一刀流道士宝宝复活宝宝怎么弄

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《一刀流》战斗系统揭秘
作者:九游小编
来源:九游
发布时间: 11:25:00
《》采用全手动自由战斗模式,由攻击方发起战斗,战斗中玩家可以释放技能,补充生命魔法值,直至战斗其中一方死亡或逃跑即战斗结束!
攻击判定:主动攻击其他玩家会灰名,灰名状态下杀害其他玩家会增加自身PK值,PK值达到200会变红名,红名玩家死亡或回城将会关进监狱!
战斗方式:不同职业的战斗方式与操作不同,战士近身攻击,法师远程魔法,道士为魔法和宝宝
释放技能:技能分主动和被动,战斗中可提高战力
攻击模式:不同的战斗模式针对不同的攻击对象
战斗消耗和补给:战斗中会消耗生命和魔法值,以及装备耐久度,战斗中使用药品道具可以补偿生命和魔法值
1.普通攻击:战法道三职最基础的攻击方式(近身平砍,法师和道士要没魔法值了才能砍),点击两下目标或点击一下选中目标即可进行普通攻击,伤害与玩家战力成正比。
2.技能攻击:战法道在战斗中可以释放主动技能,大大提升战斗伤害,伤害与玩家战力,技能等级成正比
3.道士神兽:道士达到一定等级可以学习召唤神兽技能,可招出神兽替主角作战。神兽可以攻击主角正在攻击的对象,也会反击攻击主角和自身的对象。
和平:只攻击怪物,对玩家无效
组队:攻击自身所在队伍以外的对象
行会:攻击自身所在行会以外的对象
善恶:攻击红名和灰名玩家
全体:对所有对象攻击有效
药品道具:战斗中可以使用持续药品和瞬补药品增加血量,持续药品按一定速度持续加血,瞬补药品则瞬间增加固定血量
技能补给:道士可以使用特有技能给自身或其他对象加血,持续恢复
自动恢复:持续型的自动恢复buff
药品道具:战斗中可以使用持续药品和瞬补药品增加魔法值,持续药品按一定速度持续增加魔法值,瞬补药品则瞬间增加固定魔法值
自动恢复:持续型的自动恢复buff
目标死亡:目标血量为0即死亡,有一方死亡即该场战斗结束,无论是玩家或怪物死亡都有几率掉落物品和装备
逃离:战斗逃离的方式有多种,使用飞天鞋传送至另一地点,使用回城卷回城或者直接逃跑拉开距离,当一方逃离时即该场战斗结束
《一刀流》游戏介绍:
《一刀流》是2014年推出的重量级MMORPG,游戏历时数年,花重金打造,享有“手游版第一传奇”的美誉,战士、法师、道士三职业延续经典,其核心玩法为当代青年所熟知的自由PK,练级打宝,行会战与万人激情沙城战,在这里,玩家将再次开启久违的传奇之路,重温兄弟情谊,怀旧激情年代,剑指沙城,为荣誉为兄弟战到底!
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平台:安卓/苹果
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《一刀流》是一款大型即时战斗ARPG手机网游,战、法、道三职业延续经典,其核心玩法是很多玩家非常熟悉的自由PK,练级打宝,行会战与
《一刀流》是一款大型即时战斗ARPG手机网游,战、法、道三职业延续经典,其核心玩法是很多玩家非常熟悉的自由PK,练级打宝,行会战与万人沙城战,在这里,玩家将再次开启久违的热血之路,重温兄弟情谊,怀旧激情年代,剑指沙城,为荣誉为兄弟战到底!
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更新时间: 09:50文章来源:576手游网作者:四月
游戏题材:仙侠
游戏类型:回合
运营状态:公测
适应平台:安卓,苹果
游戏评分:
一刀流相关一波流首页 > 游戏资讯 > 魔兽6.0蓝推:猎人复活宠物和治疗宠物将整合
魔兽6.0蓝推:猎人复活宠物和治疗宠物将整合
&&&& Q:请把复活宠物和治疗宠物联在一起。
&&&& A:我们其实已就有了类似的想法:把复活宠物和治疗宠物整合在一起。如果你的宠物活着并且已激活,你会施放治疗宠物。如果它们死了,你则会施放复活宠物。当然不会在目前的alpha中出现。
&&&& Q:对极度疯狂的嘉奖有可能重现吗?就像现在泰坦的使者还能做一样?重温过去很有乐趣。
&&&& A:很不幸,对团队架构的改动已经破坏了我们追踪TOC成就的路径;这就是它为何移除。
&&&& Q:如果把它们归在地下城与团队战利品里会比较有意义。
&&&& A:会有一个新的类来放这些过期成就,已有先例,就像“拾取100块岩石守护者的碎片”
&&&& 德拉诺之王属性
&&&& Q:关于小属性,它在顶级团本里随机出现吗?比如毕业装上会有小属性的差异?
&&&& A:是的,它会在顶级装上出现。部分掉落后会随机有小属性。
&&&& Q:pvp上会有新的小属性吗?尤其是它们是通过征服点数购买的。不停的买/卖来获得某个属性很讨厌。
&&&& A:我们没计划给征服系列提供任何随机掉落。或许从随机额外战利品系统获得的会有额外属性或宝石插槽。
&&&& Q:迅疾属性的作用就像新元素回响(有%几率不触发循环技能的冷却)?
&&&& A:不完全是。它对在上像对每个专精的循环产生改变,甚至不如迅疾价值高。
&&&& Q:那是否意味着新元素回响在某些时候会有麻烦?
&&&& A:完全不是。它只是不像是个对大多数循环都有用的属性。对来说很优秀了。
&&&& Q:迅疾同时提高大招恢复速率也减少冷却时间如何?
&&&& A:我们探索过许多类似的选择。问题在于他会更复杂,迫使我们必须要添加递减上限。此外,还会因为天赋使价值翻2-3倍而产生问题。
&&&& Q:多重打击如何与圣印相互作用?既然迅疾移除了是否意味着炽天使也要返工或移除了?
&&&& A:圣印伤害可以多重打击。炽天使保留了下来,只是准备将“迅疾”换成“多才多艺”。
&&&& Q:多重打击和跳跃链类法术如何作用?你可以放一个链(跳4个目标+8次多重打击触发)?
&&&& A:每次命中都可以多重打击,对那个目标造成额外伤害。(注意,它单独影响每个目标)
&&&& Q:多重打击能触发精通吗(十字军打击/圣殿骑士的裁决/愤怒之锤)?精通能触发多重打击吗?多重打击能触发圣印吗(十字军打击/圣殿骑士的裁决/审判/自动攻击)?
&&&& A:多重打击什么都不能触发,除非有特别说明。
&&&& Q:吸血会作用于对你自己施放的治疗吗?我猜是不行,因为这不符合它的名字。
&&&& A:尽管这个名字有些奇怪,但是吸血作用于自我治疗(除了吸血本身提供的治疗,不会有无限循环)。
&&&& Q:对我而言pvp最大的问题就是很无礼的玩家,尤其己方阵营的。
&&&& A:这确实是个很严重的问题。
&&&& Q:角斗士因为变成dps就会在德拉诺的pvp里受到额外伤害吗?
&&&& A:我们会观望表现如何,但既然他们损失了部分坦克能力,很可能他们不会受到额外伤害。
&&&& Q:有什么计划来解决不平衡服务器的阿斯兰问题?如果那儿没其他阵营会很无聊。
&&&& A:我们会把多个服务器放入一个阿斯兰里。
&&&& Q:霜火岭是部落专有的,还是会有联盟任务?
&&&& A:霜火岭是部落专属升级区域;影月谷是联盟专属的。每个人在对方领地都会有些满级内容。
&&&& Q:当要塞建造或升级时,我们能看到工人工作吗?
&&&& A:这正是我们的计划!
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