生死狙击号和密码真的转身的速度

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生死狙击变异战玩法全面详细攻略
变异战玩法技巧,生死狙击变异战走位,生死狙击变异战
变异战的地图:死.亡基地、游乐场、圣诞游乐场、死.亡沙漠、变异工地、风洞训练室、失重山谷、山谷矿区、生化实验室、研究所。
注:不要乱刀母体,因为红母体可能就等着你下来,然后开护盾,用它超过你的攻击距离感染你!
身法:在变异战中,无论是逃跑还是抓人,都要有极好的身法和跳跃技巧。比较实用的比如说旋转跳,还要练习跳跃的角度,让自己跳的更远,至于喷泉跳,没有意义去学。
小技巧,如果你要在箱子上向前跳跃,在你掉下去的一瞬间跳起来会跳很远,死.亡基地的台子就是这么上的。
旋转跳:顾名思义,就是在跳跃的时候转身,可以在游乐场牌子、死.亡基地、死.亡沙漠中起到显著的效果。具体跳法:按W助跑,按住W按空格跳起,同时按Shift蹲增加自己跳跃高度和距离,然后在跳跃的过程中按你要旋转的那个方向的方向键,同时鼠标也往你要跳的方向转动。
旋转跳能激发作用的地方:
游乐场广告牌子:
死亡基地:
掌握跳跃角度增加跳跃距离:许多地图,2个箱子之间间隔很大,那么你就要掌握好自己跳跃的角度,可以变相增加距离。在风动训练室,这个跳跃会起到意想不到的效果。如下图,这个地图总共有3个门框,那2个是个人就能上去,然而这个门框,除非母体和疾风加速,人类和其他变异体都很难上来!
人类:作为人类,你最好是守点,如果你对自己技术比较自信或者你是个土豪,你可以直接溜僵尸。
守点:守点是FPS游戏生化模式中的常规打法,就是一群人守在一个地方,变异体来了就集火干掉。在一个守点中,我觉得应该有3种武器。他们分别是:输出类,副攻类,防守类
输出类:输出类的枪支:巴雷特,10式,气锤,M3(是的你没看错,M3近距离打变异体很疼的),XM1014,幻影弩箭。他们都有极高的伤害,可以直接击杀掉破点的变异体。作为输出类,你要做的就是把来破点的变异体干掉,其他远距离的变异体你别管,当然巴雷特、10式和幻影弩箭除外,其他的还是打近处的变异体比较好一点,反正大部分分数肯定都是加给你们了!
副攻类:副攻类的枪支:AK47,M4A1,AN94,M14EBR。他们的作用往往是辅助输出类来攻击变异体,而且在输出类没子弹或者缺少输出类的时候,副攻类就会成为团队的核心。
防守类:防守类的枪支:MP5,双持蓝魔,MG3,加特林,RPK,P90。他们的特点就是:射速快。可以有效地减缓变异体的移动速度,让副攻和输出尽情攻击这个变异体,并且,开盾的母体冲过来的时候,防守类枪支显得极其重要,如果没有他们,母体则可以配合源源不断的变异体直接破点.
遛僵尸:因为生死狙击中的变异战地图中,箱子和障碍物很多,所以这让溜僵尸成为可能,溜僵尸,顾名思义,溜着僵尸满地图跑。溜僵尸其实我还是比较推荐:MP5,AK47,AN94,RPK,MG3,P90。因为他们有的换弹快,有的伤害高,有的子弹多,所以他们很适合用来溜僵尸。并且当3个变异体以上来追你的时候,你就赶紧到人多的地方吧,人多的都抢分,很大几率会救你,如果人少,他们可能就希望变英雄而卖了你。最好溜1~2只僵尸一直跑,打死一只,打红另一只然后刀了他。
变异体:变异体总共有5种,分别是母体,疾风体,咆哮体,缠绕体,魅影。
破点:记住,在人非常多的点里不要自己一个人上去,也不要一群人都拥挤着上去,最好是让母体冲过去,这样人类就被迫后退,剩下的变异体就马上冲上去。如果人类英雄出现了,那就让咆哮体减速,然后围着鼠标左键干掉!
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生死狙击血腥突击地图怎么玩 地图详解
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目前游戏中最为紧凑的地图,注定这里是最为血腥的场所。一转身、一挪步,便能看到敌人,便有可能被敌人击杀。在这里,唯一能做的就是&&进攻!用进攻来保护自己,确保自己的生存,任何一瞬间的疏忽都有可能让你失去性命。这便是血腥突击!
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我是很喜欢用AWM这把枪是枪战游戏狙击枪的鼻祖,但是随着现在的枪战游戏的增加,很多游戏为了吸引眼球,在AWM的基础的穿透力,重量,稳定性上做出了调整,换了个外观,从而出现什么巴雷特什么的
从客观的角度来讲,AWM在各个方面的属性都是适中的,所以到目前为止不论是CS,CSGO,各个枪战游戏都是保留了下了,甚至从CS系列游戏valve公司的产品都是只有AWM还有G3SG1的
所以强烈推荐新手使用AWM开始练技术,好下面开始我给大家讲述下狙击手的心里素质
一个好的狙击手,首先是冷静,不论是己方只有你一个人还是怎样都要保持冷静,从小地图还有右上角杀敌信息来判断敌方从哪个位置用什么枪。
接下来我给大家讲述枪法问题,从一个新手的角度来说我建议副武器佩戴沙鹰,首先沙鹰这把枪在这个游戏威力除了弹弓可以比他大外,就没有了,这把枪的枪速比弹弓快,子弹也比弹弓多。一个新手考虑的是远距离用狙击打,近距离的敌人就打,这是一个新手的基本意识。
对于打狙击来说我建议大家都用单镜开始练,方便以后好学习瞬镜。
当你觉得你的狙击精准率达到了百分之八十时,你可以尝试看我下面说的(百分之八十是指你开十枪可以打死八个人,以此类推)
我给大家阐述下瞬镜的原理,很多人认为的就是鼠标左右键一起按。这是一个误区,我这就给大家讲下为什么开始要叫大家用单镜的原因。
首先,瞬镜是人们在追求更快的开镜速度所自己在游戏上创造出来的,这是游戏厂家也没想到的另一种技术,在现实是不可能的。说到这里我问下大家,什么叫更快的开镜速度?无非就是在短时间里开镜并且准确的击杀敌人,我们回头想一想怎么才能提高开镜速度?首先开双倍镜就排除,如果不开镜的话弹道及其不稳,所以我们只能在单镜上下功夫,你开镜的速度越快,你就能在别人开枪之前杀死别人。
所以我才会叫大家一开始用单镜,当你用单镜用习惯了就能准确的判断出敌人落下的位置,转身的位置,哪个地方该出现人,从这样慢慢练你就会发现不论多远的距离你瞬到别人的几率就会很大
除了开镜速度副武器的切枪速度也是关键,假如你眼前就是有几个敌人,你瞬镜瞬到人了但是你的切枪速度慢了你依然会被别人杀死。所以我推荐想瞬镜的高手们使用GLOCK,并不是说射速堪比机枪,而是GLOCK这把枪完全是因为这把枪切枪速度比其他手枪快得多,这边枪威力不大,一名好的狙击手不是在于用手机杀死敌人,选择GLOCK是强迫自己不杀敌选择瞬镜,如果不是特殊情况一般使用GLOCK的狙击手都不会用这把枪杀敌的。无论有多少个敌人你的狙击枪一枪一个,一枪一个。一名好的狙击手是不会考虑杀敌的。
我再给大家讲述下位置的重要性,你打什么位置就决定你用什么狙击枪,首先不考虑第一样雷明顿,这把枪以前我也很喜欢,但是我后来发现正因为他枪身轻的原因,所以当你瞬镜的话弹道也容易飘。我们再来讲一下一个定点狙击手和移动狙击手。首先定点狙击手我推荐你用大炮,我们用沙漠2来举例,一个CT定点的狙击手完全可以在中门用大炮穿中门,以此来阻断敌人对小道,和中门直接压出的进攻。一个T定点的狙击手也可以在中门阻断开局去B点的警察(前提你的枪法够硬)
我们再讲讲移动狙击手,顾名思义,移动狙击手肯定是有多方位支援的功能,所以选择比较轻的AWM,举个列子CTA平台的移动狙击手可以打A大,A小。反应够快的话还可以阻断中路来的敌人。
总之来说一个狙击手在装备上不考虑的话,就是需要快和准。接下来我就给大家讲述下狙击的最高境界,也是最难掌握的。
对于弹道的掌握,很多朋友都知道移动中的狙击弹道会改变,很多人就会说,你看着狙击的子弹飘的有多远之类的。根据我的分析,这完全是与你的移动距离和移动速度,当你往那边移动,移动距离多少子弹飘往哪个方位都是成比列的。所以根据这样在我们的日常练习去琢磨的话我们就可以掌握移动中的狙击,这个狙击手就是战神了
最后我再说一点,生死狙击还没有出烟雾弹。一个狙击手需要从敌人的脚步判断敌人的位置,以致一个狙击手可以在烟雾中准确杀死敌人,这点也可以去网上看看大神的视频。&&&&&&&&&& 求花花,赞赞啊哈哈哈
刚表态过的朋友( 3 人 )
记得给花花,我走啦
求我我教你盲狙
SO,楼主你发视频链接
不,其实可以把沙鹰换成USP或者一些高稳定的枪,因为狙击手一般是远距离攻击敌人的,而沙鹰恰好精准度差,稳定差,不适合阻击敌人,而一些高稳定的手枪却可以做到,还有,巨蟒个M500,黄金沙鹰等都比沙鹰杀伤力大。
朕作为一名光荣的小说作者,当然忘不了——水!
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