lol中两个上路分的经验lol会不会掉大段少

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请扫描分享到朋友圈lol各路经验有区别吗?上路和lol中路强势英雄一人得经验,下路两人分经验,但级别是一样的。
LOL什么样的英雄走上路,什么样的英雄走下路,什么样的英雄走中路?_百度知道
LOL什么样的英雄走上路,什么样的英雄走下路,什么样的英雄走中路?
这个不一定的,主要取决与你们队伍的阵容。有时候可以换线比如上单的去中路,下路的去上路。。走哪是可以根据情况变的。。如果是一般情况下的话:上路是血较多,生存能力较强的英雄;中路是靠技能的AP(也就是法师),下路一般是后期物理英雄(简称ADC)跟辅助。
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每条路介绍两个比较强势的把。上单的:瑞文。无消耗。 有晕有盾有突进。盖伦。上单流氓一个。简单粗暴。线上能力强。QE消耗很无解。 中路:流浪。法术机关枪。爆发足。后期发展起来。又肉又有输出。火人。爆发高,消耗强。6级后一套带走人基本不是什么问题。下路的话就ADC把。女枪。这个版本很强势。没几个英雄能对点过她。团长一个大放的好的话可以打残对方很多人。男枪。爆发高。线上能力不错。EZ。这个英雄比较飘逸。逃生能力不错。但爆发一般。希望我的回答对你有帮助。如果你有疑问的话可以继续追问。
半肉上路,ADC和辅助下路,法师中,打野的野区
一般来说是这样
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&&&上路2打1个人经验
上路2打1个人经验
17:11:15 条|来源:|作者:|
  基友一直玩ADCARRY的,最近想多适应些位置,开始练半肉,而上单过程中比较苦恼的就是常常碰到被人家2打1的情况(俺们分数段也就1500左右的样子,不高,不可能每把都奢求合理阵容),让我说点经验,为了混钻石,我就跑来扯点儿,不是面面俱到的攻略,主要是自己的零星体会,欢迎拍砖~~
  2打1分两种情况啦~一种你在的是双人方,另一种当然是你在单人方&&
  1、双人方面临的最大问题就是兵线,最最可怕的情况就是两个人抢刀,而抢刀的必然结果往往是急躁导致的多A兵,甚至用技能抢补刀,这必然导致兵线的无控制推进,兵线推到塔下总体来说是弊大于利的:
  (1)兵线在塔下确实可以妨碍对手的补刀,但却丝毫不能阻止对方拿到经验,而有经验的上单选手可以在塔下拿到绝大部分的补刀,甚至把兵线刚刚好控制在塔的射程外,反而会让我方的补刀很困难,初期英雄的血都不多,被塔蹭一下是很伤的,万一对面的打野英雄来支援,极容出现被双杀的情况。
  (2)当然,兵线推到对方塔下会给我方创造越塔强杀的机会,不过要小心这是不是对方的陷阱&&塔的伤害对于初期英雄很高,一般双人方能磨掉对方大半的血并鼓起勇气越塔强杀的时候级别都达到4-5级了,这时候上单英雄一般都处在5级到6级的门槛上,甚至已经达到6级,这时候强杀是非常危险的,上单英雄大多会带有闪现、点燃、衰竭这些技能,另外还有或强或弱的控制技能,像、之类的更是有能大幅增加生命的大招。
  (3)事实上,对面上单英雄6-7级对于双人方是个很危险的时间段,这时候中路的AP英雄也达到6级以上,往往会选择支援上路,双人路远离自己方的塔,面对两个都有大招的英雄,往往会送掉2个人头,极端情况下还会搭上一个来GANK上单的打野英雄附带双BUFF,不过这一波不会导致塔被拆掉,还在能接受的范围内,但在上单英雄拿到至少400+的人头钱快快乐乐回家购物后,双人路就再也无法压制住对方了。
  (4)对于GANK方面,对方GANK英雄也可以趁着双人线英雄在塔下游走的时间利用迷雾带来的视野盲区从边路的草丛带摸到双人路背后,成功击杀的几率极高。
  2、由上可见,双人方控制兵线是重中之重,常见比较合理的双人方打法其实可以参考下路的双人路压制方法,这方面我不是很懂,毕竟不是玩下路的,说点我的理解吧。
  (1)兵线位置比较合理的是刚刚达到第二个草丛那里,说白了就是兵线第一次接触再稍微朝对方路走一点的距离,在这里两个人都可以从容补刀,一个人在敌方近战兵的位置游走,一方面专心补刀另一方面防备河道来GANK的打野英雄,另一骚扰能力较强的英雄在敌方远程兵附近游走甚至躲在草丛中来威慑上单英雄,阻止他获得补刀以及经验。
  (2)兵线在这里另外的好处在于可以防备打野英雄以及中路英雄来GANK,在这个位置,GANK英雄两条主要的GANK路线都比较尴尬,GANK英雄都要在离开草丛后走比较长的距离,突进技能是无法一次完成这么远距离的快速接近的,而对方上单英雄与GANK英雄的距离较远,很难步调一致,容易形成局部2打1。事实上在这个位置,GANK英雄比较稳妥的方法只有先到塔下与己方英雄汇合,替换该英雄回家补给,想完成击杀很难。
  3、事实上,双人方最重要的任务是阻止对面的上单英雄拿到补刀以及经验,干扰他的节奏,拿人头反而是比较次要的,兵线的先天劣势事实上不利于击杀,万一一次失手被对方拿到了人头,前面的所有努力全都付之东流,很不值得。
  1、单人方重要的还是气势吧,别上来看见对面是两个人就怂了,那就完蛋了,呵呵。要敢于在有利于自己的情况下主动骚扰对方,磨血事实上不是那么主要的目的,实际上就是告诉对方我也不好惹,打消对方越塔强杀的欲望,但千万千万别和对方换技能拼命,确保自己有足够的回血能力,技能方面也主要保守一点升级增强生存能力和回复能力的技能,都没有的话升清兵技能吧,别让对方把成山的兵堆到自家塔下,比如鳄鱼的Q,女刀锋的w。
  2、加强与打野英雄的沟通,自己看到打野英雄走到附近(比如蓝方的蓝BUFF或紫房的红BUFF、)同时自己的红瓶用完或者血量较低,不要硬撑,发信号让他来替你一会儿,回家补给吧,买好眼、血瓶,回到线上又是一条好汉。
  3、召唤师技能方面不要随便交,尤其是闪现,对方越塔的时候有个闪现在手就是一条命啊。虚弱能用来反杀,也是不见兔子不撒鹰,没把握弄到越塔英雄的人头,死了就死了,死了还交了召唤师技能可就太冤了。
  4、兵线,上单最重要的东西啦,分两点说吧:
  (1)上单主要观察对面的补刀风格,如果对面两个人疯狂推兵线,并且频频冲上来骚扰,不要犹豫了,放开A兵并拿技能清兵吧,坚决避免对面一堆兵在塔下的局面,这样的情况下太容易被越塔强杀了,而且这种局面对塔的损耗太高,对面双物理的情况下一次越塔之后几乎就能弄到你们这个外塔,在后面你想扳回这个劣势很难,而且这样会解放对面一个英雄去中路或者下路GANK,甚至是去抓野,大大增加了其他路的压力,滚雪球的效应会导致你们的全线崩盘。
  (2)对面2人如果很小心的控制兵线以及强势的压制你,面对这种冷静的对手,怂吧,没办法,这时候出去太不明智了,当这种情况下,兵线总是会慢慢到塔下附近,这个时间是非常关键的,千万别像我说的上一种对面疯狂推兵线情况下也用技能去A兵啥的,抓住难得的机会,把兵线控制在自己塔射程附近吧,小心的补刀控制兵线,能拿到补刀和经验就知足吧,这种情况下打野英雄无比的重要,你能做的不多。专心补刀。塔下补刀有专门的心得的,可以去看看。
  5、塔下的站位方面,灵活些,对面难免有光辉、蒸汽、、之类的,一个走位失误被对面技能抓到就惨了,不死也残废。这里再重提下兵线,适当A兵的原因就在这里,不能形成那种自己塔下没有己方兵,对面小兵一大堆围着塔打的情况,塔很伤,而且对方的各种非指向技能完全没有障碍,对方可以在很近的距离尝试在你补刀的瞬间放定身技能抓你,抓到就死,抓不到损失个技能而已,塔也不会打他,一本万利。
  6、补刀时候,尽量别总离塔太远,塔的射程基本可以认为是在地上那根颜色渐变线那里,劣势情况下不要站出这跟线之外,躲避对方技能的时候也尽量保证不走太远,想像一根塔后一个身位到两个身位的线,不要超出这根线。
  7、当确实遇到对面兵过来了,而自己的兵还没有到塔下的时候,可以稍微出去一点把兵引到塔对面那个路口处的方位,这样当自己兵到了的时候,可以保证塔够不到这批兵,自己可以从容补兵。(此条说明中的这个路口我欠考虑了,说的是紫色方的那个&&)
  8、上单1对2的眼位嘛,感觉第一位重要的不是传统上单的几个眼位,而是边路两个长草丛靠近我方塔的那里。
  9、前面这些都是偏前期的技巧,进入中期了就能放开手脚了,塔下堆兵了就用技能稀里哗啦清掉就完了,兵线过去了怕GANK就溜达溜达去野区逛逛,后期塔下防御说白了就是清兵,3人以下可以依靠自己的快速清兵能力保证对方没法强行拆塔;3人以上,己方支援还看不见影,撒丫子跑吧,太危险。最重要的还是不能怂,要逃就坚决的逃,要守就坚决的守,绝对不能站在塔后方太远的地方,以中路1塔为例,最危险的地方就是塔后那个路口的位置。
  暂时就想到这么多了,毕竟这种局面是比较极端的情况,稍微正式一点的匹配和排位基本上是不会碰到这种情况了,不过的确是上单英雄的确要掌握的,不能一被压了就只能指望打野英雄吧,人家也是有节奏的,不能时时刻刻关注你这里,尤其是路人局,很多时候求人不如求己。
  总体感觉比较局限,是个防守上塔的攻略吧。
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& && &&&& &事先声明,我个人性格好胜,所以玩lol的时候从不抱着这只是一个游戏的心理去玩游戏,我之前是魔兽奥山指挥,习惯指挥别人,我个人认为这是一场比赛,一场竞技,不管是否是路人局,都是对你能否带动团队,能否有足够的号召力的一种考验。所以说这只是个游戏何必较真的朋友,就不必回帖了,节省我的时间,也给其他人留出位置,我发帖子只是为了战术交流和学习,谢谢合作。
& && &我一直在看帖,实验.....一直在学习中,我发现帖子大多数都是关于英雄出装和对英雄理解的帖子,一直就没看到我想找的战术心得交流的帖子,我发这个帖子都是我在英雄联盟中的一些心得和路人局中队友不在意的东西,如果我说的存在不足之处望大神不要吝啬指导,我不是大神,不发教学贴,只为抛砖引玉求大神指导。
& && &本人高中就当兵去了,去年刚退伍,文笔不好,懒得打草稿整理了,想起那点就说那点,说的没有条理,有些乱,麻烦大家就凑合着看吧。
& && &从上到下来说,我们先说前期对线上单的心得,什么对线打法,兵线控制的帖子太多了,我就不说了,只说大局意识,前期重点在于小龙,15分钟左右上弹就应该准备把兵线推过去,配合打野gank下路,必要的准备进塔强杀,不能在下路耗太久,不然4打2就会变成55小团,找到机会不要犹豫果断上,必要的时候进塔强杀,杀完只要不是血皮就别撤,也别拆塔,下路adc需要时间发展,太早拆塔下路adc必然会缺少补刀,影响发展,应去拿小龙,得到前期经济优势,之后记得时间小龙6分钟一只,局势稳定的话上单至少要每6分钟下来一次。前期主要是控龙,小龙对前期的经济影响非常大,抢小龙的时候上单的是最重要的人选,你有其他线都没有的优势高等级高经济,可以压制对面。
& && &前期中单,我很少玩中单,可以说基本不玩,我玩adc出身,厌倦了之后,一直在玩上单和打野,中单心得就知道随时准备看情况gank上下路,这里我就不拿出来丢人了。
& && &前期下路组合,对线打法同上,不解释了,我发现打路人局的时候打野来gank,下路俩人会往后撤,或者装作没事人在补刀,打野来了,成功率想要高,下路俩人应该配合,打法变得激进些,尽可能勾引对方和你拼,这时候打野出现gank的成功率是最高的,基本上必收人头,往后撤或者等机会等打野先手,可能会浪费打野大部分时间,然后还会引起对方打野的注意,造成33小团站,没赚到优势还耽误不少时间发展,不划算。
& &&&前期打野,前期主要帮助上路建立优势,为了上路尽早的压制对方,为抢小龙建立优势,在对面蓝BUFF插个眼,对于阻止对面中法拿蓝,骚扰对面打野发展作用很大,比在红插眼的意义更重要。
& &&&前期建立了足够的优势中期上单就要准备打崩上路塔,开始各路小规模团战,扩大优势,我打路人局发现团战的时候双方都在来回晃僵持很久,还不敢离开人,哪方少人,对面必然开打,少人方就会迅速后撤,不敢还手,然后损失人头,造成弱势,可能丢塔丢龙。所以上单注意无论是打团,还是顶塔强杀,上单永远是第一人选,因为你等级最高经济最好,输出不是最强的,所以团战可以牺牲你给其他队友建立优势。
& & 中期下路adc,小规模团战不是在你附近爆发,对方adc没离开下路,你就不用理会,对方adc不参加团战,其他人对你方上单的伤害有限,团战基本不会吃亏,还有团战切记不要追人,不是人数占据绝对优势,千万不要再团战追人,一定要不停地把你的输出完全绽放出来,不是说让你站桩,这个东西貌似没必要再次重申,adc团战定位需要注意什么有很多帖子说的很清楚了,只说一点活着的人叫adc,死了的那叫死人。辅助就不提了,眼位视野这些在官网上就能找到。
& & 打野的,中期小规模团战你是必须参加的,一般小规模团战都应该由打野引起的,抢龙,抢BUFF,你方上单建立起优势的时候,打野就应该霸道一些,什么都要和对面抢,逼对面来人支援,然后爆发团战,团战过后,不是都残血,有半血就应该叫上adc去拿大龙,很多然打完小团就散了,该干嘛干嘛去了,浪费了对面的复活时间,杀人必拆塔不然就白杀是没错,但是塔这个东西是什么时候都能拆的,不必急于一时,2个塔都顶不了一条大龙。拿完大龙就是中推逼团,强塔强杀的节奏了。
& & 后期,这是一个极为危险的时期,任何灭团都可能让对方翻盘,双方通常都会打的比较保守,插眼,拆眼......不停的在这上面循环~~~,其实这个时候小兵的作用就显现出来了,尤其是下路小兵,在这个时期的是后尽可能的让我方下路小兵占据优势,兵线压过对面小兵的时候,我方5人就在大龙附近活动,准备大龙逼团,如果对面打团,我方埋伏,占有优势,如果对面不动也在埋伏僵持,我方小兵就会给对面一份大礼——超级兵~~,对面敢分出人去推下路兵线,不要犹豫直接开团对面撤退,就直接打龙,逼对面回来打团,后期5人大龙速度非常快,如果对面敢等,就是丢龙一波结束的节奏,对面回来打团5打4,算上大龙也就是一个5打4加超级大兵的局面,必赢,这是个必死的局,所以下路兵线和大龙之间不得不说的关系,是非常值得注意的。adc如果是EZ的话这个局可能被将计就计,这点要注意一下。
& & 一时间也就想起这么多,只是讨论些局部战术,求大神指导,求教,多沟通,多交流,最好有实战指导,我是网一比尔吉沃特的 ID妖孽鬼谷。
所谓尖兵车,就是集侦查,潜行,突袭,缠斗,骚扰,暗杀于一体的终极车辆
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UID8676802帖子威望0 多玩草190 草元宝
关于上单方面,每次都下去支援小龙我认为是没有必要的,主要还是要看对线情况,比如你和对手对线谁也奈何不了谁的时候,如果对方也在线上你就不要下去了,因为弄不好就算小龙拿到但是上塔也没了,他们的经济也亏不了多少,而且你没上塔的话还要非常小心对方打野的GANK。当然如果对方不见的话,迅速把兵线推到对方塔下再去支援是很必要的,或者你看下面已经支援不及的话,那就索性推荐拿他们上塔,一个塔换一个龙,不怎么亏。其实我感觉上单控龙主要还是建立在当你上单有优势的时候的。
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OK大叔 发表于
关于上单方面,每次都下去支援小龙我认为是没有必要的,主要还是要看对线情况,比如你和对手对线谁也奈何不 ...
我的思路就是打野前期主要帮助上单建立优势,就是为了每条小龙都是我方的,上单是个非常残酷的位置,一次死亡基本就决定上单强弱分化,再加上第一条小龙,足够为上单建立碾压式的优势,对面上单想拿掉上塔就必须推完上路兵线,这段时间足够你回来了,对面如果真的推兵拆塔,就必然会被杀,我方队友不会看到支援提示不动地方吧~
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现在上单确实是拼的很激烈,不过你也不可能总叫打野来帮你,因为他来帮你GANK的话肯定是要拖打野升级和出装速度的,除非是对方的打野经常来蹲你。另外如果对方优势拿小龙的话我会直接在聊天里告诉队友让龙,然后让他们上来帮我推塔,时间足够了。我举个例子,有一次我上单,前期对方的打野频繁蹲我,我虽然没死但是补兵差对方很多,然后他推了下线就下去帮忙拿龙了,那时候我们下路的ADC发育也一般,这时候就算我下去打团的话,我们也没什么优势,这时候我就告诉队友果断让龙,下路ADC不要死,继续补兵就可以,然后打野和重单英雄过来帮我一把推掉了上路塔,然后我们3个下去又抓了对方的中单,可以说是反而赚了。你认为呢?
所以我觉得小龙能拿的话拿到当然是最好,但是如果拿不到还要强去打团战的话反而有可能又丢人头又丢龙。
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个人认为&&顶一下吧&&虽然我玩的很水&&基本就是下路ADC。。。。。。。。
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OK大叔 发表于
现在上单确实是拼的很激烈,不过你也不可能总叫打野来帮你,因为他来帮你GANK的话肯定是要拖打野升级和出装 ...
能抓到中单,可以说是赚了,但是如果单单是推了上塔,那赔大了,小龙经济就比塔高,而且上塔先推了,在你弱势的时候会有一段发展真空期,并现在对方那边,你还打不过他,打野过去支援你还要通过对方野区,很危险,弄不好就是2V2或者2V3,而且对方上单因为没有上塔的拖累有更自由的空间,可以随时离开,对你放其他路尤其是中路威胁很大啊,单线英雄gank的优势比打野要强势很多啊
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他的身影印在这个时代里,我看见他的传说
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虽然都是常识,不过LZ也辛苦了
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Lv.4, 积分 992, 距离下一级还需 8 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
银城春雨 发表于
虽然都是常识,不过LZ也辛苦了
呵呵,这些常识性的东西在路人局就没人注意到,很是让人无奈,很多次赢了都能给我气够呛,感觉全是新手,什么也不懂一样~~
所谓尖兵车,就是集侦查,潜行,突袭,缠斗,骚扰,暗杀于一体的终极车辆
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我并没有看完全部的帖子,如有不敬之处,请楼主原谅,但是就简单的讨论一下楼主说下路ADC和小龙的那段,首选,是不是15分钟就值得商榷,15分钟大龙都刷了,如果前期有优势,未必15才开始动手,第二,15分钟开始为了小龙就必须gank下路,下路基本有辅助,全程插眼,如果打野不在12分钟就出400排眼,那么15分钟下路gank,哪怕是越塔强杀,都是不可能的,并且15分钟小龙对于上单英雄的选择很关键,比如慎,他可以任何时候参加团战,无论是15分钟的gank还是之后的小龙。但是有很多英雄却要牺牲掉自己的一塔来下路支援打龙,是不是值得,那我这样的菜鸟确实算不出来。而且,前期打野必须非常照顾上路,如果上路英雄崩盘,那么15分钟的什么推线啊,下来帮助打团大龙啊,也是不可能的。比如上单的狗头,这家伙就是讨厌你们在40前打小龙,最好他能在上路发育一辈子,你懂得。有些是推线英雄,有些是线上强势英雄,有些是发育英雄,楼主这样打法都的非常吃上单。还有一点,游戏分为蓝方和紫方。一般打野英雄都需要蓝,所以是蓝开始,那么对于紫色方来说,2分钟左右可以打掉蓝,5分钟就是7分钟左右就是蓝刷新,再加5分钟,差不多是13分钟,如果时间算的差一点,差不多也就是15分钟左右,紫色方的打野会在下路附近,请问如何4打2?还有红BUFF其实也就差不多是在1分钟左右后被打掉,那么蓝方的打野基本15分钟会在自己的下路,如果是紫色方怎么办?有经验的选手,发现你们打野差不多在12分钟还是出400排眼了,基本也就知道小龙团战不远了,如果不排眼,中单打野有点经验,你们的人开始在下路蹲点,那么他们也会放弃自己的线,第一时间支援,所以有的时候,强打小龙,或者小龙争夺战就这么打响了。很多比赛中,都是职业选手,如果真的可以像楼主那么理论化的拿小龙大家都高兴,但是小龙争夺战比比皆是,那就证明了实力差不多的情况下,谁都想拿小龙,但是就是抓不住对面的失误,在人数上占的优势,要么强打,要么都不打。如果实力有明显的差距,那么强势的那方拿小龙,就没有所谓15分钟的这回事了。
当然话说回来,低端局,确实很多人搞不懂什么是小龙,小龙的重要性,有个人能站出来指挥不是什么错事。高端局不需要指挥,大家都懂得,而且高端局一般不会冒险下路集结4V2,如果对面支援及时,团战对面占有,一不小心对面在防御塔下团战胜利了,那么之前的处心积虑,都白费了,还送了人家一条龙。一般高端局,有时会有意无意的下路挑起争端,如果有了优势,那么不用谁说都会去拿大龙,如果没优势,也不强求,及时撤退,对面15分钟装备也不会很好,也不敢强大,以免你们杀个回马枪。小龙是很有讲究的,简单的话来说,就是如果自己拿不到,那么也绝对不能让对面拿到。那么优先级别就不是自己去拿,而是防止对面去拿。低端局虽然指挥很重要,因为大家没有拿龙的意识,但是你的队友能不能完成楼主的要求,这个真心在低端局是个未知数。
所以来讲,上单的慎,可以在牵制上单的情况下,一个大招就能支援任何路,是楼主喜欢的英雄,还有就是上单的船长,就算自己不来,大招也能支援队友,中单的卡牌,和打野的潘森,全球流对于楼主打那套战术非常有帮助。
最后关于ADC的问题,不是说ADC需要发育才不推下路一塔,而是ADC一担有了优势,或者对面回家出装,可以把小兵迅速推到对面一塔,让防御塔吃掉这波小兵,或者2波以上的小兵,让自己等级压住对面,也就是双方都是没30秒刷一波兵的情况下,谁把自己的兵带到对面防御塔下的机会越多,对面的英雄就会比自己吃到更少的经验,这个经验对上单也有效,保住一塔不光是自己发育,对面的防御塔还有帮助自己压住对面英雄的好处,中单也是这样,不是人机,一般20分钟前任何一路都不会推塔的。
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UID8676802帖子威望0 多玩草190 草元宝
其实赔不了多少,小龙确实钱比塔多,但是建立在打不过对手的情况下龙换塔至少你们没有赔的太大,而且对方没有防御塔的话你只要能把兵线控在河道,对面很难和你打的,而且如果对方不过来的话,你收兵比较轻松收完后当然不是继续推,而是配合你们的打野英雄去对方的地方抓人或者GANK。其实你也可以想一下,如果小龙丢了,人死了对方上塔又没掉,那你还是打不过对手,而且你又不敢轻易离开线上,这样发展下去只能是你越来越弱而对手的上单越来越强。而且如果对方上塔没了的话,配合你们的打野英雄抓人反而更容易,你说对么?这样的话你就算把兵线推过了对方的河道,对方的上单英雄也不是那么敢轻易上来补兵的,毕竟离塔很远对么?当然我的话兵线推过去后我不会继续推,除非视野很好。
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UID8676802帖子威望0 多玩草190 草元宝
当然了,小龙能拿还是尽量拿,我只是说在很逆风的情况下如何保证不会被对手打的更惨。
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UID8676802帖子威望0 多玩草190 草元宝
还有就是他们打龙的时候如果你们继续补兵的话,50块钱也很快就回来了,3个兵。。。不可能他们打龙的时候你们每个人补3个兵都做不到吧。。。
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YY的梦想 发表于
我并没有看完全部的帖子,如有不敬之处,请楼主原谅,但是就简单的讨论一下楼主说下路ADC和小龙的那段,首 ...
15分钟这个时间是我的经验总结的一个重点,15分钟这个时间点,不知道你注意没有,在这个时间左右,大家都经过了一个紧张的优势争夺阶段,开始稳固自己的优势,而且这个时候经济发展都略有小成,都有些小件或2件多兰,打野的也用400拔过一波眼,这个时候正好用小龙来滚雪球扩大优势,至于小龙争夺战,上单的优势在前期小规模团战中占有最大的比重,完全可以左右战局的走向。至于下路塔德问题,你又带给了我新的理解,谢谢啊,我的理解是塔提前推了,兵线过去了,就会有发展真空期尤其是adc这种靠补刀生活的位置,没兵线就要抢其他人的来发展,伤队友,伤全局经验,谢谢啊,我喜欢这种交流,没什么不敬之处,有交流才有进步,哪怕是常识性的东西,每个人的理解都不一样,博采众长,才是最强
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OK大叔 发表于
还有就是他们打龙的时候如果你们继续补兵的话,50块钱也很快就回来了,3个兵。。。不可能他们打龙的时候你 ...
塔这个东西是固定的,小龙只有一个,转了就是赚了,他什么时候都能赚,中后期你还能保全外塔么?
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但是前期1龙换1塔起码可以保证接下来一段时间内你们不会由于经济劣势被压对么?而且塔的话,150后期来说没什么太大的用,外塔掉了就掉了,但是前期的话别人比你多200金的话优势还是很明显的。
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说的太好了,我顶!
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