世界征服者2国家中,在中国地图上的是什么国家

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世界征服者2;征服模式1950年;中国
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有人玩过这个吗?怎么看别人都玩得风声水起砍瓜剁菜,我一玩就是王师上岸啊。小米加步枪怎么打航母,尼玛美帝集团开挂无下限吧。。。
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先灭东南亚,适当抢盟友的工业区,反正苏联经济产值不够。lz,你玩玩美国,就会发现,其实美国压力也很大。
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只看过这个……
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世界征服者2卡片怎么用攻略
17:14来源:游戏狗作者:H@h的影子
在世界征服者2这款策略性游戏中玩家将扮演以为将军去和二战和冷战时期的诸多重要战役。在游戏中你将是以为只会千军万马的将军,你将和巴顿、山本五十六、戴高乐、隆美尔、朱可夫等等历史上著名的将领一起并肩作战或者一决胜负这就要看玩家自己的选择了。听了小编介绍了这些是不是很心动迫不及待了呢接下来小编就向大家来介绍世界征服者2攻略。
兵力属性:
1、在世界征服者2中性价比最高的的装甲部队,优点是3格的移动力。游戏中让你的装甲部队突袭电脑的大后方,然后圈地并建立自己的工厂继续生产装甲部队,继续的圈生产装甲部队。这样可以在壮大自己经济的同时还可以限制电脑的经济。
2、炮兵、导弹部队这个部队在阵地防御额时候是最好用的。炮兵加壕沟可以阻拦坦克以外的任何部队。简单的说移动力在这个游戏中十分的重要,其次一定要注重个部队之间的配合。还有正确的利用各部队的优点比如导弹车和炮兵的宗旨就是击最近的敌人,还要尽量不被反击,配上壕沟以及高等级的城市没血就回城那么你的防线将坚不可摧。
3、在世界征服者2中海军勋章和金质勋章是性价比最高的。海军勋章可以让你的陆军在初始就有运输船,步兵勋章可以让你的步兵初始便有两级外加攻防战术。如果你又了金质勋章你还可以用群狼战术&你将是无数的步兵的噩梦。
4、补给线以及升级卡是整个游戏中唯一可以主动补血的卡片,用好这些卡片你将战无不胜!
士兵属性及辨识技巧:
1、列兵 耐久10 耐久上限+5% 间隔回合4回合 购买金额5;
2、下士 耐久15 耐久上限+10% 间隔回合4回合 购买金额8;
3、中士 耐久20 耐久上限+15% 间隔回合4回合 购买金额12;
4、上士 攻击力+1 耐久25 耐久上限+20% 间隔回合4回合 购买金额19;
5、少尉 攻击力+1 耐久30 耐久上限+25% 间隔回合4回合 购买金额30;
6、中尉 攻击力+1 耐久35 耐久补给+1 耐久上线+30% 间隔3回合 购买金额48;
7、上尉 攻击力+1 防御力+1 耐久40 耐久补给+2 耐久上线+35% 间隔3回合 购买金额75;
8、少校 攻击力+1 防御力+1 耐久45 耐久补给+3 耐久上线+40% 间隔3回合 购买金额120;
9、中校 攻击力+1 防御力+1 耐久50 耐久补给+4 耐久上线+45% 间隔3回合 购买金额190;
10、上校 攻击力+2 防御力+1 耐久55 耐久补给+5 耐久上限+50% 间隔3回合 购买金额300;
11、准将 攻击力+2 防御力+1 耐久60 耐久补给+6 耐久上线+55% 间隔2回合 购买金额480;
12、少将 攻击力+2 防御力+1 耐久65 耐久补给+7 耐久上线+60% 间隔2回合 购买金额760;
13、中将 攻击力+2 防御力+1 耐久65 耐久补给+7 耐久上线+60% 间隔2回合 购买金额1200;
14、上将 攻击力+3 防御力+1 耐久75 耐久补给+9 耐久上线+70% 间隔2回合 购买金额2000;
15、元帅 攻击力+3 防御力+2 耐久80 耐久补给+10 耐久上线+75% 间隔2回合。
PS:列兵-中士颜色为青;上士-中尉颜色为赤;上尉-中校颜色为绿;上校-少将颜色为黄;中将-元帅颜色为紫。通过此方法大概可以辨别无名指挥官等级。
以上是关于世界征服者2的基础知识,下面就让我来介绍世界征服者2攻略。
世界征服者2攻略之战役一:阿提拉(匈奴人)
剧情地图:上帝之鞭
步骤一:接管贝里达的国家
步骤二:让左方的村庄加入
步骤三:救出被西罗马帝国管住的村名和西叙利亚的斥候骑兵
步骤四:和西叙利亚人结盟
步骤五:在西叙利亚人国境内的重要地点,囤积士兵
步骤六:把西叙利亚人消灭
剧情地图二:伟大的骑士
步骤一:搜集足够的资源用来建造城镇中心及生产村民
步骤二:援助友军西叙利亚人6名村民,得到强大的援军
步骤三:将东罗马帝国的城镇中心摧毁
剧情地图三:君士坦丁堡的城墙
步骤一:保护好自己的村庄
步骤二:生产大量的轻骑兵
步骤三:消灭马西安堡并摧毁君士坦丁堡的世界奇观
剧情地图四:蛮族的婚约
步骤一:保护好自己的村庄
步骤二:生产一大队的游侠和炸药桶
步骤三:将上方的梅兹消灭
步骤四:将左下方的勃根第消灭
步骤五:将左上方的奥尔良消灭
步骤六:将西罗马帝国消灭
剧情地图五:卡塔隆尼亚平原
步骤一:升级到帝国时代,并生产一队游戏和三部重型投石机
步骤二:消灭下方的西歌德人
步骤三:消灭左方的亚伦人
步骤四:消灭上方的西罗马帝国
剧情地图六:罗马的衰落
步骤一:攻打巴杜亚并稳定村庄的资源收入
步骤二:消灭凡罗那
步骤三:消灭阿奎那
世界征服者2攻略之战役二:席德
剧情地图一:兄弟阅墙
步骤一:通过考验成为勇士
步骤二:将阿方索国王军队的城堡摧毁
步骤三:将阿方索国王带回竞技场
剧情地图二:我敌人的敌人
步骤一:让席德到上方的回教长老伊满去
步骤二:建立自己的村长,并生产村庄和四名僧侣
步骤三:派出军队将敌人境内的军事建筑摧毁
步骤四:用四名僧侣将四个遗迹带到回教长老伊满的修道院内
剧情地图三:席德的流亡岁月
步骤一:离开阿方索国王领土
步骤二:加入摩尔人的蒙达米特的城堡旁
步骤三:消灭来袭的贝伦格尔军,并摧毁贝伦格尔军的攻城武器制造所
步骤五:消灭贝伦格尔
剧情地图四:黑卫队
步骤一:跟着阿方索的骑士解救阿方索国王
步骤二:护送阿方索国王到达西方阵地
步骤三:破坏六个黑卫队港口
剧情地图五:瓦伦西亚之王
步骤一:寻找一个可以居住的新城市
步骤二:协助达尼亚抵抗贝伦格尔伯爵
步骤三:席德必须要流亡并建立一个新基地
步骤四:防御瓦伦西亚,以抵抗贝伦格尔,直到世界观完成
剧情地图六:勘察
步骤一:将境内的黑卫队军队和黑卫队海军消灭
步骤二:消灭约索夫
好了,至此关于世界征服者2攻略就介绍到了这里了,希望可以对广大玩家有所帮助。
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《2》是一款大型策略游戏,游戏背景设定在19世纪的殖民时期,玩家需要控制整个国家,指引国家的工业化、政治改革、军事占领以及殖民。玩家需要为带来“”的政策,让成为纵横世界的强大帝国,让德国在占据支配地位等等。《维多利亚2》是由ParadoxInteractive发行的一款PC策略游戏,于日上市。《维多利亚II》于GameRankings、Metacritic、GameSpot、IGN等处获得了70%或以上的好评率。原版名称Victoria II游戏类型SLG 策略游戏游戏平台pc发行商Paradox Interactive发行日期日游戏画面3D
1,A House Divided(维多利亚2:兄弟阋墙/家庭纠纷 最新版本AHD2.31)
2,Heart of Darkness(维多利亚2:黑暗之心 最新版本HOD3.03)
注:官方版本一脉相承,黑暗之心为最新最优秀版本。
1,兰芳复国(东南亚的大明王朝)
2,花月帝国(热情、善良的夏威夷王力作,全新的架空世界)
3,崩坏世界大冒险(大清民国共和国,崩坏中原大冒险)
4,天命Fates(以多元性和可玩新为目的,在架空背景上表现历史规律,呈现每个文明最辉煌的时代,每个国家都有机会获得昭昭天命)
5,更多有趣的MOD请在 维多利亚2吧 中搜寻(虽然部分可能版本旧一些,但是仍不失其经典)
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注:点击【[1] 】以进入维多利亚2吧,查看置顶获取更详细信息及资源
注:引用【[2]】原版开始画面操作系统 XP/Vista/Windows7
处理器 Intel& Pentium& IV 2.4 GHz or AMD 3500+
内存 2G RAM
硬盘空间 2 GB Available HDD Space
显卡 NVIDIA& GeForce 8800 或 ATI Radeon& X1900
声卡 Direct X-compatible sound card
DirectX&: DirectX 9
控制器 3-键鼠标, 键盘/音箱
游戏必须组件以及MOD:
1,如果出现游戏运行不了,弹出缺少某某.dll文件等请尝试下载下列文件:VC2008、VC2010、DX9.0C、d3dx9.0_43.dl
2,如出现地图变花等情况,可能是显卡驱动版本过高或者过低,请使用驱动精灵等软件卸载当前显驱,然后使用同一软件安装合适的显驱
3,使用新版本前请将旧版本在 我的文档 下的缓存删除干净
4,如有更多疑问,请在 维多利亚2 吧中咨询
6,维多利亚2不支持多核CPU,单个核最高性能决定了运行维多利亚2的性能,如出现卡慢现象,也可以增加内存来解决;官方推荐的内存配置是基本不会太卡的配置维多利亚2的游戏本质
维多利亚2是一款历史模拟游戏,侧重于刻画维多利亚时代的经济、政治、外交局势,而对于策略游戏一贯的主题战争做出了削弱。
维多利亚2世界领先地独创了策略游戏中的POP(人群)系统:一个国家的人口是由一组一组各种职业、民族、宗教和意识形态的POP构成的,经济发展、税收、行政效率、科技、兵员,都是由这些pop的素质和收入决定的,维多利亚2之所以这么卡,是因为它像超级计算机一样进行了简单的现实模拟,从宏观上刻画了一个国家各部分人民都在分别干些什么;最明显的一点是:它不像其他一些策略游戏只是简单给出建筑的收入数值、贸易的收入数值,而是根据每个POP的生产、消费,来决定整个国家的税收、经济。
维多利亚2入门介绍
(来自V2吧置顶)  维多利亚2这个游戏如果从内容上分析各个板块所占比例的话。那么就是:  4分经济  3分政治  2分外交  1分军事对一个刚接触V2的新人,你需要调整对于游戏的认知。这个游戏并非是为了征服世界而存在的。  V2主要表现的是19世纪社会各个阶层对于历史、现实还有未来的认识、看法、观点,以及随之产生的碰撞与摩擦,至于军事部分只是细微末节而已。如果想要体验征服世界的快感,友情贴吧里有钢铁雄心,那个游戏可能更适合你。  同样的,新人请不要使用游戏里的中国/清朝,我见过太多因为玩了一两次游戏里的中国感觉不爽就退出的V2玩家了。  最后,请不要轻易地修改。这个游戏是一个闭环的系统结构,你一个简单粗暴的修改可能造成非常恶劣的后果。V2这个游戏的内部结构是这样的,人作死就会死,不对,人做了什么选择就会有对应的惩罚和后果,没有一本万利的事情。游戏如此,人生也如此。  进入游戏以后推荐首先看一遍游戏自带的教学。然后下面有个法兰西教学战报的链接,非常新手向。在对游戏的系统有一定了解后,按照以下顺序,体验一遍各个国家:  比利时——教程中的推荐国家,背靠英法两大强国,拥有良好的工业化水平,可以轻松了解本游戏中的经济、外交、政治等内容。外交第一课:当自己的实力不足时,就要学会寻找外援。  法国——欧洲最强的国家,没有之一。有助于新手了解怎么实现工业化,怎么控制外交,怎么发展经济。  普鲁士——等你经历过几局比利时和法国的游戏以后,就可以来试试普鲁士,维多利亚2这个游戏的主角了。非常多的决议、两次激动人心的变身、为了民族的发展,普鲁士——北德——德国只有军事扩张。才能获取足够的原材料,维系自己的国家。有助于新人理解为什么两次世界大战都是由德国挑起的。从这个时候开始,才真正开始学习通过军事手段谋取本国的利益。  美国——理解了德国模式——“只有扩张才有活路”的历史状况/游戏状况以后,再用美国,可以好好学习一下,怎么用外交控制世界走向,怎么通过金钱控制别的国家。有助于新人理解为什么一战以后美国富而不强,二战以后美国天下无双。非常多的决议和事件也有助于提高玩家的兴趣。  日本——未开化国家的骄傲,经历了美国的高富帅以后,再使用日本,那种植入民族深处的危机感,对玩家理解现实历史中,日本为什么会选择大陆政策,为什么会发动侵华战争很有帮助。  当以上几个国家都经历过以后,再碰这几个国家:  荷兰——一个好的荷兰国王需要思考的是全球战略,而以荷兰脆弱的本土,大量的海外殖民地,相比于美国的高富帅,荷兰可以做到么?  俄国——虽说是个开化国家,但是其国家实力和未开化国家相差不远。庞大而臃肿的国土为这个国家的工业化带来了非常大的阻力,农奴制度又让人民的觉醒非常非常低。但是一个励精图治的沙皇是可以带领这个庞大的国家,这个世界上最大的后期国家之一走向工业化的。  中国——一般来说,一个中国人玩这个游戏第一反应就是选中国,好吧,其实这是满清……挂机几十年等开化,然后游戏时间就差不多结束了……搞毛线啊……而开化以后就彻底无敌的国家实力让人很难从中看出游戏的乐趣和精华。  英国——维多利亚女皇今年16岁了,她带领她的大英帝国从欧洲最强走向了世界最强。一个好的英国女皇需要思考的内容就是整个V2游戏的游戏内容,等你可以娴熟的操作英国,对世界原材料进行掠夺,对欧洲局势进行控制,预判各个主要国家的动向时,恭喜你,你已经参透了维多利亚2这个游戏的真谛。可以试试这个游戏的MOD了。  各种MOD——在可以适应维多利亚女王身份之后再尝试各类MOD,自然会对这些MOD作出正确的评判。  
危机用法介绍[3]
《维多利亚2:黑暗之心》危机怎么用,由焦点危机引发的大战怎么停战。
右下角小地图有炸弹一样的图标 ,点击查看世界上可能引发危机的地方。
蓝色的是潜在危机,变成红色的是要爆发的危机。
ai列强不会轻易放弃殖民地,所以当殖民竞争扩大时,可能会爆发危机。
挖坑战术详解
用诱饵(比如少量部队)引诱大量敌军进攻(进坑),然后其他部队在发生战斗的区域的周边所有相邻区域进驻(多少无所谓,只要求存在),然后用一只有优势的部队(主要是兵多,满状态)增援诱饵,敌军只要在被包围的情况下被击败,会瞬间全灭。就不用一步步地追击了(不需要考虑消耗敌军了)。V2里面有些省只有3个相邻省,是包围歼灭的好地方。 [4]
当然,在没有运输船和没有开放边界的情况下,海域和第三国国界也是不能撤退的,比如强攻一个小岛(比如波多黎各),只要你击溃的岛上敌军,即便敌人有数万(数字100+),也会被瞬间消灭,当然你得先击败。V2的战术就是,用包围战歼灭有生力量,然后用高侦查部队(飞机,轻骑&骑兵&龙骑胸甲&卫戍&步兵火炮,大概如此)占省份,一会分就上来了,然后追加目标啊什么的,因为休战的存在,最好在优势时(歼灭了对方有生力量)先不要急着和谈,增加目标一次打死对手。
不过值得注意的是,目标超过100的情况下几乎不可能实现,因为最高的分是100。具体比如上次中国打英国,在印度,澳大利亚,南非横扫大英,但是美洲上不去(补给范围限制),英国本土打不过(数量太多,运输船不够),最后只拿了70多分。另外海权非常重要,强大的海军封锁海岸线和主要航道是阻断敌方增援的保证,还能拿分。极度引人入胜的政治模拟,游戏中拥有多个不同的政府类型。
新近增加的次国家系统(明显限制中国的设定)
拥有超过50种不同类型货物和工厂的高细节化经济游戏相关2系统。
在涵盖整个世界的巨大地图上进行历史模拟游戏。
改良的科技系统,拥有数千种发明等着你去探索。
在游戏的结局可以将游戏存档导入至《钢铁雄心3》中。
流线型界面,可让游戏更容易上手。自动触发各种满足条件的历史或其他的事件,包括科研、殖民地摩擦的外交纠纷获得的宣战借口、交易和人口增长等等。
影响力系统的范围也进行了改良,国家的外交关系、列强国家对他国的资本投资、邻国、是否在同一大洲等都可能影响势力范围点数的增减。
新的国民种类,包括官僚主义者和工匠等等。
新的战争合法化宣战制造理由,惩罚更加严厉的破坏停战协议的设定。
教育系统改良,接受教会教育的人们会有同样的宗教信仰,每一位国民都有自己的文化水平。教育出来的识字率密切关系到国家的科研效率。
目录列表重新设计,每一项都有更多的选项可供选择。
全新的大选系统,有联合政府、上流家族和参议院的加入。
依照史实和动态的任务设计,可以引导你的国家走过历史进程。
数千个历史事件和历史上的著名决策。在游戏中,模拟的历史时间为近代的1836年至1936年,玩家可选择的国家数量超过100个。游戏侧重于控制某个国家的各项事务,包括了诸如工业化或社会政治变革等情况,并有着丰富的 政体类型。另外,本作还将重点放置于国家的经济状况之上:在经济模块中有着一个复杂的、涵盖了超过50种商品的市场系统,可以使玩家不用通过战争手段来获取游戏兴趣,种田利亚也将会是一直玩游戏到end一种选择,大大增加了游戏的可玩性。尽管军事也是《维多利亚II》游戏中的构成部分,但并没有像系列中那样成为主要的重点。
国家内的人口以文化类型、宗教信仰和职业为差别划分出来。其中,职业类型包括贵族、资本家、手工业者、官员、僧侣、职员、军官、技工、劳工、农民、士兵。和《》系列相似,庞大的游戏中加入了千余种可以触发的历史事件和决议。这些事件,以及民族主义势力的增长都会导致国家的诞生或解体。
与前作相比,《维多利亚II》也有着许多变化。游戏界面被简化,电脑代管的功能也被加入游戏中,贸易和人口问题亦得到改善。教育系统被修改,僧侣(教士)这一职业能够影响与其相同宗教信仰的人口和对国民教育增加识字率效率;而相同族群的人口拥有各自的识字率水平。一个国家的教育水平以及公民识字率的重要性直接反应在该国庞大的科技系统之上,良好的科教水平有利于推动数以千计的发明创造。另一个方面,思想体系的功能在本作中也得到了体现,不同的思想类型直接关系着一国的国家状况,例如人民是否支持政策或社会改革。维多利亚2的经济系统试图模拟世界自由市场经济以及列强对势力范围内国家的原材料掠夺。每个省份都产出一种自然资源(RGO),并且被赋予了不同的用途,比如煤铁是炼钢厂的原材料,而小麦则直接进入市场流通并被人群买入消费。以自然资源为基础,V2中还提供了很多工业制品,比如轮船可以用来组建舰队,而水泥则是铺设铁路的重要物资。与其他战略游戏相比这一设定更符合现实社会的经济模型。
在新进的A House Divided版本上,玩家还可以在工厂界面发现境外投资和建设计划两种新加入的系统设定。在《维多利亚II》新加入了一些更深层次的模拟政治的设置,除了十余种不同的政体形式,还包括一个全新的系统、政策(已在A House Divided版本中废除)、战争合法化战争借口,以及一套联合政府与参议院的选举系统。国家选择界面
《维多利亚II》中的外交和其他Paradox Interactive的历史战略类游戏相似,各个国家之间的外交关系都用一个浮动于正负200之间的数字来显示,数值越高表示关系越好。P社还将《欧陆风云III:王位继承人》中的“战争目标”引入至本作中,失败告终的战争目标会引起国内民众的斗争性,甚至导致革命的爆发和法西斯主义政党的兴起。
在游戏中控制为数不多的强权将会得到一些其他国家无法获取的外交选项。强权国家可以干预弱小国家对本国,或其他强权国家的感知和影响,直接改变两国间的,这一功能是前作所没有的。
维多利亚2试图模拟19世纪那个列强争霸的时代,也就有了势力范围等不同的外交选项,国与国之间的关系除了是否亲近(以两国关系表示(-200到200)),也有可能是势力范围(无条件支持本国的大哥)、盟友(可以组建联军阻击共同的敌人)、死敌(双方存在核心利益的冲突,游戏中的例子是普鲁士与法国,而现实中的例子就是钓鱼岛之于中日)。另外还有卫星国以及新进增加的次国家系统(这些请在游戏中细细体会)。维多利亚2提供的军事模型非常简陋,将部队简单地划分成几类,而战争时也只是简略地进行排队枪毙式模拟,不存在战术调度以及微操作的可能。但是V2的军事更多意义上代表着国家政治外交的延续,以国家的利益为名出兵。对于敌国的宣战选择应尽量体现本国的利益,良好的扩张策略是维多利亚2中一个国家发愤图强的重要保证。在维多利亚2中,由于国家扮演的是政府首脑的角色,所以更需要的是战略层面的规划,而非战术层面的指导。而这一规划更多时候是建立在外交之上并且受到国家利益驱使的。
军事被摆在次于政治和经济的位置之后。依然与P社其他战略游科技界面戏相同,战争只需要将军队移动至相应省份,击退敌军并占领领土。这个战争系统被广泛地运用于《欧陆风云》、《钢铁雄心》等各个游戏中。
但也有一些部分进行了修改。一个基础的军事单位从10000人的师缩减至3000人的旅,而士兵的数量则由每省职业为士兵的人口直接决定。另一大改变是军事单位的侦测值。值数越高,该单位战胜敌军与攻占省份的几率越高,同时战争也会消耗侦测值。在这个设置下,骑兵或飞机等兵种可以用作侦察兵。维多利亚2提供了多种政府形态,不同的政府形态拥有不同的社会效应,而这些政府形态的选择都是由你对政治改革的支持程度以及选择。游戏中模拟了社会选举、政党联合、君主立宪等多种政府事件,而且如果人群对当前ZF施行的政策不满意会提出他们的政治诉求,如果政府拒绝接受他们也可能组成他们自己的军队来反对你的统治,如果他们成功了,那么你的政府将被改组。在维多利亚2中,最重要的指标是人口,人口根据其文化、信仰、职业被分成了若干个人群(pop)游戏的核心规则是人群的转化与变革过程,POP拥有各自的意识形态、生活需求、政治诉求、经济状况、斗争性、觉醒程度等。
其中人口的识字率是关乎于国家大事的,如果你玩了此游戏,就会明白国家为何如此重视教育(几乎关乎于你的国家的存亡)。
而人口的各种职业也是会相互的转换的。当然,当你没有满足人口的各种日用品、必须生活用品就会增加人民的斗争度,而他也会意味着你的国家不稳定。
人口的同化和殖民本土化也于你的政策和执政党有着很大的关联。Paradox Interactive将于3月推出知名策略游戏《维多利亚2》的第二部资料片《黑暗之心》(Heart of Darkness)。本作的舞台重点放在19世纪晚期对于非洲的争夺之上。
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随时准备给指挥官补血利用好战壕 还有里海 指挥官坦克调去上面跟毛子打.一般在里海边上战斗激烈. 印度太垃圾 随便防守 用几个兵跟英国推过去 占领主要城市.留点补给线的钱跟工业.记住他们下海了 就只有1的行动力,打一次 再详细回答你.然后从印度那边过去包抄毛子后方.具体等我下班了
月落ぜ乌啼 &
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好简单,我5星过了,天光的攻略也很好哦
我是纯战略打法没有贷款过四星过
我贷了个核弹炸了朱可夫,就过了
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