PS3版【自由城之章】,玩起来卡不卡?安全期会不会怀孕掉帧?

我的电脑玩gta4自由城之章秘籍会卡吗?
我的电脑的垃圾配置玩CF会不会卡死?(图)
我的电脑的垃圾配置玩CF会不会卡死?(图)
我这个垃圾配置..可不可以玩?
卡是会有一点点卡的,内存少了点。如果你想打这游戏的话,你最好去买一个U盘内存要大一些,然后下载到U盘里面。
会!建议你加大内存和显卡
这种游戏显卡很重要
其他回答 (3)
会.保证卡/
内存...... 太小了吧/
其他东西都看不到.
绝对会卡····要是网速再不行···那就干脆去网吧吧···
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硬件领域专家& 我的电脑配置为什么玩GTA4会卡呢?
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cpu:AMD4000+ 2核
显卡:影驰8600GT魔玲
内存:金帮2G
主板:微星k9n2A
这个配制怎么效果只能到800*600 75HZ很多特效和阴影只能开到最低....还卡的很...你们都是什么样的配制啊??
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给我个为什么不卡的理由
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因为这是游侠&&不是17173
【电脑DIY游戏高级群】 文明用语.禁止一切*** 暴力
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我貌似知道错了...人家E7300都嫌卡....
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还是上Q系列好呀
最近逼着上了四核,游戏的CPU时间到了!
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楼主真逗,我5000+都不好意思说了。。。。。。。。。。。
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我6000+都有点卡。。。。。。。。。。。。。
[害怕] [害怕]
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我Q6也一般而已~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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我的也不流畅,配置见签名
。。。。。。。。。。。。。。。。。
I7 2600K&&猫头鹰NH D-14&&
技嘉G1.Sniper2(z68)& &映众GTX570冰龙& &索泰GTX 285 极速版 +&&ISGC-V320
海盗船8GB DDR3 1600套装(CMZ8GX3M2A1600C9)
英特尔520SSD 120G + WD1T 黑×2 + WD250G蓝×1 + WD2T 绿×2+500G小硬盘若干
ASUS xonar essenceSTX& & Pioneer 218VXL
Tt AH650P + Tt Armor&&(VH6000BWS) + NZXT SENTRY 2
S27A950D; 2232GW
HIVI X4 ; 森海塞尔RS180;IE8;CX400;EC700;&&黑寡妇(终);7G; K800 ;&&G9;G7;G700;M908
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4800+ 86GT 2GB&&不好意思说了- -
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祈祷能一直稳定15侦就满足了
此ID被诅咒,无法下载附件```
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如果显存是512M的话显卡就别换了,芯片换粪龙,肯定不卡
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我独立显卡GT430 会不会卡?
?(? ω ?)?『动作游戏区』水晶圣斗士
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本帖最后由 鬼之魇 于
08:07 编辑
★淡定哥 发表于
我独立显卡GT430 会不会卡?
卡死你我GT630都有点卡
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260+的显卡都有点卡,U还是
4核的.你的不卡才怪
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我这样的电脑玩侠盗猎车手自由之城很卡是怎么回事而且我在澳洲买的正版
这是我电脑的配置电脑型号 X86 兼容 台式电脑操作系统 Windows 7 旗舰版 32位 SP1 ( DirectX 11 ) 处理器 英特尔 Core i5 760 @ 2,80GHz 四核主板 华硕 P7H55 (英特尔 H55 芯片组)内存 4 GB ( 金士顿 DDR3 1333MHz )主硬盘 西数 WDC WD10EALX-009BA0 ( 1 TB &#47, 7200 转&#47, 华硕但是玩侠盗猎车手自由之城的时候巨卡无比 用鼠标转动视角的时候也卡 哪位高手可以告诉我怎么设置里面的选项才不卡,8111D(P) PCI-E Gigabit Ethernet NIC &#47, 技嘉 )显示器 GKK3233 MONITOR ( 7,3400 Series Chipset 高保真音频网卡 瑞昱 RTL8168D(P)&#47,2 英寸 )光驱 建兴 ATAPI iHAS324 Y DVD刻录机声卡 威盛 VIA @ 英特尔 5 Series&#47,分 )显卡 Nvidia GeForce GTX 560 Ti ( 1 GB &#47,
,是不是我刚才为GTA4分配的内存调用显存的使用比例~,所以设置成21对于能在你视野范围显示的小细节已经够了~除非你是一个超级PC想开多大开多大~那就随便你了~(格式为-viewdistance空格0到99)-detailquality (0-99) 设定细节质量 ~细节质量~在GTA4里我理解的这个设置在夜晚比较有用~大家都知道路灯吧~你在看一个相对比较远一些的街道的时候两边路灯照射到地面的效果~那么你设置的低就看不到远处路灯照射下来的光~当你把车开到离你最近的路灯的时候它会突然射一道光下来~晚上这样的感觉挺可怕的~比较灵异~所以我们把这个设置开多大不至于浪费资源还能不在一个一闪一闪的环境里前进呢~,txt命名~然后我们把以上命令复制粘贴到刚才命名的commandline文本文档里~复制完后我们就要根据自己PC的配制来修改里面的命令了~我一个一个讲解~--texturequality (0-2) 设定贴图质量 ~首先我们来看这个命令~设定贴图质量~狠好理解~总共也只有三个选择~从0到2~这里0就是最低级别贴图质量~把0设置成1就是中等级别质量贴图~设置成2就是高级别质量贴图~(格式为-texturequality空格0到2)~贴图质量在游戏中影响到房屋建筑~墙壁图案~等等的图案的整体和细节的清晰度~开的越大墙面的细节就越清晰~(对于画面党建议开启到2~我就是画面党~我开2~)-renderquality (0-4) 设定渲染质量 ~这个设置就是在游戏中是不是要渲染效果~就比如地面~在过路口的时候我们看路口的斑马线~如果设置成0~我们就会得到一个比较,因为没有更多的内存空间来存放其他的数据~所以这里我们就要合理分配内存大小~达到GTA4你自己设置的显存数量需要就行了~这样我们的数据就是在2G的内存里相互交换~速度快了~那都不是一般的快了~连虚拟内存都用不上~你说你还卡不卡了~,耐婕铱梢愿葑约撼惺芑娴牡紫呃锤膥(格式为-renderquality空格0到4)~(对于画面党建议开启到4~我就是画面党~我开4~)-viewdistance (0-99) 设定视野距离 ~这个设置就是在游戏中我们能够看到的小细节物体在多远的距离显示~就比如地面的垃圾箱~我们在离垃圾箱远一点的时候它会在什么距离消失在我们的视野范围~如果开狠大是会消耗大量显存内存的~你开到99的话你会看到满地都是垃圾~我觉得你要是想在一个充满垃圾的GTA4世界溜达~也不感觉压抑的话~那么你就在一个设置成99卡到飞的环境里溜达吧~这个设置是相当的消耗显存内存的~那么我们开到多大合适呢~不会在开车的时候从你身边冷不丁冒出来的小细节物体吓一跳或者撞上去呢~,,那么你还有1200多MB让GTA4用来消耗其他的设置~可是这1200多MB也不光全是GTA4用啊~你还有系统所用的空间啊~你如果设置的数字过大~超过了2G内存的容量~那么你这是在让系统和GTA4之间抢空间~如果你自己分配的数字大过你的实际内存容量~那么所有的内存将都会被当显存调用~其他的数据放哪~,个人认为开到39就行了~在你目光所及的范围你不会再看到宛如闪光灯一般的效果了~开39在游戏设置里是40~就是说你开成0它也是1~此项不能为0~是不是开大也行~开大在你看不到的视野范围无数的路灯在没必要的闪耀还有必要么~,你这是在制造卡还是想流畅~,嫌自己PC配制太高~,在运行GTA4的时候你自己打开任务管理器~看看CPU和内存的使用情况~要给内存留点点空间~全用完了也会卡~要画面有了~而且都不是一般的漂亮~要速度有了~虽然没达到飞一般的感觉但至少可以流畅的去爆机了~能玩了~!!!这就是我想要告诉你的~GTA4是个好游戏~是太好了~太好玩了~你可以想像的出来的东西在GTA4的世界里几乎都可以实现~我爱GTA~我在GTA4的世界里可以扮演任何角色~一个红灯行绿灯停的脑瘫~一个杀人如麻的恶棍~一个奉公守法的好市民~一切你能想的出来的都可以在游戏中实现~总比亲自去大马路上干这些强吧~快去体验你的GTA4的旅程吧~快乐第一~还忘了个命令~ -percentvidmem 使用多少百分比的显存~这个就设置成100就行了吧~这个命令我也没弄特别明白~百分比~,,我建议的39就是个人认为最合理的距离了~不同意的可以随意~自由第一~这个设置在白天好像几乎没什么用~ (格式为-detailquality空格0到99)-vehicledensity (0-99) 设定车辆密度 ~这个没必要解释了吧~开的越大街道上的汽车就越多~开成99你开个车还不如走个路快~满眼都是汽车~这个时候要是做任务飙车我看能不能把车开到下个路口都是问题~这个随意~不嫌卡就往大开~我开0~在游戏设置里是1~此项不能为0~你说没车吧还有点车~我喜欢清静~(格式为-vehicledensity空格0到99)-shadowdensity (0-16) 设定阴影密度 ~这个设置很悬~就是在灯光复杂的场合你的动态阴影将如何表现~以及路人和道路小细节是不是在你用车灯照射下能动态反射~这一点比360的强~360在夜晚没有动态阴影~狠不爽~这也是PC版和360最最明显的一个区别~前提是你是不是在PC里打开这个设置~打开这个设置是需要开启关闭显卡设置选项命令的~后面会提到关闭显卡设置选项这个命令~然后设定阴影密度这个命令在夜晚才能更好的体现出效果来~就比如你在夜晚开车用车前灯照射一切物体是不是会投射呢~,,步骤到了这里你会不会问~那我为GTA4分配更多的内存当显存那会不会更流畅~你错了~前面说了~你的内存至少要2G~那么你已经为GTA4分配了700多MB的内存当显存~那么在你的内存里你是不是将会少掉700多MB的空间~,开的大就是会这样~开到最大不但用车前灯照射物体会投射阴影~就连路灯也会在照射下投射阴影~我是画面党~这个选项我是开最大的~开到16~如果在夜晚感觉卡的话可以把这个命令删除~或者改成0~这个改成0可就在游戏中真的变成0了~此项可以为0~什么动态阴影也不会出现~甚至连阴影也没有~速度绝对快~因为不占用显存内存资源了~所以速度比在白天快~成SA了肯定快~我打开~因为想要更真实的效果~这个随意~毕竟人人的要求都不同~(格式为-shadowdensity空格0到16)-novblank 关闭垂直同步 ~这个设置就是在游戏中关闭垂直同步~(这不废话么)~还是关了的好~别开~没必要开~超级PC就开吧~狠浪费资源滴~那叫一个浪费~个人建议一定关~ (格式为-novblank)-norestrictions 取消显卡设定的限制 ~这个命令必须有~否则GTA4会根据你的配制给你一个它认为合理运行的方案~这样我上面说的都白费了~记得这个必须要有~(格式为-norestrictions)这个命令就不要解释了吧~这么简单理解的东西~-width 设定渲染宽度(默认800)-height 设定渲染高度(默认600) ~这两个命令放一起说~这个就是自己定义游戏的分辨率~你可以自定义成任何分辨率~只要你能想的出来的分辨率都可以显示~可以设置的超级宽~也可以设置的超级扁~不是说你超级宽了人物也超级宽~人物是原始比例的~场景拉伸变化了~可好玩了~自己捣鼓去吧~ (格式为-width空格任意数字~ -height空格任意数字)我的是800*450~够了~本来想设置成640*360~可是看着实在是太小了~所以在800*450的分辨率下优化的~再大也是满世界锯齿~-frameLimit 60 限制fps(设置为60)-refreshrate 60 设定渲染窗口速率(设置为60) ~这两个也放一起说~这个没必要改~就60就行了~(格式为-frameLimit空格60~ -refreshrate空格60)-windowed 强制游戏在窗口模式下运行 ~这个命令就是在窗口模式下运行游戏~这个就不解释了~ (格式为-windowed)-noprecache 关闭预读取 ~此项强烈建议关闭~不关闭在低配制下可能造成不必要的资源浪费~俗话说的卡~有可能因为预读取资源而用不上造成无形损耗~这个关掉~(格式为-noprecache)-availablevidmem 设定使用多少比例的物理显存 ~这个命令要好好说说~这个可是关系到关键之关键的命令~这个命令可是关系到你整体协调配制运行GTA4流畅与否的关键之关键~好好听~上面的步骤都结束了~关闭了限制显卡选项后~我们的这个命令的作用就完全体现出来了~这命令是要你分配多少的物理内存到显存~我的显卡显存才256MB~想运行好GTA4这样的显存数量简直有点低~不过合理的利用了后~就会完全不是这样了~那是相当的大~大到绝对足够用了~前提是你必须好好听下面的讲解~前面说了必须至少有2G的内存~一条单根2G的800内存也狠便宜了吧~买一条也不过一百多出头的样子~甚至更便宜~有了这2G的内存我们就要为GAT4分配内存了~调用多少内存到显存~这个命令的作用就是干这个的~如何根据自己的需要分配~这个深刻的问题我另起一行介绍~-availablevidmem 设定使用多少比例的物理显存 ~顾名思义~我也是晚上突然茅塞顿开后明白这个意思的~从此便迈上了不卡之旅~前面说了至少要准备2G的内存~那么我们现在就开始为GTA4分配这2G的内存~开启了取消显卡设置后~我们用这个命令给GTA4分配更多的显存~比如说我的显卡是256的显存~当前面按照我说的命令开启了设置后~显存的使用量要远远超过256这个数字~设置里的绿色数字会变成黄色甚至红色~这显然是GTA4在告诉我们这样设置后会影响效率的~那我们如何让这个受限制的数字变绿~难道变绿就不卡了吗~,,看下面~输入-availablevidmem空格2保存该命令~开启游戏~在最后的选项画面我们会看到这样一些数字~(见附件图1)前面的数字是你在开启了这些设置后需要的显存大小~后面的数字是你在输入了-availablevidmem空格2命令后~你自己为GTA4分配的显存大小~明显你自己为GTA4分配的显存大小不足~所以数字是红色~那么这样你进游戏后会不会卡~当然会卡~那么我们再为GTA4分配多一些的显存-availablevidmem空格3保存命令~现在我们看(附件图2)~前面的数字不变~后面的是你重新为GTA4分配的显存大小~后面的数字超过了前面的数字~你达到了GTA4设置要求的显存数额了~数字会变为绿色~两个数字大小相差不多~够了~甚至正好~为什么这么说~,,经过反复试验验证~在不是特别影响效率的前提下开到21就好了~开到21在游戏的设置里显示22~就是你设置成0它也是1~此项不能为0~设置成21足够了~再大就是浪费资源了~你本来看不到的环境细节在设置成99后~那么小细节物体也会在你看不到的地方显示~是在浪费资源吗~,为什么~,我有优化方法首先我们要了解的是GTA4的命令行~(这个狠关键~是你不想了解也要了解的东西~为了你的GTA4能流畅运行的关键~)-texturequality (0-2) 设定贴图质量-renderquality (0-4) 设定渲染质量-viewdistance (0-99) 设定视野距离-detailquality (0-99) 设定细节质量-vehicledensity (0-99) 设定车辆密度-shadowdensity (0-16) 设定阴影密度-novblank 关闭垂直同步-norestrictions 取消显卡设定的限制-width 设定渲染宽度(默认800) (渲染宽度和高度就是你游戏的分辨率大小)-height 设定渲染高度(默认600)-frameLimit 60 限制fps(设置为60)-refreshrate 60 设定渲染窗口速率(设置为60)-windowed 强制游戏在窗口模式下运行-noprecache 关闭预读取 (此项建议关闭~不关闭在低配制下可能造成不必要的资源浪费~)-nomemrestrict 关闭显存限制-availablevidmem 设定使用多少比例的物理显存 (此项关系到卡与不卡的关键~请看后面的详细分解~)-percentvidmem 使用多少百分比的显存好了~以上就是目前对GTA4可直接命令的个人总结的所有有用的能用的上的命令~如何使用以上命令在游戏中~我们需要在GTA4的安装根目录下建立一个文本文档~文本文档以commandline,既然如此就百分百运行就好了么~!!!(格式为-percentvidmem空格0到100),陌呗硐邁如果开到最高级别4的话~我们就会看到一个清晰的斑马线~那么是不是会消耗显存呢~那是肯定的~你要一个清晰的地面和环境那么显卡必然要加速甚至加倍运算~开的越大~离你越远的景物的清晰度就会越清晰~如果嫌画面,,你说你设置的还合理吗~,,
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其他3条回答
下个GPU-Z来测下一对照就知道是不是被太监了,可能是系统问题是的话重装下系统,,还有可能是显卡是假的或是阉割版的,
下了一个没问题啊 显卡也是在澳洲买的应该没问题 技嘉560ti超频版
我的显卡430黑将玩那个都OK不要说你的而且我的处理器还是双核的呢!
主要是它的优化不好
至少得有1G的显存才能带起最高配置
把画质调低点就没事了
实在不行买个PS3
才2000多块钱
= *《侠盗飞车4 自由之城》游戏信息:英文名称: Grand Theft Auto IV: 可以玩的 这游戏吃的最厉害的是CPU 所以CPU可以适当超超频 如果你用1680*
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出门在外也不愁我这个配置玩GT4会卡吗_百度知道
一楼SB?你玩过?你这配置绝对会卡死你,卡到你想砸电脑。这游戏非常变态,CPU最低也要四核,内存最低要4G
显卡最低也要GTX260或者 6770级别的这游戏本身优化的不好。AI非常多,场景很吃CPU!
加上游戏会随着时间慢慢增加内存使用率,而这游戏本身没有自动清理内存使用率的功能,所以内存压力非常大!单机党路过
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其他16条回答
放心玩,绝对不会卡
会非常卡…游戏优化不好…建议你别玩,在牛鼻的机子玩这游戏都卡…你可以去玩玩它的资料片自由城之章,比GTA4好一点,至少能流畅玩 应该没问题,我
中低效果下能够玩
不过不要多开程序
很抱歉,您的配置会卡,调低所有效果可以凑活玩,人多车多就卡。(但是机器会过热。笔记本千万别玩因为会燃烧的...),建议吧先卡换掉(本人9800GT玩的了),内存换成8G,然后就OK了。祝您游戏愉快。
3楼正解。。卡到你想砸电脑。。我4核CPU。。6770显卡一出汉化对白直接降帧到20几帧。。此游戏就是硬件杀手
会卡的。GTA4非常烧机的
不是很流畅
卡一定会有的,不过用中底特效会好点,加油~!祝你游戏愉快,还有,你的应该大约40%~60%还行,别装ine真实化mod。
绝对会卡!我就卡爆机了!配备和你差不多!
配置怎么高,,,绝对不卡
较低画面设置绝对不卡
应该有点小卡,不过玩没问题
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我的&电脑为什么会卡屏??问题细节如下
玩cf,帝国等大中型游戏,几分钟就会卡屏。我去检测过,显卡没有一点问题。而我多次经验发现一个问题,把主机竖着放,玩游戏会卡,甚至用快播看电影水浒传就会卡。如果把电脑横着放,玩游戏就没有什么问题,不会出现卡屏的现象。多次重复的经验。电脑刚刚买的时候没有问题,在寒假搬运过程中,有一次主机不小心震动过。请高手,告诉原因,是哪里出了问题。
11-03-24 & 发布
如果是独立显卡,建议把显卡重新插拔一下试试
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把内存,显卡,主要看看硬盘数据线,是不是振松了。。。
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硬盘有没有测试过!或许是硬盘坏道造成的!
请登录后再发表评论!
内部接线松了&&建议去电脑维修不拆机检修一下
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按照你说的,显卡松动的可能性比较大,拔下来重新装上;当然其他的硬件接口松动也有可能,内存条松动的可能性不大,那样开机会出问题
请登录后再发表评论!
说的太好了,我顶!
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Processed in 0.0754 second(s), 3 db_queries,
0 rpc_queries& (PS3不足30帧GTA4)《GTA4》PS3版 VS XBOX360版画面终 ...
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(PS3 XBOX360 不足30帧GTA4)《GTA4》PS3版 VS XBOX360版画面终极对决 04:52对比原文:
帧率比较测试
第五个部分,作者对于游戏的帧率进行了严谨的比较。比较之后发现,两个版本的游戏实际上并没有固定的帧率,而是会随不同的画面有一定的上浮和下降,平均应该在30帧每秒。但是同一帧在画面上的停留时间并不一样,也就牵扯到了刷新率的问题。当然靠肉眼是搞不定的。
这里作者使用了Digital Foundry的编码器里附带的一个小工具进行了测试。首先要以无损格式录制下原始游戏的HDMI输出,然后进行拆帧。 找出两个版本游戏的同样场景的不同帧,然后计算差别。
作者从《GTA4》的游戏中分别截取了6个测试场景的视频。其中包括室内、室外、开车、步行。由于两个版本的即时演算过场应该是一致的,两个引擎所处理的材质也是相同的。同时作者也测试了一些相同任务中的视频。结果是:
测试一: Game Intro
360: 31.990fps
PS3: 26.460fps
测试二: Clean Getaway
360: 28.624fps
PS3: 23.452fps
测试三: Final Destination
360: 35.262fps
PS3: 29.041fps
测试四: Station Face-Off
360: 26.076fps
PS3: 26.081fps
测试五: Rigged to Blow
360: 26.712fps
PS3: 23.781fps
测试六: Ivan the Not So Terrible
360: 33.798fps
PS3: 28.313fps
很明显,X360的帧率要更稳定和顺畅。当引擎处理复杂场景时两个版本帧率都有下降,PS3的帧率下降的更厉害。不过两个版本的差异实际的感觉并不明显。
从这次Eurogamer.net的测试来看,无论是从开发者的偏向来看也好,或是从最终的结果看来。X360版的游戏总体都要略为胜出,但这仅仅是从技术上来说。实际的游戏感受还是因人而异的。有一点是不变的,无论是那个平台的版本都绝对值得多家媒体满分评价。游戏本身的创意和素质都已经达到了业界的一个新的高峰。
※本文的原文连接,有更多的高清视频对比可以查看。
本文转自玩家网() 详文:
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ps3是硬搞出來的,解析度低速度也不好那是正常
UID916118主题阅读权限20帖子精华0积分168金钱1439 荣誉0 人气0 在线时间229 小时评议0
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也没低几帧嘛,画面看起来也差不多,只是亮度和对比度的区别
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PS3几乎不上30帧。
凑字凑字凑字凑字
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两个平台的效果都很次。。。搞不懂还一堆人要买360
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火星葡萄,本是同根生,3平台开战的人很傻
CPU 赛洋 2.4G
显卡 ATI 9600
显示器 MITSUBISHI 21寸
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尽瞎掰。问楼下的一个问题,为什么中国各大媒体都痛恨索尼的ps3?几乎每个游戏报刊杂志网站都在贬低ps3。
抬高xbox360.蓝光也是。当年全国媒体都在死捧HD DVD好。结果HD DVD到了好又说啥蓝光日子不远了,付费下载将是王道。滚你大爷的!
Cell 白盒&酷热至尊-智能温控200℃以上.
黑彩虹HD7870 Ultra *3 CrossWater x.
索尼X3 P等离子&罗技G8峰会专用键鼠套装.
技嘉990G操盘手系列主板.
索尼蓝光刻录厂108x.
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巧了 我也在这里截过。。。我找下图。。。开的好象大概是40 100 100 16&& 我来传个PC版画面 最后请大家无视左上脚的数字。。。图太大压缩了下 可见PC的强大了
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我也找到相同地点来几张对比,除了栏杆处出现了诡异的粒子化现象,其余确是比游戏机版优胜。
[ 本帖最后由 xxhit2 于
21:09 编辑 ]
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PC画面爽啊,只不过就是锯齿状和性能这两个缺点
CPU:AMD Athlon64 X2 4000+ (oc3.8)
MEMORY:威刚ADATA 红色威龙 1GB DDR2 800 X2
MainBoard:华硕ASUS M2A-VM(GREEN)
HardDisk:希捷 160G SATAII 8M(7200.10/ST3160815AS)(雷射)
Graphics Card:昂达9600GT DDR3 512M
UID449379主题阅读权限30帖子精华0积分279金钱1018 荣誉1 人气0 在线时间29 小时评议0
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这个是啥地方啊,第3个岛吗!!!!!!!!!!!!!!!!
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发帖的人别有用心,我只作图的人,我是个EA的游戏美工,很普通的职业,这个很平常的,你见过PS3和360对比时候连位置,时间,然后连叶子和车都能一起出现的概率是多少??
两证对比图简直就是一个模子,一个做了模糊或者变暗而已。你看看无论是GT的网战视频对比,和官方视频对比,你都可以看出,两张图只是挑景色和时间大概一样的?连车辆经过都一样,位置一样的,你不觉的夸张吗?难道他两个主机同时工作,然后等待同一辆车出现的那一刹那截图????
UID449379主题阅读权限30帖子精华0积分279金钱1018 荣誉1 人气0 在线时间29 小时评议0
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到底这里是哪里阿,看图好像第一个岛,给个坐标我啊
UID1507314主题阅读权限20帖子精华0积分42金钱112 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
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&&国内网站转贴。
※本文的原文连接,有更多的高清视频对比可以查看。
本文转自玩家网() 详文:
我不止于别用什么用心,我也玩360,也就那样了,帧速低的时候很低很勉强。
UID1507314主题阅读权限20帖子精华0积分42金钱112 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
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我更不知道这是什么位置了,这游戏对我来说就像看天书,根本玩不明白。
UID3046265主题阅读权限20帖子精华0积分16金钱144 荣誉0 人气0 在线时间37 小时评议0
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原帖由 dollet 于
01:23 发表
到底这里是哪里阿,看图好像第一个岛,给个坐标我啊
分析一下小地图就明白了,就在第一个岛油站附近。这个楼顶需要直升机才上的去。
UID916118主题阅读权限20帖子精华0积分168金钱1439 荣誉0 人气0 在线时间229 小时评议0
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我觉得主机能有这个效果已经很不错了,别忘了还有很多人的电脑还达不到这个效果呢
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原帖由 chihan1988 于
01:06 发表
发帖的人别有用心,我只作图的人,我是个EA的游戏美工,很普通的职业,这个很平常的,你见过PS3和360对比时候连位置,时间,然后连叶子和车都能一起出现的概率是多少??
两证对比图简直就是一个模子,一个做了模糊或者变暗而已。你看看 ...
你傻啊...装B也太不像了..自己仔细看小地图左上角XBOX里有辆车
而且两张确实就是出自不同版本...我个人两个版本都玩过..360的基本好于PS3 而且神机也爆出过680P事件
CPU Intel E8200 盒装 OC 3.2GHz
主板 微星P45 NEO F
内存 金士顿 1Gx2 DDRII 667MHZ
硬盘 希捷 320G+160G 32M SATA+西数 双碟1T
显卡 蓝宝石 HDM
键鼠 黑腹狼蛛+MX518+杂牌音响....
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