞬移),在瞬移前后均会给附近的友军在有限时间内增加护甲。(脚下有蓝圈效果)  1.持续10秒。(3天赋值)  2.持续20秒。(1天赋值)  3.持续30秒。(1天赋值)  点评:保命大招!点数不宽裕时,建议先升级1级,多增加那10秒、20秒意义不大。  祝福之铠(Blessed Armor):  技能描述:升级该技能后,改变其护甲类型,降低被攻击时受到的伤害。  1.护甲类型改为轻甲。(2天赋值)  2.护甲类型改为中甲。(2天赋值)  3.护甲类型改为重甲。(2天赋值)  点评:有了传送,这技能就没必要优先升级了,手勤快些就能弥补。  圣洁之体(Divine Health):  1.增加30点生命上限。(1天赋值)  2.再增加60点生命上限。(2天赋值)  3.再增加90点生命上限。(3天赋值)  点评:这和祝福之铠一样,有了传送,这是其次的了。  大祭司虽然看起来比较瘦弱,但实际上当这个角色等级高些后,她会显示出巨大的威力。从她的技能不难看出来,爱的供养,满级能够提升一个塔25%的攻击(配合十字弓要塞或炮塔升级过来的高级防御塔效果非常牛);圣光术,满级能够治疗4名友军(配合任意兵营,召唤友军,死灵法师塔都是蛮管用的),这两大主力技能独步天下,非常牛掰的存在感;光之翼这个技能给予大祭司天使之翼,使得她拥有了瞬间移动的的能力,在瞬移的同时还能使附近的友军护甲得到提高,瞬移前后的友军均能受到加成,这比大巫师自带的瞬移技能要增色不少。  祝福之铠和圣洁之体这两个技能把大祭司打造成了一个法师型的肉盾,祝福之铠这个技能的存在使得她比以往的任何英雄的护甲都要高(应该是这款游戏中护甲最高的英雄了),在圣洁之体技能满级后,大祭司的血量能够达到440,是大巫师的2倍多,也是非常增色的一个技能。  总结一下,大祭司这个英雄的定位就是一个辅助性的角色,而不是攻击型的角色。我个人认为这个角色是非常强大的,其实9位英雄设计的都非常棒,几位英雄等级够了(至少得6、7级以上吧,主要是为了升级角色技能),没有一个是白给的,都非常好用;没有谁更强大更好用,只有你喜不喜欢用,适不适合用而已(视个人喜好和具体关卡而定)。技能推荐(Stone Giant)Grawl石巨人  巨石投掷(Boulder Throw):  技能描述:石巨人双手插地,抠出一块巨石,向敌人头顶砸去,造成范围伤害。  1.10-30点范围伤害。(2天赋值)  2.20-50点范围伤害。(2天赋值)  3.30-70点范围伤害。(2天赋值)  点评:攻击频率还算高,而且对空中也有效,算是核心的输出手段之一!  撼地神功(Stomp):  技能描述:石巨人可以双手不断击打地面,对附近敌人造成伤害、减速和眩晕效果。扎在人堆里的话…很爽哟!  1.敲击4次地面。(2天赋值)  2.敲击6次地面。(2天赋值)  3.敲击8次地面。(2天赋值)  点评:要的就是范围减速,特别是量大但血不厚的小型敌人,效果非常好。优先升级!  战争堡垒(Bastion):  技能描述:站定一小段时间后攻击力增加,脚下有蓝光,不主动移动的话就一直增加着。  1.最高提升6点伤害。(1天赋值)  2.最高提升12点伤害。(1天赋值)  3.最高提升18点伤害。(1天赋值)  点评:较鸡肋的技能!石巨人作为移动壁垒,要的就是防守能力,拖住敌人,不移动加攻击,也就违背了石巨人“补洞堵缺口”的意义。不过要是站死不动,提升效果还是蛮强的,看大家怎么用它。  碎片冲拳(Shard Punch):  技能描述:石巨人的特殊攻击,在出拳的同时,会把拳上的晶体激射而出。给予敌人大量伤害,如果石巨人的当前生命值是目标的3倍,那么有机率必杀碾压。  1.造成60点伤害,10%机率必杀。(3天赋值)  2.造成120点伤害,20%机率必杀。(3天赋值)  3.造成180点伤害,30%机率必杀。(3天赋值)  点评:貌似带群体伤害效果,最重要的是有几率必杀!配合范围减速和下面的血量增加,不论是单体攻击还是必杀攻击,效果相当好。  石之心(Hard Rock):  1.增加50点生命上限。(1天赋值)  2.再增加100点生命上限。(2天赋值)  3.再增加150点生命上限。(3天赋值)  点评:增色技能,有多余点数就往上投资。  石巨人这个英雄第一眼看上去就非常有亲切感,因为他的头酷似忍者神龟里的造型,而他整个英雄又塑造的像是dota里面的山岭巨人,虽然行动缓慢,但是爆发力却非常惊人。此外,他天生血量(450)就很高,所拥有的石之心技能在满级后使得他的血量飙升至750,成为了王国保卫战里血最厚的英雄。更值得一提的是石巨人拥有一个核心的输出技能“碎片冲拳”,这个技能类似于大巫师的瓦解之力,有点不同的是石巨人的碎片冲拳是单体伤害,而且与自身的生命值相关,自身的生命值越高,就有几率秒杀更高血量的敌人。该技能配合石之心能使石巨人的单体伤害非常可观,满级30%机率必杀的触发率也是挺高的。“战争堡垒”技能也是和先前介绍的两个技能相照应的,该技能决定了石巨人在战场上只要站得住,站得稳,他的单体输出能力就越高,满级最高能提升18点伤害(满级触发技能后石巨人的基础攻击能达到35-43)。此外,石巨人还具有一定的控场能力,“撼地神功”赋予石巨人特殊能力,他通过挥动手臂巨力重击地面,能够对附近敌人造成伤害、减速和眩晕效果,在敌人大波来袭的时或者碰到精英敌人的时候能拖延敌军的脚步,给予自己和战友更多的输出空间。剩下的“巨石投掷”,该技能看起来非常给力,但实际上伤害不大,有点鸡肋,不过因为其攻击范围挺广的,而且还能对空中攻击,用来补刀残血的敌人还是有点用的。技能推荐能量飞镖(Energy Glaive):  技能描述:可会掷出能量飞镖,对敌人造成伤害,并有一定机率弹射到另一个敌人身上。  1.造成22点伤害,30%机率弹射下一目标。(2天赋值)  2.造成30点伤害,40%机率弹射下一目标。(2天赋值)  3.造成35点伤害,50%机率弹射下一目标。(2天赋值)  净化程序(Purification Protocol):  技能描述:召唤一个无人驾驶的小飞船,悬停在敌人头顶,释放出过热等离子光束,在短暂时间内造成大量伤害。  1.持续照射1秒,造成80点伤害。(2天赋值)  2.持续照射2秒,造成160点伤害。(2天赋值)  3.持续照射3秒,造成240点伤害。(2天赋值)  大船绑架(Abduction):  技能描述:召唤一艘巨大的宇宙母舰,捕捉一定血量上限和数量的敌人做标本。也就是变相的秒杀技啦!  1.至多捕捉1个敌人,血量不超过250。(3天赋值)  2.至多捕捉2个敌人,血量不超过600。(4天赋值)  3.至多捕捉3个敌人,血量不超过1000。(4天赋值)  震动光刃(Vibro Blades):  技能描述:高科技的微震动光刃,不但可以增加猎手的攻击力,还能使他的攻击无视敌人的护甲。  1.增加5点攻击力。(2天赋值)  2.再增加5点攻击力,总计10点攻击力。(1天赋值)  3.再增加5点攻击力,总计15点攻击力。(1天赋值)  终极自爆(Final Countdown):  技能描述:当的生命值耗尽时,他会的选择自爆,给予附近敌人造成伤害。  1.造成100点范围伤害。(1天赋值)  2.造成160点范围伤害。(1天赋值)  3.造成220点范围伤害。(1天赋值)    火焰呼吸(Blazing Breath):  技能描述:我们的大巨龙会喷吐锥形火焰,炙烤敌人,造成范围伤害。  1.造成28点范围伤害。(2天赋值)  2.造成42点范围伤害。(2天赋值)  3.造成56点范围伤害。(2天赋值)  饕餮盛宴(Feast):  技能描述:巨龙俯冲并撕咬一个敌人,造成伤害并有一定机率直接生吞秒杀。  1.造成80点伤害,20%机率生吞。(3天赋值)  2.造成140点伤害,30%机率生吞。(2天赋值)  3.造成200点伤害,40%机率生吞。(2天赋值)  热情浓雾(Fiery Mist):  技能描述:巨龙会喷吐出有如火山灰一般的黑色浓雾,覆盖一定的范围,让敌人看不清方向导致移动速度下降。  1.降低敌人30%移动,持续3秒钟。(1天赋值)  2.降低敌人40%移动,持续4秒钟。(1天赋值)  3.降低敌人50%移动,持续5秒钟。(1天赋值)  喷吐火球(Wildfire Barrage):  技能描述:巨龙仰脖一吐,一团火球划着抛物线向敌人射去,在撞击后会四散开来造成范围更广的伤害。  1.撞击后裂成4小火球,每个造成30点伤害。(3天赋值)  2.撞击后裂成8小火球,每个造成30点伤害。(3天赋值)  3.撞击后裂成12小火球,每个造成30点伤害。(3天赋值)  火之统治(Reign of Fire):  技能描述:身为火龙,那必定是有着超群的火属性亲和力,以至于它能够驾驭烈火,使得火龙的所有火属性攻击都能够让敌人在一定时间内置身灼烧效果中,受到炙烤伤害。  1.灼烧持续3秒,造成6点伤害。(1天赋值)  2.灼烧持续3秒,造成18点伤害。(2天赋值)  3.灼烧持续3秒,造成30点伤害。(2天赋值)[5]
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