英雄联盟2015春节皮肤年2月1日会出新皮肤嘛

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英雄联盟1月8日更新公告
时间: 09:08 &&来源: &&点击:次
  官方将于日6点-11点进行全区例行停机版本更新,更新包约137.01MB,这次更新新增新版电视台和英雄时刻功能上线;下面和小编一起看看吧!
  停机大区:所有大区
  停机原因:例行停机、版本更新
  本次更新主要内容如下:
  1.安全模块更新,使您的游戏帐号更加安全。(温馨提示:请广大召唤师主动加强自己帐号的保护)
  2.电视台相关资源模块更新(敬请期待全服开启):
  此次更新主要优化了电视台与英雄时刻的体验.
  新版电视台新增亮点:
  (1)节目单增加个人直播
  (2)融合直播频道推荐
  (3)新增节目介绍模块
  (4)合入观赛大厅,观赛更方便
  (5)电视台模板定制功能
  更新英雄时刻功能:
  1.英雄时刻公众号全新改版,精彩内容随时更新
  2.观看视频添加发送弹幕功能,有弹幕更好看
  目前电视台与英雄时刻功能只在部分大区开放,稍后会陆续在其它大区开放.
  对于部分之前已经更新至新版本的用户,则不会影响已有功能使用.
lol每年都会在新年推出十二生肖限定皮肤,今年的lol羊年限定皮肤什么时候出?lol羊年限定皮肤有哪些?对lol羊年限定皮肤感兴趣的,就来看下文吧。查看更多关于英雄联盟的热门文章,您还可以使用[]、[]或者[]
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给所有能够看到这贴、无聊的、有爱的、喜欢整天拿着人物皮肤折腾却不好好连技术的 亲' 们。。。 顺便希望不要撞车了和被核。
起因是酱紫:今天2月1日不是进行更新吗?碰巧最近又刚刚学会自制皮肤(仅贴图的程度),为试皮肤打了局人机 —— 恩。修改的实际效果也是良好,但总有点诡异的略卡。。。重启再开,而后的这再一局就开始BUG了,皮肤还原为了原本的对应官方皮肤,盒子忘开了?tab,照常显战力 ..看到自己那熟悉的5就安心了。。不对啊!人辛辛苦苦PS折腾了5个小时是为神马了?打字:20好吗。。 才没这么做呢,反正结束后是即刻退出开始折腾了。
想来盒子更新过,不会顺带覆盖了文件吧?查看之,木有的事情。。 想起首页上撇过的封号名单。。好事啊,终于肯正视某老生常谈的挂金插件了么?但是,盒子难道也被这么AOE了,但话说送水条件不是平衡破坏么?而这盒子:没有标记各种范围、不能驱散迷雾、不会计对面CD..要什么没什么的盒子,怎么也犯不着TX您亲自动手的吧,再说也还能启动不是?不是TX A自己脸;就是我想多了。。
点盒子自制皮肤看下吧(内容也如各位现在点开看到的那些了),我想多了啊。。开始拆包 —— 这次更新后的新的HeroPak_Client.zip,按着原本文件从属看了下(大致的)。什么都没变啊,那应该不是这问题。恩。。那就是说。。难道是。。。又是可以乱来的时候了啊(坏笑) 不久前不是安妮模型、皮肤全换了吗,出于好奇的'好'习惯就专门&预览&过一次,Annie文件夹下并没有变化,才怪呢,貌似?没见过的,比如那个Skins的文件夹。。果然,这就这次的更新之一了啊。。然后就没然后了(那你打开是要干嘛?)。 那么,回归这次皮肤失效,依着这安妮的变动,会否自己用的那个英雄也是同理 —— 盒子对文件结构变化更新没同步之类?这样自然失效的了。
于是,解决的方法自然明确了:按原型的文件结构给现在的错误纠正归来就是。。不过,出于修改爱好者的好习惯:稳妥起见,先确认下安妮以外的英雄是否采用同结构了?很好,完全没有!那么,就直接开始改吧。。。
好吧,这开始才是正题(虽说前面都是真的,但其实。。。那种事情怎样都好对吧?)
□首先,于Characters文件夹下,对应英雄名文件夹内,再次依annie采用的文件结构再新建一个Skins文件夹。
△Skins文件夹下,依需要新建与该英雄既有皮肤数目对应的Base和Skin01~0x文件夹,但注意最为起始默认的一个不是Skin00,而是名为Base,且这些不可以自定!
×如上,Base对应就是英雄原本默认皮肤,而后的每个Skin0x则对应官方的默认皮肤顺位(未购持任何皮肤,默认的那个列表顺位)。举例来说:安妮的新皮肤小熊猫,因为是最近更新的,所以依时间顺位排于⑨,那么其对应的文件夹就是Skin08了(自00算起)。依此类推,那么冰焰安妮的就是Skin05。。。。如此的,也就是安妮所采用的新的文件结构了。
○然后,关键的:就是对应并套用annie的这种皮肤文件结构,那么若应用以同样结构的话:信赵(某花)的子龙就是Skin05、四皇兄的前世奉先也会是Skin05、草丛伦战神则Skin02、他妹lux的新皮肤则也会对应到Skin05(虽说还木有) 依修改需要新建它们(不用的就不必建,而通常只会用到Base一个),而后要修改的皮肤则放入对应文件夹内,而后就可以让原本不见的皮肤复生啦!
小心得?通常自制皮肤采取的默认替换对象会也只会是那款官方默认皮肤,对应就是Base,而其他的也可以通过修改并命以对应名称来奇效,因为在有玩家修改内容时是会被优先启用的,所以是可以通过额外修改其他官方皮肤,再让盒子进行选择应用 。。。这样的来做到多个自制皮肤的使用的。。。
另外也还是有人坚持脱盒子让皮肤生效的,该不会现在应该也是失效的吧。。若真这样,推测解决方式应该也就只是原本在原本基础上,再多内嵌压缩一个Skins文件夹以及下属的Base或者Skin0x而已。。真有在这么做的亲,应该知道我意思的。。方法就不累述了(毕竟我也是最近才勉强学会的)
PS-Q:不论是否是对自己表达的自信,一般来说该贴个图什么的说个那啥的吧,但抱歉不行,没特别愿意,懒虫而已。。。但是有不明白的地方,还是可以回帖问我,我要是在线,会考虑为此事负责的。。。
PS-W:当然,虽说是否定性的标题,但凭自己真心(有?)说,这一切还有很多问题,甚至可以认为楼楼这家伙的这根本不能算是解决方式:毕竟,最为最原本读取源的HeroPak_Client.zip压缩包下,除安妮以外就没有其他任何一个英雄有再采用相同的文件结构!哪怕是同期获得新皮肤的赵信和四阿哥都不具此等待遇。。。所以,吐槽拳头果然只有女儿亲(对,EZ也没门)以外,亲们应该了解这么做,是理应无效甚至出BUG的(或者,这诡异的应用结果本身就是BUG吧)
PS-E:更大的问题:我真正有应用此法并成功的英雄,其实就只有之前未明确提及的、我有在试皮肤修改的某妹lux而已,其他所有人都仍未进行尝试。。。就是说,现在我所推崇这&方法&根本就只是理论的程度,而且不排除最近期内就被官方正式作为BUG给neff。。。 这么说的话,你信吗?&&
PS-R:如果有亲也能够适用有效,不求顶、也不必支持,只请以一种正常的方式转告其他有需要到的人即可。。。
被动PS:其实呢,我只是。。想祝个新年愉快什么的。。才不会说呢!
本帖最后由 薛定谔的pants 于
13:14 编辑
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CharacterSkins.zip 【SKN位置】
Character.zip 【SKL位置】
Datas.zip 【SPELLS招式位置】
CharacterTextures.zip 【DDS位置】
【不知道這對你們有沒有幫助】
本帖最后由 ㄆㄆ大爺 于
07:21 编辑
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我是你的小表妹
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亲,首先个人觉得你起得有点早。其次你写的心得还是不错的。多练练手有不懂的不会的可以贴出来大家交流学习哈!
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我也自己改皮肤 没遇到你这情况 我都是 直接拖进HeroPak_Client.zip压缩包里 不知道为什么你会写这么多 这么麻烦的东西。。。蛇女蛇年限定 刚刚改好 回程动作什么的 都很完美 只是特效懒得改 要找的文件太多了。。。
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楼上个人资料图片好内涵 !
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谢谢支持,另外补一些测试更正:
就目前盒子皮肤问题修复前,通过近一个早上测试已经确认的一点 —— 若为盒子用户,要让皮肤重新生效,暂只能通过这个方法实现(只基于盒子效果,不进行改包的前提下);另外一点,已经确认目前情况,是所有Base目录下的文件都将无效,系统这规避原理未知。。。总之远比想象的还复杂,总之结果就是基于Base文件夹下的修改不可行了,如有在使用的话请注意这点。。。
题外话:不得不说这次封号风波真可谓搞得人人自危(信息不透明么。。),出于正常心理自然了解了下,不过可信度较高的就是本次重点去Ban的仍只是视距和反T.P.用户(另外据传包括过分如开雾、标范围&计CD的辅助)。。。所以应该并没有 或 仅仅暂时没有针对盒子。。谁知道呢?
安全起见(相对),仍然推荐使用直接修改压缩包的方式应用皮肤(教程之类应该可以很容易找到) 的确,那很麻烦,但这总能省去更多本不必要的麻烦。如果这样,在未使用其他非法软件前提下还是不幸被封了(可以顺便骂我乌鸦嘴)... 那么,依我这极为有限的认知只能这样想:作为需要和服务器互动的客户端就算了,为何仅留存于本地的仅仅皮肤修改也能认知?理由已不重要,只是那所谓的各种途径是否已经越界了!?
希望只是我想多了,本自假期开始就深恶痛绝的代打脚本终于被正视是件好事,但就此波及太多不必要的东西。。。 总觉得各种意义上有些得不偿失了。说到底,这一切都只能说信息不足,而又人言可畏。因此,又何必总往坏的地方想呢?
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好凌乱的感觉,看完还是乱哄哄的,继续理解ing
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-_-|||!!!楼下的表示下意见!!
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