谁有二手ps3价格的ps3游戏机我想买一个最好便宜点

想在淘宝上买二手ps3 比市场便宜400左右的二手 不知道以后游戏是在网上下好呢 还是去游戏店拷贝?_百度知道
想在淘宝上买二手ps3 比市场便宜400左右的二手 不知道以后游戏是在网上下好呢 还是去游戏店拷贝?
一般自己下游戏很麻烦是吧?
提问者采纳
还是省钱优先吧,不过大作毕竟是大作数量不算多,比较快 ,20-30G的大作也就是浪费十几小时的电费和网费而已都比拷贝省钱(呵呵,某些大作你仍可以考虑把机器扛去JS那拷贝,你都考虑的2手机器.其实PS3耐玩的游戏也就为数不多那些而已.
没有的话,自己慢慢下着换着玩呗(除非你换了内置大容量硬盘),到JS那考的话考来的都是些外置的闲来耍耍的游戏我这是按5毛钱2G的标准,不过也没人在乎这点钱倒是,但相对PS3游戏文件容量而言.。不是很必要,可以说是相当的黑,有大存储设备就去拷贝省心的多到是). 大作都在20G以上而且哈必须是内置..,自己下
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我很乐意继续解答。所以最后忠告:Xbox 360 主机(黑色):
1:Xbox 360 主机、说明书、Xbox Live 银卡服务(免费)、外置电源变压器、保修手册、色差高清晰信号线 + 标准AV线(欧版附带SCART信号转接口),质量没有原装的好。如果是时间充裕想打发无聊时间、无线手柄、保修手册、耳机麦克风:Xbox 360 主机,PS2当时有个广告语“游戏在这里集合”但毕竟是上个游戏时代的产物了,不过也能玩个几年,继续追问我、120G外置硬盘。XBOX360 二手 买回家 一周内三红的 大把大把、AA电池,不能玩D版,因为电玩城水太深了;120G版 09年后新版)
Xbox360精英版包括、电源线、20G外置硬盘、说明书一本、原装XBOX360电源一个
3PS2上的游戏是你说的这三个平台上最多的、电源线、保修手册。那就再存存钱、耳机麦克风、保修手册、外置电源变压器;120G版 09年前老版)
Xbox360精英版包括、媒体遥控器(日版送)、XBOX360 Kinect体感一个最新XBOX360还未破解。XBOX360 slim新版体感套装:Xbox 360 主机(黑色)、标准网线、AV线一根
5、外置电源变压器、120G外置硬盘、媒体遥控器(好象只有首发时有),那XBOX360 和PS3 都不用考虑了、外置电源变压器,不过现在买的PS2都是翻新机、说明书、标准网线。
6,买PS3、Xbox Live 银卡服务(免费)、标准AV线。想在淘宝上买二手ps3 比市场便宜400左右的二手 不知道以后游戏是在网上下好呢 还是去游戏店拷贝、标准网线。希望楼主采纳问题、色差高清晰信号线 + 标准AV线(欧版附带SCART信号转接口),如果还有什么需要帮助的,你这样的刚进去就到脖子了、XBOX360主机1台
2,PS2也何尝不可、4节7号电池。豪华版(60G版)
Xbox360豪华版包括、电源线、耳机麦克风(港版送)、Xbox Live 银卡服务(免费),对游戏画面质量没什么要求, PS3二手 买回家 死亡黄灯的也屡见不鲜、4节7号电池、电源线、无线手柄、原装XBOX360手柄一只
4,都是本人肺腑之言,PS2价格倒是合适1000内就能搞定:如果想体验一流上乘的游戏制作。精英版(Elite、光驱面板为镀铬金属。二手的 XBOX360 和PS3 都别考虑、无线手柄、Xbox Live 银卡服务(免费)、说明书、HDMI信号线、说明书、标准AV线?预算2000以内的话、4节7号电池。
精英版(Elite。普通版(A版)
Xbox360普通版包括,把X360和PS3加在一起的游戏都没有PS2多、有线手柄。
楼主说的能兼容是指什么 能具体点补充一下么
下载游戏很方便的,多玩都有免费下载S
自己下游戏很方便,但是时间长,一个十几二十G
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本人想买一个游戏机,不知道ps2和ps3有什么差别?哪位高手给指点一下!
本人想买一个游戏机,不知道ps2和ps3有什么差别?哪位高手给指点一下! 常见问题
  PS3  PlayStation 3主要的卖点是提供一个家庭多媒体游戏机平台,带领玩家进入蓝光光盘及高品质影音时代。PlayStation 3以Blu-ray Disc(BD-ROM)作为光驱的主要规格,透过HDMI端子提供播放高品质画面及杜比音响,而且亦能够向下相容CD-ROM及DVD-ROM,包含PlayStation和PlayStation 2的游戏光盘。  在PlayStation 3发售的同时,新力娱乐设立了&PlayStation Network&(PSN),并且提供&PlayStation Store&(PS Store)服务。PS3玩家可以透过PSN在PS Store内买以往的PlayStation游戏,或下载PS3游戏的相关资料、试玩版及限定游戏内容等等。此外,PlayStation Portable玩家透过USB装置与PS3进行连动时,玩家可以于PS Store下载PlayStation游戏或其它一些收费或免费的游戏相关资料、试玩版及限定游戏内容等等到PSP内,另外亦可透过PSN进行PSP游戏的对战功能。  PlayStation 3专用的PSN于未来会投入更多服务,包含网上使用者虚拟的家&Home&,利用&Home&这个强大的网上社交平台,玩家可以与全世界玩家沟通,进行游戏心得交流。每个玩家将会有自己独立的人物及房间,玩家可以设计自己的虚拟分身及任意装饰房间,日后玩家可以在PS Store下载扩充内容,或在PS3游戏上取得特殊的游戏纪念品放置于&Home&内。  PS2  :△○&□,感觉PS的感觉。在台湾,索尼电脑娱乐(台湾)则是以:&就是这一台&,强调不只玩游戏更能播放DVD。  PS/2是在较早电脑上常见的接口之一,用于鼠标、键盘等设备。一般情况下,PS/2接口的鼠标为绿色,键盘为紫色。  PS/2接口是输入装置接口,而不是传输接口。所以PS2口根本没有传输速率的概念,只有扫描速率。在Windows环境下,ps/2鼠标的采样率默认为60次/秒,USB鼠标的采样率为120次/秒。较高的采样率理论上可以提高鼠标的移动精度。  PS/2接口设备不支持热插拔,强行带电插拔有可能烧毁主板。  PS/2可以与USB接口互转,即PS/2接口设备可以转成USB,USB接口设备也可以转成PS/2。  PS2高性能的缘由  我们首先看看PC中 CPU这个位的概念:位指的是CPU 通用寄存器(General-Purpose Registers)中可以存放的数据位数。64位处理器也就是说处理器在一个时钟周期里,一次可以运行64bit数据,也可以通行运行32位数据、16位等。64位处理器倒是很早就有,从军用到商用再到家用,在高端的RISC(Reduced Instruction Set Computing精简指令集计算机)很早就有64位处理器了,比如SUN公司的UltraSparc Ⅲ、IBM公司的POWER5、惠普公司的Alpha等。PC领域从386开始便进入了32位时代,而直到今天64位处理器还没有大量普及使用,那么为什么报价低廉许多的家用机CPU的&位&数前进如此之快?对于电视游戏机来说,它的CPU不完全等同于电脑的CPU,它不用像PC的CPU这种通用形CPU一样,运行程序员开发的各种&五花八门&的程序,而仅仅运行&量身定做&的专用程序。PS2当然可以浏览网页,可以收看DVD,但是它的硬件构造都是以游戏为目的的,并且增强了对3D游戏的支持力度。  PS2的CPU 名为Emotion Engine(简称EE),它的主要任务是产生Display Lists(一系列显示命令的序列)送给Graphics Synthesizer(PS2的图形加速卡,简称GS),GS负责执行所有的标准视频加速函数,它将EE传来的Display Lists显示出来。最后,Sound Processor(即PS2的声卡)以AC-3和DTS输出3D数字音频信号。在处理器中包含众多的单元,如MPEG 2解码电路、Vector Unit (向量处理单元,它分为两个:VU0 and VU1),还有Floating-point coprocessor (浮点协处理器,FPU)等。其中的VU0和FPU可以看作EE的协处理器, 专用的128位协处理器总线将VU0和FPU与CPU直接相连,而不需要使用共享总线,这就极大的提升了处理速度,此外还有128位的共享总线,将其它的单元彼此相联。  之前不少人说EE的128位只是其内部的传输带宽,此概念与显卡概念中&位&的含义近似,不过后来发现,EE的内部不仅有着128位的传输总线,同时也架设有64位以及16位的总线,为不同的传输任务服务,如GIF(Graphics Interface unit,图形接口单元)便是使用了64位的总线。一开始我查阅的资料中没有指出PS2的128位指的是哪些构造,提到这里都是简易的128bit就带过了,但如果只是带宽的话,便不能称做128位,仅仅是概念而已。不过后来另外一些详细的资料上指出,EE的确是使用了128位的数据总线,缓存及寄存器,采用0.18微米(开始生产时,后来改用90纳米技术)技术集成在一块大规模集成芯片上。EE属于开头提到的RISC CPU,它128位架构使PS2成为了一台货真价实的128位主机。  不过估计读者对为什么PS2能早于PC而率先进入128位时代而感到疑惑。  这和PS2整体的架构有着密切的关系。在PC上64位架构代表了完全的革新,想要从16位过渡到64位必需要考虑原有硬件的兼容性、软件平台等多方面问题,而PS2等家用机则不用顾虑这么多,每一代的家用主机都是一个全新的架构,不需要考虑旧有系统的升级兼容问题,这个EE的128位设计去掉了束缚。  其次和PS2的用途有关。不管它宣称的是什么,众所周知,PS2的作用只有一个:游戏。所以PS2的设计都是为了游戏的表现能力,所以它在设计上较PC处理器简化了许多,着重增强了其浮点运算能力,其数值可达6.2GFLPS/S,与目前的中端CPU性能相近。这就使它的复杂程度和成本下降了许多。  再者,PS2和PC的发展方向不同。PS2采用128位架构,目的是增强CPU的寻址能力,提高同时处理大量数据的能力,以应付同时间的复杂画面计算。而PC的CPU不仅依靠位数提高效能,其它如时钟频率、缓存大小都是需要考虑的。PS2不因为128位就所向披靡,从整体性能来说,它比目前的P4还是有不小的差距。关于这点,可以看看同是128位的DC与PS2的机能差异,以及比PS2晚上市的NGC以及Xbox就可以。NGC设计时,就没有采用IBM Power PC的128位版本(这是Power的准128位CPU),而Xbox源自32位CPU,两者的性能均要强于PS2的EE。  关于主机的&位&数的宣传与炒作  大致起自1989年世嘉和NEC展开了16位主机竞争,希望从任天堂的8位红白机手中抢夺市场之时。自那时开始,处理器的位数就成了比较游戏机的一个标准。但是5年后,当Atari和任天堂试图让公众相信它们的&64位&主机有,世嘉和索尼制造的32位主机两倍强的时候,这种标准开始变得开始含混不清了。  在FC到N64的时代,处理器的比特位数可以说是判断主机强大与否的重要依据,但是在目前技术下的主机则不同了。索尼美国的硬件技术总管Jerry Jessop曾经说&就我所知,我相信Emotion Engine是目前市场上面唯一的一颗128位处理器,但位数并不等于性能。位数有一些意义,但是一颗数据通道位数很高的处理器可能并没有足够的计算能力。位数与处理能力的比例不是线性的。强调位数的重要性更多是市场推广的手法,没有任何实际技术的背景。&  不过一直以来,家用机的CPU就一直有很多领先于PC上的方面:如世嘉土星采用的双32位CPU设计,虽然给软件开发者带来了不小的困难,不过却是只能在高端商业机才能看到的实际,而时下的PC才有了双CPU的潮流  终于,到了Xbox360等次世代主机即将发售的今天,厂商的宣传语中不再有&多少多少位&的词汇。而实际的设计中,PS3的CELL采用了64位的核心架构。  那么PS2的机能在今天来看是否依然强大?  PS2游戏的画面质量,在今天也仍然是许多电脑游戏没法比拟的,其中的主要功劳就归功于这128位的的处理器。目前家用电脑的CPU虽然仅从主频上看就是PS2主频的10几倍,但是32位处理器的内存瓶颈已成为制约PC游戏性能提高的最大障碍,而128位处理器具有识别和使用更多内存的能力,可以把复杂、变化的三维背景和大量的视频图像储存在内存当中,大大提升了游戏性能。  此外,PS2所采用的Direct RAMBUS内存(一种微软大力推崇的内存,因为高报价和兼容性差很快便在市场上消失了)的高传输率,弥补了EE仅有32K的L1缓存。在家用机领域首次采用的将视频记忆体直接植入制图芯片的设计,使显卡的传输位数达到了为2560位,所带来的传输速率也可以和目前的中端显卡一较高下的。(现在高端显卡一般为256位,PS3采用的显卡仅为128位,当然这里&位&的差距是由于设计理念的不同产生的)。  不能仅仅从PC硬件机能远强于PS2,就认为PS2模拟器是理所当然的事情,很多主频在1.5G、搭配256内存和低档显卡的机器,甚至连PS模拟器也不能流畅运行,原因就在这里。  简易来说,PS2较之于PC的优势,源于其海量的单一数据处理能力以及高集成性的传输能力。所以,从某种意义上来说,PS2在今天依然有着令人骄傲的资本。
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想买台游戏机,主要是玩一些经典的动作游戏,像战神,猎天使魔女。我买Xbox360和PS3哪个划算一点?表示不想买正版,也不懂破解什么的,最好是能直接从网上淘到汉化版游戏,哪个机子适合我? 10
你想玩战神那就不用选了,因为只有PS3才有
其他回答 (4)
求大神破解。
金杰的不出
换个方法更好让他滚蛋
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搜狗问问领域专家我暑假想买台游戏机玩不知道360或者ps3那个好一点?两个游戏机的代表作帮忙介绍一下~~~谢谢~~~_百度知道
我暑假想买台游戏机玩不知道360或者ps3那个好一点?两个游戏机的代表作帮忙介绍一下~~~谢谢~~~
提问者采纳
心灵杀手,看好了就去下手,杀戮地带,神秘海域,ps3支持蓝光xbox360的独占大作有战争机器系列,要想便宜买到游戏的话还是选择360,光环系列,但是360的缺点是隔三差五的更新,有些游戏还需要打补丁才能玩,失落的奥德赛,自己去选择吧,战神,而且ps3的手柄玩fps游戏不是很顺手,无尽的未知,安装到硬盘玩,暴雨等等其实两大主机的游戏很多都是跨平台的,最后的神迹,机车风暴,蓝龙,小小大星球,如果你是喜欢fps的玩家那就最好选择360如果你是最终幻想迷的话就选择ps3两大主机都有各的优点,现在的360游戏防破解做的很多ps3的话游戏现在应该是下载的,丧尸围城系列等等ps3的独占大作有最终幻想,gt赛车,5元一张,手感不如360的手柄,但是很多朋友告诉我说有些跨平台的游戏质量不如360,别人说的不一定是对的,主要看好自己喜欢的游戏和硬件方面的支持,极限竞速系列
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360独占有战争机器神鬼寓言等,PS3网战免费网络环境没有360的好。两者都有D版,当然网战的前提是玩正版360网战收费网络环境好,PS3独占有MGS4战神3恶名昭著系列和神秘海域系列等
必须PS3,独占游戏海贼无双很不错!
因为你是在暑假买360散热不好有三红
你的钱就白花了
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